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title: "ツリー・探索できる歴史・シミュレーション仮説"
url: https://simulation-hypothesis.com/ja/trees
description: "テクノロジーツリーで見る、仮想世界がどう可能になったか、何をシミュレートできるようになったか、私たちの規則がどこから来たか、人がどう合成的になりうるか。年代と出典のあるノードが、読むにつれて開きます。"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl、シミュレーション仮説（simulation-hypothesis.com）"
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# ツリー · 探索できる歴史

各ツリーは、戦略ゲームのテクノロジーツリーのように並べた歴史です。ノードには年代と出典があり、左から右へ読みます。どのノードも、最初から開いています。2つのツリーは公表された予測で、ひとつは未解決の問いで、もうひとつは予測とサイト独自の試算で終わります。

[82個のノード テクノロジーツリー 仮想世界の背後にある発明。錯覚と計算という2本の幹が、描かれた洞窟とそろばんからヘッドセットまで続き、行き止まりと出典付きの予測を含みます。](https://simulation-hypothesis.com/ja/trees/technology)[107個のノード シミュレーションのツリー 規模ごとの梯子で、物質から世界全体まで。それぞれが最初にシミュレートされた時期を示します。心の中でか、人々によってか、物理モデルでか、コンピューターでか。そして、それを可能にした手法も。](https://simulation-hypothesis.com/ja/trees/simulations)[91個のノード 倫理のツリー 共に生きるための規則が、協力する細胞や動物の社会から、成文法へとどう育ったか。規則は神々を失っても生き残り、いまや動物、合成的な心、シミュレートされた生命に出会っています。ツリーは未解決の問いで終わります。](https://simulation-hypothesis.com/ja/trees/ethics)[100個のノード 合成的になっていく 生物の種が、合成的な領域に移り、そこで世代を育てるために必要になるブレークスルー。置き換えられた臓器、脳インターフェース、脳の地図づくりとエミュレーション、それを動かすコンピューターと電力、そして、その先に現れうる存在を含みます。](https://simulation-hypothesis.com/ja/trees/synthetic)
