---
title: "العقول محاكيات · المحاكيات · فرضية المحاكاة"
url: https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/mind-simulations
description: "المحاكاة التي تشغّلها الأدمغة: الحلم والتخيل ونمذجة عقول الآخرين واللعب ونمذجة الجسد والعالم. جزء من تصنيف للمحاكاة التي يشغّلها الناس فعلًا."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl، فرضية المحاكاة (simulation-hypothesis.com)"
---

[المحاكيات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations)الميدان 13 من 18

# العقول محاكيات

المحاكاة التي تجريها الأدمغة: الحلم والتخيل ونمذجة العقول الأخرى واللعب وبناء نماذج للجسد والعالم.

تقول تفسيرات كثيرة في علم النفس وعلم الأعصاب إن الأدمغة لا تكتفي بتسجيل العالم، بل تحاكيه. فالحلم يعيد تشغيل تجربة اليوم ويعيد تركيبها، ولا شيء منه حقيقي. وتدريب حركة قبل أدائها، وتخمين ما يفكر فيه شخص آخر، وطفل يطعم لعبة عشاءها، كلها تفعل الشيء نفسه. كلٌّ منها يشغّل نموذجًا إلى الأمام ويقرأ النتيجة قبل أن يتصرف، أو بدلًا من التصرف. وتذهب التفسيرات التنبؤية أبعد. فهي تصف الإدراك والذاكرة والتفكير الاجتماعي بوصفها محاكاة: تنبؤ دائم بما سيأتي، وتصحيح بحسب ما يصل. أما التفسيرات الفعلانية (enactive) والبيئية فترفض هذه الصورة للإدراك. يغطي هذا القسم المحاكيات الموثّقة عند البشر وسائر الحيوانات، لا الحواسيب التي بُنيت لتقليدها.

## النوم والأحلام

### أحلام نوم حركة العين السريعة

أحلام نوم حركة العين السريعة الحيّة والسردية، مبنية من شظايا الذاكرة والعاطفة مع تحكم واعٍ ضئيل.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا يبني الدماغ النائم حين ينقطع عن الحواس؟

يُغفل: الاتساق الفيزيائي: فالطيران والأقارب الموتى والغرف التي تعيد ترتيب نفسها تمرّ دون اعتراض.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان نائم؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1953 اكتشاف أسيرينسكي وكلايتمان لنوم حركة العين السريعة في شجرة المحاكيات: [الأحلام](https://simulation-hypothesis.com/ar/trees/simulations?n=w-dreams)

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### الحلم الواعي

أن تعرف أنك تحلم والحلم مستمر، وأحيانًا مع قدر من السيطرة يكفي لتوجيه ما يحدث بعد ذلك.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يستطيع الحالم أن يدرك، وهو فيه، أنه حلم؟

يُغفل: الاستيقاظ، الذي كثيرًا ما يقطع الحلقة تمامًا حين تصبح آسرة.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان نائم؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1913 صاغ فريدريك فان إيدن المصطلح من يوميات أحلامه

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### الإعادة في الحصين لدى الجرذان

تتابعات إطلاق خلايا المكان المسجَّلة بينما يجري جرذ في متاهة، ثم تُعاد بالترتيب نفسه أثناء الراحة والنوم.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يعيد الدماغ تشغيل مسار سبق أن سلكه؟

يُغفل: كل ما لم يمرّ به الحيوان للتو: لا تعيد الإعادة إلا الماضي القريب.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ جرذ؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1994 تقرير ويلسون وماكنوتن عن إعادة تنشيط الحصين أثناء النوم في شجرة المحاكيات: [إعادة التشغيل في الحُصين](https://simulation-hypothesis.com/ar/trees/simulations?n=min-replay)

[نماذج الشبكات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-network)القاع: الخلايا

### نظرية محاكاة التهديد للأحلام

فكرة أن الأحلام موجودة لتدريب المرء على مواجهات خطرة، اختُبرت بإحصاء المحتوى المهدِّد عبر أحلام مسجَّلة كثيرة.

