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title: "Des simulations dans des simulations · Quelle profondeur peut atteindre une pile de simulations ? · Hypothèse de la simulation"
url: https://simulation-hypothesis.com/fr/nesting
description: "Construisez une pile de mondes, chacun exécutant le suivant."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hypothèse de la simulation (simulation-hypothesis.com)"
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# Des simulations dans des simulations · où la pile s’arrête

Tout ce que fait un ordinateur simulé est calculé par la machine qui exécute son monde. Une simulation imbriquée ne peut donc utiliser qu’une part, au plus, du calcul de son parent, et jamais plus que ce que la matière de son monde pourrait calculer à la limite de Lloyd. Chaque couche dispose de moins de calcul que le monde qui l’exécute.

Si le monde parent est résolu atome par atome, l’imbrication n’ajoute rien au total de la réalité de base. Un ordinateur construit à l’intérieur est de la matière ordinaire, et elle est déjà comptée. Si le parent est plus grossier, rien à l’intérieur ne peut calculer. L’opérateur doit alors exécuter la simulation interne séparément, avec son propre calcul. Les autres curseurs restent à la référence du [bac à sable](https://simulation-hypothesis.com/fr/sandbox).

## La part qu’utilise chaque monde

Part du calcul d’un monde utilisée pour exécuter la simulation qu’il contient : **1%** simple conjecture 

À 100 %, un monde ne fait rien d’autre qu’exécuter le suivant. Notre propre civilisation utilise une infime fraction de sa matière pour le calcul.

## La pile

1. Réalité de base Une physique comme la nôtre : 1% de chaque kilogramme de l’univers observable à la limite de Lloyd, 8.1 × 10^101 FLOPS.
2. Couche 1 Un cerveauUne pièceTerreSystème solaireVoie lactéeUnivers observableDécor peintOrganeTissuCelluleOrganiteProtéineMoléculeAtomeParticuleQuarkQuantique, champ moyenQuantique, pleinement intriqué demande 1.3 × 10^68 FLOPS ; la réalité de base permet 8.1 × 10^101 FLOPS. **Tourne.**
3. Couche 2 Un cerveauUne pièceTerreSystème solaireVoie lactéeUnivers observableDécor peintOrganeTissuCelluleOrganiteProtéineMoléculeAtomeParticuleQuarkQuantique, champ moyenQuantique, pleinement intriqué demande 6.0 × 10^41 FLOPS ; son parent permet 1.3 × 10^66 FLOPS (sa part du calcul du parent). **Tourne.**
4. Couche 3 Un cerveauUne pièceTerreSystème solaireVoie lactéeUnivers observableDécor peintOrganeTissuCelluleOrganiteProtéineMoléculeAtomeParticuleQuarkQuantique, champ moyenQuantique, pleinement intriqué demande 10^21 FLOPS ; la réalité de base permet 8.1 × 10^101 FLOPS. **Tourne.**  Son parent est plus grossier que des atomes et ne peut pas contenir d’ordinateur, donc la réalité de base exécute cette couche directement.

Ajouter une couche Retirer la dernière 

## Ce que la réalité de base exécute

La pile compte **3 couches** de profondeur. La réalité de base doit fournir **1.3 × 10^68 FLOPS**, pour 2 couches calculées séparément.

Une couche résolue au niveau de détail atome ou plus fin peut contenir des ordinateurs fonctionnels. Ces nombres viennent du moteur du bac à sable, avec tous les vivants calculés comme un esprit fonctionnel et le temps qui court depuis 1900\. La part est une simple conjecture. Les plafonds relèvent de la physique des manuels.
