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title: "सैंडबॉक्स · एक ब्रह्मांड को चलाने में क्या लगेगा? · सिमुलेशन परिकल्पना"
url: https://simulation-hypothesis.com/hi/sandbox
description: "नौ पैरामीटर, जिनमें पैमाना, पदार्थ की बारीकी, आंतरिक जीवन, रेंडर किया गया अंश और समय-मॉडल शामिल हैं।"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, सिमुलेशन परिकल्पना (simulation-hypothesis.com)"
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# सैंडबॉक्स · एक सिमुलेट किए गए ब्रह्मांड को चलाने में क्या लगता है

द मैट्रिक्सआज की पृथ्वी, अरबों पूरी तरह गणना किए गए मनों के साथ, जो सिर्फ़ वहीं खींची जाती है जहाँ कोई देख रहा है। वैट में मस्तिष्कमूल वास्तविकता में एक असली मस्तिष्क। सिर्फ़ उसकी दुनिया की गणना होती है, और बाकी सब स्क्रिप्टेड हैं। अहंमात्रवादएक असली मन। दुनिया उतनी ही बारीक है जितना वह मन जाँच सके। 2050 का सर्वरपृथ्वी का हर इंसान, पर उतने ही असली मन जितने 2050 के कंप्यूटर चला सकें। स्थानीय ब्रह्मांडमहाविस्फोट से, परमाणु-स्तर के रिज़ॉल्यूशन पर आकाशगंगा। ब्रह्मांड लाइटअणु-स्तर के रिज़ॉल्यूशन पर प्रेक्षणीय ब्रह्मांड, जिसका आधा हिस्सा छोड़ दिया गया है। पूर्ण क्वांटमएक तरंग-फलन के रूप में प्रेक्षणीय ब्रह्मांड। ऊपरी सीमा। आधार रेखा1900 से परमाणु-दर-परमाणु पृथ्वी, एक बार में एक डायल बदलने के शुरुआती बिंदु के रूप में। परलोकबिना पीड़ा वाली दुनिया, जिसकी गणना सिर्फ़ तब होती है जब कोई वहाँ हो। 

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ज़रूरी कंप्यूटिंग क्षमता मोटा अनुमान

1.3 × 10^68 FLOPS

साधारण तर्क-परिपथों के साथ एक तारे की शक्ति पर कभी नहीं, ऊष्मागतिकीय न्यूनतम पर भी नहीं। [उलटी गिनती ▸](https://simulation-hypothesis.com/hi/countdown)

सूरज जितना देता है उससे ज़्यादा शक्ति, भले ही साधारण चिप्स ऊष्मागतिकीय सीमा पर हों (प्रति ऑपरेशन एक बिट मिटाना, कमरे के तापमान पर)।

आज के आगे 47 परिमाण के दर्जे

मोटा अनुमान लॉग पैमाना: आज के सभी कंप्यूटर → ब्रह्मांड जितनी बड़ी मशीन

पदार्थ 100% कुल जोड़ का

मोटा अनुमान कंप्यूटिंग का वह हिस्सा जो मनों की बजाय पदार्थ पर जाता है

गणना किया गया 100% दुनिया का

अटकल द्रव्यमान का वह हिस्सा जिसकी गणना पूरी न्यूनतम परत पर होती है

असली मन 100% / 8.2 अरब

अटकल सभी आंतरिक जीवनों में पूरी तरह गणना किए गए मन

सहेजा हुआ \>99.9% इतिहास का

मोटा अनुमान अतीत का वह हिस्सा जो सिर्फ़ दर्ज है, कभी चलाया नहीं गया

## पूर्वनिर्धारित · आधार रेखा

परमाणु-दर-परमाणु पृथ्वी, हर कोई असली खिलाड़ी, प्रकार्यात्मक मन, 1900 से एक समय-रेखा। आज के कंप्यूटरों के चलाने लायक से कहीं ज़्यादा, पर भौतिक सीमाओं के भीतर। एक डायल बदलिए और देखिए कि वह कुल जोड़ में कितना जोड़ता है।

* कौन-सा डायल कुल जोड़ को सबसे ज़्यादा बदलता है?
* कौन-सी मान्यताएँ मायने रखती हैं, और कौन-सी मुश्किल से दर्ज होती हैं?

