Simulasi · taksonomi simulasi yang benar-benar kita jalankan
Hipotesis simulasi bertanya apakah kita sendiri sedang dijalankan. Sementara itu kita menjalankan simulasi hampir segalanya: kuark, bintang, cuaca, protein, koloni semut, kerumunan, pasar, desa kuno, dan miliaran jam gim video. Halaman ini mengurutkannya. Setiap bidang punya keluarga, dan setiap keluarga punya simulasi individual. Anda juga bisa mengurutkan daftar menurut dasar, metode, era, atau komputasi yang dibutuhkan.
Grafik menunjukkan seberapa banyak simulasi yang dijalankan dunia dan seberapa besar yang terbesar telah menjadi. Setiap deret terukur. Setiap garis putus-putus memperpanjang trennya sampai 2050, dengan pita untuk seberapa besar laju pertumbuhannya bervariasi. Perpanjangan itu garis tren kami sendiri, bukan ramalan.
Seberapa banyak simulasi dijalankan
Tampilkan angkanya
| Tahun | Gim yang sedang dimainkan | Gim, proyeksi | Roblox saja (terukur) |
|---|---|---|---|
| 2018 | 92,07 juta | 1,08 juta | |
| 2019 | 1,56 juta | ||
| 2020 | 3,48 juta | ||
| 2021 | 120,09 juta | 4,73 juta | |
| 2022 | 125,89 juta | 5,63 juta | |
| 2023 | 131,06 juta | 6,85 juta | |
| 2024 | 136,98 juta | 8,37 juta | |
| 2025 | 143,31 juta | 146,26 juta | 14,14 juta |
| 2030 | 187,05 juta | ||
| 2035 | 228,57 juta | ||
| 2040 | 268,17 juta | ||
| 2045 | 303,89 juta | ||
| 2050 | 334,9 juta |
| Berjalan pada setiap saat | 2025 | 2050, proyeksi |
|---|---|---|
| Gim yang sedang dimainkan | 143,31 juta | 334,9 juta |
| Simulator pelatihan penerbangan penuh | 1,215 | 3,036 |
143,31 jutaberjalan pada setiap saat pada 2025, pada mesin yang bisa kita hitung
334,9 jutadiproyeksikan untuk 2050 (gim 315,23 juta sampai 354,57 juta)
Gim menyumbang sebagian besar yang bisa kita hitung: 44% orang bermain, rata-rata 6.33–7.12 jam seminggu, jadi sekitar 143,31 juta simulasi gim berjalan sekaligus; satu platform saja rata-rata 14,14 juta. Untuk proyeksinya, porsi orang yang bermain mengikuti kurva adopsi yang mendekati semua orang tetapi tidak pernah melampauinya (87% paling lambat 2050) memakai proyeksi populasi PBB, dengan jam bermain dipertahankan pada rentang hari ini. Simulator penerbangan penuh: sekitar 1,215 berjalan, tumbuh 3.7% per tahun. Weather and climate runs, supercomputer jobs, engineering software, digital twins and AI training environments: no published count of how many run at once. Beralih ke “Mesin dan pikiran” untuk menghitung model dunia setiap otak manusia. Sumber: Newzoo player counts (2018–2025); Limelight Networks, State of Online Gaming 2019 and 2020 (hours a week); UN World Population Prospects 2024; Roblox annual reports (hours engaged ÷ hours in the year); FlightGlobal (1,270 airline simulators, June 2018); CAE annual reports (network size 2014–2026, utilisation 70–78%); UN World Population Prospects 2024 (medium variant); US time-use survey (9.03 hours in bed); REM 20–25% of sleep.
Tampilkan angkanya
| Tahun | Seluruh 500 superkomputer terbesar | Seluruh 500 superkomputer terbesar, proyeksi |
|---|---|---|
| 1993 | 1.1 × 10¹² FLOPS | |
| 1994 | 2.3 × 10¹² FLOPS | |
| 1995 | 3.9 × 10¹² FLOPS | |
| 1996 | 5.9 × 10¹² FLOPS | |
| 1997 | 1.3 × 10¹³ FLOPS | |
| 1998 | 2.3 × 10¹³ FLOPS | |
| 1999 | 3.9 × 10¹³ FLOPS | |
| 2000 | 6.4 × 10¹³ FLOPS | |
| 2001 | 1.1 × 10¹⁴ FLOPS | |
| 2002 | 2.2 × 10¹⁴ FLOPS | |
| 2003 | 3.7 × 10¹⁴ FLOPS | |
| 2004 | 8.1 × 10¹⁴ FLOPS | |
| 2005 | 1.7 × 10¹⁵ FLOPS | |
| 2006 | 2.8 × 10¹⁵ FLOPS | |
| 2007 | 5.0 × 10¹⁵ FLOPS | |
| 2008 | 1.2 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2009 | 2.3 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2010 | 3.2 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2011 | 5.9 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2012 | 1.2 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2013 | 2.3 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2014 | 2.8 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2015 | 3.6 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2016 | 5.7 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2017 | 7.5 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2018 | 1.2 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2019 | 1.6 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2020 | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2021 | 2.8 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2022 | 4.4 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2023 | 5.2 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2024 | 8.2 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2025 | 1.4 × 10¹⁹ FLOPS | |
| 2026 | 1.9 × 10¹⁹ FLOPS | 1.9 × 10¹⁹ FLOPS |
| 2030 | 7.5 × 10¹⁹ FLOPS | |
| 2035 | 4.2 × 10²⁰ FLOPS | |
| 2040 | 2.4 × 10²¹ FLOPS | |
| 2045 | 1.4 × 10²² FLOPS | |
| 2050 | 7.7 × 10²² FLOPS |
Kecepatan Linpack gabungan 500 mesin terbesar di dunia, daftar Juni. Sebagian besar waktu mereka dipakai menjalankan simulasi: iklim, material, fusi, kosmologi, senjata, molekul. Pertumbuhan melambat dari sepuluh kali lipat setiap 3,8 tahun sebelum 2013 menjadi sepuluh kali lipat setiap 6.6 tahun sejak itu; proyeksinya melanjutkan dari daftar terbaru pada laju terkini. Pita itu mencakup setiap laju yang pernah terlihat dalam rentang sepuluh tahun mana pun. 2050: 7.7 × 10²² (rentang 5.6 × 10²² sampai 9.6 × 10²⁵) operasi per detik. TOP500, Performance Development (sum of Rmax of all 500 systems, June lists), top500.org/statistics/perfdevel.
