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title: "Sandbox · ¿qué haría falta para ejecutar un universo? · Hipótesis de la simulación"
url: https://simulation-hypothesis.com/es/sandbox
description: "Nueve parámetros, entre ellos la escala, la fidelidad de la materia, las vidas interiores, la fracción renderizada y el modelo de tiempo."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipótesis de la simulación (simulation-hypothesis.com)"
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# Sandbox · lo que hace falta para ejecutar un universo simulado

MatrixLa Tierra actual con miles de millones de mentes calculadas por completo, dibujada solo donde alguien mira. Cerebro en una cubetaUn cerebro real en la realidad base. Solo se calcula su mundo, y todos los demás tienen guion. SolipsismoUna mente real. El mundo solo tiene el detalle que esa mente puede comprobar. El servidor de 2050Todos en la Tierra, con tantas mentes reales como puedan ejecutar las computadoras de 2050. Universo localLa Vía Láctea con resolución atómica, desde el Big Bang. Universo ligeroEl universo observable con resolución molecular, dejando fuera la mitad. Cuántico completoEl universo observable como una sola función de onda. El límite superior. Línea baseLa Tierra átomo por átomo desde 1900, como punto de partida para cambiar un control a la vez. El más alláUn mundo sin sufrimiento, calculado solo cuando hay alguien. 

Restablecer Compartir ↗ 

Potencia de cálculo requerida aproximado

1.3 × 10^68 FLOPS

Nunca con la energía de una sola estrella y lógica ordinaria, ni siquiera en el mínimo termodinámico. [La cuenta regresiva ▸](https://simulation-hypothesis.com/es/countdown)

Más energía de la que produce el Sol, incluso con chips ordinarios en el límite termodinámico (un bit borrado por operación, a temperatura ambiente).

Más allá de hoy 47 órdenes de magnitud

aproximado escala logarítmica: todas las computadoras de hoy → una máquina del tamaño del universo

Materia 100% del total

aproximado proporción del cálculo que va a la materia y no a las mentes

Calculado 100% del mundo

conjetura a ciegas proporción de la masa calculada en el nivel más fino

Mentes reales 100% de 8,2 mil millones

conjetura a ciegas mentes calculadas por completo entre todas las vidas interiores

Almacenado \>99.9% de la historia

aproximado proporción del pasado que solo se registra y nunca se ejecuta

## Preajuste · Línea base

La Tierra, átomo por átomo, todos jugadores reales, mentes funcionales, una línea temporal desde 1900\. Mucho más de lo que pueden ejecutar las computadoras de hoy, pero dentro de los límites físicos. Cambia un control y verás cuánto añade al total.

* ¿Qué control cambia más el total?
* ¿Qué supuestos importan y cuáles apenas se notan?

## 01 · Escala

¿Cuánto mundo se calcula? Cuánto espacio cubre la simulación.

Un cerebro Un solo cerebro y las señales que se le envían. Todo lo demás existe solo como entrada de ese cerebro. Un sistema nervioso simulado y lo que percibe, como una carga de cerebro completo. 1.2 × 10^44 FLOPS Una habitación Una persona, los muebles, las paredes y el aire. No se calcula nada más allá de la puerta. Una persona. No se calcula nada fuera de las paredes. 3.0 × 10^47 FLOPS Tierra El planeta entero, de la corteza al núcleo. El cielo es solo un fondo. No se calcula. Un planeta. El cielo es un fondo fijo. 1.3 × 10^68 FLOPS Sistema solar El Sol, los planetas, las lunas y el cinturón de asteroides, con espacio mayormente vacío entre ellos. El Sol tiene el 99,9% de la masa, así que domina cualquier total que escale con la masa. 1.2 × 10^75 FLOPS Vía Láctea Unos cientos de miles de millones de estrellas y la vida que haya cerca de ellas. Solo materia ordinaria. La materia oscura queda fuera, igual que en el universo observable. Las estimaciones van de cien a cuatrocientos mil millones de estrellas. 7.0 × 10^85 FLOPS Universo observable Todo lo que hay dentro del horizonte de partículas, unos dos billones de galaxias. Cada átomo dentro del horizonte de partículas. 10^98 FLOPS 

## 02 · Nivel de materia

¿Hasta dónde llega la materia? La pieza de materia más pequeña de la que se hace seguimiento.

