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title: "模拟 · 我们实际运行的模拟的分类 · 模拟假说"
url: https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations
description: "对人们实际运行的模拟的分类，从格点 QCD 和气候模型，到蚁群、人群、古代村落和电子游戏。按领域、方法和被追踪的最小实体排序。"
license: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
credit: "Ross Allan Dahl，模拟假说（simulation-hypothesis.com）"
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# 模拟 · 我们实际在运行的那些模拟的分类

模拟假说问的是：我们自己是不是被运行的。与此同时，我们几乎在模拟一切：夸克、恒星、天气、蛋白质、蚁群、人群、市场、古代村落，以及数十亿小时的电子游戏。这个页面把它们分了类。每个领域有若干族，每一族下面有各个具体的模拟。你也可以按精度下限、方法、年代或所需算力给列表排序。

这些图表显示世界运行了多少模拟，以及最大的那些已经变得多大。每个序列都是实测的。每条虚线把它的趋势延伸到 2050 年，并带有一个区间，表示它的增长率变化过多大。这些延伸是我们自己的趋势线，不是预测。

## 有多少模拟在运行

## 此刻正在运行的模拟 

机器 机器与心智 

正在进行的游戏 游戏，推演 仅 Roblox（实测）

显示数字

| 年份   | 正在进行的游戏  | 游戏，推演 | 仅 Roblox（实测） |
| ---- | -------- | ----- | ------------ |
| 2018 | 9206.85万 |       | 108万         |
| 2019 |          |       | 156万         |
| 2020 |          |       | 348万         |
| 2021 | 1.2亿     |       | 473万         |
| 2022 | 1.26亿    |       | 563万         |
| 2023 | 1.31亿    |       | 685万         |
| 2024 | 1.37亿    |       | 837万         |
| 2025 | 1.43亿    | 1.46亿 | 1414万        |
| 2030 |          | 1.87亿 |              |
| 2035 |          | 2.29亿 |              |
| 2040 |          | 2.68亿 |              |
| 2045 |          | 3.04亿 |              |
| 2050 |          | 3.35亿 |              |

| 任一时刻在运行的 | 2025  | 2050 年，推演 |
| -------- | ----- | --------- |
| 正在进行的游戏  | 1.43亿 | 3.35亿     |
| 全飞行训练模拟器 | 1,215 | 3,036     |

**1.43亿** 2025 年任一时刻在运行的，计入我们能数得出的机器

**3.35亿** 2050 年推演值（游戏 3.15亿 到 3.55亿）

游戏占了我们能数出来的大部分：44% 的人在玩，平均每周 6.33–7.12 小时，所以同时运行着约 1.43亿 个游戏模拟；仅一个平台平均就有 1414万。在推演中，玩游戏的人口占比遵循一条采用曲线，接近所有人但永远不会超过（到 2050 年为 87%），使用联合国的人口推演，游戏时长保持在今天的范围内。全飞行模拟器：约有 1,215 台在运行，每年增长 3.7%。Weather and climate runs, supercomputer jobs, engineering software, digital twins and AI training environments: no published count of how many run at once. 切换到“机器与心智”，可以数一数每个人脑的世界模型。 来源：Newzoo player counts (2018–2025); Limelight Networks, State of Online Gaming 2019 and 2020 (hours a week); UN World Population Prospects 2024; Roblox annual reports (hours engaged ÷ hours in the year); FlightGlobal (1,270 airline simulators, June 2018); CAE annual reports (network size 2014–2026, utilisation 70–78%); UN World Population Prospects 2024 (medium variant); US time-use survey (9.03 hours in bed); REM 20–25% of sleep。

## 超级计算：模拟运行所依赖的机器 

显示数字

| 年份   | 全部 500 台最大的超级计算机 | 全部 500 台最大的超级计算机，推演 |
| ---- | ---------------- | ------------------- |
| 1993 | 1.1 × 10¹² FLOPS |                     |
| 1994 | 2.3 × 10¹² FLOPS |                     |
| 1995 | 3.9 × 10¹² FLOPS |                     |
| 1996 | 5.9 × 10¹² FLOPS |                     |
| 1997 | 1.3 × 10¹³ FLOPS |                     |
| 1998 | 2.3 × 10¹³ FLOPS |                     |
| 1999 | 3.9 × 10¹³ FLOPS |                     |
| 2000 | 6.4 × 10¹³ FLOPS |                     |
| 2001 | 1.1 × 10¹⁴ FLOPS |                     |
| 2002 | 2.2 × 10¹⁴ FLOPS |                     |
| 2003 | 3.7 × 10¹⁴ FLOPS |                     |
| 2004 | 8.1 × 10¹⁴ FLOPS |                     |
| 2005 | 1.7 × 10¹⁵ FLOPS |                     |
| 2006 | 2.8 × 10¹⁵ FLOPS |                     |
| 2007 | 5.0 × 10¹⁵ FLOPS |                     |
| 2008 | 1.2 × 10¹⁶ FLOPS |                     |
| 2009 | 2.3 × 10¹⁶ FLOPS |                     |
| 2010 | 3.2 × 10¹⁶ FLOPS |                     |
| 2011 | 5.9 × 10¹⁶ FLOPS |                     |
| 2012 | 1.2 × 10¹⁷ FLOPS |                     |
| 2013 | 2.3 × 10¹⁷ FLOPS |                     |
| 2014 | 2.8 × 10¹⁷ FLOPS |                     |
| 2015 | 3.6 × 10¹⁷ FLOPS |                     |
| 2016 | 5.7 × 10¹⁷ FLOPS |                     |
| 2017 | 7.5 × 10¹⁷ FLOPS |                     |
| 2018 | 1.2 × 10¹⁸ FLOPS |                     |
| 2019 | 1.6 × 10¹⁸ FLOPS |                     |
| 2020 | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS |                     |
| 2021 | 2.8 × 10¹⁸ FLOPS |                     |
| 2022 | 4.4 × 10¹⁸ FLOPS |                     |
| 2023 | 5.2 × 10¹⁸ FLOPS |                     |
| 2024 | 8.2 × 10¹⁸ FLOPS |                     |
| 2025 | 1.4 × 10¹⁹ FLOPS |                     |
| 2026 | 1.9 × 10¹⁹ FLOPS | 1.9 × 10¹⁹ FLOPS    |
| 2030 |                  | 7.5 × 10¹⁹ FLOPS    |
| 2035 |                  | 4.2 × 10²⁰ FLOPS    |
| 2040 |                  | 2.4 × 10²¹ FLOPS    |
| 2045 |                  | 1.4 × 10²² FLOPS    |
| 2050 |                  | 7.7 × 10²² FLOPS    |

世界上最大的 500 台机器的 Linpack 速度之和，取自 6 月榜单。它们的大部分时间用于运行模拟：气候、材料、聚变、宇宙学、武器、分子。增长速度已从 2013 年之前的每 3.8 年增长十倍，放缓到此后的 每 6.6 年增长十倍；推演从最新榜单出发，按最近的速率继续。区间涵盖了任何十年间出现过的所有速率。2050 年：每秒 7.7 × 10²²（范围 5.6 × 10²² 到 9.6 × 10²⁵）次运算。TOP500, Performance Development (sum of Rmax of all 500 systems, June lists), top500.org/statistics/perfdevel。

## 运行模拟的研究 

显示数字

| 年份   | 使用模拟的论文     | 使用模拟的论文，推演    |
| ---- | ----------- | ------------- |
| 1950 | 47 篇论文      |               |
| 1951 | 105 篇论文     |               |
| 1952 | 75 篇论文      |               |
| 1953 | 121 篇论文     |               |
| 1954 | 109 篇论文     |               |
| 1955 | 106 篇论文     |               |
| 1956 | 108 篇论文     |               |
| 1957 | 129 篇论文     |               |
| 1958 | 213 篇论文     |               |
| 1959 | 244 篇论文     |               |
| 1960 | 262 篇论文     |               |
| 1961 | 426 篇论文     |               |
| 1962 | 517 篇论文     |               |
| 1963 | 736 篇论文     |               |
| 1964 | 860 篇论文     |               |
| 1965 | 983 篇论文     |               |
| 1966 | 1,259 篇论文   |               |
| 1967 | 1,461 篇论文   |               |
| 1968 | 1,740 篇论文   |               |
| 1969 | 2,120 篇论文   |               |
| 1970 | 3,501 篇论文   |               |
| 1971 | 2,825 篇论文   |               |
| 1972 | 3,389 篇论文   |               |
| 1973 | 3,808 篇论文   |               |
| 1974 | 4,239 篇论文   |               |
| 1975 | 4,726 篇论文   |               |
| 1976 | 5,229 篇论文   |               |
| 1977 | 5,880 篇论文   |               |
| 1978 | 6,257 篇论文   |               |
| 1979 | 6,875 篇论文   |               |
| 1980 | 7,549 篇论文   |               |
| 1981 | 7,864 篇论文   |               |
| 1982 | 8,515 篇论文   |               |
| 1983 | 9,517 篇论文   |               |
| 1984 | 10,872 篇论文  |               |
| 1985 | 12,367 篇论文  |               |
| 1986 | 13,544 篇论文  |               |
| 1987 | 15,437 篇论文  |               |
| 1988 | 17,773 篇论文  |               |
| 1989 | 20,152 篇论文  |               |
| 1990 | 23,161 篇论文  |               |
| 1991 | 26,109 篇论文  |               |
| 1992 | 28,868 篇论文  |               |
| 1993 | 31,209 篇论文  |               |
| 1994 | 34,057 篇论文  |               |
| 1995 | 37,476 篇论文  |               |
| 1996 | 41,190 篇论文  |               |
| 1997 | 43,698 篇论文  |               |
| 1998 | 46,776 篇论文  |               |
| 1999 | 50,962 篇论文  |               |
| 2000 | 57,344 篇论文  |               |
| 2001 | 62,246 篇论文  |               |
| 2002 | 114,667 篇论文 |               |
| 2003 | 102,545 篇论文 |               |
| 2004 | 109,496 篇论文 |               |
| 2005 | 128,784 篇论文 |               |
| 2006 | 149,005 篇论文 |               |
| 2007 | 154,542 篇论文 |               |
| 2008 | 170,916 篇论文 |               |
| 2009 | 187,596 篇论文 |               |
| 2010 | 205,418 篇论文 |               |
| 2011 | 223,917 篇论文 |               |
| 2012 | 233,914 篇论文 |               |
| 2013 | 245,876 篇论文 |               |
| 2014 | 253,642 篇论文 |               |
| 2015 | 247,138 篇论文 |               |
| 2016 | 251,770 篇论文 |               |
| 2017 | 260,018 篇论文 |               |
| 2018 | 280,800 篇论文 |               |
| 2019 | 299,533 篇论文 |               |
| 2020 | 305,034 篇论文 |               |
| 2021 | 325,897 篇论文 |               |
| 2022 | 333,370 篇论文 |               |
| 2023 | 360,122 篇论文 |               |
| 2024 | 396,783 篇论文 |               |
| 2025 | 489,071 篇论文 | 489,071 篇论文   |
| 2030 |             | 684,807 篇论文   |
| 2035 |             | 958,879 篇论文   |
| 2040 |             | 1,342,641 篇论文 |
| 2045 |             | 1,879,991 篇论文 |
| 2050 |             | 2,632,400 篇论文 |