Tampilkan angkanya
| Tahun | Makalah yang memakai simulasi | Makalah yang memakai simulasi, proyeksi |
|---|---|---|
| 1950 | 47 makalah | |
| 1951 | 105 makalah | |
| 1952 | 75 makalah | |
| 1953 | 121 makalah | |
| 1954 | 109 makalah | |
| 1955 | 106 makalah | |
| 1956 | 108 makalah | |
| 1957 | 129 makalah | |
| 1958 | 213 makalah | |
| 1959 | 244 makalah | |
| 1960 | 262 makalah | |
| 1961 | 426 makalah | |
| 1962 | 517 makalah | |
| 1963 | 736 makalah | |
| 1964 | 860 makalah | |
| 1965 | 983 makalah | |
| 1966 | 1,259 makalah | |
| 1967 | 1,461 makalah | |
| 1968 | 1,740 makalah | |
| 1969 | 2,120 makalah | |
| 1970 | 3,501 makalah | |
| 1971 | 2,825 makalah | |
| 1972 | 3,389 makalah | |
| 1973 | 3,808 makalah | |
| 1974 | 4,239 makalah | |
| 1975 | 4,726 makalah | |
| 1976 | 5,229 makalah | |
| 1977 | 5,880 makalah | |
| 1978 | 6,257 makalah | |
| 1979 | 6,875 makalah | |
| 1980 | 7,549 makalah | |
| 1981 | 7,864 makalah | |
| 1982 | 8,515 makalah | |
| 1983 | 9,517 makalah | |
| 1984 | 10,872 makalah | |
| 1985 | 12,367 makalah | |
| 1986 | 13,544 makalah | |
| 1987 | 15,437 makalah | |
| 1988 | 17,773 makalah | |
| 1989 | 20,152 makalah | |
| 1990 | 23,161 makalah | |
| 1991 | 26,109 makalah | |
| 1992 | 28,868 makalah | |
| 1993 | 31,209 makalah | |
| 1994 | 34,057 makalah | |
| 1995 | 37,476 makalah | |
| 1996 | 41,190 makalah | |
| 1997 | 43,698 makalah | |
| 1998 | 46,776 makalah | |
| 1999 | 50,962 makalah | |
| 2000 | 57,344 makalah | |
| 2001 | 62,246 makalah | |
| 2002 | 114,667 makalah | |
| 2003 | 102,545 makalah | |
| 2004 | 109,496 makalah | |
| 2005 | 128,784 makalah | |
| 2006 | 149,005 makalah | |
| 2007 | 154,542 makalah | |
| 2008 | 170,916 makalah | |
| 2009 | 187,596 makalah | |
| 2010 | 205,418 makalah | |
| 2011 | 223,917 makalah | |
| 2012 | 233,914 makalah | |
| 2013 | 245,876 makalah | |
| 2014 | 253,642 makalah | |
| 2015 | 247,138 makalah | |
| 2016 | 251,770 makalah | |
| 2017 | 260,018 makalah | |
| 2018 | 280,800 makalah | |
| 2019 | 299,533 makalah | |
| 2020 | 305,034 makalah | |
| 2021 | 325,897 makalah | |
| 2022 | 333,370 makalah | |
| 2023 | 360,122 makalah | |
| 2024 | 396,783 makalah | |
| 2025 | 489,071 makalah | 489,071 makalah |
| 2030 | 684,807 makalah | |
| 2035 | 958,879 makalah | |
| 2040 | 1,342,641 makalah | |
| 2045 | 1,879,991 makalah | |
| 2050 | 2,632,400 makalah |
Tampilkan angkanya
| Tahun | Porsi dari semua makalah |
|---|---|
| 1950 | 0.01% |
| 1951 | 0.03% |
| 1952 | 0.02% |
| 1953 | 0.04% |
| 1954 | 0.03% |
| 1955 | 0.03% |
| 1956 | 0.03% |
| 1957 | 0.03% |
| 1958 | 0.05% |
| 1959 | 0.06% |
| 1960 | 0.05% |
| 1961 | 0.09% |
| 1962 | 0.10% |
| 1963 | 0.13% |
| 1964 | 0.14% |
| 1965 | 0.15% |
| 1966 | 0.18% |
| 1967 | 0.19% |
| 1968 | 0.22% |
| 1969 | 0.25% |
| 1970 | 0.35% |
| 1971 | 0.30% |
| 1972 | 0.35% |
| 1973 | 0.38% |
| 1974 | 0.41% |
| 1975 | 0.44% |
| 1976 | 0.48% |
| 1977 | 0.51% |
| 1978 | 0.52% |
| 1979 | 0.55% |
| 1980 | 0.55% |
| 1981 | 0.58% |
| 1982 | 0.61% |
| 1983 | 0.66% |
| 1984 | 0.72% |
| 1985 | 0.79% |
| 1986 | 0.83% |
| 1987 | 0.90% |
| 1988 | 0.98% |
| 1989 | 1.05% |
| 1990 | 1.11% |
| 1991 | 1.25% |
| 1992 | 1.32% |
| 1993 | 1.37% |
| 1994 | 1.42% |
| 1995 | 1.47% |
| 1996 | 1.49% |
| 1997 | 1.53% |
| 1998 | 1.54% |
| 1999 | 1.62% |
| 2000 | 1.51% |
| 2001 | 1.64% |
| 2002 | 2.60% |
| 2003 | 2.19% |
| 2004 | 2.15% |
| 2005 | 2.37% |
| 2006 | 2.51% |
| 2007 | 2.39% |
| 2008 | 2.46% |
| 2009 | 2.50% |
| 2010 | 2.55% |
| 2011 | 2.58% |
| 2012 | 2.62% |
| 2013 | 2.62% |
| 2014 | 2.55% |
| 2015 | 2.43% |
| 2016 | 2.38% |
| 2017 | 2.49% |
| 2018 | 2.70% |
| 2019 | 2.78% |
| 2020 | 2.66% |
| 2021 | 3.03% |
| 2022 | 3.24% |
| 2023 | 3.29% |
| 2024 | 3.65% |
| 2025 | 3.32% |
489,071 makalah di 2025 menyebut simulasi di judul atau abstraknya, 3.3% dari seluruh penelitian, naik dari 0.03% pada 1955: simulasi tumbuh lebih cepat daripada ilmu pengetahuan itu sendiri. Sejak 2000 jumlahnya tumbuh berlipat ganda setiap 10.3 tahun; 2050: sekitar 2.6 × 10⁶ per tahun (rentang 1.3 × 10⁶ sampai 1.6 × 10⁸). OpenAlex: works whose title or abstract mentions simulation, and all works, by publication year (retrieved 2 October 2026).
Tampilkan angkanya
| Tahun | Jenis yang dipakai |
|---|---|
| 1800 | 15 jenis |
| 1805 | 15 jenis |
| 1810 | 15 jenis |
| 1815 | 16 jenis |
| 1820 | 16 jenis |
| 1825 | 16 jenis |
| 1830 | 17 jenis |
| 1835 | 17 jenis |
| 1840 | 17 jenis |
| 1845 | 17 jenis |
| 1850 | 17 jenis |
| 1855 | 17 jenis |
| 1860 | 17 jenis |
| 1865 | 17 jenis |
| 1870 | 18 jenis |
| 1875 | 23 jenis |
| 1880 | 24 jenis |
| 1885 | 24 jenis |
| 1890 | 24 jenis |
| 1895 | 24 jenis |
| 1900 | 25 jenis |
| 1905 | 26 jenis |
| 1910 | 29 jenis |
| 1915 | 32 jenis |
| 1920 | 35 jenis |
| 1925 | 38 jenis |
| 1930 | 42 jenis |
| 1935 | 45 jenis |
| 1940 | 47 jenis |
| 1945 | 50 jenis |
| 1950 | 58 jenis |
| 1955 | 78 jenis |
| 1960 | 107 jenis |
| 1965 | 145 jenis |
| 1970 | 199 jenis |
| 1975 | 251 jenis |
| 1980 | 315 jenis |
| 1985 | 385 jenis |
| 1990 | 466 jenis |
| 1995 | 539 jenis |
| 2000 | 628 jenis |
| 2005 | 686 jenis |
| 2010 | 749 jenis |
| 2015 | 794 jenis |
| 2020 | 853 jenis |
| 2025 | 896 jenis |
| 2026 | 896 jenis |
Tampilkan angkanya
| Tahun | Jenis baru dalam dekade ini |
|---|---|
| 1805 | 0 jenis baru |
| 1815 | 1 jenis baru |
| 1825 | 1 jenis baru |
| 1835 | 0 jenis baru |
| 1845 | 0 jenis baru |
| 1855 | 0 jenis baru |
| 1865 | 1 jenis baru |
| 1875 | 6 jenis baru |
| 1885 | 0 jenis baru |
| 1895 | 1 jenis baru |
| 1905 | 3 jenis baru |
| 1915 | 6 jenis baru |
| 1925 | 8 jenis baru |
| 1935 | 5 jenis baru |
| 1945 | 9 jenis baru |
| 1955 | 47 jenis baru |
| 1965 | 82 jenis baru |
| 1975 | 111 jenis baru |
| 1985 | 148 jenis baru |
| 1995 | 163 jenis baru |
| 2005 | 130 jenis baru |
| 2015 | 103 jenis baru |
| 2025 | 56 jenis baru |
896 jenis simulasi yang dikatalogkan di bagian ini, dihitung dari tahun masing-masing pertama kali dijalankan (15 mendahului 1800, dari mekanisme Antikythera sampai orrery dan fantom obstetri). Sebagian besar bermula setelah komputer elektronik. Dekade terbaru masih kurang terhitung: sebuah jenis biasanya dikatalogkan bertahun-tahun setelah pertama kali berjalan. Sensus di balik grafik ini paling banyak menambah dekade terbaru (2010-an naik dari 21 menjadi 103 jenis, 2020-an dari 1 menjadi 56), yang menunjukkan bahwa keduanya masih yang paling tidak lengkap. Titik 2020-an hanya mencakup 2020 sampai 2026. Grafik penelitian di atas, yang menghitung kegiatan dan bukan jenis, tidak menunjukkan perlambatan. Tidak ada proyeksi, karena alasan yang sama. Gim saja menaruh simulasi di hadapan 3,58 miliar orang (2025, Newzoo, Global Games Market Report 2024 (2022–2024) and 2025 forecast via PocketGamer.biz).
