---
title: "Hitung mundur · Kapan komputer kita bisa menjalankan tiap simulasi? · Hipotesis Simulasi"
url: https://simulation-hypothesis.com/id/countdown
description: "Komputasi umat manusia, diukur sejak 1946 dan diproyeksikan dalam tiga skenario yang mendatar pada batas atas fisik, dibandingkan dengan komputasi yang dibutuhkan setiap skenario kotak pasir."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipotesis Simulasi (simulation-hypothesis.com)"
---

# Hitung mundur · kapan komputer kita bisa menjalankan tiap simulasi

Setiap skenario di [kotak pasir](https://simulation-hypothesis.com/id/sandbox) membutuhkan sejumlah operasi per detik. Komputer umat manusia menjumlah menjadi sebuah total. Halaman ini menaruh keduanya pada satu grafik. Kami mengukur sampai sekarang, lalu memproyeksikan tiga skenario yang mendatar saat mencapai batas fisik. Ini ilustrasi yang dibangun di atas data terukur, bukan ramalan. Ketiga skenario itu milik kami, dan setiap tahun di bawah berarti “jika pertumbuhan bertahan pada laju ini”.

Umat manusia berkomputasi sekitar 10^21 operasi per detik, semua perangkat keras di Bumi kasar

Garis finis berikutnya \~2050 Server 2050, 1.8 × 10^24, jika pertumbuhan stabil tebakan liar

Bumi, atom demi atom 1.3 × 10^47 × melampaui semua komputasi yang ada kasar

Chip vs dasar 4.7 × 10^9 × perangkat keras terbaik saat ini, di atas batas Landauer buku teks

## Titik temu

Garis penuh adalah hasil pengukuran. Garis putus-putus adalah tiga skenario. Masing-masing tumbuh pada laju stabil selagi jauh dari batas atasnya, lalu mendatar saat mendekat, seperti pertumbuhan logistik. Setiap pita menunjukkan skenario yang sama dengan pertumbuhan seperlima lebih rendah dan seperlima lebih tinggi. Rentang itu dipilih sembarang. Itu bukan probabilitas. Di mana garis putus-putus memotong garis finis, itulah tahun komputer kita bisa menjalankannya, jika sebuah peradaban mengerahkan seluruh kapasitasnya pada tugas itu. Skenario yang melampaui jaringan listrik masa kini juga mengasumsikan energi per operasi terus turun menuju dasar termodinamika. Chip terbaik nyaris tidak membaik sejak 2022, jadi itulah asumsi paling rapuh di halaman ini.

Pertumbuhan: 35% per tahun SampaiSeluruh jaringan listrik Bumi, chip masa kini1% sinar matahari Bumi, chip sempurnaSeluruh Matahari, chip sempurnaMassa Bumi sebagai komputer pamungkas

Mesin tunggal tercepat Semua komputer umat manusia Cepat Stabil Macet

Tampilkan angkanya

| Tahun | Mesin tunggal tercepat | Semua komputer umat manusia | Cepat            | Stabil           | Macet            |
| ----- | ---------------------- | --------------------------- | ---------------- | ---------------- | ---------------- |
| 1946  | 5.0 × 10² FLOPS        |                             |                  |                  |                  |
| 1964  | 3.0 × 10⁶ FLOPS        |                             |                  |                  |                  |
| 1976  | 1.6 × 10⁸ FLOPS        |                             |                  |                  |                  |
| 1986  |                        | 3.0 × 10¹⁴ FLOPS            |                  |                  |                  |
| 1993  | 6.0 × 10¹⁰ FLOPS       | 4.4 × 10¹⁵ FLOPS            |                  |                  |                  |
| 1997  | 1.3 × 10¹² FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2000  |                        | 2.9 × 10¹⁷ FLOPS            |                  |                  |                  |
| 2002  | 3.6 × 10¹³ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2007  |                        | 6.4 × 10¹⁸ FLOPS            |                  |                  |                  |
| 2008  | 1.1 × 10¹⁵ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2011  | 1.1 × 10¹⁶ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2013  | 3.4 × 10¹⁶ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2016  | 9.3 × 10¹⁶ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2018  | 1.4 × 10¹⁷ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2020  | 4.4 × 10¹⁷ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2022  | 1.1 × 10¹⁸ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2024  | 1.7 × 10¹⁸ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2025  |                        | 10²¹ FLOPS                  | 10²¹ FLOPS       | 10²¹ FLOPS       | 10²¹ FLOPS       |
| 2026  | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS       |                             |                  |                  |                  |
| 2050  |                        |                             | 1.3 × 10²⁶ FLOPS | 1.8 × 10²⁴ FLOPS | 7.0 × 10²² FLOPS |
| 2075  |                        |                             | 1.6 × 10³¹ FLOPS | 3.3 × 10²⁷ FLOPS | 2.5 × 10²³ FLOPS |
| 2100  |                        |                             | 2.0 × 10³⁶ FLOPS | 6.0 × 10³⁰ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2125  |                        |                             | 2.6 × 10⁴¹ FLOPS | 1.1 × 10³⁴ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2150  |                        |                             | 2.6 × 10⁴⁶ FLOPS | 5.8 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2175  |                        |                             | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2200  |                        |                             | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2225  |                        |                             | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2250  |                        |                             | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2275  |                        |                             | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
| 2300  |                        |                             | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |

