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title: "시대별 시뮬레이션 · 시뮬레이션 가설"
url: https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/eras
description: "천체 모형과 워게임에서 지금까지, 각 종류의 첫 시뮬레이션이 돌아간 때."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, 시뮬레이션 가설(simulation-hypothesis.com)"
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# 시대별 시뮬레이션 · 시뮬레이션 941개

각 종류의 첫 시뮬레이션이 돌아간 때를 오래된 순으로 보여 줘요. 날짜는 가장 이른 문헌 기록 사례이고, 반드시 맨 처음인 것은 아니에요.

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era 항상 45

뇌가 돌리는 시뮬레이션: 꿈꾸기, 상상하기, 가장하기, 다른 마음 모델링하기. 여기 있는 다른 어떤 항목보다 먼저 있었어요. 각각에 적힌 연도는 과학이 처음 기록한 때예요.

렘수면 꿈 잠과 꿈

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#rem-dreaming)

자각몽 잠과 꿈

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#lucid-dreaming)

쥐의 해마 재생 잠과 꿈

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#hippocampal-replay)

꿈의 위협 시뮬레이션 이론 잠과 꿈

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#threat-simulation-theory)

수면 의존적 기억 공고화 잠과 꿈

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#memory-consolidation-sleep)

입면 시 심상 잠과 꿈

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#hypnagogic-imagery)

해마 선재생 잠과 꿈

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#hippocampal-preplay)

운동선수의 멘털 리허설 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#mental-rehearsal-athletes)

일화적 미래 사고 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#episodic-future-thinking)

반사실적 사고 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#counterfactual-thinking)

심적 회전 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#mental-rotation)

정신적 길 찾기 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#mental-navigation)

마음의 방황과 백일몽 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#mind-wandering)

구성적 일화 시뮬레이션 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#constructive-episodic-simulation)

운동 심상 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#motor-imagery)

시각적 심상 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#visual-mental-imagery)

정서 예측 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#affective-forecasting)

추론의 심성 모형 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#mental-models)

대리 시행착오 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#vicarious-trial-and-error)

동물의 미래 계획 상상과 계획

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#animal-future-planning)

마음 이론 타인의 마음

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#theory-of-mind)

시뮬레이션 이론으로서의 공감 타인의 마음

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#empathy-simulation-theory)

거울 시스템 타인의 마음

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#mirror-systems)

관객 설계 타인의 마음

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#audience-design)

시각적 관점 취하기 타인의 마음

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#perspective-taking)

공동 주의 타인의 마음

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#joint-attention)

사회적 시뮬레이션으로서의 허구 타인의 마음

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#fiction-as-social-simulation)

아이들의 소꿉놀이 놀이와 가장

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#pretend-play-children)

연습으로서의 동물 놀이 놀이와 가장

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#animal-play-practice)

상상 속 친구 놀이와 가장

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#imaginary-companions)

사회극 놀이 놀이와 가장

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#sociodramatic-play)

파라코즘 놀이와 가장

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#paracosms)

영장류의 물체 놀이 놀이와 가장

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#primate-object-play)

예측 처리 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#predictive-processing)

운동 순방향 모델 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#motor-forward-models)

신체 도식 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#body-schema)

제어되지 않는 예측으로서의 환각 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#hallucination-uncontrolled-prediction)

맹점 채우기 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#blind-spot-filling-in)

내수용 감각 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#interoception)

시뮬레이션된 행동으로서의 생각 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#simulation-hypothesis-of-thought)

체화된 인지 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#grounded-cognition)

현상적 자기 모델 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#phenomenal-self-model)

신체 소유감 착각 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#body-ownership-illusions)

체화된 언어 시뮬레이션 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#embodied-language-simulation)

직관 물리 엔진 뇌의 세계 모델

[시뮬레이터로서의 마음의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mind-simulations#intuitive-physics-engine)

era 1500년 이전 10

천체 모형, 모래 탁자, 리허설과 놀이: 기계가 생기기 훨씬 전의 시뮬레이션.

안티키테라 기계 기원전 150년

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#antikythera-mechanism)

지구본 기원전 150년

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#terrestrial-globe)

모래 탁자 32

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#sand-table)

자동 인형 50

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#automata)

군사 야외 기동 훈련 100

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#field-exercises)

혼천의 117

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#armillary-sphere)

아스트롤라베 800

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#astrolabe)

에쿠아토리움 1080

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#equatorium)

천문 시계 1092

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#astronomical-clock)

모의 재판 1400

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#mock-trial)

era 1500\~1799년 5

시계 장치, 태양계 모형, 해부 모형.

매달린 사슬 아치 모델 1675

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#hanging-chain-model)

오러리(태양계 모형) 1704

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#orrery)

산과 팬텀 1756

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#obstetric-phantom)

뷔퐁의 바늘 1777

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#buffon-needle)

해부 모형 1780

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#anatomical-models)

era 1800\~1899년 10

워게임, 예인 수조, 최초의 조석 예측 기계.

전문가용 전쟁 게임 1812

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#professional-wargames)

총연습 1828

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#dress-rehearsal)

무라주 1867

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#moulage)

물리적 축척 모형 1871

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#scale-models)

선박 모형 예인 수조 1871

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#towing-tank)

조석 예측 기계 1872

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#tide-predicting-machine)

비누막 최소 곡면 모델 1873

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#soap-film-models)

갤턴 보드 1874

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#galton-board)

기계식 조화 분석기 1876

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#harmonic-analyser)

헬레쇼 셀 1898

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#hele-shaw-cell)

era 1900\~1939년 22

풍동, 미분해석기, 비행 훈련기.

구조 축소 모형 1901

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#structural-scale-model)

전적지 답사 1906

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#staff-ride)

집단 추정과 군중의 지혜 1907

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#collective-estimation)

모션 플랫폼 1910

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#motion-platforms)

아날로그 사격 통제 컴퓨터 1912

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#analogue-fire-control-computer)

화재와 대피 훈련 1912

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#fire-drills)

역사 전쟁 게임 1913

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#historical-wargames)

전투와 작전 모델 1916

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#combat-models)

통신 트래픽 공학 1917

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#telecom-traffic-engineering)

철선 신경 모델 1920

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#iron-wire-nerve-model)

광학 플라네타륨 1923

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#planetarium)

포식자-피식자 동역학 1925

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#predator-prey)

전기 회로망 분석기 1925

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#electrical-network-analyser)

구획 전염병 모델 1927

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#compartment-epidemics)

형량과 재범 위험 모델링 1928

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#recidivism-risk-modelling)

댐과 여수로 모형 1928

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#spillway-model)

풀 플라이트 시뮬레이터 1929

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#flight-simulators)

기계식 미분 해석기 1931

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#differential-analyser)

건축 음향 축척 모형 1934

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#acoustic-scale-model)

항만과 하구 모델 1935

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#harbour-model)

약동학 1937

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#pharmacokinetics)

억지와 군비 경쟁 1939

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#deterrence-models)

era 1940s 9

최초의 전자 컴퓨터, 그리고 함께 등장한 몬테카를로 방법.

물리적 하천 유역 모형 1943

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#river-basin-model)

탄도 젤라틴 덩어리 1945

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#ballistic-gelatin)

탄도학 1945

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#ballistics)

상수의 몬테카를로 추정 1946

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#monte-carlo-constants)

원자로 노심 물리 1948

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#reactor-core)

생체열 전달과 온열 치료 1948

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#bioheat-transfer)

사이버네틱 거북 1948

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#cybernetic-tortoises)

수력 경제 모델 1949

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#hydraulic-economy-model)

충돌 시험 더미 1949

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#crash-test-dummies)

era 1950s 47

수치 일기 예보 1950

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#weather-forecast)

컴퓨터로 구하는 원주율의 자릿수 1950

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#pi-digit-computation)

침입종 확산 1951

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#invasive-species-spread)

계산 정수론 탐색 1951

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#computational-number-theory)

패턴 형성 1952

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#pattern-formation)

상세 뉴런 모델 1952

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#detailed-neurons)

전자 구조 1953

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#electronic-structure)

자성과 상전이 1953

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#ising)

디지털 진화 1953

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#digital-evolution)

리만 제타 영점 계산 1953

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#riemann-zeta-zero-computation)

비상 훈련 1954

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#tabletop-exercises)

차량·승무원 훈련 장비 1954

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#crew-trainers)

별의 진화 1955

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#stellar-evolution)

석유 및 가스 저류층 시뮬레이션 1955

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#petroleum-reservoir-simulation)