Seberapa besar simulasi telah menjadi
Tampilkan angkanya
| Tahun | Kosmologi: partikel | Kosmologi: partikel, proyeksi | Otak, neuron berpicu | Otak, neuron berpicu, proyeksi | Otak, neuron terperinci | Dinamika molekuler: atom | Dinamika molekuler hasil pembelajaran mesin: atom |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1964 | 8.6 × 10² | ||||||
| 2001 | 10⁹ | ||||||
| 2005 | 10¹⁰ | ||||||
| 2008 | 7.0 × 10¹⁰ | 10⁶ | 10¹² | ||||
| 2012 | 3.0 × 10¹¹ | ||||||
| 2013 | 1.7 × 10⁹ | ||||||
| 2014 | 1.1 × 10¹² | ||||||
| 2015 | 3.1 × 10⁴ | ||||||
| 2016 | 2.0 × 10¹² | ||||||
| 2019 | 6.0 × 10⁹ | ||||||
| 2020 | 2.1 × 10¹² | 6.8 × 10¹⁰ | 1.1 × 10⁸ | ||||
| 2021 | 6.5 × 10¹¹ | ||||||
| 2024 | 4.0 × 10¹² | 4.0 × 10¹² | 8.6 × 10¹⁰ | 8.6 × 10¹⁰ | 4.7 × 10¹¹ | ||
| 2025 | 5.8 × 10¹² | 1.7 × 10¹¹ | 9.0 × 10⁶ | 2.9 × 10¹⁰ | |||
| 2026 | 8.3 × 10¹² | 3.4 × 10¹¹ | 1.6 × 10¹² | ||||
| 2030 | 3.6 × 10¹³ | 5.1 × 10¹² | |||||
| 2040 | 1.4 × 10¹⁵ | 4.7 × 10¹⁵ | |||||
| 2050 | 5.4 × 10¹⁶ | 4.3 × 10¹⁸ |
Setiap titik adalah rekor yang dipublikasikan: partikel dalam kosmologi, neuron dalam simulasi otak, atom dalam dinamika molekuler. Jumlah mengukur ukuran, bukan detail atau kecepatan: neuron berpicu adalah beberapa persamaan, neuron terperinci ribuan, dan tidak satu pun simulasi otak berjalan pada kecepatan waktu nyata. Garis proyeksi membawa setiap rekor ke depan (kosmologi sepuluh kali lipat setiap 6.3 tahun, otak neuron berpicu sepuluh kali lipat setiap 3.4 tahun); masing-masing dimulai dari rekor terbaru. Itu garis tren milik situs ini sendiri, bukan ramalan. Pita itu adalah rentang hasil pencocokan dari segelintir rekor, bukan probabilitas terkalibrasi. Dinamika molekuler klasik belum melampaui rekor 2008 sebesar satu triliun atom; potensial hasil pembelajaran mesin sedang mendekat dengan akurasi hampir kuantum.
| Tonggak | Jumlah | Tren | Tahun |
|---|---|---|---|
| setiap orang yang hidup UN World Population Prospects 2024 | 8.2 × 10⁹ | neuron berpicu | mencapai 2020 |
| neuron dalam satu otak manusia Azevedo et al. 2009 | 8.6 × 10¹⁰ | neuron berpicu | mencapai 2024 |
| bintang di Bima Sakti NASA: 100 to 400 billion | 2.0 × 10¹¹ | partikel kosmologi | mencapai 2012 |
| sel dalam satu tubuh manusia Bianconi et al. 2013 | 3.7 × 10¹³ | partikel kosmologi | sekitar 2031 rentang: 2025 sampai 2044 |
| neuron dalam setiap otak manusia yang hidup 8.2 billion people × 86 billion neurons | 7.0 × 10²⁰ | neuron berpicu | sekitar 2058 rentang: 2045 sampai 2099 |
Tahun proyeksi mengasumsikan rekor terus tumbuh pada laju hasil pencocokannya. Ia tidak mengatakan apa pun tentang seberapa terperinci simulasinya. Baris terakhir adalah skala simulasi leluhur dari semua orang yang kini hidup, pada tingkat neuron berpicu tunggal; ia masih mengabaikan kimia setiap sinapsis, setiap tubuh, dan dunia di sekitar mereka.
Data diambil 2026-10-02. Proyeksi: pencocokan kuadrat terkecil pada logaritma setiap deret, diperpanjang sampai 2050. Unduh (JSON).
- Bidang. Apa yang disimulasikan. 18 bidang, dari fisika dasar sampai gim video, masing-masing terbagi menjadi keluarga.
- Metode. Cara menghitungnya. 19 metode, dari Monte Carlo sampai berbasis agen sampai waktu nyata. Sebagian besar simulasi menggabungkan dua atau tiga metode.
- Komputasi dan usia. Setiap entri menyebutkan kira-kira berapa banyak komputasi yang dipakai satu simulasi serius hari ini, dalam operasi per detik (satuan Kotak Pasir). Ada tanda tingkat keyakinan dan tanggal simulasi pertama semacam itu.
- Dasar. Hal terkecil yang dilacak simulasi. Ini sesuai dengan kenop dasar materi di Kotak Pasir: subatom, atom, molekul, sel, tubuh, medan, populasi, aturan.
848 simulasi ilmiah, rekayasa, dan pelatihan · 93 genre gim video · 18 bidang
domainFisika dasar45 tipe
Kuark, inti, plasma, dan materi kuantum: sistem terkecil yang disimulasikan, dan termasuk yang paling mahal secara komputasi. Halaman Fisika dasar ▸
keluargaPartikel dan medan8
QCD kisiSubatom
Pembangkitan peristiwa tumbukan di akseleratorSubatom
Respons detektorSubatom
Hujan atmosfer sinar kosmikSubatom
Dinamika berkas akseleratorSubatom
Simulasi detektor neutrinoSubatom
Model hujan kalorimeter generatifSubatom
Pengambilan sampel berbasis aliran untuk teori medan kisiSubatom
keluargaInti atom dan radiasi9
Struktur intiSubatom
Fisika teras reaktorSubatom
Transpor radiasiSubatom
Keselamatan kekritisan nuklirSubatom
Radioaktivasi dan rantai peluruhanSubatom
Neutronika selimut pembiakan fusiSubatom
Teori medan efektif kisi nuklirSubatom
Dinamika medan rata-rata nuklir bergantung waktuSubatom
Dinamika pasta kerak bintang neutronSubatom
keluargaPlasma14
Turbulensi plasma fusiMedan
Plasma partikel-dalam-selTubuh
Kesetimbangan dan stabilitas plasmaMedan
Implosi kurungan inersiaMedan
Rekoneksi magnetikMedan
Pemrosesan plasma industriMolekul
Akselerasi wakefield laserAtom
Optimasi konfigurasi stellaratorMedan
Pemodelan pedestal tepi tokamak dan ELMMedan
Pemodelan seluruh perangkat tokamakMedan
Simulasi kejut tanpa tumbukanMedan
Simulasi plasma berdebu dan sistem YukawaMolekul
Simulasi plasma satu komponenSubatom
Kendali plasma terlatih dalam simulasiMedan
keluargaMateri dan komputer kuantum14
Sistem banyak benda kuantumSubatom
Emulasi komputer kuantumSubatom
Simulasi kuantum analogAtom
Koreksi galat kuantumSubatom
Materi kuantum topologisSubatom
Dinamika gas atom ultradinginAtom
Simulasi kuantum digital pada perangkat kerasSubatom
Teori gauge kisi pada perangkat keras kuantumSubatom
Keadaan kuantum jaringan sarafSubatom
Dinamika vorteks superkonduktorMedan
Monte Carlo integral lintasan untuk fluida kuantumAtom
Simulasi rangkaian stabilizerAturan
Pendekode koreksi galat terlatihAturan
Simulasi jaringan kuantumAturan
domainAstronomi dan kosmologi61 tipe
Alam semesta dari menit-menit pertamanya sampai jaring kosmik, serta bintang, planet, dan lubang hitam di dalamnya. Halaman Astronomi dan kosmologi ▸
keluargaAlam semesta secara keseluruhan22
N-benda kosmologisTubuh
Pembentukan galaksiMedan
Nukleosintesis Dentuman BesarSubatom
Latar gelombang mikro kosmikMedan
Reionisasi kosmikMedan
Medium antargalaksi dan hutan Lyman-alfaMedan
Simulasi materi gelap gelombangMedan
Simulasi terkendala atas alam semesta lokalMedan
Emulator kosmologisMedan
Sintesis populasi bintangAturan
Evolusi kimia galaksiAturan
Pembentukan galaksi semianalitikMedan
Simulasi materi gelap berinteraksi sendiriMedan
Simulasi kosmologi neutrino bermassa besarMedan
