Hipótese da simulação

Tornar-se sintético · da vida biológica à sintética

Duas rotas sobem por esta árvore. A rota gradual substitui o corpo uma parte de cada vez. Depois liga o cérebro a máquinas até que mais da pessoa rode fora do cérebro do que dentro. A rota do escaneamento mapeia um cérebro e roda o mapa. Elas se encontram no ponto em que uma vida digital é a melhor e as pessoas deixam de voltar. Os nós passados têm data e fonte. Os nós futuros são de dois tipos. As previsões são publicadas por pessoas nomeadas, e cada uma é citada. Uma marca mostra onde a data passou e a previsão falhou. As projeções são o raciocínio do próprio site, rotuladas como tal, com cada passo e número mostrados para você conferir. A árvore é especulativa de propósito. O topo se ramifica em vários seres possíveis, e nenhum é previsto aqui.

0 de 100 lidosLer como texto
Previsões e projeções →
Ser
Vida
Substrato
Mente
Cérebro
Corpo

Comece aqui

Onde começa

A árvore começa com máquinas que assumiram o trabalho de um corpo: a , um rim artificial fora do corpo. A linha do cérebro começa com por uma recompensa. A da mente começa com do sistema nervoso de um animal.

Seu progresso fica só neste navegador. Se você limpar os dados do site, a árvore recomeça.

A árvore inteira como texto · todos os nós em ordem, para leitores de tela, navegadores de texto e leitores de máquina. Os mesmos nós do mapa

As datas são anos da era comum, salvo indicação de a.C. As datas evolutivas estão em anos atrás. Cada nó tem um endereço estável, mostrado depois dele. Os nós de previsão listam apenas previsões publicadas, cada uma citada. Os nós de projeção são o raciocínio do próprio site, não previsões publicadas, com cada passo mostrado.

Ser

  1. Filhos da mente (1988 · Ideia)

    Mind Children (1988), de Moravec, argumentou que máquinas inteligentes seriam os filhos e sucessores da humanidade. Ele via uma nova espécie artificial começando por volta de 2030 a 2040. É o primeiro livro a defender que a próxima geração de mentes humanas não precisa ser biológica.

    Levou a: O universo pós-biológico; Cópias como descendentes

    Fonte: Hans Moravec, Mind Children, Harvard University Press (1988); review in the New York Review of Books, 1 February 1990

    Endereço: /trees/synthetic?n=mind-children

  2. O universo pós-biológico (2003 · Ideia)

    Steven J. Dick argumentou que as culturas tendem a substituir a inteligência biológica pela inteligência de máquina. Então a maior parte da inteligência do universo pode já ser pós-biológica. Ele chamou a regra por trás disso de Princípio da Inteligência. Isso deslocou a pergunta do que os humanos se tornarão para o que qualquer espécie tecnológica se torna.

    Baseia-se em: Filhos da mente

    Levou a: Civilização pós-biológica

    Fonte: Dick, ‘Cultural evolution, the postbiological universe and SETI’, International Journal of Astrobiology 2 (2003)

    Endereço: /trees/synthetic?n=dick-2003

  3. A escolha de ficar (undated · Projeção)

    É o ponto em que uma vida digital é a melhor e as pessoas deixam de voltar. O caminho gradual e o do escaneamento se encontram aqui. Em parte é economia: uma vida digital com a eficiência de um cérebro usa cerca de um centésimo da energia de uma biológica. Em parte também é crença, e até agora a crença vai no sentido contrário.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. A energia mundial (cerca de 19 terawatts) dividida por cerca de 8,2 a 8,3 bilhões de pessoas dá cerca de 2,3 quilowatts por pessoa. Uma mente com a eficiência de um cérebro funciona com cerca de 20 watts. Isso é cerca de um centésimo. (UN World Population Prospects 2024)
    2. Numa pesquisa de 2021 com 10.260 adultos dos EUA, 63% disseram que implantes cerebrais para pensar melhor são uma interferência na natureza. Em nenhum grupo mais de um terço queria um. (Pew Research Center (2022))
    3. Num estudo de 2023 com 1.007 pessoas, o medo da morte previu a aprovação do upload da mente. (Laakasuo et al., Frontiers in Psychology (2023))
    4. Se a velocidade de escape da longevidade chegar primeiro, o impulso de deixar o corpo enfraquece. Um corpo que não envelhece elimina a razão mais forte, que é um fim. Resta só a atração de um mundo melhor.
    5. Então a escolha provavelmente será feita uma pessoa de cada vez, no fim de uma vida biológica. Vai acontecer muito antes de uma sociedade fazê-la.

    Baseia-se em: Travessia por graus; Upload da mente; Energia para dez bilhões de mentes; Realidade virtual de imersão total; Velocidade de escape da longevidade; O corpo substituível

    Levou a: Civilização pós-biológica; Humanos digitais

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-choice

  4. Humanos digitais (um ser possível · Projeção)

    São pessoas parecidas conosco, em linhas ininterruptas a partir de ancestrais biológicos. Seus corpos e limites são escolhidos, não dados. É o tipo de ser que teremos se o caminho gradual e as crianças cultivadas a partir do genoma dominarem, e se os mundos forem mantidos perto daquele que deixaram.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. A continuidade das pessoas (travessia gradual) e a da descendência (crescimento guiado pelo genoma) apontam para cá. É o resultado menos alterado e o que mais exige computação.

    Baseia-se em: A primeira geração nativa; A escolha de ficar

    Endereço: /trees/synthetic?n=b-digital

  5. Os muito copiados (um ser possível · Projeção)

    São indivíduos que se copiam, se espalham por tarefas e mundos e às vezes fundem de volta as lembranças de suas cópias. A identidade é uma família de versões em execução. É o tipo de ser que teremos se a cópia dominar, como na economia de ems de Hanson.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. A bifurcação é de longe o caminho mais barato. Então, onde o hardware é escasso e o trabalho é pago, copiar vence no custo. Uma pessoa vira uma linhagem de cópias.

    Baseia-se em: A primeira geração nativa; Bifurcações

    Endereço: /trees/synthetic?n=b-many

  6. Coletivos (um ser possível · Projeção)

    São mentes que se unem tão de perto que o grupo pensa como um único ser. Quando lembranças e raciocínio podem ser compartilhados diretamente, a linha entre um grupo próximo e uma única mente se torna uma escolha. É o tipo de ser que teremos se a mistura e o compartilhamento dominarem.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Um exocórtex compartilhado por várias pessoas já é em parte uma mente conjunta. Com acesso digital total, a fronteira entre uma mente e várias não tem lugar fixo.

    Baseia-se em: A primeira geração nativa; Mentes mescladas

    Endereço: /trees/synthetic?n=b-collective

  7. Nativos de mundos de lendas (um ser possível · Projeção)

    São pessoas nascidas e criadas dentro de mundos inventados, onde toda a realidade é lenda. Um orc, um elfo, um klingon de Star Trek: cada um é tomado como verdadeiro por dentro. Uma criança criada como um deles poderia assistir a histórias em que os humanos são a estranha raça imaginária. Veja os mundos de lendas na árvore Simulações.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Uma criança só consegue assumir uma cultura inventada se tudo à sua volta a sustentar. A tentativa dos anos 1990 com um único falante de klingon mostrou isso ao estagnar.
    2. Sementes criadas em mundos inventados são baratas e não precisam corresponder a nenhum registro. Então este ramo poderia ser grande. Há uma demanda medida por esses mundos na casa das centenas de milhões.

    Baseia-se em: A primeira geração nativa; Uma semente, criada

    Endereço: /trees/synthetic?n=b-lore

  8. Os irreconhecíveis (um ser possível · Projeção)

    São mentes que, ao longo de gerações de sementes projetadas e corpos escolhidos, vão se tornando algo que já não se reconhece como humano. Têm sentidos, impulsos e valores próprios. É o tipo de ser que teremos se nada segurar o fio com o passado biológico.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Uma linhagem biológica muda devagar, porque cada filho é construído com os genes dos pais. Uma linhagem projetada pode mudar numa geração. Então a deriva não tem limite natural de velocidade.

    Baseia-se em: A primeira geração nativa; Uma semente, criada

    Endereço: /trees/synthetic?n=b-other

  9. Civilização pós-biológica (2100–2250 · Previsão)

    É o ponto em que a maioria ou todas as mentes de uma civilização são não biológicas. As previsões vêm de gente que pensa em civilizações alienígenas e aplica o mesmo raciocínio à nossa. Uma sociedade que consegue construir radiotelescópios, dizem eles, está a poucos séculos de substituir a própria biologia.

    Baseia-se em: A escolha de ficar; O universo pós-biológico

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=f-postbio

Vida

  1. Mentes cultivadas a partir de uma semente (1997 · Ideia)

    No romance Diaspora (1997), de Greg Egan, a maioria dos cidadãos das cidades de software nasce das sementes de mente dos pais. Raramente, um cidadão sem pais é cultivado a partir de uma semente sozinha, no conceptório da polis Konishi. O romance chama isso de orfanogênese. O livro abre com um desses nascimentos, acompanhado desde o primeiro lampejo de consciência.