연소 1955

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#combustion)

고분자의 사슬 성장 몬테카를로 1955

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#chain-growth-monte-carlo)

불임 곤충 방사 모델 1955

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#sterile-insect-release-models)

거시경제 모델 1955

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#macroeconomic)

교통 흐름 1955

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#traffic)

무작위 행렬 실험 1955

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#random-matrix-experiments)

비선형 격자 실험 1955

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#nonlinear-lattice-dynamics)

군수 지원 1955

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#military-logistics)

해양 파랑 예보 1956

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#ocean-wave-forecasting)

공극 네트워크 모델링 1956

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#pore-network-modelling)

구조 해석 1956

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#structural-analysis)

전력망 1956

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#power-grids)

자동 정리 증명 탐색 1956

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#automated-theorem-proving)

경영 시뮬레이션 1956

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#business-games)

대잠수함 수색 이론 1956

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#anti-submarine-search-theory)

핵 임계 안전 1957

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#criticality-safety)

수산과 야생동물 관리 1957

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#fisheries)

인구통계 마이크로시뮬레이션 1957

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#demographic-microsimulation)

침투 시뮬레이션 1957

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#percolation-simulation)

절차적 및 생성형 음악 1957

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#procedural-music-composition)

플라스마 평형과 안정성 1958

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#plasma-equilibrium-stability)

공급망 동역학과 채찍 효과 1958

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#supply-chain-dynamics)

대기 진입 1958

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#reentry)

공급망 1958

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#supply-chains)

관제실 시뮬레이터 1958

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#control-rooms)

정치-군사 위기 게임 1958

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#crisis-games)

라켓 및 구기 스포츠 1958

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#racket-ball-sports)

가속기 빔 동역학 1959

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#beam-dynamics)

입자-셀 플라스마 1959

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#particle-in-cell)

우주선 궤적 1959

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#trajectory-design)

자기 대전 전략 훈련 1959

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#self-play-training)

무작위 그래프 실험 1959

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#random-graph-experiments)

우주 비행과 관제 1959

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#spaceflight-training)

era 1960s 82

재료 속 방사선 손상 연쇄 1960

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#radiation-damage-cascades)

심장 1960

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#heart)

초기 소생술 마네킹 1960

[컴퓨터 이전의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/before-computers#resuscitation-manikins)

어뢰와 수중 무기 시뮬레이션 1960

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#underwater-weapons)

우주선 대기 샤워 1961

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#air-showers)

약물 제형과 전달 모델링 1961

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#drug-formulation-delivery)

시장과 경매 설계 1961

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#market-design)

제조 라인 1961

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#manufacturing)

대기행렬과 서비스 시스템 1961

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#service-queues)

폭발과 충격 방호 1961

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#blast-protection)

방사화와 붕괴 사슬 1962

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#activation-decay)

고분자와 연성 물질 1962

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#soft-matter)

공기역학 1962

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#aerodynamics)

SAT와 제약 풀이 1962

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#sat-constraint-solving)

자기 재결합 1963

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#magnetic-reconnection)

조직과 팀 1963

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#organisations)

희박 기체 직접 시뮬레이션 1963

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#rarefied-gas-dsmc)

에뮬레이션과 가상 머신 1963

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#emulation)

프로젝트 일정 위험 시뮬레이션 1963

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#project-schedule-monte-carlo)

실험 수학 탐색 1963

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#experimental-mathematics-search)

혼돈 끌개 수치 계산 1963

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#chaotic-attractor-numerics)

협상과 외교 훈련 시뮬레이션 1963

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#negotiation-diplomacy-simulations)

레이더와 센서 성능 1963

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#sensors-radar)

애니매트로닉스 인형 1963

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#animatronics)

블랙홀 병합 1964

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#numerical-relativity)

액체와 용액 1964

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#liquids-solutions)

집단유전학 1964

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#population-genetics)

컴퓨터 네트워크 시뮬레이션 1964

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#network-simulation)

반도체 소자 시뮬레이션 1964

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#semiconductor-devices)

교통과 토지 이용 1964

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#transport-land-use)

공역 고속 시간 시뮬레이션 1964

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#airspace-fast-time-simulation)

라스트 마일 배송 경로 짜기 1964

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#last-mile-delivery)

핵 구조 1965

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#nuclear-structure)

고분자 자기 일관 장 이론 1965

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#polymer-field-theory)

작물 생장과 수확량 모델 1965

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#crop-growth-models)

토양 침식과 토지 황폐화 1965

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#soil-erosion)

칩 논리 시뮬레이션 1965

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#logic-simulation)

우주선 열·전력 시뮬레이션 1965

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#spacecraft-thermal)

병원 환자 흐름 1965

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#patient-flow)

솔리톤 수치 실험 1965

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#soliton-numerical-experiments)

튜링 기계 열거 1965

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#turing-machine-enumeration)

생성 예술 시스템 1965

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#generative-art-systems)

단일 성분 플라스마 시뮬레이션 1966

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#one-component-plasma)

핵 붕괴 초신성 1966

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#supernova)

강과 홍수 1966

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#hydrology)

박막 성장 1966

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#thin-film-growth)

신장 네프론 수송 모델 1966

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#kidney-nephron-transport)

전자기학 1966

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#electromagnetics)

항공 교통 관제 시뮬레이터 1966

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#air-traffic-control-simulators)

빅뱅 핵합성 1967

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#nucleosynthesis)

쌍성 진화 1967

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#binary-star-evolution)

별의 대기와 스펙트럼 1967

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#stellar-atmospheres)

복사-대류 기후 모델 1967

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#radiative-convective-climate-model)

마취 시뮬레이터 1967

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#anaesthesia-simulators)

방사선 수송 1968

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#radiation-transport)

은하 화학 진화 1968

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#galactic-chemical-evolution)

지하수 1968

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#groundwater)

지진과 지진파 1968

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#earthquakes)

중합 반응 동역학 1968

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#polymerisation-kinetics)

약력학 모델링 1968

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#pharmacodynamics)

음향과 진동 1968

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#acoustics)

피로와 균열 성장 1968

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#durability-fatigue)

로켓 엔진 시뮬레이션 1968

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#rocket-propulsion)

상수·배수 네트워크 1968

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#water-networks)

운영 체제 스케줄러 시뮬레이션 1968

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#os-scheduler-simulation)

L-시스템 식물 모델링 1968

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#l-system-plants)

소리 전파와 음향학 1968

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#sound-propagation-acoustics)

별 형성 1969

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#star-formation)

행성과 외계 행성의 대기 1969

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#planetary-atmospheres)

지구계 모델 1969

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#earth-system)

에너지 수지 기후 모델 1969

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#energy-balance-climate-model)

열대 저기압 1969

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#tropical-cyclones)

해양 순환 1969

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#ocean-circulation)

쓰나미와 폭풍 해일 1969

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#tsunami-surge)

해빙 1969

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#sea-ice-dynamics)

유전자 조절 네트워크 1969

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#gene-regulation)

종 분화와 대진화 모델 1969

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#speciation-macroevolution)

생각의 확산 1969

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#diffusion)

전력 시스템 전자기 과도 현상 1969

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#power-system-electromagnetic-transients)

무작위 불리언 네트워크 1969

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#random-boolean-networks)

환자 시뮬레이터 1969

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#patient-simulators)

우주 비행 시뮬레이션 1969

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#space-flight-games)

era 1970s 111

우주론적 N체 1970

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#cosmological-n-body)

대기질과 확산 1970

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#air-quality)

부식 1970

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#corrosion)

화학 반응기 공학 1970

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#chemical-reactor-engineering)

점균류 응집 1970

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#slime-mould-aggregation)

숲 동역학 1970

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#forest-dynamics)

가축 떼와 사료 모델 1970

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#livestock-herd-feed)

제빵과 식품 열처리 1970

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#baking-thermal-processing)

마찰학과 접촉 역학 1970

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#tribology-contact)

대중교통 네트워크 시뮬레이션 1970

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#transit-networks)

가스 파이프라인 네트워크 과도 현상 1970

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#gas-pipeline-network-transients)

세포 자동자 1970

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#cellular-automata)

알고리즘 성능 실증 시험 1970

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#empirical-algorithmics)

운전과 철도 시뮬레이터 1970

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#driving-simulators)

생명의 기원 1971

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#origin-of-life)

주거 분리 1971

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#residential-sorting)

세계 모델 1971

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#world-models)

다물체 동역학 1971

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#multibody)

관성 가둠 내폭 1972

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#inertial-confinement-fusion)

