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title: "वैट में मस्तिष्क · एक ब्रह्मांड जिसमें 8.2 × 10¹⁵ FLOPS लगता है · सिमुलेशन परिकल्पना"
url: https://simulation-hypothesis.com/hi/builds/vat
description: "मूल वास्तविकता में एक असली मस्तिष्क। सिर्फ़ उसकी दुनिया की गणना होती है, और बाकी सब स्क्रिप्टेड हैं।"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, सिमुलेशन परिकल्पना (simulation-hypothesis.com)"
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[परिदृश्य](https://simulation-hypothesis.com/hi/builds)2/9

# वैट में मस्तिष्क · मूल वास्तविकता में एक असली मस्तिष्क। सिर्फ़ उसकी दुनिया की गणना होती है, और बाकी सब स्क्रिप्टेड हैं।

सैंडबॉक्स में खोलें ▸ 

मूल वास्तविकता में एक वैट में ज़िंदा रखा गया असली मस्तिष्क, जो एक कंप्यूटर से जुड़ा है। मस्तिष्क सिमुलेट नहीं किया गया है। सोचने का काम उसके अपने न्यूरॉन करते हैं। कंप्यूटर वह सब देता है जो वह महसूस करता है और उसके किए हर काम पर प्रतिक्रिया देता है। यानी आज की पृथ्वी, जो सिर्फ़ वहीं खींची जाती है जहाँ मस्तिष्क देखता है, और हर दूसरा व्यक्ति स्क्रिप्टेड है। कुल जोड़ में सिर्फ़ दुनिया गिनी जाती है, जिससे यह सैंडबॉक्स का सबसे सस्ता निर्माण है।

ज़रूरी कंप्यूटिंग क्षमता मोटा अनुमान

8.2 × 10^15 FLOPS

हमारे कंप्यूटर इसे आज ही चला सकते हैं। [उलटी गिनती ▸](https://simulation-hypothesis.com/hi/countdown)

डेटा-सेंटर का पैमाना। हमारे कंप्यूटर इसे पहले से चलाते हैं।

कंप्यूटर का आकारमोटा अनुमान

8 × एक AI एक्सेलरेटर

आज के डेटा-सेंटर एक्सेलरेटरों में से एक, कम सटीकता पर। एक बड़ा भाषा मॉडल प्रशिक्षित करने में ऐसे हज़ारों लगते हैं।

व्यवहार्यता

आज संभव

डेटा-सेंटर का इलाका: किराए का GPU क्लस्टर काफ़ी होगा।

ब्रह्मांड-कंप्यूटरपाठ्यपुस्तकीय

10^-88

एक ब्रह्मांड-कंप्यूटर यानी प्रेक्षणीय ब्रह्मांड का हर किलोग्राम, लॉयड की सीमा पर गणना करता हुआ।

बिजली की खपत, लैंडौअर की न्यूनतम सीमापाठ्यपुस्तकीय

0.000024 W

कमरे के तापमान पर बिट पलटने की ऊष्मागतिकीय न्यूनतम सीमा। सबसे अच्छा असली हार्डवेयर इससे लगभग 5 अरब गुना ज़्यादा ऊर्जा लेता है।

ऊष्मागतिकीय न्यूनतम पर, दीवार का एक सॉकेट काफ़ी होगा।

पृथ्वी के हर कंप्यूटर परमोटा अनुमान

वास्तविक समय से तेज़

हमारे सभी कंप्यूटरों पर, \~10^21 FLOPS से, सिमुलेशन के एक सेकंड की गणना में घड़ी के हिसाब से कितना वक्त लगता है।

असली समय में, उन कंप्यूटरों पर जो आज हमारे पास हैं।

वास्तव में गणना की गई दुनियाअटकल

1.7 × 10^-16%

द्रव्यमान का 1.7 × 10^-16% हिस्सा एक प्रेक्षक देखता है। बाक़ी में से कितना पूरी परत पर कंप्यूट किया जाए, यह अवलोकन डायल तय करता है।

## यह परिदृश्य जो सवाल उठाता है

* अगर सचमुच सिर्फ़ एक मन मौजूद है, तो क्या नैतिकता अब भी लागू होती है?
* आप कैसे जान सकते हैं कि दूसरे लोग असली हैं?
* क्या अर्थ सिर्फ़ इनपुट से बनाया जा सकता है?
* अगर कोई याद ऐसी चीज़ की है जो कभी हुई ही नहीं, तो क्या वह अब भी आपकी है?

