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title: "Sandbox · was bräuchte es, ein Universum auszuführen? · Simulationshypothese"
url: https://simulation-hypothesis.com/de/sandbox
description: "Neun Parameter, darunter Maßstab, Materietreue, Innenleben, gerenderter Anteil und Zeitmodell."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Simulationshypothese (simulation-hypothesis.com)"
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# Sandbox · was es braucht, ein simuliertes Universum auszuführen

MatrixEine Erde von heute mit Milliarden vollständig berechneter Bewusstseine, die nur dort gezeichnet wird, wo jemand hinsieht. Gehirn im TankEin echtes Gehirn in der Basisrealität. Nur seine Welt wird berechnet, alle anderen sind geskriptet. SolipsismusEin echtes Bewusstsein. Die Welt ist nur so detailliert, wie dieses Bewusstsein prüfen kann. Der Server von 2050Alle auf der Erde, mit nur so vielen echten Bewusstseinen, wie die Computer von 2050 ausführen können. Lokales UniversumDie Milchstraße in atomarer Auflösung, vom Urknall an. Universum LiteDas beobachtbare Universum in molekularer Auflösung, die Hälfte davon weggelassen. Voll quantenmechanischDas beobachtbare Universum als eine Wellenfunktion. Die Obergrenze. BasislinieDie Erde Atom für Atom seit 1900, als Ausgangspunkt, um jeweils einen Regler zu verändern. Das JenseitsEine Welt ohne Leiden, die nur berechnet wird, wenn jemand da ist. 

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Benötigte Rechenleistung grob

1.3 × 10^68 FLOPS

Nie mit der Leistung eines einzigen Sterns und gewöhnlicher Logik, selbst an der thermodynamischen Untergrenze. [Der Countdown ▸](https://simulation-hypothesis.com/de/countdown)

Mehr Leistung, als die Sonne abgibt, selbst auf gewöhnlichen Chips an der thermodynamischen Grenze (ein gelöschtes Bit pro Operation, bei Raumtemperatur).

Über das Heute hinaus 47 Größenordnungen

grob logarithmische Skala: alle heutigen Computer → eine Maschine von der Größe eines Universums

Materie 100% der Summe

grob Anteil der Rechenleistung, der in Materie statt in Bewusstseine fließt

Berechnet 100% der Welt

reine Vermutung Anteil der Masse, der bis auf die volle Ebene berechnet wird

Echte Bewusstseine 100% von 8,2 Milliarden

reine Vermutung vollständig berechnete Bewusstseine unter allen Innenleben

Gespeichert \>99.9% der Geschichte

grob Anteil der Vergangenheit, der nur aufgezeichnet und nie ausgeführt wird

## Voreinstellung · Basislinie

Die Erde, Atom für Atom, alle sind echte Spieler, funktionale Bewusstseine, eine Zeitlinie seit 1900\. Weit mehr, als die heutigen Computer ausführen können, aber innerhalb der physikalischen Grenzen. Verändere einen Regler, und du siehst, wie viel er zur Summe beiträgt.

* Welcher Regler verändert die Summe am stärksten?
* Welche Annahmen zählen, und welche fallen kaum ins Gewicht?

## 01 · Maßstab

Wie viel Welt wird berechnet? Wie viel Raum die Simulation abdeckt.

Ein Gehirn Ein einzelnes Gehirn und die Signale, die ihm zugespielt werden. Alles andere existiert nur als Eingabe für dieses Gehirn. Ein simuliertes Nervensystem und das, was es wahrnimmt, wie ein Upload des ganzen Gehirns. 1.2 × 10^44 FLOPS Ein Raum Eine Person, die Möbel, die Wände und die Luft. Nichts jenseits der Tür wird berechnet. Eine Person. Nichts außerhalb der Wände wird berechnet. 3.0 × 10^47 FLOPS Erde Der ganze Planet, von der Kruste bis zum Kern. Der Himmel ist nur eine Kulisse. Er wird nicht berechnet. Ein Planet. Der Himmel ist eine feste Kulisse. 1.3 × 10^68 FLOPS Sonnensystem Die Sonne, Planeten, Monde und der Asteroidengürtel, dazwischen fast nur leerer Raum. Die Sonne enthält 99,9 % der Masse und dominiert deshalb jede Summe, die mit der Masse skaliert. 1.2 × 10^75 FLOPS Milchstraße Einige hundert Milliarden Sterne und alles Leben in ihrer Nähe. Nur gewöhnliche Materie. Dunkle Materie bleibt außen vor, wie beim beobachtbaren Universum. Die Schätzungen reichen von hundert bis vierhundert Milliarden Sternen. 7.0 × 10^85 FLOPS Beobachtbares Universum Alles innerhalb des Teilchenhorizonts, etwa zwei Billionen Galaxien. Jedes Atom innerhalb des Teilchenhorizonts. 10^98 FLOPS 