은하 충돌과 병합 시뮬레이션 1972

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#galaxy-interaction-mergers)

대기 경계층 대형 에디 시뮬레이션 1972

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#atmospheric-boundary-layer-les)

산불 확산 1972

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#wildfire)

종양 성장과 치료 반응 1972

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#tumour-growth-therapy)

심장 판막 유체-구조 상호작용 1972

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#heart-valve-fluid-structure)

온몸 통합 생리학 1972

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#whole-body-physiology)

성대와 발성 모델 1972

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#vocal-fold-voice-production)

먹이그물 1972

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#food-webs)

토양 수분과 양분 이동 1972

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#soil-water-nutrients)

학습 모델 1972

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#learning-models)

보험 재해 모델 1972

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#catastrophe-insurance-models)

계산 가능 일반 균형 모델링 1972

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#computable-general-equilibrium)

치안과 순찰 배치 시뮬레이션 1972

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#patrol-deployment)

난류 1972

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#turbulence)

신경 질량 및 장 모델 1972

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#neural-mass-models)

선박 함교 시뮬레이터 1972

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#ship-bridge)

단어·글자 퍼즐 1972

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#word-puzzles)

천체화학 반응 네트워크 1973

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#astrochemical-networks)

동물의 경쟁 전략 1973

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#animal-conflict-evolutionary-stable-strategies)

방목과 초지 관리 1973

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#grazing-pasture)

회로 시뮬레이션 1973

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#circuit-simulation)

검출기 응답 1974

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#detector-response)

앙상블 일기 예보 1974

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#ensemble-forecasting)

맨틀 대류와 판 구조 1974

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#mantle-convection)

분광 예측 1974

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#spectroscopy-prediction)

구급차와 소방서 배치 모델 1974

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#emergency-service-deployment)

여론 동역학 1974

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#opinion-dynamics)

유체-구조 상호작용 1974

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#fluid-structure-interaction)

폐기물 수거·처리 시뮬레이션 1974

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#waste-management)

비상 사건 지휘 시뮬레이터 1974

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#incident-command-simulators)

지향성 에너지 무기 시뮬레이션 1974

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#directed-energy-weapons)

아케이드 레이싱 1974

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#arcade-racing)

슈팅 게임 1974

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#shooters)

별의 진동 1975

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#stellar-interiors-seismology)

심한 대류 폭풍 1975

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#severe-storms)

동역학적 몬테카를로 1975

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#kinetic-monte-carlo)

다공성 물질의 흡착 1975

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#grand-canonical-adsorption)

배터리와 전기화학 셀 모델링 1975

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#battery-electrochemistry)

관개 일정 관리 1975

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#irrigation-scheduling)

발효 공정 모델링 1975

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#fermentation-modelling)

선거와 투표 제도 시뮬레이션 1975

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#electoral-voting-simulation)

광학 리소그래피 시뮬레이션 1975

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#lithography-simulation)

용접 시뮬레이션 1975

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#welding-simulation)

컨테이너 터미널 시뮬레이션 1975

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#container-terminal-simulation)

구조화 임상 실기시험 1975

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#clinical-examination-standardised-patients)

롤플레잉 게임 1975

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#rpg)

인터랙티브 픽션 1975

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#interactive-fiction)

시간 의존 핵 평균장 동역학 1976

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#nuclear-tdhf)

빙상과 해수면 1976

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#ice-sheets)

빙하 지각 평형 조정과 해수면 지문 1976

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#glacial-isostatic-adjustment)

반응 동역학 1976

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#reaction-dynamics)

유리 형성 1976

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#glass-formation)

파괴와 결함 1976

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#fracture)

효소 촉매 1976

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#enzyme-catalysis)

중립 군집 모델 1976

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#neutral-community-models)

적산온도 해충 생물계절 모델 1976

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#degree-day-pest-phenology)

세금·복지 마이크로시뮬레이션 1976

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#policy-microsimulation)

법원과 사건 흐름 시뮬레이션 1976

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#court-case-flow)

사출 성형 시뮬레이션 1976

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#injection-moulding)

암호 공격 모델링 1976

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#cryptographic-attack-modelling)

기호 실행 1976

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#symbolic-execution)

격투 게임 1976

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#fighting)

고기후 1977

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#paleoclimate)

단백질 접힘과 동역학 1977

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#protein-dynamics)

확률론적 생화학 1977

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#stochastic-biochemistry)

토양 유기탄소 회전 1977

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#soil-organic-carbon-turnover)

살충제 내성 관리 모델 1977

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#pesticide-resistance-management)

건설 공정 시뮬레이션 1977

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#construction-process-simulation)

건물 에너지와 채광 1977

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#building-energy)

전수 사례 검사에 의한 컴퓨터 보조 증명 1977

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#computer-assisted-proof-enumeration)

추상 해석 1977

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#abstract-interpretation)

보드게임과 카드 게임 각색 1977

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#board-card-games)

행성 형성 1978

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#planet-formation)

우주 날씨 1978

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#space-weather)

혈구 생성 역학 1978

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#haematopoiesis-dynamics)

크기 스펙트럼 생태계 모델 1978

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#size-spectrum-models)

의사결정 모델 1978

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#decision-models)

사회 인지와 마음 이론 모델 1978

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#social-cognition-models)

집단 행동과 티핑 포인트 모델 1978

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#collective-action-threshold)

궤도 파편과 위성 충돌 모델링 1978

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#orbital-debris-evolution)

이동 통신망 계획 1978

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#mobile-network-planning)

분산 시스템과 합의 시뮬레이션 1978

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#distributed-systems-simulation)

잠수와 잠수정 시뮬레이터 1978

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#diving-simulators)

대규모 다중 접속 세계 1978

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#mmo)

격자 QCD 1979

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#lattice-qcd)

알갱이 물질 1979

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#granular)

다상 흐름과 파이프라인 흐름 1979

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#multiphase-flow)

충돌 시뮬레이션 1979

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#crash)

반도체 공정 시뮬레이션 1979

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#semiconductor-process-tcad)

도시 성장 1979

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#urban-growth)

지역 난방과 냉방 네트워크 1979

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#district-heating)

숫자와 격자 논리 퍼즐 1979

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#number-logic-puzzles)

era 1980s 148

핵융합 증식 블랭킷 중성자 연구 1980

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#fusion-blanket)

양자 다체계 1980

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#quantum-many-body)

충돌 크레이터 형성 1980

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#asteroid-impact)

화산 분화와 용암 흐름 1980

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#volcanoes)

산사태와 토석류 1980

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#landslides)

전자를 위한 양자 몬테카를로 1980

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#quantum-monte-carlo-electrons)

개체군 존속 가능성 분석 1980

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#population-viability-analysis)

병해충과 식물 질병 확산 1980

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#pest-disease-spread)

협력과 규범 1980

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#cooperation)

입법 협상과 연립 시뮬레이션 1980

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#legislative-bargaining)

금속 성형과 프레스 가공 1980

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#metal-forming)

프랙털 집합 렌더링 1980

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#fractal-set-rendering)

수색 구조 표류 계획 1980

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#search-and-rescue-planning)

비행 시뮬레이션 1980

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#flight-sim-games)

헥스와 말을 쓰는 전쟁 게임 1980

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#board-wargames)

로그라이크 1980

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#roguelikes)

격투 스포츠 시뮬레이션 1980

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#combat-sports-sims)

낚시 시뮬레이션 1980

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#fishing-sims)

용매화 자유 에너지 1981

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#solvation-free-energy)

확산 제한 응집 1981

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#diffusion-limited-aggregation)

RNA 접힘과 구조 1981

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#rna-folding)

달팽이관 역학 1981

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#cochlear-mechanics)

행동의 진화 1981

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#behaviour-evolution)

성선택과 짝 선택 진화 1981

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#sexual-selection-evolution)

문화 진화 1981

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#cultural-evolution)

태양광·풍력 발전 단지 발전량 시뮬레이션 1981

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#renewable-energy-yield)

공항 지상 운영 시뮬레이션 1981

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#airport-airside-simulation)

에너지 시스템 용량 계획 모델 1981

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#energy-system-optimisation)

모델 검증 1981

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#model-checking)

플랫포머 1981

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#platformers)

프로그래밍 배틀 게임 1981

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#programming-battle-games)

충돌기 사건 생성 1982

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#collider-events)

결정 소성 유한 요소 모델링 1982

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#crystal-plasticity-fe)

분자 도킹과 약물 결합 1982

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#drug-binding)

막과 이온 통로 1982

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#membranes)