السؤال الذي تجيب عنه: هل تدرّب الأحلام الدماغ على التعامل مع تهديدات لم يلاقها بعد؟

يُغفل: تفسير سبب دوران كثير من الأحلام حول إخفاقات عادية، كفوات الحافلة، بدل التهديدات.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان نائم؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 2000 نظرية ريفونسو لمحاكاة التهديد في الأحلام

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### ترسيخ الذاكرة المعتمد على النوم

مهارات ومعلومات تُتعلَّم قبل النوم وتُختبر مجددًا بعده لمعرفة ما أعاد الدماغ معالجته وقوّاه خلال الليل.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا يتدرّب عليه الدماغ ويعزّزه بينما الجسد فاقد الوعي؟

يُغفل: لا يبيّن أي الذكريات تُختار، ولا لماذا هذه دون غيرها.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان نائم؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1924 دراسة جنكنز ودالنباخ لاحتفاظ الذاكرة بمقاطع بلا معنى

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### الصور الواقعة بين اليقظة والنوم

صور إدراكية حيّة متفرقة تظهر حين يتخلى الدماغ عن الحواس عند الغفوة.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا يولّد الدماغ حين يخفت دخل العالم لكن الوعي لم ينطفئ بعد؟

يُغفل: التماسك: نادرًا ما تُكوِّن الصور الواقعة بين اليقظة والنوم قصة مترابطة.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان ناعس؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1848 وصف ألفريد موري للهلاوس النعاسية

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### الإعادة المسبقة في الحصين

تُطلق خلايا المكان في تتابعات لأماكن لم تُزَر بعد، كأن الدماغ يتدرب على المسارات سلفًا.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يحاكي الدماغ الرحلات قبل أن يقوم بها؟

يُغفل: تشكّك أعمال لاحقة في مدى كون الإعادة المسبقة تنبؤية حقًا.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 2011 بحلول 2011، دراغوي وتونيغاوا، Preplay of future place cell sequences [المصدر](https://doi.org/10.1038/nature09633)

[نماذج الشبكات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-network)القاع: الخلايا

## التخيّل والتخطيط

### التدريب الذهني لدى الرياضيين

رياضيون يستعرضون روتينًا أو تسديدة في أذهانهم، فينشّطون جزءًا كبيرًا من الدارات الحركية نفسها كما لو أدّوها فعلًا.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يستطيع التدرّب على حركة في الخيال وحده أن يحسّن أداء الحركة الحقيقية؟

يُغفل: الإرهاق والقلق وخطر الفشل الحقيقي.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ رياضي؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1932 سجّل إدموند جاكوبسون النشاط العضلي أثناء حركة متخيَّلة

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: أجساد

### التفكير المستقبلي العرضي

بناء مشهد شخصي مفصّل لحدث مستقبلي معين، باستخدام جزء كبير من الآلية نفسها المستخدمة لتذكّر الماضي.

السؤال الذي تجيب عنه: كيف ستكون لحظة معينة في المستقبل، بتفصيل يكفي للتخطيط لها؟

يُغفل: الدقة: تستعير السيناريوهات المستقبلية المتخيَّلة من الذاكرة بحرية وكثيرًا ما تخطئ في التفاصيل.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 2001 أطلق أتانس وأونيل اسم التفكير المستقبلي العرضي

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### التفكير المضاد للواقع

إعادة تشغيل حدث ماضٍ مع تغيير تفصيل واحد، لمعرفة كم كانت الأمور ستختلف.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا كان سيحدث لو تصرّف الوكيل بخلاف ما فعل؟

يُغفل: تشغيل البديل الحقيقي للتحقق من الجواب.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1982 ورقة كانمان وتفرسكي عن استدلال المحاكاة

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### التدوير الذهني

تدوير جسم ثلاثي الأبعاد متخيَّل في عين العقل لتقرير هل يطابق منظرًا آخر للشكل نفسه.