## 02 · Materieebene

Wie weit nach unten reicht die Materie? Das kleinste Stück Materie, das verfolgt wird.

Atom

grob

Klassische Allatom-Molekulardynamik. Chemie ohne Reaktionen kommt richtig heraus. Das Bilden und Brechen von Bindungen braucht Quantenmethoden, die diese Stufe nicht mitzählt. Alles, was kleiner ist als ein Atom, wird nicht modelliert.

Jedes Atom wird einzeln mit klassischer Physik verfolgt.

gemalte Kulisse voller Quantenzustand

gemalte kulisse zelle atom quark quanten, vollständig verschränkt 

Einheiten, alle 1 fs, üblicher Allatom-MD-Schritt 1.3 × 10^50

Gesamte Rechenleistung auf dieser Ebene 1.3 × 10^68 FLOPS

## 03 · Lobby und Innenleben

Wer ist echt? Wie viele Bewusstseine vollständig berechnet werden.

Einzelspieler Ein echtes Bewusstsein. Alle anderen scheinen nur Menschen zu sein. Sie sind geskriptet. Das braucht am wenigsten Rechenleistung. 1.3 × 10^68 FLOPS Mehrspieler, keine Statisten Jedes Individuum oberhalb der Bewusstseinsgrenze wird vollständig berechnet. Niemand ist geskriptet. 1.3 × 10^68 FLOPS Mehrspieler plus NPCs Manche Individuen werden vollständig berechnet, der Rest ist geskriptet, und von innen lässt sich nicht erkennen, welche. Jedes vollständig berechnete Bewusstsein braucht dieselbe Rechenleistung wie im Mehrspielerfall. Begrenzt man die Zahl echter Bewusstseine, sind alle anderen geskriptet. 1.3 × 10^68 FLOPS 

Wo liegt die Grenze des Innenlebens? Eine Höhe auf einer Leiter, keine Liste darüber, wer unecht ist.

Mensch und mehr

gemessen

Nur Menschen. Das ist die vorsichtigste Grenze nach Art. Es ist keine Grenze nach Neuronenzahl. Elefanten und einige Wale haben insgesamt mehr Neuronen, meist im Kleinhirn, und sie sind hier keine Stufen.

alles niemand

Als echt gezählt 8,2 Milliarden

Als Kulisse belassen 4.5 × 10^20

Das sagt nicht, welche Individuen ein Innenleben haben. Es ist eine Trennlinie auf einer Leiter der Organismen.

## 04 · Geistmodell

Wie viel Innenleben bekommt jedes Bewusstsein? Wie detailliert das Modell jedes Gehirns ist.

