---
title: "কম্পিউটারের আগে · সিমুলেশন · সিমুলেশন অনুকল্প"
url: https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/before-computers
description: "ট্রানজিস্টরের আগে সিমুলেশন: গিয়ার, জল, বালু ও মহড়া আসল ব্যবস্থার বদলি হিসেবে। মানুষ আসলে যেসব সিমুলেশন চালায়, তার একটি শ্রেণিবিন্যাসের অংশ।"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, সিমুলেশন অনুকল্প (simulation-hypothesis.com)"
---

[সিমুলেশন](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations)18-এর মধ্যে ক্ষেত্র 15

# কম্পিউটারের আগে

ট্রানজিস্টরের আগে সিমুলেশন: গিয়ার, জল, বালু ও মহড়া আসল ব্যবস্থার বদলি হিসেবে।

ইলেকট্রনিক কম্পিউটারের অনেক আগে মানুষ এমন সব যন্ত্র, মডেল ও মহড়া বানিয়েছে, যেগুলো সরাসরি পরীক্ষা করার পক্ষে বড়, ধীর, ব্যয়বহুল বা বিপজ্জনক ব্যবস্থার জায়গা নিত। গ্রহের গতি অনুসরণ করতে গিয়ার ঘোরানো হতো। জাহাজ, নদী ও বাঁধের ছোট মডেল আসল জল দিয়ে চালানো হতো। যান্ত্রিক সংযোগ হিসাব না করে নড়াচড়া করে সমীকরণ সমাধান করত। সেনা কর্মকর্তা, ধাত্রী ও শিশুরা গুটি, বালি, মোম ও নিজেদের দিয়ে দৃশ্যকল্প অভিনয় করেছে। এর কোনোটাই ডিজিটাল ছিল না, আর কিছু এখনো কম্পিউটারের পাশাপাশি ব্যবহৃত হয়। সবই সিমুলেশন বলে গণ্য: আসল ব্যবস্থা সম্পর্কে একটি প্রশ্নের উত্তর দিতে বানানো একটি বিকল্প ব্যবস্থা।

## আকাশের মডেল

### অররি (গ্রহগতির যান্ত্রিক মডেল)

সূর্য, পৃথিবী, চাঁদ ও গ্রহের গিয়ারযুক্ত যান্ত্রিক মডেল, হাতে বা ঘড়ির কলে ঘুরিয়ে তাদের আপেক্ষিক গতি দেখানো হয়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: গ্রহ আর চাঁদগুলো একে অপরের তুলনায় কোথায় থাকবে?

বাদ দেয়: মাপের অনুপাত পুরোপুরি: গ্রহগুলোকে সবসময় অনেক বেশি কাছাকাছি আর অনেক বেশি বড় করে দেখানো হয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি গিয়ারযুক্ত যান্ত্রিক মডেল; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1704 Earl of Orrery-র জন্য বানানো George Graham-এর গিয়ারযুক্ত গ্রহ-মডেল

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### অ্যাস্ট্রোল্যাব

হাতে ধরা চাকতির একটি যন্ত্র, যা ঘূর্ণায়মান আকাশকে মডেল করে, সময়, অক্ষাংশ ও তারার অবস্থান জানতে ব্যবহৃত।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এখন কয়টা বাজে, আর সেই তারাটি আকাশের কোথায়?

বাদ দেয়: এর খোদাই-করা প্লেটে যা নেই তার সবকিছু: একটি নতুন তারার জন্য নতুন অ্যাস্ট্রোলেব লাগে।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। খোদাই করা পিতলের একটি হাতের যন্ত্র; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 800 800 সালের মধ্যে, ইসলামি জ্যোতির্বিদরা আগের গ্রিক যন্ত্র-নকশা পরিমার্জন করেন

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### অ্যান্টিকাইথেরা যন্ত্র

গিয়ারযুক্ত একটি ব্রোঞ্জের যন্ত্র, যা সূর্য, চাঁদ ও ক্যালেন্ডারের চক্র এতটা ভালো মডেল করত যে গ্রহণের পূর্বাভাস দেওয়া যেত।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: চাঁদ পরের বার কখন সূর্যকে ঢাকবে?

বাদ দেয়: এটি গিয়ারের সারি দিয়ে দেখা চক্র পুনরুৎপাদন করে, আর বস্তুগুলো কেন নড়ে তার কোনো ব্যাখ্যা দেয় না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। হাতে ঘোরানো ব্রোঞ্জের একটি গিয়ার-সারি; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 150 খ্রিষ্টপূর্ব অ্যান্টিকাইথেরার জাহাজডুবির যন্ত্র, গ্রিস সিমুলেশন বৃক্ষে: [অ্যান্টিকাইথেরা যন্ত্র](https://simulation-hypothesis.com/bn/trees/simulations?n=p-antikythera)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### আলোকীয় প্ল্যানেটারিয়াম

একটি গম্বুজ-প্রেক্ষাগৃহের ভেতরের প্রজেক্টর, যা সময়ের সঙ্গে তার গতিসহ পুরো রাতের আকাশ ছাদে ফেলে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: একটি নির্দিষ্ট রাতে এই শহরের আকাশ কেমন দেখাবে?

