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title: "詳細度(LOD)・ライブラリ・シミュレーション仮説"
url: https://simulation-hypothesis.com/ja/library/level-of-detail
description: "詳細度とは、見る人がどれだけ必要とするか、たいていはカメラからの距離に応じて、物体を細かく、あるいは粗く描くグラフィックスの技法です。"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl、シミュレーション仮説（simulation-hypothesis.com）"
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## 物理学と計算

# 詳細度(LOD)

定義

詳細度とは、見る人がどれだけ必要とするか、たいていはカメラからの距離に応じて、物体を細かく、あるいは粗く描くグラフィックスの技法です。

このサイトでは

観測のダイヤル。低い設定では、観測された物質だけが、最も細かい粒度を得ます。

モデルの中での役割

ビデオゲームは、プレイヤーが見ているものを描き、残りをおおまかにスケッチすることで、昔から手間を省いてきました。観測のダイヤルは、同じ考えを宇宙に当てはめます。シミュレーションを動かす者にとって、最大の単独の節約です。

関連

[物質の精度](https://simulation-hypothesis.com/ja/library/matter-fidelity)[観測者効果](https://simulation-hypothesis.com/ja/library/observer-effect)[独我論](https://simulation-hypothesis.com/ja/library/solipsism)

## 用語の背後にいる人々

14本の短いページ。思想家ごとに1本で、それぞれに対応するダイヤルがあります。[読書リスト](https://simulation-hypothesis.com/ja/reading)もご覧ください。

[プラトンの洞窟](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/plato)[荘子の蝶](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/zhuangzi)[世親の夢](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/vasubandhu)[シャンカラのマーヤー](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/shankara)[ガザーリーの疑い](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/ghazali)[イブン・アラビーの想像](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/ibn-arabi)[カルデロンの「人生は夢」](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/calderon)[デカルトの悪魔](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/descartes)[バークリーの知覚者](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/berkeley)[ボルヘスの円環の廃墟](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/borges)[ノージックの経験機械](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/nozick)[パトナムの水槽の中の脳](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/putnam)[ボストロムのトリレンマ](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/bostrom)[チャーマーズ:仮想世界は現実である](https://simulation-hypothesis.com/ja/thinkers/chalmers)