Geskriptet Verhalten ohne Modell im Inneren: die richtigen Worte und Reaktionen, ohne einen inneren Prozess dahinter. Verhalten hinein, Verhalten heraus, ohne dass im Inneren etwas modelliert wird. 10^6 FLOPS pro menschlichem Gehirn reine Vermutung Funktional Jedes Neuron ist eine feuernde Einheit und jede Synapse ein Gewicht. Ob ein solches System tatsächlich etwas erlebt, ist das schwere Problem, und es ist weiter ungelöst. Neuronen als feuernde Einheiten und Synapsen als Gewichte. 10^18 FLOPS pro menschlichem Gehirn grob Biophysikalisch Ionenkanäle und Membranspannungen, Kompartiment für Kompartiment. Auf dieser Stufe fehlt keine bekannte Funktionsweise von Neuronen. Kompartimentmodelle von Neuronen mit Ionenkanal-Dynamik. 10^22 FLOPS pro menschlichem Gehirn grob Molekular Stochastische Dynamik einzelner Moleküle. Das ist die tiefste Ebene, der die Roadmap eine Zahl zuordnet (Stufe 10). Für die Quantenebene darunter hat niemand eine Schätzung veröffentlicht. Stochastische Dynamik einzelner Moleküle in jedem Neuron. 10^43 FLOPS pro menschlichem Gehirn grob Quanten Bewusstsein als Quantenprozess. Niemand hat eine Schätzung der nötigen Rechenleistung veröffentlicht, der Wert ist also ein Platzhalter. Kognition als Quantenprozess. Spekulativ. 10^49 FLOPS pro menschlichem Gehirn reine Vermutung Echtes Gehirn, außerhalb Das Bewusstsein ist ein echtes Gehirn in der Basisrealität, wie ein Gehirn im Tank. Seine eigenen Neuronen denken. Die Simulation liefert nur, was es wahrnimmt, und reagiert auf das, was es tut. Nur die Welt zählt zur Summe. Ein biologisches Gehirn in der Basisrealität, das an die Simulation angeschlossen ist. Keine FLOPS: Das Gehirn rechnet selbst 

## 05 · Beobachtung

Was passiert dort, wo niemand hinsieht? Wie viel der Welt in vollem Detail berechnet wird.

Alles, immer

Volles Detail überall, egal ob jemand hinsieht. Das braucht am meisten Rechenleistung.

auf Anfrage immer

Von 8,2 Milliarden Bewusstseinen beobachtet 1.4 × 10^-6%

Tatsächlich berechnet 100%

Benötigte Rechenleistung 1.3 × 10^68 FLOPS

## 06 · Zeit

Wie funktioniert hier die Zeit? Die Form der simulierten Geschichte.

Linear Eine Zeitlinie, ein Zustand, eine Summe. Eine Geschichte, einmal berechnet. × 1 Zyklisch Das Universum läuft in einer Schleife. Ein Zyklus wird gespeichert und wiederholt. Die nötige Rechenleistung ist dieselbe wie im linearen Fall, plus Speicher für einen Zyklus. Ein Zyklus der Geschichte, immer wieder abgespielt. × 1 Verzweigt, beschnitten Große Entscheidungen spalten die Welt auf. Tausend Verzweigungen werden behalten, der Rest wird verworfen. Eine begrenzte Auswahl von Verzweigungen wird behalten. Der Rest wird verworfen. × 1000 Viele Welten Jedes Quantenereignis verzweigt, und jede Verzweigung wird behalten. Die nötige Rechenleistung verdoppelt sich mit jedem Ereignis, und es gibt enorm viele Ereignisse. Jedes Quantenereignis verzweigt die Welt, und jede Verzweigung wird behalten. × 2^(jedes Quantenereignis) 

Wann beginnt die Berechnung? Die Geschichte bis zu diesem Punkt wird gespeichert, nicht berechnet.

1900

grob

Neu genug, dass Fossilien und Archive gespeicherte Aufzeichnungen sind statt berechneter Geschichte.

der Urknall genau jetzt

der Urknall Leben Menschen 1900 jetzt 

Jahr

Nur gespeicherte Geschichte 99.9999991%

Menschen sind von Anfang an da, mit vorinstallierten Erinnerungen 1,6 Milliarden

## 07 · Leiden

Kann es wehtun? Ob Leiden enthalten ist.

Aus Kein Leiden, und damit steht nichts auf dem Spiel. Das ist Nozicks Erlebnismaschine. Es wird kein Leiden gezeigt. Hintergrundrauschen Nur kleine Schmerzen und Enttäuschungen, gerade genug Reibung, damit Entscheidungen ein wenig zählen. Nur leichtes Unbehagen. Wie vorgefunden Die Menge, die zu existieren scheint: Krankheit, Trauer und alles andere. Das ist die Basislinie. Das Maß an Leiden, das wir sehen. Erhöht Mehr, als wir sehen. Entweder ist der Betreiber böswillig, oder Schmerz ist billiger herzustellen als Wohlergehen, und begrenzte Mittel haben entschieden. Mehr Leiden, als wir sehen. 

