सिमुलेशन परिकल्पना

सिमुलेशन · उन सिमुलेशनों का वर्गीकरण जो हम सचमुच चलाते हैं

सिमुलेशन परिकल्पना पूछती है कि क्या हम ख़ुद चलाए जा रहे हैं। इस बीच हम लगभग हर चीज़ के सिमुलेशन चलाते हैं: क्वार्क, तारे, मौसम, प्रोटीन, चींटी-बस्तियाँ, भीड़ें, बाज़ार, प्राचीन गाँव, और अरबों घंटों के वीडियो गेम। यह पन्ना उन्हें छाँटता है। हर क्षेत्र में परिवार हैं, और हर परिवार में अलग-अलग सिमुलेशन। आप सूची को न्यूनतम परत, विधि, युग या ज़रूरी कंप्यूटिंग के अनुसार भी छाँट सकते हैं।

ये चार्ट दिखाते हैं कि दुनिया कितना सिमुलेशन चलाती है और सबसे बड़े सिमुलेशन कितने बड़े हो गए हैं। हर शृंखला मापी हुई है। हर बिंदीदार रेखा अपने रुझान को 2050 तक बढ़ाती है, इस पट्टी के साथ कि उसकी वृद्धि-दर कितनी बदली है। ये विस्तार हमारी अपनी रुझान-रेखाएँ हैं, पूर्वानुमान नहीं।

कितना सिमुलेशन चलाया जाता है

106107108109201020152020202520302035204020452050अभी
संख्याएँ दिखाएँ
वर्षखेले जा रहे गेमगेम, प्रक्षेपितअकेला Roblox (मापा गया)
20189.21 करोड़10.8 लाख
201915.6 लाख
202034.8 लाख
202112.01 करोड़47.3 लाख
202212.59 करोड़56.3 लाख
202313.11 करोड़68.5 लाख
202413.7 करोड़83.7 लाख
202514.33 करोड़14.63 करोड़1.41 करोड़
203018.71 करोड़
203522.86 करोड़
204026.82 करोड़
204530.39 करोड़
205033.49 करोड़
किसी भी क्षण चलते हुए20252050, प्रक्षेपित
खेले जा रहे गेम14.33 करोड़33.49 करोड़
पूर्ण-उड़ान प्रशिक्षण सिमुलेटर1,2153,036

14.33 करोड़2025 में किसी भी क्षण चलते हुए, उन मशीनों में जिन्हें हम गिन सकते हैं

33.49 करोड़2050 के लिए प्रक्षेपित (गेम 31.52 करोड़ से 35.46 करोड़)

गेम उसका ज़्यादातर हिस्सा हैं जिसे हम गिन सकते हैं: 44% लोग खेलते हैं, औसतन हफ़्ते में 6.33–7.12 घंटे, इसलिए एक समय में लगभग 14.33 करोड़ गेम-सिमुलेशन चलते हैं; अकेला एक प्लेटफ़ॉर्म औसतन 1.41 करोड़ पर है। प्रक्षेपण के लिए, खेलने वाले लोगों का हिस्सा एक अपनाने-का-वक्र का पालन करता है जो लगभग सबके क़रीब पहुँचता है पर उसे पार नहीं करता (2050 तक 87%), संयुक्त राष्ट्र के जनसंख्या-प्रक्षेपण का इस्तेमाल करते हुए, घंटों को आज के दायरे पर टिकाकर। पूर्ण-उड़ान सिमुलेटर: लगभग 1,215 चल रहे हैं, हर साल 3.7% बढ़ते हुए। Weather and climate runs, supercomputer jobs, engineering software, digital twins and AI training environments: no published count of how many run at once. हर मानव मस्तिष्क के विश्व-मॉडल को गिनने के लिए “मशीनें और मन” पर जाइए। स्रोत: Newzoo player counts (2018–2025); Limelight Networks, State of Online Gaming 2019 and 2020 (hours a week); UN World Population Prospects 2024; Roblox annual reports (hours engaged ÷ hours in the year); FlightGlobal (1,270 airline simulators, June 2018); CAE annual reports (network size 2014–2026, utilisation 70–78%); UN World Population Prospects 2024 (medium variant); US time-use survey (9.03 hours in bed); REM 20–25% of sleep।