Pembentukan struktur gravitasi termodifikasiMedan
Penelusuran sinar lensa lemah melalui alam semesta simulasiMedan
Evolusi jaringan untai kosmikMedan
Dinamika medan kisi alam semesta awalSubatom
Perambatan sinar kosmik galaksiMedan
Simulasi kosmologis yang dapat diturunkanMedan
Katalog dan citra survei langit sintetisMedan
Simulasi tumbukan dan penggabungan galaksiMedan
keluargaBintang13
Evolusi bintangMedan
Supernova keruntuhan intiMedan
Pembentukan bintangMedan
Osilasi bintangMedan
Evolusi bintang gandaMedan
Atmosfer dan spektrum bintangMedan
Evolusi rasa neutrino supernovaSubatom
Simulasi konveksi permukaan bintangMedan
Evolusi selubung bersamaMedan
Sintesis populasi binerMedan
Collapsar dan jet ledakan sinar gamaMedan
Jaringan reaksi astrokimiaMolekul
Turbulensi antarbintang bermagnetMedan
keluargaPlanet dan orbit12
Pembentukan planetTubuh
Dinamika orbitTubuh
Atmosfer planet dan eksoplanetMedan
Interior planet dan dinamoMedan
Pembentukan kawah tumbukanTubuh
Deteksi dan karakterisasi eksoplanetTubuh
Simulasi tumbukan raksasaMedan
Sintesis populasi planetMedan
Retrieval atmosfer eksoplanetMolekul
Pemodelan iklim zona layak huniMedan
Pembentukan planetesimal oleh ketidakstabilan aliranMedan
Interaksi planet-cakram dan migrasiMedan
keluargaGravitasi ekstrem dan plasma antariksa14
Penggabungan lubang hitamMedan
Cakram akresi dan semburanMedan
Cuaca antariksaMedan
Penggabungan bintang neutronMedan
Magnetosfer pulsarMedan
Interior Matahari dan dinamoMedan
Bank templat gelombang gravitasi dari relativitas numerikMedan
Tantangan data tiruan gelombang gravitasiAturan
Simulasi magnetosfer dan semburan magnetarMedan
Perenderan bayangan dan citra lubang hitamMedan
Disrupsi pasang surut bintang oleh lubang hitamMedan
Transfer radiatif kilonovaMedan
Pemodelan sabuk radiasiMedan
Inferensi saraf untuk gelombang gravitasiMedan
domainBumi dan iklim61 tipe
Cuaca, iklim, samudra, es, gempa, banjir, dan api: planet sebagai kumpulan persamaan yang berpasangan. Halaman Bumi dan iklim ▸
keluargaIklim20
Model sistem BumiMedan
PaleoklimatMedan
Lapisan es dan permukaan lautMedan
Model penilaian terpaduPopulasi
Penurunan skala iklim regionalMedan
Geoengineering suryaMedan
Model Bumi-duniaMedan
Model beresolusi awan globalMedan
SuperparameterisasiMedan
Atribusi peristiwa ekstremMedan
Ansambel fisika terganggu yang dikomputasi relawanMedan
Ansambel besar kondisi awalMedan
Peniru iklim terlatihMedan
Kembaran digital sistem BumiMedan
Model iklim radiatif-konvektifMedan
Model iklim keseimbangan energiAturan
Pemodelan vegetasi dan siklus karbon global dinamisMedan
Simulasi siklus karbon dan iklim terpaduMedan
Pemodelan ekosistem laut dan biogeokimiaMedan
Parameterisasi subgrid terlatihMedan
keluargaCuaca dan udara14
Prakiraan cuaca numerikMedan
Cuaca terlatih mesinMedan
Siklon tropisMedan
Kualitas udara dan dispersiMedan
Prakiraan musimanMedan
Badai konvektif parahMedan
Prakiraan cuaca ansambel generatifMedan
Prakiraan cuaca ansambelMedan
Reanalisis atmosferMedan
Simulasi eddy besar lapisan batas atmosferMedan
Simulasi beresolusi badai globalMedan
Emisi dan transpor debu mineralMedan
Pemodelan keseimbangan energi permukaan perkotaanMedan
Pemodelan termosfer dan ionosferMedan
keluargaAir13
Sirkulasi lautMedan
Tsunami dan gelombang badaiMedan
Sungai dan banjirMedan
Air tanahMedan
Es lautMedan
Prakiraan gelombang lautMedan
Pemodelan genangan banjirMedan
Pemodelan sirkulasi pesisir dan muaraMedan
Pemodelan puing laut dan hanyutan LagrangianMedan
Simulasi reservoir minyak dan gas bumiMedan
Penyesuaian isostatik glasial dan sidik jari permukaan lautMedan
Simulasi penyimpanan karbon dioksida geologisMedan
Transpor reaktif di bawah permukaanMedan
keluargaBumi padat dan lanskap14
Konveksi mantel dan tektonik lempengMedan
Gempa bumi dan gelombang seismikMedan
Letusan gunung api dan aliran lavaMedan
Evolusi lanskapMedan
Penyebaran kebakaran hutanMedan
Longsor dan aliran puingMedan
Bahaya seismik berbasis fisikaMedan
Simulasi geodinamoMedan
Inversi seismik gelombang penuhMedan
Perambatan gelombang seismik elemen spektralMedan
Simulasi siklus gempaMedan
Model katalog gempa bumi stokastikAturan
Model permukaan daratanMedan
Model api dan atmosfer terpaduMedan
domainKimia dan material56 tipe
Elektron, ikatan, cairan, kristal, dan retakan: perilaku materi sebelum disintesis. Halaman Kimia dan material ▸
keluargaElektron dan ikatan18
Struktur elektronikAtom
Dinamika reaksiAtom
Penyaringan material komputasiAtom
Keadaan tereksitasi dan fotokimiaAtom
Prediksi spektroskopiAtom
Energi bebas solvasiAtom
Potensial antaratom terlatih mesinAtom
Potensial antaratom universalAtom
Kimia kuantum pada komputer kuantumMolekul
Dinamika molekuler ab initioAtom
Dinamika molekuler integral lintasanAtom
Dinamika elektron waktu nyataAtom
Dinamika paket gelombang kuantumMolekul
Pencarian keadaan transisi dan jalur reaksiAtom
Pembangkitan mekanisme reaksi otomatisMolekul
Monte Carlo kuantum untuk elektronAtom
Fungsional kerapatan terlatihAtom
Fungsi gelombang jaringan saraf untuk molekulAtom
keluargaMolekul yang bergerak16
Cairan dan larutanMolekul
Polimer dan materi lunakMolekul
PembakaranMedan
Koloid dan perakitan nanopartikelMolekul
Pembentukan kacaMolekul
Garam lebur dan cairan ionikMolekul
Dinamika medan gaya reaktifAtom
Metadinamika dan pengambilan sampel yang ditingkatkanAtom
Pengambil sampel kesetimbangan terlatihMolekul
Monte Carlo kinetikAtom
Dinamika molekuler berbutir kasarMolekul
Dinamika partikel disipatifMolekul
Metode energi bebas dengan pengambilan sampel yang ditingkatkanAtom
Adsorpsi pada material berporiMolekul
Teori medan konsisten-diri polimerMolekul
Monte Carlo pertumbuhan rantai untuk polimerMolekul
keluargaZat padat14
Magnetisme dan transisi faseAtom
Patahan dan cacatAtom
MikrostrukturMedan
Material granularTubuh
Dinamika dislokasiAtom
Pertumbuhan lapisan tipisAtom
Kaskade kerusakan radiasi pada materialAtom
Ekspansi gugus paduan logamAtom
Pemodelan elemen hingga plastisitas kristalMedan
Simulasi mikromagnetikMedan
Transpor muatan semikonduktor organikMolekul
Perhitungan konduktivitas termal kisiAtom
Agregasi terbatas difusiAturan
Model generatif kristalAtom
keluargaReaksi, katalisis, dan elektrokimia8
KatalisisAtom
Pemodelan baterai dan sel elektrokimiaMedan
KorosiMedan
KristalisasiMolekul
Teknik reaktor kimiaMedan
Kinetika polimerisasiMolekul
Pemodelan membran dan transpor sel bahan bakarMedan
Pemodelan jaringan poriMedan
domainKehidupan dan kedokteran83 tipe