বাদ দেয়: আবহাওয়া আর আলোক দূষণ, তাই তারা সবসময় দেখা যায়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি আলোক নক্ষত্র-প্রজেক্টর; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1923 প্রথম আলোকীয় প্রক্ষেপণ প্ল্যানেটোরিয়াম চালু হয়, মিউনিখ

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### আর্মিলারি গোলক

মহাজাগতিক বিষুবরেখা, ক্রান্তিবৃত্ত ও দিগন্তের প্রতিনিধিত্বকারী একটির ভেতরে আরেকটি বসানো বলয়, আকাশের আপাত ঘূর্ণন মডেল ও মাপার জন্য বানানো।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: একটি নির্দিষ্ট তারা কোথায় আর কখন দিগন্ত পেরোয়?

বাদ দেয়: গ্রহগুলোর আলাদা আলাদা ভ্রমণ; আকাশকে একটি ঘূর্ণায়মান খোল ধরা হয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি অন্তঃস্থ-বলয়ের ধাতব বা কাঠের যন্ত্র; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 117 117 খ্রিস্টাব্দের মধ্যে, Zhang Heng-এর জলচালিত আর্মিলারি গোলক, চীন (আগের বলয়-যন্ত্র Eratosthenes, Geng Shouchang ও অন্যদের নামে বলা হয়, কিন্তু অন্তঃস্থ-বলয়ের গোলক হিসেবে নিশ্চিতভাবে নথিভুক্ত নয়) [সূত্র](https://en.wikisource.org/wiki/1911%5FEncyclop%C3%A6dia%5FBritannica/Armilla)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### ইকোয়াটোরিয়াম

ঘূর্ণায়মান প্লেটযুক্ত একটি জ্যামিতিক যন্ত্র, যা কোনো পাটিগণিত ছাড়াই নির্মাণের মাধ্যমে একটি গ্রহের অবস্থান দেয়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই গ্রহ আজ রাতে রাশিচক্রের কোথায়, একটি চাকতি থেকে সরাসরি পড়া?

বাদ দেয়: নির্ভুলতা: খোদাই আর যে চোখ তা পড়ে, তার মানের বেশি ভালো হয় না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। দাগ কাটা পিতল বা কাঠের একটি যন্ত্র; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1080 1080 সালের মধ্যে, al-Zarqali-র ইকোয়াটোরিয়াম, ইসলামি স্পেন

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### পৃথিবীর গোলক

একটি গোলক, যার ওপর বিশ্বের মানচিত্র আঁকা, দূরত্ব, পথ ও ভূখণ্ডের আকার দেখাতে ব্যবহৃত।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: একটি গোলকের ওপর মহাদেশগুলো পরস্পরের সাপেক্ষে কীভাবে বসে?

বাদ দেয়: গোলক আকার ও স্থান দেখায়, পৃষ্ঠের প্রক্রিয়া নয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। হাতে ঘোরানো একটি মডেল, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 150 খ্রিষ্টপূর্ব প্রায় 150 খ্রিস্টপূর্বাব্দের মধ্যে, Pergamon-এ Crates of Mallus-এর গোলক, Strabo থেকে জানা; Martin Behaim-এর 1492 সালের Erdapfel সবচেয়ে পুরোনো টিকে থাকা গোলক [সূত্র](https://www.perseus.tufts.edu/hopper/text?doc=Perseus:text:1999.01.0239:book=2:chapter=5:section=10)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

### জ্যোতির্বিজ্ঞান ঘড়ি

একটি ঘড়ি, যা সূর্য, চাঁদ ও তারার অবস্থানও দেখায়; চলে গিয়ার ও এসকেপমেন্টে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: সূর্য আর চাঁদ এখন আকাশের কোথায়?

বাদ দেয়: এটি স্থির চক্র পুনরুৎপাদন করে, আর তার গিয়ারে যা নেই তার কিছুই পূর্বাভাস দিতে পারে না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি গিয়ার-সারি, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1092 1092 সালের মধ্যে, Su Song-এর জলচালিত ঘড়ি-মিনার, Xinyi Xiangfayao-তে বর্ণিত [সূত্র](https://en.wikipedia.org/wiki/Su%5FSong)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

## মাপের মডেল ও ট্যাংক

### জাহাজ-মডেল টানার ট্যাংক

একটি ছোট মাপের জাহাজের খোল স্থির জলের দীর্ঘ ট্যাংকে টেনে নেওয়া হয়, তার প্রতিরোধ মাপা হয় এবং পূর্ণ আকারের জাহাজের জন্য বাড়ানো হয়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: একটি নির্দিষ্ট গতিতে পৌঁছাতে আসল জাহাজের কতটা শক্তি লাগবে?

