---
title: "የሥልጠና አስመሳዮች · ማስመሰሎች · የማስመሰል መላምት"
url: https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/training
description: "ሰው በዑደቱ ውስጥ ያለባቸው ማስመሰሎች፦ ኮክፒቶች፣ የቀዶ ሕክምና ቲያትሮች፣ የቁጥጥር ክፍሎችና ድልድዮች። ሰዎች በእርግጥ የሚያስኬዷቸው የማስመሰሎች ምደባ አካል።"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl፣ የማስመሰል መላምት (simulation-hypothesis.com)"
---

[ማስመሰሎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations)ዘርፍ 14 ከ18

# የሥልጠና አስመሳዮች

ሰው በዑደቱ ውስጥ ያለባቸው ማስመሰሎች፦ ኮክፒቶች፣ የቀዶ ሕክምና ቲያትሮች፣ የቁጥጥር ክፍሎችና ድልድዮች።

እነዚህ የሰው ኦፕሬተር በሂደቱ ውስጥ ያለባቸው ማስመሰሎች ናቸው። ዓላማው ዓለምን መተንበይ አይደለም። ልምምድ ነው፦ ሰዎች ብርቅ፣ ውድና አደገኛ ሁኔታዎችን በእውነት ከመገናኘታቸው በፊት እንዲለማመዱ ማድረግ።

## ተሽከርካሪዎች

### ሙሉ-በረራ አስመሳዮች

የአውሮፕላኑ የበረራ ሞዴል፣ ሥርዓቶች እና ብልሽቶች ያሉት በእንቅስቃሴ መድረክ ላይ ያለ ቅጂ ኮክፒት፤ በቂ ጥሩ ስለሆነ አብራሪዎች በእሱ ላይ ለአዳዲስ የአውሮፕላን ዓይነቶች ብቃት ያገኛሉ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሠራተኞቹ በመነሳት ጊዜ የሞተር ውድቀትን ሊያስተናግዱ ይችላሉ?

የሚተው፦ የእንቅስቃሴ መድረኮች ማፋጠንን ያጠጋጋሉ፤ ቀጣይ ማፋጠን ሊደገም አይችልም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^13 FLOPS ግምታዊ የአስመሳይ የተወሰነ ኮምፒውተር፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1929 የEdwin Link የአየር ግፊት አብራሪ አሰልጣኝ በማስመሰሎች ዛፍ ውስጥ: [Link Trainer](https://simulation-hypothesis.com/am/trees/simulations?n=w-linktrainer)

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)ወለል፦ አካላት

### የመንዳት እና የባቡር አስመሳዮች

ለምርምር እና ለማስተማር የሚያገለግል፣ በፕሮጀክሽን የሚታይ ዓለም ያለው የመኪና ወይም የባቡር ካቢን።

የሚመልሰው ጥያቄ: ድካም፣ ትኩረት መሳት ወይም አዲስ ማሳያ ሰዎች እንዴት እንደሚያሽከረክሩ እንዴት ይለውጣሉ?

የሚተው፦ አሽከርካሪዎች አካባቢው እውነት እንዳልሆነ ያውቃሉ፣ ስለዚህ አደጋ መውሰድ በመንገድ ላይ ካለው ጋር ሙሉ በሙሉ አይዛመድም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^13 FLOPS ግምታዊ የተወሰነ አስመሳይ ኮምፒውተር፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1970 እስከ 1970፣ ለመንገድ ደኅንነት ምርምር ቀደምት የዩኒቨርሲቲ የመንዳት አስመሳዮች

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)ወለል፦ አካላት

### የመርከብ ድልድይ አስመሳዮች

ተጨባጭ አያያዝ፣ የአየር ሁኔታ እና የወደብ ትራፊክ ያለው ሙሉ የመርከብ ድልድይ።

የሚመልሰው ጥያቄ: አብራሪው ይህን መርከብ በጎን ንፋስ ወደ ጠባብ ወደብ ማምጣት ይችላል?