السؤال الذي تجيب عنه: هل هذا هو الجسم نفسه، مرئيًا من زاوية مختلفة؟

يُغفل: الشيء نفسه كليًا: فلا شيء مادي يدور فعلًا.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1971 تجربة التدوير الذهني لشيبارد وميتزلر

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### الملاحة الذهنية

تخيّل مسار عبر مكان مألوف قبل المشي فيه أو القيادة عبره، باستخدام الخريطة المكانية نفسها التي يحتفظ بها الدماغ للملاحة الحقيقية.

السؤال الذي تجيب عنه: أي مسار يصل إلى الوجهة، قبل أي حركة؟

يُغفل: الازدحام والطقس وأي تغييرات طرأت على المكان منذ آخر زيارة.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1948 دراسات الخريطة المعرفية لتولمان على الفئران والبشر

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### شرود الذهن وأحلام اليقظة

سلاسل أفكار عفوية ذاتية التوليد عن أشخاص وأماكن وأحداث افتراضية، تجري كلما لم تكن الحاجة إلى الانتباه في مكان آخر.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا يحاكي الدماغ حين لا يكون لديه ما يفعله؟

يُغفل: البقاء ضمن الموضوع.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان خامل؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1966 دراسة سينغر المنهجية لأحلام اليقظة

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### المحاكاة العرضية البنائية

التذكّر إعادة بناء لأحداث الماضي من قطع مخزّنة، وهو النظام نفسه الذي يتخيّل ما قد يحدث.

السؤال الذي تجيب عنه: هل تذكّر الماضي هو الفعل نفسه كتخيّل المستقبل؟

يُغفل: هو فرضية عن الذاكرة، لا آلية ذات معاملات.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 2007 تفسير شاكتر وأديس للتذكّر والتخيّل كنظام بنّاء واحد [المصدر](https://doi.org/10.1098/rstb.2007.2087) في شجرة المحاكيات: [تخيّل المستقبل](https://simulation-hypothesis.com/ar/trees/simulations?n=min-episodic)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### التخيّل الحركي

تخيّل حركة دون أدائها، وهو يشغّل جزءًا كبيرًا من الجهاز العصبي نفسه الذي يشغّله أداؤها.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يشغّل تخيّل حركة البرنامج الحركي للدماغ؟

يُغفل: قد تكون الصور غامضة أو غائبة، ويختلف توقيتها من شخص إلى آخر.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 1994 بحلول 1994، جانرو، The representing brain: neural correlates of motor intention and imagery [المصدر](https://doi.org/10.1017/s0140525x00034026)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### التخيل الذهني البصري

صور في عين العقل يمكن مسحها وتكبيرها وفحصها، ويزداد الجهد مع البُعد.

السؤال الذي تجيب عنه: هل الصورة الذهنية كصورة يمكن مسحها بالنظر؟

يُغفل: ما زال الخلاف قائماً حول ما إذا كانت الصور تصويرية أم وصفية.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 1973 بحلول 1973، كوسلين، Scanning visual images: some structural implications [المصدر](https://doi.org/10.3758/bf03198621)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### التنبؤ الوجداني

يحاكي الناس شعورهم في حدث مستقبلي فيخطئون في توقع شدته ومدته.

السؤال الذي تجيب عنه: إلى أي حد يستطيع الناس التنبؤ بمشاعرهم المستقبلية؟

يُغفل: التوقع يخص بضعة مشاعر لا حياة كاملة.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 1998 بحلول 1998، غيلبرت وآخرون، Immune neglect [المصدر](https://doi.org/10.1037/0022-3514.75.3.617)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### النماذج الذهنية للاستدلال

يحمل العقل نموذجاً مصغّراً لكيفية عمل الأشياء ويستخدمه لتجريب الأفعال قبل الإقدام عليها.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يعمل الاستدلال بتشغيل نموذج صغير للعالم؟

يُغفل: قدّم كريك فكرة لا نظرية قابلة للاختبار عن كيفية بناء النماذج.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 1943 بحلول 1943، كريك، The Nature of Explanation [المصدر](https://en.wikipedia.org/wiki/Kenneth%5FCraik) في شجرة المحاكيات: [نموذج كريك في الرأس](https://simulation-hypothesis.com/ar/trees/simulations?n=min-craik)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)[نظير فيزيائي](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-analogue)القاع: أجساد