생체 시계 모델 1982

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#circadian-oscillator-models)

동적 확률적 일반 균형 모델 1982

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#dsge-macroeconomic-models)

가공 시뮬레이션 1982

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#machining-simulation)

끌개 기억 네트워크 1982

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#attractor-memory-networks)

효과를 위한 유체와 연기 시뮬레이션 1982

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#fluids-smoke-vfx)

절차적 도시와 풍경 1982

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#procedural-cities-landscapes)

스포츠 경영 1982

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#sports-management)

핵융합 플라스마 난류 1983

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#fusion-plasma)

항성 종족 합성 1983

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#stellar-population-synthesis)

태양 내부와 다이너모 1983

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#solar-dynamo)

용융염과 이온성 액체 1983

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#ionic-liquids-electrolytes)

환경과 화학 물질 노출 위험 평가 1983

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#environmental-exposure-risk)

합체와 계통 시뮬레이션 1983

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#coalescent)

인지 아키텍처 1983

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#cognitive-architectures)

배심원 의사결정 시뮬레이션 1983

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#jury-decision-making)

로봇 시뮬레이션 1983

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#robot-simulation)

시뮬레이티드 어닐링 1983

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#simulated-annealing)

네트워크 훈련 연습 1983

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#networked-exercises)

핵전쟁의 기후 영향 1983

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#nuclear-winter)

입자 시스템 효과 1983

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#particle-system-effects)

악기의 물리 모델링 합성 1983

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#instrument-physical-modelling-synthesis)

레벨과 세계 제작 도구 1983

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#sandbox-creation-tools)

비주얼 노블과 서사 게임 1983

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#visual-novels)

스포츠 시뮬레이션 1983

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#sports-sims)

양자 유체의 경로 적분 몬테카를로 1984

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#path-integral-monte-carlo)

외계 행성 탐지와 특성 분석 1984

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#exoplanet-detection)

전파형 지진 역산 1984

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#full-waveform-inversion)

들뜬 상태와 광화학 1984

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#excited-states-photochemistry)

경로 적분 분자 동역학 1984

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#path-integral-molecular-dynamics)

합금 클러스터 전개 1984

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#alloy-cluster-expansion)

Core War 대전 1984

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#core-war)

해군과 잠수함 시뮬레이션 1984

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#naval-sims)

우주 탐사와 무역 1984

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#space-trading)

골프 시뮬레이션 1984

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#golf-sims)

논리 퍼즐과 낙하 블록 퍼즐 1984

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#logic-puzzles)

산업용 플라스마 공정 1985

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#plasma-processing)

무충돌 충격파 시뮬레이션 1985

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#collisionless-shock-hybrid)

우주 끈 네트워크 진화 1985

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#cosmic-string-networks)

지하의 반응성 수송 1985

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#reactive-transport-geochemistry)

제일원리 분자 동역학 1985

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#ab-initio-molecular-dynamics)

암 검진 마이크로시뮬레이션 1985

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#cancer-screening-microsimulation)

온실 기후 모델 1985

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#greenhouse-climate-models)

양식업과 양어 1985

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#aquaculture-yield)

양식 연못 생물 에너지학 1985

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#aquaculture-pond-bioenergetics)

식품 공급망 시뮬레이션 1985

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#food-supply-chains)

기근 조기 경보 모델 1985

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#famine-early-warning)

금속 주조와 응고 1985

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#metal-casting)

병렬 이산 사건 시뮬레이션 1985

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#parallel-discrete-event-simulation)

군용 비행 및 임무 시뮬레이터 1985

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#combat-flight-trainers)

사격술과 물리력 사용 훈련기 1985

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#use-of-force-trainers)

제재와 경제전 모델링 1985

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#sanctions-economic-warfare)

절차적 질감과 재질 생성 1985

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#procedural-texture-material-generation)

테라리움·서식지 샌드박스 1985

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#terrarium-sims)

해킹 시뮬레이션 1985

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#hacking-sims)

계절 예보 1986

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#seasonal-forecasting)

지진 주기 시뮬레이션 1986

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#earthquake-cycle-simulation)

지표면 모델 1986

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#land-surface-model)

콜로이드와 나노입자 조립 1986

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#colloids-nanoparticle-assembly)

대사 네트워크 1986

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#metabolism)

동적 에너지 예산 모델링 1986

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#dynamic-energy-budget)

종의 분포 범위 1986

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#species-ranges)

유체 흐름을 위한 격자 기체 오토마타 1986

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#lattice-gas-automata)

인공 면역 모델 1986

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#artificial-immune-systems)

해수면 합성 1986

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#ocean-wave-synthesis)

대기와 하늘 시뮬레이션 1986

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#atmosphere-sky-simulation)

물리 기반 빛 수송 1986

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#light-transport-path-tracing)

사회적 추리 게임 1986

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#social-deduction-games)

액션 어드벤처 1986

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#action-adventure)

중성미자 검출기 시뮬레이션 1987

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#neutrino-detectors)

연안과 하구 순환 모델링 1987

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#coastal-estuarine-circulation)

뼈 적응과 임플란트 재형성 1987

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#bone-remodelling)

무리 짓기와 떼 짓기 1987

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#flocking)

대규모 모임의 질병 위험 모델링 1987

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#mass-gathering-epidemiology)

자기 조직 임계성 1987

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#self-organised-criticality)

모래더미 자기 조직 임계성 1987

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#sandpile-self-organised-criticality)

천 시뮬레이션 1987

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#cloth-simulation)

어드벤처와 포인트 앤 클릭 1987

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#puzzle-adventure)

운동과 움직임 게임 1987

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#fitness-games)

익스트림 스포츠와 액션 스포츠 1987

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#extreme-sports-sims)

스텔러레이터 배치 최적화 1988

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#stellarator-optimisation)

위상 양자 물질 1988

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#topological-quantum-matter)

궤도 동역학 1988

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#orbital-stability)

열권과 전리층 모델링 1988

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#thermosphere-ionosphere-model)

확률론적 지진 목록 모델 1988

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#earthquake-catalogue-stochastic)

마이크로자기 시뮬레이션 1988

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#micromagnetics)

결정화 1988

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#crystallisation)

방사선 치료 선량 계산 1988

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#radiotherapy-dose-calculation)

개체 기반 생태 모델 1988

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#individual-based-ecology)

보호 구역과 생태 통로 설계 1988

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#reserve-corridor-design)

식물 구조 성장 모델 1988

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#plant-architecture-growth)

감정과 정동 모델링 1988

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#emotion-affect-modelling)

공동 현상 시뮬레이션 1988

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#cavitation)

착빙 시뮬레이션 1988

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#icing)

격자 볼츠만 유동 시뮬레이션 1988

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#lattice-boltzmann)

위상 최적화 1988

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#topology-optimisation)

창고·물류센터 시뮬레이션 1988

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#warehouse-automation)

저장 시스템 시뮬레이션 1988

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#storage-systems-simulation)

응급 구조사와 대량 사상자 분류 훈련 1988

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#paramedic-triage-training)

애니메이션용 강체 동역학 1988

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#rigid-body-effects)

조종석과 장비 시뮬레이션 1988

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#cockpit-sim-rigs)

블랙홀에 의한 별의 조석 파괴 1989

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#tidal-disruption-events)

지역 기후 상세화 1989

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#regional-climate-downscaling)

혈류 1989

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#blood-flow)

바람에 의한 씨앗·꽃가루 확산 모델 1989

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#wind-seed-dispersal)

군집 로봇공학 1989

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#swarm-robotics)

뉴로모픽 하드웨어 시뮬레이션 1989

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#neuromorphic-simulation)

보안 프로토콜 검증 1989

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#protocol-security-verification)

대량 사상자 훈련 1989

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#mass-casualty-exercises)

머리카락과 털 시뮬레이션 1989

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#hair-fur-simulation)

레이싱 시뮬레이션 1989

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#racing-sim)

메카 전투 시뮬레이션 1989

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#mech-sims)

도시 건설 1989

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#city-builders)

신 게임 1989

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#god-games)

era 1990s 163

중성자별 병합 1990

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#neutron-star-mergers)

해양 생태계와 생지화학 모델링 1990

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#ocean-biogeochemistry)

양자 파속 동역학 1990

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#quantum-wavepacket-dynamics)

전위 동역학 1990

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#dislocation-dynamics)

근골격 생체역학 1990

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#biomechanics)

수술을 위한 근골격 모델 1990

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#musculoskeletal-surgery-models)

병원체 진화 1990

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#pathogen-evolution)

