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title: "Simulations · une taxonomie de celles que nous exécutons réellement · Hypothèse de la simulation"
url: https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations
description: "Une classification des simulations que les gens exécutent réellement, de la QCD sur réseau et des modèles climatiques aux colonies de fourmis, aux foules, aux villages antiques et aux jeux vidéo."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hypothèse de la simulation (simulation-hypothesis.com)"
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# Simulations · une taxonomie de celles que nous faisons réellement tourner

L’hypothèse de la simulation demande si nous sommes nous-mêmes en train d’être exécutés. Pendant ce temps, nous simulons presque tout : quarks, étoiles, météo, protéines, colonies de fourmis, foules, marchés, villages antiques, et des milliards d’heures de jeux vidéo. Cette page les classe. Chaque domaine a des familles, et chaque famille a des simulations individuelles. Vous pouvez aussi trier la liste par plancher, méthode, époque ou calcul nécessaire.

Les graphiques montrent combien de simulation le monde fait tourner et quelle taille ont atteinte les plus grandes. Chaque série est mesurée. Chaque ligne en pointillés prolonge sa tendance jusqu’en 2050, avec une bande pour la variation de son rythme de croissance. Les prolongements sont nos propres courbes de tendance, pas des prévisions.

## Quelle quantité de simulation tourne

## Simulations en marche en ce moment 

Machines Machines et esprits 

Parties en cours Jeux, projection Roblox à elle seule (mesuré)

Afficher les chiffres

| Année | Parties en cours | Jeux, projection | Roblox à elle seule (mesuré) |
| ----- | ---------------- | ---------------- | ---------------------------- |
| 2018  | 92,07 millions   |                  | 1,08 million                 |
| 2019  |                  |                  | 1,56 million                 |
| 2020  |                  |                  | 3,48 millions                |
| 2021  | 120,09 millions  |                  | 4,73 millions                |
| 2022  | 125,89 millions  |                  | 5,63 millions                |
| 2023  | 131,06 millions  |                  | 6,85 millions                |
| 2024  | 136,98 millions  |                  | 8,37 millions                |
| 2025  | 143,31 millions  | 146,26 millions  | 14,14 millions               |
| 2030  |                  | 187,05 millions  |                              |
| 2035  |                  | 228,57 millions  |                              |
| 2040  |                  | 268,17 millions  |                              |
| 2045  |                  | 303,89 millions  |                              |
| 2050  |                  | 334,9 millions   |                              |

| En marche à tout moment     | 2025            | 2050, projection |
| --------------------------- | --------------- | ---------------- |
| Parties en cours            | 143,31 millions | 334,9 millions   |
| Simulateurs de vol complets | 1,215           | 3,036            |

**143,31 millions** en marche à tout moment en 2025, dans des machines que nous pouvons compter

**334,9 millions** projeté pour 2050 (jeux : 315,23 millions à 354,57 millions)

Les jeux constituent l’essentiel de ce que nous pouvons compter : 44 % des gens jouent, en moyenne 6.33–7.12 heures par semaine, ce qui fait environ 143,31 millions simulations de jeux en marche en même temps ; une seule plateforme en compte en moyenne 14,14 millions. Pour la projection, la part de personnes qui jouent suit une courbe d’adoption qui s’approche de tout le monde sans jamais la dépasser (87 % en 2050), à partir de la projection démographique de l’ONU, avec des heures maintenues dans la fourchette d’aujourd’hui. Simulateurs de vol complets : environ 1,215 en service, en croissance de 3.7 % par an. Weather and climate runs, supercomputer jobs, engineering software, digital twins and AI training environments: no published count of how many run at once. Passez à « Machines et esprits » pour compter le modèle du monde de chaque cerveau humain. Sources : Newzoo player counts (2018–2025); Limelight Networks, State of Online Gaming 2019 and 2020 (hours a week); UN World Population Prospects 2024; Roblox annual reports (hours engaged ÷ hours in the year); FlightGlobal (1,270 airline simulators, June 2018); CAE annual reports (network size 2014–2026, utilisation 70–78%); UN World Population Prospects 2024 (medium variant); US time-use survey (9.03 hours in bed); REM 20–25% of sleep.

## Supercalcul : les machines sur lesquelles tourne la simulation 

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| Année | Les 500 plus grands superordinateurs | Les 500 plus grands superordinateurs, projeté |
| ----- | ------------------------------------ | --------------------------------------------- |
| 1993  | 1.1 × 10¹² FLOPS                     |                                               |
| 1994  | 2.3 × 10¹² FLOPS                     |                                               |
| 1995  | 3.9 × 10¹² FLOPS                     |                                               |
| 1996  | 5.9 × 10¹² FLOPS                     |                                               |
| 1997  | 1.3 × 10¹³ FLOPS                     |                                               |
| 1998  | 2.3 × 10¹³ FLOPS                     |                                               |
| 1999  | 3.9 × 10¹³ FLOPS                     |                                               |
| 2000  | 6.4 × 10¹³ FLOPS                     |                                               |
| 2001  | 1.1 × 10¹⁴ FLOPS                     |                                               |
| 2002  | 2.2 × 10¹⁴ FLOPS                     |                                               |
| 2003  | 3.7 × 10¹⁴ FLOPS                     |                                               |
| 2004  | 8.1 × 10¹⁴ FLOPS                     |                                               |
| 2005  | 1.7 × 10¹⁵ FLOPS                     |                                               |
| 2006  | 2.8 × 10¹⁵ FLOPS                     |                                               |
| 2007  | 5.0 × 10¹⁵ FLOPS                     |                                               |
| 2008  | 1.2 × 10¹⁶ FLOPS                     |                                               |
| 2009  | 2.3 × 10¹⁶ FLOPS                     |                                               |
| 2010  | 3.2 × 10¹⁶ FLOPS                     |                                               |
| 2011  | 5.9 × 10¹⁶ FLOPS                     |                                               |
| 2012  | 1.2 × 10¹⁷ FLOPS                     |                                               |
| 2013  | 2.3 × 10¹⁷ FLOPS                     |                                               |
| 2014  | 2.8 × 10¹⁷ FLOPS                     |                                               |
| 2015  | 3.6 × 10¹⁷ FLOPS                     |                                               |
| 2016  | 5.7 × 10¹⁷ FLOPS                     |                                               |
| 2017  | 7.5 × 10¹⁷ FLOPS                     |                                               |
| 2018  | 1.2 × 10¹⁸ FLOPS                     |                                               |
| 2019  | 1.6 × 10¹⁸ FLOPS                     |                                               |
| 2020  | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS                     |                                               |
| 2021  | 2.8 × 10¹⁸ FLOPS                     |                                               |
| 2022  | 4.4 × 10¹⁸ FLOPS                     |                                               |
| 2023  | 5.2 × 10¹⁸ FLOPS                     |                                               |
| 2024  | 8.2 × 10¹⁸ FLOPS                     |                                               |
| 2025  | 1.4 × 10¹⁹ FLOPS                     |                                               |
| 2026  | 1.9 × 10¹⁹ FLOPS                     | 1.9 × 10¹⁹ FLOPS                              |
| 2030  |                                      | 7.5 × 10¹⁹ FLOPS                              |
| 2035  |                                      | 4.2 × 10²⁰ FLOPS                              |
| 2040  |                                      | 2.4 × 10²¹ FLOPS                              |
| 2045  |                                      | 1.4 × 10²² FLOPS                              |
| 2050  |                                      | 7.7 × 10²² FLOPS                              |

Vitesse Linpack cumulée des 500 plus grandes machines du monde, classements de juin. L’essentiel de leur temps sert à faire tourner des simulations : climat, matériaux, fusion, cosmologie, armement, molécules. La croissance a ralenti, passant d’un facteur dix tous les 3,8 ans avant 2013 à facteur dix tous les 6.6 ans depuis ; la projection prolonge le dernier classement au rythme récent. La bande couvre tous les rythmes observés sur n’importe quelle période de dix ans. 2050 : 7.7 × 10²² (fourchette de 5.6 × 10²² à 9.6 × 10²⁵) opérations par seconde. TOP500, Performance Development (sum of Rmax of all 500 systems, June lists), top500.org/statistics/perfdevel.

## La recherche qui fait tourner des simulations 

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| Année | Articles utilisant la simulation | Articles utilisant la simulation, projeté |
| ----- | -------------------------------- | ----------------------------------------- |
| 1950  | 47 articles                      |                                           |
| 1951  | 105 articles                     |                                           |
| 1952  | 75 articles                      |                                           |
| 1953  | 121 articles                     |                                           |
| 1954  | 109 articles                     |                                           |
| 1955  | 106 articles                     |                                           |
| 1956  | 108 articles                     |                                           |
| 1957  | 129 articles                     |                                           |
| 1958  | 213 articles                     |                                           |
| 1959  | 244 articles                     |                                           |
| 1960  | 262 articles                     |                                           |
| 1961  | 426 articles                     |                                           |
| 1962  | 517 articles                     |                                           |
| 1963  | 736 articles                     |                                           |
| 1964  | 860 articles                     |                                           |
| 1965  | 983 articles                     |                                           |
| 1966  | 1,259 articles                   |                                           |
| 1967  | 1,461 articles                   |                                           |
| 1968  | 1,740 articles                   |                                           |
| 1969  | 2,120 articles                   |                                           |
| 1970  | 3,501 articles                   |                                           |
| 1971  | 2,825 articles                   |                                           |
| 1972  | 3,389 articles                   |                                           |
| 1973  | 3,808 articles                   |                                           |
| 1974  | 4,239 articles                   |                                           |
| 1975  | 4,726 articles                   |                                           |
| 1976  | 5,229 articles                   |                                           |
| 1977  | 5,880 articles                   |                                           |
| 1978  | 6,257 articles                   |                                           |
| 1979  | 6,875 articles                   |                                           |
| 1980  | 7,549 articles                   |                                           |
| 1981  | 7,864 articles                   |                                           |
| 1982  | 8,515 articles                   |                                           |
| 1983  | 9,517 articles                   |                                           |
| 1984  | 10,872 articles                  |                                           |
| 1985  | 12,367 articles                  |                                           |
| 1986  | 13,544 articles                  |                                           |
| 1987  | 15,437 articles                  |                                           |
| 1988  | 17,773 articles                  |                                           |
| 1989  | 20,152 articles                  |                                           |
| 1990  | 23,161 articles                  |                                           |
| 1991  | 26,109 articles                  |                                           |
| 1992  | 28,868 articles                  |                                           |
| 1993  | 31,209 articles                  |                                           |
| 1994  | 34,057 articles                  |                                           |
| 1995  | 37,476 articles                  |                                           |
| 1996  | 41,190 articles                  |                                           |
| 1997  | 43,698 articles                  |                                           |
| 1998  | 46,776 articles                  |                                           |
| 1999  | 50,962 articles                  |                                           |
| 2000  | 57,344 articles                  |                                           |
| 2001  | 62,246 articles                  |                                           |
| 2002  | 114,667 articles                 |                                           |
| 2003  | 102,545 articles                 |                                           |
| 2004  | 109,496 articles                 |                                           |
| 2005  | 128,784 articles                 |                                           |
| 2006  | 149,005 articles                 |                                           |
| 2007  | 154,542 articles                 |                                           |
| 2008  | 170,916 articles                 |                                           |
| 2009  | 187,596 articles                 |                                           |
| 2010  | 205,418 articles                 |                                           |
| 2011  | 223,917 articles                 |                                           |
| 2012  | 233,914 articles                 |                                           |
| 2013  | 245,876 articles                 |                                           |
| 2014  | 253,642 articles                 |                                           |
| 2015  | 247,138 articles                 |                                           |
| 2016  | 251,770 articles                 |                                           |
| 2017  | 260,018 articles                 |                                           |
| 2018  | 280,800 articles                 |                                           |
| 2019  | 299,533 articles                 |                                           |
| 2020  | 305,034 articles                 |                                           |
| 2021  | 325,897 articles                 |                                           |
| 2022  | 333,370 articles                 |                                           |
| 2023  | 360,122 articles                 |                                           |
| 2024  | 396,783 articles                 |                                           |
| 2025  | 489,071 articles                 | 489,071 articles                          |
| 2030  |                                  | 684,807 articles                          |
| 2035  |                                  | 958,879 articles                          |
| 2040  |                                  | 1,342,641 articles                        |
| 2045  |                                  | 1,879,991 articles                        |
| 2050  |                                  | 2,632,400 articles                        |