1015102010251990200020102020203020402050अभी
संख्याएँ दिखाएँ
वर्षसभी 500 सबसे बड़े सुपरकंप्यूटरसभी 500 सबसे बड़े सुपरकंप्यूटर, अनुमानित
19931.1 × 10¹² FLOPS
19942.3 × 10¹² FLOPS
19953.9 × 10¹² FLOPS
19965.9 × 10¹² FLOPS
19971.3 × 10¹³ FLOPS
19982.3 × 10¹³ FLOPS
19993.9 × 10¹³ FLOPS
20006.4 × 10¹³ FLOPS
20011.1 × 10¹⁴ FLOPS
20022.2 × 10¹⁴ FLOPS
20033.7 × 10¹⁴ FLOPS
20048.1 × 10¹⁴ FLOPS
20051.7 × 10¹⁵ FLOPS
20062.8 × 10¹⁵ FLOPS
20075.0 × 10¹⁵ FLOPS
20081.2 × 10¹⁶ FLOPS
20092.3 × 10¹⁶ FLOPS
20103.2 × 10¹⁶ FLOPS
20115.9 × 10¹⁶ FLOPS
20121.2 × 10¹⁷ FLOPS
20132.3 × 10¹⁷ FLOPS
20142.8 × 10¹⁷ FLOPS
20153.6 × 10¹⁷ FLOPS
20165.7 × 10¹⁷ FLOPS
20177.5 × 10¹⁷ FLOPS
20181.2 × 10¹⁸ FLOPS
20191.6 × 10¹⁸ FLOPS
20202.2 × 10¹⁸ FLOPS
20212.8 × 10¹⁸ FLOPS
20224.4 × 10¹⁸ FLOPS
20235.2 × 10¹⁸ FLOPS
20248.2 × 10¹⁸ FLOPS
20251.4 × 10¹⁹ FLOPS
20261.9 × 10¹⁹ FLOPS1.9 × 10¹⁹ FLOPS
20307.5 × 10¹⁹ FLOPS
20354.2 × 10²⁰ FLOPS
20402.4 × 10²¹ FLOPS
20451.4 × 10²² FLOPS
20507.7 × 10²² FLOPS

दुनिया की 500 सबसे बड़ी मशीनों की संयुक्त Linpack रफ़्तार, जून की सूचियों में। उनका ज़्यादातर समय सिमुलेशन चलाने में जाता है: जलवायु, पदार्थ, संलयन, ब्रह्मांड-विज्ञान, हथियार, अणु। वृद्धि 2013 से पहले हर 3.8 साल में दस गुना से धीमी होकर तब से हर 6.6 साल में दस गुना रह गई है; प्रक्षेपण ताज़ा सूची से हाल की दर पर आगे बढ़ता है। दायरा किसी भी दस-साल की अवधि में देखी गई हर दर को समेटता है। 2050: 7.7 × 10²² (दायरा 5.6 × 10²² से 9.6 × 10²⁵) ऑपरेशन प्रति सेकंड। TOP500, Performance Development (sum of Rmax of all 500 systems, June lists), top500.org/statistics/perfdevel।