개미 군집의 먹이 찾기 1990

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#ant-colonies)

플랑크톤 생태계 모델 1990

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#plankton-ecosystem-models)

숙주-기생자 공진화 1990

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#host-parasite-coevolution)

재도입과 이주 계획 1990

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#reintroduction-planning)

작물 육종 시뮬레이션 1990

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#crop-breeding-simulation)

가축 육종과 유전학 1990

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#animal-breeding-genetics)

저온 유통과 부패 모델링 1990

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#cold-chain-spoilage)

정책 확산 네트워크 모델 1990

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#policy-diffusion-networks)

광결정 밴드 구조 계산 1990

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#photonic-crystal-band-structure)

외골격과 의수 제어 1990

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#exoskeleton-simulation)

퍼즈 테스트 1990

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#fuzz-testing)

컴퓨터 아키텍처 시뮬레이션 1990

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#computer-architecture-simulation)

중장비 시뮬레이터 1990

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#heavy-equipment-simulators)

경영과 타이쿤 1990

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#management-tycoon)

전술 1990

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#tactics)

강착 원반과 제트 1991

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#accretion)

지형 진화 1991

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#landscape-evolution)

미세 구조 1991

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#microstructure)

연료 전지 막과 수송 모델링 1991

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#fuel-cell-modelling)

야생동물 질병 1991

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#wildlife-disease)

공간 숙주-기생벌 및 해충 격자 모델 1991

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#spatial-host-parasitoid-lattices)

인공 화학 1991

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#artificial-chemistry)

컴퓨터 바이러스와 악성코드 유행 1991

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#malware-epidemic-models)

군집 시뮬레이션 1991

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#colony-sims)

대전략 1991

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#grand-strategy)

4X 전략 1991

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#four-x)

가상 현실 1991

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#vr)

은하 형성 1992

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#galaxy-formation)

통합 평가 모델 1992

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#integrated-assessment)

태양 지구공학 1992

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#geoengineering-modelling)

소산 입자 동역학 1992

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#dissipative-particle-dynamics)

면역 반응 1992

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#immune-response)

위험과 불확실성 아래의 선택 모델링 1992

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#choice-under-risk-modelling)

군집 지능 알고리즘 1992

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#swarm-intelligence-algorithms)

강화 학습 환경 1992

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#learning-environments)

내시경 시뮬레이터 1992

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#endoscopy-simulators)

실시간 전략 1992

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#real-time-strategy)

준해석적 은하 형성 1993

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#semi-analytic-galaxy-formation)

거주 가능 영역 기후 모델링 1993

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#habitable-zone-climate)

유기 반도체 전하 수송 1993

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#organic-charge-transport)

조직과 종양 성장 1993

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#tissue-growth)

호흡과 기도 1993

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#lungs)

질병 부담과 보건 경제 모델링 1993

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#disease-burden-modelling)

모기 개체군 동역학 1993

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#mosquito-population-dynamics)

에이전트 기반 경제 1993

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#agent-economies)

깊은 불확실성 아래의 탐색적 모델링 1993

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#exploratory-modelling-deep-uncertainty)

배터리와 연료 전지 1993

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#batteries)

엘리베이터 교통 시뮬레이션 1993

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#elevator-traffic-simulation)

진화 로봇공학 1993

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#evolutionary-robotics)

수술 시뮬레이터 1993

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#surgical-simulators)

전시 경제 및 재건 모델링 1993

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#war-reconstruction-economics)

숨은 그림 찾기와 다른 그림 찾기 1993

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#hidden-object)

먼지 플라스마와 유카와 계 시뮬레이션 1994

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#dusty-plasma-yukawa)

은하간 매질과 라이먼 알파 숲 1994

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#lyman-alpha-forest)

광물 먼지 방출과 수송 1994

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#mineral-dust-cycle)

반응 메커니즘 자동 생성 1994

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#mechanism-generation)

임상 시험 설계 시뮬레이션 1994

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#trial-design-simulation)

세균 떼짓기와 정족수 감지 1994

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#bacterial-swarming)

동물의 이동 1994

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#locomotion)

메타개체군 동역학 1994

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#metapopulation-dynamics)

예측 식품 미생물학 1994

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#predictive-food-microbiology)

금융 시장 1994

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#financial-markets)

금융 위험 1994

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#risk)

수렵 채집 경제 1994

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#hunter-gatherers)

진화한 가상 생물 1994

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#virtual-creatures)

지뢰와 불발탄 제거 계획 1994

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#landmine-clearance)

관계 시뮬레이션 1994

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#relationship-sims)

연애 시뮬레이션 1994

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#dating-sims)

몰입형 시뮬레이션 1994

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#immersive-sim)

3매치와 타일 교환 퍼즐 1994

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#match-three)

초저온 원자 기체 동역학 1995

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#cold-atom-bec)

행성 내부와 다이너모 1995

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#planetary-interiors)

방사선대 모델링 1995

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#radiation-belt-dynamics)

지구 다이나모 시뮬레이션 1995

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#geodynamo)

촉매 1995

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#catalysis)

호수 부영양화 모델 1995

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#shallow-lake-eutrophication)

재야생화와 영양 단계 연쇄 모델링 1995

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#rewilding-trophic-cascade)

정밀 농업 최적화 1995

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#precision-agriculture)

식품 안전과 추적성 시뮬레이션 1995

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#food-traceability-safety)

언어 진화 1995

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#language-evolution)

보행자와 군중 동역학 1995

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#pedestrian-dynamics)

적층 제조 시뮬레이션 1995

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#additive-manufacturing)

대피와 비상 대응 1995

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#evacuation)

인터넷 백본과 해저 케이블의 복원력 1995

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#internet-topology-resilience)

해군 일제 사격 교환 모델 1995

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#naval-salvo-models)

핵 비축 무기 시뮬레이션 1995

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#stockpile-simulation)

파괴와 잔해 시뮬레이션 1995

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#destruction-debris)

소셜 모임 월드 1995

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#social-simulation-avatars)

양자 컴퓨터 에뮬레이션 1996

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#quantum-circuit-emulation)

양자 오류 정정 1996

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#quantum-error-correction)

초전도 와류 동역학 1996

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#superconducting-vortex-dynamics)

우주 마이크로파 배경 1996

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#cmb)

초기 우주 격자 장 동역학 1996

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#early-universe-lattice-fields)

공통 외피 진화 1996

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#common-envelope-evolution)

동적 전 지구 식생과 탄소 순환 모델링 1996

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#dynamic-vegetation-carbon-cycle)

대기 재분석 1996

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#atmospheric-reanalysis)

화재와 대기의 결합 모델 1996

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#coupled-fire-atmosphere)

실시간 전자 동역학 1996

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#real-time-tddft)

숙주 내 바이러스 동역학 1996

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#within-host-viral-dynamics)

이동과 먹이 찾기 1996

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#movement-foraging)

이동과 항법 1996

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#migration)

공진화의 적응 동역학 1996

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#adaptive-dynamics-coevolution)

합성 인구 생성 1996

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#synthetic-population-synthesis)

인공 사회 1996

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#artificial-societies)

부채널 누출 시뮬레이션 1996

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#side-channel-leakage-simulation)

분만 시뮬레이터 1996

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#obstetric-simulators)

화학, 생물, 방사능 위험 연기 기둥 1996

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#cbrn-hazard-plumes)

사상자와 인도주의 대응 1996

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#casualty-care)

가상 아이돌과 인플루언서 1996

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#virtual-idols)

머시니마 1996

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#machinima)

가상 반려동물 1996

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#virtual-pets)

농사와 마을 생활 1996

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#farming-life)

생태계와 진화 게임 1996

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#evolution-games)

항균제 내성 확산 1997

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#antimicrobial-resistance-spread)

영양 단계 질량 균형 생태계 모델 1997

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#trophic-mass-balance-ecosystems)

시위 동원 네트워크 모델 1997

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#protest-mobilization-networks)

기념물 건축과 공학적 복원 1997

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#monument-construction-reconstruction)

행성 탐사 로버의 이동성 1997

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#rover-mobility)

광대역 위성군 시뮬레이션 1997

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#satellite-constellations)

시뮬레이션된 작은 생물 1997

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#simulated-organisms)

뇌 질환과 발작 확산 1997

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#brain-disease-spread)

근사 베이즈 계산 1997

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#approximate-bayesian-computation)

치과 시뮬레이터 1997

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#dental-simulators)

에이전트 기반 전투 모델 1997

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#agent-combat)

전투 의무병 훈련기 1997

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#combat-medic-trainers)