## 01 · पैमाना

कितनी दुनिया की गणना होती है? सिमुलेशन कितनी जगह को ढकता है।

एक मस्तिष्क एक अकेला मस्तिष्क और उसे दिए गए संकेत। बाकी सब कुछ सिर्फ़ उस मस्तिष्क के इनपुट के रूप में मौजूद है। एक सिमुलेट किया गया तंत्रिका-तंत्र और जो वह महसूस करता है, जैसे संपूर्ण-मस्तिष्क अपलोड। 1.2 × 10^44 FLOPS एक कमरा एक इंसान, फ़र्नीचर, दीवारें और हवा। दरवाज़े के पार कुछ भी गणना नहीं होता। एक इंसान। दीवारों के बाहर कुछ भी गणना नहीं होता। 3.0 × 10^47 FLOPS पृथ्वी पूरा ग्रह, भूपर्पटी से कोर तक। आसमान बस एक पृष्ठभूमि है। उसकी गणना नहीं होती। एक ग्रह। आसमान एक स्थिर पृष्ठभूमि है। 1.3 × 10^68 FLOPS सौर मंडल सूरज, ग्रह, चंद्रमा और क्षुद्रग्रह पट्टी, जिनके बीच ज़्यादातर खाली जगह है। द्रव्यमान का 99.9% सूरज में है, इसलिए द्रव्यमान के साथ बढ़ने वाला कोई भी कुल जोड़ उसी से तय होता है। 1.2 × 10^75 FLOPS आकाशगंगा (मिल्की वे) कुछ सौ अरब तारे और उनके पास का कोई भी जीवन। सिर्फ़ साधारण पदार्थ। डार्क मैटर छोड़ दिया गया है, जैसे प्रेक्षणीय ब्रह्मांड के लिए। अनुमान सौ अरब से चार सौ अरब तारों तक के हैं। 7.0 × 10^85 FLOPS प्रेक्षणीय ब्रह्मांड कण-क्षितिज के भीतर की हर चीज़, लगभग दो ट्रिलियन आकाशगंगाएँ। कण-क्षितिज के भीतर का हर परमाणु। 10^98 FLOPS 

## 02 · पदार्थ की न्यूनतम परत

पदार्थ कितनी गहराई तक जाता है? पदार्थ का सबसे छोटा टुकड़ा जिसका हिसाब रखा जाता है।

परमाणु

मोटा अनुमान

ऑल-एटम क्लासिकल आणविक गतिकी। जो रसायन अभिक्रिया नहीं करता, वह सही निकलता है। बंधन बनाने और तोड़ने के लिए क्वांटम तरीके चाहिए, जिन्हें यह पायदान नहीं गिनता। परमाणु से छोटी किसी चीज़ का मॉडल नहीं बनाया जाता।

हर परमाणु अलग से ट्रैक किया जाता है, क्लासिकल भौतिकी से।

पेंट किया हुआ सेट पूर्ण क्वांटम अवस्था

पेंट किया हुआ सेट कोशिका परमाणु क्वार्क क्वांटम, पूरी तरह उलझा हुआ 

इकाइयाँ, हर 1 fs, मानक ऑल-एटम MD कदम 1.3 × 10^50

इस न्यूनतम परत पर कुल कंप्यूटिंग 1.3 × 10^68 FLOPS

## 03 · लॉबी और आंतरिक जीवन

कौन असली है? कितने मनों की पूरी गणना होती है।

सिंगल प्लेयर एक असली मन। बाकी सब बस इंसान दिखते हैं। वे स्क्रिप्टेड हैं। इसमें सबसे कम कंप्यूटिंग लगती है। 1.3 × 10^68 FLOPS मल्टीप्लेयर, कोई एक्स्ट्रा नहीं मन की कटऑफ़ से ऊपर हर जीव की पूरी गणना होती है। कोई स्क्रिप्टेड नहीं है। 1.3 × 10^68 FLOPS मल्टीप्लेयर और NPC कुछ जीवों की पूरी गणना होती है और बाकी स्क्रिप्टेड हैं, और भीतर से आप यह नहीं बता सकते कि कौन-सा कौन है। हर पूरी तरह गणना किए गए मन को वही प्रोसेसिंग क्षमता चाहिए जो मल्टीप्लेयर वाली स्थिति में। असली मनों की संख्या पर सीमा लगाइए और बाकी सब स्क्रिप्टेड हो जाते हैं। 1.3 × 10^68 FLOPS 

आंतरिक जीवन की कटऑफ़ कहाँ है? एक सीढ़ी की ऊँचाई, कौन नकली है उसकी सूची नहीं।

इंसान और उससे ऊपर

मापा गया

सिर्फ़ इंसान। यह प्रजाति के हिसाब से सबसे सतर्क कटऑफ़ है। यह न्यूरॉन की गिनती पर आधारित कटऑफ़ नहीं है। हाथियों और कुछ व्हेल में कुल मिलाकर ज़्यादा न्यूरॉन होते हैं, ज़्यादातर सेरिबैलम में, और वे यहाँ पायदान नहीं हैं।