### التجربة والخطأ بالنيابة

جرذ يتوقف عند نقطة اختيار وينظر ذهابًا وإيابًا بين الخيارات كأنه يجرّب كلًّا منها بدوره.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يتروى الجرذ بأخذ عيّنات من نتائج المسارات؟

يُغفل: يُظهر السلوك التروّي، لكنه لا يُظهر ما في ذهن الحيوان.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 1938 بحلول 1938، تولمان، The determiners of behavior at a choice point [المصدر](https://doi.org/10.1037/h0062733)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### تخطيط الحيوانات للمستقبل

يخزّن طائر طعامه في المكان الذي يتوقع أن يجوع فيه، فيتصرف بناءً على حاجة مستقبلية مُحاكاة.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يستطيع حيوان أن يخطط لحاجة لا يشعر بها الآن؟

يُغفل: قد تفسّر قواعد التعلم الأبسط بعض هذه النتائج.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 2007 بحلول 2007، رابي وآخرون، Planning for the future by western scrub-jays [المصدر](https://doi.org/10.1038/nature05575)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

## العقول الأخرى

### نظرية العقل

نمذجة ما يعرفه شخص آخر أو يريده أو يعتقده، بما في ذلك الحالات التي يختلف فيها ذلك عمّا هو صحيح فعلًا.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا يظن هذا الشخص الآخر أنه يجري؟

يُغفل: مقارنة النموذج مباشرة بما يفكر فيه الناس فعلًا.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1978 صاغ بريماك وودروف مفهوم نظرية العقل

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### التعاطف كنظرية المحاكاة

الشعور بشيء من حالة شخص آخر بتشغيل نسخة من موقفه عبر منظومات المرء الانفعالية والجسدية.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا سيشعر المراقب لو كان في موضع الشخص الآخر؟

يُغفل: الفرق بين الذات والآخر، وهو الموضع الذي يخفق فيه التعاطف في أغلب الأحيان.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1986 نظرية غوردون في المحاكاة لعلم النفس الشعبي في شجرة المحاكيات: [محاكاة عقول الآخرين](https://simulation-hypothesis.com/ar/trees/simulations?n=soc-gordon)

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: أجساد

### أنظمة المرآة

عصبونات تُطلق حين يؤدَّى فعل وحين يُشاهَد عند شخص آخر.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يمكن أن يكون فهم فعل الآخر محاكاةً له في الجهاز الحركي للمرء نفسه؟

يُغفل: تفسير الفهم الذي لا يقابله فعل، كمشاهدة سمكة تسبح.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ مكاك؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1992 دي بيليغرينو وفاديغا وزملاؤهما يُبلغون عن العصبونات المرآتية

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[نماذج الشبكات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-network)القاع: الخلايا

### التصميم الموجَّه للجمهور

التنبؤ بما يعرفه المستمع أصلًا وما يحتاج إلى شرح، قبل اختيار كيفية قول الشيء.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا ينبغي للمتحدث أن يحاكيه نيابة عن المستمع؟

يُغفل: سؤال المستمع مباشرة.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1987 إيزاكس وكلارك في الإشارة المرجعية بين الخبراء والمبتدئين

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### تبنّي المنظور البصري

استنتاج ما يستطيع شخص آخر رؤيته من موضع وقوفه، بالانتقال ذهنياً إلى وجهة نظره.

السؤال الذي تجيب عنه: كيف يبدو المشهد من موضع الشخص الآخر لا من موضع المراقب؟

يُغفل: المرحلة التي يمرّ بها الأطفال الصغار، إذ يفترضون أن الجميع يرى ما يرونه.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1948 مهمة الجبال الثلاثة لبياجيه وإنهلدر

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### الانتباه المشترك

تتبّع نظرة شخص آخر أو إشارته لمعرفة ما ينظر إليه، ثم العودة للتأكد من أن الهدف مشترك.