বাদ দেয়: ঢেউ আর আবহাওয়া, যদি না ট্যাংকটি সেগুলো যোগ করার জন্য বানানো হয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি জলের ট্যাংকে টেনে নেওয়া ক্ষুদ্র খোল; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1871 William Froude-এর Torquay-তে জাহাজ-মডেল টানার ট্যাংক, 1870 সালে অর্থায়ন, 1871 সালে তৈরি, প্রথম পরীক্ষা 1872 সালের মার্চে [সূত্র](https://rina.org.uk/industry-news/maritime-history-and-heritage/william-froude-the-father-of-hydrodynamics) সিমুলেশন বৃক্ষে: [ফ্রুডের টোয়িং ট্যাংক](https://simulation-hypothesis.com/bn/trees/simulations?n=mat-froude)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

### ভৌত নদী-অববাহিকা মডেল

একটি গোটা নদীব্যবস্থার বিশাল খোলা-আকাশের ক্ষুদ্র মডেল, উপনদীসহ, আসল ভূমিরেখার ওপর আসল জল বইয়ে দেওয়ার জন্য বানানো।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এত বৃষ্টি পড়লে বা এই বাঁধ ভাঙলে জল কোথায় যাবে?

বাদ দেয়: ভূগর্ভস্থ জল আর সূক্ষ্ম পলির বেশির ভাগ খুঁটিনাটি।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। বহমান জলসহ একটি খোলা-আকাশের কংক্রিট ভূখণ্ড-মডেল; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1943 মার্কিন সেনা কোর অব ইঞ্জিনিয়ার্সের মিসিসিপি অববাহিকা মডেলের কাজ শুরু

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

### বন্দর ও মোহনার মডেল

সচল জোয়ারসহ একটি বন্দর বা মোহনার ক্ষুদ্র মডেল, তৈরির পর স্রোত, পলি ও ঢেউ কীভাবে চলবে তা দেখতে ব্যবহৃত।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই নতুন ঢেউরোধী বাঁধ কি যে খাল রক্ষা করার কথা, তাতেই পলি জমাবে?

বাদ দেয়: পরিচালকেরা যেসব ঝড় চালাতে বেছে নেন, তার চেয়ে বিরল ঝড়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। যান্ত্রিক জোয়ারসহ একটি ক্ষুদ্র অববাহিকা; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1935 1935 সালের মধ্যে, ইউরোপীয় জলবিদ্যা গবেষণাগার জোয়ার-বন্দর মডেল বানাচ্ছে

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

### বাঁধ ও জল-নির্গমন পথের মডেল

একটি বাঁধ ও তার জল-নির্গমন পথের একটি ছোট ভৌত প্রতিরূপ, আসল জলে চালিয়ে নকশাটি ভাঙা ছাড়া বন্যা বহন করতে পারে কি না যাচাই করতে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: জল-নির্গমন পথ কি সবচেয়ে বড় যে বন্যার সম্ভাবনা আছে তা পার করতে পারে?

বাদ দেয়: সবচেয়ে বড় আর বিরলতম বন্যা, যেগুলোর মান সাধারণত শুধু রেখা টেনে বাড়িয়ে ধরা হয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। বহমান জলসহ একটি ক্ষুদ্র কংক্রিট মডেল; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1928 বড় বাঁধের আগে মার্কিন ব্যুরো অফ রেক্লামেশনের জলবিদ্যা মডেল পরীক্ষা

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

### কাঠামোর ছোট মাপের মডেল

একটি সেতু বা ভবনের একটি ছোট বোঝাই করা প্রতিরূপ, কখনো পীড়ন-প্রকাশক প্লাস্টিকে তৈরি, কোথায় ও কীভাবে প্রথম ভাঙবে তা দেখতে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই কাঠামো প্রথমে কোথায় ফাটে, আর কত ভারে?

বাদ দেয়: কয়েক দশকের ক্লান্তি, যা কোনো ছোট পরীক্ষায় ধরা পড়ে না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি বোঝাই করা ক্ষুদ্র প্রতিরূপ, কখনো আলো-স্থিতিস্থাপক প্লাস্টিকের; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1901 Coker ও Filon-এর আদি আলো-স্থিতিস্থাপক পীড়ন মডেল

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### স্থাপত্য-শব্দবিদ্যার ক্ষুদ্র মডেল

একটি হল বা প্রেক্ষাগৃহের একটি ছোট ভৌত প্রতিরূপ, মডেলের আকারের সঙ্গে মিলিয়ে উচ্চ কম্পাঙ্কের শব্দে পরীক্ষা করা হয়, আসল কক্ষটি কেমন কাজ করবে তা শুনতে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই হলে পেছনের সারির দর্শক কি মঞ্চ স্পষ্ট শুনতে পাবেন?

বাদ দেয়: দর্শক, যাদের পোশাক ও দেহ ঘরের আসল শব্দশোষণ বদলে দেয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। স্থানান্তরিত-কম্পাঙ্কের শব্দসহ একটি ক্ষুদ্র ঘর-মডেল; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1934 Spandöck-এর ছোট মাপের ঘরের শব্দবিজ্ঞান মডেল পরীক্ষা, জার্মানি

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

### Hele-Shaw কোষ

দুটি কাছের পাতের মাঝে চাপা তরল, ফলে বাধার চারপাশে প্রবাহ প্রবাহ-রেখার একটি সমতল ছবি হিসেবে দেখা যায়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: সমতল ছবি হিসেবে আঁকা এই আকারের চারপাশে তরল কীভাবে প্রবাহিত হয়?