* **Cepat.** 60% lebih banyak komputasi setiap tahun, laju tahun 1990-an, sampai sebuah peradaban di luar Bumi menghabiskan keluaran Matahari. tebakan liar
* **Stabil.** 35% per tahun, kira-kira dua puluh tahun terakhir, sampai perangkat keras menyentuh dasar termodinamika dan sebagian sinar matahari Bumi dipakai untuk komputasi. tebakan liar
* **Macet.** 20% per tahun tanpa pasokan energi baru. Komputasi tumbuh sampai memakai seluruh jaringan listrik pada efisiensi saat ini. tebakan liar

| Garis finis                                                                                                                                         | Komputasi yang dibutuhkan | Cepat        | Stabil       | Macet        |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------- | ------------ | ------------ | ------------ |
| [Otak dalam Tabung](https://simulation-hypothesis.com/id/builds/vat)Otak nyata di realitas dasar. Hanya dunianya yang dikomputasi, dan semua orang lain berskrip.                    | 8.2 × 10^15               | sudah        | sudah        | sudah        |
| [Solipsisme](https://simulation-hypothesis.com/id/builds/solipsism)Satu pikiran nyata. Dunia hanya serinci yang bisa diuji pikiran itu.                                              | 10^18                     | sudah        | sudah        | sudah        |
| [Kehidupan Setelah Mati](https://simulation-hypothesis.com/id/builds/afterlife)Dunia tanpa penderitaan, dikomputasi hanya saat ada seseorang.                                        | 10^18                     | sudah        | sudah        | sudah        |
| [Server 2050](https://simulation-hypothesis.com/id/builds/server-2050)Semua orang di Bumi, dengan pikiran nyata sebanyak yang bisa dijalankan komputer tahun 2050.                   | 1.8 × 10^24               | 2039–2044    | 2046–2055    | tidak pernah |
| Semua yang hidup, sebagai pikiranDelapan miliar pikiran, bekerja pada tingkat fungsional, dan tanpa lingkungan tersimulasi.                         | 8.2 × 10^27               | 2054–2066    | 2070–2089    | tidak pernah |
| [The Matrix](https://simulation-hypothesis.com/id/builds/sleepers)Bumi masa kini dengan miliaran pikiran yang dikomputasi sepenuhnya, digambar hanya di tempat seseorang melihat.    | 8.2 × 10^31               | 2071–2089    | 2097–2127    | tidak pernah |
| [Bumi, atom demi atom, sejak 1900](https://simulation-hypothesis.com/id/builds/custom)Bumi atom demi atom sejak 1900, sebagai titik awal untuk mengubah satu kenop dalam satu waktu. | 1.3 × 10^68               | tidak pernah | tidak pernah | tidak pernah |
| [Semesta Lokal](https://simulation-hypothesis.com/id/builds/local)Bima Sakti pada resolusi atom, sejak Dentuman Besar.                                                               | 7.0 × 10^85               | tidak pernah | tidak pernah | tidak pernah |
| [Semesta Lite](https://simulation-hypothesis.com/id/builds/lite)Alam semesta teramati pada resolusi molekuler, dengan separuhnya ditinggalkan.                                       | 5.8 × 10^91               | tidak pernah | tidak pernah | tidak pernah |