السؤال الذي تجيب عنه: ما الذي يستحوذ على انتباههم الآن؟

يُغفل: الفكرة الكامنة، إذ يُتتبَّع هدفها فقط.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ رضيع؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1975 سكايف وبرونر عن الانتباه البصري المشترك لدى الرضّع

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### الأدب كمحاكاة اجتماعية

قراءة القصص تشغّل نموذجًا للحياة الاجتماعية، فتقوّي فهم القارئ لعقول الآخرين.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يدرّب الأدب القصصي الذهن على محاكاة الآخرين؟

يُغفل: الأدلة على مكسب دائم في المهارة الاجتماعية متباينة.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 2008 بحلول 2008، مار وأوتلي، The function of fiction is the abstraction and simulation of social experience [المصدر](https://doi.org/10.1111/j.1745-6924.2008.00073.x)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

## اللعب والتظاهر

### لعب الأطفال التخيلي

طفل يعامل الموزة كأنها هاتف، أو الكوب الفارغ كأنه مملوء بالشاي، فيشغّل طبقة مخترَعة من المعنى فوق الأشياء الحقيقية.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا كان سيحدث لو كان هذا الجسم شيئاً آخر؟

يُغفل: أي اعتراض حين تناقض الطبقة التمثيلية الطبقة الحقيقية.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ طفل؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1945 دراسة بياجيه للعب الرمزي لدى الأطفال في شجرة المحاكيات: [لعب الأطفال التمثيلي](https://simulation-hypothesis.com/ar/trees/simulations?n=w-pretend)

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: قواعد

### اللعب الحيواني كتدريب

ثدييات فتية تتصارع وتطارد وتتعقب بلا عواقب، بحركات مستمدة من الصيد والقتال الحقيقيين.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يتمرن اللعب غير الضار على مهارات سيحتاج إليها الحيوان فعلًا لاحقًا؟

يُغفل: التحقق مما إذا كان اللعب مجزيًا بذاته فحسب.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ ثديي يافع؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1898 نظرية الممارسة عند غروس في لعب الحيوانات

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### الرفاق الخياليون

شخصية مخترَعة مسمّاة ومستمرة يتحدث إليها طفل ويتفاوض معها على مدى أسابيع أو سنوات.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يظل عقل آخر مخترَع بالكامل مفيدًا للتفكير به؟

يُغفل: الاستمرارية: عند معظم الأطفال يتلاشى الرفيق الخيالي بحلول سن السابعة تقريبًا.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ طفل؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1934 دراسة سفيندسن المبكرة عن الرفاق الخياليين للأطفال

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: قواعد

### اللعب التمثيلي الاجتماعي

مجموعات من الأطفال تمثّل معًا أدوارًا ومشاهد مبتكَرة، وتتفاوض على قواعد العالم التمثيلي أثناء اللعب.

السؤال الذي تجيب عنه: هل تستطيع عدة تخيلات منفصلة تشغيل المشهد المُحاكى نفسه معًا؟

يُغفل: الحفاظ المستمر على الشخصية.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح عدّة أدمغة أطفال؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1933 محاضرة فيغوتسكي عن اللعب ونمو الطفل

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)[قائم على الوكلاء](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-agent-based)القاع: قواعد

### العوالم الخيالية

عالم مخترَع متقن بجغرافيا وتاريخ وقواعد خاصة به، يُبنى ويُصان في الخيال على مدى أشهر أو سنوات.

السؤال الذي تجيب عنه: كم من الاتساق الداخلي يمكن أن يحتمله عالم مختلَق؟

يُغفل: أي شرط بأن يشاركه الآخرون الاعتقاد.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ طفل أو بالغ؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1826 أطفال برونتي وعالمهم «غلاس تاون»، منذ 1826؛ ثم تلاه مسح سيلفي لعوالم الطفولة الخيالية في 1976 [المصدر](https://en.wikipedia.org/wiki/Glass%5FTown) في شجرة المحاكيات: [مدينة الزجاج](https://simulation-hypothesis.com/ar/trees/simulations?n=w-bronte)