Átomo

aproximado

Dinámica molecular clásica con todos los átomos. La química que no reacciona sale bien. Formar y romper enlaces requiere métodos cuánticos, que este peldaño no cuenta. Nada más pequeño que un átomo se modela.

Cada átomo con seguimiento individual, usando física clásica.

decorado pintado estado cuántico completo

decorado pintado célula átomo quark cuántico, totalmente entrelazado 

Unidades, cada 1 fs, paso estándar de dinámica molecular con todos los átomos 1.3 × 10^50

Cálculo total en este nivel 1.3 × 10^68 FLOPS

## 03 · Vestíbulo y vidas interiores

¿Quién es real? Cuántas mentes se calculan por completo.

Un jugador Una mente real. Todos los demás solo parecen personas. Tienen guion. Es lo que menos cálculo requiere. 1.3 × 10^68 FLOPS Multijugador, sin extras Todo individuo por encima del corte de mente se calcula por completo. Nadie tiene guion. 1.3 × 10^68 FLOPS Multijugador con PNJ Algunos individuos se calculan por completo y el resto tiene guion, y desde dentro no puedes saber cuáles. Cada mente calculada por completo necesita la misma potencia de cálculo que en el caso multijugador. Si limitas el número de mentes reales, todos los demás tienen guion. 1.3 × 10^68 FLOPS 

¿Dónde está el corte de la vida interior? Una altura en una escala, no una lista de quién es falso.

Humano o más

medido

Solo los humanos. Es el corte más cauto por especie. No es un corte por número de neuronas. Los elefantes y algunas ballenas tienen más neuronas en total, sobre todo en el cerebelo, y aquí no son peldaños.

todo nadie

Contados como reales 8,2 mil millones

Dejados como decorado 4.5 × 10^20

Esto no dice qué individuos tienen vida interior. Es un punto de corte en una escala de organismos.

## 04 · Modelo de mente

¿Cuánto interior recibe cada mente? Qué tan detallado es el modelo de cada cerebro.

Guionizado Conducta sin nada modelado por dentro: las palabras y reacciones correctas, sin ningún proceso interno detrás. Conducta de entrada, conducta de salida, sin nada modelado por dentro. 10^6 FLOPS por cerebro humano conjetura a ciegas Funcional Cada neurona es una unidad que dispara impulsos y cada sinapsis es un peso. Si un sistema así experimenta algo de verdad es el problema difícil, y sigue sin resolverse. Neuronas como unidades que disparan impulsos y sinapsis como pesos. 10^18 FLOPS por cerebro humano aproximado Biofísico Canales iónicos y voltajes de membrana, compartimento por compartimento. En este nivel no se deja fuera ninguna forma conocida de funcionar de las neuronas. Modelos de neuronas por compartimentos con dinámica de canales iónicos. 10^22 FLOPS por cerebro humano aproximado Molecular Dinámica estocástica de moléculas individuales. Es el nivel más profundo al que la hoja de ruta pone un número (nivel 10). Nadie ha publicado una estimación del nivel cuántico que hay debajo. Dinámica estocástica de moléculas individuales en cada neurona. 10^43 FLOPS por cerebro humano aproximado Cuántico La conciencia como proceso cuántico. Nadie ha publicado una estimación del cálculo necesario, así que la cifra es un valor provisional. La cognición como proceso cuántico. Especulativo. 10^49 FLOPS por cerebro humano conjetura a ciegas Cerebro real, fuera La mente es un cerebro real en la realidad base, como un cerebro en una cubeta. Sus propias neuronas hacen el pensamiento. La simulación solo suministra lo que percibe y responde a lo que hace. Solo el mundo cuenta para el total. Un cerebro biológico en la realidad base, conectado a la simulación. Sin FLOPS: el cerebro hace su propio cálculo 

## 05 · Observación

¿Qué pasa donde nadie mira? Cuánto del mundo se calcula con todo detalle.

