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title: "Lokales Universum · ein Universum, das 7.0 × 10⁸⁵ FLOPS braucht · Simulationshypothese"
url: https://simulation-hypothesis.com/de/builds/local
description: "Die Milchstraße in atomarer Auflösung, vom Urknall an. Alles, was wir plausibel erreichen könnten, Atom für Atom aus dem Anfangszustand berechnet."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Simulationshypothese (simulation-hypothesis.com)"
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[Szenarien](https://simulation-hypothesis.com/de/builds)5/9

# Lokales Universum · Die Milchstraße in atomarer Auflösung, vom Urknall an.

In der Sandbox öffnen ▸ 

Alles, was wir plausibel erreichen könnten, Atom für Atom aus dem Anfangszustand berechnet. Jenseits des Randes der Galaxie wird nichts berechnet. Es wird nur als Wahrscheinlichkeitsverteilung gehalten.

Benötigte Rechenleistung grob

7.0 × 10^85 FLOPS

Nie mit der Leistung eines einzigen Sterns und gewöhnlicher Logik, selbst an der thermodynamischen Untergrenze. [Der Countdown ▸](https://simulation-hypothesis.com/de/countdown)

Das sind 8.6 × 10^-19 eines Universum-Computers, also des gesamten beobachtbaren Universums, das an seiner physikalischen Grenze läuft.

ComputergrößeLehrbuch

65,000 × ein ultimativer Computer von der Masse der Sonne

Ein zum Computer gewordener Stern.

An der Lloyd-Grenze braucht das 65.000 Sonnen Materie, die vollständig rechnet.

Machbarkeit

Jenseits eines Computers von der Masse der Erde

Mehr, als die Materie eines Planeten an der physikalischen Grenze berechnen könnte.

Universum-ComputerLehrbuch

8.6 × 10^-19

Ein Universum-Computer entsteht, wenn jedes Kilogramm im beobachtbaren Universum an der Lloyd-Grenze rechnet.

Leistungsaufnahme, Landauer-UntergrenzeLehrbuch

5.2 × 10^38 Sonnen

Das thermodynamische Minimum für das Umschalten von Bits bei Raumtemperatur. Die beste reale Hardware braucht etwa 5 Milliarden-mal mehr Energie.

5.2 × 10^38 Sonnen an Leistung an der Landauer-Untergrenze, bei perfekten Chips. Die besten echten Chips brauchen etwa 5 Milliarden-mal mehr Energie.

Auf jedem Computer der Erdegrob

2.2 × 10^57 Jahre pro Sekunde

Wie lange es auf der Uhr dauert, eine Sekunde Simulation auf allen Computern der Menschheit zu berechnen, \~10^21 FLOPS.

1.6 × 10^47 Alter des Universums, auf der gesamten Rechenleistung der Erde, für jede simulierte Sekunde.

Tatsächlich berechnete Weltreine Vermutung

100%

6.9 × 10^-17% der Masse werden von 8.3 × 10^15 Beobachtern beobachtet. Der Beobachtungsregler legt fest, wie viel vom Rest auf der vollen Materieebene berechnet wird.

## Fragen, die dieses Szenario stellt

* Warum hört die Simulation am Rand der Galaxie auf?
* Was sagt es über den Betreiber aus, etwas so Großes auszuführen?
* Sind wir wichtig genug für atomares Detail?
* Ist das, was wir nicht beobachten können, eine andere Art von Ding, oder nur nicht gezeichnet?

“Berechnet Galaxie bei atom Auflösung: 7.0 × 10^85 FLOPS, oder 65,000 × ein ultimativer Computer von der Masse der Sonne.”

## Zeugnis

Instanzbericht  
EINE SIMULIERTE WELT

Einstellungen

Maßstab Milchstraße

Materieebene Atom

Lobby Mehrspieler

Innenleben 8.3 × 10^15 · funktional

Berechnet 100%

Zeit Linear, live ab vor 1.4 × 10^10 Jahren

Benötigte Rechenleistung

7.0 × 10^85 FLOPS

Computergröße 65,000 × ein ultimativer Computer von der Masse der Sonne

Universum-Computer 8.6 × 10^-19

Machbarkeit Jenseits eines Computers von der Masse der Erde

Beurteilt, nicht gemessen

Die Lesart des Autors. Nichts davon verändert die Rechensumme.

Leiden Wie vorgefunden

Freier Wille Würfel

Utilitaristisch spricht dafür

Deontologisch spricht dafür

Tugendethik spricht dafür

Existentialistisch geteilt

“Berechnet Galaxie bei atom Auflösung: 7.0 × 10^85 FLOPS, oder 65,000 × ein ultimativer Computer von der Masse der Sonne.”

Zwei davon sind grob und drei sind reine Vermutungen, und jede ist entsprechend gekennzeichnet. Verändere einen einzigen Regler, und du bekommst ein anderes Universum.

Rechenleistung für Materiegrob

7.0 × 10^85 FLOPS

7.0 × 10^67 Einheiten der Größe atom über Galaxie hinweg, jede wird alle 1 fs aktualisiert.

Rechenleistung für Bewusstseinegrob

läuft gratis mit

Auf der Ebene atom werden Gehirne bereits als Materie berechnet. Allein würden sie 8.2 × 10^33 brauchen.

Auf dieser Materieebene werden die Gehirne bereits als Materie berechnet, die Bewusstseine fügen der Summe also nichts hinzu.

Innenlebenreine Vermutung

8.3 × 10^15

8.3 × 10^15 echte Bewusstseine. 4.5 × 10^26 Organismen als Kulisse belassen.

Bisherige Operationengrob

3.0 × 10^103

13,8 Milliarden Jahre auf der Uhr, bei 7.0 × 10^85 pro Sekunde.

Nur gespeicherte Geschichtegrob

0%

Das Rechnen begann 13.799.997.975 v. Chr. Zu Beginn sind keine Menschen da.

[◂ Der Server von 2050](https://simulation-hypothesis.com/de/builds/server-2050)In der Sandbox öffnen ▸ [Universum Lite ▸](https://simulation-hypothesis.com/de/builds/lite)