“वैट में मस्तिष्क का हिसाब निकाला: मूल वास्तविकता में एक असली मस्तिष्क, जिसमें सिर्फ़ उसकी दुनिया की गणना होती है। 8.2 × 10^15 FLOPS, यानी 8 × एक AI एक्सेलरेटर।”

## रिपोर्ट कार्ड

इंस्टैंस रिपोर्ट  
वैट में एक मस्तिष्क

सेटिंग

पैमाना पृथ्वी

पदार्थ की न्यूनतम परत पेंट किया हुआ सेट

लॉबी सिंगल प्लेयर

आंतरिक जीवन 8.2 अरब · असली मस्तिष्क, बाहर

गणना किया गया 1.7 × 10^-16%

समय रैखिक, 1996 से लाइव

स्लॉट एक खिलाड़ी

ज़रूरी कंप्यूटिंग

8.2 × 10^15 FLOPS

कंप्यूटर का आकार 8 × एक AI एक्सेलरेटर

ब्रह्मांड-कंप्यूटर 10^-88

व्यवहार्यता आज संभव

आँका गया, मापा नहीं

लेखक की समझ। इनमें से कोई भी कुल कंप्यूटिंग जोड़ को नहीं बदलता।

पीड़ा जैसा मिला

स्वतंत्र इच्छा स्वतंत्र लगता है

उपयोगितावादी बँटा हुआ

कर्तव्यवादी बँटा हुआ

सद्गुण नैतिकता बँटा हुआ

अस्तित्ववादी विपक्ष में झुकाव

“वैट में मस्तिष्क का हिसाब निकाला: मूल वास्तविकता में एक असली मस्तिष्क, जिसमें सिर्फ़ उसकी दुनिया की गणना होती है। 8.2 × 10^15 FLOPS, यानी 8 × एक AI एक्सेलरेटर।”

इनमें से दो मोटे अनुमान हैं और तीन अटकलें, और हर एक पर वैसा ही टैग लगा है। कोई भी एक डायल बदलिए और आपको एक अलग ब्रह्मांड मिलता है।

पदार्थ की कंप्यूटिंगमोटा अनुमान

10^13 FLOPS

सिर्फ़ सतहों की गणना होती है, और सिर्फ़ वहीं जहाँ कोई देख रहा है। जिसे कोई नहीं देखता, वह बस एक सहेजा हुआ मान है।

मन की कंप्यूटिंगअटकल

8.2 × 10^15 FLOPS

कुछ नहीं, परिभाषा से: मस्तिष्क अपने ही न्यूरॉन पर चलता है, सिमुलेशन के बाहर

मूल वास्तविकता में एक असली मस्तिष्क, जो अपनी सोच खुद करता है, और 8.2 अरब स्क्रिप्टेड किरदार।

आंतरिक जीवनअटकल

8.2 अरब

1 असली मन, 8.2 अरब स्क्रिप्टेड, 4.5 × 10^20 जानवर सजावट के तौर पर।

अब तक के ऑपरेशनमोटा अनुमान

7.8 × 10^24

घड़ी पर 30 वर्ष, प्रति सेकंड 8.2 × 10^15 की दर से।

सिर्फ़ सहेजा हुआ इतिहासमोटा अनुमान

99.9999998%

कंप्यूटिंग 1996 में शुरू हुई। शुरुआत में 5.77 अरब इंसान मौजूद होते हैं, पहले से डाली गई यादों के साथ।

[◂ द मैट्रिक्स](https://simulation-hypothesis.com/hi/builds/sleepers)सैंडबॉक्स में खोलें ▸ [अहंमात्रवाद ▸](https://simulation-hypothesis.com/hi/builds/solipsism)