सब कुछ कोई नहीं

असली गिने गए 8.2 अरब

सजावट की तरह छोड़े गए 4.5 × 10^20

इससे यह नहीं पता चलता कि किन व्यक्तियों के पास आंतरिक जीवन है। यह जीवों की सीढ़ी पर एक कटऑफ़ बिंदु है।

## 04 · मन का मॉडल

हर मन को भीतर कितना मिलता है? हर मस्तिष्क का मॉडल कितना बारीक है।

स्क्रिप्टेड भीतर कुछ भी मॉडल किए बिना व्यवहार: सही शब्द और प्रतिक्रियाएँ, पर उनके पीछे कोई भीतरी प्रक्रिया नहीं। व्यवहार अंदर, व्यवहार बाहर, भीतर कुछ भी मॉडल किए बिना। प्रति इंसानी मस्तिष्क 10^6 FLOPS अटकल प्रकार्यात्मक हर न्यूरॉन एक स्पाइक करने वाली इकाई है और हर सिनैप्स एक भार। ऐसी प्रणाली सचमुच कुछ अनुभव करती है या नहीं, यही कठिन समस्या है, और वह अब भी अनसुलझी है। न्यूरॉन स्पाइक करने वाली इकाइयों के रूप में और सिनैप्स भार के रूप में। प्रति इंसानी मस्तिष्क 10^18 FLOPS मोटा अनुमान जैवभौतिकीय आयन चैनल और झिल्ली वोल्टेज, कम्पार्टमेंट-दर-कम्पार्टमेंट। न्यूरॉन के काम करने का कोई ज्ञात तरीका इस स्तर पर छूटा नहीं है। आयन-चैनल गतिकी के साथ कम्पार्टमेंटल न्यूरॉन मॉडल। प्रति इंसानी मस्तिष्क 10^22 FLOPS मोटा अनुमान आणविक एकल अणुओं की यादृच्छिक गतिकी। रोडमैप इसी सबसे गहरे स्तर पर संख्या देता है (स्तर 10)। इसके नीचे के क्वांटम स्तर के लिए किसी ने अनुमान प्रकाशित नहीं किया। हर न्यूरॉन में अलग-अलग अणुओं की यादृच्छिक गतिकी। प्रति इंसानी मस्तिष्क 10^43 FLOPS मोटा अनुमान क्वांटम चेतना एक क्वांटम प्रक्रिया के रूप में। किसी ने ज़रूरी कंप्यूटिंग का अनुमान प्रकाशित नहीं किया, इसलिए यह आँकड़ा बस एक जगह-भराई है। संज्ञान एक क्वांटम प्रक्रिया के रूप में। अटकलबाज़ी वाला। प्रति इंसानी मस्तिष्क 10^49 FLOPS अटकल असली मस्तिष्क, बाहर मन मूल वास्तविकता में एक असली मस्तिष्क है, वैट में रखे मस्तिष्क की तरह। सोचने का काम उसके अपने न्यूरॉन करते हैं। सिमुलेशन बस वह देता है जो वह महसूस करता है और उसके किए पर प्रतिक्रिया देता है। कुल जोड़ में सिर्फ़ दुनिया गिनी जाती है। मूल वास्तविकता में एक जैविक मस्तिष्क, जो सिमुलेशन से जुड़ा हुआ है। कोई FLOPS नहीं: मस्तिष्क अपनी कंप्यूटिंग खुद करता है 

## 05 · प्रेक्षण

जहाँ कोई नहीं देख रहा, वहाँ क्या होता है? दुनिया का कितना हिस्सा पूरी बारीकी से गणना किया जाता है।

सब कुछ, हमेशा

हर जगह पूरी बारीकी, चाहे कोई देख रहा हो या नहीं। इसमें सबसे ज़्यादा कंप्यूटिंग लगती है।