Afficher les chiffres

| Année | Part de tous les articles |
| ----- | ------------------------- |
| 1950  | 0.01%                     |
| 1951  | 0.03%                     |
| 1952  | 0.02%                     |
| 1953  | 0.04%                     |
| 1954  | 0.03%                     |
| 1955  | 0.03%                     |
| 1956  | 0.03%                     |
| 1957  | 0.03%                     |
| 1958  | 0.05%                     |
| 1959  | 0.06%                     |
| 1960  | 0.05%                     |
| 1961  | 0.09%                     |
| 1962  | 0.10%                     |
| 1963  | 0.13%                     |
| 1964  | 0.14%                     |
| 1965  | 0.15%                     |
| 1966  | 0.18%                     |
| 1967  | 0.19%                     |
| 1968  | 0.22%                     |
| 1969  | 0.25%                     |
| 1970  | 0.35%                     |
| 1971  | 0.30%                     |
| 1972  | 0.35%                     |
| 1973  | 0.38%                     |
| 1974  | 0.41%                     |
| 1975  | 0.44%                     |
| 1976  | 0.48%                     |
| 1977  | 0.51%                     |
| 1978  | 0.52%                     |
| 1979  | 0.55%                     |
| 1980  | 0.55%                     |
| 1981  | 0.58%                     |
| 1982  | 0.61%                     |
| 1983  | 0.66%                     |
| 1984  | 0.72%                     |
| 1985  | 0.79%                     |
| 1986  | 0.83%                     |
| 1987  | 0.90%                     |
| 1988  | 0.98%                     |
| 1989  | 1.05%                     |
| 1990  | 1.11%                     |
| 1991  | 1.25%                     |
| 1992  | 1.32%                     |
| 1993  | 1.37%                     |
| 1994  | 1.42%                     |
| 1995  | 1.47%                     |
| 1996  | 1.49%                     |
| 1997  | 1.53%                     |
| 1998  | 1.54%                     |
| 1999  | 1.62%                     |
| 2000  | 1.51%                     |
| 2001  | 1.64%                     |
| 2002  | 2.60%                     |
| 2003  | 2.19%                     |
| 2004  | 2.15%                     |
| 2005  | 2.37%                     |
| 2006  | 2.51%                     |
| 2007  | 2.39%                     |
| 2008  | 2.46%                     |
| 2009  | 2.50%                     |
| 2010  | 2.55%                     |
| 2011  | 2.58%                     |
| 2012  | 2.62%                     |
| 2013  | 2.62%                     |
| 2014  | 2.55%                     |
| 2015  | 2.43%                     |
| 2016  | 2.38%                     |
| 2017  | 2.49%                     |
| 2018  | 2.70%                     |
| 2019  | 2.78%                     |
| 2020  | 2.66%                     |
| 2021  | 3.03%                     |
| 2022  | 3.24%                     |
| 2023  | 3.29%                     |
| 2024  | 3.65%                     |
| 2025  | 3.32%                     |

En 2025, 489,071 articles mentionnent la simulation dans le titre ou le résumé, soit 3.3 % de toute la recherche, contre 0.03 % en 1955 : la simulation a crû plus vite que la science elle-même. Depuis 2000, le nombre croît à doublement tous les 10.3 ans ; 2050 : environ 2.6 × 10⁶ par an (fourchette de 1.3 × 10⁶ à 1.6 × 10⁸). OpenAlex: works whose title or abstract mentions simulation, and all works, by publication year (retrieved 2 October 2026).

## Types de simulation en usage 

Afficher les chiffres

| Année | Types utilisés |
| ----- | -------------- |
| 1800  | 15 types       |
| 1805  | 15 types       |
| 1810  | 15 types       |
| 1815  | 16 types       |
| 1820  | 16 types       |
| 1825  | 16 types       |
| 1830  | 17 types       |
| 1835  | 17 types       |
| 1840  | 17 types       |
| 1845  | 17 types       |
| 1850  | 17 types       |
| 1855  | 17 types       |
| 1860  | 17 types       |
| 1865  | 17 types       |
| 1870  | 18 types       |
| 1875  | 23 types       |
| 1880  | 24 types       |
| 1885  | 24 types       |
| 1890  | 24 types       |
| 1895  | 24 types       |
| 1900  | 25 types       |
| 1905  | 26 types       |
| 1910  | 29 types       |
| 1915  | 32 types       |
| 1920  | 35 types       |
| 1925  | 38 types       |
| 1930  | 42 types       |
| 1935  | 45 types       |
| 1940  | 47 types       |
| 1945  | 50 types       |
| 1950  | 58 types       |
| 1955  | 78 types       |
| 1960  | 107 types      |
| 1965  | 145 types      |
| 1970  | 199 types      |
| 1975  | 251 types      |
| 1980  | 315 types      |
| 1985  | 385 types      |
| 1990  | 466 types      |
| 1995  | 539 types      |
| 2000  | 628 types      |
| 2005  | 686 types      |
| 2010  | 749 types      |
| 2015  | 794 types      |
| 2020  | 853 types      |
| 2025  | 896 types      |
| 2026  | 896 types      |

Afficher les chiffres

| Année | Nouveaux types dans la décennie |
| ----- | ------------------------------- |
| 1805  | 0 nouveaux types                |
| 1815  | 1 nouveaux types                |
| 1825  | 1 nouveaux types                |
| 1835  | 0 nouveaux types                |
| 1845  | 0 nouveaux types                |
| 1855  | 0 nouveaux types                |
| 1865  | 1 nouveaux types                |
| 1875  | 6 nouveaux types                |
| 1885  | 0 nouveaux types                |
| 1895  | 1 nouveaux types                |
| 1905  | 3 nouveaux types                |
| 1915  | 6 nouveaux types                |
| 1925  | 8 nouveaux types                |
| 1935  | 5 nouveaux types                |
| 1945  | 9 nouveaux types                |
| 1955  | 47 nouveaux types               |
| 1965  | 82 nouveaux types               |
| 1975  | 111 nouveaux types              |
| 1985  | 148 nouveaux types              |
| 1995  | 163 nouveaux types              |
| 2005  | 130 nouveaux types              |
| 2015  | 103 nouveaux types              |
| 2025  | 56 nouveaux types               |

Les 896 types de simulation catalogués dans cette section, comptés à partir de l’année où chacun a tourné pour la première fois (15 sont antérieurs à 1800, de la machine d’Anticythère à l’orrery et au mannequin obstétrical). La plupart sont nés après l’ordinateur électronique. Les dernières décennies sont encore sous-comptées : un type est généralement catalogué des années après sa première exécution. Le recensement derrière ce graphique a ajouté le plus aux décennies les plus récentes (les années 2010 sont passées de 21 à 103 types, les années 2020 de 1 à 56), ce qui suggère qu’elles sont encore les moins complètes. Le point des années 2020 ne couvre que 2020 à 2026\. Le graphique de recherche ci-dessus, qui compte l’activité plutôt que les types, ne montre aucun ralentissement. Il n’y a pas de projection, pour la même raison. Le jeu seul met une simulation devant 3,58 milliards de personnes (2025, Newzoo, Global Games Market Report 2024 (2022–2024) and 2025 forecast via PocketGamer.biz).

## À quelle taille les grandes simulations sont arrivées

## Les plus grandes simulations : combien d’éléments elles suivent 

Cosmologie : particules Cosmologie : particules, projeté Cerveau, neurones à impulsions Cerveau, neurones à impulsions, projeté Cerveau, neurones détaillés Dynamique moléculaire : atomes Dynamique moléculaire apprise par apprentissage automatique : atomes

Afficher les chiffres

| Année | Cosmologie : particules | Cosmologie : particules, projeté | Cerveau, neurones à impulsions | Cerveau, neurones à impulsions, projeté | Cerveau, neurones détaillés | Dynamique moléculaire : atomes | Dynamique moléculaire apprise par apprentissage automatique : atomes |
| ----- | ----------------------- | -------------------------------- | ------------------------------ | --------------------------------------- | --------------------------- | ------------------------------ | -------------------------------------------------------------------- |
| 1964  |                         |                                  |                                |                                         |                             | 8.6 × 10²                      |                                                                      |
| 2001  | 10⁹                     |                                  |                                |                                         |                             |                                |                                                                      |
| 2005  | 10¹⁰                    |                                  |                                |                                         |                             |                                |                                                                      |
| 2008  | 7.0 × 10¹⁰              |                                  | 10⁶                            |                                         |                             | 10¹²                           |                                                                      |
| 2012  | 3.0 × 10¹¹              |                                  |                                |                                         |                             |                                |                                                                      |
| 2013  |                         |                                  | 1.7 × 10⁹                      |                                         |                             |                                |                                                                      |
| 2014  | 1.1 × 10¹²              |                                  |                                |                                         |                             |                                |                                                                      |
| 2015  |                         |                                  |                                |                                         | 3.1 × 10⁴                   |                                |                                                                      |
| 2016  | 2.0 × 10¹²              |                                  |                                |                                         |                             |                                |                                                                      |
| 2019  |                         |                                  | 6.0 × 10⁹                      |                                         |                             |                                |                                                                      |
| 2020  | 2.1 × 10¹²              |                                  | 6.8 × 10¹⁰                     |                                         |                             |                                | 1.1 × 10⁸                                                            |
| 2021  |                         |                                  |                                |                                         |                             | 6.5 × 10¹¹                     |                                                                      |
| 2024  | 4.0 × 10¹²              | 4.0 × 10¹²                       | 8.6 × 10¹⁰                     | 8.6 × 10¹⁰                              |                             | 4.7 × 10¹¹                     |                                                                      |
| 2025  |                         | 5.8 × 10¹²                       |                                | 1.7 × 10¹¹                              | 9.0 × 10⁶                   |                                | 2.9 × 10¹⁰                                                           |
| 2026  |                         | 8.3 × 10¹²                       |                                | 3.4 × 10¹¹                              |                             |                                | 1.6 × 10¹²                                                           |
| 2030  |                         | 3.6 × 10¹³                       |                                | 5.1 × 10¹²                              |                             |                                |                                                                      |
| 2040  |                         | 1.4 × 10¹⁵                       |                                | 4.7 × 10¹⁵                              |                             |                                |                                                                      |
| 2050  |                         | 5.4 × 10¹⁶                       |                                | 4.3 × 10¹⁸                              |                             |                                |                                                                      |

Chaque point est un record publié : des particules en cosmologie, des neurones dans des simulations de cerveau, des atomes en dynamique moléculaire. Les nombres mesurent la taille, pas le détail ni la vitesse : un neurone à impulsions n’est que quelques équations, un neurone détaillé des milliers, et aucune simulation de cerveau n’a tourné en temps réel. Les lignes projetées prolongent chaque record (cosmologie facteur dix tous les 6.3 ans, cerveaux à neurones à impulsions facteur dix tous les 3.4 ans) ; chacune part du dernier record. Ce sont les propres courbes de tendance du site, pas des prévisions. La bande est une fourchette ajustée à partir d’une poignée de records, pas une probabilité calibrée. La dynamique moléculaire classique n’a pas dépassé son record de 2008 d’un billion d’atomes ; les potentiels appris par apprentissage automatique s’en rapprochent avec une précision quasi quantique.