显示数字

| 年份   | 占全部论文的比例 |
| ---- | -------- |
| 1950 | 0.01%    |
| 1951 | 0.03%    |
| 1952 | 0.02%    |
| 1953 | 0.04%    |
| 1954 | 0.03%    |
| 1955 | 0.03%    |
| 1956 | 0.03%    |
| 1957 | 0.03%    |
| 1958 | 0.05%    |
| 1959 | 0.06%    |
| 1960 | 0.05%    |
| 1961 | 0.09%    |
| 1962 | 0.10%    |
| 1963 | 0.13%    |
| 1964 | 0.14%    |
| 1965 | 0.15%    |
| 1966 | 0.18%    |
| 1967 | 0.19%    |
| 1968 | 0.22%    |
| 1969 | 0.25%    |
| 1970 | 0.35%    |
| 1971 | 0.30%    |
| 1972 | 0.35%    |
| 1973 | 0.38%    |
| 1974 | 0.41%    |
| 1975 | 0.44%    |
| 1976 | 0.48%    |
| 1977 | 0.51%    |
| 1978 | 0.52%    |
| 1979 | 0.55%    |
| 1980 | 0.55%    |
| 1981 | 0.58%    |
| 1982 | 0.61%    |
| 1983 | 0.66%    |
| 1984 | 0.72%    |
| 1985 | 0.79%    |
| 1986 | 0.83%    |
| 1987 | 0.90%    |
| 1988 | 0.98%    |
| 1989 | 1.05%    |
| 1990 | 1.11%    |
| 1991 | 1.25%    |
| 1992 | 1.32%    |
| 1993 | 1.37%    |
| 1994 | 1.42%    |
| 1995 | 1.47%    |
| 1996 | 1.49%    |
| 1997 | 1.53%    |
| 1998 | 1.54%    |
| 1999 | 1.62%    |
| 2000 | 1.51%    |
| 2001 | 1.64%    |
| 2002 | 2.60%    |
| 2003 | 2.19%    |
| 2004 | 2.15%    |
| 2005 | 2.37%    |
| 2006 | 2.51%    |
| 2007 | 2.39%    |
| 2008 | 2.46%    |
| 2009 | 2.50%    |
| 2010 | 2.55%    |
| 2011 | 2.58%    |
| 2012 | 2.62%    |
| 2013 | 2.62%    |
| 2014 | 2.55%    |
| 2015 | 2.43%    |
| 2016 | 2.38%    |
| 2017 | 2.49%    |
| 2018 | 2.70%    |
| 2019 | 2.78%    |
| 2020 | 2.66%    |
| 2021 | 3.03%    |
| 2022 | 3.24%    |
| 2023 | 3.29%    |
| 2024 | 3.65%    |
| 2025 | 3.32%    |

2025 年，有 489,071 篇论文在标题或摘要中提到模拟，占全部研究的 3.3%，高于 1955 年的 0.03%：模拟的增长快于科学本身。自 2000 年以来，数量按 每 10.3 年翻一番 增长；2050 年：约每年 2.6 × 10⁶ 篇（范围 1.3 × 10⁶ 到 1.6 × 10⁸）。OpenAlex: works whose title or abstract mentions simulation, and all works, by publication year (retrieved 2 October 2026)。

## 在用的模拟类型 

显示数字

| 年份   | 在用的类型 |
| ---- | ----- |
| 1800 | 15 种  |
| 1805 | 15 种  |
| 1810 | 15 种  |
| 1815 | 16 种  |
| 1820 | 16 种  |
| 1825 | 16 种  |
| 1830 | 17 种  |
| 1835 | 17 种  |
| 1840 | 17 种  |
| 1845 | 17 种  |
| 1850 | 17 种  |
| 1855 | 17 种  |
| 1860 | 17 种  |
| 1865 | 17 种  |
| 1870 | 18 种  |
| 1875 | 23 种  |
| 1880 | 24 种  |
| 1885 | 24 种  |
| 1890 | 24 种  |
| 1895 | 24 种  |
| 1900 | 25 种  |
| 1905 | 26 种  |
| 1910 | 29 种  |
| 1915 | 32 种  |
| 1920 | 35 种  |
| 1925 | 38 种  |
| 1930 | 42 种  |
| 1935 | 45 种  |
| 1940 | 47 种  |
| 1945 | 50 种  |
| 1950 | 58 种  |
| 1955 | 78 种  |
| 1960 | 107 种 |
| 1965 | 145 种 |
| 1970 | 199 种 |
| 1975 | 251 种 |
| 1980 | 315 种 |
| 1985 | 385 种 |
| 1990 | 466 种 |
| 1995 | 539 种 |
| 2000 | 628 种 |
| 2005 | 686 种 |
| 2010 | 749 种 |
| 2015 | 794 种 |
| 2020 | 853 种 |
| 2025 | 896 种 |
| 2026 | 896 种 |

显示数字

| 年份   | 这十年中的新类型 |
| ---- | -------- |
| 1805 | 0 种新类型   |
| 1815 | 1 种新类型   |
| 1825 | 1 种新类型   |
| 1835 | 0 种新类型   |
| 1845 | 0 种新类型   |
| 1855 | 0 种新类型   |
| 1865 | 1 种新类型   |
| 1875 | 6 种新类型   |
| 1885 | 0 种新类型   |
| 1895 | 1 种新类型   |
| 1905 | 3 种新类型   |
| 1915 | 6 种新类型   |
| 1925 | 8 种新类型   |
| 1935 | 5 种新类型   |
| 1945 | 9 种新类型   |
| 1955 | 47 种新类型  |
| 1965 | 82 种新类型  |
| 1975 | 111 种新类型 |
| 1985 | 148 种新类型 |
| 1995 | 163 种新类型 |
| 2005 | 130 种新类型 |
| 2015 | 103 种新类型 |
| 2025 | 56 种新类型  |

本节收录的 896 种模拟，按各自首次运行的年份计数（其中 15 种早于 1800 年，从安蒂基西拉机械到太阳系仪和产科模型）。大多数出现在电子计算机之后。最近几十年的数字仍然偏低：一种类型通常在首次运行多年之后才被收录。这张图背后的普查，给最近几个十年增加得最多（2010 年代从 21 种升到 103 种，2020 年代从 1 种升到 56 种），这说明它们仍然是最不完整的。2020 年代的点只涵盖 2020 年到 2026 年。上面那张研究图计的是活动而不是类型，它没有显示放缓。出于同样的原因，这里没有推演。仅游戏一项，就让模拟出现在 35.8亿人面前（2025，Newzoo, Global Games Market Report 2024 (2022–2024) and 2025 forecast via PocketGamer.biz）。

## 模拟已经变得多大

## 最大的模拟：它们追踪多少东西 

宇宙学：粒子 宇宙学：粒子，推演 大脑，脉冲神经元 大脑，脉冲神经元，推演 大脑，精细神经元 分子动力学：原子 机器学习分子动力学：原子

显示数字

| 年份   | 宇宙学：粒子     | 宇宙学：粒子，推演  | 大脑，脉冲神经元   | 大脑，脉冲神经元，推演 | 大脑，精细神经元  | 分子动力学：原子   | 机器学习分子动力学：原子 |
| ---- | ---------- | ---------- | ---------- | ----------- | --------- | ---------- | ------------ |
| 1964 |            |            |            |             |           | 8.6 × 10²  |              |
| 2001 | 10⁹        |            |            |             |           |            |              |
| 2005 | 10¹⁰       |            |            |             |           |            |              |
| 2008 | 7.0 × 10¹⁰ |            | 10⁶        |             |           | 10¹²       |              |
| 2012 | 3.0 × 10¹¹ |            |            |             |           |            |              |
| 2013 |            |            | 1.7 × 10⁹  |             |           |            |              |
| 2014 | 1.1 × 10¹² |            |            |             |           |            |              |
| 2015 |            |            |            |             | 3.1 × 10⁴ |            |              |
| 2016 | 2.0 × 10¹² |            |            |             |           |            |              |
| 2019 |            |            | 6.0 × 10⁹  |             |           |            |              |
| 2020 | 2.1 × 10¹² |            | 6.8 × 10¹⁰ |             |           |            | 1.1 × 10⁸    |
| 2021 |            |            |            |             |           | 6.5 × 10¹¹ |              |
| 2024 | 4.0 × 10¹² | 4.0 × 10¹² | 8.6 × 10¹⁰ | 8.6 × 10¹⁰  |           | 4.7 × 10¹¹ |              |
| 2025 |            | 5.8 × 10¹² |            | 1.7 × 10¹¹  | 9.0 × 10⁶ |            | 2.9 × 10¹⁰   |
| 2026 |            | 8.3 × 10¹² |            | 3.4 × 10¹¹  |           |            | 1.6 × 10¹²   |
| 2030 |            | 3.6 × 10¹³ |            | 5.1 × 10¹²  |           |            |              |
| 2040 |            | 1.4 × 10¹⁵ |            | 4.7 × 10¹⁵  |           |            |              |
| 2050 |            | 5.4 × 10¹⁶ |            | 4.3 × 10¹⁸  |           |            |              |