माँग पर हमेशा

8.2 अरब मनों द्वारा देखा गया 1.4 × 10^-6%

सचमुच गणना किए गए 100%

ज़रूरी कंप्यूटिंग 1.3 × 10^68 FLOPS

## 06 · समय

यहाँ समय कैसे काम करता है? सिमुलेट किए गए इतिहास का आकार।

रैखिक एक समय-रेखा, एक अवस्था, एक कुल जोड़। एक इतिहास, एक बार गणना किया गया। × 1 चक्रीय ब्रह्मांड खुद को दोहराता है। एक चक्र सहेजा और फिर से चलाया जाता है। ज़रूरी कंप्यूटिंग रैखिक स्थिति जितनी ही है, और एक चक्र का भंडारण अलग। इतिहास का एक चक्र, बार-बार दोहराया गया। × 1 शाखाएँ, छँटी हुई बड़े फ़ैसले दुनिया को शाखाओं में बाँट देते हैं। एक हज़ार शाखाएँ रखी जाती हैं और बाकी छोड़ दी जाती हैं। शाखाओं का एक सीमित सेट रखा जाता है। बाकी छोड़ दी जाती हैं। × 1000 अनेक दुनियाएँ हर क्वांटम घटना शाखाओं में बँटती है, और हर शाखा रखी जाती है। ज़रूरी कंप्यूटिंग हर घटना के साथ दोगुनी होती है, और घटनाएँ बहुत बड़ी संख्या में हैं। हर क्वांटम घटना दुनिया को शाखाओं में बाँटती है, और हर शाखा रखी जाती है। × 2^(हर क्वांटम घटना) 

कंप्यूटिंग कब शुरू होती है? इस बिंदु से पहले का इतिहास सहेजा हुआ है, गणना किया हुआ नहीं।

1900

मोटा अनुमान

इतना हाल का कि जीवाश्म और अभिलेख सहेजे हुए रिकॉर्ड हैं, गणना किया हुआ इतिहास नहीं।

महाविस्फोट अभी

महाविस्फोट जीवन इंसान 1900 अभी 

वर्ष

सिर्फ़ सहेजा हुआ इतिहास 99.9999991%

शुरुआत में पहले से डाली गई यादों के साथ मौजूद इंसान 1.6 अरब

## 07 · पीड़ा

क्या इसे तकलीफ़ हो सकती है? क्या पीड़ा शामिल है।

बंद कोई पीड़ा नहीं, और इसलिए कुछ दाँव पर नहीं। यह नोज़िक की अनुभव मशीन है। कोई पीड़ा नहीं दिखाई गई। पृष्ठभूमि की गूँज सिर्फ़ मामूली दर्द और निराशा, बस इतनी रगड़ कि चुनाव थोड़ा मायने रखें। सिर्फ़ हल्की असुविधा। जैसा मिला जितनी पीड़ा मौजूद दिखती है: बीमारी, शोक और बाकी सब। यही आधार रेखा है। जितनी पीड़ा हमें दिखती है। बढ़ा हुआ जितना हमें दिखता है उससे ज़्यादा। या तो संचालक दुष्ट है, या पीड़ा पैदा करना खुशहाली से सस्ता है और सीमित संसाधनों ने यह तय कर दिया। जितनी हमें दिखती है उससे ज़्यादा पीड़ा। 

यह डायल एक मॉडलिंग सेटिंग है। इससे कभी यह पता नहीं चलता कि कौन असली है। कठिन जीवन उसे जीने वाले के बारे में कुछ नहीं बताता। यह नैतिकता के मीटर बदलता है और कोई FLOP नहीं जोड़ता।

## 08 · स्वतंत्र इच्छा

किस तरह की स्वतंत्र इच्छा? हमारे चुनावों का कारण क्या है।

नियतिबद्ध सीड वाला, दोबारा चलाने योग्य और हर बार एक जैसा। भीतर से देखने पर कारणों की एक तय कड़ी ही चुनाव जैसी महसूस होती है। हर घटना पहले के कारणों से तय है। पासा क्वांटम स्तर पर असली यादृच्छिकता। यह लिबर्टेरियन अर्थ की स्वतंत्रता नहीं है, पर यह पूरी तरह स्क्रिप्टेड भी नहीं है। यादृच्छिकता की गणना सस्ती है। बिना किसी कर्ता के अनिर्धारण। सचमुच स्वतंत्र चुनाव पहले के कारणों से तय नहीं होते। सिमुलेशन को एक खाली जगह छोड़नी पड़ती है और जो भी उसमें से आए, उसे स्वीकार करना पड़ता है। हम इसके लिए कुछ नहीं जोड़ते, क्योंकि कोई नहीं जानता कि इसकी गणना कैसे हो। चुनाव पहले के कारणों से तय नहीं होते। स्वतंत्र लगता है संगततावाद: भौतिक स्तर पर तय, पर भीतर से स्वतंत्र लगता है। एहसास पूरा मौजूद है। तंत्र छिपा रहता है। संगततावाद: तय है, फिर भी स्वतंत्र लगता है। 