বাদ দেয়: এটি কেবল ধীর দ্বিমাত্রিক প্রবাহ দেখায়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি পরীক্ষাগারের যন্ত্র, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1898 1898 সালের মধ্যে, সমান্তরাল পাতের মধ্যে প্রবাহ নিয়ে Hele-Shaw-এর অধ্যয়ন [সূত্র](https://en.wikipedia.org/wiki/Hele-Shaw%5Fflow)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[অবিচ্ছিন্ন ক্ষেত্র](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-continuum)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

### ঝুলন্ত শিকলের খিলান মডেল

নির্দিষ্ট বিন্দু থেকে ঝোলানো শিকল বা দড়ি এমন আকার নেয়, যা উল্টে দিলে পাথরের খিলানের আদর্শ রেখা হয়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: শুধু সংকোচন দিয়ে একটি খিলান দাঁড়াতে কোন আকার লাগে?

বাদ দেয়: এটি একবারে একটি লোড-কেস সমাধান করে।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি ঝোলানো মডেল, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1675 1675 সালের মধ্যে, খিলান নিয়ে Hooke-এর অ্যানাগ্রাম, পরে নকশাকাররা ব্যবহার করেন [সূত্র](https://en.wikipedia.org/wiki/Catenary) সিমুলেশন বৃক্ষে: [হুকের ঝোলানো শিকল](https://simulation-hypothesis.com/bn/trees/simulations?n=mat-hooke)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[অবকল সমীকরণ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-equations)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

### সাবানের পর্দার ন্যূনতম-তলের মডেল

সাবান-দ্রবণে ডোবানো একটি তারের কাঠামো একটি পর্দা গড়ে, যার পৃষ্ঠ ক্ষুদ্রতম ক্ষেত্রফলে থিতু হয়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই সীমানা জুড়ে ন্যূনতম ক্ষেত্রফলের কোন তল?

বাদ দেয়: চলচ্চিত্র একটি পৃষ্ঠ খুঁজে পায়, প্রতিযোগী পৃষ্ঠগুলো দেখাতে পারে না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি পরীক্ষাগারের যন্ত্র, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1873 1873 সালের মধ্যে, Plateau, Statique expérimentale et théorique des liquides [সূত্র](https://en.wikipedia.org/wiki/Joseph%5FPlateau)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[অবিচ্ছিন্ন ক্ষেত্র](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-continuum)নিম্নসীমা: ক্ষেত্র

## অ্যানালগ কম্পিউটার

### যান্ত্রিক অন্তরক বিশ্লেষক

রড আর গিয়ারে যুক্ত ঘূর্ণায়মান চাকা-ও-চাকতির ইন্টিগ্রেটর, হাতে সাজানো যাতে নির্দিষ্ট একগুচ্ছ অন্তরকল সমীকরণ সমাধান করা যায়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই ব্যবস্থা যে সমীকরণে চলে, তা দিয়ে সময়ের সঙ্গে কীভাবে বিবর্তিত হয়?

বাদ দেয়: পরের সমস্যার জন্য সংযোগ নতুন করে না বানিয়ে পুনর্ব্যবহারযোগ্য হওয়া।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। চাকা ও চাকতির একটি ঘর-সমান যান্ত্রিক সংযোগ; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1931 Vannevar Bush-এর যান্ত্রিক ডিফারেনশিয়াল অ্যানালাইজার, MIT

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: জনসংখ্যা

### জোয়ার-পূর্বাভাসের যন্ত্র

কপিকল ও গিয়ার হাতে-ঘোরানো কৌশলে কয়েক ডজন জানা জোয়ার-চক্র যোগ করে, এক বছরের পূর্বাভাসিত জোয়ারের উচ্চতা ছাপাতে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: আগামী বছরের একটি নির্দিষ্ট দিনে এই বন্দরে জোয়ার কত উঁচু হবে?

বাদ দেয়: ঝড়ের জলোচ্ছ্বাস, আর মাপা জোয়ার-ভাটার চক্রে আগে থেকে নেই এমন সবকিছু।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। হাতে ঘোরানো কপিকল-ও-গিয়ারের একটি যন্ত্র; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1872 Kelvin ও Roberts-এর হারমোনিক জোয়ার-পূর্বাভাস যন্ত্র সিমুলেশন বৃক্ষে: [কেলভিনের জোয়ার-পূর্বাভাসক](https://simulation-hypothesis.com/bn/trees/simulations?n=p-tide)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: জনসংখ্যা

### জলবাহী অর্থনীতি মডেল

রঙিন জল ট্যাংক, ভালভ ও পাইপের ভেতর দিয়ে পাম্প করা, জাতীয় অর্থনীতিতে আয়, কর, সঞ্চয় ও ব্যয়ের প্রতিনিধি হিসেবে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই করের হার বদলালে খরচ আর মজুতের স্তরের কী হয়?