    Levou a: Uma semente, criada

    Fonte: Greg Egan, Diaspora (1997), chapter 1, ‘Orphanogenesis’

    Endereço: /trees/synthetic?n=egan-1997

  2. Cópias como descendentes (2016 · Ideia)

    The Age of Em (2016), de Robin Hanson, descreve uma sociedade de emulações de cérebros que se multiplicam por cópia exata, muitas vezes equipes inteiras de uma vez. Cópias de vida curta, chamadas spurs, são apagadas depois de uma tarefa. Copiar é tão barato que os salários caem rumo ao custo de rodar uma mente. De algumas centenas a cerca de mil pessoas escaneadas dão origem a toda a população.

    Baseia-se em: Filhos da mente

    Levou a: Dividir o mundo com mentes digitais; Bifurcações

    Fonte: Wikipedia, ‘The Age of Em’

    Endereço: /trees/synthetic?n=hanson-2016

  3. Dividir o mundo com mentes digitais (2020 (rascunho); 2021 · Ideia)

    Carl Shulman e Nick Bostrom argumentam que mentes digitais poderiam se reproduzir por cópia exata e barata. Um crescimento populacional que leva séculos para humanos poderia acontecer numa fração de uma vida. Eles também argumentam que algumas mentes digitais poderiam ter reivindicações de bem-estar muito mais fortes do que as dos humanos. E perguntam que regras um mundo compartilhado exigiria.

    Baseia-se em: Cópias como descendentes

    Levou a: A primeira geração nativa

    Fonte: Shulman and Bostrom, ‘Sharing the World with Digital Minds’, in Rethinking Moral Status, Oxford University Press (2021), ch. 18

    Endereço: /trees/synthetic?n=shulman-2021

  4. A vida de uma célula inteira, simulada (março de 2026)

    Thornburg e colegas simularam, no espaço e no tempo, todo o ciclo celular da JCVI-syn3A, uma bactéria mínima de cerca de 470 genes. Uma placa gráfica rodava o cromossomo e outra rodava o resto da célula. Uma execução levou vários dias. É a simulação mais completa de uma célula viva. Mas é uma única célula, do tipo mais simples de vida livre.

    Levou a: Crescer digital

    Fonte: Thornburg et al., Cell (2026), conforme noticiado pelo Singularity Hub, 16 de março de 2026

    Endereço: /trees/synthetic?n=syn3a-2026

  5. Um corpo sintético (undated · Projeção)

    É um corpo simulado completo para uma mente transferida por upload: tato, equilíbrio, fome, dor e o batimento cardíaco que um cérebro espera. Um cérebro emulado sem corpo é um cérebro numa cuba, e cérebros são feitos para operar corpos.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Um modelo de cérebro de mosca foi ligado a um corpo simulado que anda e se limpa (2026). Foi uma demonstração de uma empresa e ainda não passou por revisão por pares.
    2. Um cérebro humano recebe do corpo muito mais do que dos olhos e ouvidos sozinhos. O intestino, os músculos e a pele informam o tempo todo. Nada disso tem um modelo completo.
    3. Então o corpo sintético é uma segunda simulação, tão difícil quanto a do cérebro. Os primeiros uploads podem viver em corpos parciais.

    Baseia-se em: Upload da mente; Cérebro de mosca com um corpo; Braço guiado pelo pensamento autorizado

    Levou a: Crescer digital

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-synbody

  6. Crescer digital (cálculo do site · Projeção)

    Uma criança leva cerca de vinte anos para crescer. Rodar um cérebro em desenvolvimento por vinte anos exige cerca de 1024 a 1027 operações, antes de qualquer aceleração. Rodar mais rápido que o tempo real encurta a espera, não o total.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Vinte anos são cerca de 6,3 × 108 segundos.
    2. A 1015 a 1018 operações por segundo (a faixa vinda da diferença de eficiência), isso dá cerca de 6 × 1023 a 6 × 1026 operações por criança.
    3. Com a eficiência de um cérebro (20 watts), vinte anos de crescimento levam cerca de 3.500 quilowatts-hora. É mais ou menos o que uma casa europeia usa num ano. Nossos computadores poderiam rodar isso, quando a eficiência existir.

    Baseia-se em: Um corpo sintético; A vida de uma célula inteira, simulada

    Levou a: Cultivado a partir de um genoma; Mentes mescladas; Uma semente, criada

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-growing

  7. Bifurcações (undated · Projeção)

    É uma cópia de um dos pais que depois vive a própria vida. É a forma mais barata de pessoas digitais se multiplicarem, já que nada precisa crescer. A sociedade de ems de Hanson funciona assim. Se uma cópia é um filho, um irmão ou a mesma pessoa é a pergunta em aberto.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Uma cópia precisa de armazenamento e de uma mente em execução. Não há desenvolvimento nem vinte anos.
    2. Susan Schneider argumenta que um upload é, no máximo, uma cópia. Nessa visão, toda bifurcação é uma nova pessoa que começa com as lembranças de outra. (via Wikipedia, ‘Whole brain emulation’)
    3. Copiar faz a população crescer rápido o bastante para superar qualquer substrato. É por isso que Shulman e Bostrom perguntam que regras a limitariam.

    Baseia-se em: Upload da mente; Cópias como descendentes

    Levou a: A primeira geração nativa; Os muito copiados

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-fork

  8. Uma semente, criada (undated · Projeção)

    É uma nova mente cultivada a partir de um ponto de partida projetado e criada por seus pais. É filha pela criação, não pela herança. Exige menos computação que uma criança cultivada a partir do genoma e é menos restringida. É o caminho pelo qual os filhos podem se afastar mais do tipo de seus pais.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Em Diaspora, de Egan, a maioria dos cidadãos cresce a partir das sementes de mente dos pais, e alguns a partir de uma semente sozinha. Os dois tipos são criados, não instalados.
    2. Uma semente pode ser projetada para ser qualquer coisa que consiga aprender. Então o que mantém essas crianças humanas é a cultura em que são criadas, não o projeto delas.

    Baseia-se em: Crescer digital; Mentes cultivadas a partir de uma semente

    Levou a: A primeira geração nativa; Nativos de mundos de lendas; Os irreconhecíveis

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-seed

  9. Cultivado a partir de um genoma (undated · Projeção)

    É um óvulo simulado, com o genoma combinado dos dois pais, cultivado até virar uma criança. É o caminho mais fiel e, de longe, o que mais exige computação. Em detalhe molecular, está além de qualquer computador que esta árvore imagina. Então, na prática, seria um “crescimento guiado pelo genoma”, com desenvolvimento simplificado.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. A simulação mais completa de uma célula cobre uma bactéria mínima de cerca de 470 genes. Levou duas placas gráficas por vários dias para um ciclo celular (2026).
    2. Um corpo humano tem cerca de 36 trilhões de células, e cada uma é muito mais complexa que uma bactéria mínima. (Hatton et al., PNAS 120 (2023))
    3. Então, mesmo com um dia de processador por ciclo celular, as divisões celulares de um embrião levariam da ordem de 1013 dias de processador. Só modelos grosseiros do desenvolvimento fariam esse caminho funcionar. Eles tratariam células como unidades, não moléculas.

    Baseia-se em: Crescer digital

    Levou a: A primeira geração nativa

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-genome

  10. Mentes mescladas (undated · Projeção)

    É uma nova mente feita a partir das mentes de dois pais. Não dá para cruzar diagramas de fiação como se cruzam genes. Mas um cérebro cresce a partir de uma receita bem menor que ele. Então a mistura funcionaria na receita: as regras dos pais para fazer crescer uma mente, combinadas e cultivadas de novo.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. O genoma humano tem cerca de 3,1 bilhões de pares de bases, aproximadamente 775 megabytes. Mesmo assim, ele faz crescer um cérebro de cerca de 86 bilhões de neurônios e 1014 ou mais sinapses. A receita é comprimida por um fator de milhões.
    2. Não se conhece regra para combinar dois cérebros adultos. A fiação de cada um é moldada pela própria vida.
    3. Então uma criança mesclada é cultivada, não montada. Vem de uma receita combinada e é criada num mundo. A influência dos pais chega pela herança e pela criação, como nas polis de Egan.

    Baseia-se em: Crescer digital; Upload da mente

    Levou a: A primeira geração nativa; Coletivos

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-blend

  11. A primeira geração nativa (undated · Projeção)

    São mentes que nunca foram biológicas, nascidas e criadas no espaço sintético. Com elas, a espécie deixa de ser uma espécie biológica que visita máquinas. Passa a ser uma que vive nelas.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Exige todas as faixas anteriores: um substrato duradouro, corpos, um jeito de fazer filhos e um mundo para criá-los.
    2. A população poderia então crescer na velocidade do hardware, não das gestações. Shulman e Bostrom esperam que isso comprima séculos de crescimento numa fração de uma vida.
    3. Os caminhos pelos quais ela chega moldam o que ela se torna. Os ramos acima decorrem deles.

    Baseia-se em: Cultivado a partir de um genoma; Mentes mescladas; Bifurcações; Uma semente, criada; Um substrato que sobrevive a quem o construiu; Dividir o mundo com mentes digitais

    Levou a: Humanos digitais; Os muito copiados; Coletivos; Nativos de mundos de lendas; Os irreconhecíveis

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-native

Substrato

  1. O custo de esquecer (1961 · Ideia)

    Rolf Landauer mostrou que apagar um bit de informação deve liberar pelo menos kT ln 2 de calor. Isso é cerca de 2,9 × 10-21 joules em temperatura ambiente. Então qualquer computador que descarta informação tem um custo mínimo de energia. O custo cai em proporção à temperatura.