यह डायल एक नैतिक सेटिंग है। यह नैतिकता के मीटर बदलता है और कोई FLOP नहीं जोड़ता।

## 09 · स्लॉट

आपकी स्थिति रिपोर्ट पर एक कैप्शन। इससे ज़रूरी कंप्यूटिंग नहीं बदलती।

एक खिलाड़ी पूरी तरह गणना किया गया एक मन, जिसे इसका कोई भीतरी ज्ञान नहीं कि सिमुलेशन किस पर चल रहा है। एक स्क्रिप्टेड किरदार जो दुनिया की सिलाई के निशान पकड़ लेता है एक स्क्रिप्टेड किरदार जो फिर भी भाँप लेता है कि दुनिया का हिसाब नहीं बैठ रहा। संचालक, छुट्टी पर जो भी सिमुलेशन चला रहा है, पर उसके भीतर मौजूद। 

कंप्यूटर का आकारपाठ्यपुस्तकीय

10²¹ × लैंडौअर-सीमा वाली चिप्स का एक सूरज

सूरज का पूरा उत्पादन, कमरे के तापमान पर प्रति ऑपरेशन एक बिट मिटाने की ऊष्मागतिकीय न्यूनतम सीमा पर।

लॉयड की सीमा पर इसमें 2462.96 खरब टन पदार्थ लगता है, और वह पूरा का पूरा गणना कर रहा होता है।

व्यवहार्यता

सूरज के पूरे उत्पादन से परे

सूरज जितना उत्सर्जित करता है उससे ज़्यादा शक्ति, भले ही पारंपरिक लॉजिक ऊष्मागतिकीय न्यूनतम पर चले।

ब्रह्मांड-कंप्यूटरपाठ्यपुस्तकीय

1.6 × 10^-36

एक ब्रह्मांड-कंप्यूटर यानी प्रेक्षणीय ब्रह्मांड का हर किलोग्राम, लॉयड की सीमा पर गणना करता हुआ।

बिजली की खपत, लैंडौअर की न्यूनतम सीमापाठ्यपुस्तकीय

10^21 सूरज

कमरे के तापमान पर बिट पलटने की ऊष्मागतिकीय न्यूनतम सीमा। सबसे अच्छा असली हार्डवेयर इससे लगभग 5 अरब गुना ज़्यादा ऊर्जा लेता है।

लैंडौअर न्यूनतम पर 10^21 सूरज की शक्ति, आदर्श चिप्स मानकर। सबसे अच्छी असली चिप्स इससे लगभग 5 अरब गुना ज़्यादा ऊर्जा लेती हैं।

पृथ्वी के हर कंप्यूटर परमोटा अनुमान

प्रति सेकंड 4.2 × 10^39 वर्ष

हमारे सभी कंप्यूटरों पर, \~10^21 FLOPS से, सिमुलेशन के एक सेकंड की गणना में घड़ी के हिसाब से कितना वक्त लगता है।

हर सिमुलेट किए गए सेकंड के लिए पृथ्वी की पूरी कंप्यूटिंग पर 3.1 × 10^29 ब्रह्मांड-आयु।

वास्तव में गणना की गई दुनियाअटकल

100%

द्रव्यमान का 1.4 × 10^-6% हिस्सा 8.2 अरब प्रेक्षक देखते हैं। बाक़ी में से कितना पूरी परत पर कंप्यूट किया जाए, यह अवलोकन डायल तय करता है।

## यह संख्या कितनी संवेदनशील है?

सिर्फ़ टैग किए गए इनपुट बदलने पर, दस में से आठ बार नतीजा **3.2 × 10^67** और **5.7 × 10^68 FLOPS** के बीच आता है (दिखाई गई संख्या के आसपास परिमाण की −0.6 से +0.6 कोटियाँ)। यह एक संवेदनशीलता है, दुनिया के बारे में कोई संभावना नहीं।

प्रति इकाई पदार्थ कंप्यूटिंग, परमाणु परत मोटा अनुमान −0.6 से +0.6

इन सेटिंग पर कोई असर नहीं: हर प्रेक्षक के लिए पेंट की गई पृष्ठभूमि की लागत।

हर इनपुट को अकेले उसके 80% दायरे में घुमाया गया; वह कुल जोड़ को परिमाण की कितनी कोटियाँ हिलाता है। टैग के अनुसार फैलाव (एक मानक विचलन): मापा गया ±12%, पाठ्यपुस्तकीय ±41%, मोटा अनुमान ×3.2, अटकल ×10। फैलाव टैग से तय होते हैं, हर इनपुट के लिए नापे नहीं गए। डायल की सेटिंग चुनाव हैं, अनुमान नहीं, और उनका कोई फैलाव नहीं होता। दायरे में बिल्कुल शामिल नहीं: दाने की बारीकी का चुनाव, क्लासिकल बनाम क्वांटम होस्ट, एक-ऑपरेशन-प्रति-FLOP की मैपिंग, मेमोरी, और रिवर्सिबल कंप्यूटिंग।

