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title: "La cuenta regresiva · ¿Cuándo podrían ejecutar nuestras computadoras cada simulación? · Hipótesis de la simulación"
url: https://simulation-hypothesis.com/es/countdown
description: "El cálculo de la humanidad, medido desde 1946 y proyectado en tres escenarios que se aplanan en techos físicos, frente al cálculo que necesita cada escenario del sandbox."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipótesis de la simulación (simulation-hypothesis.com)"
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# La cuenta regresiva · cuándo podrían ejecutar nuestras computadoras cada simulación

Cada escenario del [sandbox](https://simulation-hypothesis.com/es/sandbox) necesita cierto número de operaciones por segundo. Las computadoras de la humanidad suman un total. Esta página pone ambos en un solo gráfico. Medimos hasta ahora y luego proyectamos tres escenarios que se aplanan al llegar a los límites físicos. Es una ilustración construida sobre datos medidos, no un pronóstico. Los tres escenarios son nuestros, y cada año de abajo significa “si el crecimiento se mantuviera a este ritmo”.

La humanidad calcula unos 10^21 operaciones por segundo, todo el hardware de la Tierra aproximado

Próxima meta \~2050 El servidor de 2050, 1.8 × 10^24, si el crecimiento se mantuviera constante conjetura a ciegas

La Tierra, átomo por átomo 1.3 × 10^47 × más allá de todo el cálculo existente aproximado

Chips frente al mínimo 4.7 × 10^9 × el mejor hardware de hoy, por encima del límite de Landauer de manual

## El cruce

Las líneas continuas son medidas. Las líneas discontinuas son tres escenarios. Cada uno crece a un ritmo constante mientras está lejos de su techo, y luego se aplana al acercarse, como un crecimiento logístico. Cada banda muestra el mismo escenario con un crecimiento un quinto menor y un quinto mayor. Esa dispersión es arbitraria. No es una probabilidad. Donde una línea discontinua cruza una meta, ese es el año en que nuestras computadoras podrían ejecutarlo, si una civilización dedicara toda su capacidad a la tarea. Los escenarios que superan la red actual suponen además que la energía por operación sigue bajando hacia el mínimo termodinámico. Los mejores chips apenas han mejorado desde 2022, así que esa es la suposición más frágil de la página.

Crecimiento: 35% al año HastaToda la red de la Tierra, chips de hoy1% de la luz solar de la Tierra, chips perfectosTodo el Sol, chips perfectosLa masa de la Tierra como computadora definitiva

La máquina individual más rápida Todas las computadoras de la humanidad Rápido Constante Estancado

Mostrar los números

| Año  | La máquina individual más rápida | Todas las computadoras de la humanidad | Rápido           | Constante        | Estancado        |
| ---- | -------------------------------- | -------------------------------------- | ---------------- | ---------------- | ---------------- |
| 1946 | 5.0 × 10² FLOPS                  |                                        |                  |                  |                  |
| 1964 | 3.0 × 10⁶ FLOPS                  |                                        |                  |                  |                  |
| 1976 | 1.6 × 10⁸ FLOPS                  |                                        |                  |                  |                  |
| 1986 |                                  | 3.0 × 10¹⁴ FLOPS                       |                  |                  |                  |
| 1993 | 6.0 × 10¹⁰ FLOPS                 | 4.4 × 10¹⁵ FLOPS                       |                  |                  |                  |
| 1997 | 1.3 × 10¹² FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2000 |                                  | 2.9 × 10¹⁷ FLOPS                       |                  |                  |                  |
| 2002 | 3.6 × 10¹³ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2007 |                                  | 6.4 × 10¹⁸ FLOPS                       |                  |                  |                  |
| 2008 | 1.1 × 10¹⁵ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2011 | 1.1 × 10¹⁶ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2013 | 3.4 × 10¹⁶ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2016 | 9.3 × 10¹⁶ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2018 | 1.4 × 10¹⁷ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2020 | 4.4 × 10¹⁷ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2022 | 1.1 × 10¹⁸ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2024 | 1.7 × 10¹⁸ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2025 |                                  | 10²¹ FLOPS                             | 10²¹ FLOPS       | 10²¹ FLOPS       | 10²¹ FLOPS       |
| 2026 | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS                 |                                        |                  |                  |                  |
| 2050 |                                  |                                        | 1.3 × 10²⁶ FLOPS | 1.8 × 10²⁴ FLOPS | 7.0 × 10²² FLOPS |
| 2075 |                                  |                                        | 1.6 × 10³¹ FLOPS | 3.3 × 10²⁷ FLOPS | 2.5 × 10²³ FLOPS |
| 2100 |                                  |                                        | 2.0 × 10³⁶ FLOPS | 6.0 × 10³⁰ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2125 |                                  |                                        | 2.6 × 10⁴¹ FLOPS | 1.1 × 10³⁴ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2150 |                                  |                                        | 2.6 × 10⁴⁶ FLOPS | 5.8 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2175 |                                  |                                        | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2200 |                                  |                                        | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2225 |                                  |                                        | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2250 |                                  |                                        | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2275 |                                  |                                        | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2300 |                                  |                                        | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |

