ツリー · 探索できる歴史
各ツリーは、戦略ゲームのテクノロジーツリーのように並べた歴史です。ノードには年代と出典があり、左から右へ読みます。どのノードも、最初から開いています。2つのツリーは公表された予測で、ひとつは未解決の問いで、もうひとつは予測とサイト独自の試算で終わります。
82個のノードテクノロジーツリー仮想世界の背後にある発明。錯覚と計算という2本の幹が、描かれた洞窟とそろばんからヘッドセットまで続き、行き止まりと出典付きの予測を含みます。107個のノードシミュレーションのツリー規模ごとの梯子で、物質から世界全体まで。それぞれが最初にシミュレートされた時期を示します。心の中でか、人々によってか、物理モデルでか、コンピューターでか。そして、それを可能にした手法も。91個のノード倫理のツリー共に生きるための規則が、協力する細胞や動物の社会から、成文法へとどう育ったか。規則は神々を失っても生き残り、いまや動物、合成的な心、シミュレートされた生命に出会っています。ツリーは未解決の問いで終わります。100個のノード合成的になっていく生物の種が、合成的な領域に移り、そこで世代を育てるために必要になるブレークスルー。置き換えられた臓器、脳インターフェース、脳の地図づくりとエミュレーション、それを動かすコンピューターと電力、そして、その先に現れうる存在を含みます。