## इंसानी नज़र से

आज की सबसे अच्छी चिप्स पर शक्ति मापा गया 1.8 × 10^57 W, दुनिया की बिजली आपूर्ति का 5.2 × 10^44 गुना

मौजूदा AI एक्सेलरेटर मोटा अनुमान 1.3 × 10^53, हर एक लगभग 10^15 ऑपरेशन प्रति सेकंड पर

हार्डवेयर की कीमत मोटा अनुमान $4.0 × 10^57, दुनिया के सालाना उत्पादन का 3.6 × 10^43 गुना

बिजली, प्रति वर्ष मोटा अनुमान $1.6 × 10^57, $0.10 प्रति किलोवाट-घंटा पर

कार्दाशेव टाइप पाठ्यपुस्तकीय 5.1, टाइप III से परे, पैमाने के शिखर पर (मानवता लगभग 0.7 पर है; टाइप I किसी ग्रह की शक्ति पर, II किसी तारे की, III किसी आकाशगंगा की शक्ति पर अधिकार रखता है)

कीमतें हर एक्सेलरेटर के लिए लगभग $30,000 मानकर चलती हैं। ये आँकड़े आज की तकनीक से इसे चलाने के हैं। भौतिक न्यूनतम सीमाएँ ऊपर की टाइलों में हैं।

## इंस्टैंस मैप

## वास्तविकता की रेंडरिंग

## कम्प्यूटेशनल जटिलता

## चेतना का वितरण

## चेतना की समय-रेखा

## मल्टीवर्स की शाखाएँ

एक समय-रेखा, एक अवस्था, एक कुल जोड़। 

## अनंत प्रतिगमन

सिमुलेट किया गया कंप्यूटर उस दुनिया से ज़्यादा गणना नहीं कर सकता जिसमें वह चल रहा है। अगर हर दुनिया अपनी कंप्यूटिंग का 1% अगली को देती है, तो सबसे भीतर वाली के लैपटॉप पर चलने से पहले यह परतों की श्रृंखला 27 परत गहरी होती है। [एक स्टैक बनाइए](https://simulation-hypothesis.com/hi/nesting).

## प्रेक्षक का असर

क्या मौजूद है (पदार्थ, लॉग पैमाना) 100%

किसे पूरी न्यूनतम परत मिलती है 100%

जिसे कोई मन देखता है 1.4 × 10^-6%

पट्टियाँ 10^−40 से 1 तक लॉग पैमाने पर हैं, क्योंकि रैखिक पैमाने पर छोटी पट्टियाँ दिखाई ही नहीं देतीं। जिस पदार्थ को कोई देख रहा है, उसकी पूरी गणना होती है। जिसे कोई नहीं देख रहा, वह सहेजे हुए मानों के रूप में रखा जा सकता है।

## बॉस्ट्रॉम का त्रिलेम्मा

बॉस्ट्रॉम का हिसाब, इस परिदृश्य पर सिमुलेट की गई दुनिया के रूप में लागू किया गया। पृथ्वी के द्रव्यमान जितना परम कंप्यूटर के साथ गणना करने वाली एक परिपक्व सभ्यता इसका **2.4 × 10^7 प्रतियाँ** एक साथ चलाती है। बाकी दो अंश आप तय करते हैं।

एक परिपक्व सभ्यता पृथ्वी का हर कंप्यूटरडायसन-झुंड वाला डेटा सेंटरलैंडौअर-सीमा वाली चिप्स का एक सूरजपृथ्वी के द्रव्यमान जितना परम कंप्यूटरएक बृहस्पति मस्तिष्कसूरज के द्रव्यमान जितना परम कंप्यूटरआकाशगंगा के द्रव्यमान जितना परम कंप्यूटरएक ब्रह्मांड-कंप्यूटर के साथ गणना करती है वे सभ्यताएँ जो इसे बना पाने से पहले ही खत्म हो जाती हैं: **50%** वे परिपक्व सभ्यताएँ जो ऐसे सिमुलेशन चलाने से इनकार करती हैं: **50%**  हर बची हुई सभ्यता उतनी प्रतियाँ चलाती है जितनी उसका कंप्यूटर चला सके 

हिसाब-किताब, फ़ैसला नहीं। आप दो अंश तय करते हैं। प्रतियों की संख्या इस दुनिया को चाहिए प्रोसेसिंग क्षमता और आपके चुने कंप्यूटर से निकलती है। तीसरी पट्टी तीनों से तय होती है।