বাদ দেয়: প্রত্যাশা ও আচরণ: পরের ভালভ ঘোরানোর আগাম আন্দাজ জল করে না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। ট্যাংক ও পাইপের একটি ঘর-সমান নেটওয়ার্ক; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1949 অর্থনীতির Bill Phillips-এর হাইড্রলিক মডেল, লন্ডন স্কুল অব ইকোনমিক্স সিমুলেশন বৃক্ষে: [ফিলিপসের জলচালিত অর্থনীতি](https://simulation-hypothesis.com/bn/trees/simulations?n=soc-moniac)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: জনসংখ্যা

### বৈদ্যুতিক নেটওয়ার্ক বিশ্লেষক

ঘর-জোড়া একটি ব্যবস্থা, ক্ষুদ্রায়িত রোধ, ধারক ও ট্রান্সফর্মার দিয়ে বিদ্যুৎ গ্রিডের অনুকরণে তারে জোড়া, ঘুরিয়ে মান ঠিক করে একটি ত্রুটি বা নতুন লাইন পরীক্ষা করা হয়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই লাইনটি ট্রিপ করলে গ্রিডজুড়ে ভোল্টেজ আর প্রবাহের কী হয়?

বাদ দেয়: আসল গ্রিডে সেদিন মডেলে প্যাচ-করা হয়নি এমন সবকিছু।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। ক্ষুদ্রায়িত বৈদ্যুতিক উপাদানের একটি তারে-জোড়া ঘর; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1925 বিদ্যুৎ-গ্রিড গবেষণার জন্য MIT-র পরিবর্তী প্রবাহ নেটওয়ার্ক বিশ্লেষক

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: জনসংখ্যা

### যান্ত্রিক হারমোনিক বিশ্লেষক

গিয়ারযুক্ত একটি যন্ত্র, যা জোয়ার বা ঢেউয়ের নথিভুক্ত তথ্যের মতো একটি বক্ররেখা আঁকে এবং তার অন্তর্নিহিত চক্রগুলোর শক্তি পড়ে নেয়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই এলোমেলো, বাস্তব জগতের বক্ররেখা আসলে কোন নিয়মিত চক্র দিয়ে তৈরি?

বাদ দেয়: উপাত্তে যা পরিষ্কার পুনরাবৃত্ত চক্র নয়, তার সবকিছু।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। বক্ররেখা-আঁকা একটি যান্ত্রিক যন্ত্র; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1876 Kelvin-এর যান্ত্রিক হারমোনিক বিশ্লেষক

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: জনসংখ্যা

### অ্যানালগ অগ্নি-নিয়ন্ত্রণ কম্পিউটার

গিয়ার ও ক্যাম একটি জাহাজের নিজের গতিপথ ও গতিকে লক্ষ্যের দিকনির্ণয়ের সঙ্গে মেলায়, যেখানে সে আছে সেখানে নয়, যেখানে থাকবে সেদিকে কামান তাক করতে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: পরে চলন্ত লক্ষ্যে আঘাত করতে এখন কামানের মুখ কোথায় তাক করতে হবে?

বাদ দেয়: লক্ষ্য এখনো শুরু করেনি এমন যেকোনো চালচলন।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি যান্ত্রিক গিয়ার-ও-ক্যাম হিসাবযন্ত্র; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1912 Dreyer টেবিল, রয়্যাল নেভির যান্ত্রিক গোলাবর্ষণ-নিয়ন্ত্রণ কম্পিউটার

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### গ্যালটন বোর্ড

বল পেরেকের সারির ভেতর দিয়ে পড়ে ঘণ্টাকৃতি রেখায় জমা হয়, বহু ছোট দৈব কীভাবে যোগ হয় তা দেখায়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: অনেক ছোট এলোমেলো ধাপ মিললে কেমন বিস্তার হয়?

বাদ দেয়: এটি একটি বণ্টন দেখায় এবং নিজের নিয়ম বদলাতে পারে না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি পরীক্ষাগারের যন্ত্র, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1874 1874 সালের মধ্যে, Royal Institution-এ দেখানো Galton-এর কুইনকাঙ্ক্স [সূত্র](https://en.wikipedia.org/wiki/Galton%5Fboard)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[সম্ভাবনাভিত্তিক প্রক্রিয়া](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-stochastic)নিম্নসীমা: নিয়ম

### বুফনের সূঁচ

দাগ কাটা রেখার ওপর একটি সূঁচ ফেলে কতবার তা রেখা পার করে গুনলে পাইয়ের একটি অনুমান পাওয়া যায়, হাতে চালানো একটি মন্টি কার্লো পরীক্ষা।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এলোমেলো নিক্ষেপ কি একটি সংখ্যা অনুমান করতে পারে?

বাদ দেয়: এটি অদক্ষ: আরও ছোড়ায় অনুমান কেবল ধীরে ধীরে ভালো হয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। হাতে ছোড়া, কোনো গণনা ছাড়া শুরুর সাল: 1777 1777 সালের মধ্যে, Essai d'arithmetique morale-এ Buffon-এর সূঁচ সমস্যা [সূত্র](https://en.wikipedia.org/wiki/Buffon's%5Fneedle%5Fproblem)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[সম্ভাবনাভিত্তিক প্রক্রিয়া](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-stochastic)[মন্টে কার্লো](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-monte-carlo)নিম্নসীমা: নিয়ম

### লোহার তারের স্নায়ু মডেল

অ্যাসিডে একটি নিষ্ক্রিয় লোহার তার একটি চলমান পৃষ্ঠ-পরিবর্তন বহন করে, যা স্নায়ু-স্পন্দনের মতো জ্বলে ওঠে, সেরে ওঠে এবং আবার জাগানো যায়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: একটি স্নায়ু-স্পন্দন কি একটি অজীব ব্যবস্থায় আবার ঘটানো যায়?