## Étapes sur les tendances 

| Étape                                                                             | Nombre     | Tendance                 | Année                                |
| --------------------------------------------------------------------------------- | ---------- | ------------------------ | ------------------------------------ |
| chaque personne en vieUN World Population Prospects 2024                          | 8.2 × 10⁹  | neurones à impulsions    | atteint 2020                         |
| neurones dans un cerveau humainAzevedo et al. 2009                                | 8.6 × 10¹⁰ | neurones à impulsions    | atteint 2024                         |
| étoiles dans la Voie lactéeNASA: 100 to 400 billion                               | 2.0 × 10¹¹ | particules en cosmologie | atteint 2012                         |
| cellules dans un corps humainBianconi et al. 2013                                 | 3.7 × 10¹³ | particules en cosmologie | environ 2031fourchette : 2025 à 2044 |
| neurones dans chaque cerveau humain vivant8.2 billion people × 86 billion neurons | 7.0 × 10²⁰ | neurones à impulsions    | environ 2058fourchette : 2045 à 2099 |

Une année projetée suppose que le record continue de croître à son rythme ajusté. Elle ne dit rien du niveau de détail de la simulation. La dernière ligne est l’échelle d’une simulation ancestrale de tous les vivants actuels, au niveau de neurones à impulsions isolés ; elle laisse encore de côté la chimie de chaque synapse, chaque corps et le monde qui les entoure.

Données récupérées 2026-10-02\. Projections : ajustements par moindres carrés sur le logarithme de chaque série, prolongés jusqu’en 2050\. [Télécharger (JSON)](https://simulation-hypothesis.com/simulations/growth.json).

## Lire la taxonomie

* Domaine. Ce qui est simulé. 18 domaines, de la physique fondamentale aux jeux vidéo, chacun divisé en familles.
* Méthode. Comment on calcule. 19 méthodes, de Monte Carlo à la modélisation à base d’agents en passant par le temps réel. La plupart des simulations combinent deux ou trois méthodes.
* Calcul et âge. Chaque entrée indique à peu près combien de calcul utilise aujourd’hui une exécution sérieuse, en opérations par seconde (l’unité du bac à sable). Elle porte une étiquette de confiance et la date de la première simulation de ce type.
* Plancher. La plus petite chose que suit la simulation. Il correspond au curseur du plancher de matière du bac à sable : subatomique, atomes, molécules, cellules, corps, champs, populations, règles.

848 simulations scientifiques, techniques et de formation · 93 genres de jeux vidéo · 18 domaines

[14 modèles interactifs](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/run)

Tout déplier Tout replier 

domaine Physique fondamentale 45 types

Quarks, noyaux, plasmas et matière quantique : les plus petits systèmes simulés, et parmi les plus coûteux en calcul. [page Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics)

famille Particules et champs 8

QCD sur réseau Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#lattice-qcd)

Génération d’événements de collisionneur Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#collider-events)

Réponse du détecteur Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#detector-response)

Gerbes atmosphériques de rayons cosmiques Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#air-showers)

Dynamique de faisceau d’accélérateur Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#beam-dynamics)

Simulation de détecteurs de neutrinos Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#neutrino-detectors)

Modèles génératifs de gerbes de calorimètre Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#calorimeter-shower-generators)

Échantillonnage par flots pour la théorie des champs sur réseau Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#flow-based-lattice-sampling)

famille Noyaux et rayonnement 9

Structure nucléaire Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#nuclear-structure)

Physique du cœur de réacteur Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#reactor-core)

Transport du rayonnement Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#radiation-transport)

Sûreté-criticité nucléaire Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#criticality-safety)

Radioactivation et chaînes de désintégration Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#activation-decay)

Neutronique des couvertures de régénération de la fusion Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#fusion-blanket)

Théorie effective des champs nucléaire sur réseau Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#nuclear-lattice-effective-field-theory)

Dynamique nucléaire de champ moyen dépendante du temps Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#nuclear-tdhf)

Dynamique des « pâtes » de la croûte des étoiles à neutrons Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#nuclear-pasta-md)

famille Plasma 14

Turbulence des plasmas de fusion Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#fusion-plasma)

Plasma particule-dans-cellule Corps

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#particle-in-cell)

Équilibre et stabilité du plasma Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#plasma-equilibrium-stability)

Implosion à confinement inertiel Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#inertial-confinement-fusion)

Reconnexion magnétique Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#magnetic-reconnection)

Traitement industriel par plasma Molécules

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#plasma-processing)

Accélération par sillage laser Atomes

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#laser-wakefield-acceleration)

Optimisation de configurations de stellarator Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#stellarator-optimisation)

Modélisation du piédestal de bord et des ELM d’un tokamak Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#tokamak-edge-pedestal-elm)

Modélisation d’un tokamak entier Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#tokamak-whole-device-modelling)

Simulation de chocs sans collisions Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#collisionless-shock-hybrid)

Simulation des plasmas poussiéreux et des systèmes de Yukawa Molécules

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#dusty-plasma-yukawa)

Simulation de plasma à un composant Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#one-component-plasma)

Contrôle du plasma appris en simulation Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#reinforcement-learning-plasma-control)

famille Matière quantique et ordinateurs 14

Systèmes quantiques à plusieurs corps Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#quantum-many-body)

Émulation d’ordinateur quantique Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#quantum-circuit-emulation)

Simulation quantique analogique Atomes

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#analogue-quantum)

Correction d’erreurs quantiques Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#quantum-error-correction)

Matière quantique topologique Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#topological-quantum-matter)

Dynamique des gaz atomiques ultrafroids Atomes

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#cold-atom-bec)

Simulation quantique numérique sur matériel Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#digital-quantum-simulation)

Théorie de jauge sur réseau sur matériel quantique Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#lattice-gauge-quantum-hardware)

États quantiques à réseaux de neurones Subatomique

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#neural-network-quantum-states)

Dynamique des vortex supraconducteurs Champs

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#superconducting-vortex-dynamics)

Monte Carlo par intégrale de chemin de fluides quantiques Atomes

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#path-integral-monte-carlo)

Simulation de circuits stabilisateurs Règles

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#stabilizer-circuit-simulation)

Décodeurs de correction d’erreurs appris Règles

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#neural-error-correction-decoders)

Simulation de réseaux quantiques Règles

[Entrée complète dans Physique fondamentale ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/fundamental-physics#quantum-network-simulation)

domaine Astronomie et cosmologie 61 types

L’univers de ses premières minutes à la toile cosmique, avec les étoiles, les planètes et les trous noirs qu’il contient. [page Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology)

famille L’univers dans son ensemble 22

Simulations cosmologiques à N corps Corps

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#cosmological-n-body)

Formation des galaxies Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#galaxy-formation)

Nucléosynthèse primordiale Subatomique

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#nucleosynthesis)

Fond diffus cosmologique Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#cmb)

Réionisation cosmique Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#reionization)

Milieu intergalactique et forêt Lyman-alpha Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#lyman-alpha-forest)

Simulations de matière noire ondulatoire Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#fuzzy-dark-matter-waves)

Simulations contraintes de l’Univers local Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#constrained-local-universe)

Émulateurs cosmologiques Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#cosmological-emulators)

Synthèse de populations stellaires Règles

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#stellar-population-synthesis)

Évolution chimique galactique Règles

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#galactic-chemical-evolution)

Formation des galaxies par modèles semi-analytiques Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#semi-analytic-galaxy-formation)

Simulation de matière noire auto-interagissante Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#self-interacting-dark-matter)

Simulation cosmologique à neutrinos massifs Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#massive-neutrino-cosmology)

Formation des structures en gravité modifiée Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#modified-gravity-nbody)

Tracé de rayons de lentille faible à travers des univers simulés Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#weak-lensing-ray-tracing)

Évolution de réseaux de cordes cosmiques Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#cosmic-string-networks)

Dynamique de champs sur réseau de l’Univers primordial Subatomique

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#early-universe-lattice-fields)

Propagation des rayons cosmiques galactiques Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#cosmic-ray-propagation)

Simulation cosmologique différentiable Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#differentiable-cosmological-simulation)

Catalogues et images synthétiques de relevés du ciel Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#synthetic-sky-survey-images)

Simulation de collisions et de fusions de galaxies Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#galaxy-interaction-mergers)

famille Étoiles 13

Évolution stellaire Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#stellar-evolution)

Supernovæ à effondrement de cœur Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#supernova)

Formation d’étoiles Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#star-formation)

Oscillations stellaires Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#stellar-interiors-seismology)

Évolution des étoiles binaires Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#binary-star-evolution)

Atmosphères et spectres stellaires Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#stellar-atmospheres)

Évolution des saveurs des neutrinos de supernova Subatomique

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#supernova-neutrino-flavour)

Simulation de la convection à la surface des étoiles Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#stellar-surface-convection)

Évolution en enveloppe commune Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#common-envelope-evolution)

Synthèse de populations binaires Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#binary-population-synthesis)

Collapsars et jets de sursauts gamma Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#gamma-ray-burst-collapsar)

Réseaux de réactions astrochimiques Molécules

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#astrochemical-networks)

Turbulence magnétisée interstellaire Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#interstellar-mhd-turbulence)

famille Planètes et orbites 12

Formation des planètes Corps

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#planet-formation)

Dynamique orbitale Corps

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#orbital-stability)

Atmosphères planétaires et d’exoplanètes Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#planetary-atmospheres)

Intérieurs planétaires et dynamos Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#planetary-interiors)

Cratères d’impact Corps

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#asteroid-impact)

Détection et caractérisation des exoplanètes Corps

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#exoplanet-detection)

Simulations d’impacts géants Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#giant-impact-moon-formation)

Synthèse de populations de planètes Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#planet-population-synthesis)

Restitution de l’atmosphère des exoplanètes Molécules

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#exoplanet-atmosphere-retrieval)

Modélisation du climat de la zone habitable Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#habitable-zone-climate)

Formation des planétésimaux par instabilité de courant Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#planetesimal-streaming-instability)

Interaction planète-disque et migration Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#planet-disk-migration)

famille Gravité extrême et plasma spatial 14

Fusions de trous noirs Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#numerical-relativity)

Disques d’accrétion et jets Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#accretion)

Météo spatiale Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#space-weather)

Fusions d’étoiles à neutrons Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#neutron-star-mergers)

Magnétosphères de pulsars Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#pulsar-magnetosphere)

Intérieur du Soleil et dynamo Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#solar-dynamo)

Banques de modèles d’ondes gravitationnelles issues de la relativité numérique Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#gravitational-wave-template-banks)

Défis de données simulées pour les ondes gravitationnelles Règles

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#gw-mock-data-challenges)

Simulation de la magnétosphère et des éruptions des magnétars Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#magnetar-magnetosphere)

Ombre de trou noir et rendu d’image Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#black-hole-shadow-imaging)

Disruption par effet de marée d’étoiles par des trous noirs Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#tidal-disruption-events)

Transfert radiatif des kilonovæ Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#kilonova-light-curves)

Modélisation des ceintures de radiation Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#radiation-belt-dynamics)

Inférence neuronale pour les ondes gravitationnelles Champs

[Entrée complète dans Astronomie et cosmologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/astronomy-cosmology#gravitational-wave-neural-inference)

domaine Terre et climat 61 types

Météo, climat, océans, glace, séismes, inondations et incendies : la planète comme un ensemble d’équations couplées. [page Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate)

famille Climat 20

Modèles du système Terre Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#earth-system)

Paléoclimat Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#paleoclimate)

Calottes glaciaires et niveau de la mer Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#ice-sheets)

Modèles d’évaluation intégrée Populations

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#integrated-assessment)

Régionalisation du climat Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#regional-climate-downscaling)

Géo-ingénierie solaire Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#geoengineering-modelling)

Modèles Terre-monde Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#world-earth-models)

Modèles mondiaux résolvant les nuages Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#global-cloud-resolving-models)

Superparamétrisation Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#superparameterization)

Attribution des événements extrêmes Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#extreme-event-attribution)

Ensembles à physique perturbée calculés par des volontaires Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#volunteer-perturbed-physics-ensembles)

Grands ensembles à conditions initiales Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#climate-initial-condition-ensembles)

Émulateurs climatiques appris Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#learned-climate-emulators)

Jumeaux numériques du système Terre Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#earth-system-digital-twins)

Modèle climatique radiatif-convectif Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#radiative-convective-climate-model)