Dieser Regler ist eine Modellierungseinstellung. Er ist nie ein Weg, herauszufinden, wer echt ist. Ein hartes Leben sagt nichts über den Menschen aus, der es lebt. Er verändert die Ethik-Anzeigen und fügt keine FLOPs hinzu.

## 08 · Freier Wille

Welche Art von freiem Willen? Was unsere Entscheidungen verursacht.

Determiniert Mit festem Startwert, wiederholbar und bei jedem Durchlauf identisch. Entscheidungen sind, wie sich eine feste Kette von Ursachen von innen anfühlt. Jedes Ereignis ist durch frühere Ursachen festgelegt. Würfel Echter Zufall auf Quantenebene. Das ist keine Freiheit im libertären Sinn, aber auch nicht vollständig geskriptet. Zufall ist billig zu berechnen. Indeterminismus ohne Handlungsfähigkeit. Wirklich frei Entscheidungen sind nicht durch frühere Ursachen festgelegt. Die Simulation muss eine Lücke lassen und hinnehmen, was dort durchkommt. Wir setzen dafür nichts an, weil niemand weiß, wie man das berechnet. Entscheidungen sind nicht durch frühere Ursachen festgelegt. Fühlt sich frei an Kompatibilismus: auf physikalischer Ebene festgelegt, von innen aber als frei erlebt. Das Gefühl ist vollständig da. Der Mechanismus bleibt verborgen. Kompatibilismus: determiniert, und doch fühlt es sich frei an. 

Dieser Regler ist eine moralische Einstellung. Er verändert die Ethik-Anzeigen und fügt keine FLOPs hinzu.

## 09 · Platz

Deine Position Eine Bildunterschrift im Zeugnis. Sie ändert nichts an der benötigten Rechenleistung.

Ein Spieler Ein vollständig berechnetes Bewusstsein ohne Insiderwissen darüber, worauf die Simulation läuft. Ein geskripteter Charakter, der die Nahtstellen bemerkt Ein geskripteter Charakter, der trotzdem merkt, wenn die Welt nicht aufgeht. Der Betreiber, außer Dienst Wer auch immer die Simulation betreibt, aber in ihr anwesend. 

ComputergrößeLehrbuch

10²¹ × eine Sonne aus Chips an der Landauer-Grenze

Die gesamte Leistung der Sonne, an der thermodynamischen Untergrenze von einem gelöschten Bit pro Operation, bei Raumtemperatur.

An der Lloyd-Grenze braucht das 246,3 Billionen Tonnen Materie, die vollständig rechnet.

Machbarkeit

Jenseits der gesamten Leistung der Sonne

Mehr Leistung, als die Sonne abgibt, selbst mit konventioneller Logik an der thermodynamischen Untergrenze.

Universum-ComputerLehrbuch

1.6 × 10^-36

Ein Universum-Computer entsteht, wenn jedes Kilogramm im beobachtbaren Universum an der Lloyd-Grenze rechnet.

Leistungsaufnahme, Landauer-UntergrenzeLehrbuch

10^21 Sonnen

Das thermodynamische Minimum für das Umschalten von Bits bei Raumtemperatur. Die beste reale Hardware braucht etwa 5 Milliarden-mal mehr Energie.

10^21 Sonnen an Leistung an der Landauer-Untergrenze, bei perfekten Chips. Die besten echten Chips brauchen etwa 5 Milliarden-mal mehr Energie.

Auf jedem Computer der Erdegrob

4.2 × 10^39 Jahre pro Sekunde

Wie lange es auf der Uhr dauert, eine Sekunde Simulation auf allen Computern der Menschheit zu berechnen, \~10^21 FLOPS.

3.1 × 10^29 Alter des Universums, auf der gesamten Rechenleistung der Erde, für jede simulierte Sekunde.

Tatsächlich berechnete Weltreine Vermutung

100%

1.4 × 10^-6% der Masse werden von 8,2 Milliarden Beobachtern beobachtet. Der Beobachtungsregler legt fest, wie viel vom Rest auf der vollen Materieebene berechnet wird.