Dengan daya satu bintang dan logika biasa yang menghapus satu bit per operasi pada suhu ruang, kita tidak pernah mendapat cukup komputasi untuk menjalankan dunia penuh. Komputasi reversibel dan penyerap panas yang lebih dingin akan menurunkan dasar itu. Kami tidak menghitungnya di sini. Melampaui garis Matahari, satu-satunya cara mendapat cukup adalah mengubah materi itu sendiri menjadi komputer di dekat batas Lloyd. Batas itu adalah batas atas untuk materi yang sepanas plasma, bukan untuk sesuatu seperti batu. Untuk operasinya saja, Bumi atom demi atom membutuhkan sedikitnya 2.5 × 10^17 kg. Itu 24 juta kali lebih kecil dari Bumi. Menyimpan keadaannya membutuhkan sedikitnya 5 × 10^52 bit, dan itu membutuhkan jauh lebih banyak materi (lebih dari 10^18 kg bahkan pada batas lubang hitam). Argumen Bostrom mengandaikan peradaban pascamanusia yang bisa membangun komputer seperti itu. Itulah sebabnya argumen itu tentang mereka dan bukan tentang kita.

## Pendorong pertumbuhan

## Mesin

Mesin tunggal tercepat Semua komputer di Bumi

Tampilkan angkanya

| Tahun | Mesin tunggal tercepat | Semua komputer di Bumi |
| ----- | ---------------------- | ---------------------- |
| 1946  | 5.0 × 10² FLOPS        |                        |
| 1964  | 3.0 × 10⁶ FLOPS        |                        |
| 1976  | 1.6 × 10⁸ FLOPS        |                        |
| 1986  |                        | 3.0 × 10¹⁴ FLOPS       |
| 1993  | 6.0 × 10¹⁰ FLOPS       | 4.4 × 10¹⁵ FLOPS       |
| 1997  | 1.3 × 10¹² FLOPS       |                        |
| 2000  |                        | 2.9 × 10¹⁷ FLOPS       |
| 2002  | 3.6 × 10¹³ FLOPS       |                        |
| 2007  |                        | 6.4 × 10¹⁸ FLOPS       |
| 2008  | 1.1 × 10¹⁵ FLOPS       |                        |
| 2011  | 1.1 × 10¹⁶ FLOPS       |                        |
| 2013  | 3.4 × 10¹⁶ FLOPS       |                        |
| 2016  | 9.3 × 10¹⁶ FLOPS       |                        |
| 2018  | 1.4 × 10¹⁷ FLOPS       |                        |
| 2020  | 4.4 × 10¹⁷ FLOPS       |                        |
| 2022  | 1.1 × 10¹⁸ FLOPS       |                        |
| 2024  | 1.7 × 10¹⁸ FLOPS       |                        |
| 2025  |                        | 10²¹ FLOPS             |
| 2026  | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS       |                        |

Tujuh puluh sembilan tahun, lima belas orde besaran: sekitar seribu kali lipat setiap lima belas tahun. terukur Sumber: daftar TOP500 dua kali setahun (diukur pada tolok ukur Linpack) sejak 1993, terbaru Juni 2026; angka puncak dari riwayat mesin sebelum itu, dan yang 1946 hanya perkiraan.

Setiap prosesor, dijumlahkan. Sensus 2011 belum diulang, jadi bagian terakhir adalah garis lurus ke jangkar kasar. Ini menghitung instruksi tujuan umum, seperti sensus itu. Chip AI saja mencapai sekitar 4 × 10^21 operasi presisi rendah per detik pada akhir 2024; itu satuan yang lebih murah, dan menambahkannya akan menaikkan total sekitar lima kali lipat dan memajukan setiap titik temu pertumbuhan stabil sekitar lima tahun. kasar Sumber: Hilbert & López, “The World’s Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information”, Science 332 (2011), menghitung satu instruksi sebagai satu operasi; titik 2025 adalah jangkar orde besaran milik situs ini sendiri.

