Árvores · histórias exploráveis
Cada árvore é uma história organizada como a árvore tecnológica de um jogo de estratégia. Os nós têm data e fonte, e você os lê da esquerda para a direita. Todos os nós estão abertos desde o início. Duas árvores terminam em previsões publicadas, uma em perguntas em aberto e uma em previsões mais as projeções do próprio site.
82 nósÁrvore tecnológicaAs invenções por trás dos mundos virtuais. Dois troncos, ilusão e computação, vão das cavernas pintadas e do ábaco ao visor, com becos sem saída e previsões citadas.107 nósÁrvore das simulaçõesUma escada por escala, da matéria a mundos inteiros. Mostra a primeira vez que cada coisa foi simulada, numa mente, por pessoas, com um modelo físico ou num computador, e os métodos que a tornaram possível.91 nósÁrvore da éticaComo as regras de convivência cresceram a partir de células cooperando e sociedades animais até virarem lei escrita. Elas sobreviveram à perda dos deuses e agora encontram animais, mentes sintéticas e vidas simuladas. A árvore termina em perguntas em aberto.100 nósTornar-se sintéticoOs avanços de que uma espécie biológica precisaria para passar ao espaço sintético e criar gerações lá. Incluem órgãos substituídos, interfaces cerebrais, mapeamento e emulação do cérebro, os computadores e a energia para rodá-la e os seres que poderiam vir depois.