## Wie empfindlich reagiert diese Zahl?

Wenn nur die gekennzeichneten Eingaben variieren, liegen acht von zehn Ziehungen zwischen **3.2 × 10^67** und **5.7 × 10^68 FLOPS** (−0.6 bis +0.6 Größenordnungen um den gezeigten Wert). Das ist eine Sensitivität, keine Wahrscheinlichkeit über die Welt.

Rechenleistung pro Materieeinheit, atom-Ebene grob −0.6 bis +0.6

Bei diesen Einstellungen ohne Wirkung: rechenaufwand einer gemalten kulisse pro beobachter.

Jede Eingabe wurde einzeln über ihren 80-%-Bereich verschoben; gezeigt wird, um wie viele Größenordnungen sie die Summe bewegt. Streuungen (eine Standardabweichung) nach Etikett: gemessen ±12%, Lehrbuch ±41%, grob ×3.2, reine Vermutung ×10\. Die Streuungen sind je Etikett festgelegt, nicht für jede Eingabe gemessen. Reglereinstellungen sind Entscheidungen, keine Schätzungen, und haben keine Streuung. Gar nicht im Bereich enthalten: die Wahl der Körnung, klassische gegenüber Quantenrechnern als Host, die Zuordnung von einer Operation pro FLOP, Speicher und reversibles Rechnen.

## In menschlichen Maßstäben

Leistung auf den besten Chips von heute gemessen 1.8 × 10^57 W, das 5.2 × 10^44\-Fache der weltweiten Stromversorgung

Aktuelle KI-Beschleuniger grob 1.3 × 10^53, mit je etwa 10^15 Operationen pro Sekunde

Hardwarepreis grob $4.0 × 10^57, das 3.6 × 10^43\-Fache der jährlichen Weltwirtschaftsleistung

Strom, pro Jahr grob $1.6 × 10^57 bei 0,10 $ pro Kilowattstunde

Kardaschow-Typ Lehrbuch 5.1, jenseits von Typ III, der Spitze der Skala (die Menschheit liegt bei etwa 0,7; Typ I verfügt über die Leistung eines Planeten, II eines Sterns, III einer Galaxie)

Die Preise gehen von etwa 30.000 $ pro Beschleuniger aus. Diese Zahlen gelten für die Ausführung mit heutiger Technik. Die physikalischen Untergrenzen stehen in den Kacheln oben.

## Instanzkarte

## Rendern der Realität

## Rechnerische Komplexität

## Verteilung des Bewusstseins

## Zeitachse des Bewusstseins

## Verzweigung im Multiversum

Eine Zeitlinie, ein Zustand, eine Summe. 

## Unendlicher Regress

Ein simulierter Computer kann die Welt, in der er läuft, an Rechenleistung nicht übertreffen. Gibt jede Welt 1 % ihrer Rechenleistung an die nächste weiter, ist der Stapel 27 Ebenen tief, bevor die innerste auf einem Laptop läuft. [Einen Stapel bauen](https://simulation-hypothesis.com/de/nesting).

## Wirkung des Beobachters

Was existiert (Materie, logarithmische Skala) 100%

Was die volle Ebene bekommt 100%

Was ein Bewusstsein beobachtet 1.4 × 10^-6%

Die Balken nutzen eine logarithmische Skala von 10^−40 bis 1, weil die kleinen Balken auf einer linearen Skala unsichtbar wären. Materie, die jemand beobachtet, wird vollständig berechnet. Materie, die niemand beobachtet, kann als gespeicherte Werte gehalten werden.

## Bostroms Trilemma

Bostroms Arithmetik, angewandt auf dieses Szenario als simulierte Welt. Eine reife Zivilisation, die mit ein ultimativer Computer von der Masse der Erde rechnet, führt **2.4 × 10^7 Kopien** davon gleichzeitig aus. Die anderen beiden Anteile legst du fest.