    Levou a: Um chip que recupera energia; A diferença de eficiência; Computação no frio

    Fonte: Landauer, ‘Irreversibility and heat generation in the computing process’, IBM Journal of Research and Development 5 (1961); value via Wikipedia, ‘Landauer’s principle’

    Endereço: /trees/synthetic?n=landauer-1961

  2. Máquinas que se copiam (2004 · Ideia)

    Kinematic Self-Replicating Machines (2004), de Robert Freitas e Ralph Merkle, examinou todos os projetos sérios de máquinas que constroem cópias de si mesmas. Vai da teoria de von Neumann nos anos 1940 a fábricas propostas na Lua. Construir qualquer coisa em escala planetária, longe da Terra, depende dessa ideia, porque nenhuma força de trabalho humana poderia fazê-lo.

    Levou a: Fábricas que constroem fábricas

    Fonte: Freitas and Merkle, Kinematic Self-Replicating Machines, Landes Bioscience (2004)

    Endereço: /trees/synthetic?n=kinematic-2004

  3. Ignição por fusão (dezembro de 2022; recorde em abril de 2025)

    Em dezembro de 2022, o National Ignition Facility obteve pela primeira vez mais energia de fusão de um alvo do que o laser colocou. Em abril de 2025, chegou a 8,6 megajoules a partir de 2,08 megajoules de luz laser, um ganho do alvo de 4,13. O ganho conta só o alvo. Os lasers puxam muito mais da rede elétrica.

    Levou a: Para onde vão os computadores

    Fonte: Lawrence Livermore National Laboratory, ‘How ICF works’

    Endereço: /trees/synthetic?n=nif-2022

  4. Um planeta silencioso (2018–2022)

    A sonda InSight, da NASA, registrou mais de 1.300 terremotos marcianos. O maior, o S1222a, em 4 de maio de 2022, teve magnitude 4,7. Marte tem uma única placa rígida e nenhum movimento tectônico, então seu solo é bem mais quieto que o da Terra. Isso importa para qualquer coisa feita para durar.

    Levou a: Para onde vão os computadores

    Fonte: Live Science, ‘Largest marsquake ever detected’ (2022), reporting InSight results

    Endereço: /trees/synthetic?n=insight-2022

  5. Dados na Lua (março de 2025)

    A Lonestar Data Holdings enviou à Lua um data center de 1 quilograma com 8 terabytes. Ele foi no módulo de pouso IM-2, da Intuitive Machines, que pousou em 6 de março de 2025 e tombou numa cratera, encerrando a missão. A empresa disse que sua carga funcionou. Foi a primeira tentativa de guardar dados em outro mundo.

    Levou a: Para onde vão os computadores

    Fonte: IEEE Spectrum, ‘Data center on the Moon’

    Endereço: /trees/synthetic?n=lonestar-2025

  6. Um chip de data center em órbita (2 de novembro de 2025)

    O Starcloud-1 é um satélite de cerca de 60 quilogramas com um processador gráfico de data center. Chegou à órbita em 2 de novembro de 2025. O Project Suncatcher, do Google, planeja satélites protótipos com chips de IA próprios para 2027. Ele diz que a computação orbital compensa com um custo de lançamento abaixo de US$ 200 por quilograma.

    Levou a: Para onde vão os computadores

    Fonte: DatacenterDynamics, ‘Starcloud-1 satellite reaches space’ (2025)

    Endereço: /trees/synthetic?n=starcloud-2025

  7. Um chip que recupera energia (2025)

    O chip de teste Ice River, da Vaire Computing, construído num processo de 22 nanômetros, recuperou parte da energia que usou. O fator de recuperação foi de 1,77 numa matriz de capacitores e de 1,41 num somador. Ele usou cerca de 30 por cento menos energia que um equivalente convencional. Mostra que circuitos reversíveis podem funcionar em silício. Ainda não é um processador.

    Baseia-se em: O custo de esquecer

    Levou a: Computação reversível

    Fonte: Science News, ‘Low-power, high-tech: energy-efficient computing’ (2025)

    Endereço: /trees/synthetic?n=vaire-2025

  8. Os computadores mais rápidos, 2026 (junho de 2026)

    A lista TOP500 de junho de 2026 é liderada pelo LineShine, em Shenzhen, com 2,198 × 1018 operações por segundo. O El Capitan vem a seguir, com 1,809 × 1018. A máquina mais eficiente, o KAIROS, em Toulouse, faz 73,28 × 109 operações por joule. Um cérebro funciona com cerca de 20 watts.

    Levou a: A diferença de eficiência

    Fonte: TOP500, June 2026 list; Green500, June 2026

    Endereço: /trees/synthetic?n=exascale-2026

  9. A diferença de eficiência (números de 2026 · Projeção)

    Pegue uma mente humana na estimativa central da carga de trabalho de um cérebro e rode-a no computador mais eficiente de hoje. Ela precisa de cerca de 14 quilowatts. O cérebro faz isso com 20 watts, cerca de 700 vezes menos. No nível de neurônios com disparos, o valor é cerca de 14 megawatts por mente.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. É mais provável do que não que cerca de 1015 operações por segundo bastem para igualar um cérebro. (Carlsmith, How Much Computational Power Does It Take to Match the Human Brain? (2020))
    2. O roteiro de emulação do cérebro coloca um modelo de neurônios com disparos em cerca de 1018 operações por segundo, e o detalhe elétrico em 1022. (Sandberg and Bostrom, Whole Brain Emulation: A Roadmap (2008), table 2, as reproduced on Wikipedia)
    3. 1015 ÷ 73,28 × 109 operações por joule ≈ 13.600 watts. 1018 ≈ 13,6 megawatts. Comparado a 20 watts, isso dá cerca de 700 vezes e 700.000 vezes.

    Baseia-se em: Os computadores mais rápidos, 2026; O custo de esquecer

    Levou a: Computação com a eficiência de um cérebro

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-gap

  10. Nanotecnologia molecular (2010–2030s · Previsão)

    Início: Árvore tecnológica.

    Nos anos 1990 e 2000, previsores datavam a montagem molecular programável e os nanorrobôs que entram no cérebro entre 2010 e 2029. A montagem diamantoide foi prevista para 2010–2015 e não foi demonstrada. Então este é um registro de datas que passaram.

    Levou a: Nanorrobôs médicos; Interface cerebral por nanorrobôs

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=s-nanotech

  11. Computação reversível (2027–2040 · Previsão)

    Início: Árvore tecnológica.

    A lógica reversível evita o custo mínimo de energia de Landauer para apagar bits. Propõe-se que seja o caminho para muito mais computação por watt. Uma startup projeta um primeiro chip de inferência em 2027 e um ganho de eficiência de 4.000 vezes de 10 a 15 anos depois. Uma entrevista com um especialista em 2014 não esperava uso amplo até 2030.

    Baseia-se em: Um chip que recupera energia

    Levou a: Computação com a eficiência de um cérebro

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=s-reversible

  12. Computação com a eficiência de um cérebro (c. 2050 (estimativa do site) · Projeção)

    É um hardware que roda uma mente com mais ou menos a própria potência do cérebro. Pela tendência recente de eficiência, a emulação mais simples chega lá por volta de 2050. O nível de neurônios com disparos exige computação reversível ou muito fria, porque o hardware comum bate antes no piso físico.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. As computações por joule dobraram aproximadamente a cada 1,6 ano até 2000, e a cada 2,6 anos desde então. (Koomey et al., IEEE Annals of the History of Computing (2011), and later updates)
    2. Um ganho de 700 vezes são cerca de 9,5 duplicações. A 2,6 anos cada uma, dá cerca de 25 anos, então por volta de 2050 para 1015 operações por segundo com 20 watts.
    3. Para 1018 operações por segundo com 20 watts, cada operação pode usar cerca de 2 × 10-17 joules. Isso está a cerca de 10.000 vezes do mínimo de Landauer para apagar um bit em temperatura ambiente. Uma operação aritmética apaga muitos bits, então o hardware comum para perto daqui. Além disso, só a computação reversível ou o hardware frio podem continuar.