每个点都是一项已发表的纪录：宇宙学中的粒子、大脑模拟中的神经元、分子动力学中的原子。数量衡量的是规模，而不是细节或速度：一个脉冲神经元只有几个方程，一个精细的神经元有数千个，而且没有一次大脑运行达到过实时速度。推演的线把每项纪录向前延伸（宇宙学 每 6.3 年增长十倍，脉冲神经元大脑 每 3.4 年增长十倍）；每条线都从最新的纪录出发。它们是本站自己的趋势线，不是预测。区间是根据少数几条纪录拟合出来的范围，不是经过校准的概率。经典分子动力学还没有超过它 2008 年一万亿个原子的纪录；机器学习势函数正以接近量子的精度逼近这一纪录。

## 趋势上的里程碑 

| 里程碑                                                    | 数量         | 趋势    | 年份                   |
| ------------------------------------------------------ | ---------- | ----- | -------------------- |
| 每一个活着的人UN World Population Prospects 2024              | 8.2 × 10⁹  | 脉冲神经元 | 达到 2020              |
| 一个人脑中的神经元Azevedo et al. 2009                           | 8.6 × 10¹⁰ | 脉冲神经元 | 达到 2024              |
| 银河系中的恒星NASA: 100 to 400 billion                        | 2.0 × 10¹¹ | 宇宙学粒子 | 达到 2012              |
| 一个人体中的细胞Bianconi et al. 2013                           | 3.7 × 10¹³ | 宇宙学粒子 | 约 2031范围：2025 到 2044 |
| 每一个活着的人的大脑中的神经元8.2 billion people × 86 billion neurons | 7.0 × 10²⁰ | 脉冲神经元 | 约 2058范围：2045 到 2099 |

推演的年份假设纪录会以拟合出的速率继续增长。它没有说模拟有多精细。最后一行是对现在所有活着的人的祖先模拟的规模，精度为单个脉冲神经元的层级；它仍然没有包括每一个突触的化学过程、每一具身体和它们周围的世界。

数据获取于 2026-10-02。推演：对每个序列的对数做最小二乘拟合，延伸到 2050。[下载（JSON）](https://simulation-hypothesis.com/simulations/growth.json)。

## 如何阅读这个分类

* 领域。被模拟的是什么。18 个领域，从基础物理到电子游戏，每个又分成若干族。
* 方法。它是如何计算的。19 种方法，从蒙特卡罗到基于主体，再到实时。大多数模拟会组合两三种方法。
* 算力与年代。每个条目给出一次严肃运行今天大致用多少算力，以每秒运算次数计（沙盒的单位）。它有一个可信度标签，以及第一次这类模拟的日期。
* 精度下限。模拟所追踪的最小的东西。它与沙盒的物质精度下限旋钮相对应：亚原子, 原子, 分子, 细胞, 身体, 场, 种群, 规则。

848 个科学、工程和训练模拟 · 93 种电子游戏类型 · 18 个领域

[14 个交互式模型](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/run)

全部展开 全部折叠 

领域 基础物理 45 类

夸克、原子核、等离子体和量子物质：被模拟的最小的系统，也是计算开销最大的一类。 [基础物理 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics)

家族 粒子与场 8

格点 QCD 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#lattice-qcd)

对撞机事例生成 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#collider-events)

探测器响应 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#detector-response)

宇宙线空气簇射 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#air-showers)

加速器束流动力学 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#beam-dynamics)

中微子探测器模拟 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#neutrino-detectors)

生成式量能器簇射模型 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#calorimeter-shower-generators)

基于流的格点场论采样 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#flow-based-lattice-sampling)

家族 原子核与辐射 9

核结构 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#nuclear-structure)

反应堆堆芯物理 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#reactor-core)

辐射输运 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#radiation-transport)

核临界安全 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#criticality-safety)

放射性活化与衰变链 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#activation-decay)

聚变增殖包层中子学 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#fusion-blanket)

核格点有效场论 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#nuclear-lattice-effective-field-theory)

含时核平均场动力学 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#nuclear-tdhf)

中子星壳“意面”动力学 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#nuclear-pasta-md)

家族 等离子体 14

聚变等离子体湍流 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#fusion-plasma)

粒子网格等离子体 身体

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#particle-in-cell)

等离子体平衡与稳定性 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#plasma-equilibrium-stability)

惯性约束内爆 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#inertial-confinement-fusion)

磁重联 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#magnetic-reconnection)

工业等离子体加工 分子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#plasma-processing)

激光尾波场加速 原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#laser-wakefield-acceleration)

仿星器构型优化 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#stellarator-optimisation)

托卡马克边缘台基与边缘局域模建模 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#tokamak-edge-pedestal-elm)

托卡马克整机建模 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#tokamak-whole-device-modelling)

无碰撞激波模拟 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#collisionless-shock-hybrid)

尘埃等离子体与汤川系统模拟 分子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#dusty-plasma-yukawa)

单组分等离子体模拟 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#one-component-plasma)

模拟中的学习型等离子体控制 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#reinforcement-learning-plasma-control)

家族 量子物质与计算机 14

量子多体系统 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#quantum-many-body)

量子计算机仿真 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#quantum-circuit-emulation)

模拟量子模拟 原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#analogue-quantum)

量子纠错 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#quantum-error-correction)

拓扑量子物质 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#topological-quantum-matter)

超冷原子气体动力学 原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#cold-atom-bec)

硬件上的数字量子模拟 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#digital-quantum-simulation)

量子硬件上的格点规范理论 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#lattice-gauge-quantum-hardware)

神经网络量子态 亚原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#neural-network-quantum-states)

超导涡旋动力学 场

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#superconducting-vortex-dynamics)

量子流体的路径积分蒙特卡罗 原子

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#path-integral-monte-carlo)

稳定子电路模拟 规则

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#stabilizer-circuit-simulation)

学习型纠错译码器 规则

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#neural-error-correction-decoders)

量子网络模拟 规则

[在基础物理中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/fundamental-physics#quantum-network-simulation)

领域 天文学与宇宙学 61 类

从最初几分钟到宇宙网的宇宙，以及其中的恒星、行星和黑洞。 [天文学与宇宙学 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology)

家族 整个宇宙 22

宇宙学 N 体模拟 身体

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#cosmological-n-body)

星系形成 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#galaxy-formation)

大爆炸核合成 亚原子

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#nucleosynthesis)

宇宙微波背景 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#cmb)

宇宙再电离 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#reionization)

星系际介质与莱曼阿尔法森林 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#lyman-alpha-forest)

波动暗物质模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#fuzzy-dark-matter-waves)

局部宇宙的约束模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#constrained-local-universe)

宇宙学仿真器 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#cosmological-emulators)

恒星星族合成 规则

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#stellar-population-synthesis)

星系化学演化 规则

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#galactic-chemical-evolution)

半解析星系形成 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#semi-analytic-galaxy-formation)

自相互作用暗物质模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#self-interacting-dark-matter)

大质量中微子宇宙学模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#massive-neutrino-cosmology)

修正引力下的结构形成 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#modified-gravity-nbody)

穿过模拟宇宙的弱引力透镜光线追踪 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#weak-lensing-ray-tracing)

宇宙弦网络演化 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#cosmic-string-networks)

早期宇宙格点场动力学 亚原子

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#early-universe-lattice-fields)

银河系宇宙线传播 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#cosmic-ray-propagation)

可微宇宙学模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#differentiable-cosmological-simulation)

合成巡天星表和图像 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#synthetic-sky-survey-images)

星系碰撞与并合模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#galaxy-interaction-mergers)

家族 恒星 13

恒星演化 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#stellar-evolution)

核心坍缩超新星 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#supernova)

恒星形成 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#star-formation)

恒星振荡 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#stellar-interiors-seismology)

双星演化 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#binary-star-evolution)

恒星大气与光谱 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#stellar-atmospheres)

超新星中微子的味演化 亚原子

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#supernova-neutrino-flavour)

恒星表面对流模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#stellar-surface-convection)

公共包层演化 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#common-envelope-evolution)

双星种群合成 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#binary-population-synthesis)

坍缩星与伽马射线暴喷流 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#gamma-ray-burst-collapsar)

天体化学反应网络 分子

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#astrochemical-networks)

星际磁化湍流 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#interstellar-mhd-turbulence)

家族 行星与轨道 12

行星形成 身体

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#planet-formation)

轨道动力学 身体

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#orbital-stability)

行星与系外行星大气 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#planetary-atmospheres)

行星内部与发电机 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#planetary-interiors)

撞击成坑 身体

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#asteroid-impact)

系外行星的探测与表征 身体

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#exoplanet-detection)

巨型撞击模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#giant-impact-moon-formation)

行星种群合成 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#planet-population-synthesis)

系外行星大气反演 分子

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#exoplanet-atmosphere-retrieval)

宜居带气候建模 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#habitable-zone-climate)

由流动不稳定性引起的微行星形成 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#planetesimal-streaming-instability)

行星-盘相互作用与迁移 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#planet-disk-migration)

家族 极端引力与空间等离子体 14

黑洞并合 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#numerical-relativity)

吸积盘与喷流 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#accretion)

空间天气 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#space-weather)

中子星并合 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#neutron-star-mergers)

脉冲星磁层 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#pulsar-magnetosphere)

太阳内部与太阳发电机 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#solar-dynamo)

基于数值相对论的引力波模板库 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#gravitational-wave-template-banks)

引力波模拟数据挑战赛 规则

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#gw-mock-data-challenges)

磁星磁层与耀斑模拟 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#magnetar-magnetosphere)

黑洞阴影与图像渲染 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#black-hole-shadow-imaging)

黑洞对恒星的潮汐撕裂 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#tidal-disruption-events)

千新星辐射转移 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#kilonova-light-curves)

辐射带建模 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#radiation-belt-dynamics)