Eine reife Zivilisation rechnet mit jeder Computer der Erdeein Rechenzentrum als Dyson-Schwarmeine Sonne aus Chips an der Landauer-Grenzeein ultimativer Computer von der Masse der Erdeein Jupiter-Gehirnein ultimativer Computer von der Masse der Sonneein ultimativer Computer von der Masse einer Galaxieein Universum-Computer Zivilisationen, die aussterben, bevor sie dies bauen könnten: **50%** Reife Zivilisationen, die auf solche Simulationen verzichten: **50%**  Jede verbleibende Zivilisation führt so viele Kopien aus, wie ihr Computer ausführen kann 

Arithmetik, kein Urteil. Du legst zwei der Anteile fest. Die Zahl der Kopien ergibt sich aus der Rechenleistung, die diese Welt braucht, und dem Computer, den du gewählt hast. Der dritte Balken folgt aus allen dreien.

## Beurteilt, nicht gemessen

Diese Felder betrachten das Setup durch moralische Rahmen. Sie sind das Urteil des Autors, keine Messung, und keines davon verändert die Rechensumme oben.

## Karte der ethischen Folgen

## Vier Schulen

| Achse                                                                                                                | Util. | Deont. | Tugend | Exist. |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----- | ------ | ------ | ------ |
| Leiden                                                                                                               | ?     | ?      | ✓      | ✓      |
| Innenleben                                                                                                           | ✓     | ✓      | ✓      | ✓      |
| Freier Wille                                                                                                         | ?     | ?      | ?      | ✗      |
| Einsatz                                                                                                              | ?     | ?      | ✓      | ✓      |
| Wahrheit                                                                                                             | ?     | ?      | ✓      | ?      |
| ✓ spricht dafür · ? geteilt · ✗ spricht dagegen. Jede Spalte ist ein vereinfachtes Modell einer Schule, kein Urteil. |       |        |        |        |

## Moralisches Gewicht

Echte Bewusstseine 86%

Geskriptete Charaktere 0%

Tiere mit einem Innenleben 0%

Kulisse 5%

Der Betreiber 9%

Das moralische Gewicht folgt dem Logarithmus der Kopfzahl und dem Reichtum des Innenlebens jedes Bewusstseins. Es ist ein vereinfachtes Modell.

## Vorhandensein von Leiden

1. Aus
2. Hintergrundrauschen
3. Wie vorgefunden die Ebene, die wir sehen
4. Erhöht

**Wie vorgefunden.** Die Menge, die zu existieren scheint: Krankheit, Trauer und alles andere. Das ist die Basislinie.

Besteht aus

Krankheit, Trauer, Hunger, Langeweile

Begründung

keine angeboten; das ist die Basislinie, die wir sehen

Wie jede Schule dieses Maß an Leiden beurteilt

* Utilitaristisch ? geteilt
* Deontologisch ? geteilt
* Tugendethik ✓ spricht dafür
* Existentialistisch ✓ spricht dafür

Eine Modellierungseinstellung. Nie ein Weg, herauszufinden, wer echt ist.

## Spannungen in diesem Entwurf

Eine Vergangenheit, die nie berechnet wurde

Fossilien, Fotografien und Erinnerungen sind vorinstalliert, die Vergangenheit ist also eine Sammlung gespeicherter Aufzeichnungen, keine berechnete Geschichte.

→ Verlege das Startdatum weiter in die Vergangenheit, bis sich Erinnerungen auf Ereignisse beziehen, die tatsächlich berechnet wurden.

## Zeugnis

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Instanzbericht  
EINE GERADE ERST GESTARTETE WELT

Einstellungen

Maßstab Erde

Materieebene Atom

Lobby Mehrspieler

Innenleben 8,2 Milliarden · funktional

Berechnet 100%

Zeit Linear, live ab 1900

Benötigte Rechenleistung

1.3 × 10^68 FLOPS

Computergröße 10²¹ × eine Sonne aus Chips an der Landauer-Grenze

Universum-Computer 1.6 × 10^-36

Machbarkeit Jenseits der gesamten Leistung der Sonne

Beurteilt, nicht gemessen

Die Lesart des Autors. Nichts davon verändert die Rechensumme.

