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title: "안내 경로 · 시뮬레이션 가설"
url: https://simulation-hypothesis.com/ko/guide
description: "사이트를 지나는 세 가지 길. 핵심 숫자를 보는 5분, 학생을 위한 한 시간, 그리고 연구를 위한 공식, 데이터, API, 인용."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, 시뮬레이션 가설(simulation-hypothesis.com)"
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# 안내 경로 · 같은 사이트를, 가진 시간에 맞춰서

## 5분 · 핵심 숫자

시뮬레이션된 세계를 돌리는 데 연산 능력이 얼마나 필요하고, 우리 컴퓨터는 언제 그걸 돌릴 수 있는지.

1. [샌드박스](https://simulation-hypothesis.com/ko/sandbox) · 기준 세계, 1900년부터 원자 하나하나 돌리는 지구, 그리고 그에 드는 연산: 초당 10⁶⁸번.
2. [컴퓨터가 돌릴 수 있는 것](https://simulation-hypothesis.com/ko/budget) · 같은 계산을 거꾸로 돌려요: 지구의 모든 컴퓨터, 또는 별 하나가 대신 돌릴 수 있는 것.
3. [카운트다운](https://simulation-hypothesis.com/ko/countdown) · 연산 능력이 계속 늘 때 우리 컴퓨터가 각 시나리오를 언제 돌릴 수 있는지, 그리고 끝내 닿지 못하는 시나리오는 무엇인지.
4. [검증](https://simulation-hypothesis.com/ko/tests) · 이음새를 찾아본 사람이 있을까요, 있다면 무엇을 찾았을까요?

## 한 시간 · 학생용

논증, 숫자의 바탕이 되는 모델, 그리고 그에 맞서는 주장.

1. [보스트롬의 트릴레마](https://simulation-hypothesis.com/ko/library/bostrom-trilemma) · 세 가지 명제로 된 논증, 그리고 적어도 하나가 참이어야 하는 이유.
2. [사상가](https://simulation-hypothesis.com/ko/thinkers) · 플라톤의 동굴에서 차머스까지 같은 질문을, 각각 다이얼 하나와 이어서.
3. [나만의 현실](https://simulation-hypothesis.com/ko/reality) · 세계를 짓고 답하는 동안 그 세계를 재는 열 가지 질문.
4. [방법](https://simulation-hypothesis.com/ko/method) · 하나의 공식, 출처가 있는 모든 상수, 그리고 각각을 얼마나 믿어도 되는지.
5. [시뮬레이션 속의 시뮬레이션](https://simulation-hypothesis.com/ko/nesting) · 시뮬레이션의 모든 층이 끝나야 하는 이유.
6. [반론](https://simulation-hypothesis.com/ko/objections) · 아홉 가지 반론, 그리고 연산 모델이 멈추는 곳.
7. [읽을거리](https://simulation-hypothesis.com/ko/reading) · 다음에 갈 곳, 각각에 난이도 태그가 붙어 있어요.

## 연구용 · 공식, 데이터, 인용

모델을 확인하고, 다시 쓰고, 확장하는 데 필요한 모든 것.

1. [방법](https://simulation-hypothesis.com/ko/method) · 공식, 물리적 기준점, 사다리, 날짜가 적힌 변경 기록.
2. [샌드박스](https://simulation-hypothesis.com/ko/sandbox) · 모든 총량과 80% 범위, 그리고 영향력 순으로 매긴 입력. 세계를 비교하고 인용을 복사할 수 있어요.
3. [엔진 API](https://simulation-hypothesis.com/api/openapi.json) · 엔진을 JSON으로. /api/price는 어떤 샌드박스 링크에서든 매개변수를 받아요. /api/budget은 거꾸로 돌려요.
4. [데이터셋](https://simulation-hypothesis.com/data/index.json) · 사이트의 데이터셋을 열린 JSON으로, 목록과 함께. 개체는 /entities 아래에 자기 것을 공개해요.
5. [검증](https://simulation-hypothesis.com/ko/tests) · 실험과 한계, 확인된 인용과 함께.
6. [개체](https://simulation-hypothesis.com/ko/entities) · 출처와 태그가 붙은 마음과 집단.
7. [라이선스](https://simulation-hypothesis.com/ko/licences) · CC BY 4.0: 다시 쓸 수 있는 것과 출처 표기 문구.