디지털 군중 시뮬레이션 1997

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#digital-crowds)

오픈 월드 어드벤처 1997

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#open-world)

리듬 게임 1997

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#rhythm)

사냥 시뮬레이션 1997

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#hunting-sims)

햅틱 및 힘 피드백 게임 1997

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#haptic-feedback-games)

은하 우주선 전파 1998

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#cosmic-ray-propagation)

별 표면 대류 시뮬레이션 1998

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#stellar-surface-convection)

성간 자화 난류 1998

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#interstellar-mhd-turbulence)

스펙트럴 요소 지진파 전파 1998

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#seismic-spectral-element)

전이 상태와 반응 경로 탐색 1998

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#reaction-path-search)

종양이 유도하는 혈관 성장 1998

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#tumour-angiogenesis)

세균 군집 성장과 바이오필름 1998

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#bacterial-colony-individual-based)

농업 유역 오염 모델 1998

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#agricultural-catchment-pollution)

정량적 미생물 위해성 평가 1998

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#microbial-risk-assessment)

시뮬레이션 로봇 축구 1998

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#robocup-soccer-simulation)

스텔스 1998

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#stealth)

우주 재이온화 1999

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#reionization)

콜랩사와 감마선 폭발 제트 1999

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#gamma-ray-burst-collapsar)

펄서 자기권 1999

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#pulsar-magnetosphere)

환자 맞춤 모델을 이용한 수술 계획 1999

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#patient-specific-surgical-planning)

골절 치유 시뮬레이션 1999

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#fracture-healing)

흰개미 둔덕 짓기 1999

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#termite-mounds)

수산 관리 전략 평가 1999

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#fisheries-strategy-evaluation)

소셜 네트워크 형성 1999

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#network-formation)

접근 충돌 확률 1999

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#conjunction-collision-probability)

데이터 센터 시설 시뮬레이션 1999

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#data-centre-simulation)

한정 모델 검사 1999

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#bounded-model-checking)

근육과 피부의 변형 1999

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#muscle-skin-deformation)

열린 도시 운전 1999

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#open-city-driving)

전술 군사 시뮬레이션 1999

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#military-sims)

팀 아레나 게임 1999

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#arena-games)

era 2000s 130

자기 상호작용 암흑 물질 시뮬레이션 2000

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#self-interacting-dark-matter)

시뮬레이션된 우주를 통과하는 약한 중력 렌즈 광선 추적 2000

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#weak-lensing-ray-tracing)

행성-원반 상호작용과 이동 2000

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#planet-disk-migration)

블랙홀 그림자와 영상 렌더링 2000

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#black-hole-shadow-imaging)

탄소 순환과 기후의 결합 시뮬레이션 2000

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#coupled-carbon-climate)

도시 표면 에너지 균형 모델링 2000

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#urban-energy-balance)

홍수 범람 모델링 2000

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#flood-inundation-modelling)

자원자가 계산하는 분자 동역학 2000

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#volunteer-computing-molecular-dynamics)

담배 규제 정책 시뮬레이션 2000

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#tobacco-control-policy-simulation)

장기 배분 정책 시뮬레이션 2000

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#organ-allocation-simulation)

예측 독성학 2000

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#toxicology-simulation)

군중 감정과 행동 전염 2000

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#crowd-emotional-contagion)

운동론적 재산 교환 모델 2000

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#kinetic-wealth-exchange)

화재 동역학 대형 에디 시뮬레이션 2000

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#fire-dynamics-large-eddy)

페리다이나믹 파괴 모델링 2000

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#peridynamic-fracture)

호출형 택시와 배차 시뮬레이션 2000

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#ride-hailing-dispatch)

속성 기반 무작위 시험 2000

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#property-based-testing)

카테터와 혈관 내 시술 시뮬레이터 2000

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#interventional-catheter-simulators)

디지털 생태계와 식생 2000

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#crowd-vegetation-ecosystems)

생명 시뮬레이션 2000

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#life-sims)

증강 현실과 위치 기반 2000

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#augmented-reality)

거대 충돌 시뮬레이션 2001

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#giant-impact-moon-formation)

초매개변수화 2001

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#superparameterization)

반응성 힘장 동역학 2001

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#reactive-force-field-dynamics)

접촉 네트워크 위의 전염병 2001

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#epidemics-on-networks)

토지 이용과 채택의 농장 에이전트 기반 모델 2001

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#farm-agent-based-adoption)

가축 질병 유행 모델 2001

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#livestock-disease-outbreak)

은행 간 네트워크의 금융 전염 2001

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#financial-contagion-networks)

전력 시장 에이전트 기반 모델 2001

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#electricity-market-abm)

기반 시설 상호 의존 2001

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#interdependence)

에이전트 기반 전력 시장 2001

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#electricity-market-agent-models)

디지털 인간과 얼굴 2001

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#digital-humans-faces)

물리 기반 음향 효과 2001

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#procedural-sound-effects)

운전과 운송 시뮬레이션 2001

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#driving-job-sims)

육아와 가정생활 2001

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#parenting-sims)

대체 현실 게임 2001

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#alternate-reality-games)

레이저 항적장 가속 2002

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#laser-wakefield-acceleration)

토카막 가장자리 페데스탈과 ELM 모델링 2002

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#tokamak-edge-pedestal-elm)

아날로그 양자 시뮬레이션 2002

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#analogue-quantum)

쌍성 개체군 합성 2002

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#binary-population-synthesis)

지질 이산화탄소 저장 시뮬레이션 2002

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#co2-storage-reservoir)

메타동역학과 향상된 표본 추출 2002

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#metadynamics-enhanced-sampling)

향상된 표본 추출 자유 에너지 방법 2002

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#enhanced-sampling-free-energy)

새소리와 발성 학습 모델 2002

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#birdsong-learning)

복원된 고대 사회 2002

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#archaeological-abm)

제도적 부패와 청렴성 모델링 2002

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#institutional-corruption-modelling)

디지털 트윈 2002

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#digital-twins)

항공기 탑승 시뮬레이션 2002

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#aircraft-boarding-simulation)

연쇄 정전 모델 2002

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#cascading-blackout-models)

인터넷 웜 전파 모델 2002

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#worm-propagation-models)

검증된 수치 계산 2002

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#validated-numerics)

통계적 모델 검증 2002

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#statistical-model-checking)

전체 시스템 시뮬레이션 2002

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#full-system-simulation)

내전 모델 2002

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#conflict-models)

군집 전투 시뮬레이션 2002

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#swarm-combat-simulation)

생물학적 공격 대응 모델 2002

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#bioattack-response-models)

퍼포먼스 캡처 디지털 캐릭터 2002

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#performance-capture-characters)

꿀벌 군집 2003

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#honeybees)

유전자 드라이브 개체군 모델 2003

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#gene-drive-population-models)

토지 이용 변화 행위자 모델 2003

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#land-use-change-agent-models)

프로세서 열 모델링 2003

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#chip-thermal-modelling)

정거장 시스템 시뮬레이션 2003

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#station-systems-sim)

타워 디펜스 2003

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#tower-defence)

중성자별 지각 파스타 동역학 2004

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#nuclear-pasta-md)

안정자 회로 시뮬레이션 2004

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#stabilizer-circuit-simulation)

행성 개체군 합성 2004

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#planet-population-synthesis)

극한 사건 기여도 분석 2004

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#extreme-event-attribution)

자율 주행차 시험 2004

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#autonomous-vehicles)

초음파 훈련 시뮬레이터 2004

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#ultrasound-training-simulators)

라이브 코딩 음악과 영상 2004

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#live-coding-performance)

물리 샌드박스와 건축 2004

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#physics-sandbox)

방 탈출 퍼즐 2004

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#escape-room-games)

자원자가 계산하는 섭동 물리 앙상블 2005

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#volunteer-perturbed-physics-ensembles)

암 약물 반응과 내성의 동역학 2005

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#leukaemia-treatment-dynamics)

자기 공명 영상 시뮬레이션 2005

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#mri-image-simulation)

에이전트 기반 감염병 2005

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#agent-epidemics)

정밀 가축 모니터링 2005

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#precision-livestock)

수술·의료 게임 2005

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#surgery-games)

떨어지는 모래 게임 2005

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#falling-sand)

초신성 중성미자 플레이버 진화 2006

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#supernova-neutrino-flavour)

중력파 모의 데이터 챌린지 2006

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#gw-mock-data-challenges)

계산 재료 선별 2006

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#materials-screening)

바이러스 입자 전체 2006

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#virus-particles)

