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title: "O trilema de Bostrom · Hipótese da simulação"
url: https://simulation-hypothesis.com/pt/thinkers/bostrom
description: "Não é um argumento de que somos simulados, mas de que uma de três proposições tem de valer."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipótese da simulação (simulation-hypothesis.com)"
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[Pensadores](https://simulation-hypothesis.com/pt/thinkers)13/14

# O trilema de Bostrom

Nick Bostrom, “Are You Living in a Computer Simulation?”, Philosophical Quarterly · 2003

Não é um argumento de que somos simulados, mas de que uma de três proposições tem de valer.

Imagine uma civilização que se torna avançada o bastante para rodar simulações detalhadas do seu próprio passado, com pessoas dentro que pensam e sentem. O artigo de Bostrom argumenta que, nesse caso, pelo menos uma destas coisas é verdadeira. Quase nenhuma civilização chega a esse estágio, porque algo as detém antes. Ou quase nenhuma das que chegam escolhe rodar tais simulações. Ou quase certamente vivemos em uma. Se simulações de ancestrais chegam a ser rodadas, as mentes simuladas superam de longe as originais, e uma mente escolhida ao acaso provavelmente é uma das muitas.

O argumento é curto, e é cuidadoso quanto ao que “quase” significa. Ele não diz qual das três vale. Isso o distingue das versões anteriores da pergunta. Platão, Zhuangzi, Descartes e Putnam perguntam se você pode saber. Bostrom pergunta sobre probabilidades, e mostra que você não consegue tornar pequenas as três possibilidades ao mesmo tempo.

As pessoas costumam tentar achar uma quarta opção. As ressalvas são reais: quantas mentes uma simulação abriga, se civilizações simuladas rodam simulações próprias, o que conta como maturidade. Elas mudam o peso de cada uma das três. O argumento em si repousa em duas premissas, a independência de substrato e um princípio de indiferença. Negar qualquer uma delas é o caminho principal para uma quarta possibilidade.

O artigo também explica por que este site é do jeito que é. O argumento de Bostrom contém um número, as mentes simuladas por mente original. Esse número depende de quanta computação uma simulação exige. O sandbox torna isso explícito. A janela do Trilema trata o cenário que você escolheu como a coisa simulada. Ela calcula quantas cópias um computador do tamanho de um universo poderia rodar, e deixa você definir as outras duas probabilidades. A terceira barra é só aritmética.

Bostrom já disse que reparte seu grau de crença entre as três. Pessoas bem informadas se fixaram em cada uma delas. O trilema não diz onde você deve ficar. Diz apenas que pelo menos uma de três proposições incômodas é verdadeira.

No sandbox · A janela do TrilemaO cenário que você escolheu é a coisa simulada. Um computador do tamanho de um universo consegue rodar certo número de cópias dele, definido pela computação de que ele precisa. Você define as probabilidades de extinção e de abstenção, e a terceira barra é o que sobrar.

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Nas árvores

[Simulação de ancestrais · Simulações](https://simulation-hypothesis.com/pt/trees/simulations?n=f-ancestor)[Pessoas-sombra · Simulações](https://simulation-hypothesis.com/pt/trees/simulations?n=min-shadow)[Compartilhar com mentes digitais · Ética](https://simulation-hypothesis.com/pt/trees/ethics?n=c-shulman)[Dividir o mundo com mentes digitais · Tornar-se sintético](https://simulation-hypothesis.com/pt/trees/synthetic?n=shulman-2021)

## Fontes

[Are You Living in a Computer Simulation?](https://simulation-argument.com/)

Bostrom, Philosophical Quarterly 53 (2003), 243–255.

[The Simulation Argument FAQ](https://simulation-argument.com/faq)

Desdobramentos e respostas de Bostrom

Na Biblioteca

[O trilema de Bostrom](https://simulation-hypothesis.com/pt/library/bostrom-trilemma)[Simulação de ancestrais](https://simulation-hypothesis.com/pt/library/ancestor-simulation)[Civilização pós-humana](https://simulation-hypothesis.com/pt/library/posthuman)

[◂ O cérebro numa cuba de Putnam](https://simulation-hypothesis.com/pt/thinkers/putnam)[Chalmers: os mundos virtuais são reais ▸](https://simulation-hypothesis.com/pt/thinkers/chalmers)