* **Rápido.** 60% más de cálculo cada año, el ritmo de la década de 1990, hasta que una civilización más allá de la Tierra haya agotado la producción del Sol. conjetura a ciegas
* **Constante.** 35% al año, más o menos los últimos veinte años, hasta que el hardware llega al mínimo termodinámico y una porción de la luz solar de la Tierra se dedica a calcular. conjetura a ciegas
* **Estancado.** 20% al año sin nueva fuente de energía. El cálculo crece hasta que usa toda la red eléctrica con la eficiencia de hoy. conjetura a ciegas

| Meta                                                                                                                                                     | Cálculo necesario | Rápido    | Constante | Estancado |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- | --------- | --------- | --------- |
| [Cerebro en una cubeta](https://simulation-hypothesis.com/es/builds/vat)Un cerebro real en la realidad base. Solo se calcula su mundo, y todos los demás tienen guion.                    | 8.2 × 10^15       | ya        | ya        | ya        |
| [Solipsismo](https://simulation-hypothesis.com/es/builds/solipsism)Una mente real. El mundo solo tiene el detalle que esa mente puede comprobar.                                          | 10^18             | ya        | ya        | ya        |
| [El más allá](https://simulation-hypothesis.com/es/builds/afterlife)Un mundo sin sufrimiento, calculado solo cuando hay alguien.                                                          | 10^18             | ya        | ya        | ya        |
| [El servidor de 2050](https://simulation-hypothesis.com/es/builds/server-2050)Todos en la Tierra, con tantas mentes reales como puedan ejecutar las computadoras de 2050.                 | 1.8 × 10^24       | 2039–2044 | 2046–2055 | nunca     |
| Todos los vivos, como mentesOcho mil millones de mentes, funcionando en el nivel funcional, y ningún entorno simulado.                                   | 8.2 × 10^27       | 2054–2066 | 2070–2089 | nunca     |
| [Matrix](https://simulation-hypothesis.com/es/builds/sleepers)La Tierra actual con miles de millones de mentes calculadas por completo, dibujada solo donde alguien mira.                 | 8.2 × 10^31       | 2071–2089 | 2097–2127 | nunca     |
| [La Tierra, átomo por átomo, desde 1900](https://simulation-hypothesis.com/es/builds/custom)La Tierra átomo por átomo desde 1900, como punto de partida para cambiar un control a la vez. | 1.3 × 10^68       | nunca     | nunca     | nunca     |
| [Universo local](https://simulation-hypothesis.com/es/builds/local)La Vía Láctea con resolución atómica, desde el Big Bang.                                                               | 7.0 × 10^85       | nunca     | nunca     | nunca     |
| [Universo ligero](https://simulation-hypothesis.com/es/builds/lite)El universo observable con resolución molecular, dejando fuera la mitad.                                               | 5.8 × 10^91       | nunca     | nunca     | nunca     |