የሚተው፦ ብርቅ ሜካኒካል ውድቀቶች እና እውነተኛ የባሕር ሁኔታዎች ሙሉ በሙሉ ለመድገም ከባድ ናቸው።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^13 FLOPS ግምታዊ የተወሰነ አስመሳይ ኮምፒውተር፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1972 እስከ 1972፣ ለመኮንኖች ሥልጠና ቀደምት ሙሉ-ተልዕኮ የመርከብ ድልድይ አስመሳዮች

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)ወለል፦ አካላት

### የጠፈር በረራና የተልዕኮ ቁጥጥር

የበረራውን ሁሉንም ደረጃዎች የሚያስኬዱ የጠፈር መንኮራኩርና የተልዕኮ ቁጥጥር ማስመሰያዎች፤ ሆን ተብሎ ብልሽቶች ይጨመራሉ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሠራተኞቹ እና የምድር ቡድን የሚበላሸውን ሊያስተናግዱ ይችላሉ?

የሚተው፦ ዲዛይነሮቹ የጠበቋቸው ውድቀቶች ብቻ ሆን ተብለው ይገባሉ። እውነተኛ ተልእኮዎች ያልጠበቋቸውን ያመጣሉ።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^13 FLOPS ግምታዊ የተልእኮ-ቁጥጥር አስመሳይ ኮምፒውተሮች፣ በቅጽበት ከመቼ ጀምሮ፦ 1959 ቀደምት የNASA አስመሳዮች የመጀመሪያዎቹን ጠፈርተኞች እና የምድር ቡድኖች አሠለጠኑ

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)ወለል፦ አካላት

### የከባድ መሣሪያዎች አስመሳዮች

ከእውነተኛ ቦታ ርቀው ኦፕሬተሮችን ለማሰልጠን፣ እውነተኛ መቆጣጠሪያዎች እና ጭነቶች ያሏቸው ክሬኖች፣ ቁፋሮዎች እና የማዕድን መኪናዎች።

የሚመልሰው ጥያቄ: ኦፕሬተሩ ይህን ጭነት ወይም መሬት በደህና ሊያስተናግድ ይችላል?

የሚተው፦ እውነተኛ የመሬት ሁኔታዎች እና የማሽን ማርጀት ሞዴሉ ከሚገምተው በላይ ለመድገም ከባድ ናቸው።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^12 FLOPS ግምታዊ የማስመሰያው የራሱ ኮምፒውተር፣ እውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1990 እስከ 1990፣ ለኦፕሬተር ሥልጠና ቀደምት የክሬን እና የማዕድን መሣሪያዎች አስመሳዮች

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)ወለል፦ አካላት

### የመጥለቅ እና የሰርጓጅ አስመሳዮች

ለጠላቂዎችና ለሰው ጭነት የውሃ ውስጥ መንኮራኩር አብራሪዎች የውሃ ውስጥ ሁኔታዎች፣ ተንሳፋፊነትና የተሽከርካሪ አያያዝ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ጠላቂው ወይም አብራሪው በጥልቀት ድንገተኛ ሁኔታን ሊያስተናግድ ይችላል?

የሚተው፦ እውነተኛ የውሃ ግፊት እና በሰውነት ላይ ያለ ቅዝቃዜ በየብስ ላይ ያለ አስመሳይ ሊደግማቸው የማይችላቸው ነገሮች ናቸው።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^12 FLOPS ግምታዊ የማስመሰያው የራሱ ኮምፒውተር፣ እውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1978 እስከ 1978፣ ቀደምት የሰርጓጅ ማሽን አብራሪ ሥልጠና አስመሳዮች

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ልዩነታዊ እኩልታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-equations)ወለል፦ አካላት

## ሕክምና

### የቀዶ ጥገና ማስመሰያዎች

ሂደቶችን ለመለማመድ በኃይል ግብረ መልስ ያሉ ምናባዊ ሕብረ ሕዋስና መሣሪያዎች።

የሚመልሰው ጥያቄ: ይህ ሰልጣኝ እውነተኛ ታካሚ ላይ ለመሥራት ዝግጁ ነው?

የሚተው፦ ምናባዊ ሕብረ ሕዋስ እንደ እውነተኛው አይደማም፣ አይቀደድም፣ አይሸትም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^12 FLOPS ግምታዊ የሃፕቲክ መሣሪያ ያለው ዴስክቶፕ፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1993 እስከ 1993፣ ለላፓሮስኮፒክ ቀዶ ሕክምና ቀደምት ምናባዊ-እውነታ አስመሳዮች

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ቀጣይ መስኮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-continuum)ወለል፦ መስኮች

### የታካሚ አስመሳዮች

ለአደጋ ጊዜ እና ለቡድን ሥልጠና የሚተነፍሱ፣ የሚደሙ፣ የሚናገሩ እና ለመድኃኒቶች ምላሽ የሚሰጡ ማኒኪኖች።

የሚመልሰው ጥያቄ: ቡድኑ ችግሩን ይለያል እና በጊዜ ይሠራል?