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: قواعد

### اللعب بالأشياء لدى الرئيسيات

شمبانزي برية تحمل عصا وتهدهدها كما تحمل رضيعاً، بعد زمن طويل من سن اللعب المعتاد.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يستطيع اللعب أن يحلّ محل مهارة لم تتح بعد للحيوان فرصة ممارستها؟

يُغفل: معرفة ما إذا كان الشمبانزي يتظاهر بأي معنى بشري.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ شمبانزي؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 2010 كالنبرغ ورانغهام في حمل العصي لدى الشمبانزي البري

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

## نموذج الدماغ للعالم

### المعالجة التنبؤية

الدماغ يولّد تنبؤاً متواصلاً بمدخله الحسي، ولا يحدّث تنبؤه إلا بقدر التباين مع ما يصل.

السؤال الذي تجيب عنه: كيف يبدو العالم على الأرجح الآن، قبل أن تبلّغ الحواس عنه؟

يُغفل: تفسير مصدر أول تنبؤ نشأ على الإطلاق.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1999 نموذج راو وبالارد للترميز التنبؤي في القشرة البصرية

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### النماذج الأمامية الحركية

نسخة من أمر حركي تُشغَّل إلى الأمام للتنبؤ بعواقبه الحسية، فتكون جاهزة قبل وصول التغذية الراجعة الحقيقية.

السؤال الذي تجيب عنه: كيف ستكون هذه الحركة شعوراً ومظهراً قبل أن تنتهي؟

يُغفل: الحركة الفعلية، التي تخالف التنبؤ أحيانًا.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1995 ورقة النموذج الداخلي لدى وولبرت وغهرامني وجوردان

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[المعادلات التفاضلية](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-equations)القاع: أجساد

### مخطط الجسد

نموذج جارٍ لمواضع أجزاء الجسد وأحجامها، يُحدَّث باللمس والبصر والحركة، ويمكن التلاعب به كما في وهم اليد المطاطية.

السؤال الذي تجيب عنه: أين أجزاء الجسد، وأين ينتهي الجسد؟

يُغفل: الخطأ الواضح المتكرر، وهو ما يجعل الأوهام لافتة حين يقع.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1911 قدّم هيد وهولمز مفهوم مخطط الجسم

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: أجساد

### الهلوسة بوصفها تنبؤًا غير مضبوط

إدراك يميل فيه الميزان أكثر من اللازم نحو التنبؤ وبعيدًا عن الأدلة الواردة، فيُعاش النموذج كأنه العالم.

السؤال الذي تجيب عنه: ماذا يحدث للإدراك حين يتوقف تصحيح التنبؤ بالأدلة؟

يُغفل: تفسير كل أنواع الهلوسة بالجودة نفسها.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 2009 الحساب البيزي للهلوسة عند فليتشر وفريث

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### ملء البقعة العمياء

النظام البصري يولّد محتوى معقولاً للنقطة العمياء الصغيرة في مجال رؤية كل عين، متطابقاً مع النمط المحيط.

السؤال الذي تجيب عنه: ما المرجَّح وجوده في المكان الوحيد الذي لا تراه العين؟

يُغفل: أي تحقق من المحتوى المستنتَج، إذ لا يبدو أن شيئًا ينقص بوضوح.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 1992 دراسات راماشاندران عن ملء البقعة العمياء

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: قواعد

### الحس الداخلي

تنبؤ جارٍ بحالة الجسد الداخلية، من نبض وتنفس وجوع وأمعاء، يُقارَن بالإشارات الفعلية الواردة من الداخل.

السؤال الذي تجيب عنه: ما الحالة الداخلية الراهنة للجسد؟

يُغفل: النفاذ الواعي: قلّما يستطيع معظم الناس الإخبار عنه.

تعمل على: نحو 10^16 FLOPS تخمين جامح دماغ إنسان؛ تقدير على طريقة ساندبرغ وبوستروم موثّقة منذ: 2013 التفسير التنبؤي لسيث للاستدلال القائم على الحس الداخلي

النماذج: [الإنسان](https://simulation-hypothesis.com/ar/entities/human)

[محاكيات متعلَّمة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-learned)القاع: أجساد

### الفكر بوصفه فعلاً محاكى

التفكير فعل وإدراك خفيان: يشغّل الدماغ أنظمته الحركية والحسية خارج الاتصال لتجريب النتائج.