Todo, siempre

Detalle completo en todas partes, lo mire alguien o no. Es lo que más cálculo requiere.

bajo demanda siempre

Observado por 8,2 mil millones mentes 1.4 × 10^-6%

Calculado de verdad 100%

Cálculo necesario 1.3 × 10^68 FLOPS

## 06 · Tiempo

¿Cómo funciona aquí el tiempo? La forma de la historia simulada.

Lineal Una línea temporal, un estado, un total. Una historia, calculada una vez. × 1 Cíclico El universo se repite en bucle. Se almacena un ciclo y se reproduce. El cálculo necesario es el mismo que en el caso lineal, más el almacenamiento de un ciclo. Un ciclo de historia, repetido una y otra vez. × 1 Ramificación podada Las grandes decisiones bifurcan el mundo. Se conservan mil ramas y el resto se descarta. Se conserva un conjunto limitado de ramas. El resto se descarta. × 1000 Muchos mundos Cada evento cuántico bifurca el mundo, y se conserva cada rama. El cálculo necesario se duplica con cada evento, y hay una cantidad enorme de eventos. Cada evento cuántico bifurca el mundo, y se conserva cada rama. × 2^(cada evento cuántico) 

¿Cuándo empieza el cálculo? La historia anterior a este punto se almacena, no se calcula.

1900

aproximado

Lo bastante reciente como para que los fósiles y los archivos sean registros almacenados y no historia calculada.

el Big Bang ahora mismo

el Big Bang vida humanos 1900 ahora 

Año

Historia solo almacenada 99.9999991%

Humanos presentes desde el inicio con recuerdos preinstalados 1,6 mil millones

## 07 · Sufrimiento

¿Puede sufrir? Si se incluye el sufrimiento.

Desactivado Sin sufrimiento, y por tanto nada en juego. Es la máquina de experiencias de Nozick. No se muestra sufrimiento. Zumbido de fondo Solo dolor y decepción menores, justo la fricción suficiente para que las decisiones importen un poco. Solo una molestia leve. Tal como se encontró La cantidad que parece existir: enfermedad, duelo y el resto. Es la línea base. El nivel de sufrimiento que vemos. Elevado Más del que vemos. O el operador es malévolo, o producir dolor es más barato que producir bienestar y los recursos limitados lo decidieron. Más sufrimiento del que vemos. 

Este control es un ajuste de modelado. Nunca sirve para saber quién es real. Una vida difícil no dice nada de la persona que la vive. Cambia los medidores de ética y no añade FLOPs.

## 08 · Libre albedrío

¿Qué tipo de libre albedrío? Lo que causa nuestras decisiones.

Determinado Con semilla, reproducible e idéntico cada vez que se ejecuta. Las decisiones son cómo se siente desde dentro una cadena fija de causas. Cada suceso está fijado por causas anteriores. Dados Aleatoriedad real a nivel cuántico. No es libertad en el sentido libertario, pero tampoco está del todo guionizado. La aleatoriedad es barata de calcular. Indeterminismo sin agencia. Genuinamente libre Las decisiones no están fijadas por causas anteriores. La simulación tiene que dejar un hueco y aceptar lo que pase por él. No asignamos nada a esto, porque nadie sabe cómo calcularlo. Las decisiones no están fijadas por causas anteriores. Se siente libre Compatibilismo: fijado en el nivel físico, pero se siente libre desde dentro. La sensación está del todo presente. El mecanismo queda oculto. Compatibilismo: determinado, pero se siente libre. 

Este control es un ajuste moral. Cambia los medidores de ética y no añade FLOPs.

## 09 · Ranura

Tu posición Una leyenda del informe. No cambia el cálculo necesario.

Un jugador Una mente calculada por completo, sin conocimiento interno de en qué se ejecuta la simulación. Un personaje con guion que detecta las costuras Un personaje con guion que aun así nota cuando el mundo no cuadra. El operador, fuera de servicio Quien ejecuta la simulación, pero presente dentro de ella. 