## आँका गया, मापा नहीं

ये पैनल सेटअप को नैतिक ढाँचों से देखते हैं। ये लेखक का आकलन हैं, कोई माप नहीं, और इनमें से कोई भी ऊपर के कुल कंप्यूटिंग जोड़ को नहीं बदलता।

## नैतिक परिणामों का नक्शा

## चार संप्रदाय

| अक्ष                                                                                                   | उपयो. | कर्त. | सद्गुण | अस्तित्व. |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----- | ----- | ------ | --------- |
| पीड़ा                                                                                                  | ?     | ?     | ✓      | ✓         |
| आंतरिक जीवन                                                                                            | ✓     | ✓     | ✓      | ✓         |
| स्वतंत्र इच्छा                                                                                         | ?     | ?     | ?      | ✗         |
| दाँव                                                                                                   | ?     | ?     | ✓      | ✓         |
| सच                                                                                                     | ?     | ?     | ✓      | ?         |
| ✓ पक्ष में झुकाव · ? बँटा हुआ · ✗ विपक्ष में झुकाव। हर कॉलम किसी संप्रदाय का सरल मॉडल है, फ़ैसला नहीं। |       |       |        |           |

## नैतिक भार

असली मन 86%

स्क्रिप्टेड किरदार 0%

आंतरिक जीवन वाले जानवर 0%

सजावट 5%

संचालक 9%

नैतिक भार मनों की गिनती के लघुगणक के साथ बढ़ता है, और इस बात के साथ भी कि हर मन का आंतरिक जीवन कितना समृद्ध है। यह एक सरल मॉडल है।

## पीड़ा की मौजूदगी

1. बंद
2. पृष्ठभूमि की गूँज
3. जैसा मिला वह स्तर जो हम देखते हैं
4. बढ़ा हुआ

**जैसा मिला.** जितनी पीड़ा मौजूद दिखती है: बीमारी, शोक और बाकी सब। यही आधार रेखा है।

इनसे बना है

बीमारी, शोक, भूख, ऊब

औचित्य

कोई नहीं दी गई; यही वह आधार रेखा है जो हम देखते हैं

हर संप्रदाय इस स्तर की पीड़ा को कैसे आँकता है

* उपयोगितावादी ? बँटा हुआ
* कर्तव्यवादी ? बँटा हुआ
* सद्गुण नैतिकता ✓ पक्ष में झुकाव
* अस्तित्ववादी ✓ पक्ष में झुकाव

एक मॉडलिंग सेटिंग। इससे कभी यह पता नहीं चलता कि कौन असली है।

## इस डिज़ाइन के तनाव

एक अतीत जिसकी कभी गणना नहीं हुई

जीवाश्म, तस्वीरें और यादें पहले से डाली गई हैं, इसलिए अतीत सहेजे हुए रिकॉर्डों का समूह है, गणना किया हुआ इतिहास नहीं।

→ शुरुआत की तारीख को तब तक पीछे खिसकाइए जब तक यादें उन घटनाओं की ओर इशारा न करने लगें जिनकी सचमुच गणना हुई थी।

## रिपोर्ट कार्ड

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इंस्टैंस रिपोर्ट  
हाल ही में शुरू हुई दुनिया

सेटिंग

पैमाना पृथ्वी

पदार्थ की न्यूनतम परत परमाणु

लॉबी मल्टीप्लेयर

आंतरिक जीवन 8.2 अरब · प्रकार्यात्मक

गणना किया गया 100%

समय रैखिक, 1900 से लाइव

ज़रूरी कंप्यूटिंग

1.3 × 10^68 FLOPS

कंप्यूटर का आकार 10²¹ × लैंडौअर-सीमा वाली चिप्स का एक सूरज

ब्रह्मांड-कंप्यूटर 1.6 × 10^-36

व्यवहार्यता सूरज के पूरे उत्पादन से परे

आँका गया, मापा नहीं

लेखक की समझ। इनमें से कोई भी कुल कंप्यूटिंग जोड़ को नहीं बदलता।

पीड़ा जैसा मिला

स्वतंत्र इच्छा स्वतंत्र लगता है

उपयोगितावादी बँटा हुआ

कर्तव्यवादी पक्ष में झुकाव

सद्गुण नैतिकता पक्ष में झुकाव

अस्तित्ववादी बँटा हुआ

“परमाणु रिज़ॉल्यूशन पर पृथ्वी का हिसाब निकाला: 1.3 × 10^68 FLOPS, यानी 10²¹ × लैंडौअर-सीमा वाली चिप्स का एक सूरज।”

इनमें से दो मोटे अनुमान हैं और तीन अटकलें, और हर एक पर वैसा ही टैग लगा है। कोई भी एक डायल बदलिए और आपको एक अलग ब्रह्मांड मिलता है।