引力波的神经推断 场

[在天文学与宇宙学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/astronomy-cosmology#gravitational-wave-neural-inference)

领域 地球与气候 61 类

天气、气候、海洋、冰、地震、洪水和火灾：作为一组耦合方程的行星。 [地球与气候 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate)

家族 气候 20

地球系统模型 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#earth-system)

古气候 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#paleoclimate)

冰盖与海平面 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#ice-sheets)

综合评估模型 种群

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#integrated-assessment)

区域气候降尺度 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#regional-climate-downscaling)

太阳地球工程 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#geoengineering-modelling)

世界-地球模型 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#world-earth-models)

全球云解析模型 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#global-cloud-resolving-models)

超参数化 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#superparameterization)

极端事件归因 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#extreme-event-attribution)

志愿者计算的扰动物理集合 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#volunteer-perturbed-physics-ensembles)

初始条件大型集合 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#climate-initial-condition-ensembles)

学习型气候仿真器 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#learned-climate-emulators)

地球系统数字孪生 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#earth-system-digital-twins)

辐射-对流气候模型 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#radiative-convective-climate-model)

能量平衡气候模型 规则

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#energy-balance-climate-model)

动态全球植被与碳循环建模 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#dynamic-vegetation-carbon-cycle)

碳循环与气候耦合模拟 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#coupled-carbon-climate)

海洋生态系统与生物地球化学建模 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#ocean-biogeochemistry)

学习型次网格参数化 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#learned-subgrid-parameterisation)

家族 天气与空气 14

数值天气预报 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#weather-forecast)

机器学习天气 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#learned-weather)

热带气旋 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#tropical-cyclones)

空气质量与扩散 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#air-quality)

季节预报 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#seasonal-forecasting)

强对流风暴 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#severe-storms)

生成式集合天气预报 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#generative-ensemble-weather)

集合天气预报 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#ensemble-forecasting)

大气再分析 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#atmospheric-reanalysis)

大气边界层大涡模拟 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#atmospheric-boundary-layer-les)

全球风暴解析模拟 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#global-storm-resolving)

矿物粉尘的排放与输运 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#mineral-dust-cycle)

城市地表能量平衡建模 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#urban-energy-balance)

热层和电离层建模 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#thermosphere-ionosphere-model)

家族 水 13

海洋环流 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#ocean-circulation)

海啸与风暴潮 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#tsunami-surge)

河流与洪水 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#hydrology)

地下水 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#groundwater)

海冰 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#sea-ice-dynamics)

海浪预报 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#ocean-wave-forecasting)

洪水淹没建模 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#flood-inundation-modelling)

沿海和河口环流建模 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#coastal-estuarine-circulation)

海洋垃圾与拉格朗日漂移建模 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#marine-debris-drift)

石油和天然气油藏模拟 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#petroleum-reservoir-simulation)

冰川均衡调整与海平面指纹 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#glacial-isostatic-adjustment)

地质二氧化碳封存模拟 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#co2-storage-reservoir)

地下反应输运 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#reactive-transport-geochemistry)

家族 固体地球与地貌 14

地幔对流与板块构造 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#mantle-convection)

地震与地震波 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#earthquakes)

火山喷发与熔岩流 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#volcanoes)

地貌演化 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#landscape-evolution)

野火蔓延 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#wildfire)

滑坡与泥石流 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#landslides)

基于物理的地震危险性 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#physics-based-seismic-hazard)

地球发电机模拟 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#geodynamo)

全波形地震反演 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#full-waveform-inversion)

谱元法地震波传播 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#seismic-spectral-element)

地震周期模拟 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#earthquake-cycle-simulation)

随机地震目录模型 规则

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#earthquake-catalogue-stochastic)

陆面模型 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#land-surface-model)

火与大气耦合模型 场

[在地球与气候中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/earth-climate#coupled-fire-atmosphere)

领域 化学与材料 56 类

电子、化学键、液体、晶体和断裂：物质在被合成之前的行为。 [化学与材料 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials)

家族 电子与化学键 18

电子结构 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#electronic-structure)

反应动力学 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#reaction-dynamics)

计算材料筛选 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#materials-screening)

激发态与光化学 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#excited-states-photochemistry)

光谱预测 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#spectroscopy-prediction)

溶剂化自由能 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#solvation-free-energy)

机器学习原子间势 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#machine-learned-interatomic-potentials)

通用原子间势 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#universal-interatomic-potentials)

量子计算机上的量子化学 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#quantum-chemistry-on-quantum-computers)

从头算分子动力学 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#ab-initio-molecular-dynamics)

路径积分分子动力学 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#path-integral-molecular-dynamics)

实时电子动力学 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#real-time-tddft)

量子波包动力学 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#quantum-wavepacket-dynamics)

过渡态与反应路径搜索 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#reaction-path-search)

自动生成反应机理 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#mechanism-generation)

电子的量子蒙特卡罗 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#quantum-monte-carlo-electrons)

学习型密度泛函 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#learned-density-functionals)

分子的神经网络波函数 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#neural-network-wavefunctions-electrons)

家族 运动中的分子 16

液体与溶液 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#liquids-solutions)

聚合物与软物质 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#soft-matter)

燃烧 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#combustion)

胶体与纳米颗粒组装 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#colloids-nanoparticle-assembly)

玻璃形成 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#glass-formation)

熔盐与离子液体 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#ionic-liquids-electrolytes)

反应性力场动力学 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#reactive-force-field-dynamics)

元动力学与增强采样 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#metadynamics-enhanced-sampling)

学习型平衡态采样器 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#learned-equilibrium-sampling)

动力学蒙特卡罗 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#kinetic-monte-carlo)

粗粒化分子动力学 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#coarse-grained-molecular-dynamics)

耗散粒子动力学 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#dissipative-particle-dynamics)

增强采样自由能方法 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#enhanced-sampling-free-energy)

多孔材料中的吸附 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#grand-canonical-adsorption)

聚合物自洽场理论 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#polymer-field-theory)

聚合物的链增长蒙特卡罗 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#chain-growth-monte-carlo)

家族 固体 14

磁性与相变 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#ising)

断裂与缺陷 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#fracture)

微观结构 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#microstructure)

颗粒材料 身体

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#granular)

位错动力学 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#dislocation-dynamics)

薄膜生长 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#thin-film-growth)

材料中的辐射损伤级联 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#radiation-damage-cascades)

合金团簇展开 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#alloy-cluster-expansion)

晶体塑性有限元建模 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#crystal-plasticity-fe)

微磁模拟 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#micromagnetics)

有机半导体电荷输运 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#organic-charge-transport)

晶格热导率计算 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#phonon-thermal-transport)

扩散限制聚集 规则

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#diffusion-limited-aggregation)

晶体的生成模型 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#generative-crystal-models)

家族 反应、催化与电化学 8

催化 原子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#catalysis)

电池与电化学电池建模 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#battery-electrochemistry)

腐蚀 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#corrosion)

结晶 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#crystallisation)

化学反应器工程 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#chemical-reactor-engineering)

聚合动力学 分子

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#polymerisation-kinetics)

燃料电池膜与输运建模 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#fuel-cell-modelling)

孔隙网络建模 场

[在化学与材料中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/chemistry-materials#pore-network-modelling)

领域 生命与医学 83 类

蛋白质、细胞、器官、患者和流行病：从分子尺度到人群的生物学。 [生命与医学 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine)

家族 生命的分子 10

蛋白质折叠与动力学 原子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#protein-dynamics)

分子对接与药物结合 原子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#drug-binding)

膜与离子通道 原子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#membranes)

完整的病毒颗粒 原子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#virus-particles)

RNA 折叠与结构 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#rna-folding)

酶催化 原子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#enzyme-catalysis)

粗粒化 DNA 和 RNA 模型 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#coarse-grained-nucleic-acids)

学习型蛋白质结构预测 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#learned-structure-prediction)

生成式蛋白质系综 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#generative-protein-ensembles)

志愿者计算的分子动力学 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#volunteer-computing-molecular-dynamics)

家族 细胞 15

随机生物化学 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#stochastic-biochemistry)

基因调控网络 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#gene-regulation)

代谢网络 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#metabolism)

全细胞模型 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#whole-cell)

图案形成 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#pattern-formation)

组织与肿瘤生长 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#tissue-growth)

细胞扰动响应模型 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#perturbation-response-models)

肿瘤演化的基于智能体的模型 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#tumour-evolution-agent-models)

微生物群落代谢模型 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#microbial-community-metabolism)

肿瘤生长与治疗反应 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#tumour-growth-therapy)

肿瘤微环境演化 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#tumour-microenvironment-evolution)

肿瘤诱导的血管生长 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#tumour-angiogenesis)

癌症药物反应与耐药的动力学 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#leukaemia-treatment-dynamics)

血细胞生成的动力学 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#haematopoiesis-dynamics)

细菌菌落的生长与生物膜 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#bacterial-colony-individual-based)

家族 身体 28

心脏 场

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#heart)

血流 场

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#blood-flow)

呼吸与气道 场

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#lungs)

肌肉骨骼生物力学 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#biomechanics)

免疫反应 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#immune-response)

药代动力学 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#pharmacokinetics)

计算机模拟临床试验 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#in-silico-trials)

心脏数字孪生 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#cardiac-digital-twins)

感觉脑区的神经预测模型 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#neural-predictive-digital-twins)

脑刺激场模型 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#brain-stimulation-field-models)

虚拟人群的药物暴露模型 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#virtual-population-pbpk)

肠道微生物群落模型 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#gut-microbiome-communities)

基于患者个体模型的手术规划 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#patient-specific-surgical-planning)

心脏瓣膜流固耦合 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#heart-valve-fluid-structure)

骨适应与植入物重塑 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#bone-remodelling)

用于手术的肌肉骨骼模型 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#musculoskeletal-surgery-models)

放射治疗剂量计算 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#radiotherapy-dose-calculation)

用于成像的虚拟解剖体模 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#virtual-anatomical-phantoms)

磁共振图像模拟 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#mri-image-simulation)

骨折愈合模拟 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#fracture-healing)

宿主体内病毒动力学 细胞

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#within-host-viral-dynamics)