Con la energía de una sola estrella, y con lógica ordinaria que borra un bit por operación a temperatura ambiente, nunca conseguimos cálculo suficiente para ejecutar un mundo completo. La computación reversible y un sumidero de calor más frío bajarían ese mínimo. Aquí no los contamos. Más allá de la línea del Sol, la única manera de tener suficiente es convertir la propia materia en una computadora cerca del límite de Lloyd. Ese límite es un techo para materia tan caliente como un plasma, no para algo como una roca. Solo para las operaciones, la Tierra átomo por átomo necesita al menos 2.5 × 10^17 kg. Eso es 24 millones de veces menos que la Tierra. Almacenar su estado requiere al menos 5 × 10^52 bits, y eso necesita mucha más materia (más de 10^18 kg incluso en el límite del agujero negro). El argumento de Bostrom supone civilizaciones poshumanas capaces de construir computadoras así. Por eso trata de ellas y no de nosotros.

## Motores del crecimiento

## Máquinas

La máquina individual más rápida Todas las computadoras de la Tierra

Mostrar los números

| Año  | La máquina individual más rápida | Todas las computadoras de la Tierra |
| ---- | -------------------------------- | ----------------------------------- |
| 1946 | 5.0 × 10² FLOPS                  |                                     |
| 1964 | 3.0 × 10⁶ FLOPS                  |                                     |
| 1976 | 1.6 × 10⁸ FLOPS                  |                                     |
| 1986 |                                  | 3.0 × 10¹⁴ FLOPS                    |
| 1993 | 6.0 × 10¹⁰ FLOPS                 | 4.4 × 10¹⁵ FLOPS                    |
| 1997 | 1.3 × 10¹² FLOPS                 |                                     |
| 2000 |                                  | 2.9 × 10¹⁷ FLOPS                    |
| 2002 | 3.6 × 10¹³ FLOPS                 |                                     |
| 2007 |                                  | 6.4 × 10¹⁸ FLOPS                    |
| 2008 | 1.1 × 10¹⁵ FLOPS                 |                                     |
| 2011 | 1.1 × 10¹⁶ FLOPS                 |                                     |
| 2013 | 3.4 × 10¹⁶ FLOPS                 |                                     |
| 2016 | 9.3 × 10¹⁶ FLOPS                 |                                     |
| 2018 | 1.4 × 10¹⁷ FLOPS                 |                                     |
| 2020 | 4.4 × 10¹⁷ FLOPS                 |                                     |
| 2022 | 1.1 × 10¹⁸ FLOPS                 |                                     |
| 2024 | 1.7 × 10¹⁸ FLOPS                 |                                     |
| 2025 |                                  | 10²¹ FLOPS                          |
| 2026 | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS                 |                                     |

Setenta y nueve años, quince órdenes de magnitud: unas mil veces cada quince años. medido Fuente: la lista TOP500, bianual (medida con el benchmark Linpack), desde 1993, la última de junio de 2026; cifras pico de las historias de las máquinas antes de eso, y la de 1946 es aproximada.

Cada procesador, sumado. El censo de 2011 no se ha repetido, así que el último tramo es una línea recta hacia un ancla aproximada. Cuenta instrucciones de propósito general, como hacía el censo. Solo los chips de IA alcanzaron unas 4 × 10^21 operaciones de baja precisión por segundo a finales de 2024; son una unidad más barata, y sumarlos elevaría el total unas cinco veces y adelantaría cada cruce de crecimiento constante unos cinco años. aproximado Fuente: Hilbert & López, “The World’s Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information”, Science 332 (2011), contando una instrucción como una operación; el punto de 2025 es el ancla de orden de magnitud del propio sitio.

