Mga Puno · mga kasaysayang maaaring tuklasin
Ang bawat puno ay kasaysayang nakaayos tulad ng technology tree sa isang strategy game. May petsa at pinagmulan ang mga node, at binabasa mo ang mga ito mula kaliwa pakanan. Bukás ang bawat node mula sa simula. Dalawang puno ang nagtatapos sa mga nailathalang pagtataya, isa sa mga bukás na tanong, at isa sa mga pagtataya kasama ang sariling proyeksyon ng site.
82 nodeTechnology treeAng mga imbensyon sa likod ng mga virtual na mundo. Dalawang puno ng kahoy, ilusyon at computation, mula sa mga pininturahang kuweba at abacus hanggang sa headset, na may mga patay na dulo at mga pagtataya na may sipi.107 nodePuno ng mga simulasyonIsang hagdan ayon sa sukat, mula sa materya hanggang sa buong mundo. Ipinapakita nito ang unang beses na na-simulate ang bawat bagay, sa isip man, ng mga tao, sa pisikal na modelo o sa kompyuter, at ang mga pamamaraang nagbigay-daan dito.91 nodePuno ng etikaKung paano lumago ang mga patakaran sa pagsasama-sama mula sa mga nagtutulungang cell at lipunan ng hayop tungo sa nakasulat na batas. Nakaligtas ang mga ito sa pagkawala ng mga diyos, at ngayon ay humaharap sa mga hayop, sintetikong isip at na-simulate na buhay. Nagtatapos ang puno sa mga bukás na tanong.100 nodePagiging sintetikoAng mga tagumpay na kakailanganin ng isang biyolohikal na species para lumipat sa sintetikong espasyo at magpalaki ng mga henerasyon doon. Kasama ang mga pinalitang organ, interface ng utak, pagmamapa at emulasyon ng utak, ang mga kompyuter at lakas para patakbuhin ito, at ang mga nilalang na maaaring sumunod.