ዛፎች · ሊመረመሩ የሚችሉ ታሪኮች
እያንዳንዱ ዛፍ በስትራቴጂ ጨዋታ ውስጥ እንዳለ የቴክኖሎጂ ዛፍ የተዘረጋ ታሪክ ነው። መስቀለኛ ነጥቦቹ ቀን የተሰጣቸውና ምንጭ ያላቸው ናቸው፤ ከግራ ወደ ቀኝ ያነቧቸዋል። እያንዳንዱ መስቀለኛ ነጥብ ከመጀመሪያው ክፍት ነው። ሁለት ዛፎች በታተሙ ትንበያዎች ያበቃሉ፣ አንዱ በክፍት ጥያቄዎች፣ አንዱ ደግሞ በትንበያዎችና በጣቢያው የራሱ ግምታዊ ትንበያዎች።
82 መስቀለኛ ነጥቦችየቴክኖሎጂ ዛፍከምናባዊ ዓለማት ጀርባ ያሉ ፈጠራዎች። ሁለት ግንዶች፣ ቅዠትና ስሌት፣ ከተሳሉ ዋሻዎችና ከአባከስ እስከ ራስ ላይ መሣሪያው ይሄዳሉ፣ ከተዘጉ መንገዶችና ከተጠቀሱ ትንበያዎች ጋር።107 መስቀለኛ ነጥቦችየማስመሰሎች ዛፍከቁስ እስከ ሙሉ ዓለማት በመጠን የተደረደረ መሰላል። እያንዳንዱ ነገር ለመጀመሪያ ጊዜ መቼ እንደተመሰለ፣ በአእምሮ ውስጥ ይሁን፣ በሰዎች፣ በአካላዊ ሞዴል ወይም በኮምፒውተር፣ እና ይህን የቻሉ ዘዴዎችን ያሳያል።91 መስቀለኛ ነጥቦችየሥነ ምግባር ዛፍአብሮ የመኖር ደንቦች ከተባበሩ ሕዋሳትና ከእንስሳት ኅብረተሰቦች ወደ የተጻፈ ሕግ እንዴት እንዳደጉ። አማልክት ሲጠፉ ተርፈዋል፣ አሁን እንስሳትን፣ ሰው ሠራሽ አእምሮዎችንና የተመሰሉ ሕይወቶችን ይገናኛሉ። ዛፉ በክፍት ጥያቄዎች ያበቃል።100 መስቀለኛ ነጥቦችሰው ሠራሽ መሆንባዮሎጂያዊ ዝርያ ወደ ሰው ሠራሽ ቦታ ለመግባትና እዚያ ትውልዶችን ለማሳደግ የሚያስፈልጉት ግኝቶች። የተተኩ አካላትን፣ የአንጎል በይነገጾችን፣ የአንጎል ካርታንና ኢሙሌሽንን፣ ለማስኬድ የሚያስፈልጉ ኮምፒውተሮችንና ኃይልን፣ እና ሊከተሉ የሚችሉ ፍጡራንን ያካትታሉ።