বাদ দেয়: এটি নকশাটি নকল করে, যে আয়ন চ্যানেল তা ঘটায় সেগুলো নয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি পরীক্ষাগারের যন্ত্র, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1920 1920 সালের মধ্যে, Lillie, iron wire as a model of recovery processes in living protoplasm [সূত্র](https://doi.org/10.1085/jgp.3.2.129)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[অবকল সমীকরণ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-equations)নিম্নসীমা: কোষ

### সাইবারনেটিক কচ্ছপ

কয়েকটি ভালভ সার্কিটওয়ালা ছোট চাকাওয়ালা রোবট আলো খোঁজে, বাধা এড়ায় আর চার্জারে ফিরে আসে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: কয়েকটি অংশ কি প্রাণসদৃশ আচরণ তৈরি করতে পারে?

বাদ দেয়: আচরণ অল্প, আর সরল শর্তায়নের বেশি কিছু শিখতে পারে না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি দুই-ভালভের সার্কিট, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1948 1948 সালের মধ্যে, Grey Walter-এর Machina speculatrix, Elmer ও Elsie [সূত্র](https://en.wikipedia.org/wiki/William%5FGrey%5FWalter)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[নিয়ম ও অবস্থা](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-rules)নিম্নসীমা: দেহ

## টেবিল, বোর্ড আর মহড়া

### বালুর টেবিল

একটি আসল বা কল্পিত যুদ্ধক্ষেত্রের পাহাড়, নদী ও রাস্তার আদলে গড়া বালুর একটি অগভীর ট্রে, নির্দেশনা ও পরিকল্পনার কাজে ব্যবহৃত।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এখানে কী সম্ভব, তা মাটি নিজে কীভাবে ঠিক করে?

বাদ দেয়: আবহাওয়া, শত্রুর পরিকল্পনা, আর বালুকণার চেয়ে ছোট মাপের সবকিছু।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। আকার দেওয়া বালুর একটি ট্রে; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 32 32 খ্রিস্টাব্দের মধ্যে, Ma Yuan সম্রাট Guangwu-র জন্য চালে পাহাড় ও উপত্যকা মডেল করেন (Book of the Later Han); Reisswitz-এর ভেজা-বালুর টেবিল আসে 1811 সালে [সূত্র](https://zh.wikisource.org/wiki/%E5%BE%8C%E6%BC%A2%E6%9B%B8/%E5%8D%B724)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### স্টাফ রাইড

সামরিক কর্মকর্তারা একটি ঐতিহাসিক যুদ্ধের আসল মাটিতে হাঁটেন, প্রতিটি স্থানে মূল সেনাপতিদের যে সিদ্ধান্তের মুখোমুখি হতে হয়েছিল তা ধরে ধরে ভাবেন।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই অবস্থান থেকে যা দেখা যায় তা দেখে কী নির্দেশ দেওয়া হতো?

বাদ দেয়: মূল সেনাপতিরা আসলে যে ভয়, ক্লান্তি আর বিভ্রান্তি অনুভব করেছিলেন।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি আসল যুদ্ধক্ষেত্র পায়ে হেঁটে দেখা; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1906 মার্কিন সেনাবাহিনীর Fort Leavenworth-এ Eben Swift-এর স্টাফ রাইড

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### পোশাক-মহড়া

একটি পরিবেশনা, অনুষ্ঠান বা উৎক্ষেপণের পূর্ণ মহড়া, পোশাক বা পূর্ণ নিয়মসহ, আসল দর্শক বা যা ঝুঁকিতে আছে তা ছাড়া সবকিছুই সঙ্গে থাকে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: বাস্তবসম্মত অবস্থায় কি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত পুরো পদ্ধতিটি কাজ করে?

বাদ দেয়: আসল অনুষ্ঠানের স্নায়ুচাপ আর সেই অনন্য, ফিরে না আসা অনুভূতি।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। আসল মানুষ ও সরঞ্জামসহ একটি পূর্ণ মহড়া; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1828 1828 সালের মধ্যে, নাটকের পূর্ণ মহড়া বোঝাতে শব্দটি নথিভুক্ত

[রিয়েল টাইম](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-real-time)নিম্নসীমা: দেহ

### আগুন ও সরিয়ে নেওয়ার মহড়া

অ্যালার্ম বাজলে একটি ভবন বা জাহাজের প্রত্যেকে আসলে পরিকল্পিত পথে বেরিয়ে যাচ্ছে, সময় মাপা ও বাধা-জায়গা লক্ষ করা।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: সব বাসিন্দা কি পরিকল্পিত পথে সময়মতো সরে যেতে পারবে?