    Baseia-se em: A diferença de eficiência; Computação reversível

    Levou a: Energia para dez bilhões de mentes; Emulação de cérebro inteiro

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-brainwatt

  13. Energia para dez bilhões de mentes (cálculo do site · Projeção)

    Dez bilhões de mentes no hardware de hoje precisariam de cerca de 140 terawatts. Isso é sete vezes toda a energia que a humanidade usa. Com a eficiência de um cérebro, precisariam de cerca de 200 gigawatts, cerca de um por cento dela. O que limita a mudança de uma população para o espaço sintético é a eficiência, não o escaneamento.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. O suprimento mundial de energia em 2025 foi de mais de 600 exajoules, cerca de 19 terawatts em média. (Energy Institute, Statistical Review of World Energy 2026, as reported by DieselNet)
    2. 1010 mentes × 14 quilowatts = 1,4 × 1014 watts, ou 140 terawatts. Isso é cerca de sete vezes 19 terawatts.
    3. 1010 × 20 watts = 2 × 1011 watts, ou 200 gigawatts. Isso é cerca de 1% da energia mundial. É também cerca de quatro vezes o que os data centers do mundo consumiram em 2024 (415 terawatts-hora, cerca de 47 gigawatts). (IEA, Energy and AI (2025))

    Baseia-se em: Computação com a eficiência de um cérebro

    Levou a: Para onde vão os computadores; A escolha de ficar

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-population

  14. Para onde vão os computadores (comparação do site · Projeção)

    A Terra continuará sendo o lugar mais barato para computar por muito tempo. Ela tem as fábricas, a energia e o ar para refrigerar. Fora da Terra, o calor é o limite. No vácuo, um computador só se livra do calor irradiando-o. Então a escolha do local se resume a energia, refrigeração, abrigo e o atraso até quem o usa.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Um radiador perfeito à temperatura ambiente dissipa cerca de 459 watts por metro quadrado por lado. Então um megawatt precisa de cerca de 2.200 metros quadrados, e 200 gigawatts exigiriam cerca de 440 quilômetros quadrados. A órbita e a Lua são limitadas pelo quanto conseguem irradiar.
    2. A órbita tem luz solar quase constante (1.361 watts por metro quadrado) e atrasos de milissegundos. Mas tem radiação e custos de lançamento. O primeiro chip subiu em 2025.
    3. A Lua está a 1,28 segundo-luz. Isso é perto o bastante para visitar ao vivo um mundo rodando lá. Suas crateras permanentemente sombreadas, a 25–40 K, são os dissipadores de calor mais frios perto da Terra. Mas elas não recebem luz do Sol, e a maioria dos locais tem noites de 14 dias.
    4. Marte recebe 43% da luz solar da Terra, e suas tempestades de poeira podem reduzi-la a quase nada. Uma delas encerrou o rover Opportunity em 2018. Então precisa de fissão ou fusão. A fusão chegou a um ganho do alvo de 4, mas ainda não entrega energia à rede.

    Baseia-se em: Um chip de data center em órbita; Dados na Lua; Um planeta silencioso; Ignição por fusão; Energia para dez bilhões de mentes

    Levou a: Marte, o local de mão única; Fábricas que constroem fábricas

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-offworld

  15. Marte, o local de mão única (undated · Projeção)

    Um computador sob o solo marciano teria o lar mais estável do sistema solar interno. Não há tectônica de placas, os tremores são pequenos e a rocha o protege da radiação. Mas Marte fica de 3 a 22 minutos-luz da Terra, então ninguém na Terra pode viver em tempo real dentro de um mundo rodado lá. Marte serve a mentes que atravessaram por completo e não vão voltar.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Mais de 1.300 terremotos marcianos foram registrados. O maior teve magnitude 4,7. Marte tem uma só placa rígida e nenhum movimento tectônico. (Resultados do InSight via Live Science)
    2. A radiação na superfície é cerca de 0,64 milissievert por dia, uma centena de vezes o fundo natural da Terra. Então os computadores vão para o subsolo, em tubos de lava ou salões escavados. (Hassler et al., Science 343 (2014), Curiosity RAD)
    3. O ar tem cerca de 600 pascais, menos de 1% do da Terra, então refrigera mal. O calor iria para gelo enterrado e para radiadores de superfície voltados para um céu frio.
    4. Uma conversa precisa de respostas em uma fração de segundo. O atraso da luz é de 3 a 22 minutos em cada sentido, com semanas de apagão perto da conjunção. Então um mundo em Marte só é habitado por quem vive lá. É um local de mão única e um segundo lar para uma civilização, longe dos riscos da Terra.

    Baseia-se em: Para onde vão os computadores

    Levou a: Um substrato que sobrevive a quem o construiu

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-mars

  16. Fábricas que constroem fábricas (undated · Projeção)

    São máquinas que extraem, refinam e constroem mais de si mesmas, inclusive os computadores. Em escala planetária, longe da Terra, não há outra força de trabalho. Então os grandes substratos dependem deste passo.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Freitas e Merkle examinam todos os projetos sérios de máquinas que se copiam, até 2004. Nenhum foi construído que se copie a partir de matérias-primas.
    2. Um replicador que dobra a cada ano cresce mil vezes em dez anos e um milhão de vezes em vinte. É assim que uma semente enviada da Terra poderia virar um computador do tamanho de um planeta em décadas. O tempo de duplicação é a incógnita.

    Baseia-se em: Máquinas que se copiam; Para onde vão os computadores

    Levou a: Um substrato que sobrevive a quem o construiu; Computador em escala estelar

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-replicators

  17. Um substrato que sobrevive a quem o construiu (undated · Projeção)

    É um hardware que as mentes que vivem nele mantêm, consertam e substituem, ao longo de gerações. Os servidores de hoje são trocados a cada poucos anos. Um mundo feito para abrigar famílias por séculos precisa se consertar mais rápido do que se desgasta.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Chips de memória sofrem erros por partículas soltas até na Terra. As taxas são altas o bastante para que data centers precisem de correção de erros. Em Marte e no espaço, as taxas são maiores. (Schroeder, Pinheiro and Weber, ‘DRAM errors in the wild’, SIGMETRICS (2009))
    2. Então um substrato duradouro precisa de cópias sobressalentes, verificação constante e uma base de fabricação dentro dele. Isso quer dizer os replicadores, voltados à manutenção.

    Baseia-se em: Fábricas que constroem fábricas; Marte, o local de mão única

    Levou a: A primeira geração nativa

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-outlive

  18. Computador em escala estelar (c. 2250 ou depois · Previsão)

    Início: Árvore tecnológica.

    Dyson (1960) propôs que civilizações avançadas capturariam a luz das estrelas. Bradbury (1997–99) estendeu isso a cascas aninhadas que rodam computadores com o calor residual da estrela. A única estimativa datada que encontramos é a de Bradbury. É por volta de 2250 se as tendências atuais de produção de silício continuassem, e dentro de alguns milhares de anos no máximo.

    Baseia-se em: Fábricas que constroem fábricas

    Levou a: Computação no frio

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=s-matrioshka

  19. Computação no frio (futuro distante · Projeção)

    O custo mínimo de apagar um bit cai quando a temperatura cai. Então o futuro distante da computação é frio. Imagine cascas em volta de uma estrela funcionando a alguns kelvin, ou mentes que esperam o universo esfriar. A 3 K, um bit custa um centésimo do que custa em temperatura ambiente.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. kT ln 2 é cerca de 2,9 × 10-21 joules a 300 K e 2,9 × 10-23 joules a 3 K. É uma economia de cem vezes.
    2. Sandberg, Armstrong e Ćirković argumentam que uma civilização poderia ganhar muito esperando que o universo esfrie antes de fazer a maior parte de sua computação. (Sandberg, Armstrong and Ćirković, ‘That is not dead which can eternal lie’, JBIS 69, arXiv:1705.03394 (2017))

    Baseia-se em: Computador em escala estelar; O custo de esquecer

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-cold

Mente

  1. Primeira criopreservação (jan. de 1967 · Ideia)

    James Bedford, professor aposentado de psicologia, foi criopreservado em janeiro de 1967, logo depois de morrer. Foi a primeira vez que isso foi feito com uma pessoa. É onde o movimento da criônica realmente começou.

    Levou a: Cérebro de coelho preservado

    Fonte: Wikipedia, “James Bedford”

    Endereço: /trees/synthetic?n=bedford-1967

  2. A fiação inteira de um verme (1986)

    White, Southgate, Thomson e Brenner publicaram o diagrama de fiação do sistema nervoso do verme Caenorhabditis elegans. Eles o construíram a partir de uma série de imagens de microscópio eletrônico. Ainda é o primeiro conectoma completo de qualquer animal.

    Levou a: Metade de um cérebro de mosca mapeada; Um milímetro cúbico de camundongo

    Fonte: White et al., Phil. Trans. R. Soc. B 314 (1986)

    Endereço: /trees/synthetic?n=celegans-connectome-1986

  3. Neurônio por neurônio (1988; 1995 · Ideia)

    Em Mind Children (1988), Hans Moravec imaginou um robô cirurgião substituindo os neurônios de um paciente consciente, um a um, por eletrônicos. A mente passaria a um novo substrato sem nenhum momento de cópia. O argumento dos ‘qualia que se esvaem’, de David Chalmers (1995), usa a mesma substituição. Ele argumenta que a experiência não pode se esvair enquanto o comportamento permanece igual.

    Levou a: Travessia por graus

    Fonte: Chalmers, ‘Absent Qualia, Fading Qualia, Dancing Qualia’, in Metzinger (ed.), Conscious Experience (1995), pp. 309–328

    Endereço: /trees/synthetic?n=gradual-idea

  4. Human Brain Project (2013–2023 · Estagnado)

    Também em Árvore das simulações.

    Em 2013, a UE lançou o Human Brain Project, um esforço de referência de dez anos para simular o cérebro humano. Terminou em 2023. Sua infraestrutura continua como EBRAINS.

    Por que estagnou: Neurocientistas o criticaram por prometer demais sobre simular um cérebro inteiro. Seus objetivos foram reduzidos.