## Energía por operación

Mostrar los números

| Año  | Energía por operación, mejor máquina |
| ---- | ------------------------------------ |
| 1946 | 3.0 × 10² J                          |
| 1964 | 10⁻² J                               |
| 1976 | 7.0 × 10⁻⁴ J                         |
| 2008 | 1.9 × 10⁻⁹ J                         |
| 2012 | 4.0 × 10⁻¹⁰ J                        |
| 2016 | 1.1 × 10⁻¹⁰ J                        |
| 2020 | 3.8 × 10⁻¹¹ J                        |
| 2022 | 1.5 × 10⁻¹¹ J                        |
| 2024 | 1.4 × 10⁻¹¹ J                        |
| 2025 | 1.4 × 10⁻¹¹ J                        |

Los julios gastados por operación cayeron en un factor de veinte billones. La línea roja es el mínimo que permite la física a temperatura ambiente; los mejores chips siguen unos 5 mil millones veces por encima. medido Fuente: la lista Green500 de las supercomputadoras más eficientes en energía desde 2008 (listas de noviembre, hasta 73,3 mil millones de operaciones por vatio en 2025); potencia y velocidad aproximadas de las historias de las máquinas antes de eso. Koomey et al. (2011) midieron una duplicación cada 1,57 años de 1946 a 2009.

## Transistores en un chip

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| Año  | Transistores en un chip |
| ---- | ----------------------- |
| 1971 | 2.3 × 10³               |
| 1978 | 2.9 × 10⁴               |
| 1985 | 2.8 × 10⁵               |
| 1989 | 1.2 × 10⁶               |
| 1993 | 3.1 × 10⁶               |
| 2000 | 4.2 × 10⁷               |
| 2010 | 3.0 × 10⁹               |
| 2016 | 1.5 × 10¹⁰              |
| 2020 | 5.4 × 10¹⁰              |
| 2022 | 8.0 × 10¹⁰              |
| 2024 | 2.1 × 10¹¹              |

La duplicación de Moore de 1965, aún más o menos en plazo, ahora uniendo dos dados en un encapsulado. Los chips hechos con una oblea entera alcanzaron cuatro billones en 2024; se dejan fuera porque no son comparables. medido Fuente: recuentos publicados por los fabricantes para el mayor chip o encapsulado de cada año.

## La mayor ejecución de entrenamiento de IA

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| Año  | Mayor ejecución de entrenamiento de IA |
| ---- | -------------------------------------- |
| 2012 | 6.0 × 10¹⁷ operaciones                 |
| 2015 | 4.0 × 10²⁰ operaciones                 |
| 2017 | 8.0 × 10²⁰ operaciones                 |
| 2020 | 3.0 × 10²³ operaciones                 |
| 2022 | 3.0 × 10²⁴ operaciones                 |
| 2023 | 2.0 × 10²⁵ operaciones                 |
| 2024 | 4.0 × 10²⁵ operaciones                 |
| 2025 | 4.0 × 10²⁶ operaciones                 |
| 2026 | 10²⁷ operaciones                       |

Operaciones totales gastadas en la mayor ejecución de entrenamiento de cada año, creciendo de cuatro a cinco veces al año desde 2010\. Las líneas grises son el mismo total contado en años de un cerebro humano a la tasa funcional: el récord de 2025 es una docena de años-cerebro. aproximado Fuente: Datos de Epoch AI sobre modelos de IA de frontera (estimaciones, redondeadas a una cifra; 2026 es preliminar); tasa de crecimiento de Sevilla y Roldán (2024).

## Algoritmos

Reconocimiento de imágenes 44 × menos cálculo para el mismo resultado, de 2012 a 2019 medido

Modelos de lenguaje ½ el cálculo para el mismo resultado, más o menos cada 8 meses aproximado

El hardware es solo parte de la tendencia. Los mejores algoritmos reducen cada año las operaciones que necesita una tarea, así que los escenarios de arriba pueden ser conservadores. Fuente: Hernandez & Brown (2020); Ho et al. (2024).