Protein, sel, organ, pasien, dan epidemi: biologi dari skala molekuler sampai populasi. Halaman Kehidupan dan kedokteran ▸
keluargaMolekul kehidupan10
Pelipatan dan dinamika proteinAtom
Penambatan molekul dan pengikatan obatAtom
Membran dan kanal ionAtom
Partikel virus utuhAtom
Pelipatan dan struktur RNAMolekul
Katalisis enzimAtom
Model DNA dan RNA berbutir kasarMolekul
Prediksi struktur protein terlatihMolekul
Ansambel protein generatifMolekul
Dinamika molekuler yang dikomputasi relawanMolekul
keluargaSel15
Biokimia stokastikMolekul
Jaringan pengatur genMolekul
Jaringan metabolikMolekul
Model sel utuhMolekul
Pembentukan polaSel
Pertumbuhan jaringan dan tumorSel
Model respons perturbasi selSel
Model berbasis agen evolusi tumorSel
Model metabolik komunitas mikrobaSel
Pertumbuhan tumor dan respons terapiSel
Evolusi mikrolingkungan tumorSel
Pertumbuhan pembuluh darah akibat tumorSel
Dinamika respons dan resistansi obat kankerSel
Dinamika produksi sel darahSel
Pertumbuhan koloni bakteri dan biofilmSel
keluargaTubuh28
JantungMedan
Aliran darahMedan
Pernapasan dan saluran napasMedan
Biomekanika muskuloskeletalTubuh
Respons imunSel
FarmakokinetikPopulasi
Uji klinis in silicoTubuh
Kembaran digital jantungTubuh
Model prediktif saraf area otak sensorikSel
Model medan stimulasi otakTubuh
Model paparan obat populasi virtualTubuh
Model komunitas mikrobioma ususSel
Perencanaan bedah dengan model khusus pasienTubuh
Interaksi fluida-struktur katup jantungTubuh
Adaptasi tulang dan remodeling implanTubuh
Model muskuloskeletal untuk bedahTubuh
Perhitungan dosis radioterapiTubuh
Phantom anatomi virtual untuk pencitraanTubuh
Simulasi citra resonansi magnetikTubuh
Simulasi penyembuhan patah tulangTubuh
Dinamika virus di dalam inangSel
Cadangan aliran koroner dari pindaianTubuh
Mekanika kokleaTubuh
Fisiologi integratif seluruh tubuhTubuh
Perpindahan biopanas dan hipertermiaTubuh
Model transpor nefron ginjalTubuh
Model pita suara dan produksi suaraTubuh
Model jam sirkadianTubuh
keluargaKesehatan masyarakat23
Model epidemi kompartemenPopulasi
Epidemi berbasis agenTubuh
Evolusi patogenPopulasi
Beban penyakit dan pemodelan ekonomi kesehatanPopulasi
Epidemiologi genomik wabahPopulasi
Penilaian risiko paparan lingkungan dan kimiaPopulasi
Model epidemi jaringan mobilitasPopulasi
Model malaria berbasis individuPopulasi
Pusat pemodelan skenarioPopulasi
Model penelusuran kontak digitalPopulasi
Penyebaran resistansi antimikrobaPopulasi
Model penularan malaria dan intervensiPopulasi
Simulasi penularan lewat udara di dalam ruanganMedan
Simulasi kebijakan pengendalian tembakauPopulasi
Optimasi alokasi vaksinPopulasi
Uji coba pencitraan virtualTubuh
Epidemi pada jaringan kontakPopulasi
Dinamika populasi nyamukPopulasi
Mikrosimulasi penapisan kankerTubuh
Model berbasis agen obesitas dan pola makanPopulasi
Simulasi kebijakan alokasi organPopulasi
Model penempatan ambulans dan pos pemadam kebakaranPopulasi
Pembuatan rekam medis pasien sintetisPopulasi
keluargaPenemuan obat dan farmakologi7
Toksikologi prediktifMolekul
Pemodelan farmakodinamikPopulasi
Simulasi desain uji klinisPopulasi
Model jaringan pemanfaatan ulang obatMolekul
Pemodelan formulasi dan penghantaran obatMolekul
Desain antigen vaksinAtom
Pengendalian diabetes lingkar tertutup secara in silicoTubuh
domainEkologi, evolusi, dan perilaku hewan51 tipe
Koloni semut, kawanan, jaring makanan, hutan, dan gen lintas generasi. Halaman Ekologi, evolusi, dan perilaku hewan ▸
keluargaPerilaku kolektif7
Pencarian makan koloni semutTubuh
Koloni lebah maduTubuh
Perilaku kawanan dan gerombolan ikanTubuh
Pembangunan gundukan rayapTubuh
Agregasi jamur lendirSel
Pergerakan bergerombol bakteri dan pengindraan kuorumSel
Barisan belalang berbarisPopulasi
keluargaHewan individual6
Gerakan dan mencari makanTubuh
Migrasi dan navigasiTubuh
Gerak hewanMedan
Evolusi perilakuTubuh
Model nyanyian burung dan pembelajaran vokalAturan
Pemodelan anggaran energi dinamisTubuh
keluargaPopulasi dan ekosistem22
Dinamika pemangsa-mangsaPopulasi
Jaring makananPopulasi
Dinamika hutanTubuh
Pengelolaan perikanan dan satwa liarPopulasi
Wilayah sebaran spesiesPopulasi
Penyakit satwa liarTubuh
Model ekosistem umumPopulasi
Dinamika metapopulasiPopulasi
Model ekologi berbasis individuPopulasi
Model ketahanan terumbu karangPopulasi
Kisi inang-parasitoid dan hama secara spasialPopulasi
Evaluasi strategi pengelolaan perikananPopulasi
Model ekosistem keseimbangan massa trofikPopulasi
Model ekosistem planktonPopulasi
Model eutrofikasi danauPopulasi
Penyebaran larva laut dan konektivitasPopulasi
Model koloni lebah madu dan lanskapPopulasi
Layanan penyerbukan di berbagai lanskapMedan
Model penyebaran benih dan serbuk sari oleh anginMedan
Prakiraan ekologis jangka dekatPopulasi
Model ekosistem spektrum ukuranPopulasi
Model komunitas netralPopulasi
keluargaEvolusi10
Genetika populasiPopulasi
Simulasi koalesen dan filogenetikPopulasi
Asal usul kehidupanMolekul
Koevolusi inang-parasitPopulasi
Model spesiasi dan makroevolusiPopulasi
Seleksi seksual dan evolusi pemilihan pasanganPopulasi
Dinamika adaptif koevolusiAturan
Model populasi gene drivePopulasi
Simulasi genom maju dalam waktuPopulasi
Strategi adu hewanPopulasi
keluargaKonservasi dan desain cagar6
Analisis kelangsungan hidup populasiPopulasi
Rancangan cagar dan koridorPopulasi
Perencanaan reintroduksi dan translokasiTubuh
Penyebaran spesies invasifPopulasi
Gim perburuan liar dan patroli antiperburuanAturan
Pemodelan rewilding dan kaskade trofikPopulasi
domainPertanian dan pangan35 tipe
Ladang, kawanan ternak, kolam, dan rantai pasok, dijalankan ke depan untuk memperkirakan apakah pasokan akan memenuhi permintaan. Halaman Pertanian dan pangan ▸
keluargaTanaman dan tanah19
Model pertumbuhan dan hasil tanamanPopulasi
Transpor air dan nutrisi di tanahMedan
Penyebaran hama dan penyakit tanamanPopulasi
Penjadwalan irigasiPopulasi
Erosi tanah dan degradasi lahanMedan
Simulasi pemuliaan tanamanPopulasi
Optimasi pertanian presisiMedan
Ansambel multimodel tanamanMedan
Perputaran karbon organik tanahMedan
Model pencemaran daerah tangkapan air pertanianMedan
Ansambel model tanaman global berbasis gridMedan
Model berbasis agen pertanian tentang penggunaan lahan dan adopsiPopulasi
Model pengelolaan resistansi pestisidaPopulasi
Model pembagian cahaya agrivoltaikMedan
Model pertumbuhan arsitektur tumbuhanTubuh
Model fenologi hama derajat-hariPopulasi
Model pelepasan serangga mandulPopulasi
Model agen perubahan penggunaan lahanPopulasi