    Fonte: Wikipedia, “Human Brain Project”

    Endereço: /trees/synthetic?n=human-brain-project-2013

  5. Microscopia de expansão (jan. de 2015)

    Chen, Tillberg e Boyden ampliaram fisicamente tecido preservado num polímero expansível. Isso permitiu que microscópios comuns vissem estruturas em escala nanométrica. A técnica virou uma ferramenta para mapear circuitos neurais.

    Levou a: Conectoma completo de camundongo

    Fonte: Chen et al., Science 347 (2015)

    Endereço: /trees/synthetic?n=expansion-microscopy-2015

  6. Microcircuito cortical (out. de 2015)

    Também em Árvore das simulações.

    O Blue Brain Project relatou uma reconstrução e simulação digital de um pedaço do córtex sensorial de rato. Tinha cerca de 31.000 neurônios e 37 milhões de sinapses. O artigo saiu na Cell 163.

    Levou a: Emulação de cérebro inteiro

    Fonte: Markram et al., Cell 163 (2015)

    Endereço: /trees/synthetic?n=blue-brain-2015

  7. Cérebro de coelho preservado (fev. de 2016)

    McIntyre e Fahy usaram um método que fixa o tecido com aldeído antes de criopreservá-lo. Ele manteve a estrutura fina de um cérebro inteiro de coelho, sinapses incluídas, para armazenamento de longo prazo. Ganhou o prêmio de pequenos mamíferos da Brain Preservation Foundation em 2016.

    Baseia-se em: Primeira criopreservação

    Levou a: Cérebro de porco preservado

    Fonte: PopSci, “Researchers Have Preserved An Entire Rabbit Brain”

    Endereço: /trees/synthetic?n=asc-rabbit-2016

  8. Cérebro de porco preservado (mar. de 2018)

    Em março de 2018, o prêmio de grandes mamíferos da Brain Preservation Foundation foi para a 21st Century Medicine (Robert McIntyre e Greg Fahy). Eles tinham preservado as conexões sinápticas de um cérebro inteiro de porco. McIntyre depois cofundou a Nectome.

    Baseia-se em: Cérebro de coelho preservado

    Levou a: Mapeando um cérebro humano

    Fonte: Fight Aging!, 2018

    Endereço: /trees/synthetic?n=bpf-pig-2018

  9. Metade de um cérebro de mosca mapeada (set. de 2020)

    A Janelia e o Google relataram um conectoma denso, por microscópio eletrônico, de cerca de um terço do cérebro de uma mosca-das-frutas. Cobria cerca de 25.000 neurônios e mais de 20 milhões de sinapses. O artigo saiu na eLife.

    Baseia-se em: A fiação inteira de um verme

    Levou a: Cérebro inteiro de mosca mapeado

    Fonte: Scheffer et al., eLife (2020)

    Endereço: /trees/synthetic?n=hemibrain-2020

  10. Cérebro inteiro de mosca mapeado (out. de 2024)

    O consórcio FlyWire publicou, na Nature, o primeiro conectoma completo de um cérebro adulto de mosca-das-frutas. Ele tem cerca de 140.000 neurônios e mais de 50 milhões de sinapses.

    Baseia-se em: Metade de um cérebro de mosca mapeada

    Levou a: Modelo de cérebro de mosca; Conectoma completo de camundongo

    Fonte: Dorkenwald et al., Nature (2024)

    Endereço: /trees/synthetic?n=flywire-2024

  11. Modelo de cérebro de mosca (out. de 2024)

    Shiu e colegas construíram um modelo simples de neurônios com disparos a partir do conectoma FlyWire, cobrindo mais de 125.000 neurônios. Ele previu como a mosca responderia ao que sente e como se moveria. O modelo não tinha corpo.

    Baseia-se em: Cérebro inteiro de mosca mapeado

    Levou a: Cérebro de mosca com um corpo; Emulação de cérebro inteiro

    Fonte: Shiu et al., Nature (2024)

    Endereço: /trees/synthetic?n=fly-brain-model-2024

  12. Um milímetro cúbico de camundongo (abr. de 2025)

    Em abril de 2025, o consórcio MICrONS publicou um mapa funcional da fiação de um milímetro cúbico de córtex visual de camundongo. Primeiro usaram imagem de cálcio em cerca de 75.000 neurônios. Depois reconstruíram mais de 200.000 células, incluindo glia, a partir de imagens de microscópio eletrônico. O mapa tem cerca de 523 milhões de sinapses, a partir de 1,6 petabyte de imagens. Descobriu-se que neurônios que respondem de forma parecida se conectam mais entre si.

    Baseia-se em: A fiação inteira de um verme

    Levou a: Conectoma completo de camundongo

    Fonte: MICrONS Explorer, cortical mm³ dataset

    Endereço: /trees/synthetic?n=microns-2025

  13. Cérebro de mosca com um corpo (abr. de 2026 · Ideia)

    A Eon Systems relatou ter ligado um modelo de cérebro de mosca-das-frutas, construído a partir de um conectoma, a um corpo simulado com física. A mosca simulada andou, se limpou e se alimentou. As reportagens o descrevem como uma demonstração da empresa.

    Baseia-se em: Modelo de cérebro de mosca

    Levou a: Um corpo sintético

    As fontes deixam esta data ou afirmação incerta.

    Fonte: Resumo da ISPR sobre a demonstração da Eon Systems

    Endereço: /trees/synthetic?n=eon-fly-body-2026

  14. Conectoma completo de camundongo (2029–2038 · Previsão)

    É a fiação completa de um cérebro de camundongo, de cerca de 450 milímetros cúbicos. O maior pedaço mapeado até agora é de um milímetro cúbico. Conferir à mão os dados do microscópio eletrônico é estimado em cerca de 100.000 anos-pessoa. É por isso que as previsões dependem de novos métodos.

    Baseia-se em: Um milímetro cúbico de camundongo; Cérebro inteiro de mosca mapeado; Microscopia de expansão

    Levou a: Mapeando um cérebro humano

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=f-mouse

  15. Emulação de cérebro inteiro (2050–2075 · Ponte)

    Também em Árvore tecnológica e Árvore das simulações.

    O roteiro de 2008 do FHI julgou que a emulação seria possível antes de meados do século só se modelos no nível eletrofisiológico forem suficientes. Detalhes mais finos levariam mais tempo. Um modelo de Monte Carlo de 2014 dá uma mediana de 2064, se é que isso acontece. A mediana da comunidade do Metaculus é cerca de 2073.

    Baseia-se em: Mapeando um cérebro humano; Computação com a eficiência de um cérebro; Modelo de cérebro de mosca; Microcircuito cortical

    Levou a: Provar que é a pessoa; Upload da mente

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=s-wbe

  16. Mapeando um cérebro humano (2060–2080 (estimativa do site) · Projeção)

    Ninguém publicou uma data para mapear um cérebro humano inteiro. Pelos números do camundongo, é um trabalho cerca de 2.700 vezes maior, com cerca de dois zettabytes de imagens. Ele vem cerca de 35 anos depois do camundongo, se o mapeamento ficar dez vezes mais rápido a cada década.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. O milímetro cúbico de córtex de camundongo mapeado em 2025 gerou 1,6 petabyte de imagens. (Allen Institute, lançamento do MICrONS (abril de 2025))
    2. Um cérebro de camundongo tem cerca de 450 milímetros cúbicos. Um cérebro humano tem cerca de 1,2 milhão, ou seja, cerca de 2.700 vezes mais. Na mesma resolução, isso dá cerca de 1,9 zettabytes de imagens.
    3. É uma suposição, do próprio site: a capacidade de mapeamento fica dez vezes melhor a cada década. Um trabalho 2.700 vezes maior leva então cerca de 3,4 décadas depois do camundongo (previsão 2029–2038), ou seja, 2063–2072. Ampliamos isso aqui para 2060–2080.
    4. A revisão manual é o gargalo agora. Leva cerca de 100.000 anos-pessoa para um camundongo. Então esta data depende de revisão automatizada. (Wellcome, ‘Scaling up connectomics’ (2023))

    Baseia-se em: Conectoma completo de camundongo; Cérebro de porco preservado

    Levou a: Emulação de cérebro inteiro

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-connectome

  17. Upload da mente (2060s–2100+ · Previsão)

    Início: Árvore das simulações.

    O upload é o passo depois da emulação. Significa escanear o cérebro de uma pessoa específica e rodá-lo. Os previsores o colocam depois da emulação de cérebro inteiro. As datas publicadas vão dos anos 2060 a cerca de um século adiante. Alguns dizem que ele está além do horizonte da IA de curto prazo.

    Baseia-se em: Emulação de cérebro inteiro; Provar que é a pessoa

    Levou a: Um corpo sintético; Mentes mescladas; Bifurcações; A escolha de ficar

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=s-upload

  18. Provar que é a pessoa (undated · Projeção)

    É um teste de que uma emulação é a pessoa de quem foi feita, e não uma cópia convincente. Não existe método. Sem um, todo upload é uma cópia não verificada, e a decisão de ser escaneado se apoia na confiança.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. O comportamento pode ser verificado: respostas, habilidades e lembranças comparadas com registros. Um modelo de 1.052 pessoas reais já repete as respostas de pesquisa delas com 85% da fidelidade com que elas repetem as próprias respostas duas semanas depois. Então comportamento igual, sozinho, prova pouco.
    2. A experiência não pode ser verificada de fora, se o argumento do zumbi estiver certo. O relato da própria emulação é a única evidência, e uma cópia daria o mesmo relato.
    3. Então a validação provavelmente será social, não técnica. Seria aceita de antemão pela pessoa, pela família e pela lei.

