Pohon · sejarah yang bisa dijelajahi
Setiap pohon adalah sejarah yang disusun seperti pohon teknologi dalam gim strategi. Simpulnya bertanggal dan bersumber, dan Anda membacanya dari kiri ke kanan. Setiap simpul terbuka sejak awal. Dua pohon berakhir pada ramalan yang dipublikasikan, satu pada pertanyaan terbuka, dan satu pada ramalan ditambah proyeksi milik situs ini.
82 simpulPohon teknologiPenemuan di balik dunia virtual. Dua batang, ilusi dan komputasi, berjalan dari gua berlukis dan sempoa sampai headset, dengan jalan buntu dan ramalan yang dikutip.107 simpulPohon simulasiTangga menurut skala, dari materi sampai dunia utuh. Ia menunjukkan kapan pertama kali tiap hal disimulasikan, entah dalam pikiran, oleh manusia, dengan model fisik, atau pada komputer, serta metode yang memungkinkannya.91 simpulPohon etikaBagaimana aturan hidup bersama tumbuh dari sel-sel yang bekerja sama dan masyarakat hewan menjadi hukum tertulis. Aturan itu bertahan melewati hilangnya dewa-dewa, dan kini bertemu hewan, pikiran sintetis, dan kehidupan tersimulasi. Pohon ini berakhir pada pertanyaan terbuka.100 simpulMenjadi sintetisTerobosan yang dibutuhkan sebuah spesies biologis untuk pindah ke ruang sintetis dan membesarkan generasi di sana. Termasuk organ pengganti, antarmuka otak, pemetaan dan emulasi otak, komputer dan daya untuk menjalankannya, dan makhluk-makhluk yang mungkin menyusul.