## Electricidad para centros de datos

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| Año  | Electricidad de los centros de datos | Electricidad de los centros de datos, proyectado |
| ---- | ------------------------------------ | ------------------------------------------------ |
| 2010 | 194 TWh                              |                                                  |
| 2015 | 200 TWh                              |                                                  |
| 2018 | 205 TWh                              |                                                  |
| 2020 | 270 TWh                              |                                                  |
| 2024 | 415 TWh                              |                                                  |
| 2025 | 485 TWh                              | 485 TWh                                          |
| 2030 |                                      | 945 TWh                                          |

Teravatios-hora por año. Sin cambios durante una década mientras los chips se volvían más eficientes, y luego doblada hacia arriba por la IA; el tramo discontinuo es el caso base de la agencia. El mundo entero usó unos 29.000 teravatios-hora en 2024\. aproximado Fuente: Masanet et al., Science 367 (2020), para 2010 a 2018; la Agencia Internacional de la Energía, “Energy and AI” (2025), para 2020 en adelante y la proyección de 2030.

## Cerebros, cartografiados y ejecutados

Cartografiado, cada sinapsis Simulado, simplificado

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| Año  | Cartografiado, cada sinapsis | Simulado, simplificado |
| ---- | ---------------------------- | ---------------------- |
| 1986 | 3.0 × 10² neuronas           |                        |
| 2013 |                              | 1.7 × 10⁹ neuronas     |
| 2023 | 3.0 × 10³ neuronas           |                        |
| 2024 | 1.4 × 10⁵ neuronas           | 8.6 × 10¹⁰ neuronas    |

Cartografiado significa que cada neurona y sinapsis se ha trazado a partir de tejido real: un gusano, una larva, una mosca. La simulación es una medida distinta: 1,7 mil millones de neuronas de modelo en 2013, y en 2024 una ejecución con tantas unidades como un cerebro humano, cada una simplificada a un punto con conexiones supuestas. La línea superior es un cerebro humano. Los milímetros cúbicos de cerebro humano y de ratón (2024, 2025) también están cartografiados, pero son fragmentos, no cerebros enteros. medido Fuente: White et al. (1986), el gusano; Winding et al. (2023), la larva de mosca; Dorkenwald et al. (2024), la mosca adulta. RIKEN y Jülich (2013) para la ejecución de la computadora K; Universidad de Fudan (2024) para la ejecución a escala humana.

## Contenido generado por máquinas

## Proporción de elementos nuevos hechos por máquinas

Nadie ha medido esto para el mundo en su conjunto. Hay una sola serie temporal real, de un servicio de música que cuenta sus propias subidas. También hay unos pocos recuentos aislados, cada uno de un tipo de elemento en un lugar. Trátalos como muestras.

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| Año      | Proporción de subidas de música nueva hechas íntegramente por máquinas |
| -------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| Ene 2025 | 10%                                                                    |
| Jun 2025 | 18%                                                                    |
| Sep 2025 | 28%                                                                    |
| Nov 2025 | 34%                                                                    |
| Ene 2026 | 39%                                                                    |
| Abr 2026 | 44%                                                                    |
| Jul 2026 | 50%                                                                    |

Porcentaje de las pistas nuevas de cada día. Superó la mitad en julio de 2026\. La frase muy citada “el 90% del contenido en línea será sintético en 2026” no tiene una fuente rastreable y no se usa aquí. aproximado Fuente: el detector propio de un gran servicio de música en streaming, según sus anuncios (de enero de 2025 a julio de 2026).

50% **Artículos web nuevos en inglés escritos en su mayoría por máquinas** · 2025 aproximado  El clasificador de una empresa de SEO ejecutado sobre una muestra del rastreo de la web abierta; sin cambios desde principios de 2025.

17% **Resultados de búsqueda del top 20 marcados como escritos por máquinas** · 2025 aproximado  La herramienta propia de un proveedor de detección, 500 búsquedas en el mayor buscador; era el 7% en marzo de 2024.