Tamaño de la computadorade manual

10²¹ × un Sol de chips en el límite de Landauer

Toda la producción del Sol, en el mínimo termodinámico de un bit borrado por operación, a temperatura ambiente.

En el límite de Lloyd, esto requiere 246,3 billones toneladas de materia, toda ella calculando.

Viabilidad

Más allá de toda la producción del Sol

Más energía de la que emite el Sol, incluso con lógica convencional en el mínimo termodinámico.

Computadoras-universode manual

1.6 × 10^-36

Una computadora-universo es cada kilogramo del universo observable calculando en el límite de Lloyd.

Consumo de energía, mínimo de Landauerde manual

10^21 Soles

El mínimo termodinámico para cambiar bits a temperatura ambiente. El mejor hardware real usa unos 5 mil millones veces más energía que eso.

10^21 Soles de energía en el mínimo de Landauer, suponiendo chips perfectos. Los mejores chips reales usan unos 5 mil millones veces más energía que eso.

En todas las computadoras de la Tierraaproximado

4.2 × 10^39 años por segundo

Cuánto tarda, en un reloj, calcular un segundo de simulación en todas las computadoras de la humanidad, \~10^21 FLOPS.

3.1 × 10^29 edades del universo, con todo el cálculo de la Tierra, por cada segundo simulado.

Mundo calculado de verdadconjetura a ciegas

100%

1.4 × 10^-6% de la masa es observada por 8,2 mil millones observadores. El control de observación fija cuánto del resto se calcula en el nivel de materia completo.

## ¿Qué tan sensible es este número?

Variando solo las entradas con etiqueta, ocho de cada diez simulaciones caen entre **3.2 × 10^67** y **5.7 × 10^68 FLOPS** (−0.6 a +0.6 órdenes de magnitud alrededor de la cifra mostrada). Es una sensibilidad, no una probabilidad sobre el mundo.

Cómputo por unidad de materia, nivel átomo aproximado −0.6 a +0.6

Sin efecto con estos ajustes: costo de un fondo pintado por observador.

Cada entrada movida sola a lo largo de su rango del 80%; cuántos órdenes de magnitud mueve el total. Dispersiones (una desviación estándar) por etiqueta: medido ±12%, de manual ±41%, aproximado ×3.2, conjetura a ciegas ×10\. Las dispersiones se fijan por etiqueta, no se miden para cada entrada. Los ajustes de los controles son elecciones, no estimaciones, y no llevan dispersión. Fuera del rango por completo: la elección de la granularidad, los anfitriones clásicos frente a los cuánticos, la correspondencia de una operación por FLOP, la memoria y la computación reversible.

## En términos humanos

Potencia con los mejores chips de hoy medido 1.8 × 10^57 W, 5.2 × 10^44 veces la oferta eléctrica mundial

Aceleradores de IA actuales aproximado 1.3 × 10^53, a unas 10^15 operaciones por segundo cada una

Precio del hardware aproximado $4.0 × 10^57, 3.6 × 10^43 veces un año de producción mundial

Electricidad, por año aproximado $1.6 × 10^57 a 0,10 dólares el kilovatio-hora

Tipo de Kardashev de manual 5.1, más allá del tipo III, el tope de la escala (la humanidad está en torno a 0,7; el tipo I dispone de la energía de un planeta, el II de la de una estrella, el III de la de una galaxia)

Los precios suponen unos 30.000 dólares por acelerador. Estas cifras son para ejecutarlo con la tecnología de hoy. Los mínimos físicos están en los recuadros de arriba.

## Mapa de instancias

## Renderizado de la realidad

## Complejidad computacional

## Distribución de la conciencia

## Cronología de la conciencia

## Ramificación del multiverso

Una línea temporal, un estado, un total. 

## Regresión infinita

Una computadora simulada no puede calcular más que el mundo en que se ejecuta. Si cada mundo da el 1% de su cálculo al siguiente, la pila tiene 27 capas de profundidad antes de que la más interna funcione con una laptop. [Construir una pila](https://simulation-hypothesis.com/es/nesting).