종양 진화 행위자 기반 모델 2006

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#tumour-evolution-agent-models)

종양 미세환경 진화 2006

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#tumour-microenvironment-evolution)

메뚜기 행진 무리 2006

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#locust-marching)

해양 유생 분산과 연결성 2006

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#larval-dispersal-connectivity)

대규모 뇌 회로 2006

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#brain-circuits)

컴파일러와 프로그램 최적화 탐색 2006

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#compiler-optimization-search)

가상 콘서트 2006

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#virtual-concerts)

생존과 제작 2006

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#survival-crafting)

사용자 제작 게임 플랫폼 2006

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#user-generated-game-platforms)

모션 컨트롤러 게임 2006

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#motion-controller-games)

스트리밍 불안정성에 의한 미행성 형성 2007

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#planetesimal-streaming-instability)

전 지구 구름 분해 모델 2007

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#global-cloud-resolving-models)

기계 학습 원자 간 퍼텐셜 2007

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#machine-learned-interatomic-potentials)

조대 입자 분자 동역학 2007

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#coarse-grained-molecular-dynamics)

격자 열전도도 계산 2007

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#phonon-thermal-transport)

미생물 군집 대사 모델 2007

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#microbial-community-metabolism)

비만과 식이 행위자 기반 모델 2007

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#obesity-agent-based)

산호초 복원력 모델 2007

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#coral-reef-resilience)

고대의 무역과 교환 2007

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#ancient-networks)

가상 인간 환자 2007

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#virtual-human-patients)

위치 기반 동역학 2007

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#position-based-dynamics)

질량을 가진 중성미자 우주론 시뮬레이션 2008

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#massive-neutrino-cosmology)

수정 중력 구조 형성 2008

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#modified-gravity-nbody)

전 지구 폭풍 분해 시뮬레이션 2008

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#global-storm-resolving)

개체 기반 말라리아 모델 2008

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#malaria-individual-based-models)

말라리아 전파 및 개입 모델 2008

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#malaria-transmission-intervention)

재난 경제 파급 모델 2008

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#disaster-input-output-economics)

인류의 확산 2008

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#human-dispersal)

범죄 다발 지역 동역학 2008

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#crime-hotspot-dynamics)

창고 로봇 무리 조율 2008

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#warehouse-fleet-coordination)

전뇌 네트워크 모델 2008

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#whole-brain)

디지털 젊어 보이기 2008

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#facial-de-ageing)

작업과 기계 시뮬레이션 2008

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#job-sims)

외계 행성 대기 복원 2009

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#exoplanet-atmosphere-retrieval)

뇌 자극 전기장 모델 2009

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#brain-stimulation-field-models)

가상 집단 약물 노출 모델 2009

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#virtual-population-pbpk)

이동 네트워크 유행 모델 2009

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#mobility-network-epidemics)

백신 배분 최적화 2009

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#vaccine-allocation-optimisation)

폐루프 당뇨 제어 인실리코 2009

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#artificial-pancreas-in-silico)

경관 전체의 수분 서비스 2009

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#pollination-service-landscape)

그래픽 프로세서 아키텍처 시뮬레이션 2009

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#gpu-architecture-simulation)

로봇 수술 시뮬레이터 2009

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#robotic-surgery-simulators)

눈 수술 시뮬레이터 2009

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#ophthalmic-surgery-simulators)

사이버 훈련장 2009

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#cyber-ranges)

블록과 복셀 샌드박스 2009

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#voxel-sandbox)

물리 퍼즐 2009

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#physics-puzzles)

증강 현실 반려동물 2009

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#ar-virtual-pets)

era 2010s 103

제약된 국부 우주 시뮬레이션 2010

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#constrained-local-universe)

우주론 에뮬레이터 2010

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#cosmological-emulators)

킬로노바 복사 전달 2010

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#kilonova-light-curves)

물리 기반 지진 위험 2010

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#physics-based-seismic-hazard)

영상용 가상 해부 팬텀 2010

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#virtual-anatomical-phantoms)

합성 환자 기록 생성 2010

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#synthetic-patient-records)

소화와 위 흐름 시뮬레이션 2010

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#gastric-digestion-cfd)

풍력 단지 대와류 시뮬레이션 2010

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#wind-farm-large-eddy-simulation)

적층 칩 열 모델링 2010

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#three-dimensional-ic-thermal)

스마트시티 센서 네트워크 시뮬레이션 2010

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#smart-city-sensor-networks)

경량 네트워크 에뮬레이션 2010

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#network-emulation-lightweight)

생체 신호 적응형 게임 2010

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#biometric-adaptive-games)

핵 격자 유효장론 2011

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#nuclear-lattice-effective-field-theory)

하드웨어에서의 디지털 양자 시뮬레이션 2011

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#digital-quantum-simulation)

조대 입자 DNA와 RNA 모델 2011

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#coarse-grained-nucleic-acids)

인실리코 임상시험 2011

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#in-silico-trials)

약물 재창출 네트워크 모델 2011

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#drug-repurposing-networks)

영농형 태양광의 빛 나눔 모델 2011

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#agrivoltaic-light-sharing)

기후 스트레스 속의 이주 2011

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#climate-migration-abm)

연결된 모델의 공동 시뮬레이션 2011

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#co-simulation-model-exchange)

스마트 그리드 공동 시뮬레이션 2011

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#smart-grid-cosimulation)

차량 네트워크 시뮬레이션 2011

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#vehicular-network-simulation)

마그네타 자기권과 플레어 시뮬레이션 2012

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#magnetar-magnetosphere)

해양 쓰레기와 라그랑주 표류 모델링 2012

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#marine-debris-drift)

학습된 밀도 범함수 2012

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#learned-density-functionals)

전세포 모델 2012

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#whole-cell)

인간 이동과 이주 모델 2012

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#human-mobility-models)

주택 시장 행위자 기반 모델 2012

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#housing-market-abm)

플래시 크래시 시장 모델 2012

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#flash-crash-agent-model)

기능적 스파이킹 뇌 모델 2012

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#functional-brain-models)

자동화와 공장 건설 2012

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#automation-games)

탐험과 걷기 2012

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#exploration)

수치상대론으로 만든 중력파 템플릿 뱅크 2013

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#gravitational-wave-template-banks)

장내 미생물 군집 모델 2013

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#gut-microbiome-communities)

스캔으로 구하는 관상동맥 혈류 예비력 2013

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#coronary-flow-reserve-cfd)

유행 병원체 유전체 역학 2013

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#outbreak-genomics)

백신 항원 설계 2013

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#vaccine-antigen-design)

순방향 시간 게놈 시뮬레이션 2013

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#forward-genetic-simulation)

다중 모델 작물 앙상블 2013

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#crop-model-ensembles)

전 지구 격자 작물 모델 앙상블 2013

[농업과 식량의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/agriculture-food#crop-model-intercomparison)

오피오이드 유행 시스템 다이내믹스 2013

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#opioid-system-dynamics)

소프트 로봇 시뮬레이션 2013

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#soft-robot-finite-element)

눈과 입상 물질 시뮬레이션 2013

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#snow-granular-vfx)

소프트바디 차량 충돌 시뮬레이션 2013

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#soft-body-vehicle-crash)

방치형과 증분형 2013

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#idle-games)

배틀 로열 2013

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#battle-royale)

클라우드 스트리밍 게임 2013

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#cloud-streamed-games)

파동 암흑물질 시뮬레이션 2014

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#fuzzy-dark-matter-waves)

양자 컴퓨터에서의 양자 화학 2014

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#quantum-chemistry-on-quantum-computers)

일반 생태계 모델 2014

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#general-ecosystem-models)

꿀벌 군집과 경관 모델 2014

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#honeybee-colony-landscape)

밀렵과 밀렵 방지 순찰 게임 2014

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#poaching-patrol-games)

공유 자율주행 차량단 2014

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#shared-autonomous-vehicle-fleets)

가상 현실 소셜 월드 2014

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#vr-social-worlds)

토카막 전체 장치 모델링 2015

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#tokamak-whole-device-modelling)

초기 조건 대규모 앙상블 2015

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#climate-initial-condition-ensembles)

강제 이주와 난민 흐름 2015

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#displacement)

양자 하드웨어에서의 격자 게이지 이론 2016

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#lattice-gauge-quantum-hardware)

신경망 양자 상태 2016

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#neural-network-quantum-states)

학습된 오류 정정 디코더 2016

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#neural-error-correction-decoders)

학습된 유체 풀이기 2016

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#learned-fluid-solvers)