15% **Publicaciones en un gran sitio de debate que probablemente están escritas por máquinas** · 2025 aproximado  El mismo proveedor; 13% el año anterior.

3% **Reproducciones de canciones hechas íntegramente por máquinas en el servicio de streaming de arriba** · 2026 aproximado  El propio servicio: las subidas llegan a raudales, la escucha no las sigue.

## Interés

Usamos dos sustitutos del interés. Uno son las visitas al artículo de la enciclopedia de cada idea (en inglés, solo tráfico humano). El otro son los artículos académicos nuevos que usan la expresión. Cada gráfico tiene su propia escala. Los puntos huecos marcan años que no han terminado. El propio índice de artículos creció rápido en 2025 y 2026, así que parte del aumento reciente es un artefacto del recuento, no un crecimiento del campo.

## Hipótesis de la simulación · visitas

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| Año  | Hipótesis de la simulación · visitas |
| ---- | ------------------------------------ |
| 2016 | 338,998                              |
| 2017 | 300,904                              |
| 2018 | 362,320                              |
| 2019 | 453,578                              |
| 2020 | 449,018                              |
| 2021 | 479,322                              |
| 2022 | 318,153                              |
| 2023 | 338,869                              |
| 2024 | 360,061                              |
| 2025 | 347,213                              |
| 2026 | 165,640                              |

Visitas a la enciclopedia por año. 2026 llega hasta 2026-08.

## IA generativa · visitas

Mostrar los números

| Año  | IA generativa · visitas |
| ---- | ----------------------- |
| 2023 | 561,844                 |
| 2024 | 949,100                 |
| 2025 | 939,238                 |
| 2026 | 294,748                 |

Visitas a la enciclopedia por año. 2026 llega hasta 2026-08.

## Gemelos digitales · visitas

Mostrar los números

| Año  | Gemelos digitales · visitas |
| ---- | --------------------------- |
| 2017 | 51,601                      |
| 2018 | 163,210                     |
| 2019 | 224,792                     |
| 2020 | 241,048                     |
| 2021 | 270,726                     |
| 2022 | 257,797                     |
| 2023 | 204,803                     |
| 2024 | 276,219                     |
| 2025 | 176,899                     |
| 2026 | 83,070                      |

Visitas a la enciclopedia por año. 2026 llega hasta 2026-08.

## Hipótesis de la simulación · artículos

Mostrar los números

| Año  | Hipótesis de la simulación · artículos |
| ---- | -------------------------------------- |
| 2003 | 2                                      |
| 2004 | 2                                      |
| 2005 | 3                                      |
| 2006 | 6                                      |
| 2007 | 8                                      |
| 2008 | 4                                      |
| 2009 | 5                                      |
| 2010 | 5                                      |
| 2011 | 10                                     |
| 2012 | 6                                      |
| 2013 | 11                                     |
| 2014 | 7                                      |
| 2015 | 9                                      |
| 2016 | 12                                     |
| 2017 | 12                                     |
| 2018 | 14                                     |
| 2019 | 22                                     |
| 2020 | 19                                     |
| 2021 | 27                                     |
| 2022 | 17                                     |
| 2023 | 29                                     |
| 2024 | 35                                     |
| 2025 | 92                                     |
| 2026 | 291                                    |

Artículos por año que usan “simulation hypothesis” en el título o el resumen.

## Gemelos digitales · artículos

Mostrar los números

| Año  | Gemelos digitales · artículos |
| ---- | ----------------------------- |
| 2010 | 4                             |
| 2011 | 3                             |
| 2012 | 10                            |
| 2013 | 5                             |
| 2014 | 11                            |
| 2015 | 13                            |
| 2016 | 43                            |
| 2017 | 129                           |
| 2018 | 493                           |
| 2019 | 1,301                         |
| 2020 | 2,371                         |
| 2021 | 4,228                         |
| 2022 | 6,334                         |
| 2023 | 9,513                         |
| 2024 | 13,036                        |
| 2025 | 22,180                        |
| 2026 | 32,175                        |

Artículos por año que usan “digital twin” en el título o el resumen.