Model iklim rumah kacaMedan
keluargaPeternakan dan akuakultur7
Model kawanan ternak dan pakanPopulasi
Penggembalaan dan pengelolaan padang rumputMedan
Akuakultur dan budidaya ikanPopulasi
Model wabah penyakit ternakPopulasi
Pembiakan dan genetika ternakPopulasi
Pemantauan ternak presisiTubuh
Bioenergetika kolam akuakulturPopulasi
keluargaSistem dan pengolahan pangan9
Simulasi rantai pasok panganPopulasi
Model peringatan dini kelaparanPopulasi
Pemodelan proses fermentasiPopulasi
Pemanggangan dan pengolahan makanan secara termalMedan
Pemodelan rantai dingin dan pembusukanPopulasi
Simulasi keamanan dan ketertelusuran panganPopulasi
Mikrobiologi pangan prediktifSel
Penilaian risiko mikroba kuantitatifPopulasi
Simulasi pencernaan dan aliran lambungTubuh
domainPerilaku manusia dan masyarakat73 tipe
Keputusan, kerumunan, opini, pasar, masyarakat masa lalu, dan seluruh populasi. Halaman Perilaku manusia dan masyarakat ▸
keluargaPikiran dan keputusan8
Arsitektur kognitifAturan
Model pengambilan keputusanAturan
Model pembelajaranAturan
Kognisi sosial dan model teori pikiranAturan
Pemodelan emosi dan afekAturan
Pemodelan pilihan di bawah risiko dan ketidakpastianAturan
Responden survei model bahasaAturan
Eksperimen perilaku model bahasaAturan
keluargaDinamika sosial16
Pemilahan hunianTubuh
Dinamika opiniTubuh
Kerja sama dan normaTubuh
Difusi gagasanTubuh
Pembentukan jaringan sosialTubuh
Evolusi bahasaTubuh
Evolusi budayaPopulasi
Masyarakat agen model bahasaAturan
Prototipe sistem sosial berpenghuniAturan
Simulasi platform sosial model bahasaAturan
Simulasi kalang umpan balik sistem rekomendasiAturan
Simulasi pengguna model bahasa untuk sistem rekomendasiAturan
Penyebaran misinformasi dan rumorPopulasi
Migrasi di bawah tekanan iklimPopulasi
Model mobilitas dan migrasi manusiaPopulasi
Pembuatan populasi sintetisPopulasi
keluargaKerumunan6
Dinamika pejalan kaki dan kerumunanTubuh
Emosi kerumunan dan penularan perilakuTubuh
Model aksi kolektif dan titik kritisAturan
Estimasi kolektif dan kebijaksanaan massaAturan
Model jaringan mobilisasi protesTubuh
Pemodelan risiko penyakit pada kerumunan massalTubuh
keluargaEkonomi dan pasar19
Model makroekonomiPopulasi
Ekonomi berbasis agenTubuh
Pasar keuanganTubuh
Risiko keuanganPopulasi
Rancangan pasar dan lelangTubuh
Masyarakat buatanTubuh
Simulasi kebijakan ekonomi yang dirancang AIAturan
Simulator bursa berbasis agenAturan
Model berbasis agen pasar perumahanPopulasi
Model keseimbangan umum stokastik dinamisAturan
Model katastrofe asuransiPopulasi
Penularan keuangan dalam jaringan antarbankAturan
Model pertukaran kekayaan kinetikAturan
Model riak ekonomi bencanaAturan
Model berbasis agen untuk pasar listrikPopulasi
Model epidemi dan ekonomi terpaduPopulasi
Model pasar flash crashPopulasi
Kolusi penetapan harga algoritmikPopulasi
Agen makroekonomi model bahasaPopulasi
keluargaAntropologi dan arkeologi6
Masyarakat kuno yang direkonstruksiTubuh
Penyebaran manusiaPopulasi
Ekonomi pemburu-pengumpulTubuh
Perdagangan dan pertukaran kunoTubuh
Mikrosimulasi demografiTubuh
Konstruksi monumen dan rekonstruksi rekayasaTubuh
keluargaKebijakan dan organisasi11
Mikrosimulasi pajak dan tunjanganTubuh
Model duniaPopulasi
Organisasi dan timTubuh
Pemodelan keseimbangan umum terhitungPopulasi
Pemodelan korupsi dan integritas institusionalAturan
Model jaringan difusi kebijakanPopulasi
Organisasi agen model bahasaAturan
Agen negosiasi berbasis bahasaAturan
Dinamika sistem epidemi opioidPopulasi
Pemodelan eksploratif di bawah ketidakpastian mendalamAturan
Dinamika rantai pasok dan efek cambukAturan
keluargaHukum, keadilan, dan pemilu7
Simulasi pemilu dan sistem pemungutan suaraAturan
Simulasi pengadilan dan arus perkaraAturan
Pemodelan risiko pemidanaan dan residivismeAturan
Simulasi pemolisian dan penempatan patroliTubuh
Simulasi tawar-menawar legislatif dan koalisiAturan
Simulasi pengambilan keputusan juriAturan
Dinamika titik rawan kejahatanPopulasi
domainRekayasa dan teknologi69 tipe
Aliran udara di atas sayap, struktur yang dibebani, cip sebelum dibuat, robot sebelum dibangun. Halaman Rekayasa dan teknologi ▸
keluargaAliran16
AerodinamikaMedan
TurbulensiMedan
Model skala fisikMedan
Simulasi kavitasiMedan
Aliran multifase dan pipaMedan
Simulasi penumpukan esMedan
Jaringan saraf berbasis informasi fisikaMedan
Operator sarafMedan
Simulator terlatih berbasis jaringan grafMedan
Pemecah fluida terlatihMedan
Automata gas kisi untuk aliran fluidaAturan
Simulasi aliran lattice BoltzmannMedan
Simulasi langsung gas renggangMolekul
Simulasi pusaran besar ladang anginMedan
Interaksi fluida-strukturMedan
Simulasi eddy besar dinamika kebakaranMedan
keluargaStruktur dan mesin10
Analisis strukturMedan
Simulasi tabrakanMedan
Dinamika multibendaTubuh
Akustik dan getaranMedan
Kelelahan dan pertumbuhan retakanMedan
Tribologi dan mekanika kontakMedan
Optimasi topologiMedan
Pemodelan retakan peridinamikMedan
Pemodelan puing orbit dan tumbukan satelitAturan
Ko-simulasi model yang terhubungAturan
keluargaElektronika dan komputer12
Simulasi sirkuitPopulasi
Simulasi logika cipAturan
ElektromagnetikaMedan
Simulasi jaringan komputerAturan
Emulasi dan mesin virtualAturan
Simulasi perangkat semikonduktorAtom
Kembaran digital jaringanAturan
Simulasi litografi optikMedan
Simulasi proses semikonduktorAtom
Pemodelan termal prosesorMedan
Perhitungan struktur pita kristal fotonikMedan
Pemodelan termal chip bertumpukMedan
keluargaRobotika dan otonomi17
Simulasi robotTubuh
Pengujian kendaraan otonomTubuh
Robotika kawananTubuh
Kembaran digitalTubuh
Mobilitas penjelajah planetTubuh
Kendali eksoskeleton dan prostetikTubuh
Lingkungan pembelajaran robot paralel berbasis GPUTubuh
Pelatihan sim-ke-nyata dengan domain diacakTubuh
Simulasi fisika yang dapat diturunkanTubuh
Pembangkitan skenario mengemudi adversarialTubuh
Simulator mengemudi terbuka dengan model sensorTubuh
Lokomosi berkaki terlatihTubuh
Lokomosi humanoid terlatihTubuh
Simulasi penerbangan droneTubuh
Balap drone terlatihTubuh
Simulasi robot lunakTubuh
Simulasi sensor taktilTubuh
keluargaPenerbangan antariksa dan energi8
Lintasan pesawat antariksaTubuh
Masuk ke atmosferMedan
Baterai dan sel bahan bakarMedan
Simulasi mesin roketMedan
Simulasi termal dan daya pesawat antariksaTubuh
Simulasi hasil ladang surya dan anginMedan
Risiko tumbukan megakonstelasiAturan
Probabilitas tabrakan konjungsiAturan
keluargaManufaktur dan pemrosesan material6
Pengecoran dan pemadatan logamMedan
Simulasi pengelasanMedan