## Energi per operasi

Tampilkan angkanya

| Tahun | Energi per operasi, mesin terbaik |
| ----- | --------------------------------- |
| 1946  | 3.0 × 10² J                       |
| 1964  | 10⁻² J                            |
| 1976  | 7.0 × 10⁻⁴ J                      |
| 2008  | 1.9 × 10⁻⁹ J                      |
| 2012  | 4.0 × 10⁻¹⁰ J                     |
| 2016  | 1.1 × 10⁻¹⁰ J                     |
| 2020  | 3.8 × 10⁻¹¹ J                     |
| 2022  | 1.5 × 10⁻¹¹ J                     |
| 2024  | 1.4 × 10⁻¹¹ J                     |
| 2025  | 1.4 × 10⁻¹¹ J                     |

Joule yang dihabiskan per operasi turun dengan faktor dua puluh triliun. Garis merah adalah dasar yang dibolehkan fisika pada suhu ruang; chip terbaik masih sekitar 5 miliar kali di atasnya. terukur Sumber: daftar Green500 untuk superkomputer paling hemat energi sejak 2008 (daftar November, sampai 73,3 miliar operasi per watt pada 2025); daya dan kecepatan perkiraan dari riwayat mesin sebelum itu. Koomey et al. (2011) mengukur penggandaan setiap 1,57 tahun dari 1946 sampai 2009.

## Transistor pada satu chip

Tampilkan angkanya

| Tahun | Transistor pada satu chip |
| ----- | ------------------------- |
| 1971  | 2.3 × 10³                 |
| 1978  | 2.9 × 10⁴                 |
| 1985  | 2.8 × 10⁵                 |
| 1989  | 1.2 × 10⁶                 |
| 1993  | 3.1 × 10⁶                 |
| 2000  | 4.2 × 10⁷                 |
| 2010  | 3.0 × 10⁹                 |
| 2016  | 1.5 × 10¹⁰                |
| 2020  | 5.4 × 10¹⁰                |
| 2022  | 8.0 × 10¹⁰                |
| 2024  | 2.1 × 10¹¹                |

Penggandaan Moore tahun 1965, masih kira-kira sesuai jadwal, kini dengan menggabungkan dua die dalam satu paket. Chip yang dibuat dari satu wafer utuh mencapai empat triliun pada 2024; itu dikecualikan karena tidak sebanding. terukur Sumber: hitungan yang dipublikasikan pabrikan untuk chip atau paket terbesar tiap tahun.

## Pelatihan AI terbesar

Tampilkan angkanya

| Tahun | Pelatihan AI terbesar |
| ----- | --------------------- |
| 2012  | 6.0 × 10¹⁷ operasi    |
| 2015  | 4.0 × 10²⁰ operasi    |
| 2017  | 8.0 × 10²⁰ operasi    |
| 2020  | 3.0 × 10²³ operasi    |
| 2022  | 3.0 × 10²⁴ operasi    |
| 2023  | 2.0 × 10²⁵ operasi    |
| 2024  | 4.0 × 10²⁵ operasi    |
| 2025  | 4.0 × 10²⁶ operasi    |
| 2026  | 10²⁷ operasi          |

Total operasi yang dihabiskan untuk pelatihan terbesar tiap tahun, tumbuh empat sampai lima kali per tahun sejak 2010\. Garis abu-abu adalah total yang sama dihitung dalam tahun satu otak manusia pada laju fungsional: rekor 2025 sekitar selusin tahun-otak. kasar Sumber: Data Epoch AI tentang model AI terdepan (perkiraan, dibulatkan ke satu angka; 2026 masih awal); laju pertumbuhan dari Sevilla dan Roldán (2024).

## Algoritma

Pengenalan citra 44 × komputasi yang lebih sedikit untuk hasil yang sama, 2012 sampai 2019 terukur

Model bahasa ½ komputasi untuk hasil yang sama, kira-kira setiap 8 bulan kasar

Perangkat keras hanya sebagian dari tren. Algoritma yang lebih baik memangkas operasi yang dibutuhkan suatu tugas setiap tahun, sehingga skenario di atas mungkin konservatif. Sumber: Hernandez & Brown (2020); Ho et al. (2024).

