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title: "Évaluation de l’esprit · Évaluer un système d’après les preuves · Hypothèse de la simulation"
url: https://simulation-hypothesis.com/fr/score
description: "Marquez les propriétés d’un animal ou d’un système d’IA selon les critères publiés de la sentience (Birch et al. 2021) et de la conscience (Butlin et al. 2023)."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hypothèse de la simulation (simulation-hypothesis.com)"
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# Évaluation de l’esprit · un système évalué selon des critères publiés

Aucun test ne peut montrer qu’un système est conscient. Nous disposons de listes de propriétés que les preuves, ou les principales théories, relient à l’expérience. Choisissez une liste, marquez les propriétés du système, et lisez le résultat comme le ferait la source.

Un animal : critères de sentience Un système d’IA : indicateurs de conscience 

Les huit critères de [Birch et ses collègues (2021)](https://simulation-hypothesis.com/fr/entities/sentience), la revue derrière la décision du Royaume-Uni de reconnaître les crustacés décapodes et les mollusques céphalopodes comme sentients. Partez d’un de ses résultats publiés, ou marquez le vôtre. Résultat publié : aucun (marquez le vôtre)OctopodsCuttlefishOther coleoids (squid)NautiloidsTrue crabs (Brachyura)Anomuran crabsAstacid lobsters/crayfishSpiny lobstersCaridean shrimpsPenaeid shrimps

Critères remplis
* 1 L’animal possède des récepteurs sensibles aux stimuli nocifs (nocicepteurs)
* 2 L’animal possède des régions cérébrales intégratives capables d’intégrer des informations issues de différentes sources sensorielles
* 3 L’animal possède des voies nerveuses reliant les nocicepteurs aux régions cérébrales intégratives
* 4 La réponse comportementale de l’animal à un stimulus nocif est modulée par des composés chimiques qui agissent sur le système nerveux (par exemple anesthésiques locaux, analgésiques, systèmes de type opioïde)
* 5 L’animal montre des arbitrages motivationnels, où la valeur négative d’un stimulus nocif ou menaçant est pesée contre la valeur d’une occasion de récompense, ce qui conduit à une prise de décision flexible
* 6 L’animal montre un comportement flexible d’autoprotection (par exemple soigner une plaie, la protéger, se toiletter, se frotter) d’un type qui suppose vraisemblablement de se représenter l’emplacement corporel d’une blessure ou d’un stimulus nocif
* 7 L’animal montre un apprentissage associatif dans lequel des stimuli nocifs sont associés à des stimuli neutres, et/ou apprend par renforcement de nouvelles façons d’éviter les stimuli nocifs (l’habituation et la sensibilisation ne comptent pas)
* 8 L’animal montre qu’il accorde de la valeur à un analgésique ou anesthésique putatif lorsqu’il est blessé (par exemple, il se l’administre, ou apprend à préférer un endroit où il est disponible)

## Résultat

**0 sur 8** critères remplis

La notation de la revue appellerait cela **sentience inconnue ou improbable**.

Une liste de contrôle décrit des preuves. Elle ne tranche pas la question de savoir si quelque chose est ressenti.

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Format des liens

Tout l’état de cette page tient dans son lien, si bien qu’un lien peut être écrit à la main, par un script ou par un agent. Paramètres pour `/score` :

* `m`: mode. `n` animal (critères de sentience), `a` système d’IA (indicateurs de conscience)
* `b`: un chiffre par critère, dans l’ordre, \`1\` rempli et \`0\` non rempli. 8 chiffres en mode animal, 14 en mode IA. Critères pour les animaux, dans l’ordre : (1) L’animal possède des récepteurs sensibles aux stimuli nocifs (nocicepteurs) (2) L’animal possède des régions cérébrales intégratives capables d’intégrer des informations issues de différentes sources sensorielles (3) L’animal possède des voies nerveuses reliant les nocicepteurs aux régions cérébrales intégratives (4) La réponse comportementale de l’animal à un stimulus nocif est modulée par des composés chimiques qui agissent sur le système nerveux (par exemple anesthésiques locaux, analgésiques, systèmes de type opioïde) (5) L’animal montre des arbitrages motivationnels, où la valeur négative d’un stimulus nocif ou menaçant est pesée contre la valeur d’une occasion de récompense, ce qui conduit à une prise de décision flexible (6) L’animal montre un comportement flexible d’autoprotection (par exemple soigner une plaie, la protéger, se toiletter, se frotter) d’un type qui suppose vraisemblablement de se représenter l’emplacement corporel d’une blessure ou d’un stimulus nocif (7) L’animal montre un apprentissage associatif dans lequel des stimuli nocifs sont associés à des stimuli neutres, et/ou apprend par renforcement de nouvelles façons d’éviter les stimuli nocifs (l’habituation et la sensibilisation ne comptent pas) (8) L’animal montre qu’il accorde de la valeur à un analgésique ou anesthésique putatif lorsqu’il est blessé (par exemple, il se l’administre, ou apprend à préférer un endroit où il est disponible) Indicateurs pour l’IA, dans l’ordre : RPT-1, RPT-2, GWT-1, GWT-2, GWT-3, GWT-4, HOT-1, HOT-2, HOT-3, HOT-4, AST-1, PP-1, AE-1, AE-2
* `p`: facultatif : une ligne publiée de la revue de 2021, mode animal seulement. `0` Octopods, `1` Cuttlefish, `2` Other coleoids (squid), `3` Nautiloids, `4` True crabs (Brachyura), `5` Anomuran crabs, `6` Astacid lobsters/crayfish, `7` Spiny lobsters, `8` Caridean shrimps, `9` Penaeid shrimps

Exemple : [https://simulation-hypothesis.com/score?m=a&b=11110000000000](https://simulation-hypothesis.com/fr/score?m=a&b=11110000000000). Il en va de même pour chaque outil, et pour les données ouvertes du site, à </llms.txt>.