10110210310410510610719601980200020202040अभी
संख्याएँ दिखाएँ
वर्षसिमुलेशन का इस्तेमाल करने वाले शोधपत्रसिमुलेशन का इस्तेमाल करने वाले शोधपत्र, अनुमानित
195047 शोधपत्र
1951105 शोधपत्र
195275 शोधपत्र
1953121 शोधपत्र
1954109 शोधपत्र
1955106 शोधपत्र
1956108 शोधपत्र
1957129 शोधपत्र
1958213 शोधपत्र
1959244 शोधपत्र
1960262 शोधपत्र
1961426 शोधपत्र
1962517 शोधपत्र
1963736 शोधपत्र
1964860 शोधपत्र
1965983 शोधपत्र
19661,259 शोधपत्र
19671,461 शोधपत्र
19681,740 शोधपत्र
19692,120 शोधपत्र
19703,501 शोधपत्र
19712,825 शोधपत्र
19723,389 शोधपत्र
19733,808 शोधपत्र
19744,239 शोधपत्र
19754,726 शोधपत्र
19765,229 शोधपत्र
19775,880 शोधपत्र
19786,257 शोधपत्र
19796,875 शोधपत्र
19807,549 शोधपत्र
19817,864 शोधपत्र
19828,515 शोधपत्र
19839,517 शोधपत्र
198410,872 शोधपत्र
198512,367 शोधपत्र
198613,544 शोधपत्र
198715,437 शोधपत्र
198817,773 शोधपत्र
198920,152 शोधपत्र
199023,161 शोधपत्र
199126,109 शोधपत्र
199228,868 शोधपत्र
199331,209 शोधपत्र
199434,057 शोधपत्र
199537,476 शोधपत्र
199641,190 शोधपत्र
199743,698 शोधपत्र
199846,776 शोधपत्र
199950,962 शोधपत्र
200057,344 शोधपत्र
200162,246 शोधपत्र
2002114,667 शोधपत्र
2003102,545 शोधपत्र
2004109,496 शोधपत्र
2005128,784 शोधपत्र
2006149,005 शोधपत्र
2007154,542 शोधपत्र
2008170,916 शोधपत्र
2009187,596 शोधपत्र
2010205,418 शोधपत्र
2011223,917 शोधपत्र
2012233,914 शोधपत्र
2013245,876 शोधपत्र
2014253,642 शोधपत्र
2015247,138 शोधपत्र
2016251,770 शोधपत्र
2017260,018 शोधपत्र
2018280,800 शोधपत्र
2019299,533 शोधपत्र
2020305,034 शोधपत्र
2021325,897 शोधपत्र
2022333,370 शोधपत्र
2023360,122 शोधपत्र
2024396,783 शोधपत्र
2025489,071 शोधपत्र489,071 शोधपत्र
2030684,807 शोधपत्र
2035958,879 शोधपत्र
20401,342,641 शोधपत्र
20451,879,991 शोधपत्र
20502,632,400 शोधपत्र
0%1%2%3%4%19501960197019801990200020102020
संख्याएँ दिखाएँ
वर्षसभी शोधपत्रों का हिस्सा
19500.01%
19510.03%
19520.02%
19530.04%
19540.03%
19550.03%
19560.03%
19570.03%
19580.05%
19590.06%
19600.05%
19610.09%
19620.10%
19630.13%
19640.14%
19650.15%
19660.18%
19670.19%
19680.22%
19690.25%
19700.35%
19710.30%
19720.35%
19730.38%
19740.41%
19750.44%
19760.48%
19770.51%
19780.52%
19790.55%
19800.55%
19810.58%
19820.61%
19830.66%
19840.72%
19850.79%
19860.83%
19870.90%
19880.98%
19891.05%
19901.11%
19911.25%
19921.32%
19931.37%
19941.42%
19951.47%
19961.49%
19971.53%
19981.54%
19991.62%
20001.51%
20011.64%
20022.60%
20032.19%
20042.15%
20052.37%
20062.51%
20072.39%
20082.46%
20092.50%
20102.55%
20112.58%
20122.62%
20132.62%
20142.55%
20152.43%
20162.38%
20172.49%
20182.70%
20192.78%
20202.66%
20213.03%
20223.24%
20233.29%
20243.65%
20253.32%

2025 में से 489,071 शोधपत्रों के शीर्षक या सार में सिमुलेशन का ज़िक्र है, यानी सारे शोध का 3.3%, जो 1955 में 0.03% था: सिमुलेशन विज्ञान से भी तेज़ बढ़ा है। 2000 से गिनती हर 10.3 साल में दोगुना की दर से बढ़ी है; 2050: लगभग 2.6 × 10⁶ प्रति वर्ष (दायरा 1.3 × 10⁶ से 1.6 × 10⁸)। OpenAlex: works whose title or abstract mentions simulation, and all works, by publication year (retrieved 2 October 2026)।