## Listrik untuk pusat data

Tampilkan angkanya

| Tahun | Listrik pusat data | Listrik pusat data, proyeksi |
| ----- | ------------------ | ---------------------------- |
| 2010  | 194 TWh            |                              |
| 2015  | 200 TWh            |                              |
| 2018  | 205 TWh            |                              |
| 2020  | 270 TWh            |                              |
| 2024  | 415 TWh            |                              |
| 2025  | 485 TWh            | 485 TWh                      |
| 2030  |                    | 945 TWh                      |

Terawatt-jam per tahun. Datar selama satu dekade saat chip makin efisien, lalu menekuk naik karena AI; bagian putus-putus adalah kasus dasar badan itu. Seluruh dunia memakai sekitar 29.000 terawatt-jam pada 2024\. kasar Sumber: Masanet et al., Science 367 (2020), untuk 2010 sampai 2018; Badan Energi Internasional, “Energy and AI” (2025), untuk 2020 dan seterusnya serta proyeksi 2030.

## Otak, dipetakan dan dijalankan

Dipetakan, setiap sinapsis Tersimulasi, disederhanakan

Tampilkan angkanya

| Tahun | Dipetakan, setiap sinapsis | Tersimulasi, disederhanakan |
| ----- | -------------------------- | --------------------------- |
| 1986  | 3.0 × 10² neuron           |                             |
| 2013  |                            | 1.7 × 10⁹ neuron            |
| 2023  | 3.0 × 10³ neuron           |                             |
| 2024  | 1.4 × 10⁵ neuron           | 8.6 × 10¹⁰ neuron           |

Dipetakan berarti setiap neuron dan sinapsis dilacak dari jaringan nyata: seekor cacing, seekor larva, seekor lalat. Simulasi adalah ukuran yang terpisah: 1,7 miliar neuron model pada 2013, dan pada 2024 sebuah simulasi dengan unit sebanyak otak manusia, masing-masing disederhanakan menjadi satu titik dengan pengawatan yang ditebak. Garis teratas adalah satu otak manusia. Milimeter kubik manusia dan tikus (2024, 2025) juga dipetakan, tetapi itu hanya fragmen, bukan otak utuh. terukur Sumber: White et al. (1986), cacing; Winding et al. (2023), larva lalat; Dorkenwald et al. (2024), lalat dewasa. RIKEN dan Jülich (2013) untuk simulasi pada komputer K; Fudan University (2024) untuk simulasi skala manusia.

## Konten buatan mesin

## Bagian item baru yang dibuat mesin

Belum ada yang mengukur ini untuk dunia secara keseluruhan. Ada satu deret waktu nyata, dari satu layanan musik yang menghitung unggahannya sendiri. Ada pula beberapa hitungan tunggal, masing-masing untuk satu jenis item di satu tempat. Perlakukan semuanya sebagai sampel.

Tampilkan angkanya

| Tahun    | Bagian unggahan musik baru yang sepenuhnya buatan mesin |
| -------- | ------------------------------------------------------- |
| Jan 2025 | 10%                                                     |
| Jun 2025 | 18%                                                     |
| Sep 2025 | 28%                                                     |
| Nov 2025 | 34%                                                     |
| Jan 2026 | 39%                                                     |
| Apr 2026 | 44%                                                     |
| Jul 2026 | 50%                                                     |

Persentase lagu baru tiap hari. Melewati separuh pada Juli 2026\. Klaim yang sering dikutip bahwa “90% konten daring akan sintetis pada 2026” tidak punya sumber yang bisa dilacak dan tidak dipakai di sini. kasar Sumber: detektor milik sebuah layanan streaming musik besar, dari pengumumannya (Januari 2025 sampai Juli 2026).

50% **Artikel web bahasa Inggris baru yang sebagian besar ditulis mesin** · 2025 kasar  Pengklasifikasi sebuah perusahaan SEO yang dijalankan pada sampel perayapan web terbuka; datar sejak awal 2025.

17% **20 hasil pencarian teratas yang ditandai sebagai ditulis mesin** · 2025 kasar  Alat milik penyedia deteksi itu sendiri, 500 pencarian di mesin pencari terbesar; sebelumnya 7% pada Maret 2024.