미분 가능한 물리 시뮬레이션 2016

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#differentiable-physics)

합성 학습 데이터 2016

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#synthetic-data)

AI 안전 레드팀 환경 2016

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#ai-redteam-environments)

블록체인 합의 시뮬레이션 2016

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#blockchain-consensus-simulation)

탈출 슈터 2016

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#extraction-shooters)

위치 기반 및 아케이드 VR 2016

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#large-scale-vr)

생성형 열량계 샤워 모델 2017

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#calorimeter-shower-generators)

추천 시스템 되먹임 고리 시뮬레이션 2017

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#recommender-feedback-loops)

물리 정보 신경망 2017

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#physics-informed-neural-networks)

도메인 무작위화 시뮬레이션-현실 훈련 2017

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#domain-randomised-sim-to-real)

센서 모델을 갖춘 개방형 운전 시뮬레이터 2017

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#open-driving-simulators)

드론 비행 시뮬레이션 2017

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#drone-flight-simulation)

초대형 위성군 충돌 위험 2017

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#mega-constellation-debris-risk)

다중 에이전트 AI 사회 2017

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#multi-agent-ai)

체화된 가정 시뮬레이터 2017

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#embodied-household-simulators)

신경망 검증 2017

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#neural-network-verification)

세계-지구 모델 2018

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#world-earth-models)

학습된 격자 이하 규모 매개변수화 2018

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#learned-subgrid-parameterisation)

학습된 평형 표본 추출기 2018

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#learned-equilibrium-sampling)

학습된 단백질 구조 예측 2018

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#learned-structure-prediction)

가상 영상 시험 2018

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#virtual-imaging-trials)

단기 생태 예측 2018

[생태, 진화, 동물 행동의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/ecology-behaviour#near-term-ecological-forecasting)

허위 정보와 소문의 확산 2018

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#misinformation-complex-contagion)

학습된 다리 보행 2018

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#legged-locomotion-learning)

연속 세포 자동자 2018

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#continuous-cellular-automata)

연속 인공 생명 2018

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#continuous-lifeforms)

학습된 세계 모델 2018

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#learned-world-models)

FPGA 가속 시스템 시뮬레이션 2018

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#fpga-accelerated-system-simulation)

신경 아바타 2018

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#neural-avatars)

물리 기반 캐릭터 제어 2018

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#physics-based-character-control)

격자 장 이론을 위한 흐름 기반 표본 추출 2019

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#flow-based-lattice-sampling)

분자를 위한 신경망 파동함수 2019

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#neural-network-wavefunctions-electrons)

세포 교란-반응 모델 2019

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#perturbation-response-models)

감각 뇌 영역의 신경 예측 모델 2019

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#neural-predictive-digital-twins)

에이전트 기반 거래소 시뮬레이터 2019

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#limit-order-book-agent-exchanges)

알고리즘 가격 담합 2019

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#algorithmic-pricing-collusion)

신경 연산자 2019

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#neural-operators)

개방형 환경 생성 2019

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#open-ended-environment-generation)

추천 시스템 시뮬레이터 2019

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#recommender-simulators)

가상 제작 세트 2019

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#virtual-production-sets)

오토 배틀러 2019

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#auto-battlers)

에이전트 기반 게임 플레이테스트 2019

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#agent-playtesting)

era 2020s 56

미분 가능한 우주론 시뮬레이션 2020

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#differentiable-cosmological-simulation)

심장 디지털 트윈 2020

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#cardiac-digital-twins)

시나리오 모델링 허브 2020

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#scenario-modelling-hubs)

디지털 접촉 추적 모델 2020

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#digital-contact-tracing-models)

실내 공기 전파 시뮬레이션 2020

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#indoor-airborne-transmission)

AI가 설계한 경제 정책 시뮬레이션 2020

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#ai-economist)

전염병과 경제의 결합 모델 2020

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#epidemic-economy-coupled)

그래프 네트워크 기반 학습 시뮬레이터 2020

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#learned-mesh-particle-simulators)

촉각 센서 시뮬레이션 2020

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#tactile-sensor-simulation)

공급망 디지털 트윈 2020

[도시, 기반 시설, 운영의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/cities-operations#supply-chain-digital-twin)

신경 세포 오토마타 2020

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#neural-cellular-automata)

신경 장면 렌더링 2020

[영화, 미디어, 예술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/media-art#neural-scene-rendering)

스트리밍되는 지구 위의 비행 시뮬레이션 2020

[비디오 게임의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/video-games#streamed-earth-flight)

양자 네트워크 시뮬레이션 2021

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#quantum-network-simulation)

합성 하늘 관측 목록과 이미지 2021

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#synthetic-sky-survey-images)

중력파를 위한 신경 추론 2021

[천문학과 우주론의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/astronomy-cosmology#gravitational-wave-neural-inference)

지구계 디지털 트윈 2021

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#earth-system-digital-twins)

결정의 생성 모델 2021

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#generative-crystal-models)

네트워크 디지털 트윈 2021

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#network-digital-twins)

GPU 병렬 로봇 학습 환경 2021

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#gpu-parallel-robot-learning)

적대적 주행 시나리오 생성 2021

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#adversarial-driving-scenarios)

AI가 이끄는 추측 발견 2021

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#ai-guided-conjecture-discovery)

언어 모델 프로그램 실행 2021

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#llm-program-execution)

자율 사이버 방어 훈련장 2021

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#cyber-defence-gyms)

시뮬레이션에서 학습한 플라스마 제어 2022

[기초 물리학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/fundamental-physics#reinforcement-learning-plasma-control)

기계 학습 날씨 2022

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#learned-weather)

범용 원자 간 퍼텐셜 2022

[화학과 재료의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/chemistry-materials#universal-interatomic-potentials)

언어 모델 설문 응답자 2022

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#llm-survey-respondents)

언어 모델 행동 실험 2022

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#llm-behavioural-experiments)

사람이 사는 사회 시스템 시제품 2022

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#social-computing-prototype-populations)

언어에 기반한 협상 에이전트 2022

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#llm-negotiation-diplomacy)

학습된 알고리즘과 구성 탐색 2022

[수학과 계산의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/mathematics-computation#learned-algorithm-discovery)

학습된 기후 에뮬레이터 2023

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#learned-climate-emulators)

생성형 앙상블 일기 예보 2023

[지구와 기후의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/earth-climate#generative-ensemble-weather)

언어 모델 에이전트 사회 2023

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#llm-generative-agent-societies)

추천 시스템을 위한 언어 모델 사용자 시뮬레이션 2023

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#llm-recommender-user-simulation)

언어 모델 거시경제 에이전트 2023

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#llm-macroeconomic-agents)

언어 모델 에이전트 조직 2023

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#llm-agent-organisations)

학습된 휴머노이드 보행 2023

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#humanoid-locomotion-learning)

학습된 드론 레이싱 2023

[공학과 기술의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/engineering#learned-drone-racing)

에이전트를 위한 시뮬레이션 웹 환경 2023

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#simulated-web-environments)

학습된 현실 세계 상호작용 시뮬레이터 2023

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#real-world-interactive-simulators)

생성형 주행 세계 모델 2023

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#driving-world-models)

소프트웨어 엔지니어링 에이전트 샌드박스 2023

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#software-engineering-agent-sandboxes)

언어 모델 시뮬레이션 학생 2023

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#llm-simulated-students)

언어 모델 갈등 리허설 2023

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#llm-conflict-rehearsal)

생성형 단백질 앙상블 2024

[생명과 의학의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/life-medicine#generative-protein-ensembles)

언어 모델 소셜 플랫폼 시뮬레이션 2024

[인간 행동과 사회의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/human-society#llm-social-platform-simulation)

연결체 제약 전뇌 모델 2024

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#connectome-constrained-brain-models)

연결체 기반 곤충 뇌 모델 2024

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#connectome-insect-brain)

자기 복제 프로그램 수프 2024

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#self-replicating-program-soups)

신경 게임 엔진 2024

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#neural-game-engines)

인터랙티브 생성형 세계 2024

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#interactive-generative-worlds)

데스크톱 컴퓨터 에이전트 환경 2024

[마음, 뇌, 인공 세계의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/minds-computation#desktop-computer-agent-environments)

에이전트 병원 2024

[훈련 시뮬레이터의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/training#agent-hospital-simulation)

언어 모델 워게임 에이전트 2024

[국방과 분쟁의 전체 항목 ▸](https://simulation-hypothesis.com/ko/simulations/defence-conflict#llm-wargame-agents)
