---
title: "درخت · دریافت کی جا سکنے والی تاریخیں · سمیولیشن مفروضہ"
url: https://simulation-hypothesis.com/ur/trees
description: "ٹیکنالوجی کے درخت: ورچوئل دنیائیں کیسے ممکن ہوئیں، ہم نے کیا سمیولیٹ کرنا سیکھا، ہمارے اصول کہاں سے آئے، اور لوگ مصنوعی کیسے بن سکتے ہیں۔"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl، سمیولیشن مفروضہ (simulation-hypothesis.com)"
---

# درخت · دریافت کی جا سکنے والی تاریخیں

ہر درخت ایک تاریخ ہے جو اسٹریٹجی گیم کے ٹیکنالوجی ٹری کی طرح ترتیب دی گئی ہے۔ نوڈ تاریخ اور ماخذ کے ساتھ ہیں، اور آپ انہیں بائیں سے دائیں پڑھتے ہیں۔ ہر نوڈ شروع سے کھلا ہے۔ دو درخت شائع شدہ پیش گوئیوں پر ختم ہوتے ہیں، ایک کھلے سوالوں پر، اور ایک پیش گوئیوں کے ساتھ سائٹ کی اپنی پیش بینیوں پر۔

[82 نوڈ ٹیکنالوجی کا درخت ورچوئل دنیاؤں کے پیچھے ایجادات۔ دو تنے، فریب اور کمپیوٹیشن، پینٹ شدہ غاروں اور ابیکس سے ہیڈسیٹ تک چلتے ہیں، بند گلیوں اور حوالہ شدہ پیش گوئیوں کے ساتھ۔](https://simulation-hypothesis.com/ur/trees/technology)[107 نوڈ سمیولیشنز کا درخت پیمانے کے لحاظ سے ایک سیڑھی، مادّے سے پوری دنیاؤں تک۔ یہ دکھاتی ہے کہ ہر چیز پہلی بار کب سمیولیٹ ہوئی، چاہے ذہن میں، لوگوں کے ذریعے، کسی طبیعی ماڈل سے یا کمپیوٹر پر، اور وہ طریقے جنہوں نے اسے ممکن بنایا۔](https://simulation-hypothesis.com/ur/trees/simulations)[91 نوڈ اخلاقیات کا درخت ساتھ رہنے کے اصول کیسے مل جل کر کام کرنے والے خلیوں اور جانوروں کے معاشروں سے لکھے ہوئے قانون تک پھیلے۔ وہ دیوتاؤں کے کھو جانے سے بچ گئے، اور اب جانوروں، مصنوعی ذہنوں اور سمیولیٹ کی گئی زندگیوں سے ملتے ہیں۔ درخت کھلے سوالوں پر ختم ہوتا ہے۔](https://simulation-hypothesis.com/ur/trees/ethics)[100 نوڈ مصنوعی بننا وہ پیش رفتیں جو ایک حیاتیاتی نوع کو مصنوعی دائرے میں جانے اور وہاں نسلیں پروان چڑھانے کے لیے چاہییں۔ ان میں بدلے ہوئے اعضا، دماغی انٹرفیس، دماغ کی نقشہ بندی اور ایمولیشن، اسے چلانے کے کمپیوٹر اور توانائی، اور وہ ہستیاں شامل ہیں جو بعد میں آ سکیں۔](https://simulation-hypothesis.com/ur/trees/synthetic)