15% **Kiriman di sebuah situs diskusi besar yang kemungkinan ditulis mesin** · 2025 kasar  Penyedia yang sama; 13% pada tahun sebelumnya.

3% **Pemutaran lagu yang sepenuhnya buatan mesin di layanan streaming di atas** · 2026 kasar  Layanan itu sendiri: unggahan membanjir, pemutarannya tidak mengikuti.

## Minat

Kami memakai dua pengganti untuk minat. Satu adalah kunjungan ke artikel ensiklopedia untuk tiap gagasan (bahasa Inggris, hanya lalu lintas manusia). Satunya lagi makalah ilmiah baru yang memakai frasa itu. Setiap grafik punya skalanya sendiri. Titik kosong menandai tahun yang belum selesai. Indeks makalah itu sendiri tumbuh cepat pada 2025 dan 2026, jadi sebagian kenaikan di akhir adalah artefak penghitungan, bukan pertumbuhan bidangnya.

## Hipotesis simulasi · kunjungan

Tampilkan angkanya

| Tahun | Hipotesis simulasi · kunjungan |
| ----- | ------------------------------ |
| 2016  | 338,998                        |
| 2017  | 300,904                        |
| 2018  | 362,320                        |
| 2019  | 453,578                        |
| 2020  | 449,018                        |
| 2021  | 479,322                        |
| 2022  | 318,153                        |
| 2023  | 338,869                        |
| 2024  | 360,061                        |
| 2025  | 347,213                        |
| 2026  | 165,640                        |

Kunjungan ensiklopedia per tahun. 2026 mencapai 2026-08.

## AI generatif · kunjungan

Tampilkan angkanya

| Tahun | AI generatif · kunjungan |
| ----- | ------------------------ |
| 2023  | 561,844                  |
| 2024  | 949,100                  |
| 2025  | 939,238                  |
| 2026  | 294,748                  |

Kunjungan ensiklopedia per tahun. 2026 mencapai 2026-08.

## Kembar digital · kunjungan

Tampilkan angkanya

| Tahun | Kembar digital · kunjungan |
| ----- | -------------------------- |
| 2017  | 51,601                     |
| 2018  | 163,210                    |
| 2019  | 224,792                    |
| 2020  | 241,048                    |
| 2021  | 270,726                    |
| 2022  | 257,797                    |
| 2023  | 204,803                    |
| 2024  | 276,219                    |
| 2025  | 176,899                    |
| 2026  | 83,070                     |

Kunjungan ensiklopedia per tahun. 2026 mencapai 2026-08.

## Hipotesis simulasi · makalah

Tampilkan angkanya

| Tahun | Hipotesis simulasi · makalah |
| ----- | ---------------------------- |
| 2003  | 2                            |
| 2004  | 2                            |
| 2005  | 3                            |
| 2006  | 6                            |
| 2007  | 8                            |
| 2008  | 4                            |
| 2009  | 5                            |
| 2010  | 5                            |
| 2011  | 10                           |
| 2012  | 6                            |
| 2013  | 11                           |
| 2014  | 7                            |
| 2015  | 9                            |
| 2016  | 12                           |
| 2017  | 12                           |
| 2018  | 14                           |
| 2019  | 22                           |
| 2020  | 19                           |
| 2021  | 27                           |
| 2022  | 17                           |
| 2023  | 29                           |
| 2024  | 35                           |
| 2025  | 92                           |
| 2026  | 291                          |

Makalah per tahun yang memakai “simulation hypothesis” pada judul atau abstrak.

## Kembar digital · makalah

Tampilkan angkanya

| Tahun | Kembar digital · makalah |
| ----- | ------------------------ |
| 2010  | 4                        |
| 2011  | 3                        |
| 2012  | 10                       |
| 2013  | 5                        |
| 2014  | 11                       |
| 2015  | 13                       |
| 2016  | 43                       |
| 2017  | 129                      |
| 2018  | 493                      |
| 2019  | 1,301                    |
| 2020  | 2,371                    |
| 2021  | 4,228                    |
| 2022  | 6,334                    |
| 2023  | 9,513                    |
| 2024  | 13,036                   |
| 2025  | 22,180                   |
| 2026  | 32,175                   |

Makalah per tahun yang memakai “digital twin” pada judul atau abstrak.