السؤال الذي تجيب عنه: هل التفكير الواعي هو محاكاة الدماغ لسلوكه وإدراكه؟

يُغفل: تفسّر روايات متنافسة النتائج نفسها بالرموز.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 2002 بحلول 2002، هسلو، Conscious thought as simulation of behaviour and perception [المصدر](https://doi.org/10.1016/s1364-6613%2802%2901913-7)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)[نظير فيزيائي](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-analogue)القاع: أجساد

### الإدراك المتجسِّد

المفاهيم إعادة تنشيط لحالات حسية وحركية مخزَّنة من الخبرة، لا رموز مجردة.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يعيد فهم مفهوم ما تشغيل تجربته؟

يُغفل: يصعب تفسير المفاهيم المجردة بإعادة التمثيل الحسي.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 1999 بحلول 1999، بارسالو، Perceptual symbol systems [المصدر](https://doi.org/10.1017/s0140525x99002149)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### النموذج الذاتي الظاهراتي

الإحساس بأنك ذات هو نموذج يبنيه الدماغ لجسده وحالته، ولا يستطيع رؤيته نموذجاً.

السؤال الذي تجيب عنه: هل الذات محاكاة لا يتعرف الدماغ عليها كذلك؟

يُغفل: هو إطار فلسفي، لا آلية اختُبرت تجريبيًا.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 2003 بحلول 2003، ميتزينغر، Being No One [المصدر](https://doi.org/10.7551/mitpress/1551.001.0001)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### أوهام ملكية الجسد

مسح يد مخفية ويد مطاطية مرئية معًا يجعل اليد المطاطية تبدو كأنها يد الشخص نفسه.

السؤال الذي تجيب عنه: كيف يقرّر الدماغ أي جسد هو جسدك؟

يُغفل: تتفاوت شدة الوهم تفاوتاً كبيراً بين الناس.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 1998 بحلول 1998، بوتفينيك وكوهين، وهم اليد المطاطية [المصدر](https://en.wikipedia.org/wiki/Rubber%5Fhand%5Fillusion)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### المحاكاة اللغوية المتجسّدة

فهم الجملة يتضمن محاكاة المشهد الذي تصفه ذهنياً، بما في ذلك الأشكال والاتجاهات.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يبني القرّاء مشهدًا ذهنيًا أثناء القراءة؟

يُغفل: بعض عمليات التكرار تعطي آثاراً ضعيفة.

تعمل على: لا حاسوب. الدماغ، دون احتساب أي حوسبة موثّقة منذ: 2001 بحلول 2001، ستانفيلد وزوان، implied orientation and picture recognition [المصدر](https://doi.org/10.1111/1467-9280.00326)

[قواعد وحالات](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-rules)القاع: أجساد

### محرك الفيزياء الحدسية

الدماغ يتوقع كيف ستسقط الأجسام وتتصادم وتتكدس بتشغيل محاكاة فيزيائية تقريبية في الرأس.

السؤال الذي تجيب عنه: هل يستخدم الحكم على برج ساقط محاكاة فيزيائية داخلية؟

يُغفل: يلائم النموذج بعض الأحكام ويخفق في أخرى.

تعمل على: نحو 10^9 FLOPS تقريبي حاسوب محمول، ثوانٍ لكل حكم موثّقة منذ: 2013 بحلول 2013، باتاليا وهامريك وتنينباوم، Simulation as an engine of physical scene understanding [المصدر](https://doi.org/10.1073/pnas.1306572110)

[الجسيمات والأجسام المتعددة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-particles)[عمليات عشوائية](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-stochastic)[الزمن الفعلي](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/methods#m-real-time)القاع: أجساد

[◂ الرياضيات والحوسبة](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/mathematics-computation)[محاكيات التدريب ▸](https://simulation-hypothesis.com/ar/simulations/training)