基于扫描的冠状动脉血流储备 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#coronary-flow-reserve-cfd)

耳蜗力学 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#cochlear-mechanics)

全身整合生理学 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#whole-body-physiology)

生物热传递与热疗 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#bioheat-transfer)

肾单位转运模型 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#kidney-nephron-transport)

声带与发声模型 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#vocal-fold-voice-production)

生物钟模型 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#circadian-oscillator-models)

家族 公共卫生 23

分室流行病模型 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#compartment-epidemics)

基于智能体的流行病 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#agent-epidemics)

病原体演化 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#pathogen-evolution)

疾病负担与卫生经济建模 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#disease-burden-modelling)

疫情基因组流行病学 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#outbreak-genomics)

环境与化学暴露风险评估 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#environmental-exposure-risk)

流动网络疫情模型 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#mobility-network-epidemics)

基于个体的疟疾模型 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#malaria-individual-based-models)

情景建模中心 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#scenario-modelling-hubs)

数字接触者追踪模型 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#digital-contact-tracing-models)

抗菌素耐药性传播 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#antimicrobial-resistance-spread)

疟疾传播与干预模型 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#malaria-transmission-intervention)

室内空气传播模拟 场

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#indoor-airborne-transmission)

控烟政策模拟 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#tobacco-control-policy-simulation)

疫苗分配优化 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#vaccine-allocation-optimisation)

虚拟成像试验 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#virtual-imaging-trials)

接触网络上的流行病 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#epidemics-on-networks)

蚊虫种群动态 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#mosquito-population-dynamics)

癌症筛查微观模拟 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#cancer-screening-microsimulation)

肥胖与饮食主体模型 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#obesity-agent-based)

器官分配政策模拟 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#organ-allocation-simulation)

救护车和消防站的布点模型 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#emergency-service-deployment)

合成患者病历生成 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#synthetic-patient-records)

家族 药物发现与药理学 7

预测毒理学 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#toxicology-simulation)

药效动力学建模 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#pharmacodynamics)

临床试验设计模拟 种群

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#trial-design-simulation)

老药新用网络模型 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#drug-repurposing-networks)

药物制剂与递送建模 分子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#drug-formulation-delivery)

疫苗抗原设计 原子

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#vaccine-antigen-design)

计算机模拟中的糖尿病闭环控制 身体

[在生命与医学中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/life-medicine#artificial-pancreas-in-silico)

领域 生态学、演化与动物行为 51 类

蚁群、鸟群、食物网、森林，以及跨代的基因。 [生态学、演化与动物行为 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour)

家族 集体行为 7

蚁群觅食 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#ant-colonies)

蜜蜂蜂群 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#honeybees)

鸟群与鱼群 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#flocking)

白蚁筑巢 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#termite-mounds)

黏菌聚集 细胞

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#slime-mould-aggregation)

细菌的群体运动与群体感应 细胞

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#bacterial-swarming)

蝗虫的行军队列 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#locust-marching)

家族 个体动物 6

移动与觅食 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#movement-foraging)

迁徙与导航 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#migration)

动物的运动 场

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#locomotion)

行为的演化 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#behaviour-evolution)

鸟鸣与发声学习模型 规则

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#birdsong-learning)

动态能量收支建模 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#dynamic-energy-budget)

家族 种群与生态系统 22

捕食者-猎物动态 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#predator-prey)

食物网 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#food-webs)

森林动态 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#forest-dynamics)

渔业与野生动物管理 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#fisheries)

物种分布范围 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#species-ranges)

野生动物疾病 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#wildlife-disease)

通用生态系统模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#general-ecosystem-models)

集合种群动态 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#metapopulation-dynamics)

基于个体的生态模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#individual-based-ecology)

珊瑚礁恢复力模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#coral-reef-resilience)

空间宿主-拟寄生物与害虫格点模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#spatial-host-parasitoid-lattices)

渔业管理策略评估 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#fisheries-strategy-evaluation)

营养级质量平衡生态系统模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#trophic-mass-balance-ecosystems)

浮游生物生态系统模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#plankton-ecosystem-models)

湖泊富营养化模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#shallow-lake-eutrophication)

海洋幼体扩散与连通性 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#larval-dispersal-connectivity)

蜜蜂蜂群与景观模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#honeybee-colony-landscape)

跨景观的授粉服务 场

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#pollination-service-landscape)

风传播种子和花粉的模型 场

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#wind-seed-dispersal)

近期生态预报 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#near-term-ecological-forecasting)

大小谱生态系统模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#size-spectrum-models)

中性群落模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#neutral-community-models)

家族 演化 10

群体遗传学 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#population-genetics)

溯祖与系统发育模拟 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#coalescent)

生命起源 分子

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#origin-of-life)

宿主与寄生物的协同进化 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#host-parasite-coevolution)

物种形成与宏观演化模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#speciation-macroevolution)

性选择与配偶选择的演化 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#sexual-selection-evolution)

协同演化的适应动力学 规则

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#adaptive-dynamics-coevolution)

基因驱动种群模型 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#gene-drive-population-models)

正向时间的基因组模拟 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#forward-genetic-simulation)

动物的争斗策略 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#animal-conflict-evolutionary-stable-strategies)

家族 保护与保护区设计 6

种群生存力分析 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#population-viability-analysis)

保护区与廊道设计 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#reserve-corridor-design)

重引入与迁地保护规划 身体

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#reintroduction-planning)

入侵物种的扩散 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#invasive-species-spread)

偷猎与反偷猎巡逻游戏 规则

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#poaching-patrol-games)

野化与营养级联建模 种群

[在生态学、演化与动物行为中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/ecology-behaviour#rewilding-trophic-cascade)

领域 农业与食品 35 类

田地、畜群、池塘和供应链，向前运行，以估计供给能否满足需求。 [农业与食品 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food)

家族 作物与土壤 19

作物生长与产量模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#crop-growth-models)

土壤水分与养分输运 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#soil-water-nutrients)

病虫害和植物病害传播 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#pest-disease-spread)

灌溉调度 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#irrigation-scheduling)

土壤侵蚀与土地退化 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#soil-erosion)

作物育种模拟 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#crop-breeding-simulation)

精准农业优化 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#precision-agriculture)

多模型作物集合 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#crop-model-ensembles)

土壤有机碳周转 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#soil-organic-carbon-turnover)

农业流域污染模型 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#agricultural-catchment-pollution)

全球网格化作物模型集合 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#crop-model-intercomparison)

农场基于智能体的土地利用与采用模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#farm-agent-based-adoption)

农药抗性管理模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#pesticide-resistance-management)

农光互补的光照共享模型 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#agrivoltaic-light-sharing)

植物构型生长模型 身体

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#plant-architecture-growth)

度日害虫物候模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#degree-day-pest-phenology)

不育昆虫释放模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#sterile-insect-release-models)

土地利用变化主体模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#land-use-change-agent-models)

温室气候模型 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#greenhouse-climate-models)

家族 畜牧与水产养殖 7

牲畜群与饲料模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#livestock-herd-feed)

放牧与牧场管理 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#grazing-pasture)

水产养殖与养鱼 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#aquaculture-yield)

家畜疫病暴发模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#livestock-disease-outbreak)

家畜育种与遗传学 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#animal-breeding-genetics)

精准畜牧监测 身体

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#precision-livestock)

水产养殖池塘的生物能量学 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#aquaculture-pond-bioenergetics)

家族 食品系统与加工 9

食品供应链模拟 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#food-supply-chains)

饥荒早期预警模型 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#famine-early-warning)

发酵过程建模 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#fermentation-modelling)

烘焙与食品热加工 场

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#baking-thermal-processing)

冷链与腐败建模 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#cold-chain-spoilage)

食品安全与可追溯性模拟 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#food-traceability-safety)

预测性食品微生物学 细胞

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#predictive-food-microbiology)

定量微生物风险评估 种群

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#microbial-risk-assessment)

消化与胃内流动模拟 身体

[在农业与食品中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/agriculture-food#gastric-digestion-cfd)

领域 人类行为与社会 73 类

决策、人群、观点、市场、过去的社会和整个人口。 [人类行为与社会 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society)

家族 心智与决策 8

认知架构 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#cognitive-architectures)

决策模型 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#decision-models)

学习模型 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#learning-models)

社会认知与心智理论模型 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#social-cognition-models)

情绪与情感建模 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#emotion-affect-modelling)

风险与不确定性下的选择建模 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#choice-under-risk-modelling)

语言模型调查受访者 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#llm-survey-respondents)

语言模型行为实验 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#llm-behavioural-experiments)

家族 社会动力学 16

居住分选 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#residential-sorting)

观点动力学 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#opinion-dynamics)

合作与规范 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#cooperation)

思想的扩散 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#diffusion)

社交网络的形成 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#network-formation)

语言演化 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#language-evolution)

文化演化 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#cultural-evolution)

语言模型主体社会 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#llm-generative-agent-societies)

有居民的社会系统原型 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#social-computing-prototype-populations)

语言模型社交平台模拟 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#llm-social-platform-simulation)

推荐系统反馈回路模拟 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#recommender-feedback-loops)

用于推荐系统的语言模型用户模拟 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#llm-recommender-user-simulation)

错误信息与谣言传播 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#misinformation-complex-contagion)

气候压力下的迁移 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#climate-migration-abm)

人类流动与迁移模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#human-mobility-models)

合成人口生成 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#synthetic-population-synthesis)

家族 人群 6

行人与人群动力学 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#pedestrian-dynamics)

人群情绪与行为传染 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#crowd-emotional-contagion)

集体行动与临界点模型 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#collective-action-threshold)

集体估计与群体智慧 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#collective-estimation)

抗议动员网络模型 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#protest-mobilization-networks)

大型集会疾病风险建模 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#mass-gathering-epidemiology)

家族 经济与市场 19

宏观经济模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#macroeconomic)

基于智能体的经济 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#agent-economies)

金融市场 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#financial-markets)

金融风险 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#risk)

市场与拍卖设计 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#market-design)

人工社会 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#artificial-societies)

AI 设计的经济政策模拟 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#ai-economist)