लिंक का प्रारूप

इस पेज की पूरी अवस्था इसके लिंक में रहती है, इसलिए लिंक को हाथ से, किसी स्क्रिप्ट से या किसी एजेंट से लिखा जा सकता है। `/sandbox` के पैरामीटर:

* `sc`: सिमुलेट किए गए क्षेत्र का पैमाना. `brain`, `room`, `earth`, `solar`, `galaxy`, `universe`
* `fi`: पदार्थ की न्यूनतम परत, सबसे बारीक स्तर जिसकी गणना होती है. `0` painted, `1` organ, `2` tissue, `3` cell, `4` organelle, `5` protein, `6` molecule, `7` atom, `8` particle, `9` quark, `10` qfield, `11` qfull
* `lb`: कौन असली है. `single`, `multi`, `npc`
* `co`: आंतरिक जीवन की कटऑफ़: किन प्राणियों के पास अनुभव है. `0` सब कुछ, `1` fly और उससे ऊपर, `2` insect और उससे ऊपर, `3` fish और उससे ऊपर, `4` frog और उससे ऊपर, `5` mouse और उससे ऊपर, `6` bird और उससे ऊपर, `7` pig और उससे ऊपर, `8` dog और उससे ऊपर, `9` dolphin और उससे ऊपर, `10` human और उससे ऊपर, `11` कोई नहीं
* `mm`: मन की गणना कैसे होती है. `scripted`, `functional`, `biophysical`, `molecular`, `quantum`, `outside`
* `ob`: दुनिया का कितना प्रतिशत पूरी बारीकी से रेंडर होता है. पूर्णांक `0` से `100`
* `tm`: समय-मॉडल. `linear`, `cyclic`, `tree`, `manyworlds`
* `sy`: सिमुलेशन का शुरुआती वर्ष. पूर्णांक, `-13800000000` से `2026`
* `su`: पीड़ा का डायल. `off`, `low`, `natural`, `high`
* `fw`: स्वतंत्र इच्छा. `determined`, `dice`, `libertarian`, `illusion`
* `sl`: वैकल्पिक: आगंतुक का स्लॉट. `player`, `npc`, `operator`
* `pl`: वैकल्पिक: असली खिलाड़ियों की संख्या. पूर्णांक `1` से `1000000000000000`

उदाहरण: [https://simulation-hypothesis.com/sandbox?sc=earth&fi=7&lb=multi&co=10&mm=functional&ob=100&tm=linear&sy=1900&su=natural&fw=illusion](https://simulation-hypothesis.com/hi/sandbox?sc=earth&fi=7&lb=multi&co=10&mm=functional&ob=100&tm=linear&sy=1900&su=natural&fw=illusion)। हर उपकरण के लिए वही, और साइट का खुला डेटा, </llms.txt> पर।

## तुलना कीजिए और उद्धृत कीजिए

इस दुनिया को सहेजें उद्धरण कॉपी करें एम्बेड कोड कॉपी करें रिपोर्ट कार्ड प्रिंट करें 3 तक दुनियाएँ, सिर्फ़ इसी ब्राउज़र में रखी जाती हैं।

पदार्थ की कंप्यूटिंगमोटा अनुमान

1.3 × 10^68 FLOPS

पृथ्वी में फैली 1.3 × 10^50 परमाणु आकार की इकाइयाँ, हर एक हर 1 fs में अपडेट होती है।

मन की कंप्यूटिंगमोटा अनुमान

मुफ़्त साथ चलता है

परमाणु न्यूनतम परत पर, मस्तिष्कों की गणना पहले से पदार्थ के रूप में हो चुकी होती है। अकेले उनमें ही 8.2 × 10^27 लगता।

इस पदार्थ न्यूनतम परत पर मस्तिष्कों की गणना पहले से पदार्थ के रूप में हो चुकी होती है, इसलिए मन कुल जोड़ में कुछ नहीं जोड़ते।

आंतरिक जीवनअटकल

8.2 अरब

8.2 अरब असली मन। 4.5 × 10^20 जीव सजावट की तरह छोड़े गए।

अब तक के ऑपरेशनमोटा अनुमान

5.3 × 10^77

घड़ी पर 126 वर्ष, प्रति सेकंड 1.3 × 10^68 की दर से।

सिर्फ़ सहेजा हुआ इतिहासमोटा अनुमान

99.9999991%

कंप्यूटिंग 1900 में शुरू हुई। शुरुआत में 1.6 अरब इंसान मौजूद होते हैं, पहले से डाली गई यादों के साथ।