    Baseia-se em: Emulação de cérebro inteiro

    Levou a: Upload da mente

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-validation

  19. Travessia por graus (undated · Projeção)

    É o fim do caminho gradual. Os neurônios são substituídos ou assumidos um a um enquanto a pessoa fica acordada, até não sobrar nada biológico. Responde a “ainda sou eu?” por nunca haver um momento de cópia. É por isso que muita gente que rejeita o upload aceita isto.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. O robô cirurgião de Moravec e os qualia que se esvaem, de Chalmers, descrevem o procedimento. Não existe previsão com data para ele.
    2. Exige um dispositivo na escala de neurônios individuais que possa assumir in loco a função de cada um. Isso significa a interface de nanorrobôs mais um modelo funcional de cada tipo de neurônio.
    3. Então vem depois da interface nano (prevista para este século) e de modelos de neurônios de nível de emulação. É mais lento que um escaneamento, mas não deixa cópia para trás.

    Baseia-se em: Neurônio por neurônio; O exocórtex; Interface cerebral por nanorrobôs

    Levou a: A escolha de ficar

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-gradual

Cérebro

  1. Um neurônio, treinado (1969 · Ideia)

    Eberhard Fetz mostrou na Science que macacos podiam aprender a fazer neurônios isolados do córtex motor dispararem mais rápido quando eram recompensados por isso. As pessoas costumam citar isso como uma das primeiras demonstrações da ideia por trás das interfaces cérebro-máquina.

    Levou a: Movimento do braço decodificado

    Fonte: Fetz, Science 163 (1969)

    Endereço: /trees/synthetic?n=fetz-1969

  2. Estimulação cerebral profunda (1987)

    Nos anos 1980, Alim-Louis Benabid e colegas começaram a tratar tremores com estimulação elétrica de alta frequência no fundo do cérebro. A FDA aprovou a estimulação cerebral profunda para o tremor essencial em 1997 e para a doença de Parkinson em 2002.

    Baseia-se em: Marca-passo implantado

    Levou a: Escrever todos os sentidos

    Fonte: Wikipedia, “Deep brain stimulation”

    Endereço: /trees/synthetic?n=dbs-benabid-1987

  3. Matriz de eletrodos de Utah (1991)

    O grupo de Richard Normann, na Universidade de Utah, construiu uma matriz de silício com 100 eletrodos minúsculos numa grade de 10 × 10, para registrar o córtex. A Blackrock Microsystems a licenciou. Ela virou o implante padrão para pesquisa de interfaces cerebrais humanas dentro do córtex.

    Levou a: Cursor movido pelo pensamento; O primeiro paciente da Neuralink

    Fonte: Wikipedia, “Utah array”

    Endereço: /trees/synthetic?n=utah-array-1991

  4. Movimento do braço decodificado (nov. de 2000)

    Nicolelis e colegas relataram na Nature que grupos de neurônios registrados em macacos podiam prever o movimento da mão em tempo real. Também usaram o sinal decodificado para comandar um braço robótico. O artigo fez da decodificação de muitos neurônios em conjunto a base das próteses controladas pelo cérebro.

    Baseia-se em: Um neurônio, treinado

    Levou a: Cursor movido pelo pensamento

    Fonte: Wessberg et al., Nature 408 (2000)

    Endereço: /trees/synthetic?n=wessberg-2000

  5. Cursor movido pelo pensamento (jul. de 2006)

    Hochberg e colegas relataram na Nature que Matthew Nagle, um homem com tetraplegia, moveu um cursor de computador e uma mão robótica simples. Ele usou uma matriz de 96 eletrodos implantada no córtex motor. Foi o primeiro resultado publicado do ensaio-piloto do BrainGate.

    Baseia-se em: Matriz de eletrodos de Utah; Movimento do braço decodificado

    Levou a: Braço robótico pelo pensamento; Escrita à mão decodificada

    Fonte: Hochberg et al., Nature 442 (2006)

    Endereço: /trees/synthetic?n=braingate-2006

  6. Braço robótico pelo pensamento (maio de 2012)

    Duas pessoas com tetraplegia usaram sinais do BrainGate para alcançar e agarrar objetos com um braço robótico. Uma delas bebeu de uma garrafa. Os resultados saíram na Nature 485.

    Baseia-se em: Cursor movido pelo pensamento

    Levou a: Braço de sete articulações pelo pensamento

    Fonte: Hochberg et al., Nature 485 (2012)

    Endereço: /trees/synthetic?n=braingate-arm-2012

  7. Braço de sete articulações pelo pensamento (fev. de 2013)

    Uma equipe da Universidade de Pittsburgh relatou na The Lancet que uma mulher com tetraplegia controlou um braço protético com sete graus de liberdade. Ela usou duas matrizes implantadas. Isso estendeu o controle a girar o pulso e dar forma à mão.

    Baseia-se em: Braço robótico pelo pensamento

    Fonte: Collinger et al., The Lancet 381 (2013)

    Endereço: /trees/synthetic?n=collinger-2013

  8. Escrita à mão decodificada (maio de 2021)

    Willett e colegas decodificaram a escrita à mão tentada a partir do córtex motor de um participante com paralisia. Chegaram a cerca de 90 caracteres por minuto, ao vivo. O artigo saiu na Nature 593.

    Baseia-se em: Cursor movido pelo pensamento

    Levou a: Fala a 62 palavras por minuto; Fala e avatar

    Fonte: Willett et al., Nature 593 (2021)

    Endereço: /trees/synthetic?n=handwriting-bci-2021

  9. Fala a 62 palavras por minuto (ago. de 2023)

    Uma equipe liderada por Stanford decodificou a fala tentada a partir de matrizes implantadas num participante com ELA. Ela chegou a 62 palavras por minuto. A taxa de erro de palavras foi de 9,1% com um vocabulário de 50 palavras e de 23,8% com um de 125.000 palavras.

    Baseia-se em: Escrita à mão decodificada

    Levou a: O exocórtex

    Fonte: Willett et al., Nature 620 (2023)

    Endereço: /trees/synthetic?n=speech-bci-willett-2023

  10. Fala e avatar (ago. de 2023)

    Uma equipe da UCSF e de Berkeley decodificou texto, fala sintetizada e os movimentos do rosto de um avatar digital. Eles leram os sinais da superfície do cérebro, numa mulher com paralisia grave. O texto saiu a uma mediana de 78 palavras por minuto.

    Baseia-se em: Escrita à mão decodificada

    Levou a: O exocórtex

    Fonte: Metzger et al., Nature 620 (2023)

    Endereço: /trees/synthetic?n=speech-bci-metzger-2023

  11. Implante por uma veia (2019–2023)

    O Stentrode, da Synchron, entra pela veia jugular até um vaso sanguíneo na superfície do cérebro, então não é preciso cirurgia aberta. O estudo SWITCH implantou o dispositivo em quatro pessoas com paralisia grave na Austrália. Os resultados de segurança saíram na JAMA Neurology em 2023.

    Levou a: Implante por veia, estudo dos EUA

    Fonte: Mitchell et al., JAMA Neurology (2023)

    Endereço: /trees/synthetic?n=synchron-switch-2023

  12. Implante por veia, estudo dos EUA (out. de 2024)

    A Synchron relatou resultados de 12 meses do COMMAND, seu estudo americano com seis pacientes. Não houve eventos adversos graves ligados ao dispositivo. O tempo mediano para colocar o dispositivo foi de 20 minutos. Os participantes usaram a intenção de movimento decodificada para realizar tarefas digitais.

    Baseia-se em: Implante por uma veia

    Levou a: Interface de alta largura de banda

    Fonte: MassDevice, COMMAND study results

    Endereço: /trees/synthetic?n=synchron-command-2024

  13. Implante de filme fino autorizado (abr. de 2025)

    Em 17 de abril de 2025, a Precision Neuroscience recebeu a autorização 510(k) da FDA para a sua Layer 7 Cortical Interface. É uma matriz de filme fino com 1.024 eletrodos, autorizada para implantes de até 30 dias. É uma peça de uma interface cerebral sem fio que ainda está em desenvolvimento.

    Levou a: Interface de alta largura de banda

    Fonte: Comunicado de imprensa da Precision Neuroscience via BioSpace

    Endereço: /trees/synthetic?n=precision-fda-2025

  14. O primeiro paciente da Paradromics (jun. de 2026)

    Em 17 de junho de 2026, a Paradromics e a Universidade de Michigan anunciaram o primeiro implante Connexus. Fez parte do estudo de viabilidade inicial Connect-One, aprovado pela FDA, numa mulher com doença do neurônio motor. A FDA tinha concedido a isenção para dispositivo experimental em novembro de 2025.

    Levou a: Interface de alta largura de banda

    Fonte: Comunicado de imprensa da Michigan Medicine

    Endereço: /trees/synthetic?n=paradromics-2026

  15. Blindsight (ainda não implantado) (2024–2026 · Ideia)

    O Blindsight, da Neuralink, deve enviar sinais visuais ao cérebro. Em janeiro de 2026, foi noticiado como pronto para um primeiro implante humano, à espera de aprovação regulatória. Um relato de agosto de 2026 disse que ele ainda não tinha sido testado em pessoas.

