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title: "चाल्मर्स: आभासी दुनियाएँ असली हैं · सिमुलेशन परिकल्पना"
url: https://simulation-hypothesis.com/hi/thinkers/chalmers
description: "हाल का सबसे मज़बूत तर्क कि सिमुलेटेड दुनिया नकली दुनिया नहीं होगी। David Chalmers, Reality+ · 2022"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, सिमुलेशन परिकल्पना (simulation-hypothesis.com)"
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[विचारक](https://simulation-hypothesis.com/hi/thinkers)14/14

# चाल्मर्स: आभासी दुनियाएँ असली हैं

David Chalmers, Reality+ · 2022

हाल का सबसे मज़बूत तर्क कि सिमुलेटेड दुनिया नकली दुनिया नहीं होगी।

सिमुलेशन परिकल्पना के ज़्यादातर रूप संशयवादी लगते हैं। अगर यह सिमुलेशन है, तो कुछ भी असली नहीं, और आपके हाथ का प्याला प्याला नहीं है। चाल्मर्स की किताब विस्तार से तर्क देती है कि यह नतीजा नहीं निकलता। सिमुलेटेड प्याला असली प्याला है, जो परमाणुओं की जगह बिट से बना है। सिमुलेटेड दुनिया एक असली दुनिया है, जिसके नीचे भौतिकी अलग है। सिमुलेशन में होने से यह साबित नहीं होगा कि आपके आसपास की चीज़ें हैं ही नहीं। वह यह दिखाएगा कि आप यह गलत समझ रहे थे कि वे किस चीज़ से बनी हैं।

वे इस रुख़ को सिमुलेशन यथार्थवाद कहते हैं, और यह एक ऐसे भेद पर टिका है जो आसानी से छूट जाता है। “असली” का मतलब हो सकता है कि वह मौजूद है, उसमें कार्य-कारण शक्तियाँ हैं, वह भ्रम नहीं है, वह मन से स्वतंत्र है, या वह नकली नहीं बल्कि खरा है। एक सिमुलेटेड पेड़ इनमें से सब पर खरा उतरता है, शायद आखिरी को छोड़कर। चाल्मर्स का तर्क है कि वह उस पर भी खरा उतरता है: आभासी पेड़ एक असली आभासी पेड़ है, जैसे डिजिटल तस्वीर एक असली तस्वीर है।

किताब कंप्यूटिंग के सवाल को भी गंभीरता से लेती है, जो दर्शन में असामान्य है। चाल्मर्स मानते हैं कि हर चीज़ का एकदम सटीक सिमुलेशन शायद मुमकिन न हो। उनका तर्क है कि उसे सटीक होना ज़रूरी भी नहीं। उसे बस वही रेंडर करना है जो उसके निवासी देख सकते हैं, उतने ब्योरे में जितने में वे देख सकते हैं। प्रेक्षण डायल और पदार्थ की न्यूनतम परत के पीछे यही विचार है, जिसे संख्या की जगह दार्शनिक दावे के रूप में रखा गया है।

इस साइट और किताब के बीच जो भी मतभेद है, वह ज़ोर किस बात पर दिया जाए, इसी का है। चाल्मर्स का तर्क है कि यह परिकल्पना हमें परेशान नहीं करनी चाहिए। सैंडबॉक्स दिखाता है कि इस परिकल्पना में कितनी कंप्यूटिंग लगती है, ताकि आप खुद तय कर सकें कि कितनी चिंता ठीक है।

सैंडबॉक्स में · प्रेक्षण और पदार्थ की न्यूनतम परतकिसी सिमुलेशन को बस उतना बारीक होना है जितना उसके निवासी देख सकें। चाल्मर्स इसे दर्शन की भाषा में कहते हैं। सैंडबॉक्स इसे यूँ कहता है: पेंट किया हुआ सेट और क्वांटम, पूरी तरह उलझा हुआ के बीच पचास ऑर्डर ऑफ़ मैग्निट्यूड का फ़ासला।

[सैंडबॉक्स खोलें ▸](https://simulation-hypothesis.com/hi/sandbox)

वृक्षों में

[क्या आभासी जीवन गिने जाते हैं · नैतिकता](https://simulation-hypothesis.com/hi/trees/ethics?n=x-chalmers)[आभासी जीवन चुनना · नैतिकता](https://simulation-hypothesis.com/hi/trees/ethics?n=q-choose-being)

## स्रोत

Reality+: Virtual Worlds and the Problems of Philosophy

Chalmers, W. W. Norton, 2022.

[The Virtual and the Real](https://philpapers.org/rec/CHATVA-2)

Chalmers, Disputatio 9 (2017), the paper from which the book developed.

पुस्तकालय में

[सिमुलेशन परिकल्पना](https://simulation-hypothesis.com/hi/library/simulation-hypothesis)[सत्तामीमांसा](https://simulation-hypothesis.com/hi/library/ontology)[सब्सट्रेट-स्वतंत्रता](https://simulation-hypothesis.com/hi/library/substrate-independence)

[◂ बॉस्ट्रॉम का त्रिलेम्मा](https://simulation-hypothesis.com/hi/thinkers/bostrom)[प्लेटो की गुफा ▸](https://simulation-hypothesis.com/hi/thinkers/plato)