የሚተው፦ ፊዚዮሎጂ ለሁኔታው በስክሪፕት ተሠርቷል፤ በስክሪፕት ያልተሠሩ ችግሮች በራሳቸው አይወጡም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^10 FLOPS ግምታዊ በማንኪኑ ውስጥ ያለ የተካተተ ኮምፒውተር፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1969 የመጀመሪያው የማደንዘዣ ሥልጠና አሻንጉሊት፣ በሎስ አንጀለስ የተሠራ

[አካላዊ አናሎግ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-analogue)[ልዩነታዊ እኩልታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-equations)ወለል፦ አካላት

### የጥርስ አስመሳዮች

የመቆፈር፣ የመሙላትና የመንቀል ልምምድ ለማድረግ በኃይል ግብረ መልስ ያሉ ምናባዊ ጥርሶችና ድድ።

የሚመልሰው ጥያቄ: የዚህ ሰልጣኝ እጅ ለእውነተኛ ታካሚ አፍ በቂ የተረጋጋ እና ጥንቁቅ ነው?

የሚተው፦ ምናባዊ የጥርስና የድድ ሕብረ ሕዋስ አሁንም ከእውነተኛ ታካሚ አፍ የበለጠ ወጥ ሆኖ ይሰማል።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^11 FLOPS ግምታዊ የጥርስ ሕክምና ትምህርት ቤት የሥራ ጣቢያ፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1997 እስከ 1997፣ ቀደምት ሃፕቲክ የጥርስ ሕክምና ሥልጠና አስመሳዮች

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ቀጣይ መስኮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-continuum)ወለል፦ መስኮች

### የወሊድ አስመሳዮች

መደበኛ ወሊድን እና እንደ ትከሻ መያዝ ያሉ ብርቅ ድንገተኛ ሁኔታዎችን ለመለማመድ የሞዴል ሕፃን ያለው የወሊድ አሻንጉሊት።

የሚመልሰው ጥያቄ: ቡድኑ የወሊድ ድንገተኛ ሁኔታን በበቂ ፍጥነት ይለያል እና ያስተዳድራል?

የሚተው፦ የአሻንጉሊቱ ቋሚ የችግሮች ስብስብ እያንዳንዱን እውነተኛ የወሊድ ድንገተኛ አደጋ አይሸፍንም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^9 FLOPS ግምታዊ በማንኪኑ ውስጥ ያለ የተካተተ መቆጣጠሪያ፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1996 እስከ 1996፣ ለወሊድ ሥልጠና ቀደምት በኮምፒውተር የሚሠሩ የወሊድ ማንኪኖች

[አካላዊ አናሎግ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-analogue)[ልዩነታዊ እኩልታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-equations)ወለል፦ አካላት

### የማደንዘዣ አስመሳዮች

ማደንዘዣ መድኃኒቶችን በሚሰጥ ሰልጣኝ የሚቆጣጠር የምናባዊ ታካሚ መተንፈስ፣ ልብ እና የመድኃኒት ምላሽ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሰልጣኙ መጠኑን በትክክል ይሰጣል እና ውስብስብነቱ አደገኛ ከመሆኑ በፊት ይይዛል?

የሚተው፦ የሞዴሉ የመድኃኒት ምላሾች የተለመዱት ናቸው፤ እውነተኛ ታካሚዎች ይበልጥ በተለያየ መንገድ ይመልሳሉ።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^11 FLOPS ግምታዊ የሥልጠና ማዕከል ዴስክቶፕ፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1967 Sim One፣ የተመሰለ ፊዚዮሎጂ ያለው ቀደምት የማደንዘዣ ሥልጠና ማንኪን

[ልዩነታዊ እኩልታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-equations)[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)ወለል፦ አካላት

### የፓራሜዲክ እና የጅምላ ጉዳት ምደባ ሥልጠና

በጊዜ ጫና ሥር ታካሚዎችን በአጣዳፊነት ለመደርደር ለመለማመድ የሚያገለግሉ የተለያዩ ጉዳቶች ያሏቸው የተመሰሉ ተጎጂዎች።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሰልጣኙ ከሚረዱ እጆች በላይ ተጎጂዎች ሲኖሩ ታካሚዎችን በትክክል ይለያል?

