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title: "Linha de base · um universo que exige 1.3 × 10⁶⁸ FLOPS · Hipótese da simulação"
url: https://simulation-hypothesis.com/pt/builds/custom
description: "A Terra átomo por átomo desde 1900, como ponto de partida para mudar um controle de cada vez."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipótese da simulação (simulation-hypothesis.com)"
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[Cenários](https://simulation-hypothesis.com/pt/builds)8/9

# Linha de base · A Terra átomo por átomo desde 1900, como ponto de partida para mudar um controle de cada vez.

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A Terra, átomo por átomo, todos jogadores reais, mentes funcionais, uma linha do tempo desde 1900\. Muito mais do que os computadores de hoje conseguem rodar, mas dentro dos limites físicos. Mude um controle e veja quanto ele acrescenta ao total.

Poder de processamento necessário aproximado

1.3 × 10^68 FLOPS

Nunca com a energia de uma única estrela e lógica comum, nem no piso termodinâmico. [A contagem regressiva ▸](https://simulation-hypothesis.com/pt/countdown)

Mais energia do que o Sol produz, mesmo com chips comuns no limite termodinâmico (um bit apagado por operação, em temperatura ambiente).

Tamanho do computadorde livro didático

10²¹ × um Sol de chips no limite de Landauer

Toda a produção do Sol, no piso termodinâmico de um bit apagado por operação, em temperatura ambiente.

No limite de Lloyd, isso exige 246,3 trilhões toneladas de matéria, toda ela computando.

Viabilidade

Além de toda a produção do Sol

Mais energia do que o Sol emite, mesmo com lógica convencional no piso termodinâmico.

Computadores-universode livro didático

1.6 × 10^-36

Um computador-universo é cada quilograma do universo observável computando no limite de Lloyd.

Consumo de energia, piso de Landauerde livro didático

10^21 Sóis

O mínimo termodinâmico para inverter bits em temperatura ambiente. O melhor hardware real usa cerca de 5 bilhões vezes mais energia que isso.

10^21 Sóis de energia no piso de Landauer, supondo chips perfeitos. Os melhores chips reais usam cerca de 5 bilhões vezes mais energia que isso.

Em todos os computadores da Terraaproximado

4.2 × 10^39 anos por segundo

Quanto tempo leva, no relógio, para computar um segundo de simulação em todos os computadores da humanidade, \~10^21 FLOPS.

3.1 × 10^29 idades do universo, em toda a computação da Terra, para cada segundo simulado.

Mundo realmente computadopalpite

100%

1.4 × 10^-6% da massa é observada por 8,2 bilhões observadores. O controle de observação define quanto do restante é computado no piso completo.

## Perguntas que este cenário levanta

* Qual controle muda mais o total?
* Quais premissas importam e quais mal aparecem?

“Calculado: Terra em resolução átomo: 1.3 × 10^68 FLOPS, ou 10²¹ × um Sol de chips no limite de Landauer.”

## Boletim

Relatório da instância  
UM MUNDO RECÉM-INICIADO

Ajustes

Escala Terra

Piso de matéria Átomo

Lobby Multijogador

Vidas interiores 8,2 bilhões · funcional

Computado 100%

Tempo Linear, ao vivo desde 1900

Computação necessária

1.3 × 10^68 FLOPS

Tamanho do computador 10²¹ × um Sol de chips no limite de Landauer

Computadores-universo 1.6 × 10^-36

Viabilidade Além de toda a produção do Sol

Julgado, não medido

A leitura do autor. Nenhuma delas muda o total de computação.

Sofrimento Como encontrado

Livre-arbítrio Parece livre

Utilitarista dividido

Deontológica inclina-se a favor

Ética da virtude inclina-se a favor

Existencialista dividido

“Calculado: Terra em resolução átomo: 1.3 × 10^68 FLOPS, ou 10²¹ × um Sol de chips no limite de Landauer.”

Duas delas são aproximadas e três são palpites, e cada uma está marcada assim. Mude qualquer um dos controles e você obtém outro universo.

Computação da matériaaproximado

1.3 × 10^68 FLOPS

1.3 × 10^50 unidades de tamanho átomo em Terra, cada uma atualizada a cada 1 fs.

Computação das mentesaproximado

vai junto de graça

No piso de átomo, os cérebros já são computados como matéria. Sozinhos, exigiriam 8.2 × 10^27.

Neste piso de matéria, os cérebros já são computados como matéria, então as mentes não acrescentam nada ao total.

Vidas interiorespalpite

8,2 bilhões

8,2 bilhões mentes reais. 4.5 × 10^20 organismos deixados como cenário.

Operações até agoraaproximado

5.3 × 10^77

126 anos no relógio, a 1.3 × 10^68 por segundo.

História apenas armazenadaaproximado

99.9999991%

A computação começou em 1900\. 1,6 bilhão humanos estão presentes no início, com memórias pré-instaladas.

[◂ Quântico completo](https://simulation-hypothesis.com/pt/builds/full-quantum)Abrir no sandbox ▸ [A Vida após a morte ▸](https://simulation-hypothesis.com/pt/builds/afterlife)