Leiden Wie vorgefunden

Freier Wille Fühlt sich frei an

Utilitaristisch geteilt

Deontologisch spricht dafür

Tugendethik spricht dafür

Existentialistisch geteilt

“Berechnet Erde bei atom Auflösung: 1.3 × 10^68 FLOPS, oder 10²¹ × eine Sonne aus Chips an der Landauer-Grenze.”

Zwei davon sind grob und drei sind reine Vermutungen, und jede ist entsprechend gekennzeichnet. Verändere einen einzigen Regler, und du bekommst ein anderes Universum.

Linkformat

Der gesamte Zustand dieser Seite steckt in ihrem Link, ein Link lässt sich also von Hand, per Skript oder durch einen Agenten schreiben. Parameter für `/sandbox`:

* `sc`: Maßstab des simulierten Bereichs. `brain`, `room`, `earth`, `solar`, `galaxy`, `universe`
* `fi`: Materieebene, die feinste berechnete Stufe. `0` painted, `1` organ, `2` tissue, `3` cell, `4` organelle, `5` protein, `6` molecule, `7` atom, `8` particle, `9` quark, `10` qfield, `11` qfull
* `lb`: wer echt ist. `single`, `multi`, `npc`
* `co`: Grenze des Innenlebens: welche Wesen Erleben haben. `0` alles, `1` fly und mehr, `2` insect und mehr, `3` fish und mehr, `4` frog und mehr, `5` mouse und mehr, `6` bird und mehr, `7` pig und mehr, `8` dog und mehr, `9` dolphin und mehr, `10` human und mehr, `11` niemand
* `mm`: wie ein Bewusstsein berechnet wird. `scripted`, `functional`, `biophysical`, `molecular`, `quantum`, `outside`
* `ob`: Prozentsatz der Welt, der vollständig gerendert wird. ganze Zahl von `0` bis `100`
* `tm`: Zeitmodell. `linear`, `cyclic`, `tree`, `manyworlds`
* `sy`: Startjahr der Simulation. ganze Zahl, `-13800000000` bis `2026`
* `su`: Leiden-Regler. `off`, `low`, `natural`, `high`
* `fw`: freier Wille. `determined`, `dice`, `libertarian`, `illusion`
* `sl`: optional: der Platz des Besuchers. `player`, `npc`, `operator`
* `pl`: optional: Zahl der echten Spieler. ganze Zahl von `1` bis `1000000000000000`

Beispiel: [https://simulation-hypothesis.com/sandbox?sc=earth&fi=7&lb=multi&co=10&mm=functional&ob=100&tm=linear&sy=1900&su=natural&fw=illusion](https://simulation-hypothesis.com/de/sandbox?sc=earth&fi=7&lb=multi&co=10&mm=functional&ob=100&tm=linear&sy=1900&su=natural&fw=illusion). Dasselbe gilt für jedes Werkzeug, und die offenen Daten der Seite findest du unter </llms.txt>.

## Vergleichen und zitieren

Diese Welt speichern Zitat kopieren Einbettungscode kopieren Zeugnis drucken Bis zu 3 Welten, nur in diesem Browser gespeichert.

Rechenleistung für Materiegrob

1.3 × 10^68 FLOPS

1.3 × 10^50 Einheiten der Größe atom über Erde hinweg, jede wird alle 1 fs aktualisiert.

Rechenleistung für Bewusstseinegrob

läuft gratis mit

Auf der Ebene atom werden Gehirne bereits als Materie berechnet. Allein würden sie 8.2 × 10^27 brauchen.

Auf dieser Materieebene werden die Gehirne bereits als Materie berechnet, die Bewusstseine fügen der Summe also nichts hinzu.

Innenlebenreine Vermutung

8,2 Milliarden

8,2 Milliarden echte Bewusstseine. 4.5 × 10^20 Organismen als Kulisse belassen.

Bisherige Operationengrob

5.3 × 10^77

126 Jahre auf der Uhr, bei 1.3 × 10^68 pro Sekunde.

Nur gespeicherte Geschichtegrob

99.9999991%

Das Rechnen begann im Jahr 1900\. Zu Beginn sind 1,6 Milliarden Menschen da, mit vorinstallierten Erinnerungen.