የሚተው፦ ተዋናዮች እና ማንኪኖች የእውነተኛ የብዙ ተጎጂዎች ትዕይንት ብጥብጥን ሙሉ በሙሉ ማስተላለፍ አይችሉም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^10 FLOPS ግምታዊ የሥልጠና ልምምድ መሠረታዊ መሣሪያዎች፣ ጥቂት ስሌት ከመቼ ጀምሮ፦ 1988 እስከ 1988፣ ቀደምት በኮምፒውተር የሚረዱ የብዙ ተጎጂዎች የቅድሚያ ምርጫ ልምምዶች

[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)[በወኪል ላይ የተመሠረተ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-agent-based)ወለል፦ አካላት

### ምናባዊ የሰው ታካሚዎች

የተነቃቁ ገጸ ባሕርያት ክሊኒካዊ ክህሎቶችን ለመለማመድ ለሰልጣኙ ጥያቄዎች በስክሪፕት ወይም በተፈጠረ ውይይት ምላሽ ይሰጣሉ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሰልጣኝ እውነተኛ ያልሆነ ታካሚን ምን ያህል በደንብ ቃለ መጠይቅ ሊያደርግ ይችላል?

የሚተው፦ የውይይት ክልል ውስን ነው፣ እና የንግግር-አልባ ምልክቶች ጥልቀት የላቸውም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^9 FLOPS ግምታዊ በቅጽበት ማሳየት እና ውይይት ከመቼ ጀምሮ፦ 2007 Virtual patients for clinical therapist skills training (2007) [ምንጭ](https://doi.org/10.1007/978-3-540-74997-4%5F19)

[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)ወለል፦ አካላት

### የወኪል ሆስፒታሎች

የቋንቋ-ሞዴል ዶክተሮች፣ ነርሶች እና ታካሚዎች የእንክብካቤ ሂደቱን የሚያከናውኑበት እና በልምድ የሚሻሻሉበት የተመሰለ ሆስፒታል።

የሚመልሰው ጥያቄ: ወኪሎች በምናባዊ ሆስፒታል ሕክምናን ተለማምደው ሊሻሻሉ ይችላሉ?

የሚተው፦ ታካሚዎች እና በሽታዎች ይመነጫሉ፤ ስለዚህ የውጤቶች እውነተኛነት አልተረጋገጠም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^14 FLOPS ግምታዊ በአንድ የተመሰለ ጉዳይ ብዙ የሞዴል ጥሪዎች ከመቼ ጀምሮ፦ 2024 Agent Hospital: a simulacrum of hospital with evolvable medical agents (2024) [ምንጭ](https://arxiv.org/abs/2405.02957)

[በወኪል ላይ የተመሠረተ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-agent-based)[የተማሩ ኢሙሌተሮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-learned)ወለል፦ ደንቦች

### የካቴተር እና የውስጠ-ደም ሥር አስመሳዮች

ሃፕቲክ መሣሪያ ካቴተርን እና የደም ሥሮችን ምናባዊ የኤክስሬይ ምስል ይመስላል፤ ሰልጣኞች የልብ ወይም የደም ቧንቧ ሂደቶችን እንዲለማመዱ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሰልጣኝ የደም ሥሩን ሳይጎዳ ካቴተሩን በደም ሥሩ ውስጥ ማሾለክ ይችላል?

የሚተው፦ የሕብረ ሕዋስ ስሜት ግምታዊ ነው፤ ያልተለመደ የሰውነት አካልም የተገደበ ነው።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^10 FLOPS ግምታዊ በዎርክስቴሽን ላይ በቅጽበት ፊዚክስ እና ሃፕቲክስ። ከመቼ ጀምሮ፦ 2000 Dawson እና የሥራ ባልደረቦቹ፣ ለጣልቃ ገብነት የልብ ሕክምና ሥልጠና በኮምፒውተር ላይ የተመሠረተ አስመሳይ መንደፍ። [ምንጭ](https://doi.org/10.1002/1522-726x%28200012%2951:4<522::aid-ccd30>3.0.co;2-7)

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ቀጣይ መስኮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-continuum)ወለል፦ አካላት

### የተዋቀሩ ክሊኒካዊ ምርመራዎች

ሠልጣኞች ታካሚዎችን በሚጫወቱ የሠለጠኑ ተዋናዮች ባሉባቸው ተከታታይ ጣቢያዎች ያልፋሉ፤ በማረጋገጫ ዝርዝር ይመዘናሉ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ይህ ሰልጣኝ ታሪክ ወስዶ ታካሚን በደረጃው መመርመር ይችላል?