Simulasi manufaktur aditifMedan
Pembentukan dan pengepresan logamMedan
Simulasi permesinanMedan
Simulasi cetak injeksiMedan
domainKota, infrastruktur, dan operasi42 tipe
Lalu lintas, antrean, rantai pasok, air, listrik, dan lingkungan binaan. Halaman Kota, infrastruktur, dan operasi ▸
keluargaGerakan11
Arus lalu lintasTubuh
Transportasi dan tata guna lahanTubuh
Pertumbuhan kotaMedan
Evakuasi dan tanggap daruratTubuh
Simulasi jaringan transportasi umumTubuh
Simulasi taksi daring dan pengirimanTubuh
Simulasi naik pesawatPopulasi
Simulasi sisi udara bandaraPopulasi
Simulasi lalu lintas liftPopulasi
Armada kendaraan otonom bersamaPopulasi
Simulasi waktu cepat wilayah udaraPopulasi
keluargaAntrean dan logistik11
Rantai pasokTubuh
Lini manufakturTubuh
Antrean dan sistem layananTubuh
Arus pasien rumah sakitTubuh
Simulasi gudang dan pusat distribusiTubuh
Perutean pengiriman mil terakhirTubuh
Simulasi risiko jadwal proyekAturan
Koordinasi armada robot gudangPopulasi
Kembaran digital rantai pasokPopulasi
Simulasi terminal peti kemasPopulasi
Simulasi proses konstruksiPopulasi
keluargaInfrastruktur12
Jaringan listrikPopulasi
Jaringan air dan drainaseMedan
Energi dan cahaya siang pada bangunanMedan
Saling ketergantungan infrastrukturTubuh
Simulasi pengumpulan dan pengolahan sampahTubuh
Jaringan pemanas dan pendingin distrikMedan
Transien elektromagnetik sistem tenagaMedan
Model perencanaan kapasitas sistem energiAturan
Pasar listrik berbasis agenPopulasi
Model pemadaman berantaiPopulasi
Kosimulasi jaringan listrik pintarPopulasi
Transien jaringan pipa gasMedan
keluargaTelekomunikasi dan internet8
Perencanaan jaringan selulerMedan
Ketahanan tulang punggung dan kabel internetAturan
Simulasi fasilitas pusat dataMedan
Simulasi konstelasi pita lebar satelitTubuh
Rekayasa lalu lintas telekomunikasiAturan
Simulasi jaringan sensor kota pintarAturan
Model penyebaran cacing internetAturan
Simulasi jaringan kendaraanPopulasi
domainPikiran, otak, dan dunia buatan42 tipe
Neuron, otak, kehidupan buatan, dan dunia tersimulasi tempat mesin belajar. Halaman Pikiran, otak, dan dunia buatan ▸
keluargaOtak11
Model neuron terperinciSel
Sirkuit otak skala besarSel
Model jaringan seluruh otakPopulasi
Organisme kecil tersimulasiSel
Simulasi perangkat keras neuromorfikSel
Penyakit otak dan penyebaran kejangPopulasi
Model seluruh otak yang dibatasi konektomSel
Model massa dan medan sarafSel
Model otak berpicu fungsionalSel
Jaringan memori atraktorSel
Model otak serangga berbasis konektomSel
keluargaKehidupan buatan dan kompleksitas14
Automata selulerAturan
Evolusi digitalAturan
Makhluk virtual yang dievolusikanTubuh
Kekritisan swa-organisasiTubuh
Algoritme kecerdasan kawananAturan
Jaringan Boolean acakAturan
Automata seluler kontinuAturan
Automata seluler sarafAturan
Sup program yang mereplikasi diriAturan
Kimia buatanMolekul
Robotika evolusionerTubuh
Kehidupan buatan kontinuAturan
Model imun buatanSel
Pertempuran Core WarAturan
keluargaDunia untuk pikiran buatan17
Lingkungan pembelajaran penguatanTubuh
Masyarakat AI multiagenTubuh
Data pelatihan sintetisTubuh
Model dunia yang dipelajariMedan
Pelatihan strategi main sendiriAturan
Lingkungan red-teaming keselamatan AIAturan
Simulator rumah tangga yang menubuhTubuh
Pembuatan lingkungan terbukaAturan
Lingkungan web tersimulasi untuk agenAturan
Simulator sistem rekomendasiAturan
Mesin gim sarafAturan
Dunia generatif interaktifAturan
Simulator interaktif dunia nyata terlatihAturan
Model dunia mengemudi generatifAturan
Sepak bola robot tersimulasiPopulasi
Kotak pasir agen rekayasa perangkat lunakAturan
Lingkungan agen komputer desktopAturan
domainMatematika dan komputasi46 tipe
Bilangan, bukti, graf, dan mesin, diselidiki lewat komputasi selain lewat deduksi. Halaman Matematika dan komputasi ▸
keluargaMatematika murni dengan komputer15
Eksperimen matriks acakAturan
Eksperimen graf acakAturan
Simulasi perkolasiAturan
Pencarian matematika eksperimentalAturan
Pendugaan konstanta dengan Monte CarloAturan
Pencarian teori bilangan komputasiAturan
Numerik atraktor kacauAturan
Eksperimen kisi nonlinierAturan
Eksperimen numerik solitonAturan
Perenderan himpunan fraktalAturan
Kekritisan swa-organisasi tumpukan pasirAturan
Perhitungan nol zeta RiemannAturan
Digit pi lewat komputerAturan
Penemuan konjektur dipandu AIAturan
Pencarian algoritma dan konstruksi terlatihAturan
keluargaBukti, logika, dan keamanan16
Pemeriksaan modelAturan
Pencarian pembuktian teorema otomatisAturan
SAT dan penyelesaian kendalaAturan
Pemodelan serangan kriptografisAturan
Simulasi kebocoran saluran sampingAturan
Verifikasi protokol keamananAturan
Pembuktian berbantuan komputer dengan pemeriksaan kasus menyeluruhAturan
Numerik tervalidasiAturan
Pencacahan mesin TuringAturan
Pemeriksaan model statistikAturan
Pengujian fuzzAturan
Eksekusi simbolikAturan
Interpretasi abstrakAturan
Pemeriksaan model terbatasAturan
Pengujian acak berbasis propertiAturan
Verifikasi jaringan sarafAturan
keluargaSistem dan mesin15
Simulasi arsitektur komputerAturan
Simulasi sistem terdistribusi dan konsensusAturan
Simulasi sistem penyimpananAturan
Simulasi penjadwal sistem operasiAturan
Pencarian optimisasi kompiler dan programAturan
Pengujian empiris kinerja algoritmaAturan
Eksekusi program oleh model bahasaAturan
Simulasi konsensus blockchainPopulasi
Simulasi peristiwa diskret paralelAturan
Simulasi arsitektur prosesor grafisAturan
Simulasi sistem yang dipercepat FPGAAturan
Simulasi seluruh sistemAturan
Emulasi jaringan ringanAturan
Simulated annealingAturan
Komputasi Bayesian aproksimasiAturan
domainPikiran sebagai simulator45 tipe
Simulasi yang dijalankan otak: bermimpi, membayangkan, memodelkan pikiran lain, bermain, dan membangun model tentang tubuh dan dunia. Halaman Pikiran sebagai simulator ▸
keluargaTidur dan bermimpi7
Mimpi REMAturan
Mimpi sadarAturan
Replay hipokampus pada tikusSel
Teori simulasi ancaman tentang mimpiAturan
Konsolidasi memori yang bergantung pada tidurAturan
Citra hipnagogikAturan
Preplay hipokampusSel
keluargaImajinasi dan perencanaan13
Latihan mental pada atletTubuh
Pemikiran masa depan episodikAturan
Pemikiran kontrafaktualAturan
Rotasi mentalAturan
Navigasi mentalAturan
Pikiran mengembara dan melamunAturan
Simulasi episodik konstruktifTubuh
Citra motorikTubuh
Citra mental visualTubuh
Peramalan afektifTubuh
Model mental penalaranTubuh
Coba-coba secara tak langsungTubuh
Perencanaan masa depan pada hewanTubuh
keluargaPikiran lain7
Teori pikiranAturan