020040060080018001850190019502000
संख्याएँ दिखाएँ
वर्षउपयोग में प्रकार
180015 प्रकार
180515 प्रकार
181015 प्रकार
181516 प्रकार
182016 प्रकार
182516 प्रकार
183017 प्रकार
183517 प्रकार
184017 प्रकार
184517 प्रकार
185017 प्रकार
185517 प्रकार
186017 प्रकार
186517 प्रकार
187018 प्रकार
187523 प्रकार
188024 प्रकार
188524 प्रकार
189024 प्रकार
189524 प्रकार
190025 प्रकार
190526 प्रकार
191029 प्रकार
191532 प्रकार
192035 प्रकार
192538 प्रकार
193042 प्रकार
193545 प्रकार
194047 प्रकार
194550 प्रकार
195058 प्रकार
195578 प्रकार
1960107 प्रकार
1965145 प्रकार
1970199 प्रकार
1975251 प्रकार
1980315 प्रकार
1985385 प्रकार
1990466 प्रकार
1995539 प्रकार
2000628 प्रकार
2005686 प्रकार
2010749 प्रकार
2015794 प्रकार
2020853 प्रकार
2025896 प्रकार
2026896 प्रकार
05010015020018001850190019502000
संख्याएँ दिखाएँ
वर्षदशक में नए प्रकार
18050 नए प्रकार
18151 नए प्रकार
18251 नए प्रकार
18350 नए प्रकार
18450 नए प्रकार
18550 नए प्रकार
18651 नए प्रकार
18756 नए प्रकार
18850 नए प्रकार
18951 नए प्रकार
19053 नए प्रकार
19156 नए प्रकार
19258 नए प्रकार
19355 नए प्रकार
19459 नए प्रकार
195547 नए प्रकार
196582 नए प्रकार
1975111 नए प्रकार
1985148 नए प्रकार
1995163 नए प्रकार
2005130 नए प्रकार
2015103 नए प्रकार
202556 नए प्रकार

इस खंड में सूचीबद्ध सिमुलेशन के 896 प्रकार, उस साल से गिने हुए जब हर एक पहली बार चला (15 1800 से पहले के हैं, एंटिकाइथेरा तंत्र से लेकर ऑरेरी और प्रसूति-पुतले तक)। ज़्यादातर इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर के बाद शुरू हुए। सबसे हाल के दशकों की गिनती अब भी कम है: कोई प्रकार आमतौर पर पहली बार चलने के सालों बाद सूचीबद्ध होता है। इस चार्ट के पीछे की जनगणना ने सबसे ज़्यादा सबसे नए दशकों में जोड़ा (2010 का दशक 21 से 103 प्रकारों तक, 2020 का दशक 1 से 56 तक), जो सुझाता है कि वे अब भी सबसे कम पूर्ण हैं। 2020 के दशक का बिंदु सिर्फ़ 2020 से 2026 को समेटता है। ऊपर का शोध-चार्ट, जो प्रकारों को नहीं, गतिविधि को गिनता है, कोई मंदी नहीं दिखाता। इसी कारण कोई प्रक्षेपण नहीं है। अकेले गेमिंग एक सिमुलेशन को 3.58 अरब लोगों के सामने रखती है (2025, Newzoo, Global Games Market Report 2024 (2022–2024) and 2025 forecast via PocketGamer.biz)।

बड़े सिमुलेशन कितने बड़े हो गए हैं

10510101015102019601980200020202040अभीजीवित हर मानव मस्तिष्क में न्यूरॉनएक मानव शरीर में कोशिकाएँआकाशगंगा में तारेएक मानव मस्तिष्क में न्यूरॉनजीवित हर व्यक्ति
संख्याएँ दिखाएँ
वर्षब्रह्मांड-विज्ञान: कणब्रह्मांड-विज्ञान: कण, अनुमानितमस्तिष्क, स्पाइकिंग न्यूरॉनमस्तिष्क, स्पाइकिंग न्यूरॉन, अनुमानितमस्तिष्क, विस्तृत न्यूरॉनआणविक गतिकी: परमाणुमशीन-सीखी आणविक गतिकी: परमाणु
19648.6 × 10²
200110⁹
200510¹⁰
20087.0 × 10¹⁰10⁶10¹²
20123.0 × 10¹¹
20131.7 × 10⁹
20141.1 × 10¹²
20153.1 × 10⁴
20162.0 × 10¹²
20196.0 × 10⁹
20202.1 × 10¹²6.8 × 10¹⁰1.1 × 10⁸
20216.5 × 10¹¹
20244.0 × 10¹²4.0 × 10¹²8.6 × 10¹⁰8.6 × 10¹⁰4.7 × 10¹¹
20255.8 × 10¹²1.7 × 10¹¹9.0 × 10⁶2.9 × 10¹⁰
20268.3 × 10¹²3.4 × 10¹¹1.6 × 10¹²
20303.6 × 10¹³5.1 × 10¹²
20401.4 × 10¹⁵4.7 × 10¹⁵
20505.4 × 10¹⁶4.3 × 10¹⁸