የሚተው፦ ተዋናይ እንደ የልብ ማጉረምረም ወይም የሰፋ ጉበት ያሉ እውነተኛ አካላዊ ምልክቶችን ማምረት አይችልም።

የሚሠራበት፦ ኮምፒውተር የለም። ስሌት የለም፣ የሰው የሚና ጨዋታ ልምምድ። ከመቼ ጀምሮ፦ 1975 Harden እና የሥራ ባልደረቦቹ፣ ዓላማዊ በሆነ የተዋቀረ ፈተና የክሊኒካል ብቃት ግምገማ። [ምንጭ](https://doi.org/10.1136/bmj.1.5955.447)

[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)ወለል፦ ደንቦች

### የአልትራሳውንድ ሥልጠና ማስመሰያዎች

አሻንጉሊት አካል እና መመርመሪያ፤ ኮምፒውተሩ ለዚያ ቦታ የአልትራሳውንድ ምስል ያሳያል፣ ከተከማቹ የእውነተኛ ታካሚዎች ስካን የተወሰደ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሰልጣኝ ያለ ታካሚ የአልትራሳውንድ እይታዎችን ማግኘት እና ማንበብን መማር ይችላል?

የሚተው፦ የተከማቹ ጉዳዮች ውስን ቤተ መጻሕፍት የእውነተኛ አካላትን ልዩነት ወይም የመመርመሪያውን የመጫን ስሜት ማሳየት አይችልም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^9 FLOPS ግምታዊ በዎርክስቴሽን ላይ በቅጽበት። ከመቼ ጀምሮ፦ 2004 የMaul እና የሥራ ባልደረቦቹ ከSonoTrainer ጋር ያለው ልምድ እና የሌሎች አልትራሳውንድ አስመሳዮች የንጽጽር ግምገማ። [ምንጭ](https://doi.org/10.1002/uog.1119)

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)ወለል፦ አካላት

### የሮቦቲክ ቀዶ ሕክምና አስመሳዮች

የቀዶ ሕክምና ሮቦት ኮንሶል ምናባዊ ቅጂ ሰልጣኞች በተመሰለ ሕብረ ሕዋስ ውስጥ መሣሪያዎችን ማንቀሳቀስን፣ መቁረጥን እና መስፋትን የሚለማመዱበት፣ ለክህሎት ነጥብ ያለው።

የሚመልሰው ጥያቄ: በምናባዊ ሕብረ ሕዋስ ልምምድ እንደሚታየው፣ አንድ የቀዶ ሐኪም ከሮቦቱ ጋር ለመሥራት ደኅንነቱ የተጠበቀ ነው?

የሚተው፦ ምናባዊ ሕብረ ሕዋስ ከእውነተኛው ቀላል ነው፤ ስለዚህ ደም መፍሰስና ውስብስብ ችግሮች በደንብ አይሰለጥኑም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^9 FLOPS ግምታዊ በዎርክስቴሽን ላይ በቅጽበት። ከመቼ ጀምሮ፦ 2009 የKenney እና የሥራ ባልደረቦቹ የdV-Trainer ምናባዊ እውነታ ሮቦቲክ አስመሳይ የፊት፣ የይዘት እና የግንባታ ትክክለኛነት ጥናት። [ምንጭ](https://doi.org/10.1016/j.urology.2008.12.044)

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)[ቀጣይ መስኮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-continuum)ወለል፦ አካላት

### የዓይን ቀዶ ሕክምና አስመሳዮች

በእውነተኛ ማይክሮስኮፕ የሚታይ ሞዴል ዓይን ከውስጡ ምናባዊ መሣሪያዎች ጋር፤ እንደ የዓይን ሞራ ማስወገድ ያሉ እርምጃዎችን ለመለማመድ፣ በስህተቶች ላይ ግብረ መልስ ያለው።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሰልጣኝ ታካሚን ሳይነካ ስስ የዓይን ቀዶ ሕክምናን መማር ይችላል?