## Modelos del mundo · artículos

Mostrar los números

| Año  | Modelos del mundo · artículos |
| ---- | ----------------------------- |
| 2000 | 98                            |
| 2001 | 157                           |
| 2002 | 288                           |
| 2003 | 214                           |
| 2004 | 186                           |
| 2005 | 227                           |
| 2006 | 219                           |
| 2007 | 204                           |
| 2008 | 206                           |
| 2009 | 246                           |
| 2010 | 266                           |
| 2011 | 264                           |
| 2012 | 268                           |
| 2013 | 257                           |
| 2014 | 265                           |
| 2015 | 283                           |
| 2016 | 233                           |
| 2017 | 266                           |
| 2018 | 286                           |
| 2019 | 299                           |
| 2020 | 357                           |
| 2021 | 357                           |
| 2022 | 374                           |
| 2023 | 533                           |
| 2024 | 803                           |
| 2025 | 1,744                         |
| 2026 | 5,352                         |

Artículos por año que usan “world model” en el título o el resumen.

## Generado por IA · artículos

Mostrar los números

| Año  | Generado por IA · artículos |
| ---- | --------------------------- |
| 2010 | 1                           |
| 2011 | 3                           |
| 2012 | 1                           |
| 2013 | 2                           |
| 2014 | 1                           |
| 2015 | 6                           |
| 2016 | 8                           |
| 2017 | 6                           |
| 2018 | 24                          |
| 2019 | 75                          |
| 2020 | 140                         |
| 2021 | 208                         |
| 2022 | 295                         |
| 2023 | 1,752                       |
| 2024 | 4,867                       |
| 2025 | 13,032                      |
| 2026 | 22,260                      |

Artículos por año que usan “AI-generated” en el título o el resumen.

## Datos sintéticos · artículos

Mostrar los números

| Año  | Datos sintéticos · artículos |
| ---- | ---------------------------- |
| 2000 | 250                          |
| 2001 | 283                          |
| 2002 | 537                          |
| 2003 | 524                          |
| 2004 | 573                          |
| 2005 | 637                          |
| 2006 | 850                          |
| 2007 | 875                          |
| 2008 | 945                          |
| 2009 | 1,028                        |
| 2010 | 1,111                        |
| 2011 | 1,253                        |
| 2012 | 1,300                        |
| 2013 | 1,422                        |
| 2014 | 1,558                        |
| 2015 | 1,620                        |
| 2016 | 1,818                        |
| 2017 | 2,001                        |
| 2018 | 2,272                        |
| 2019 | 2,772                        |
| 2020 | 3,214                        |
| 2021 | 3,913                        |
| 2022 | 4,379                        |
| 2023 | 5,402                        |
| 2024 | 7,243                        |
| 2025 | 10,796                       |
| 2026 | 12,775                       |

Artículos por año que usan “synthetic data” en el título o el resumen.

## Emulación de cerebro completo · artículos

Mostrar los números

| Año  | Emulación de cerebro completo · artículos |
| ---- | ----------------------------------------- |
| 2008 | 1                                         |
| 2010 | 1                                         |
| 2011 | 1                                         |
| 2012 | 7                                         |
| 2013 | 5                                         |
| 2014 | 3                                         |
| 2015 | 6                                         |
| 2016 | 2                                         |
| 2017 | 7                                         |
| 2018 | 6                                         |
| 2019 | 4                                         |
| 2020 | 3                                         |
| 2021 | 3                                         |
| 2022 | 7                                         |
| 2023 | 2                                         |
| 2024 | 7                                         |
| 2025 | 13                                        |
| 2026 | 47                                        |

Artículos por año que usan “whole brain emulation” en el título o el resumen.