基于智能体的交易所模拟器 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#limit-order-book-agent-exchanges)

住房市场基于主体的模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#housing-market-abm)

动态随机一般均衡模型 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#dsge-macroeconomic-models)

保险巨灾模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#catastrophe-insurance-models)

银行间网络中的金融传染 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#financial-contagion-networks)

动力学财富交换模型 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#kinetic-wealth-exchange)

灾害经济波及模型 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#disaster-input-output-economics)

电力市场基于智能体的模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#electricity-market-abm)

流行病与经济耦合模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#epidemic-economy-coupled)

闪崩市场模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#flash-crash-agent-model)

算法定价共谋 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#algorithmic-pricing-collusion)

语言模型宏观经济主体 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#llm-macroeconomic-agents)

家族 人类学与考古学 6

重建的古代社会 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#archaeological-abm)

人类扩散 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#human-dispersal)

狩猎采集经济 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#hunter-gatherers)

古代的贸易与交换 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#ancient-networks)

人口微观模拟 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#demographic-microsimulation)

纪念建筑的建造与工程复原 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#monument-construction-reconstruction)

家族 政策与组织 11

税收与福利微观模拟 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#policy-microsimulation)

世界模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#world-models)

组织与团队 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#organisations)

可计算一般均衡建模 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#computable-general-equilibrium)

机构腐败与廉洁建模 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#institutional-corruption-modelling)

政策扩散网络模型 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#policy-diffusion-networks)

语言模型主体组织 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#llm-agent-organisations)

基于语言的谈判主体 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#llm-negotiation-diplomacy)

阿片类药物流行的系统动力学 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#opioid-system-dynamics)

深度不确定性下的探索性建模 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#exploratory-modelling-deep-uncertainty)

供应链动力学与牛鞭效应 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#supply-chain-dynamics)

家族 法律、司法与选举 7

选举与投票制度模拟 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#electoral-voting-simulation)

法院与案件流转模拟 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#court-case-flow)

量刑与再犯风险建模 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#recidivism-risk-modelling)

警务与巡逻部署模拟 身体

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#patrol-deployment)

立法谈判与联盟模拟 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#legislative-bargaining)

陪审团决策模拟 规则

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#jury-decision-making)

犯罪热点动态 种群

[在人类行为与社会中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/human-society#crime-hotspot-dynamics)

领域 工程与技术 69 类

空气流过机翼，结构承受载荷，芯片在制造之前，机器人在造出来之前。 [工程与技术 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering)

家族 心流 16

空气动力学 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#aerodynamics)

湍流 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#turbulence)

物理比例模型 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#scale-models)

空化模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#cavitation)

多相流与管道流 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#multiphase-flow)

结冰模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#icing)

物理信息神经网络 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#physics-informed-neural-networks)

神经算子 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#neural-operators)

图网络学习型模拟器 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#learned-mesh-particle-simulators)

学习型流体求解器 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#learned-fluid-solvers)

流体流动的格子气自动机 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#lattice-gas-automata)

格子玻尔兹曼流动模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#lattice-boltzmann)

稀薄气体直接模拟 分子

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#rarefied-gas-dsmc)

风电场大涡模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#wind-farm-large-eddy-simulation)

流固耦合 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#fluid-structure-interaction)

火灾动力学大涡模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#fire-dynamics-large-eddy)

家族 结构与机器 10

结构分析 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#structural-analysis)

碰撞模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#crash)

多体动力学 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#multibody)

声学与振动 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#acoustics)

疲劳与裂纹扩展 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#durability-fatigue)

摩擦学与接触力学 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#tribology-contact)

拓扑优化 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#topology-optimisation)

近场动力学断裂建模 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#peridynamic-fracture)

轨道碎片与卫星碰撞建模 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#orbital-debris-evolution)

相互关联模型的协同模拟 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#co-simulation-model-exchange)

家族 电子与计算机 12

电路模拟 种群

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#circuit-simulation)

芯片逻辑模拟 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#logic-simulation)

电磁学 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#electromagnetics)

计算机网络模拟 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#network-simulation)

仿真与虚拟机 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#emulation)

半导体器件模拟 原子

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#semiconductor-devices)

网络数字孪生 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#network-digital-twins)

光学光刻模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#lithography-simulation)

半导体工艺模拟 原子

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#semiconductor-process-tcad)

处理器热建模 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#chip-thermal-modelling)

光子晶体能带结构计算 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#photonic-crystal-band-structure)

堆叠芯片热建模 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#three-dimensional-ic-thermal)

家族 机器人与自主系统 17

机器人模拟 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#robot-simulation)

自动驾驶车辆测试 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#autonomous-vehicles)

群体机器人 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#swarm-robotics)

数字孪生 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#digital-twins)

行星探测车的机动性 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#rover-mobility)

外骨骼与假肢控制 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#exoskeleton-simulation)

GPU 并行的机器人学习环境 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#gpu-parallel-robot-learning)

领域随机化的模拟到现实训练 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#domain-randomised-sim-to-real)

可微物理模拟 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#differentiable-physics)

对抗性驾驶情景生成 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#adversarial-driving-scenarios)

带传感器模型的开放式驾驶模拟器 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#open-driving-simulators)

学习型足式机器人运动 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#legged-locomotion-learning)

学习型人形机器人运动 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#humanoid-locomotion-learning)

无人机飞行模拟 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#drone-flight-simulation)

学习型无人机竞速 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#learned-drone-racing)

软体机器人模拟 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#soft-robot-finite-element)

触觉传感器模拟 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#tactile-sensor-simulation)

家族 航天与能源 8

航天器轨道 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#trajectory-design)

大气再入 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#reentry)

电池与燃料电池 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#batteries)

火箭发动机模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#rocket-propulsion)

航天器热学与电力模拟 身体

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#spacecraft-thermal)

太阳能和风电场发电量模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#renewable-energy-yield)

巨型星座碰撞风险 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#mega-constellation-debris-risk)

交会碰撞概率 规则

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#conjunction-collision-probability)

家族 制造与材料加工 6

金属铸造与凝固 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#metal-casting)

焊接模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#welding-simulation)

增材制造模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#additive-manufacturing)

金属成形与冲压 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#metal-forming)

机加工模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#machining-simulation)

注塑模拟 场

[在工程与技术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/engineering#injection-moulding)

领域 城市、基础设施与运营 42 类

交通、排队、供应链、水、电力和建成环境。 [城市、基础设施与运营 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations)

家族 运动 11

交通流 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#traffic)

交通与土地利用 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#transport-land-use)

城市增长 场

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#urban-growth)

疏散与应急响应 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#evacuation)

公共交通网络模拟 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#transit-networks)

网约车与调度模拟 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#ride-hailing-dispatch)

飞机登机模拟 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#aircraft-boarding-simulation)

机场空侧模拟 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#airport-airside-simulation)

电梯交通模拟 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#elevator-traffic-simulation)

共享自动驾驶车队 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#shared-autonomous-vehicle-fleets)

空域快速模拟 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#airspace-fast-time-simulation)

家族 排队与物流 11

供应链 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#supply-chains)

生产线 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#manufacturing)

排队与服务系统 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#service-queues)

医院患者流程 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#patient-flow)

仓库与配送中心模拟 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#warehouse-automation)

最后一公里配送路径规划 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#last-mile-delivery)

项目进度风险模拟 规则

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#project-schedule-monte-carlo)

仓库机器人车队协调 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#warehouse-fleet-coordination)

供应链数字孪生 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#supply-chain-digital-twin)

集装箱码头模拟 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#container-terminal-simulation)

施工过程模拟 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#construction-process-simulation)

家族 基础设施 12

电网 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#power-grids)

供水与排水网络 场

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#water-networks)

建筑能耗与采光 场

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#building-energy)

基础设施的相互依赖 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#interdependence)

废弃物收集与处理模拟 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#waste-management)

区域供热和供冷网络 场

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#district-heating)

电力系统电磁暂态 场

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#power-system-electromagnetic-transients)

能源系统容量规划模型 规则

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#energy-system-optimisation)

基于智能体的电力市场 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#electricity-market-agent-models)

连锁停电模型 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#cascading-blackout-models)

智能电网联合仿真 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#smart-grid-cosimulation)

燃气管网瞬态 场

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#gas-pipeline-network-transients)

家族 电信与互联网 8

移动网络规划 场

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#mobile-network-planning)

互联网骨干网与海底电缆的韧性 规则

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#internet-topology-resilience)

数据中心设施模拟 场

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#data-centre-simulation)

卫星宽带星座模拟 身体

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#satellite-constellations)

电信流量工程 规则

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#telecom-traffic-engineering)

智慧城市传感器网络模拟 规则

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#smart-city-sensor-networks)

互联网蠕虫传播模型 规则

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#worm-propagation-models)

车载网络模拟 种群

[在城市、基础设施与运营中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/cities-operations#vehicular-network-simulation)

领域 心智、大脑与人工世界 42 类

神经元、大脑、人工生命，以及机器在其中学习的模拟世界。 [心智、大脑与人工世界 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation)

家族 大脑 11

详细的神经元模型 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#detailed-neurons)

大尺度脑回路 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#brain-circuits)

全脑网络模型 种群

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#whole-brain)

模拟的小型生物 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#simulated-organisms)

类脑硬件模拟 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#neuromorphic-simulation)

脑部疾病与癫痫发作的扩散 种群

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#brain-disease-spread)

受连接组约束的全脑模型 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#connectome-constrained-brain-models)

神经质量与场模型 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#neural-mass-models)

功能性脉冲脑模型 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#functional-brain-models)

吸引子记忆网络 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#attractor-memory-networks)

基于连接组的昆虫大脑模型 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#connectome-insect-brain)

家族 人工生命与复杂性 14

元胞自动机 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#cellular-automata)

数字演化 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#digital-evolution)

演化出的虚拟生物 身体

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#virtual-creatures)

自组织临界性 身体

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#self-organised-criticality)

群体智能算法 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#swarm-intelligence-algorithms)

随机布尔网络 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#random-boolean-networks)

连续元胞自动机 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#continuous-cellular-automata)