Modèle climatique à bilan d’énergie Règles

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#energy-balance-climate-model)

Modélisation dynamique de la végétation mondiale et du cycle du carbone Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#dynamic-vegetation-carbon-cycle)

Simulation couplée du cycle du carbone et du climat Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#coupled-carbon-climate)

Modélisation de l’écosystème et de la biogéochimie océaniques Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#ocean-biogeochemistry)

Paramétrisation sous-maille apprise Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#learned-subgrid-parameterisation)

famille Météo et air 14

Prévision numérique du temps Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#weather-forecast)

Météo par apprentissage automatique Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#learned-weather)

Cyclones tropicaux Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#tropical-cyclones)

Qualité de l’air et dispersion Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#air-quality)

Prévision saisonnière Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#seasonal-forecasting)

Orages convectifs violents Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#severe-storms)

Prévision météorologique d’ensemble générative Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#generative-ensemble-weather)

Prévision météorologique d’ensemble Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#ensemble-forecasting)

Réanalyse atmosphérique Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#atmospheric-reanalysis)

Simulation des grandes échelles de la couche limite atmosphérique Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#atmospheric-boundary-layer-les)

Simulation mondiale résolvant les tempêtes Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#global-storm-resolving)

Émission et transport de poussières minérales Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#mineral-dust-cycle)

Modélisation du bilan énergétique des surfaces urbaines Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#urban-energy-balance)

Modélisation de la thermosphère et de l’ionosphère Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#thermosphere-ionosphere-model)

famille Eau 13

Circulation océanique Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#ocean-circulation)

Tsunamis et ondes de tempête Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#tsunami-surge)

Rivières et crues Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#hydrology)

Eaux souterraines Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#groundwater)

Banquise Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#sea-ice-dynamics)

Prévision des vagues océaniques Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#ocean-wave-forecasting)

Modélisation de l’inondation Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#flood-inundation-modelling)

Modélisation de la circulation côtière et estuarienne Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#coastal-estuarine-circulation)

Modélisation des débris marins et de la dérive lagrangienne Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#marine-debris-drift)

Simulation de réservoirs de pétrole et de gaz Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#petroleum-reservoir-simulation)

Ajustement isostatique glaciaire et empreintes du niveau de la mer Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#glacial-isostatic-adjustment)

Simulation du stockage géologique de dioxyde de carbone Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#co2-storage-reservoir)

Transport réactif dans le sous-sol Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#reactive-transport-geochemistry)

famille Terre solide et paysage 14

Convection du manteau et tectonique des plaques Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#mantle-convection)

Séismes et ondes sismiques Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#earthquakes)

Éruptions volcaniques et coulées de lave Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#volcanoes)

Évolution des paysages Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#landscape-evolution)

Propagation des feux de forêt Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#wildfire)

Glissements de terrain et coulées de débris Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#landslides)

Aléa sismique fondé sur la physique Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#physics-based-seismic-hazard)

Simulation de la géodynamo Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#geodynamo)

Inversion sismique de forme d’onde complète Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#full-waveform-inversion)

Propagation d’ondes sismiques par éléments spectraux Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#seismic-spectral-element)

Simulation du cycle sismique Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#earthquake-cycle-simulation)

Modèles stochastiques de catalogues de séismes Règles

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#earthquake-catalogue-stochastic)

Modèle de surface terrestre Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#land-surface-model)

Modèles couplés du feu et de l’atmosphère Champs

[Entrée complète dans Terre et climat ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/earth-climate#coupled-fire-atmosphere)

domaine Chimie et matériaux 56 types

Électrons, liaisons, liquides, cristaux et fractures : le comportement de la matière avant qu’elle soit synthétisée. [page Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials)

famille Électrons et liaisons 18

Structure électronique Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#electronic-structure)

Dynamique des réactions Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#reaction-dynamics)

Criblage computationnel de matériaux Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#materials-screening)

États excités et photochimie Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#excited-states-photochemistry)

Prédiction spectroscopique Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#spectroscopy-prediction)

Énergie libre de solvatation Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#solvation-free-energy)

Potentiels interatomiques appris par apprentissage automatique Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#machine-learned-interatomic-potentials)

Potentiels interatomiques universels Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#universal-interatomic-potentials)

Chimie quantique sur ordinateurs quantiques Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#quantum-chemistry-on-quantum-computers)

Dynamique moléculaire ab initio Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#ab-initio-molecular-dynamics)

Dynamique moléculaire par intégrale de chemin Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#path-integral-molecular-dynamics)

Dynamique électronique en temps réel Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#real-time-tddft)

Dynamique de paquets d’ondes quantiques Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#quantum-wavepacket-dynamics)

Recherche d’états de transition et de chemins réactionnels Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#reaction-path-search)

Génération automatique de mécanismes réactionnels Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#mechanism-generation)

Monte Carlo quantique pour les électrons Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#quantum-monte-carlo-electrons)

Fonctionnelles de la densité apprises Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#learned-density-functionals)

Fonctions d’onde à réseaux de neurones pour les molécules Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#neural-network-wavefunctions-electrons)

famille Molécules en mouvement 16

Liquides et solutions Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#liquids-solutions)

Polymères et matière molle Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#soft-matter)

Combustion Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#combustion)

Colloïdes et assemblage de nanoparticules Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#colloids-nanoparticle-assembly)

Formation du verre Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#glass-formation)

Sels fondus et liquides ioniques Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#ionic-liquids-electrolytes)

Dynamique à champ de forces réactif Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#reactive-force-field-dynamics)

Métadynamique et échantillonnage amélioré Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#metadynamics-enhanced-sampling)

Échantillonneurs d’équilibre appris Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#learned-equilibrium-sampling)

Monte Carlo cinétique Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#kinetic-monte-carlo)

Dynamique moléculaire à gros grains Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#coarse-grained-molecular-dynamics)

Dynamique de particules dissipatives Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#dissipative-particle-dynamics)

Méthodes d’énergie libre à échantillonnage amélioré Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#enhanced-sampling-free-energy)

Adsorption dans les matériaux poreux Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#grand-canonical-adsorption)

Théorie du champ autocohérent des polymères Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#polymer-field-theory)

Monte Carlo à croissance de chaînes pour les polymères Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#chain-growth-monte-carlo)

famille Solides 14

Magnétisme et transitions de phase Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#ising)

Rupture et défauts Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#fracture)

Microstructure Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#microstructure)

Matériaux granulaires Corps

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#granular)

Dynamique des dislocations Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#dislocation-dynamics)

Croissance de couches minces Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#thin-film-growth)

Cascades de dommages d’irradiation dans les matériaux Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#radiation-damage-cascades)

Expansion en amas des alliages Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#alloy-cluster-expansion)

Modélisation par éléments finis de la plasticité cristalline Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#crystal-plasticity-fe)

Simulation micromagnétique Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#micromagnetics)

Transport de charge dans les semi-conducteurs organiques Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#organic-charge-transport)

Calcul de la conductivité thermique du réseau cristallin Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#phonon-thermal-transport)

Agrégation limitée par la diffusion Règles

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#diffusion-limited-aggregation)

Modèles génératifs de cristaux Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#generative-crystal-models)

famille Réactions, catalyse et électrochimie 8

Catalyse Atomes

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#catalysis)

Modélisation des batteries et des cellules électrochimiques Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#battery-electrochemistry)

Corrosion Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#corrosion)

Cristallisation Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#crystallisation)

Génie des réacteurs chimiques Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#chemical-reactor-engineering)

Cinétique de polymérisation Molécules

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#polymerisation-kinetics)

Modélisation de la membrane et du transport dans les piles à combustible Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#fuel-cell-modelling)

Modélisation par réseaux de pores Champs

[Entrée complète dans Chimie et matériaux ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/chemistry-materials#pore-network-modelling)

domaine Vie et médecine 83 types

Protéines, cellules, organes, patients et épidémies : la biologie de l’échelle moléculaire à celle de la population. [page Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine)

famille Molécules du vivant 10

Repliement et dynamique des protéines Atomes

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#protein-dynamics)

Amarrage moléculaire et liaison des médicaments Atomes

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#drug-binding)

Membranes et canaux ioniques Atomes

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#membranes)

Particules virales entières Atomes

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#virus-particles)

Repliement et structure de l’ARN Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#rna-folding)

Catalyse enzymatique Atomes

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#enzyme-catalysis)

Modèles à gros grains de l’ADN et de l’ARN Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#coarse-grained-nucleic-acids)

Prédiction de structure des protéines par apprentissage Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#learned-structure-prediction)

Ensembles génératifs de protéines Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#generative-protein-ensembles)

Dynamique moléculaire calculée par des volontaires Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#volunteer-computing-molecular-dynamics)

famille Cellules 15

Biochimie stochastique Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#stochastic-biochemistry)

Réseaux de régulation génique Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#gene-regulation)

Réseaux métaboliques Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#metabolism)

Modèles de cellule entière Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#whole-cell)

Formation de motifs Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#pattern-formation)

Croissance des tissus et des tumeurs Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#tissue-growth)

Modèles de réponse des cellules aux perturbations Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#perturbation-response-models)

Modèles à base d’agents de l’évolution des tumeurs Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#tumour-evolution-agent-models)

Modèles métaboliques de communautés microbiennes Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#microbial-community-metabolism)

Croissance tumorale et réponse au traitement Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#tumour-growth-therapy)

Évolution du microenvironnement tumoral Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#tumour-microenvironment-evolution)

Croissance de vaisseaux sanguins induite par les tumeurs Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#tumour-angiogenesis)

Dynamique de la réponse et de la résistance aux médicaments contre le cancer Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#leukaemia-treatment-dynamics)

Dynamique de production des cellules sanguines Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#haematopoiesis-dynamics)

Croissance des colonies bactériennes et biofilms Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#bacterial-colony-individual-based)

famille Corps 28

Le cœur Champs

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#heart)

Écoulement sanguin Champs

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#blood-flow)

Respiration et voies aériennes Champs

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#lungs)

Biomécanique musculosquelettique Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#biomechanics)

Réponse immunitaire Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#immune-response)

Pharmacocinétique Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#pharmacokinetics)

Essais cliniques in silico Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#in-silico-trials)

Jumeaux numériques cardiaques Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#cardiac-digital-twins)

Modèles prédictifs neuronaux des aires cérébrales sensorielles Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#neural-predictive-digital-twins)

Modèles de champs de stimulation cérébrale Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#brain-stimulation-field-models)

Modèles d’exposition aux médicaments sur populations virtuelles Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#virtual-population-pbpk)

Modèles de communautés du microbiote intestinal Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#gut-microbiome-communities)

Planification chirurgicale avec des modèles propres au patient Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#patient-specific-surgical-planning)

Interaction fluide-structure des valves cardiaques Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#heart-valve-fluid-structure)

Adaptation osseuse et remodelage autour des implants Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#bone-remodelling)

Modèles musculosquelettiques pour la chirurgie Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#musculoskeletal-surgery-models)

Calcul de dose en radiothérapie Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#radiotherapy-dose-calculation)

Fantômes anatomiques virtuels pour l’imagerie Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#virtual-anatomical-phantoms)

Simulation d’images par résonance magnétique Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#mri-image-simulation)

Simulation de la consolidation des fractures Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#fracture-healing)

Dynamique des virus dans l’hôte Cellules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#within-host-viral-dynamics)

Réserve de flux coronaire à partir d’examens d’imagerie Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#coronary-flow-reserve-cfd)

Mécanique cochléaire Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#cochlear-mechanics)

Physiologie intégrative du corps entier Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#whole-body-physiology)

Transfert de chaleur biologique et hyperthermie Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#bioheat-transfer)

Modèles de transport dans le néphron du rein Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#kidney-nephron-transport)

Modèles des cordes vocales et de la production de la voix Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#vocal-fold-voice-production)

Modèles d’horloge circadienne Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#circadian-oscillator-models)

famille Santé publique 23

Modèles épidémiques compartimentaux Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#compartment-epidemics)

Épidémies à base d’agents Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#agent-epidemics)

Évolution des pathogènes Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#pathogen-evolution)

Modélisation du fardeau des maladies et de l’économie de la santé Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#disease-burden-modelling)

Épidémiologie génomique des épidémies Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#outbreak-genomics)

