---
title: "Komputasi dalam satu hari · Berapa banyak komputasi yang dibutuhkan satu hari dalam sebuah kehidupan? · Hipotesis Simulasi"
url: https://simulation-hypothesis.com/id/bill
description: "Sehari biasa, dirinci: komputasi yang dibutuhkan untuk mensimulasikan hari seseorang, dengan merender hanya apa yang dipersepsi orang itu."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipotesis Simulasi (simulation-hypothesis.com)"
---

# Komputasi dalam satu hari · berapa banyak komputasi yang dibutuhkan untuk mensimulasikan satu hari dari satu kehidupan

Gambarkan satu hari dan struk ini mencantumkan komputasi yang dibutuhkan untuk mensimulasikannya bagi satu pengamat. Kami hanya merender apa yang dipersepsi pengamat itu. Konstantanya sama seperti di [Kotak Pasir](https://simulation-hypothesis.com/id/sandbox).

## Hari Anda

Terjaga 16 h Di luar ruangan 1 h Di layar 5 h Berbicara dengan 6 orang Menatap langit malam Materi di dekat Anda dikomputasi sebagai Set lukisanJaringanSelAtomPartikelKuark 

Setiap atom dilacak sendiri, memakai fisika klasik.

Pikiran Anda dikomputasi sebagai BerskripFungsionalBiofisikMolekulerKuantumOtak asli, di luar

HIPOTESIS SIMULASI

komputasi yang dibutuhkan · satu pengamat · satu hari

* Pikiran Anda 8.6 × 10^22  
Model Fungsional, sepanjang hari. Tidur dihitung pada laju yang sama, karena otak tetap aktif. kasar
* Tubuh Anda 1.8 × 10^50  
Pada dasar atom, karena Anda mempersepsi seluruh tubuh. kasar
* Segala yang dalam jangkauan 1.7 × 10^55  
Sekitar satu gedung materi di dekat pengamat, pada dasar atom, saat terjaga. tebakan liar
* Segala yang dilihat tetapi tidak disentuh 5.8 × 10^17  
Dilukis: hanya permukaan, tanpa apa pun di dalamnya sampai pengamat mendekat. kasar
* 6 percakapan 7.2 × 10^16  
Wajah dan suara, dua puluh menit masing-masing. Pikiran mereka tidak dihitung di sini. Mereka akan dihitung dalam hari mereka sendiri. tebakan liar
* Layar 1.8 × 10^17  
Render di dalam render. Apa pun yang tampil di layar juga harus dirender. kasar
* Langit dan cuaca 3.6 × 10^18  
Udara sampai cakrawala, dijalankan sebagai model cuaca regional, saat Anda berada di luar ruangan. kasar

Tidak dirender hari ini

* Saat Anda tidur −8.6 × 10^54  
Tak ada materi di luar kepala pengamat yang perlu dirender.
* Bagian dalam Bumi −1.5 × 10^73  
Sisa planet. Tak ada yang mengamati satu pun darinya.
* Sisi jauh Bulan −9.5 × 10^70  
Tak ada yang mengamatinya, jadi ia tidak dirender.
* Segala yang melewati Bulan −3.9 × 10^101  
Ditampilkan sebagai latar belakang lukisan.

TOTAL 1.7 × 10^55 operasi

* Baris terbesar: segala yang dalam jangkauan.
* Puncak: 3.0 × 10^50 FLOPS, sekitar 2,200 × sebuah Matahari berisi chip batas Landauer. buku teks
* Itu 2.0 × 10^29 hari dari setiap komputer di Bumi yang berjalan sekuat tenaga. kasar
* Pada dasar termodinamika: 5.0 × 10^34 joule, 1.3 × 10^8 detik dari seluruh keluaran Matahari. buku teks
* Pada perangkat keras masa kini: 2.4 × 10^44 joule, 6.1 × 10^17 detik dari seluruh keluaran Matahari. kasar

Hitungan dalam operasi. Semua perkiraan berada pada skala logaritmik.

Salin tautannya Simpan kartunya Mulai lagi 

Format tautan

Seluruh keadaan halaman ini tersimpan di tautannya, jadi tautan bisa ditulis dengan tangan, oleh skrip, atau oleh agen. Parameter untuk `/bill`:

* `aw`: jam terjaga. `0` sampai `24`, dengan langkah `0.5`
* `ou`: jam di luar ruangan. `0` sampai `24`, dengan langkah `0.5`
* `sc`: jam di layar. `0` sampai `24`, dengan langkah `0.5`
* `pe`: orang yang diajak bicara. bilangan bulat `0` sampai `200`
* `fl`: dasar materi di dekat pengamat. `painted`, `tissue`, `cell`, `atom`, `particle`, `quark`
* `mm`: bagaimana pikiran pengamat dikomputasi. `scripted`, `functional`, `biophysical`, `molecular`, `quantum`, `outside`
* `sk`: opsional: menatap langit malam. `1`

Contoh: [https://simulation-hypothesis.com/bill?aw=16&ou=1&sc=5&pe=6&fl=atom&mm=functional](https://simulation-hypothesis.com/id/bill?aw=16&ou=1&sc=5&pe=6&fl=atom&mm=functional). Sama untuk setiap alat, dan data terbuka situs ini, di </llms.txt>.

## Cara menghitungnya

* Satu pengamat, satu hari, dan hanya apa yang dipersepsi pengamat itu. Segala yang lain dirender sebagai latar, pilihan termurah yang dimiliki Kotak Pasir.
* Pikiran berjalan sepanjang hari pada laju model yang Anda pilih. Lajunya berasal dari peta jalan emulasi seluruh otak milik Sandberg dan Bostrom (2008).
* Kami mengasumsikan materi dalam jangkauan adalah 10^7 kg (tebakan liar), dikomputasi pada dasar yang Anda pilih. Tubuh selalu dikomputasi pada dasar itu. Saat Anda tidur, materi di sekitar Anda tidak dirender.
* Pikiran orang lain tidak dihitung di sini. Jika mereka tersimulasi, komputasi mereka termasuk dalam hari mereka sendiri.
* Penghematannya adalah komputasi yang kita lewati untuk materi yang tak dipersepsi siapa pun, pada dasar yang sama. Itulah yang dihemat oleh render sesuai kebutuhan.