বাদ দেয়: ধোঁয়া, আতঙ্ক আর বন্ধ বেরোনোর পথ, যেগুলোই আসল আগুনকে আলাদা করে।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি আসল ভবন বা জাহাজ, অনুশীলনের জন্য খালি করা; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1912 1912 সালের মধ্যে, যাত্রীবাহী জাহাজে বাধ্যতামূলক লাইফবোট ও অগ্নি-মহড়া

[রিয়েল টাইম](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-real-time)নিম্নসীমা: দেহ

### নকল বিচার

একটি মহড়া-দেওয়া আদালতের কার্যক্রম, আসল বা শিক্ষানবিশ আইনজীবীদের তর্কে, বিচারক ও জুরির সামনে, কোনো মামলা গুরুত্ব পাওয়ার আগে পরীক্ষা করতে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: জুরির সামনে এই যুক্তি ও এই সাক্ষী আসলে কেমন দাঁড়াবে?

বাদ দেয়: আসল রায়ের পরিণতি, জড়িত সবার জন্য।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। আসল মানুষসহ একটি মহড়া-দেওয়া আদালত; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1400 1400 সালের মধ্যে, লন্ডনের Inns of Court-এ অনুষ্ঠিত মুট

[নিয়ম ও অবস্থা](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-rules)[রিয়েল টাইম](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-real-time)নিম্নসীমা: নিয়ম

### সামরিক মাঠ-মহড়া

আসল সৈন্যরা আসল ভূখণ্ডে একে অপরের বিরুদ্ধে চালচলন করে, আসল অস্ত্রের বদলে ফাঁকা গুলি বা নিরাপত্তা-সরঞ্জাম ব্যবহার করে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই ইউনিট কি আসলে তাদের থামানোর চেষ্টা করা মানুষের বিরুদ্ধে পরিকল্পনাটি কার্যকর করতে পারে?

বাদ দেয়: প্রকৃত হতাহত, আর আসল ভূখণ্ড ও আবহাওয়ার চরম দিক, পারস্পরিক সম্মতিতে।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। আসল ভূখণ্ডে আসল সৈন্য; একটি ভৌত উপকরণ, কোনো ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 100 100 খ্রিস্টাব্দের মধ্যে, Josephus-এর রোমান প্রশিক্ষণ-কুচকাওয়াজের বিবরণ সিমুলেশন বৃক্ষে: [মহড়া হিসেবে রোমান কুচকাওয়াজ](https://simulation-hypothesis.com/bn/trees/simulations?n=soc-josephus)

[রিয়েল টাইম](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-real-time)নিম্নসীমা: দেহ

## শরীর ও ম্যানিকিন

### শারীরস্থানিক মডেল

শরীরের অঙ্গ ও স্তরের বিস্তারিত মোম, কাঠ বা কাগজের মণ্ডের প্রতিরূপ, আসল শব কাটা ছাড়া শারীরস্থান শেখাতে বানানো।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: একটি দেহের ভেতরটা স্তরে স্তরে আসলে দেখতে কেমন?

বাদ দেয়: ব্যক্তিভেদ: প্রতিটি মডেল একটি আদর্শায়িত দেহ দেখায়, টেবিলে শুয়ে থাকা মানুষটির দেহ নয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। হাতে গড়া মোম বা কাঠের একটি প্রতিরূপ; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1780 Clemente Susini-র মোমের শারীরস্থানিক মডেল, ফ্লোরেন্স

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### প্রসূতি ফ্যান্টম

একটি পূর্ণ আকারের শ্রোণী ও শিশুর মডেল, ধাত্রীদের কঠিন প্রসব হাতের অনুভবে সামলাতে শেখাতে, আসল প্রসবে যাওয়ার আগেই।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই প্রশিক্ষণার্থী কি কিছু ভুল হলে নিরাপদে একটি শিশুর জন্ম দিতে পারে?

বাদ দেয়: মায়ের অবস্থা, আর মডেলে ধরা হয়নি এমন যেকোনো জটিলতা।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। সেলাই করা কাপড় ও চামড়ার একটি প্রশিক্ষণ-ম্যানিকিন; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1756 Angelique du Coudray-র প্রসূতি-প্রশিক্ষণ ম্যানিকিন, ফ্রান্স সিমুলেশন বৃক্ষে: [দু কুদ্রের প্রসব-ম্যানিকিন](https://simulation-hypothesis.com/bn/trees/simulations?n=life-coudray)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### প্রাথমিক পুনরুজ্জীবন ম্যানিকিন

একটি সরল ম্যানিকিনের বুক ও শ্বাসনালী, যাতে প্রশিক্ষণার্থী ফুঁ দেয় ও চাপ দেয়, আর কৌশল সম্পর্কে প্রাথমিক ফিডব্যাক পায়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই ব্যক্তি কি কাউকে বাঁচিয়ে রাখার মতো যথেষ্ট জোরে চাপ দিচ্ছে ও যথেষ্ট শ্বাস দিচ্ছে?