Évaluation des risques d’exposition environnementale et chimique Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#environmental-exposure-risk)

Modèles épidémiques de réseaux de mobilité Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#mobility-network-epidemics)

Modèles individu-centrés du paludisme Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#malaria-individual-based-models)

Pôles de modélisation de scénarios Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#scenario-modelling-hubs)

Modèles numériques de traçage des contacts Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#digital-contact-tracing-models)

Propagation de la résistance aux antimicrobiens Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#antimicrobial-resistance-spread)

Modèles de transmission du paludisme et d’interventions Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#malaria-transmission-intervention)

Simulation de la transmission aéroportée en intérieur Champs

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#indoor-airborne-transmission)

Simulation de politiques de lutte antitabac Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#tobacco-control-policy-simulation)

Optimisation de l’allocation des vaccins Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#vaccine-allocation-optimisation)

Essais d’imagerie virtuels Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#virtual-imaging-trials)

Épidémies sur des réseaux de contacts Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#epidemics-on-networks)

Dynamique des populations de moustiques Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#mosquito-population-dynamics)

Microsimulation du dépistage du cancer Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#cancer-screening-microsimulation)

Modèles multi-agents de l’obésité et de l’alimentation Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#obesity-agent-based)

Simulation de politique d’attribution d’organes Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#organ-allocation-simulation)

Modèles de déploiement des ambulances et des casernes de pompiers Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#emergency-service-deployment)

Génération de dossiers patients synthétiques Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#synthetic-patient-records)

famille Découverte de médicaments et pharmacologie 7

Toxicologie prédictive Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#toxicology-simulation)

Modélisation pharmacodynamique Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#pharmacodynamics)

Simulation de conception d’essais cliniques Populations

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#trial-design-simulation)

Modèles de réseaux de réaffectation de médicaments Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#drug-repurposing-networks)

Modélisation de la formulation et de l’administration des médicaments Molécules

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#drug-formulation-delivery)

Conception d’antigènes vaccinaux Atomes

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#vaccine-antigen-design)

Contrôle du diabète en boucle fermée in silico Corps

[Entrée complète dans Vie et médecine ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/life-medicine#artificial-pancreas-in-silico)

domaine Écologie, évolution et comportement animal 51 types

Colonies de fourmis, volées, réseaux trophiques, forêts et gènes au fil des générations. [page Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour)

famille Comportement collectif 7

Quête de nourriture des colonies de fourmis Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#ant-colonies)

Colonies d’abeilles Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#honeybees)

Nuées et bancs Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#flocking)

Construction de termitières Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#termite-mounds)

Agrégation de moisissures visqueuses Cellules

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#slime-mould-aggregation)

Essaimage bactérien et détection de quorum Cellules

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#bacterial-swarming)

Bandes marchantes de criquets Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#locust-marching)

famille Animaux individuels 6

Déplacement et quête de nourriture Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#movement-foraging)

Migration et navigation Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#migration)

Locomotion animale Champs

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#locomotion)

Évolution du comportement Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#behaviour-evolution)

Modèles du chant des oiseaux et de l’apprentissage vocal Règles

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#birdsong-learning)

Modélisation du budget énergétique dynamique Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#dynamic-energy-budget)

famille Populations et écosystèmes 22

Dynamique proie-prédateur Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#predator-prey)

Réseaux trophiques Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#food-webs)

Dynamique des forêts Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#forest-dynamics)

Gestion des pêcheries et de la faune Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#fisheries)

Aires de répartition des espèces Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#species-ranges)

Maladies de la faune sauvage Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#wildlife-disease)

Modèles généraux d’écosystèmes Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#general-ecosystem-models)

Dynamique des métapopulations Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#metapopulation-dynamics)

Modèles écologiques individu-centrés Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#individual-based-ecology)

Modèles de résilience des récifs coralliens Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#coral-reef-resilience)

Réseaux spatiaux hôte-parasitoïde et ravageurs Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#spatial-host-parasitoid-lattices)

Évaluation des stratégies de gestion des pêcheries Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#fisheries-strategy-evaluation)

Modèles d’écosystèmes à bilan de masse trophique Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#trophic-mass-balance-ecosystems)

Modèles d’écosystèmes planctoniques Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#plankton-ecosystem-models)

Modèles d’eutrophisation des lacs Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#shallow-lake-eutrophication)

Dispersion des larves marines et connectivité Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#larval-dispersal-connectivity)

Modèles de colonies d’abeilles et de paysages Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#honeybee-colony-landscape)

Service de pollinisation à l’échelle des paysages Champs

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#pollination-service-landscape)

Modèles de dispersion des graines et du pollen par le vent Champs

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#wind-seed-dispersal)

Prévision écologique à court terme Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#near-term-ecological-forecasting)

Modèles d’écosystèmes à spectre de tailles Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#size-spectrum-models)

Modèles de communauté neutres Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#neutral-community-models)

famille Évolution 10

Génétique des populations Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#population-genetics)

Simulation de coalescence et de phylogénie Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#coalescent)

Origine de la vie Molécules

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#origin-of-life)

Coévolution hôte-parasite Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#host-parasite-coevolution)

Modèles de spéciation et de macroévolution Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#speciation-macroevolution)

Sélection sexuelle et évolution du choix du partenaire Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#sexual-selection-evolution)

Dynamique adaptative de la coévolution Règles

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#adaptive-dynamics-coevolution)

Modèles de population pour les forçages génétiques Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#gene-drive-population-models)

Simulation de génome vers l’avant dans le temps Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#forward-genetic-simulation)

Stratégies de combats entre animaux Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#animal-conflict-evolutionary-stable-strategies)

famille Conservation et conception de réserves 6

Analyse de viabilité des populations Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#population-viability-analysis)

Conception de réserves et de corridors Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#reserve-corridor-design)

Planification des réintroductions et des translocations Corps

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#reintroduction-planning)

Propagation des espèces envahissantes Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#invasive-species-spread)

Jeux de braconnage et de patrouilles anti-braconnage Règles

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#poaching-patrol-games)

Modélisation du réensauvagement et des cascades trophiques Populations

[Entrée complète dans Écologie, évolution et comportement animal ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/ecology-behaviour#rewilding-trophic-cascade)

domaine Agriculture et alimentation 35 types

Champs, troupeaux, étangs et chaînes d’approvisionnement, projetés pour estimer si l’offre répondra à la demande. [page Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food)

famille Cultures et sol 19

Modèles de croissance et de rendement des cultures Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#crop-growth-models)

Transport de l’eau et des nutriments dans le sol Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#soil-water-nutrients)

Propagation des ravageurs et des maladies des plantes Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#pest-disease-spread)

Planification de l’irrigation Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#irrigation-scheduling)

Érosion des sols et dégradation des terres Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#soil-erosion)

Simulation de la sélection des cultures Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#crop-breeding-simulation)

Optimisation de l’agriculture de précision Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#precision-agriculture)

Ensembles multimodèles de cultures Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#crop-model-ensembles)

Renouvellement du carbone organique du sol Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#soil-organic-carbon-turnover)

Modèles de pollution des bassins versants agricoles Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#agricultural-catchment-pollution)

Ensembles mondiaux de modèles de cultures sur grille Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#crop-model-intercomparison)

Modèles à base d’agents d’exploitations pour l’usage des terres et l’adoption Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#farm-agent-based-adoption)

Modèles de gestion de la résistance aux pesticides Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#pesticide-resistance-management)

Modèles de partage de la lumière en agrivoltaïsme Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#agrivoltaic-light-sharing)

Modèles de croissance de l’architecture des plantes Corps

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#plant-architecture-growth)

Modèles de phénologie des nuisibles par degrés-jours Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#degree-day-pest-phenology)

Modèles de lâcher d’insectes stériles Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#sterile-insect-release-models)

Modèles d’agents du changement d’usage des terres Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#land-use-change-agent-models)

Modèles climatiques de serre Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#greenhouse-climate-models)

famille Élevage et aquaculture 7

Modèles de troupeaux et d’alimentation du bétail Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#livestock-herd-feed)

Pâturage et gestion des prairies Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#grazing-pasture)

Aquaculture et pisciculture Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#aquaculture-yield)

Modèles d’épizooties du bétail Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#livestock-disease-outbreak)

Sélection et génétique des animaux d’élevage Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#animal-breeding-genetics)

Suivi de précision de l’élevage Corps

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#precision-livestock)

Bioénergétique des bassins d’aquaculture Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#aquaculture-pond-bioenergetics)

famille Systèmes alimentaires et transformation 9

Simulation de la chaîne d’approvisionnement alimentaire Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#food-supply-chains)

Modèles d’alerte précoce de famine Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#famine-early-warning)

Modélisation des procédés de fermentation Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#fermentation-modelling)

Cuisson et traitement thermique des aliments Champs

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#baking-thermal-processing)

Modélisation de la chaîne du froid et de l’altération Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#cold-chain-spoilage)

Simulation de la sécurité sanitaire et de la traçabilité des aliments Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#food-traceability-safety)

Microbiologie prévisionnelle des aliments Cellules

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#predictive-food-microbiology)

Évaluation quantitative du risque microbien Populations

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#microbial-risk-assessment)

Simulation de la digestion et de l’écoulement gastrique Corps

[Entrée complète dans Agriculture et alimentation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/agriculture-food#gastric-digestion-cfd)

domaine Comportement humain et société 73 types

Décisions, foules, opinions, marchés, sociétés passées et populations entières. [page Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society)

famille Esprits et décisions 8

Architectures cognitives Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#cognitive-architectures)

Modèles de prise de décision Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#decision-models)

Modèles d’apprentissage Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#learning-models)

Modèles de cognition sociale et de théorie de l’esprit Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#social-cognition-models)

Modélisation de l’émotion et de l’affect Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#emotion-affect-modelling)

Modélisation du choix sous risque et incertitude Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#choice-under-risk-modelling)

Répondants d’enquête simulés par des modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#llm-survey-respondents)

Expériences comportementales avec des modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#llm-behavioural-experiments)

famille Dynamiques sociales 16

Tri résidentiel Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#residential-sorting)

Dynamique des opinions Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#opinion-dynamics)

Coopération et normes Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#cooperation)

Diffusion des idées Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#diffusion)

Formation de réseaux sociaux Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#network-formation)

Évolution du langage Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#language-evolution)

Évolution culturelle Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#cultural-evolution)

Sociétés d’agents à modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#llm-generative-agent-societies)

Prototypes de systèmes sociaux peuplés Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#social-computing-prototype-populations)

Simulation de plateforme sociale par des modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#llm-social-platform-simulation)

Simulation de boucles de rétroaction des systèmes de recommandation Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#recommender-feedback-loops)

Simulation d’utilisateurs par des modèles de langage pour les systèmes de recommandation Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#llm-recommender-user-simulation)

Propagation de la désinformation et des rumeurs Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#misinformation-complex-contagion)

Migration sous contrainte climatique Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#climate-migration-abm)

Modèles de mobilité et de migration humaines Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#human-mobility-models)

Génération de populations synthétiques Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#synthetic-population-synthesis)

famille Foules 6

Dynamique des piétons et des foules Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#pedestrian-dynamics)

Émotion de foule et contagion comportementale Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#crowd-emotional-contagion)

Modèles d’action collective et de points de basculement Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#collective-action-threshold)

Estimation collective et sagesse des foules Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#collective-estimation)

Modèles de réseaux de mobilisation des manifestations Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#protest-mobilization-networks)

Modélisation du risque de maladie lors des rassemblements de masse Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#mass-gathering-epidemiology)

famille Économies et marchés 19

Modèles macroéconomiques Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#macroeconomic)

Économies à base d’agents Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#agent-economies)

Marchés financiers Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#financial-markets)

Risque financier Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#risk)

Conception de marchés et d’enchères Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#market-design)

Sociétés artificielles Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#artificial-societies)

Simulation de politique économique conçue par l’IA Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#ai-economist)

Simulateurs de bourse à base d’agents Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#limit-order-book-agent-exchanges)

Modèles multi-agents du marché immobilier Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#housing-market-abm)

Modèles d’équilibre général dynamique stochastique Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#dsge-macroeconomic-models)

Modèles de catastrophe pour l’assurance Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#catastrophe-insurance-models)