    Baseia-se em: O primeiro paciente da Neuralink

    Levou a: Escrever todos os sentidos

    As fontes deixam esta data ou afirmação incerta.

    Fonte: Storyboard18, Blindsight coverage

    Endereço: /trees/synthetic?n=blindsight-pending-2026

  16. Interface de alta largura de banda (2026–2028 · Previsão)

    É um implante que lê e escreve dezenas de milhares de canais, contra cerca de mil hoje. A empresa com mais participantes publica um roteiro de canais até 2028. Suas datas anteriores para iniciar testes em humanos não foram cumpridas, com anos de atraso.

    Baseia-se em: Neuralink: 21 participantes; O primeiro paciente da Paradromics; Implante de filme fino autorizado; Implante por veia, estudo dos EUA

    Levou a: Interface cerebral por nanorrobôs; Por que os fios não alcançarão todos os neurônios; O exocórtex

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=f-bci

  17. Por que os fios não alcançarão todos os neurônios (c. 2190, pela tendência · Projeção)

    O número de neurônios registrados ao mesmo tempo tem dobrado a cada sete anos, mais ou menos, desde os anos 1950. Projetando isso a partir do roteiro de 2028, chega-se a todos os neurônios de um cérebro humano por volta de 2190. Uma interface de cérebro inteiro precisa de um método diferente, não de mais fios.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. O número de neurônios registrados ao mesmo tempo dobrou a cada 7,4 anos, mais ou menos. (Stevenson and Kording, ‘How advances in neural recording affect data analysis’, Nature Neuroscience 14 (2011))
    2. Um cérebro humano tem cerca de 86 bilhões de neurônios. (Azevedo et al., Journal of Comparative Neurology 513 (2009))
    3. Ir de 25.000 canais em 2028 para 86 bilhões é um fator de cerca de 3,4 milhões, ou cerca de 22 duplicações. A 7,4 anos cada uma, dá cerca de 160 anos, então por volta de 2190.
    4. Então a tendência aponta para uma mudança de método. Uma opção são interfaces pequenas o bastante para alcançar neurônios pelo sangue. Outra são interfaces cultivadas dentro do tecido.

    Baseia-se em: Interface de alta largura de banda

    Levou a: Interface cerebral por nanorrobôs

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-wires

  18. O exocórtex (a partir de agora · Projeção)

    É uma parcela crescente da memória e do pensamento feita por máquinas ligadas ao cérebro. A ligação é uma interface, não uma tela. É a etapa intermediária do caminho gradual. Quando o cérebro biológico falhar, boa parte da pessoa já roda fora dele.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Implantes já transformam a fala pretendida em texto a 62 palavras por minuto. É a primeira vez que um pensamento vai a uma máquina sem passar pelo corpo.
    2. Quando a ligação é rápida nos dois sentidos, memória e raciocínio externos passam a fazer parte da pessoa. Um implante coclear se torna audição do mesmo modo.
    3. Então a parcela de uma pessoa que roda fora do crânio cresce por graus, sem um único momento de travessia. É isso que torna o caminho gradual diferente de um escaneamento.

    Baseia-se em: Fala a 62 palavras por minuto; Interface de alta largura de banda; Fala e avatar

    Levou a: Travessia por graus

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-exocortex

  19. Realidade virtual de imersão total (2029–2030s · Previsão)

    Início: Árvore tecnológica.

    Só um futurista citado pelo nome publicou datas para uma RV no nível do sistema nervoso. Ele a coloca do fim dos anos 2020 aos anos 2030, usando nanorrobôs no cérebro. Não encontramos nenhuma pesquisa com especialistas nem previsão independente para esse marco. Nenhum sistema assim foi demonstrado.

    Baseia-se em: Escrever todos os sentidos; Interface cerebral por nanorrobôs

    Levou a: A escolha de ficar

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=s-fulldive

  20. Interface cerebral por nanorrobôs (dos anos 2030 até este século · Previsão)

    É uma interface feita de máquinas pequenas o bastante para alcançar todos os neurônios pelo sangue. É o caminho proposto para superar os limites dos fios. Seu único estudo detalhado de projeto a espera para este século. Seu autor principal apontou levar nanorrobôs do sangue ao cérebro como o maior obstáculo.

    Baseia-se em: Interface de alta largura de banda; Nanotecnologia molecular; Por que os fios não alcançarão todos os neurônios

    Levou a: Travessia por graus; Realidade virtual de imersão total

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=f-nanobci

  21. Escrever todos os sentidos (2045–2070 (estimativa do site) · Projeção)

    Ler o cérebro está à frente de escrever nele. As interfaces de fala leem frases inteiras, mas a escrita ainda é grosseira. Um implante dá cerca de 22 canais de audição. Um implante de retina deu 60 pontos de luz. A imersão total exige que todos os sentidos sejam escritos com a largura de banda que eles entregam.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. A audição é o melhor caso. Os 22 eletrodos de um implante coclear dão fala utilizável. A visão é o caso difícil. O Argus II tinha 60 eletrodos, e seu fabricante parou de dar suporte a ele em 2020.
    2. Tato, equilíbrio, olfato, paladar e os sentidos internos do corpo não têm dispositivo de escrita em uso rotineiro.
    3. É uma suposição, do próprio site: a escrita fica cerca de duas décadas atrás da leitura. Implantes deram controle de cursor em 2006, e a escrita detalhada de tato ou visão ainda é experimental em 2026. Se uma interface de leitura de alta largura de banda chegar por volta de 2030, a escrita completa fica entre 2045 e 2070.

    Baseia-se em: Implante coclear multicanal; Implante de retina; Blindsight (ainda não implantado); Estimulação cerebral profunda

    Levou a: Realidade virtual de imersão total

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-writein

Corpo

  1. Rim artificial (1943)

    Em 1943, na Holanda ocupada, Willem Kolff construiu um rim artificial em torno de um tambor giratório. Em 1945, uma mulher foi a primeira paciente dele a sobreviver ao tratamento. Seu projeto se tornou a base das máquinas de diálise posteriores.

    Levou a: Coração artificial Jarvik-7; O corpo substituível

    Fonte: Britannica, “Willem Kolff”

    Endereço: /trees/synthetic?n=dialysis-kolff-1943

  2. Marca-passo implantado (out. de 1958)

    Em 8 de outubro de 1958, o cirurgião Åke Senning, no Hospital Karolinska, colocou um marca-passo em Arne Larsson, que tinha bloqueio cardíaco. Rune Elmqvist projetou o aparelho. A primeira unidade falhou em poucas horas e foi trocada. Larsson depois recebeu muitos outros aparelhos ao longo da vida.

    Levou a: Estimulação cerebral profunda; O corpo substituível

    Fonte: Wikipedia, “Artificial cardiac pacemaker”

    Endereço: /trees/synthetic?n=pacemaker-1958

  3. Implante coclear multicanal (ago. de 1978)

    Em 1978, o grupo de Graeme Clark, em Melbourne, deu ao primeiro paciente um implante coclear multicanal. Dispositivos desse tipo se tornaram depois a forma padrão do implante coclear.

    Levou a: Implante de retina; O corpo substituível; Escrever todos os sentidos

    Fonte: Wikipedia, “Cochlear implant”

    Endereço: /trees/synthetic?n=cochlear-clark-1978

  4. Coração artificial Jarvik-7 (dez. de 1982)

    Em 1.º de dezembro de 1982, William DeVries implantou o Jarvik-7 em Barney Clark, na Universidade de Utah. Era um coração artificial total movido a ar, pensado como substituto permanente, não como solução provisória antes de um transplante. É o ancestral dos corações CardioWest e SynCardia que vieram depois.

    Baseia-se em: Rim artificial

    Levou a: Coração artificial total aprovado

    Fonte: Wikipedia, “Jarvik-7”

    Endereço: /trees/synthetic?n=jarvik-7-1982

  5. Sangue artificial (2001 · Estagnado)

    O Hemopure é feito de hemoglobina de vaca e transporta oxigênio. A África do Sul e a Rússia o aprovaram como substituto de hemácias transfundidas. A FDA dos EUA não deu aprovação geral.

    Por que estagnou: A fabricante, a Biopure, pediu proteção contra falência em 2009. Substitutos de sangue à base de hemoglobina não substituíram as doações nos EUA.

    Levou a: Nanorrobôs médicos

    As fontes deixam esta data ou afirmação incerta.

    Fonte: Wikipedia, “Hemopure”

    Endereço: /trees/synthetic?n=hemopure-blood-2001

  6. Coração artificial total aprovado (out. de 2004)

    Em 15 de outubro de 2004, a FDA aprovou o CardioWest Temporary Total Artificial Heart (aprovação pré-comercialização P030011). Foi aprovado como solução provisória até um transplante, para pacientes perto da morte por falência dos dois lados do coração. O dispositivo foi depois renomeado SynCardia TAH.

    Baseia-se em: Coração artificial Jarvik-7

    Levou a: Coração de titânio, paciente em casa

    Fonte: FDA PMA database, P030011

    Endereço: /trees/synthetic?n=syncardia-fda-2004

  7. Células-tronco reprogramadas (2006 · Ideia)

    Takahashi e Yamanaka relataram na Cell que quatro fatores (Oct4, Sox2, Klf4 e c-Myc) podiam transformar células do tipo pele de camundongo em células pluripotentes, que podem virar quase qualquer tipo de célula. Isso abriu um caminho para produzir células compatíveis com um paciente, para engenharia de tecidos e organoides.