神经元胞自动机 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#neural-cellular-automata)

自我复制程序汤 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#self-replicating-program-soups)

人工化学 分子

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#artificial-chemistry)

演化机器人学 身体

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#evolutionary-robotics)

连续人工生命 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#continuous-lifeforms)

人工免疫模型 细胞

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#artificial-immune-systems)

Core War 对战 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#core-war)

家族 为人工心智准备的世界 17

强化学习环境 身体

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#learning-environments)

多主体 AI 社会 身体

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#multi-agent-ai)

合成训练数据 身体

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#synthetic-data)

习得的世界模型 场

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#learned-world-models)

自我对弈策略训练 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#self-play-training)

AI 安全红队测试环境 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#ai-redteam-environments)

具身家居模拟器 身体

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#embodied-household-simulators)

开放式环境生成 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#open-ended-environment-generation)

面向主体的模拟网页环境 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#simulated-web-environments)

推荐系统模拟器 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#recommender-simulators)

神经游戏引擎 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#neural-game-engines)

交互式生成世界 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#interactive-generative-worlds)

学习型真实世界交互模拟器 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#real-world-interactive-simulators)

生成式驾驶世界模型 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#driving-world-models)

模拟机器人足球 种群

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#robocup-soccer-simulation)

软件工程智能体沙盒 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#software-engineering-agent-sandboxes)

桌面计算机智能体环境 规则

[在心智、大脑与人工世界中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/minds-computation#desktop-computer-agent-environments)

领域 数学与计算 46 类

数、证明、图和机器，不仅通过演绎，也通过计算来研究。 [数学与计算 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation)

家族 用计算机做纯数学 15

随机矩阵实验 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#random-matrix-experiments)

随机图实验 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#random-graph-experiments)

渗流模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#percolation-simulation)

实验数学搜索 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#experimental-mathematics-search)

常数的蒙特卡罗估计 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#monte-carlo-constants)

计算数论搜索 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#computational-number-theory)

混沌吸引子数值计算 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#chaotic-attractor-numerics)

非线性晶格实验 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#nonlinear-lattice-dynamics)

孤子数值实验 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#soliton-numerical-experiments)

分形集渲染 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#fractal-set-rendering)

沙堆自组织临界性 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#sandpile-self-organised-criticality)

黎曼 zeta 零点计算 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#riemann-zeta-zero-computation)

用计算机算 π 的位数 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#pi-digit-computation)

AI 引导的猜想发现 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#ai-guided-conjecture-discovery)

学习型算法与构造搜索 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#learned-algorithm-discovery)

家族 证明、逻辑与安全 16

模型检验 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#model-checking)

自动定理证明搜索 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#automated-theorem-proving)

SAT 与约束求解 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#sat-constraint-solving)

密码攻击建模 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#cryptographic-attack-modelling)

旁路泄漏模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#side-channel-leakage-simulation)

安全协议验证 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#protocol-security-verification)

通过穷尽情形检查的计算机辅助证明 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#computer-assisted-proof-enumeration)

可验证数值计算 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#validated-numerics)

图灵机枚举 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#turing-machine-enumeration)

统计模型检验 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#statistical-model-checking)

模糊测试 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#fuzz-testing)

符号执行 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#symbolic-execution)

抽象解释 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#abstract-interpretation)

有界模型检验 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#bounded-model-checking)

基于性质的随机测试 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#property-based-testing)

神经网络验证 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#neural-network-verification)

家族 系统与机器 15

计算机体系结构模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#computer-architecture-simulation)

分布式系统与共识模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#distributed-systems-simulation)

存储系统模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#storage-systems-simulation)

操作系统调度器模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#os-scheduler-simulation)

编译器与程序优化搜索 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#compiler-optimization-search)

算法性能的经验测试 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#empirical-algorithmics)

语言模型程序执行 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#llm-program-execution)

区块链共识模拟 种群

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#blockchain-consensus-simulation)

并行离散事件模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#parallel-discrete-event-simulation)

图形处理器架构模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#gpu-architecture-simulation)

FPGA 加速的系统模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#fpga-accelerated-system-simulation)

全系统模拟 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#full-system-simulation)

轻量级网络仿真 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#network-emulation-lightweight)

模拟退火 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#simulated-annealing)

近似贝叶斯计算 规则

[在数学与计算中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mathematics-computation#approximate-bayesian-computation)

领域 作为模拟器的心智 45 类

大脑运行的模拟：做梦、想象、对其他心智建模、玩耍，以及建立身体和世界的模型。 [作为模拟器的心智 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations)

家族 睡眠与做梦 7

快速眼动睡眠的梦 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#rem-dreaming)

清醒梦 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#lucid-dreaming)

大鼠的海马体回放 细胞

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#hippocampal-replay)

梦的威胁模拟理论 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#threat-simulation-theory)

依赖睡眠的记忆巩固 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#memory-consolidation-sleep)

入睡前意象 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#hypnagogic-imagery)

海马体预演 细胞

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#hippocampal-preplay)

家族 想象与规划 13

运动员的心理演练 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#mental-rehearsal-athletes)

情景式未来思维 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#episodic-future-thinking)

反事实思维 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#counterfactual-thinking)

心理旋转 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#mental-rotation)

心理导航 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#mental-navigation)

走神与白日梦 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#mind-wandering)

建构性情景模拟 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#constructive-episodic-simulation)

运动想象 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#motor-imagery)

视觉心理意象 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#visual-mental-imagery)

情感预测 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#affective-forecasting)

推理的心智模型 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#mental-models)

替代性试错 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#vicarious-trial-and-error)

动物的未来规划 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#animal-future-planning)

家族 他心 7

心智理论 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#theory-of-mind)

共情的模拟理论 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#empathy-simulation-theory)

镜像系统 细胞

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#mirror-systems)

观众设计 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#audience-design)

视觉视角采择 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#perspective-taking)

共同注意 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#joint-attention)

小说作为社会模拟 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#fiction-as-social-simulation)

家族 游戏与假装 6

儿童的假扮游戏 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#pretend-play-children)

作为练习的动物游戏 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#animal-play-practice)

想象中的玩伴 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#imaginary-companions)

社会戏剧游戏 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#sociodramatic-play)

想象世界 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#paracosms)

灵长类的物体游戏 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#primate-object-play)

家族 大脑的世界模型 12

预测加工 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#predictive-processing)

运动前向模型 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#motor-forward-models)

身体图式 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#body-schema)

幻觉是失控的预测 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#hallucination-uncontrolled-prediction)

盲点填充 规则

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#blind-spot-filling-in)

内感受 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#interoception)

思维作为模拟的行动 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#simulation-hypothesis-of-thought)

具身认知 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#grounded-cognition)

现象自我模型 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#phenomenal-self-model)

身体所有权错觉 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#body-ownership-illusions)

具身语言模拟 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#embodied-language-simulation)

直觉物理引擎 身体

[在作为模拟器的心智中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/mind-simulations#intuitive-physics-engine)

领域 训练模拟器 29 类

有人参与其中的模拟：驾驶舱、手术室、控制室和舰桥。 [训练模拟器 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training)

家族 车辆 6

全飞行模拟机 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#flight-simulators)

驾驶与铁路模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#driving-simulators)

船桥模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#ship-bridge)

航天与任务控制 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#spaceflight-training)

重型设备模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#heavy-equipment-simulators)

潜水与潜水器模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#diving-simulators)

家族 医学 15

手术模拟器 场

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#surgical-simulators)

患者模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#patient-simulators)

牙科模拟器 场

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#dental-simulators)

分娩模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#obstetric-simulators)

麻醉模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#anaesthesia-simulators)

急救医护与大规模伤亡分诊培训 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#paramedic-triage-training)

虚拟人类患者 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#virtual-human-patients)

智能体医院 规则

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#agent-hospital-simulation)

导管与血管内介入模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#interventional-catheter-simulators)

结构化临床考试 规则

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#clinical-examination-standardised-patients)

超声培训模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#ultrasound-training-simulators)

机器人手术模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#robotic-surgery-simulators)

眼科手术模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#ophthalmic-surgery-simulators)

内窥镜模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#endoscopy-simulators)

语言模型模拟学生 规则

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#llm-simulated-students)

家族 控制与危机 8

控制室模拟器 种群

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#control-rooms)

应急演练 规则

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#tabletop-exercises)

商业模拟 种群

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#business-games)

空中交通管制模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#air-traffic-control-simulators)

谈判与外交培训模拟 规则

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#negotiation-diplomacy-simulations)

应急事件指挥模拟器 身体

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#incident-command-simulators)

语言模型冲突演练 规则

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#llm-conflict-rehearsal)

大规模伤亡演练 种群

[在训练模拟器中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/training#mass-casualty-exercises)

领域 计算机之前 41 类

晶体管之前的模拟：用齿轮、水、沙和演练作为真实系统的替身。 [计算机之前 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers)

家族 天象模型 8

太阳系仪 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#orrery)

星盘 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#astrolabe)

安提基特拉机械 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#antikythera-mechanism)

光学天象仪 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#planetarium)

浑天仪 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#armillary-sphere)

行星仪 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#equatorium)

地球仪 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#terrestrial-globe)

天文钟 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#astronomical-clock)

家族 比例模型与水槽 9

船模拖曳水池 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#towing-tank)

河流流域物理模型 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#river-basin-model)

港口与河口模型 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#harbour-model)

大坝与溢洪道模型 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#spillway-model)

结构缩尺模型 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#structural-scale-model)

建筑声学比例模型 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#acoustic-scale-model)

赫尔-肖槽 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#hele-shaw-cell)

悬链线拱模型 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#hanging-chain-model)

肥皂膜极小曲面模型 场

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#soap-film-models)

家族 模拟计算机 10

机械式微分分析仪 种群

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#differential-analyser)

潮汐预测机 种群

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#tide-predicting-machine)

水力经济模型 种群

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#hydraulic-economy-model)

电网络分析仪 种群

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#electrical-network-analyser)

机械式谐波分析仪 种群

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#harmonic-analyser)

模拟式火控计算机 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#analogue-fire-control-computer)