## Model dunia · makalah

Tampilkan angkanya

| Tahun | Model dunia · makalah |
| ----- | --------------------- |
| 2000  | 98                    |
| 2001  | 157                   |
| 2002  | 288                   |
| 2003  | 214                   |
| 2004  | 186                   |
| 2005  | 227                   |
| 2006  | 219                   |
| 2007  | 204                   |
| 2008  | 206                   |
| 2009  | 246                   |
| 2010  | 266                   |
| 2011  | 264                   |
| 2012  | 268                   |
| 2013  | 257                   |
| 2014  | 265                   |
| 2015  | 283                   |
| 2016  | 233                   |
| 2017  | 266                   |
| 2018  | 286                   |
| 2019  | 299                   |
| 2020  | 357                   |
| 2021  | 357                   |
| 2022  | 374                   |
| 2023  | 533                   |
| 2024  | 803                   |
| 2025  | 1,744                 |
| 2026  | 5,352                 |

Makalah per tahun yang memakai “world model” pada judul atau abstrak.

## Dihasilkan AI · makalah

Tampilkan angkanya

| Tahun | Dihasilkan AI · makalah |
| ----- | ----------------------- |
| 2010  | 1                       |
| 2011  | 3                       |
| 2012  | 1                       |
| 2013  | 2                       |
| 2014  | 1                       |
| 2015  | 6                       |
| 2016  | 8                       |
| 2017  | 6                       |
| 2018  | 24                      |
| 2019  | 75                      |
| 2020  | 140                     |
| 2021  | 208                     |
| 2022  | 295                     |
| 2023  | 1,752                   |
| 2024  | 4,867                   |
| 2025  | 13,032                  |
| 2026  | 22,260                  |

Makalah per tahun yang memakai “AI-generated” pada judul atau abstrak.

## Data sintetis · makalah

Tampilkan angkanya

| Tahun | Data sintetis · makalah |
| ----- | ----------------------- |
| 2000  | 250                     |
| 2001  | 283                     |
| 2002  | 537                     |
| 2003  | 524                     |
| 2004  | 573                     |
| 2005  | 637                     |
| 2006  | 850                     |
| 2007  | 875                     |
| 2008  | 945                     |
| 2009  | 1,028                   |
| 2010  | 1,111                   |
| 2011  | 1,253                   |
| 2012  | 1,300                   |
| 2013  | 1,422                   |
| 2014  | 1,558                   |
| 2015  | 1,620                   |
| 2016  | 1,818                   |
| 2017  | 2,001                   |
| 2018  | 2,272                   |
| 2019  | 2,772                   |
| 2020  | 3,214                   |
| 2021  | 3,913                   |
| 2022  | 4,379                   |
| 2023  | 5,402                   |
| 2024  | 7,243                   |
| 2025  | 10,796                  |
| 2026  | 12,775                  |

Makalah per tahun yang memakai “synthetic data” pada judul atau abstrak.

## Emulasi seluruh otak · makalah

Tampilkan angkanya

| Tahun | Emulasi seluruh otak · makalah |
| ----- | ------------------------------ |
| 2008  | 1                              |
| 2010  | 1                              |
| 2011  | 1                              |
| 2012  | 7                              |
| 2013  | 5                              |
| 2014  | 3                              |
| 2015  | 6                              |
| 2016  | 2                              |
| 2017  | 7                              |
| 2018  | 6                              |
| 2019  | 4                              |
| 2020  | 3                              |
| 2021  | 3                              |
| 2022  | 7                              |
| 2023  | 2                              |
| 2024  | 7                              |
| 2025  | 13                             |
| 2026  | 47                             |

Makalah per tahun yang memakai “whole brain emulation” pada judul atau abstrak.