हर बिंदु एक प्रकाशित रिकॉर्ड है: ब्रह्मांड-विज्ञान में कण, मस्तिष्क सिमुलेशन में न्यूरॉन, आणविक गतिकी में परमाणु। गिनतियाँ आकार नापती हैं, विस्तार या रफ़्तार नहीं: एक स्पाइकिंग न्यूरॉन कुछ समीकरण है, एक विस्तृत न्यूरॉन हज़ारों, और मस्तिष्क के किसी रन में रियल-टाइम रफ़्तार नहीं थी। प्रक्षेपित रेखाएँ हर रिकॉर्ड को आगे ले जाती हैं (ब्रह्मांड-विज्ञान हर 6.3 साल में दस गुना, स्पाइकिंग-न्यूरॉन मस्तिष्क हर 3.4 साल में दस गुना); हर एक ताज़ा रिकॉर्ड से शुरू होती है। ये इस साइट की अपनी रुझान-रेखाएँ हैं, पूर्वानुमान नहीं। पट्टी मुट्ठी भर रिकॉर्डों से फ़िट किया गया दायरा है, कोई कैलिब्रेट की गई संभावना नहीं। चिरसम्मत आणविक गतिकी अपने 2008 के एक ट्रिलियन परमाणुओं के रिकॉर्ड को पार नहीं कर पाई है; मशीन-सीखे विभव निकट-क्वांटम सटीकता पर उसके क़रीब आ रहे हैं।

पड़ावगिनतीरुझानवर्ष
जीवित हर व्यक्ति
UN World Population Prospects 2024
8.2 × 10⁹स्पाइकिंग न्यूरॉन2020 तक पहुँचा
एक मानव मस्तिष्क में न्यूरॉन
Azevedo et al. 2009
8.6 × 10¹⁰स्पाइकिंग न्यूरॉन2024 तक पहुँचा
आकाशगंगा में तारे
NASA: 100 to 400 billion
2.0 × 10¹¹ब्रह्मांड-विज्ञान के कण2012 तक पहुँचा
एक मानव शरीर में कोशिकाएँ
Bianconi et al. 2013
3.7 × 10¹³ब्रह्मांड-विज्ञान के कणलगभग 2031
दायरा: 2025 से 2044
जीवित हर मानव मस्तिष्क में न्यूरॉन
8.2 billion people × 86 billion neurons
7.0 × 10²⁰स्पाइकिंग न्यूरॉनलगभग 2058
दायरा: 2045 से 2099

प्रक्षेपित साल मानता है कि रिकॉर्ड अपनी फ़िट की हुई दर से बढ़ता रहेगा। वह यह नहीं बताता कि सिमुलेशन कितना विस्तृत है। आख़िरी पंक्ति अभी जीवित हर किसी के पूर्वज सिमुलेशन का पैमाना है, अकेले स्पाइकिंग न्यूरॉनों के स्तर पर; वह फिर भी हर सिनेप्स की रसायन-क्रिया, हर शरीर और उनके आसपास की दुनिया को छोड़ देता है।

डेटा 2026-10-02 को लिया गया। प्रक्षेपण: हर शृंखला के लघुगणक पर न्यूनतम-वर्ग फ़िट, 2050 तक बढ़ाए गए। डाउनलोड (JSON)।