Contagion financière dans les réseaux interbancaires Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#financial-contagion-networks)

Modèles cinétiques d’échange de richesse Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#kinetic-wealth-exchange)

Modèles de retombées économiques des catastrophes Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#disaster-input-output-economics)

Modèles à base d’agents des marchés de l’électricité Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#electricity-market-abm)

Modèles couplés d’épidémie et d’économie Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#epidemic-economy-coupled)

Modèles de krachs éclairs des marchés Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#flash-crash-agent-model)

Collusion par la tarification algorithmique Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#algorithmic-pricing-collusion)

Agents macroéconomiques à modèles de langage Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#llm-macroeconomic-agents)

famille Anthropologie et archéologie 6

Sociétés anciennes reconstituées Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#archaeological-abm)

Dispersion humaine Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#human-dispersal)

Économies de chasseurs-cueilleurs Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#hunter-gatherers)

Commerce et échanges dans l’Antiquité Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#ancient-networks)

Microsimulation démographique Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#demographic-microsimulation)

Construction de monuments et reconstitution technique Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#monument-construction-reconstruction)

famille Politiques publiques et organisations 11

Microsimulation des impôts et des prestations Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#policy-microsimulation)

Modèles du monde Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#world-models)

Organisations et équipes Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#organisations)

Modélisation d’équilibre général calculable Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#computable-general-equilibrium)

Modélisation de la corruption et de l’intégrité institutionnelles Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#institutional-corruption-modelling)

Modèles de réseaux de diffusion des politiques Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#policy-diffusion-networks)

Organisations d’agents à modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#llm-agent-organisations)

Agents de négociation ancrés dans le langage Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#llm-negotiation-diplomacy)

Dynamique des systèmes de l’épidémie d’opioïdes Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#opioid-system-dynamics)

Modélisation exploratoire en cas d’incertitude profonde Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#exploratory-modelling-deep-uncertainty)

Dynamique de la chaîne d’approvisionnement et effet coup de fouet Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#supply-chain-dynamics)

famille Droit, justice et élections 7

Simulation des élections et des systèmes de vote Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#electoral-voting-simulation)

Simulation du flux des tribunaux et des dossiers Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#court-case-flow)

Modélisation des peines et du risque de récidive Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#recidivism-risk-modelling)

Simulation du déploiement de la police et des patrouilles Corps

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#patrol-deployment)

Simulation de marchandage législatif et de coalitions Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#legislative-bargaining)

Simulation de décision de jury Règles

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#jury-decision-making)

Dynamique des points chauds de criminalité Populations

[Entrée complète dans Comportement humain et société ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/human-society#crime-hotspot-dynamics)

domaine Ingénierie et technologie 69 types

L’air autour des ailes, les structures sous charge, les puces avant fabrication, les robots avant d’être construits. [page Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering)

famille Écoulements 16

Aérodynamique Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#aerodynamics)

Turbulence Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#turbulence)

Maquettes physiques à l’échelle Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#scale-models)

Simulation de la cavitation Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#cavitation)

Écoulements multiphasiques et en conduite Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#multiphase-flow)

Simulation de l’accrétion de glace Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#icing)

Réseaux de neurones informés par la physique Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#physics-informed-neural-networks)

Opérateurs neuronaux Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#neural-operators)

Simulateurs appris à base de réseaux de graphes Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#learned-mesh-particle-simulators)

Solveurs de fluides appris Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#learned-fluid-solvers)

Automates à gaz sur réseau pour l’écoulement des fluides Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#lattice-gas-automata)

Simulation d’écoulement par la méthode de Boltzmann sur réseau Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#lattice-boltzmann)

Simulation directe des gaz raréfiés Molécules

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#rarefied-gas-dsmc)

Simulation aux grandes échelles de parcs éoliens Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#wind-farm-large-eddy-simulation)

Interaction fluide-structure Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#fluid-structure-interaction)

Simulation des grandes échelles de la dynamique des incendies Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#fire-dynamics-large-eddy)

famille Structures et machines 10

Analyse structurale Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#structural-analysis)

Simulation de collision Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#crash)

Dynamique multicorps Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#multibody)

Acoustique et vibrations Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#acoustics)

Fatigue et propagation des fissures Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#durability-fatigue)

Tribologie et mécanique du contact Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#tribology-contact)

Optimisation topologique Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#topology-optimisation)

Modélisation de la rupture par péridynamique Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#peridynamic-fracture)

Modélisation des débris orbitaux et des collisions de satellites Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#orbital-debris-evolution)

Co-simulation de modèles liés Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#co-simulation-model-exchange)

famille Électronique et ordinateurs 12

Simulation de circuits Populations

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#circuit-simulation)

Simulation logique des puces Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#logic-simulation)

Électromagnétisme Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#electromagnetics)

Simulation de réseaux informatiques Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#network-simulation)

Émulation et machines virtuelles Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#emulation)

Simulation de composants à semi-conducteurs Atomes

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#semiconductor-devices)

Jumeaux numériques de réseaux Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#network-digital-twins)

Simulation de la lithographie optique Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#lithography-simulation)

Simulation de procédés des semi-conducteurs Atomes

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#semiconductor-process-tcad)

Modélisation thermique des processeurs Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#chip-thermal-modelling)

Calcul de structure de bandes de cristaux photoniques Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#photonic-crystal-band-structure)

Modélisation thermique de puces empilées Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#three-dimensional-ic-thermal)

famille Robotique et autonomie 17

Simulation de robots Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#robot-simulation)

Essais de véhicules autonomes Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#autonomous-vehicles)

Robotique en essaim Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#swarm-robotics)

Jumeaux numériques Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#digital-twins)

Mobilité des rovers planétaires Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#rover-mobility)

Commande d’exosquelettes et de prothèses Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#exoskeleton-simulation)

Environnements d’apprentissage robotique parallèles sur GPU Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#gpu-parallel-robot-learning)

Entraînement simulation vers réel à randomisation de domaine Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#domain-randomised-sim-to-real)

Simulation physique différentiable Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#differentiable-physics)

Génération adversariale de scénarios de conduite Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#adversarial-driving-scenarios)

Simulateurs de conduite ouverts avec modèles de capteurs Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#open-driving-simulators)

Locomotion à pattes apprise Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#legged-locomotion-learning)

Locomotion humanoïde apprise Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#humanoid-locomotion-learning)

Simulation de vol de drone Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#drone-flight-simulation)

Course de drones par apprentissage Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#learned-drone-racing)

Simulation de robots souples Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#soft-robot-finite-element)

Simulation de capteurs tactiles Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#tactile-sensor-simulation)

famille Vol spatial et énergie 8

Trajectoires de vaisseaux spatiaux Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#trajectory-design)

Entrée atmosphérique Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#reentry)

Batteries et piles à combustible Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#batteries)

Simulation de moteurs-fusées Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#rocket-propulsion)

Simulation thermique et énergétique de vaisseaux spatiaux Corps

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#spacecraft-thermal)

Simulation du rendement des parcs solaires et éoliens Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#renewable-energy-yield)

Risque de collision des méga-constellations Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#mega-constellation-debris-risk)

Probabilité de collision lors d’une conjonction Règles

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#conjunction-collision-probability)

famille Fabrication et transformation des matériaux 6

Coulée et solidification des métaux Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#metal-casting)

Simulation de soudage Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#welding-simulation)

Simulation de la fabrication additive Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#additive-manufacturing)

Formage et emboutissage des métaux Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#metal-forming)

Simulation d’usinage Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#machining-simulation)

Simulation du moulage par injection Champs

[Entrée complète dans Ingénierie et technologie ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/engineering#injection-moulding)

domaine Villes, infrastructures et exploitation 42 types

Circulation, files d’attente, chaînes d’approvisionnement, eau, électricité et environnement bâti. [page Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations)

famille Mouvement 11

Écoulement du trafic Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#traffic)

Transports et usage des sols Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#transport-land-use)

Croissance urbaine Champs

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#urban-growth)

Évacuation et réponse d’urgence Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#evacuation)

Simulation de réseaux de transport en commun Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#transit-networks)

Simulation de VTC et d’affectation des courses Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#ride-hailing-dispatch)

Simulation d’embarquement dans un avion Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#aircraft-boarding-simulation)

Simulation des opérations côté piste d’un aéroport Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#airport-airside-simulation)

Simulation du trafic d’ascenseurs Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#elevator-traffic-simulation)

Flottes de véhicules autonomes partagés Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#shared-autonomous-vehicle-fleets)

Simulation accélérée de l’espace aérien Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#airspace-fast-time-simulation)

famille Files d’attente et logistique 11

Chaînes d’approvisionnement Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#supply-chains)

Lignes de fabrication Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#manufacturing)

Files d’attente et systèmes de service Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#service-queues)

Flux de patients à l’hôpital Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#patient-flow)

Simulation d’entrepôts et de centres de distribution Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#warehouse-automation)

Optimisation des tournées de livraison du dernier kilomètre Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#last-mile-delivery)

Simulation du risque de calendrier de projet Règles

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#project-schedule-monte-carlo)

Coordination de flottes de robots d’entrepôt Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#warehouse-fleet-coordination)

Jumeaux numériques de chaînes d’approvisionnement Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#supply-chain-digital-twin)

Simulation de terminal à conteneurs Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#container-terminal-simulation)

Simulation du processus de construction Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#construction-process-simulation)

famille Infrastructure 12

Réseaux électriques Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#power-grids)

Réseaux d’eau et de drainage Champs

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#water-networks)

Énergie et éclairage naturel des bâtiments Champs

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#building-energy)

Interdépendance des infrastructures Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#interdependence)

Simulation de la collecte et du traitement des déchets Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#waste-management)

Réseaux de chaleur et de froid urbains Champs

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#district-heating)

Transitoires électromagnétiques des réseaux électriques Champs

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#power-system-electromagnetic-transients)

Modèles de planification de capacité des systèmes énergétiques Règles

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#energy-system-optimisation)

Marchés de l’électricité à base d’agents Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#electricity-market-agent-models)

Modèles de pannes en cascade Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#cascading-blackout-models)

Co-simulation de réseaux électriques intelligents Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#smart-grid-cosimulation)

Transitoires des réseaux de gazoducs Champs

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#gas-pipeline-network-transients)

famille Télécommunications et internet 8

Planification des réseaux mobiles Champs

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#mobile-network-planning)

Dorsale d’Internet et résilience des câbles Règles

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#internet-topology-resilience)

Simulation d’installations de centre de données Champs

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#data-centre-simulation)

Simulation de constellations de satellites à haut débit Corps

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#satellite-constellations)

Ingénierie du trafic télécoms Règles

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#telecom-traffic-engineering)

Simulation de réseaux de capteurs de ville intelligente Règles

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#smart-city-sensor-networks)

Modèles de propagation des vers Internet Règles

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#worm-propagation-models)

Simulation de réseaux de véhicules Populations

[Entrée complète dans Villes, infrastructures et exploitation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/cities-operations#vehicular-network-simulation)

domaine Esprits, cerveaux et mondes artificiels 42 types

Neurones, cerveaux, vie artificielle, et mondes simulés dans lesquels les machines apprennent. [page Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation)

famille Cerveaux 11

Modèles détaillés de neurones Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#detailed-neurons)

Circuits cérébraux à grande échelle Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#brain-circuits)

Modèles de réseaux du cerveau entier Populations

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#whole-brain)

Petits organismes simulés Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#simulated-organisms)

Simulation de matériel neuromorphique Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#neuromorphic-simulation)

Maladies du cerveau et propagation des crises Populations

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#brain-disease-spread)

Modèles de cerveau entier contraints par le connectome Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#connectome-constrained-brain-models)

Modèles de masses et de champs neuronaux Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#neural-mass-models)

Modèles fonctionnels de cerveau à impulsions Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#functional-brain-models)

Réseaux de mémoire à attracteurs Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#attractor-memory-networks)

Modèles de cerveau d’insecte fondés sur le connectome Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#connectome-insect-brain)

famille Vie artificielle et complexité 14

Automates cellulaires Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#cellular-automata)

Évolution numérique Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#digital-evolution)

Créatures virtuelles évoluées Corps

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#virtual-creatures)

Criticalité auto-organisée Corps

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#self-organised-criticality)