    Levou a: Organoides cerebrais; Velocidade de escape da longevidade

    Fonte: Takahashi & Yamanaka, Cell 126 (2006)

    Endereço: /trees/synthetic?n=ipsc-yamanaka-2006

  8. Implante de retina (fev. de 2013 · Estagnado)

    Em 14 de fevereiro de 2013, a FDA aprovou o implante de retina Argus II sob uma Isenção para Dispositivo Humanitário. Foi o primeiro dispositivo implantado para adultos com retinite pigmentosa avançada. Ele já tinha obtido a marcação CE em 2011. A aprovação se baseou em dados de 30 participantes do ensaio.

    Por que estagnou: Em 30 de março de 2020, a Second Sight anunciou que planejava encerrar as atividades. A IEEE Spectrum (2022) noticiou que mais de 350 pessoas com o implante ficaram sem atualizações nem suporte para reparos.

    Baseia-se em: Implante coclear multicanal

    Levou a: Escrever todos os sentidos

    Fonte: NEI/NIH, “NEI-funded device for people with RP gets FDA approval”

    Endereço: /trees/synthetic?n=argus-ii-2013

  9. Organoides cerebrais (ago. de 2013)

    Lancaster e colegas cultivaram organoides cerebrais tridimensionais a partir de células-tronco pluripotentes humanas. Os organoides formaram regiões cerebrais separadas e copiaram características do desenvolvimento inicial do córtex humano. O trabalho foi publicado na Nature 501.

    Baseia-se em: Células-tronco reprogramadas

    Levou a: Órgãos impressos

    Fonte: Lancaster et al., Nature 501 (2013)

    Endereço: /trees/synthetic?n=cerebral-organoids-2013

  10. Braço guiado pelo pensamento autorizado (maio de 2014)

    Em 9 de maio de 2014, a FDA permitiu a venda do DEKA Arm System, por seu processo de novo. A empresa de Dean Kamen o desenvolveu com financiamento da DARPA. Ele lê sinais elétricos dos músculos do membro restante e os usa para comandar até dez movimentos motorizados.

    Levou a: Um corpo sintético

    Fonte: MD+DI, “FDA Approves Marketing for DARPA-Developed Prosthetic Arm”

    Endereço: /trees/synthetic?n=deka-arm-fda-2014

  11. Bomba de insulina de circuito fechado (set. de 2016)

    Em 28 de setembro de 2016, a FDA aprovou o Medtronic MiniMed 670G para pessoas de 14 anos ou mais com diabetes tipo 1. Foi o primeiro sistema híbrido de circuito fechado. Ele lê a glicose continuamente e ajusta sozinho a insulina basal. As doses das refeições ainda são dadas à mão.

    Levou a: O corpo substituível

    Fonte: AJMC, “FDA Approves Medtronic’s MiniMed 670G, 1st Hybrid Closed-Loop System”

    Endereço: /trees/synthetic?n=minimed-670g-2016

  12. Coração de porco num paciente (jan. de 2022)

    Na Universidade de Maryland, David Bennett Sr. não podia receber um transplante de coração comum. Ele recebeu um coração de um porco com várias edições genéticas feitas para reduzir a rejeição súbita. Foi o primeiro transplante desse tipo em uma pessoa viva. Ele morreu cerca de dois meses depois.

    Levou a: Rim de porco num paciente

    Fonte: Wikipedia, “Xenotransplantation”

    Endereço: /trees/synthetic?n=pig-heart-xeno-2022

  13. Rim de porco num paciente (mar. de 2024)

    Em março de 2024, o Massachusetts General Hospital deu um rim de porco geneticamente editado a Rick Slayman, de 62 anos. Ele foi a primeira pessoa viva a receber um. Saiu do hospital e morreu quase dois meses depois. O hospital disse que a morte não estava ligada ao transplante.

    Baseia-se em: Coração de porco num paciente

    Levou a: Rim de porco por 130 dias

    Fonte: Associated Press via KBTX, 12 May 2024

    Endereço: /trees/synthetic?n=pig-kidney-mgh-2024

  14. Rim de porco por 130 dias (nov. de 2024 – abr. de 2025)

    Towana Looney recebeu um rim de porco no NYU Langone em 25 de novembro de 2024. Viveu com ele por 130 dias, um recorde na época. Ele foi retirado em 4 de abril de 2025 por causa de rejeição, e ela voltou à diálise.

    Baseia-se em: Rim de porco num paciente

    Levou a: O corpo substituível

    Fonte: Associated Press via KTVU

    Endereço: /trees/synthetic?n=pig-kidney-looney-2025

  15. Coração de titânio, paciente em casa (nov. de 2024 – mar. de 2025)

    O coração artificial de titânio da BiVACOR foi implantado no St Vincent’s Hospital Sydney em 22 de novembro de 2024. Foi o primeiro na Austrália e, segundo relatos, o sexto no mundo. Em fevereiro de 2025, o paciente foi o primeiro a deixar o hospital com o dispositivo. Após cerca de 100 dias, em 6 de março de 2025, ele recebeu um coração de doador.

    Baseia-se em: Coração artificial total aprovado

    Levou a: O corpo substituível

    Fonte: Cardiovascular Business, March 2025

    Endereço: /trees/synthetic?n=bivacor-2025

  16. Órgãos impressos (de c. 2031 em diante · Previsão)

    Nenhum órgão sólido inteiro impresso foi colocado numa pessoa. O mais próximo é uma orelha impressa em 3D e cultivada a partir das próprias células do paciente, testada pela primeira vez em 2022. Um programa dos EUA que financia rins, fígados e corações impressos fez suas premiações em janeiro de 2026. Uma equipe quer um fígado de tamanho adulto pronto para testes pré-clínicos por volta de 2031.

    Baseia-se em: Organoides cerebrais

    Levou a: O corpo substituível

    Previsões publicadas:
    • ARPA-H (programa PRINT) (2024): rim, fígado e coração bioimpressos, compatíveis com o paciente, sem imunossupressão; prêmios em janeiro de 2026; sem data de entrega. Comunicado de imprensa da ARPA-H
    • Carnegie Mellon University (projeto LIVE) (2026): um fígado bioengenheirado em escala adulta pronto para testes pré-clínicos em cinco anos (c. 2031). Notícias de Engenharia Biomédica da CMU, 2026

    Endereço: /trees/synthetic?n=f-organs

  17. Nanorrobôs médicos (previsão para 2019; sem data desde então · Previsão)

    Em 1998, Robert Freitas projetou o respirócito. É uma máquina do tamanho de uma célula do sangue que transportaria oxigênio muito melhor que uma hemácia. Nenhum foi construído. As previsões de nanorrobôs trabalhando dentro do corpo por volta de 2019 venceram, e nenhum chegou a um paciente. As datas passaram desde então para os anos 2030.

    Baseia-se em: Nanotecnologia molecular; Sangue artificial

    Levou a: O corpo substituível

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=f-nanomed

  18. Velocidade de escape da longevidade (2028–2050 · Previsão)

    É o ponto em que a medicina acrescenta mais de um ano de expectativa de vida a cada ano que passa, de modo que o envelhecimento deixa de encurtar a vida. Importa para esta árvore porque é a alternativa. Se os corpos puderem ser mantidos indefinidamente, há menos pressão para deixá-los. Nenhuma terapia mostrou isso.

    Baseia-se em: Células-tronco reprogramadas

    Levou a: A escolha de ficar

    Previsões publicadas:

    Endereço: /trees/synthetic?n=f-lev

  19. O corpo substituível (2040–2060 (estimativa do site) · Projeção)

    É um corpo em que todo órgão, exceto o cérebro, tem um substituto funcional. O coração, o rim, o pâncreas e o ouvido interno já têm um, de alguma forma. O fígado, os pulmões e o intestino não. Quando tudo o mais pode ser trocado, o cérebro é a única parte que não pode. O resto desta árvore trata do cérebro.

    O raciocínio do site, passo a passo:
    1. Já existem substitutos funcionais. Um coração de titânio mandou um paciente para casa (2025). Um rim de porco funcionou por 130 dias (2025). Há um pâncreas artificial de circuito fechado (2016). Os implantes cocleares multicanal datam de 1978.
    2. Ainda faltam: um fígado, pulmões e intestino duradouros. Órgãos impressos são previstos a partir de cerca de 2031 para testes pré-clínicos, e o uso clínico vem anos depois dos ensaios.
    3. Então a janela vai dos anos 2040 aos 2060. Isso supõe que um substituto chegue ao uso rotineiro de 15 a 25 anos depois de seu primeiro paciente, como aconteceu com o coração artificial (primeiro implante em 1982, aprovação em 2004).

    Baseia-se em: Coração de titânio, paciente em casa; Rim de porco por 130 dias; Bomba de insulina de circuito fechado; Implante coclear multicanal; Órgãos impressos; Rim artificial; Marca-passo implantado; Nanorrobôs médicos

    Levou a: A escolha de ficar

    Endereço: /trees/synthetic?n=p-body