वर्गीकरण को पढ़ना

  • क्षेत्र। क्या सिमुलेट किया जा रहा है। 18 क्षेत्र, मूल भौतिकी से वीडियो गेम तक, हर एक परिवारों में बँटा हुआ।
  • विधि। इसकी गणना कैसे होती है। 19 विधियाँ, मोंटे कार्लो से एजेंट-आधारित और रियल टाइम तक। ज़्यादातर सिमुलेशन दो या तीन विधियाँ मिलाते हैं।
  • कंप्यूटिंग और आयु। हर प्रविष्टि बताती है कि आज एक गंभीर रन में लगभग कितनी कंप्यूटिंग लगती है, ऑपरेशन प्रति सेकंड में (सैंडबॉक्स की इकाई)। उसमें एक विश्वास-टैग है और ऐसे पहले सिमुलेशन की तारीख़।
  • न्यूनतम परत। सिमुलेशन जिस सबसे छोटी चीज़ को ट्रैक करता है। यह सैंडबॉक्स के पदार्थ की न्यूनतम परत वाले डायल से मेल खाती है: उप-परमाण्विक, परमाणु, अणु, कोशिकाएँ, शरीर, क्षेत्र, आबादियाँ, नियम।

848 वैज्ञानिक, इंजीनियरी और प्रशिक्षण सिमुलेशन · 93 वीडियो गेम की विधाएँ · 18 क्षेत्र

14 इंटरैक्टिव मॉडल

क्षेत्रमूल भौतिकी45 प्रकार

क्वार्क, नाभिक, प्लाज़्मा और क्वांटम पदार्थ: सिमुलेट की जाने वाली सबसे छोटी प्रणालियाँ, और कंप्यूटिंग की दृष्टि से सबसे महँगी में से। मूल भौतिकी पेज ▸

परिवारकण और क्षेत्र8
लैटिस QCDउप-परमाण्विक
कोलाइडर घटना-निर्माणउप-परमाण्विक
डिटेक्टर की प्रतिक्रियाउप-परमाण्विक
ब्रह्मांडीय-किरण वायु-बौछारेंउप-परमाण्विक
त्वरक किरण-गतिकीउप-परमाण्विक
न्यूट्रिनो डिटेक्टर सिमुलेशनउप-परमाण्विक
जनरेटिव कैलोरीमीटर बौछार मॉडलउप-परमाण्विक
जालक क्षेत्र-सिद्धांत के लिए प्रवाह-आधारित नमूनाकरणउप-परमाण्विक
परिवारनाभिक और विकिरण9
नाभिकीय संरचनाउप-परमाण्विक
रिएक्टर कोर भौतिकीउप-परमाण्विक
विकिरण परिवहनउप-परमाण्विक
नाभिकीय क्रांतिकता सुरक्षाउप-परमाण्विक
रेडियो-सक्रियण और क्षय शृंखलाएँउप-परमाण्विक
संलयन-प्रजनन ब्लैंकेट न्यूट्रॉनिकीउप-परमाण्विक
नाभिकीय लैटिस प्रभावी क्षेत्र सिद्धांतउप-परमाण्विक
समय-निर्भर नाभिकीय माध्य-क्षेत्र गतिकीउप-परमाण्विक
न्यूट्रॉन-तारा पर्पटी की पास्ता गतिकीउप-परमाण्विक
परिवारप्लाज़्मा14
संलयन प्लाज़्मा विक्षोभक्षेत्र
कण-इन-सेल प्लाज़्माशरीर
प्लाज़्मा साम्य और स्थिरताक्षेत्र
जड़त्वीय परिरोध अंतःस्फोटक्षेत्र
चुंबकीय पुनर्संयोजनक्षेत्र
औद्योगिक प्लाज़्मा प्रसंस्करणअणु
लेज़र वेकफ़ील्ड त्वरणपरमाणु
स्टेलरेटर विन्यास का अनुकूलनक्षेत्र
टोकामाक किनारे का पीडस्टल और ELM मॉडलिंगक्षेत्र
टोकामाक पूरे-उपकरण का मॉडलिंगक्षेत्र
टक्कर-रहित आघात-तरंगों का सिमुलेशनक्षेत्र
धूलभरा प्लाज़्मा और यूकावा-तंत्र सिमुलेशनअणु
एक-घटक प्लाज़्मा सिमुलेशनउप-परमाण्विक
सिमुलेशन में सीखा हुआ प्लाज़्मा नियंत्रणक्षेत्र
परिवारक्वांटम पदार्थ और कंप्यूटर14
क्वांटम बहु-पिंड प्रणालियाँउप-परमाण्विक
क्वांटम कंप्यूटर इमुलेशनउप-परमाण्विक
एनालॉग क्वांटम सिमुलेशनपरमाणु
क्वांटम त्रुटि सुधारउप-परमाण्विक
टोपोलॉजिकल क्वांटम पदार्थउप-परमाण्विक
अति-ठंडी परमाणु गैस की गतिकीपरमाणु
हार्डवेयर पर डिजिटल क्वांटम सिमुलेशनउप-परमाण्विक
क्वांटम हार्डवेयर पर लैटिस गेज सिद्धांतउप-परमाण्विक
तंत्रिका-नेटवर्क क्वांटम अवस्थाएँउप-परमाण्विक
अतिचालक भँवर गतिकीक्षेत्र
क्वांटम तरलों का पथ-समाकल मॉन्टे कार्लोपरमाणु
स्टेबिलाइज़र सर्किट सिमुलेशननियम
सीखे हुए त्रुटि-सुधार डिकोडरनियम
क्वांटम नेटवर्क सिमुलेशननियम
क्षेत्रखगोल विज्ञान और ब्रह्मांड-विज्ञान61 प्रकार

