---
title: "Árvores · histórias exploráveis · Hipótese da simulação"
url: https://simulation-hypothesis.com/pt/trees
description: "Árvores tecnológicas: como surgiram os mundos virtuais, o que aprendemos a simular, de onde vieram nossas regras e como as pessoas poderiam virar sintéticas."
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl, Hipótese da simulação (simulation-hypothesis.com)"
---

# Árvores · histórias exploráveis

Cada árvore é uma história organizada como a árvore tecnológica de um jogo de estratégia. Os nós têm data e fonte, e você os lê da esquerda para a direita. Todos os nós estão abertos desde o início. Duas árvores terminam em previsões publicadas, uma em perguntas em aberto e uma em previsões mais as projeções do próprio site.

[82 nós Árvore tecnológica As invenções por trás dos mundos virtuais. Dois troncos, ilusão e computação, vão das cavernas pintadas e do ábaco ao visor, com becos sem saída e previsões citadas.](https://simulation-hypothesis.com/pt/trees/technology)[107 nós Árvore das simulações Uma escada por escala, da matéria a mundos inteiros. Mostra a primeira vez que cada coisa foi simulada, numa mente, por pessoas, com um modelo físico ou num computador, e os métodos que a tornaram possível.](https://simulation-hypothesis.com/pt/trees/simulations)[91 nós Árvore da ética Como as regras de convivência cresceram a partir de células cooperando e sociedades animais até virarem lei escrita. Elas sobreviveram à perda dos deuses e agora encontram animais, mentes sintéticas e vidas simuladas. A árvore termina em perguntas em aberto.](https://simulation-hypothesis.com/pt/trees/ethics)[100 nós Tornar-se sintético Os avanços de que uma espécie biológica precisaria para passar ao espaço sintético e criar gerações lá. Incluem órgãos substituídos, interfaces cerebrais, mapeamento e emulação do cérebro, os computadores e a energia para rodá-la e os seres que poderiam vir depois.](https://simulation-hypothesis.com/pt/trees/synthetic)