የሚተው፦ የዓይን ሕብረ ሕዋስ በሸካራ ሁኔታ ተመስሏል፤ ስለዚህ ብርቅ ውስብስብ ችግሮች አይለማመዱም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^9 FLOPS ግምታዊ በዎርክስቴሽን ላይ በቅጽበት። ከመቼ ጀምሮ፦ 2009 የFeudner እና የሥራ ባልደረቦቹ ምናባዊ እውነታ ሥልጠና የካፕሱሎርሄክሲስ እርጥብ-ላብራቶሪ አፈጻጸምን እንደሚያሻሽል ያሳየ የዘፈቀደ ሙከራ። [ምንጭ](https://doi.org/10.1007/s00417-008-1029-7)

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)[ቀጣይ መስኮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-continuum)ወለል፦ አካላት

### የኢንዶስኮፒ አስመሳዮች

እውነተኛ ስኮፕ የሽፋኑን በኮምፒውተር የተሳለ እይታ የሚያሳይ እና ለመታጠፍ እና ለመግፋት ምላሽ የሚሰጥ የአንጀት ሞዴል ውስጥ ይገባል።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሰልጣኝ ያለ ታካሚ ስኮፕን መምራት እና በሽታን ማየትን መማር ይችላል?

የሚተው፦ የአንጀት መለጠጥና የታካሚው ምቾት ማጣት በደንብ አይደገሙም፤ ስለዚህ የእውነተኛ ሂደቶች ስሜት የለም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^9 FLOPS ግምታዊ በዎርክስቴሽን ላይ በቅጽበት። ከመቼ ጀምሮ፦ 1992 የBeer-Gabel እና የሥራ ባልደረቦቹ በኮምፒውተር የሚረዳ የኢንዶስኮፒ ሥልጠና፣ ከአስመሳይ እስከ የመማሪያ ጣቢያ። [ምንጭ](https://doi.org/10.1055/s-2007-1010538)

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)ወለል፦ አካላት

### በቋንቋ ሞዴል የተመሰሉ ተማሪዎች

ሰልጣኝ መምህራን ማብራራትን እና አስተያየት መስጠትን እንዲለማመዱ የቋንቋ ሞዴል ገጸ ባሕርያት የተደናገጡ ወይም የሚታገሉ ተማሪዎችን ይተውናሉ።

የሚመልሰው ጥያቄ: አዲስ መምህራን እውነተኛዎችን ከመገናኘታቸው በፊት ለተማሪዎች ምላሽ መስጠትን መለማመድ ይችላሉ?

የሚተው፦ የሞዴሉ ተማሪዎች ከእውነተኞቹ የበለጠ ጨዋና ወጥ ናቸው፤ እውነተኞቹ የማይሠሯቸውን ስህተቶች ይሠራሉ።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^14 FLOPS ግምታዊ በእያንዳንዱ የውይይት ተራ ጥቂት የሞዴል ጥሪዎች። ከመቼ ጀምሮ፦ 2023 የMarkel እና የሥራ ባልደረቦቹ GPTeach፣ በGPT-ላይ የተመሠረቱ ተማሪዎች በይነተገናኝ የአስተማሪ ረዳት ሥልጠና። [ምንጭ](https://doi.org/10.1145/3573051.3593393)

[የተማሩ ኢሙሌተሮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-learned)[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)ወለል፦ ደንቦች

## ቁጥጥር እና ቀውስ

### የመቆጣጠሪያ ክፍል አስመሳዮች

የኃይል ማመንጫዎች፣ የኬሚካል ፋብሪካዎች እና የኃይል መረቦች ትክክለኛ የመቆጣጠሪያ ክፍል ቅጂዎች፣ በሂደቱ ሞዴል የሚነዱ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ኦፕሬተሮች ከችግር በኋላ ፋብሪካውን በደህና መመለስ ይችላሉ?