## Impacto del observador

Qué existe (materia, escala logarítmica) 100%

Qué recibe el nivel más fino 100%

Lo que alguna mente observa 1.4 × 10^-6%

Las barras usan una escala logarítmica de 10^−40 a 1, porque en una escala lineal las barras pequeñas serían invisibles. La materia que alguien está mirando se calcula por completo. La materia que nadie mira puede guardarse como valores almacenados.

## El trilema de Bostrom

La aritmética de Bostrom, aplicada a este escenario como el mundo simulado. Una civilización madura que calcula con una computadora definitiva con la masa de la Tierra ejecuta **2.4 × 10^7 copias** de él a la vez. Tú fijas las otras dos fracciones.

Una civilización madura calcula con todas las computadoras de la Tierraun centro de datos con enjambre de Dysonun Sol de chips en el límite de Landaueruna computadora definitiva con la masa de la Tierraun cerebro de Júpiteruna computadora definitiva con la masa del Soluna computadora definitiva con la masa de una galaxiauna computadora-universo Civilizaciones que se extinguen antes de poder construir esto: **50%** Civilizaciones maduras que se niegan a ejecutar tales simulaciones: **50%**  Cada civilización restante ejecuta tantas copias como puede ejecutar su computadora 

Aritmética, no un veredicto. Tú fijas dos de las fracciones. El número de copias sale de la potencia de cálculo que requiere este mundo y de la computadora que elegiste. La tercera barra se deduce de las tres.

## Juzgado, no medido

Estos paneles examinan la configuración desde marcos morales. Son el juicio del autor, no una medición, y ninguno cambia el total de cálculo de arriba.

## Mapa de consecuencias éticas

## Cuatro escuelas

| Eje                                                                                                                                 | Util. | Deont. | Virtud | Existir. |
| ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----- | ------ | ------ | -------- |
| Sufrimiento                                                                                                                         | ?     | ?      | ✓      | ✓        |
| Vidas interiores                                                                                                                    | ✓     | ✓      | ✓      | ✓        |
| Libre albedrío                                                                                                                      | ?     | ?      | ?      | ✗        |
| En juego                                                                                                                            | ?     | ?      | ✓      | ✓        |
| Verdad                                                                                                                              | ?     | ?      | ✓      | ?        |
| ✓ se inclina a favor · ? dividido · ✗ se inclina en contra. Cada columna es un modelo simplificado de una escuela, no un veredicto. |       |        |        |          |

## Peso moral

Mentes reales 86%

Personajes con guion 0%

Animales con vida interior 0%

Decorado 5%

El operador 9%

El peso moral va con el logaritmo del número de mentes y con lo rica que es la vida interior de cada una. Es un modelo simplificado.

## Presencia de sufrimiento

1. Desactivado
2. Zumbido de fondo
3. Tal como se encontró el nivel que vemos
4. Elevado

**Tal como se encontró.** La cantidad que parece existir: enfermedad, duelo y el resto. Es la línea base.

Consiste en

enfermedad, duelo, hambre, aburrimiento

Justificación

ninguno ofrecido; es la línea base que vemos

Cómo juzga cada escuela este nivel de sufrimiento

* Utilitarista ? dividido
* Deontológica ? dividido
* Ética de la virtud ✓ se inclina a favor
* Existencialista ✓ se inclina a favor

Un ajuste de modelado. Nunca sirve para saber quién es real.

## Tensiones en este diseño

Un pasado que nunca se calculó

Los fósiles, las fotografías y los recuerdos vienen preinstalados, así que el pasado es un conjunto de registros almacenados, no historia calculada.

→ Lleva la fecha de inicio más atrás en el tiempo hasta que los recuerdos se refieran a hechos que sí se calcularon.