Algorithmes d’intelligence en essaim Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#swarm-intelligence-algorithms)

Réseaux booléens aléatoires Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#random-boolean-networks)

Automates cellulaires continus Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#continuous-cellular-automata)

Automates cellulaires neuronaux Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#neural-cellular-automata)

Soupes de programmes auto-réplicants Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#self-replicating-program-soups)

Chimie artificielle Molécules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#artificial-chemistry)

Robotique évolutionnaire Corps

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#evolutionary-robotics)

Vie artificielle continue Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#continuous-lifeforms)

Modèles immunitaires artificiels Cellules

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#artificial-immune-systems)

Batailles de Core War Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#core-war)

famille Mondes pour esprits artificiels 17

Environnements d’apprentissage par renforcement Corps

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#learning-environments)

Sociétés d’IA multi-agents Corps

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#multi-agent-ai)

Données d’entraînement synthétiques Corps

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#synthetic-data)

Modèles du monde appris Champs

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#learned-world-models)

Entraînement de stratégies par auto-jeu Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#self-play-training)

Environnements de red teaming pour la sécurité de l’IA Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#ai-redteam-environments)

Simulateurs de maison incarnés Corps

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#embodied-household-simulators)

Génération d’environnements ouverts Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#open-ended-environment-generation)

Environnements web simulés pour agents Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#simulated-web-environments)

Simulateurs de systèmes de recommandation Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#recommender-simulators)

Moteurs de jeu neuronaux Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#neural-game-engines)

Mondes génératifs interactifs Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#interactive-generative-worlds)

Simulateurs interactifs du monde réel appris Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#real-world-interactive-simulators)

Modèles génératifs du monde pour la conduite Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#driving-world-models)

Football de robots simulé Populations

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#robocup-soccer-simulation)

Bacs à sable pour agents d’ingénierie logicielle Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#software-engineering-agent-sandboxes)

Environnements d’agents sur ordinateur de bureau Règles

[Entrée complète dans Esprits, cerveaux et mondes artificiels ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/minds-computation#desktop-computer-agent-environments)

domaine Mathématiques et calcul 46 types

Nombres, preuves, graphes et machines, étudiés par le calcul autant que par la déduction. [page Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation)

famille Mathématiques pures par ordinateur 15

Expériences sur des matrices aléatoires Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#random-matrix-experiments)

Expériences sur des graphes aléatoires Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#random-graph-experiments)

Simulation de percolation Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#percolation-simulation)

Recherches de mathématiques expérimentales Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#experimental-mathematics-search)

Estimation de constantes par Monte Carlo Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#monte-carlo-constants)

Recherches de théorie des nombres par calcul Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#computational-number-theory)

Numérique des attracteurs chaotiques Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#chaotic-attractor-numerics)

Expériences non linéaires sur réseau Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#nonlinear-lattice-dynamics)

Expériences numériques sur les solitons Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#soliton-numerical-experiments)

Rendu d’ensembles fractals Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#fractal-set-rendering)

Criticalité auto-organisée du tas de sable Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#sandpile-self-organised-criticality)

Calcul des zéros de la fonction zêta de Riemann Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#riemann-zeta-zero-computation)

Décimales de pi par ordinateur Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#pi-digit-computation)

Découverte de conjectures guidée par l’IA Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#ai-guided-conjecture-discovery)

Recherche d’algorithmes et de constructions par apprentissage Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#learned-algorithm-discovery)

famille Preuve, logique et sécurité 16

Vérification de modèles Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#model-checking)

Recherche de preuves par démonstration automatique de théorèmes Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#automated-theorem-proving)

SAT et résolution de contraintes Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#sat-constraint-solving)

Modélisation d’attaques cryptographiques Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#cryptographic-attack-modelling)

Simulation des fuites par canaux auxiliaires Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#side-channel-leakage-simulation)

Vérification des protocoles de sécurité Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#protocol-security-verification)

Preuve assistée par ordinateur par vérification exhaustive de cas Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#computer-assisted-proof-enumeration)

Numérique validé Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#validated-numerics)

Énumération de machines de Turing Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#turing-machine-enumeration)

Vérification statistique de modèles Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#statistical-model-checking)

Test par fuzzing Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#fuzz-testing)

Exécution symbolique Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#symbolic-execution)

Interprétation abstraite Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#abstract-interpretation)

Vérification de modèles bornée Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#bounded-model-checking)

Tests aléatoires fondés sur des propriétés Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#property-based-testing)

Vérification de réseaux de neurones Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#neural-network-verification)

famille Systèmes et machines 15

Simulation d’architecture d’ordinateur Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#computer-architecture-simulation)

Simulation de systèmes distribués et de consensus Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#distributed-systems-simulation)

Simulation de systèmes de stockage Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#storage-systems-simulation)

Simulation d’ordonnanceur de système d’exploitation Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#os-scheduler-simulation)

Recherche d’optimisation de compilateurs et de programmes Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#compiler-optimization-search)

Tests empiriques de performance d’algorithmes Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#empirical-algorithmics)

Exécution de programmes par des modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#llm-program-execution)

Simulation de consensus de blockchain Populations

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#blockchain-consensus-simulation)

Simulation parallèle à événements discrets Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#parallel-discrete-event-simulation)

Simulation de l’architecture des processeurs graphiques Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#gpu-architecture-simulation)

Simulation de systèmes accélérée par FPGA Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#fpga-accelerated-system-simulation)

Simulation de système complet Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#full-system-simulation)

Émulation légère de réseau Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#network-emulation-lightweight)

Recuit simulé Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#simulated-annealing)

Calcul bayésien approximatif Règles

[Entrée complète dans Mathématiques et calcul ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mathematics-computation#approximate-bayesian-computation)

domaine Des esprits comme simulateurs 45 types

Les simulations que font tourner les cerveaux : rêver, imaginer, modéliser d’autres esprits, jouer, et construire des modèles du corps et du monde. [page Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations)

famille Sommeil et rêve 7

Rêve en sommeil paradoxal Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#rem-dreaming)

Rêve lucide Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#lucid-dreaming)

Rejeu hippocampique chez le rat Cellules

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#hippocampal-replay)

Théorie de la simulation de menaces des rêves Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#threat-simulation-theory)

Consolidation de la mémoire dépendante du sommeil Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#memory-consolidation-sleep)

Imagerie hypnagogique Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#hypnagogic-imagery)

Préactivation de l’hippocampe Cellules

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#hippocampal-preplay)

famille Imagination et planification 13

Répétition mentale chez les sportifs Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#mental-rehearsal-athletes)

Pensée épisodique du futur Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#episodic-future-thinking)

Pensée contrefactuelle Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#counterfactual-thinking)

Rotation mentale Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#mental-rotation)

Navigation mentale Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#mental-navigation)

Divagation mentale et rêverie Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#mind-wandering)

Simulation épisodique constructive Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#constructive-episodic-simulation)

Imagerie motrice Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#motor-imagery)

Imagerie mentale visuelle Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#visual-mental-imagery)

Prévision affective Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#affective-forecasting)

Modèles mentaux du raisonnement Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#mental-models)

Essai et erreur vicariants Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#vicarious-trial-and-error)

Planification de l’avenir chez les animaux Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#animal-future-planning)

famille Autres esprits 7

Théorie de l’esprit Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#theory-of-mind)

L’empathie comme théorie de la simulation Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#empathy-simulation-theory)

Systèmes miroirs Cellules

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#mirror-systems)

Conception pour le public Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#audience-design)

Prise de perspective visuelle Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#perspective-taking)

Attention conjointe Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#joint-attention)

La fiction comme simulation sociale Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#fiction-as-social-simulation)

famille Jeu et faire-semblant 6

Le jeu de faire semblant chez les enfants Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#pretend-play-children)

Le jeu animal comme entraînement Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#animal-play-practice)

Compagnons imaginaires Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#imaginary-companions)

Jeu sociodramatique Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#sociodramatic-play)

Paracosmes Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#paracosms)

Jeu avec des objets chez les primates Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#primate-object-play)

famille Le modèle du monde du cerveau 12

Traitement prédictif Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#predictive-processing)

Modèles moteurs directs Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#motor-forward-models)

Le schéma corporel Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#body-schema)

L’hallucination comme prédiction incontrôlée Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#hallucination-uncontrolled-prediction)

Remplissage du point aveugle Règles

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#blind-spot-filling-in)

Intéroception Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#interoception)

La pensée comme action simulée Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#simulation-hypothesis-of-thought)

Cognition ancrée Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#grounded-cognition)

Le modèle de soi phénoménal Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#phenomenal-self-model)

Illusions d’appropriation du corps Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#body-ownership-illusions)

Simulation incarnée du langage Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#embodied-language-simulation)

Le moteur de physique intuitive Corps

[Entrée complète dans Des esprits comme simulateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/mind-simulations#intuitive-physics-engine)

domaine Simulateurs de formation 29 types

Des simulations avec une personne dans la boucle : cockpits, blocs opératoires, salles de contrôle et passerelles. [page Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training)

famille Véhicules 6

Simulateurs de vol à pleine échelle Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#flight-simulators)

Simulateurs de conduite et ferroviaires Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#driving-simulators)

Simulateurs de passerelle de navire Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#ship-bridge)

Vol spatial et contrôle de mission Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#spaceflight-training)

Simulateurs d’engins lourds Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#heavy-equipment-simulators)

Simulateurs de plongée et de submersibles Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#diving-simulators)

famille Médecine 15

Simulateurs chirurgicaux Champs

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#surgical-simulators)

Simulateurs de patients Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#patient-simulators)

Simulateurs dentaires Champs

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#dental-simulators)

Simulateurs d’accouchement Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#obstetric-simulators)

Simulateurs d’anesthésie Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#anaesthesia-simulators)

Formation des secouristes et triage lors d’événements à victimes multiples Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#paramedic-triage-training)

Patients humains virtuels Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#virtual-human-patients)

Hôpitaux d’agents Règles

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#agent-hospital-simulation)

Simulateurs de cathéter et d’interventions endovasculaires Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#interventional-catheter-simulators)

Examens cliniques structurés Règles

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#clinical-examination-standardised-patients)

Simulateurs de formation à l’échographie Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#ultrasound-training-simulators)

Simulateurs de chirurgie robotique Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#robotic-surgery-simulators)

Simulateurs de chirurgie de l’œil Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#ophthalmic-surgery-simulators)

Simulateurs d’endoscopie Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#endoscopy-simulators)

Élèves simulés par des modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#llm-simulated-students)

famille Contrôle et crise 8

Simulateurs de salle de contrôle Populations

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#control-rooms)

Exercices d’urgence Règles

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#tabletop-exercises)

Simulations d’entreprise Populations

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#business-games)

Simulateurs de contrôle du trafic aérien Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#air-traffic-control-simulators)

Simulations de formation à la négociation et à la diplomatie Règles

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#negotiation-diplomacy-simulations)

Simulateurs de commandement d’incident d’urgence Corps

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#incident-command-simulators)

Répétition de conflits avec des modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#llm-conflict-rehearsal)

Exercices à victimes multiples Populations

[Entrée complète dans Simulateurs de formation ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/training#mass-casualty-exercises)

domaine Avant les ordinateurs 41 types

La simulation avant le transistor : engrenages, eau, sable et répétition comme substituts du système réel. [page Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers)

famille Modèles des cieux 8

Planétaire mécanique Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#orrery)

Astrolabe Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#astrolabe)

Le mécanisme d’Anticythère Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#antikythera-mechanism)

Planétarium optique Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#planetarium)

Sphère armillaire Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#armillary-sphere)

Équatorium Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#equatorium)

Globe terrestre Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#terrestrial-globe)

Horloge astronomique Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#astronomical-clock)

famille Maquettes à l’échelle et bassins 9

Bassin d’essais de carènes Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#towing-tank)

Maquette physique de bassin fluvial Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#river-basin-model)

Modèle de port et d’estuaire Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#harbour-model)

Modèle de barrage et d’évacuateur Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#spillway-model)

Maquette structurale Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#structural-scale-model)

Maquette acoustique d’architecture Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#acoustic-scale-model)

Cellule de Hele-Shaw Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#hele-shaw-cell)

Modèle d’arche à chaînette suspendue Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#hanging-chain-model)