የሚተው፦ ሞዴሉ እውነተኛው ነገር ያሉትን እያንዳንዱን ቫልቭና ብልሽት ማካተት አይችልም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^13 FLOPS ግምታዊ የማስመሰያው የራሱ ልዩ ኮምፒውተር፣ እውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1958 እስከ 1958፣ ለኑክሌር ኃይል ማመንጫ ኦፕሬተሮች ቀደምት ሙሉ-ስፋት አስመሳዮች

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ልዩነታዊ እኩልታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-equations)ወለል፦ ሕዝቦች

### የድንገተኛ ጊዜ ልምምዶች

ምላሽ የሚሰጡት ሰዎች በጠረጴዛ ዙሪያ ወይም በእውነተኛ ከተማ የሚሠሩበት የተጻፈ አደጋ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ዕቅዱ የት ይፈርሳል?

የሚተው፦ ተሳታፊዎች ልምምድ መሆኑን ያውቃሉ፤ ስለዚህ እውነተኛ ድንጋጤ እና ግራ መጋባት ዝቅ ብለው ይታያሉ።

የሚሠራበት፦ ኮምፒውተር የለም። ወረቀት እና ሰዎች፤ አንዳንድ ጊዜ ክስተቶችን ለመከታተል ቀላል ኮምፒውተር ከመቼ ጀምሮ፦ 1954 እስከ 1954፣ የሲቪል መከላከያ የጠረጴዛ ላይ ልምምዶች የአደጋ ምላሽን ይለማመዳሉ

[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)ወለል፦ ደንቦች

### የንግድ ማስመሰሎች

ቡድኖች በበርካታ ዙሮች የተመሰለ ኩባንያ ወይም ገበያ ያስኬዳሉ፤ በቢዝነስ ትምህርት ቤቶች ይሰጣል።

የሚመልሰው ጥያቄ: ቡድኑ ገበያውን አንብቦ ኩባንያውን በእሱ ሊያስተዳድር ይችላል?

የሚተው፦ ቀላል የገበያ ሕጎች ትክክለኛ አስተዳደርን ሳይሆን የሞዴሉን ብዝበዛ ሊሸልሙ ይችላሉ።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^10 FLOPS ግምታዊ መጠነኛ ኮምፒውተር፤ አብዛኛው ልምምድ ውይይት ነው ከመቼ ጀምሮ፦ 1956 የአሜሪካ የአስተዳደር ማኅበር Top Management Decision Game የተባለውን ቀደምት በኮምፒውተር ላይ የተመሠረተ የንግድ ጨዋታ አካሄደ

[የሥርዓት ዳይናሚክስ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-system-dynamics)[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)ወለል፦ ሕዝቦች

### የአየር ትራፊክ ቁጥጥር አስመሳዮች

ለመቆጣጠሪያዎች ሥልጠና እና ፈተና፣ በአውሮፕላኖች፣ ራዳር ማያ ገጾች እና የሬዲዮ ጥሪዎች የተሞላ የተመሰለ ሰማይ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ትራፊክ እየተጨናነቀ ሲሄድ መቆጣጠሪያው በቂ አውሮፕላኖችን በደህና ተለያይተው ማቆየት ይችላል?

የሚተው፦ የተመሰሉ አብራሪዎች በጫና ሥር ከእውነተኞቹ በላይ በሚተነበይ ሁኔታ መመሪያዎችን ይከተላሉ።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^12 FLOPS ግምታዊ የአየር አሰሳ አገልግሎት አቅራቢ ሰርቨር፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1966 እስከ 1966፣ ቀደምት በኮምፒውተር የሚነዱ የአየር ትራፊክ ቁጥጥር የሥልጠና አስመሳዮች

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[የተቆራረጠ ክስተት](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-discrete-event)ወለል፦ አካላት

### የድርድር እና የዲፕሎማሲ ሥልጠና ማስመሰሎች

ሠልጣኝ ዲፕሎማቶች፣ አስታራቂዎች ወይም ሥራ አስፈጻሚዎች ከአስተማሪዎች ወይም እርስ በርስ በክርክር ሚና ይጫወታሉ፤ የሌላውን ወገን ማንበብና ስምምነት ላይ መድረስ ይለማመዳሉ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ሰልጣኙ ሊሠራ የሚችል ስምምነት አገኘ፣ እና አካሄዳቸው የት ተሳሳተ?

