---
title: "Trilema Bostrom · Hipotesis Simulasi"
url: https://simulation-hypothesis.com/id/thinkers/bostrom
description: "Bukan argumen bahwa kita tersimulasi, melainkan argumen bahwa salah satu dari tiga proposisi pasti berlaku."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipotesis Simulasi (simulation-hypothesis.com)"
---

[Pemikir](https://simulation-hypothesis.com/id/thinkers)13/14

# Trilema Bostrom

Nick Bostrom, “Are You Living in a Computer Simulation?”, Philosophical Quarterly · 2003

Bukan argumen bahwa kita tersimulasi, melainkan argumen bahwa salah satu dari tiga proposisi pasti berlaku.

Bayangkan sebuah peradaban yang cukup maju untuk menjalankan simulasi rinci atas masa lalunya sendiri, dengan orang-orang di dalamnya yang berpikir dan merasa. Makalah Bostrom berargumen bahwa setidaknya salah satu dari ini lalu benar. Hampir tak ada peradaban yang mencapai tahap itu, karena sesuatu menghentikan mereka lebih dulu. Atau hampir tak ada yang mencapainya memilih menjalankan simulasi seperti itu. Atau kita hampir pasti hidup di dalam salah satunya. Jika simulasi leluhur dijalankan sama sekali, pikiran simulasi jauh lebih banyak daripada pikiran asli, dan pikiran yang dipilih acak kemungkinan besar salah satu dari yang banyak itu.

Argumennya singkat, dan berhati-hati tentang arti “hampir”. Ia tidak mengatakan mana dari ketiganya yang berlaku. Itulah yang membedakannya dari versi-versi pertanyaan sebelumnya. Plato, Zhuangzi, Descartes, dan Putnam bertanya apakah Anda bisa tahu. Bostrom bertanya tentang probabilitas, dan menunjukkan bahwa Anda tak bisa membuat ketiga kemungkinan itu sekaligus kecil.

Orang sering mencoba mencari opsi keempat. Kualifikasinya nyata: berapa banyak pikiran yang dimuat sebuah simulasi, apakah peradaban simulasi menjalankan simulasi mereka sendiri, apa yang dihitung sebagai kematangan. Hal-hal itu mengubah seberapa besar bobot masing-masing dari ketiganya. Argumennya sendiri bertumpu pada dua premis, independensi substrat dan prinsip ketakpedulian. Menyangkal salah satunya adalah jalur utama menuju kemungkinan keempat.

Makalah ini juga menjelaskan mengapa situs ini tampak seperti sekarang. Argumen Bostrom memuat sebuah angka, yaitu pikiran simulasi per pikiran asli. Angka itu bergantung pada seberapa besar komputasi yang dibutuhkan sebuah simulasi. Kotak pasir membuatnya eksplisit. Jendela Trilema memperlakukan skenario yang Anda pilih sebagai hal yang disimulasikan. Ia menghitung berapa salinan yang bisa dijalankan satu komputer berskala semesta, dan membiarkan Anda mengatur dua probabilitas lainnya. Batang ketiga hanyalah aritmetika.

Bostrom pernah mengatakan bahwa ia membagi tingkat keyakinannya ke ketiganya. Orang-orang berwawasan sudah menetapkan pilihan pada masing-masing opsi. Trilema ini tidak memberi tahu Anda harus berdiri di mana. Ia hanya mengatakan bahwa setidaknya satu dari tiga proposisi yang tak menyenangkan itu benar.

Di kotak pasir · Jendela TrilemaSkenario yang Anda pilih adalah hal yang disimulasikan. Satu komputer berskala semesta bisa menjalankan sejumlah salinannya, ditentukan oleh komputasi yang dibutuhkannya. Anda mengatur probabilitas kepunahan dan abstain, dan batang ketiga adalah sisanya.

[Buka kotak pasir ▸](https://simulation-hypothesis.com/id/sandbox)

Dalam pohon-pohon

[Simulasi leluhur · Simulasi](https://simulation-hypothesis.com/id/trees/simulations?n=f-ancestor)[Manusia bayangan · Simulasi](https://simulation-hypothesis.com/id/trees/simulations?n=min-shadow)[Berbagi dengan pikiran digital · Etika](https://simulation-hypothesis.com/id/trees/ethics?n=c-shulman)[Berbagi dunia dengan pikiran digital · Menjadi sintetis](https://simulation-hypothesis.com/id/trees/synthetic?n=shulman-2021)

## Sumber

[Are You Living in a Computer Simulation?](https://simulation-argument.com/)

Bostrom, Philosophical Quarterly 53 (2003), 243–255.

[The Simulation Argument FAQ](https://simulation-argument.com/faq)

Lanjutan dan tanggapan Bostrom

Di Pustaka

[Trilema Bostrom](https://simulation-hypothesis.com/id/library/bostrom-trilemma)[Simulasi leluhur](https://simulation-hypothesis.com/id/library/ancestor-simulation)[Peradaban pascamanusia](https://simulation-hypothesis.com/id/library/posthuman)

[◂ Otak dalam tabung Putnam](https://simulation-hypothesis.com/id/thinkers/putnam)[Chalmers: dunia virtual itu nyata ▸](https://simulation-hypothesis.com/id/thinkers/chalmers)