বাদ দেয়: আসল জরুরি অবস্থার প্রায় সবকিছু, কেবল যে দুটি কাজের মহড়া চলছে তা ছাড়া।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি সরল যান্ত্রিক প্রশিক্ষণ-ম্যানিকিন; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1960 প্রথম গণউৎপাদিত সিপিআর প্রশিক্ষণ ম্যানিকিন, নরওয়ে

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### সংঘর্ষ-পরীক্ষার ডামি

মানুষের মতো ভর ও সন্ধিযুক্ত যন্ত্রসজ্জিত ম্যানিকিন, আসল যানে বাঁধা অবস্থায় আসল প্রতিবন্ধকে ধাক্কা দেওয়ানো হয়।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: ঠিক এই সংঘর্ষে একটি আসল দেহে কতটা জোরে আঘাত লাগত?

বাদ দেয়: আসল দেহের মধ্যেকার ভিন্নতা: একটিমাত্র ডামি নকশা সবার জায়গা নেয়।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি আসল গাড়িতে যন্ত্র-সজ্জিত একটি ম্যানিকিন; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1949 প্রথম মানবসদৃশ পরীক্ষামূলক ডামি, মার্কিন বিমানের ইজেকশন-সিট পরীক্ষার জন্য

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### মোলাজ

অভিনেতা বা ম্যানিকিনের গায়ে আঁকা বা ঢালাই করা বাস্তবসম্মত ক্ষত, পোড়া ও ফুসকুড়ি, মেডিক ও ট্রায়াজ-দলকে দ্রুত অবস্থা চিনতে প্রশিক্ষণ দিতে ব্যবহৃত।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই উদ্ধারকর্মী কি যা দেখছেন তা সঠিকভাবে পড়ে অগ্রাধিকার দিতে পারেন?

বাদ দেয়: আঁকা পৃষ্ঠের নিচে রোগীর আসল শারীরবৃত্ত।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। কোনো ব্যক্তি বা ম্যানিকিনের গায়ে আঁকা মোম বা মেকআপ; একটি ভৌত উপকরণ, কোনো ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1867 Jules Baretta-র চর্মরোগের মোমের মডেল, প্যারিস

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### ব্যালিস্টিক জিলেটিন ব্লক

পেশির ঘনত্বের সঙ্গে মেলানো জিলেটিনের ব্লক, গুলি করে দেখা হয় একটি বুলেট বা টুকরো শরীরের ভেতরে ঢুকে কেমন আচরণ করে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: এই গুলি কত দূর যায়, আর টিস্যুতে কেমন আকারের পথ রেখে যায়?

বাদ দেয়: হাড়, ত্বক ও পোশাক, ইচ্ছা করে যোগ না করা হলে।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি ক্রমাঙ্কিত জিলেটিন ব্লক; একটি ভৌত যন্ত্র, মোটেই ডিজিটাল কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1945 যুদ্ধকালীন ক্ষত-গোলাবিদ্যা গবেষকেরা জেলাটিনের ব্লকে গুলি পরীক্ষা করছেন

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)নিম্নসীমা: দেহ

### অটোমেটা

মানুষ ও প্রাণীর যান্ত্রিক মূর্তি যা নড়ে, বাদ্য বাজায় বা জীবনের অনুকরণ করে, ওজন, ক্যাম বা গিয়ারে চালিত।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: একটি যন্ত্র কি একটি জীবন্ত শরীরের অনুকরণ করতে পারে?

বাদ দেয়: তারা একটি নির্দিষ্ট ধারা আবার চালায়, জগতের প্রতি সাড়া দিতে পারে না।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি ঘড়ির কাঁটার যন্ত্র, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 50 খ্রিস্টীয় প্রথম শতকের মাঝামাঝি সময়ের মধ্যে, Hero of Alexandria-র Automata স্বয়ং-চলমান মূর্তি ও প্রেক্ষাগৃহ বর্ণনা করে; সবচেয়ে পুরোনো বাদ্যযন্ত্র-বাজানো যন্ত্র Banū Mūsā-র বাঁশিবাদক (নবম শতক, বাগদাদ) [সূত্র](https://theses.gla.ac.uk/76774/)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[নিয়ম ও অবস্থা](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-rules)নিম্নসীমা: দেহ

### গতি-প্ল্যাটফর্ম

একটি চলমান আসন বা কেবিন, যা হেলে ও সরে যায়, যাতে আরোহী যানবাহনের নড়াচড়া অনুভব করে।

যে প্রশ্নের উত্তর দেয়: যানটি নড়লে আরোহী কী অনুভব করেন?

বাদ দেয়: প্ল্যাটফর্ম কেবল টানা ত্বরণের আভাস দিতে পারে।

যাতে চলে: কোনো কম্পিউটারে নয়। একটি যান্ত্রিক কাঠামো, কোনো কম্পিউটিং নেই শুরুর সাল: 1910 1910 সালের মধ্যে, Sanders Teacher, একটি ইউনিভার্সাল জয়েন্ট দিয়ে মাটির সঙ্গে যুক্ত একটি মডেল বিমান [সূত্র](https://en.wikipedia.org/wiki/Motion%5Fsimulator)

[ভৌত অ্যানালগ](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-analogue)[রিয়েল টাইম](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/methods#m-real-time)নিম্নসীমা: দেহ

[◂ প্রশিক্ষণ সিমুলেটর](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/training)[প্রতিরক্ষা ও সংঘাত ▸](https://simulation-hypothesis.com/bn/simulations/defence-conflict)