የሚተው፦ ሚና የሚጫወቱ ሰዎች በተለምዶ በእውነተኛ የአገር ውስጥ ጫና ሥር ከእውነተኛ ተቀናቃኞች ይልቅ በቀላሉ ይደራደራሉ።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^10 FLOPS ግምታዊ ትንሽ ስሌት፤ በአብዛኛው ሰዎች፣ ሕጎች እና የውጤት መዝጋቢ ዴስክቶፕ ከመቼ ጀምሮ፦ 1963 እስከ 1963፣ ለዲፕሎማቲክ ሥልጠና ቀደምት የተመሰሉ የድርድር ልምምዶች

[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)[የጨዋታ ንድፈ ሐሳብ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-game-theory)ወለል፦ ደንቦች

### የድንገተኛ ክስተት ዕዝ አስመሳዮች

አዛዦች እና ሠራተኞች ስለሚፈጠር ድንገተኛ አደጋ በእውነተኛ ሬዲዮ እና ማያ ገጾች እየጨመሩ የሚመጡ፣ ያልተጻፉ ዝመናዎችን የሚቀበሉበት ቀጥታ፣ በጊዜ የተገደበ ልምምድ።

የሚመልሰው ጥያቄ: የትዕዛዝ ቡድኑ በኋላ ላይ ብቻ ሳይሆን በእውነተኛ ጊዜ ጥሩ ውሳኔዎችን ሊወስን ይችላል?

የሚተው፦ ምንም ያህል እውነተኛ ቢመስልም፣ የሚሳተፉት ሁሉ ማንም በእርግጥ እንደማይጎዳ ያውቃሉ።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^11 FLOPS ግምታዊ የሥልጠና ማዕከል ሰርቨር፣ በእውነተኛ ጊዜ ከመቼ ጀምሮ፦ 1974 እስከ 1974፣ ቀደምት ተግባራዊ የድንገተኛ-አስተዳደር ልምምዶች ከቀጥታ የሬዲዮ ትራፊክ ጋር

[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)ወለል፦ አካላት

### የቋንቋ ሞዴል ግጭት ልምምድ

የቋንቋ-ሞዴል አቻ አስቸጋሪ ሰውን ይጫወታል፤ ሰልጣኙ ግጭትን እንዲለማመድ እና ግብረ መልስ እንዲያገኝ።

የሚመልሰው ጥያቄ: አስቸጋሪ ውይይት በደኅንነት እንዴት ሊለማመድ ይችላል?

የሚተው፦ የባልደረባው ምላሾች የእውነተኛ ሰው አይደሉም።

የሚሠራበት፦ ወደ 10^13 FLOPS ግምታዊ በአንድ ክፍለ ጊዜ የሞዴል ጥሪዎች ከመቼ ጀምሮ፦ 2023 Rehearsal: simulating conflict to teach conflict resolution (2023) [ምንጭ](https://arxiv.org/abs/2309.12309)

[የተማሩ ኢሙሌተሮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-learned)ወለል፦ ደንቦች

### የጅምላ ጉዳት ልምምዶች

ተዋናዮች ወይም ማንኪኖች ብዙ ተጎጂዎችን ይወክላሉ፣ ሆስፒታሎች፣ አምቡላንሶች እና ቡድኖች የቅድሚያ ምርጫ እና አቅምን ለመፈተሽ በተቀረጸ አደጋ ያልፋሉ።

የሚመልሰው ጥያቄ: ብዙ በከባድ የተጎዱ ሰዎች በአንድ ጊዜ ቢመጡ ሆስፒታል ይቋቋመዋል?

የሚተው፦ ሠራተኞቹ ልምምድ መሆኑን ያውቃሉ፤ ስለዚህ የእውነተኛ ክስተት ፍርሃት፣ ድካምና ትርምስ የለም።

የሚሠራበት፦ ኮምፒውተር የለም። ስሌት የለም፤ የሠራተኞች፣ የተዋናዮች እና የታዛቢዎች አንድ ቀን። ከመቼ ጀምሮ፦ 1989 የSimon እና የሥራ ባልደረቦቹ በBeilinson ሆስፒታል የተመሰለ የጅምላ ጉዳት ግምገማ። [ምንጭ](https://doi.org/10.1017/s1049023x00029885)

[ደንቦችና ሁኔታዎች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-rules)[በወኪል ላይ የተመሠረተ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-agent-based)[እውነተኛ ጊዜ](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/methods#m-real-time)ወለል፦ ሕዝቦች

[◂ አእምሮዎች እንደ አስመሳዮች](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/mind-simulations)[ከኮምፒውተሮች በፊት ▸](https://simulation-hypothesis.com/am/simulations/before-computers)
