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title: "전뇌 에뮬레이션 · Hypothetical minds · 개체 · 시뮬레이션 가설"
url: https://simulation-hypothesis.com/ko/entities/h-wbe
description: "뇌를 아주 세밀하게 스캔해서 그 소프트웨어 모델을 돌리는 것."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, 시뮬레이션 가설(simulation-hypothesis.com)"
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[개체](https://simulation-hypothesis.com/ko/entities) › 가상의 마음

# 전뇌 에뮬레이션

미관측 문헌에서 제안되었어요. 관찰한 사람은 없어요.

뇌를 아주 세밀하게 스캔해서 그 소프트웨어 모델을 돌리는 것.

뇌를 아주 세밀하게 스캔해서 그 소프트웨어 모델을 돌리는 것. 로드맵은 고수준 계산 모듈에서 분자와 양자 규모에 이르기까지, 생물학적 디테일이 늘어나는 열한 가지 에뮬레이션 수준을 나열해요. 사람의 뇌에 필요한 처리량 추정치는 스파이킹 네트워크 모델에서 약 10^18 FLOPS, 전기생리학에서 10^22, 대사체에서 10^25예요. 관찰된 적 없음: 사람 규모의 에뮬레이션을 만든 사람은 없어요.

트리에서

[전뇌 에뮬레이션 · 기술](https://simulation-hypothesis.com/ko/trees/technology?n=wbe)[전뇌 에뮬레이션 · 시뮬레이션](https://simulation-hypothesis.com/ko/trees/simulations?n=f-wbe)[전뇌 에뮬레이션 · 합성적 존재가 되기](https://simulation-hypothesis.com/ko/trees/synthetic?n=s-wbe)

## 출처

* Sandberg A, Bostrom N (2008) Whole Brain Emulation: A Roadmap. Technical Report #2008-3, Future of Humanity Institute, Oxford University.