Modèles de surfaces minimales de films de savon Champs

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#soap-film-models)

famille Ordinateurs analogiques 10

Analyseur différentiel mécanique Populations

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#differential-analyser)

Machine à prédire les marées Populations

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#tide-predicting-machine)

Modèle d’économie hydraulique Populations

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#hydraulic-economy-model)

Analyseur de réseau électrique Populations

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#electrical-network-analyser)

Analyseur harmonique mécanique Populations

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#harmonic-analyser)

Calculateur de tir analogique Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#analogue-fire-control-computer)

Planche de Galton Règles

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#galton-board)

L’aiguille de Buffon Règles

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#buffon-needle)

Modèle de nerf en fil de fer Cellules

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#iron-wire-nerve-model)

Tortues cybernétiques Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#cybernetic-tortoises)

famille Tables, plateaux et répétitions 6

Table à sable Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#sand-table)

Staff ride Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#staff-ride)

Répétition générale Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#dress-rehearsal)

Exercices d’incendie et d’évacuation Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#fire-drills)

Procès simulé Règles

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#mock-trial)

Exercices militaires sur le terrain Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#field-exercises)

famille Corps et mannequins 8

Modèles anatomiques Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#anatomical-models)

Fantôme obstétrical Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#obstetric-phantom)

Premiers mannequins de réanimation Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#resuscitation-manikins)

Mannequins d’essais de collision Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#crash-test-dummies)

Moulage Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#moulage)

Blocs de gélatine balistique Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#ballistic-gelatin)

Automates Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#automata)

Plateformes de mouvement Corps

[Entrée complète dans Avant les ordinateurs ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/before-computers#motion-platforms)

domaine Défense et conflits 35 types

Jeux de guerre, modèles de combat, simulateurs d’entraînement militaire et physique des armes : l’origine de nombre des méthodes de cette taxonomie. [page Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict)

famille Jeux de guerre et analyse 14

Wargames professionnels Règles

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#professional-wargames)

Jeux de crises politico-militaires Règles

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#crisis-games)

Wargames historiques Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#historical-wargames)

Modèles de combat et de campagne Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#combat-models)

Modèles de combat à base d’agents Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#agent-combat)

Logistique militaire Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#military-logistics)

Dissuasion et courses aux armements Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#deterrence-models)

Modèles de conflit civil Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#conflict-models)

Agents de wargame à modèles de langage Règles

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#llm-wargame-agents)

Simulation de combat en essaim Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#swarm-combat-simulation)

Épidémies de virus informatiques et de logiciels malveillants Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#malware-epidemic-models)

Planification de la dérive pour la recherche et le sauvetage Champs

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#search-and-rescue-planning)

Modèles navals d’échange de salves Règles

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#naval-salvo-models)

Théorie de la recherche anti-sous-marine Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#anti-submarine-search-theory)

famille Entraînement militaire 7

Simulateurs militaires de vol et de mission Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#combat-flight-trainers)

Simulateurs de véhicules et d’équipages Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#crew-trainers)

Exercices d’entraînement en réseau Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#networked-exercises)

Simulateurs de tir et d’usage de la force Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#use-of-force-trainers)

Plateformes d’entraînement cyber (cyber ranges) Règles

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#cyber-ranges)

Simulateurs de formation pour infirmiers de combat Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#combat-medic-trainers)

Environnements d’entraînement (gyms) de cyberdéfense autonome Règles

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#cyber-defence-gyms)

famille Physique des armes et protection 7

Simulation du stock nucléaire Champs

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#stockpile-simulation)

Balistique Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#ballistics)

Protection contre le souffle et les impacts Champs

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#blast-protection)

Performance des radars et des capteurs Champs

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#sensors-radar)

Simulation d’armes à énergie dirigée Champs

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#directed-energy-weapons)

Simulation de torpilles et d’armes sous-marines Champs

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#underwater-weapons)

Panaches de dangers chimiques, biologiques et radiologiques Champs

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#cbrn-hazard-plumes)

famille Conséquences de la guerre 7

Effets climatiques d’une guerre nucléaire Champs

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#nuclear-winter)

Déplacements et flux de réfugiés Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#displacement)

Réponse aux victimes et réponse humanitaire Corps

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#casualty-care)

Planification du déminage et de l’enlèvement des munitions non explosées Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#landmine-clearance)

Modélisation économique de guerre et de reconstruction Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#war-reconstruction-economics)

Modélisation des sanctions et de la guerre économique Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#sanctions-economic-warfare)

Modèles de réponse à une attaque biologique Populations

[Entrée complète dans Défense et conflits ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/defence-conflict#bioattack-response-models)

domaine Cinéma, médias et art 34 types

Tissu, fumée, foules et lumière, générés à partir de modèles physiques plutôt qu’animés à la main. [page Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art)

famille Supports physiques simulés 10

Simulation de tissu Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#cloth-simulation)

Simulation des poils et de la fourrure Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#hair-fur-simulation)

Simulation de fluides et de fumée pour les effets spéciaux Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#fluids-smoke-vfx)

Simulation de destruction et de débris Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#destruction-debris)

Déformation des muscles et de la peau Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#muscle-skin-deformation)

Dynamique du corps rigide pour l’animation Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#rigid-body-effects)

Dynamique fondée sur les positions Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#position-based-dynamics)

Synthèse de la surface de l’océan Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#ocean-wave-synthesis)

Effets de systèmes de particules Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#particle-system-effects)

Simulation de la neige et des matériaux granulaires Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#snow-granular-vfx)

famille Mondes peuplés et bâtis 15

Simulation numérique de foules Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#digital-crowds)

Humains et visages numériques Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#digital-humans-faces)

Villes et paysages procéduraux Règles

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#procedural-cities-landscapes)

Plateaux de production virtuelle Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#virtual-production-sets)

Écosystèmes et végétation numériques Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#crowd-vegetation-ecosystems)

Simulation de l’atmosphère et du ciel Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#atmosphere-sky-simulation)

Avatars neuronaux Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#neural-avatars)

Idoles et influenceurs virtuels Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#virtual-idols)

Concerts virtuels Populations

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#virtual-concerts)

Rajeunissement numérique Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#facial-de-ageing)

Personnages numériques en capture de performance Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#performance-capture-characters)

Modélisation des plantes par systèmes de Lindenmayer Cellules

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#l-system-plants)

Machinima Règles

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#machinima)

Figures animatroniques Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#animatronics)

Contrôle de personnages fondé sur la physique Corps

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#physics-based-character-control)

famille Lumière et son 9

Transport de la lumière fondé sur la physique Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#light-transport-path-tracing)

Propagation du son et acoustique Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#sound-propagation-acoustics)

Synthèse d’instruments par modélisation physique Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#instrument-physical-modelling-synthesis)

Systèmes d’art génératif Règles

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#generative-art-systems)

Musique procédurale et générative Règles

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#procedural-music-composition)

Génération procédurale de textures et de matériaux Règles

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#procedural-texture-material-generation)

Effets sonores fondés sur la physique Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#procedural-sound-effects)

Musique et visuels codés en direct Règles

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#live-coding-performance)

Rendu neuronal de scènes Champs

[Entrée complète dans Cinéma, médias et art ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/media-art#neural-scene-rendering)

domaine Jeux vidéo 93 types

Chaque jeu vidéo simule quelque chose. Les genres ci-dessous sont classés selon ce qu’ils modélisent et ce qu’ils omettent. [page Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games)

famille Véhicules et machines 11

Simulation de vol Corps

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Simulation de vol spatial Corps

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Simulation de course Corps

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Course d’arcade Corps

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Simulation de conduite et de transport Corps

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Simulation navale et sous-marine Corps

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Simulation de chantiers et de machines Corps

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Conduite en ville ouverte Champs

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Simulation de vol au-dessus d’une Terre diffusée en flux Champs

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Simulation de collision de véhicules à corps déformables Corps

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Simulation de combat de mechas Corps

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famille Vie et personnes 8

Simulation de vie Corps

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Animaux de compagnie virtuels Corps

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Agriculture et vie de village Corps

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Simulation de relations Règles

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Mondes de rencontre sociale Corps

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Simulation de rencontres Règles

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Parentalité et vie de famille Corps

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Chirurgie et jeux médicaux Corps

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famille Systèmes et sociétés 9

Construction de ville Corps

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Simulation de colonie Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#colony-sims)

Gestion et tycoon Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#management-tycoon)

Jeux de dieu Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#god-games)

Jeux d’écosystèmes et d’évolution Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#evolution-games)

Automatisation et construction d’usines Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#automation-games)

Jeux inactifs et incrémentaux Populations

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#idle-games)

Jeux de déduction sociale Populations

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#social-deduction-games)

Simulation de systèmes de station Champs

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#station-systems-sim)

famille Stratégie 7

Grande stratégie Populations

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#grand-strategy)

stratégie 4X Populations

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#four-x)

Stratégie en temps réel Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#real-time-strategy)

Wargames à hexagones et pions Populations

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#board-wargames)

Tactique Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#tactics)

Tower defense Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#tower-defence)

Auto-battlers Populations

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#auto-battlers)

famille Mondes et bacs à sable 9

Bacs à sable de blocs et de voxels Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#voxel-sandbox)

Survie et fabrication Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#survival-crafting)

Bacs à sable de physique et de construction Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#physics-sandbox)

Jeux de sable qui tombe Champs

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#falling-sand)

Exploration et commerce spatiaux Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#space-trading)

Outils de création de niveaux et de mondes Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#sandbox-creation-tools)

Terrariums et bacs à sable d’habitats Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#terrarium-sims)

Tests de jeu à base d’agents Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#agent-playtesting)

Plateformes de jeux créés par les utilisateurs Populations

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#user-generated-game-platforms)

famille Jeux de rôle et d’histoire 10

Jeux de rôle Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#rpg)

Mondes massivement multijoueurs Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#mmo)

Simulation immersive Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#immersive-sim)

Aventure en monde ouvert Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#open-world)

Roguelikes Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#roguelikes)

Fiction interactive Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#interactive-fiction)

Romans visuels et jeux narratifs Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#visual-novels)

Exploration et marche Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#exploration)

Aventure et pointer-cliquer Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#puzzle-adventure)

Jeux en réalité alternée Populations

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#alternate-reality-games)

famille Action et adresse 10

Jeux de plateforme Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#platformers)

Action-aventure Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#action-adventure)

Jeux de tir Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#shooters)

Jeux de combat Corps

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Simulation militaire tactique Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#military-sims)

Furtivité Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#stealth)

Jeux d’arène en équipe Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#arena-games)

Jeux de rythme Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#rhythm)

Battle royale Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#battle-royale)

Jeux de tir d’extraction Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#extraction-shooters)

famille Sports 9

Simulation sportive Corps

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Gestion sportive Corps

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Jeux de forme et de mouvement Corps

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Sports extrêmes et d’action Corps

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Simulation de golf Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#golf-sims)

Simulation de sports de combat Corps

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#combat-sports-sims)

Sports de raquette et de balle Corps

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Simulation de pêche Corps

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Simulation de chasse Corps

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famille Puzzles et jeux abstraits 10

Puzzles de physique Corps

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Puzzles de logique et de blocs qui tombent Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#logic-puzzles)

Adaptations de jeux de plateau et de cartes Règles

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Casse-tête de mots et de lettres Règles

[Entrée complète dans Jeux vidéo ▸](https://simulation-hypothesis.com/fr/simulations/video-games#word-puzzles)

Puzzles d’alignement de trois et d’échange de tuiles Règles

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Objets cachés et jeux des sept erreurs Règles

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Puzzles de nombres et de logique sur grille Règles

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Énigmes d’escape game Règles

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Jeux de bataille de programmation Règles

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Simulation de piratage informatique Règles

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famille Matériel immersif 10

Réalité virtuelle Corps

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Réalité augmentée et géolocalisation Corps

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Jeux à manettes de mouvement Corps

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Jeux haptiques et à retour de force Corps

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RV de salle et d’arcade Corps

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Simulation de cockpit et de plateforme Corps

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Jeux à adaptation biométrique Corps

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Mondes sociaux de réalité virtuelle Corps

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Animaux de compagnie en réalité augmentée Corps

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Jeux en streaming dans le cloud Règles

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