## Keyakinan

## Keyakinan pada hipotesis simulasi

**Tidak ada pengukuran berulang.** Tidak ada survei publik, atau profesi mana pun, yang menanyakan apakah kita hidup dalam simulasi pada dua tahun berbeda. Jadi tidak ada tren untuk digambar, dan halaman ini tidak menggambarnya. terukur

**Para filsuf, 2020.** Survei terbesar terhadap filsuf profesional tidak punya pertanyaan tentang simulasi. Yang terdekat adalah tentang dunia luar: 79,5% memilih realisme non-skeptis, bahwa dunia itu ada dan kita bisa mengetahuinya. Simulasi yang dibuat dengan baik akan mendapat jawaban yang sama. terukur

**Angka tanpa sumber.** Angka “22% orang dewasa” dan klaim lama tentang jajak pendapat sebuah jaringan televisi sering diulang; keduanya tidak bisa dilacak ke jajak pendapat yang nyata, jadi tidak dipakai di sini. Grafik minat di atas menjadi pengganti: pencarian publik atas gagasan itu dan publikasi ilmiah tentangnya. tebakan liar

## Cara halaman ini dihitung

* Sebuah skenario adalah kurva logistik yang ditulis dalam log10: pertumbuhan _r_ per tahun, mendatar menuju batas atas _C_. Dari 10^21 pada 2025, tingkat pada tahun _t_ adalah _C_ − log\_10(1 + (10_C_−21 − 1) · (1 + _r_)−(_t_−2025)).
* Setiap batas atas adalah pasokan daya dikalikan efisiensi: jaringan listrik Bumi (sekitar 3,5 × 10^12 W) pada efisiensi terbaik saat ini 7 × 10^10 FLOPS per watt; 1% sinar matahari yang sampai ke Bumi, atau seluruh keluaran Matahari, pada batas Landauer (1 / 2,87 × 10^−21 operasi per joule); massa Bumi pada batas Lloyd.
* Garis finis adalah preset kotak pasir, diukur oleh mesin yang sama dengan bagian situs lainnya. [Metodenya](https://simulation-hypothesis.com/id/method) mencantumkan setiap konstanta.
* Satu operasi, satu FLOP, dan satu bit terhapus dihitung sebagai satu satuan, seperti di bagian lain situs ini. Ini melebih-lebihkan batas atas dengan faktor sekitar 10^3 sampai 10^4.

Sumber

* Daftar TOP500 dan Green500 (top500.org), Juni 1993 sampai Juni 2026.
* Hilbert & López, Science 332 (2011): komputasi tujuan umum dunia, 1986 sampai 2007.
* Koomey, Berard, Sanchez & Wong, IEEE Annals of the History of Computing (2011): komputasi per kilowatt-jam.
* Epoch AI, data tentang model AI terdepan; Sevilla et al. (2022), “Compute Trends Across Three Eras of Machine Learning”; Sevilla & Roldán (2024) tentang 4 sampai 5 kali per tahun.
* Hernandez & Brown (2020): komputasi 44 kali lebih sedikit untuk hasil pengenalan citra yang sama, 2012 sampai 2019\. Ho et al. (2024): model bahasa membutuhkan separuh komputasi untuk hasil yang sama kira-kira setiap 8 bulan.
* Masanet et al., Science 367 (2020); International Energy Agency, “Energy and AI” (2025).
* White et al. (1986); Winding et al. (2023); Dorkenwald et al. (2024); Shapson-Coe et al. (2024); konsorsium MICrONS (2025).
* Bourget & Chalmers, survei PhilPapers 2020.
* Data minat diambil 2026-09-28 dari tampilan halaman Wikimedia (Wikipedia bahasa Inggris, lalu lintas manusia) dan OpenAlex (pencarian frasa pada judul dan abstrak).

Salin tautannya Simpan kartunya 

Format tautan

Seluruh keadaan halaman ini tersimpan di tautannya, jadi tautan bisa ditulis dengan tangan, oleh skrip, atau oleh agen. Parameter untuk `/countdown`:

* `g`: pertumbuhan tahunan komputasi, dalam persen. bilangan bulat `5` sampai `100`
* `c`: batas atas fisik tempat pertumbuhan mendatar. `grid`, `sunlight`, `sun`, `earth-mass`

Contoh: [https://simulation-hypothesis.com/countdown?g=35&c=sunlight](https://simulation-hypothesis.com/id/countdown?g=35&c=sunlight). Sama untuk setiap alat, dan data terbuka situs ini, di </llms.txt>.