Empati sebagai teori simulasiTubuh
Sistem cerminSel
Perancangan penontonAturan
Pengambilan perspektif visualAturan
Perhatian bersamaAturan
Fiksi sebagai simulasi sosialTubuh
keluargaBermain dan berpura-pura6
Permainan pura-pura anakAturan
Bermain pada hewan sebagai latihanTubuh
Teman khayalanAturan
Permainan sosiodramatikAturan
ParakosmosAturan
Bermain dengan benda pada primataTubuh
keluargaModel dunia dalam otak12
Pemrosesan prediktifAturan
Model maju motorikTubuh
Skema tubuhTubuh
Halusinasi sebagai prediksi yang tak terkendaliAturan
Pengisian titik butaAturan
InterosepsiTubuh
Pikiran sebagai tindakan tersimulasiTubuh
Kognisi membumiTubuh
Model diri fenomenalTubuh
Ilusi kepemilikan tubuhTubuh
Simulasi bahasa yang menubuhTubuh
Mesin fisika intuitifTubuh
domainSimulator pelatihan29 tipe
Simulasi dengan manusia dalam lingkaran: kokpit, ruang operasi, ruang kendali, dan anjungan. Halaman Simulator pelatihan ▸
keluargaKendaraan6
Simulator penerbangan penuhTubuh
Simulator mengemudi dan kereta apiTubuh
Simulator anjungan kapalTubuh
Penerbangan antariksa dan kendali misiTubuh
Simulator alat beratTubuh
Simulator penyelaman dan kapal selamTubuh
keluargaKedokteran15
Simulator bedahMedan
Simulator pasienTubuh
Simulator gigiMedan
Simulator persalinanTubuh
Simulator anestesiTubuh
Pelatihan paramedis dan triase korban massalTubuh
Pasien manusia virtualTubuh
Rumah sakit agenAturan
Simulator kateter dan endovaskularTubuh
Pemeriksaan klinis terstrukturAturan
Simulator pelatihan ultrasonografiTubuh
Simulator bedah robotikTubuh
Simulator bedah mataTubuh
Simulator endoskopiTubuh
Siswa tersimulasi model bahasaAturan
keluargaKendali dan krisis8
Simulator ruang kendaliPopulasi
Latihan keadaan daruratAturan
Simulasi bisnisPopulasi
Simulator pengendalian lalu lintas udaraTubuh
Simulasi pelatihan negosiasi dan diplomasiAturan
Simulator komando insiden daruratTubuh
Latihan konflik dengan model bahasaAturan
Latihan korban massalPopulasi
domainSebelum komputer41 tipe
Simulasi sebelum transistor: roda gigi, air, pasir, dan gladi sebagai pengganti sistem nyata. Halaman Sebelum komputer ▸
keluargaModel langit8
OrreryTubuh
AstrolabTubuh
Mekanisme AntikytheraTubuh
Planetarium optikTubuh
Bola armilerTubuh
EkuatoriumTubuh
Bola duniaMedan
Jam astronomiMedan
keluargaModel skala dan tangki9
Tangki penarik model kapalMedan
Model fisik daerah aliran sungaiMedan
Model pelabuhan dan muaraMedan
Model bendungan dan pelimpahMedan
Model skala strukturTubuh
Model skala akustik arsitekturMedan
Sel Hele-ShawMedan
Model lengkung rantai menggantungMedan
Model permukaan minimal selaput sabunMedan
keluargaKomputer analog10
Penganalisis diferensial mekanisPopulasi
Mesin peramal pasang surutPopulasi
Model ekonomi hidraulikPopulasi
Penganalisis jaringan listrikPopulasi
Penganalisis harmonik mekanisPopulasi
Komputer pengendali tembakan analogTubuh
Papan GaltonAturan
Jarum BuffonAturan
Model saraf kawat besiSel
Kura-kura sibernetikTubuh
keluargaMeja, papan, dan gladi6
Meja pasirTubuh
Staff rideTubuh
Gladi bersihTubuh
Latihan kebakaran dan evakuasiTubuh
Sidang tiruanAturan
Latihan lapangan militerTubuh
keluargaTubuh dan manikin8
Model anatomiTubuh
Phantom obstetriTubuh
Manikin resusitasi awalTubuh
Dummy uji tabrakTubuh
MoulageTubuh
Balok gelatin balistikTubuh
AutomataTubuh
Platform gerakTubuh
domainPertahanan dan konflik35 tipe
Gim perang, model tempur, pelatih militer, dan fisika senjata: asal banyak metode dalam taksonomi ini. Halaman Pertahanan dan konflik ▸
keluargaGim perang dan analisis14
Gim perang profesionalAturan
Gim krisis politik-militerAturan
Gim perang bersejarahTubuh
Model tempur dan kampanyePopulasi
Model tempur berbasis agenTubuh
Logistik militerTubuh
Penangkalan dan perlombaan senjataPopulasi
Model konflik sipilTubuh
Agen gim perang model bahasaAturan
Simulasi pertempuran kawananPopulasi
Epidemi virus komputer dan malwarePopulasi
Perencanaan hanyutan pencarian dan penyelamatanMedan
Model pertukaran salvo angkatan lautAturan
Teori pencarian antikapal selamPopulasi
keluargaPelatihan militer7
Simulator penerbangan dan misi militerTubuh
Simulator latihan kendaraan dan awakTubuh
Latihan berjaringanTubuh
Simulator latihan menembak dan penggunaan kekuatanTubuh
Arena siberAturan
Pelatih medis tempurTubuh
Arena latihan pertahanan siber otonomAturan
keluargaFisika senjata dan perlindungan7
Simulasi persediaan nuklirMedan
BalistikTubuh
Perlindungan ledakan dan benturanMedan
Kinerja radar dan sensorMedan
Simulasi senjata energi terarahMedan
Simulasi torpedo dan senjata bawah airMedan
Kepulan bahaya kimia, biologis, dan radiologisMedan
keluargaAkibat perang7
Efek iklim perang nuklirMedan
Perpindahan dan arus pengungsiTubuh
Korban dan tanggap kemanusiaanTubuh
Perencanaan pembersihan ranjau darat dan amunisi yang belum meledakPopulasi
Pemodelan ekonomi perang dan rekonstruksiPopulasi
Pemodelan sanksi dan perang ekonomiPopulasi
Model respons serangan biologisPopulasi
domainFilm, media, dan seni34 tipe
Kain, asap, kerumunan, dan cahaya, dihasilkan dari model fisik, bukan dianimasikan dengan tangan. Halaman Film, media, dan seni ▸
keluargaMedia fisik tersimulasi10
Simulasi kainMedan
Simulasi rambut dan buluMedan
Simulasi fluida dan asap untuk efekMedan
Simulasi kehancuran dan puingTubuh
Deformasi otot dan kulitMedan
Dinamika benda tegar untuk animasiTubuh
Dinamika berbasis posisiTubuh
Sintesis permukaan lautMedan
Efek sistem partikelMedan
Simulasi salju dan material butiranMedan
keluargaDunia berpenghuni dan terbangun15
Simulasi kerumunan digitalTubuh
Manusia dan wajah digitalMedan
Kota dan lanskap proseduralAturan
Set produksi virtualMedan
Ekosistem dan vegetasi digitalTubuh
Simulasi atmosfer dan langitMedan
Avatar sarafTubuh
Idola dan influencer virtualTubuh
Konser virtualPopulasi
Peremajaan digitalTubuh
Tokoh digital hasil tangkapan kinerjaTubuh
Pemodelan tumbuhan L-systemSel
MachinimaAturan
Figur animatronikTubuh
Kendali tokoh berbasis fisikaTubuh
keluargaCahaya dan bunyi9
Transpor cahaya berbasis fisikaMedan
Perambatan bunyi dan akustikMedan
Sintesis pemodelan fisik instrumenMedan
Sistem seni generatifAturan
Musik prosedural dan generatifAturan
Pembuatan tekstur dan material proseduralAturan
Efek bunyi berbasis fisikaMedan
Musik dan visual yang diprogram langsungAturan
Perenderan adegan sarafMedan
domainGim video93 tipe
Setiap permainan video mensimulasikan sesuatu. Genre di sini diurutkan menurut apa yang mereka modelkan dan apa yang mereka abaikan. Halaman Gim video ▸