## Boletín de notas

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Informe de instancia  
UN MUNDO RECIÉN INICIADO

Ajustes

Escala Tierra

Nivel de materia Átomo

Vestíbulo Multijugador

Vidas interiores 8,2 mil millones · funcional

Calculado 100%

Tiempo Lineal, en vivo desde 1900

Cálculo necesario

1.3 × 10^68 FLOPS

Tamaño de la computadora 10²¹ × un Sol de chips en el límite de Landauer

Computadoras-universo 1.6 × 10^-36

Viabilidad Más allá de toda la producción del Sol

Juzgado, no medido

La lectura del autor. Ninguno de estos cambia el total de cálculo.

Sufrimiento Tal como se encontró

Libre albedrío Se siente libre

Utilitarista dividido

Deontológica se inclina a favor

Ética de la virtud se inclina a favor

Existencialista dividido

“Calculado Tierra con resolución átomo: 1.3 × 10^68 FLOPS, o 10²¹ × un Sol de chips en el límite de Landauer.”

Dos de ellos son aproximados y tres son conjeturas a ciegas, y cada uno lleva esa etiqueta. Cambia cualquier control y obtienes un universo distinto.

Formato de enlace

Todo el estado de esta página vive en su enlace, así que un enlace puede escribirse a mano, con un script o con un agente. Parámetros para `/sandbox`:

* `sc`: escala del dominio simulado. `brain`, `room`, `earth`, `solar`, `galaxy`, `universe`
* `fi`: nivel de materia, el nivel más fino que se calcula. `0` painted, `1` organ, `2` tissue, `3` cell, `4` organelle, `5` protein, `6` molecule, `7` atom, `8` particle, `9` quark, `10` qfield, `11` qfull
* `lb`: quién es real. `single`, `multi`, `npc`
* `co`: corte de vidas interiores: qué seres tienen experiencia. `0` todos, `1` fly o más, `2` insect o más, `3` fish o más, `4` frog o más, `5` mouse o más, `6` bird o más, `7` pig o más, `8` dog o más, `9` dolphin o más, `10` human o más, `11` nadie
* `mm`: cómo se calcula una mente. `scripted`, `functional`, `biophysical`, `molecular`, `quantum`, `outside`
* `ob`: porcentaje del mundo renderizado por completo. entero `0` a `100`
* `tm`: modelo de tiempo. `linear`, `cyclic`, `tree`, `manyworlds`
* `sy`: año de inicio de la simulación. entero, `-13800000000` a `2026`
* `su`: control de sufrimiento. `off`, `low`, `natural`, `high`
* `fw`: libre albedrío. `determined`, `dice`, `libertarian`, `illusion`
* `sl`: opcional: la ranura del visitante. `player`, `npc`, `operator`
* `pl`: opcional: número de jugadores reales. entero `1` a `1000000000000000`

Ejemplo: [https://simulation-hypothesis.com/sandbox?sc=earth&fi=7&lb=multi&co=10&mm=functional&ob=100&tm=linear&sy=1900&su=natural&fw=illusion](https://simulation-hypothesis.com/es/sandbox?sc=earth&fi=7&lb=multi&co=10&mm=functional&ob=100&tm=linear&sy=1900&su=natural&fw=illusion). Lo mismo para cada herramienta, y los datos abiertos del sitio, en </llms.txt>.

## Comparar y citar

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Cálculo de la materiaaproximado

1.3 × 10^68 FLOPS

1.3 × 10^50 unidades del tamaño de átomo en Tierra, cada una actualizada cada 1 fs.

Cálculo de las mentesaproximado

va incluido, sin cálculo extra

En el nivel de átomo, los cerebros ya se calculan como materia. Por sí solos requerirían 8.2 × 10^27.

En este nivel de materia, los cerebros ya se calculan como materia, así que las mentes no añaden nada al total.

Vidas interioresconjetura a ciegas

8,2 mil millones

8,2 mil millones mentes reales. 4.5 × 10^20 organismos dejados como decorado.

Operaciones hasta ahoraaproximado

5.3 × 10^77

126 años en el reloj, a 1.3 × 10^68 por segundo.

Historia solo almacenadaaproximado

99.9999991%

La computación empieza en 1900\. Hay 1,6 mil millones humanos desde el principio, con recuerdos preinstalados.