## Creencia

## Creencia en la hipótesis de la simulación

**Sin medición repetida.** No hay ninguna encuesta al público, ni a ninguna profesión, que haya preguntado si vivimos en una simulación en dos años distintos. Así que no hay tendencia que dibujar, y esta página no dibuja ninguna. medido

**Filósofos, 2020.** La mayor encuesta de filósofos profesionales no tenía ninguna pregunta sobre la simulación. La más cercana trata del mundo exterior: el 79,5% eligió el realismo no escéptico, que existe y podemos conocerlo. Una simulación bien hecha obtendría la misma respuesta. medido

**Cifras sin fuente.** Una cifra del “22% de los adultos” y afirmaciones más antiguas sobre una encuesta de una cadena de televisión se repiten mucho; ninguna pudo rastrearse hasta una encuesta real, así que ninguna se usa aquí. Los gráficos de interés de arriba hacen de sustitutos: las consultas públicas de la idea y la publicación académica sobre ella. conjetura a ciegas

## Cómo se cuenta esta página

* Un escenario es la curva logística escrita en log10: un crecimiento _r_ al año, que se aplana hacia un techo _C_. Desde 10^21 en 2025, el nivel en el año _t_ es _C_ − log\_10(1 + (10_C_−21 − 1) · (1 + _r_)−(_t_−2025)).
* Cada techo es una fuente de energía por una eficiencia: la red eléctrica de la Tierra (unos 3,5 × 10^12 W) con los mejores chips de hoy, 7 × 10^10 FLOPS por vatio; el 1% de la luz solar que llega a la Tierra, o toda la producción del Sol, en el límite de Landauer (1 / 2,87 × 10^−21 operaciones por julio); la masa de la Tierra en el límite de Lloyd.
* Las metas son los preajustes del sandbox, medidos por el mismo motor que el resto del sitio. [El método](https://simulation-hypothesis.com/es/method) enumera cada constante.
* Una operación, un FLOP y un bit borrado se cuentan como una unidad, como en el resto de este sitio. Esto sobrestima los techos en un factor de aproximadamente 10^3 a 10^4.

Fuentes

* Listas TOP500 y Green500 (top500.org), de junio de 1993 a junio de 2026.
* Hilbert & López, Science 332 (2011): el cálculo de propósito general del mundo, de 1986 a 2007.
* Koomey, Berard, Sanchez & Wong, IEEE Annals of the History of Computing (2011): cálculos por kilovatio-hora.
* Epoch AI, data on frontier AI models; Sevilla et al. (2022), “Compute Trends Across Three Eras of Machine Learning”; Sevilla & Roldán (2024) sobre de 4 a 5 veces al año.
* Hernandez & Brown (2020): 44 veces menos cálculo para el mismo resultado de reconocimiento de imágenes, de 2012 a 2019\. Ho et al. (2024): los modelos de lenguaje necesitan la mitad del cálculo para el mismo resultado más o menos cada 8 meses.
* Masanet et al., Science 367 (2020); International Energy Agency, “Energy and AI” (2025).
* White et al. (1986); Winding et al. (2023); Dorkenwald et al. (2024); Shapson-Coe et al. (2024); el consorcio MICrONS (2025).
* Bourget & Chalmers, la encuesta PhilPapers de 2020.
* Datos de interés obtenidos 2026-09-28 de las visitas de Wikimedia (Wikipedia en inglés, tráfico humano) y de OpenAlex (búsqueda de expresiones en título y resumen).

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Formato de enlace

Todo el estado de esta página vive en su enlace, así que un enlace puede escribirse a mano, con un script o con un agente. Parámetros para `/countdown`:

* `g`: crecimiento anual del cálculo, en porcentaje. entero `5` a `100`
* `c`: techo físico en el que se aplana el crecimiento. `grid`, `sunlight`, `sun`, `earth-mass`

Ejemplo: [https://simulation-hypothesis.com/countdown?g=35&c=sunlight](https://simulation-hypothesis.com/es/countdown?g=35&c=sunlight). Lo mismo para cada herramienta, y los datos abiertos del sitio, en </llms.txt>.
