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title: "Nivel de detalle (LOD) · Biblioteca · Hipótesis de la simulación"
url: https://simulation-hypothesis.com/es/library/level-of-detail
description: "El nivel de detalle es una técnica gráfica en la que un objeto se dibuja con más o menos detalle según lo que necesite el espectador, normalmente según lo lejos que esté de la cámara."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipótesis de la simulación (simulation-hypothesis.com)"
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## Física y computación

# Nivel de detalle (LOD)

Definición

El nivel de detalle es una técnica gráfica en la que un objeto se dibuja con más o menos detalle según lo que necesite el espectador, normalmente según lo lejos que esté de la cámara.

En este sitio

El control Observación. Con ajustes más bajos, solo la materia observada recibe el nivel más fino.

Papel en el modelo

Los videojuegos llevan mucho tiempo ahorrando esfuerzo al dibujar lo que mira el jugador y esbozar a grandes rasgos el resto. El control Observación aplica la misma idea a un universo. Es el mayor ahorro individual disponible para quien ejecute la simulación.

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## Las personas detrás de los términos

14 páginas breves, una por pensador, cada una con su control correspondiente. Consulta también la [lista de lecturas](https://simulation-hypothesis.com/es/reading).

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