高尔顿板 规则

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#galton-board)

布丰投针 规则

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#buffon-needle)

铁丝神经模型 细胞

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#iron-wire-nerve-model)

控制论机器龟 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#cybernetic-tortoises)

家族 桌面、棋盘与预演 6

沙盘 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#sand-table)

战场参谋研习 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#staff-ride)

彩排 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#dress-rehearsal)

火灾与疏散演习 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#fire-drills)

模拟法庭 规则

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#mock-trial)

军事野外演习 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#field-exercises)

家族 身体与人体模型 8

解剖模型 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#anatomical-models)

产科模型 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#obstetric-phantom)

早期心肺复苏人体模型 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#resuscitation-manikins)

碰撞测试假人 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#crash-test-dummies)

蜡制模型 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#moulage)

弹道明胶块 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#ballistic-gelatin)

自动机 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#automata)

运动平台 身体

[在计算机之前中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/before-computers#motion-platforms)

领域 国防与冲突 35 类

兵棋、作战模型、军事训练器和武器物理：这个分类中许多方法的起源。 [国防与冲突 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict)

家族 战争游戏与分析 14

专业战争游戏 规则

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#professional-wargames)

政治-军事危机游戏 规则

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#crisis-games)

历史战争游戏 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#historical-wargames)

战斗与战役模型 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#combat-models)

基于智能体的战斗模型 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#agent-combat)

军事后勤 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#military-logistics)

威慑与军备竞赛 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#deterrence-models)

国内冲突模型 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#conflict-models)

语言模型兵棋推演主体 规则

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#llm-wargame-agents)

蜂群作战模拟 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#swarm-combat-simulation)

计算机病毒与恶意软件的流行 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#malware-epidemic-models)

搜救漂移规划 场

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#search-and-rescue-planning)

海军齐射交换模型 规则

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#naval-salvo-models)

反潜搜索理论 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#anti-submarine-search-theory)

家族 军事训练 7

军用飞行与任务模拟器 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#combat-flight-trainers)

车辆与乘员训练器 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#crew-trainers)

联网训练演习 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#networked-exercises)

射击与使用武力训练器 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#use-of-force-trainers)

网络靶场 规则

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#cyber-ranges)

战地医护兵训练器 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#combat-medic-trainers)

自主网络防御训练场 规则

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#cyber-defence-gyms)

家族 武器物理与防护 7

核储备模拟 场

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#stockpile-simulation)

弹道学 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#ballistics)

爆炸与冲击防护 场

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#blast-protection)

雷达与传感器性能 场

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#sensors-radar)

定向能武器模拟 场

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#directed-energy-weapons)

鱼雷与水下武器模拟 场

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#underwater-weapons)

化学、生物和放射性危害羽流 场

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#cbrn-hazard-plumes)

家族 战争的后果 7

核战争的气候影响 场

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#nuclear-winter)

流离失所与难民流动 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#displacement)

伤亡与人道主义应对 身体

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#casualty-care)

地雷和未爆弹药清除规划 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#landmine-clearance)

战争经济与重建建模 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#war-reconstruction-economics)

制裁与经济战建模 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#sanctions-economic-warfare)

生物袭击应对模型 种群

[在国防与冲突中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/defence-conflict#bioattack-response-models)

领域 电影、媒体与艺术 34 类

布料、烟、人群和光，由物理模型生成，而不是手工制作动画。 [电影、媒体与艺术 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art)

家族 模拟的物理介质 10

布料模拟 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#cloth-simulation)

毛发和皮毛模拟 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#hair-fur-simulation)

用于特效的流体和烟雾模拟 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#fluids-smoke-vfx)

破坏与碎片模拟 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#destruction-debris)

肌肉与皮肤变形 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#muscle-skin-deformation)

用于动画的刚体动力学 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#rigid-body-effects)

基于位置的动力学 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#position-based-dynamics)

海面合成 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#ocean-wave-synthesis)

粒子系统特效 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#particle-system-effects)

雪和颗粒材料模拟 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#snow-granular-vfx)

家族 有居民和建筑的世界 15

数字人群模拟 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#digital-crowds)

数字人与面部 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#digital-humans-faces)

程序化城市与地貌 规则

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#procedural-cities-landscapes)

虚拟制片棚 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#virtual-production-sets)

数字生态系统与植被 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#crowd-vegetation-ecosystems)

大气与天空模拟 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#atmosphere-sky-simulation)

神经虚拟形象 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#neural-avatars)

虚拟偶像与网红 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#virtual-idols)

虚拟演唱会 种群

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#virtual-concerts)

数字祛龄 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#facial-de-ageing)

表演捕捉的数字角色 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#performance-capture-characters)

L 系统植物建模 细胞

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#l-system-plants)

机器电影 规则

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#machinima)

机械电子人偶 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#animatronics)

基于物理的角色控制 身体

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#physics-based-character-control)

家族 光与声 9

基于物理的光传输 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#light-transport-path-tracing)

声传播与声学 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#sound-propagation-acoustics)

乐器的物理建模合成 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#instrument-physical-modelling-synthesis)

生成艺术系统 规则

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#generative-art-systems)

程序化与生成式音乐 规则

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#procedural-music-composition)

程序化纹理与材质生成 规则

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#procedural-texture-material-generation)

基于物理的音效 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#procedural-sound-effects)

现场编码的音乐与视觉 规则

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#live-coding-performance)

神经场景渲染 场

[在电影、媒体与艺术中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/media-art#neural-scene-rendering)

领域 电子游戏 93 类

每款电子游戏都在模拟某种东西。这里的类型按它们建模什么、略去什么来排列。 [电子游戏 页 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games)

家族 车辆与机器 11

飞行模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#flight-sim-games)

航天模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#space-flight-games)

赛车模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#racing-sim)

街机赛车 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#arcade-racing)

驾驶与交通模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#driving-job-sims)

海军与潜艇模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#naval-sims)

作业与机械模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#job-sims)

开放城市驾驶 场

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#open-city-driving)

在流式传输的地球上做飞行模拟 场

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#streamed-earth-flight)

软体车辆碰撞模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#soft-body-vehicle-crash)

机甲战斗模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#mech-sims)

家族 生命与人 8

生命模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#life-sims)

虚拟宠物 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#virtual-pets)

农耕与乡村生活 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#farming-life)

关系模拟 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#relationship-sims)

社交聚会世界 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#social-simulation-avatars)

恋爱模拟游戏 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#dating-sims)

育儿与家庭生活 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#parenting-sims)

外科与医疗游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#surgery-games)

家族 系统与社会 9

城市建设 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#city-builders)

殖民地模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#colony-sims)

经营与大亨类游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#management-tycoon)

上帝游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#god-games)

生态系统与演化游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#evolution-games)

自动化与工厂建造 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#automation-games)

放置与增量游戏 种群

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#idle-games)

社交推理游戏 种群

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#social-deduction-games)

空间站系统模拟 场

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#station-systems-sim)

家族 战略 7

大战略 种群

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#grand-strategy)

4X 策略游戏 种群

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#four-x)

即时战略 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#real-time-strategy)

六角格加算子的战争游戏 种群

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#board-wargames)

战术 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#tactics)

塔防 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#tower-defence)

自动战斗游戏 种群

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#auto-battlers)

家族 世界与沙盒 9

方块与体素沙盒 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#voxel-sandbox)

生存与制作 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#survival-crafting)

物理沙盒与建造 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#physics-sandbox)

落沙游戏 场

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#falling-sand)

太空探索与贸易 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#space-trading)

关卡与世界创建工具 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#sandbox-creation-tools)

生态瓶与栖息地沙盒 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#terrarium-sims)

基于智能体的游戏试玩 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#agent-playtesting)

用户生成内容的游戏平台 种群

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#user-generated-game-platforms)

家族 角色扮演与故事 10

角色扮演游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#rpg)

大型多人在线世界 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#mmo)

沉浸式模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#immersive-sim)

开放世界冒险 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#open-world)

类 Rogue 游戏 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#roguelikes)

互动小说 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#interactive-fiction)

视觉小说与叙事游戏 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#visual-novels)

探索与漫步 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#exploration)

冒险与点击式游戏 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#puzzle-adventure)

另类现实游戏 种群

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#alternate-reality-games)

家族 动作与技巧 10

平台跳跃游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#platformers)

动作冒险 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#action-adventure)

射击游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#shooters)

格斗游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#fighting)

战术军事模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#military-sims)

隐身 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#stealth)

团队竞技场游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#arena-games)

节奏游戏 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#rhythm)

大逃杀 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#battle-royale)

撤离射击游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#extraction-shooters)

家族 体育 9

体育模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#sports-sims)

体育管理 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#sports-management)

健身与体感游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#fitness-games)

极限与动作运动 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#extreme-sports-sims)

高尔夫模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#golf-sims)

格斗运动模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#combat-sports-sims)

球拍和球类运动 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#racket-ball-sports)

钓鱼模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#fishing-sims)

狩猎模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#hunting-sims)

家族 益智与抽象 10

物理谜题 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#physics-puzzles)

逻辑与落块益智游戏 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#logic-puzzles)

桌游与纸牌游戏的改编 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#board-card-games)

文字和字母谜题 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#word-puzzles)

三消和换块益智游戏 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#match-three)

找隐藏物品和找不同 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#hidden-object)

数字与网格逻辑谜题 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#number-logic-puzzles)

密室逃脱谜题 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#escape-room-games)

编程对战游戏 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#programming-battle-games)

黑客模拟 规则

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#hacking-sims)

家族 沉浸式硬件 10

虚拟现实 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#vr)

增强现实与基于位置 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#augmented-reality)

体感控制器游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#motion-controller-games)

触觉与力反馈游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#haptic-feedback-games)

基于地点的和街机式虚拟现实 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#large-scale-vr)

座舱与设备模拟 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#cockpit-sim-rigs)

生物特征自适应游戏 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#biometric-adaptive-games)

虚拟现实社交世界 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#vr-social-worlds)

增强现实宠物 身体

[在电子游戏中查看完整条目 ▸](https://simulation-hypothesis.com/zh/simulations/video-games#ar-virtual-pets)

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