ब्रह्मांड अपने पहले मिनटों से लेकर कॉस्मिक वेब तक, और उसके भीतर के तारे, ग्रह और ब्लैक होल। खगोल विज्ञान और ब्रह्मांड-विज्ञान पेज ▸

परिवारसमग्र ब्रह्मांड22
ब्रह्मांड-विज्ञान N-पिंडशरीर
आकाशगंगा-निर्माणक्षेत्र
महाविस्फोट न्यूक्लियोसंश्लेषणउप-परमाण्विक
ब्रह्मांडीय सूक्ष्मतरंग पृष्ठभूमिक्षेत्र
ब्रह्मांडीय पुनःआयनीकरणक्षेत्र
अंतरमंदाकिनीय माध्यम और लाइमन-अल्फ़ा वनक्षेत्र
तरंग डार्क मैटर सिमुलेशनक्षेत्र
स्थानीय ब्रह्मांड के प्रतिबंधित (कंस्ट्रेन्ड) सिमुलेशनक्षेत्र
ब्रह्मांड-विज्ञान इमुलेटरक्षेत्र
तारकीय आबादी संश्लेषणनियम
आकाशगंगा का रासायनिक विकासनियम
अर्ध-विश्लेषणात्मक आकाशगंगा निर्माणक्षेत्र
स्व-अंतःक्रिया करने वाले डार्क-मैटर का सिमुलेशनक्षेत्र
द्रव्यमानयुक्त न्यूट्रिनो वाला ब्रह्मांडीय सिमुलेशनक्षेत्र
संशोधित-गुरुत्व संरचना निर्माणक्षेत्र
सिमुलेटेड ब्रह्मांडों के आर-पार दुर्बल-लेंसन किरण-अनुरेखणक्षेत्र
ब्रह्मांडीय डोरी नेटवर्क का विकासक्षेत्र
आरंभिक ब्रह्मांड की जालक क्षेत्र-गतिकीउप-परमाण्विक
आकाशगंगा में ब्रह्मांडीय-किरणों का प्रसारक्षेत्र
अवकलनीय ब्रह्मांड-विज्ञान सिमुलेशनक्षेत्र
कृत्रिम आकाश सर्वेक्षण सूचियाँ और चित्रक्षेत्र
आकाशगंगा टक्कर और विलय सिमुलेशनक्षेत्र
परिवारतारे13
तारकीय विकासक्षेत्र
कोर-ध्वंस सुपरनोवाक्षेत्र
तारा निर्माणक्षेत्र
तारकीय दोलनक्षेत्र
युग्म-तारा विकासक्षेत्र
तारकीय वायुमंडल और स्पेक्ट्राक्षेत्र
सुपरनोवा न्यूट्रिनो फ़्लेवर विकासउप-परमाण्विक
तारे की सतह पर संवहन का सिमुलेशनक्षेत्र
साझा-आवरण (कॉमन-एन्वेलप) विकासक्षेत्र
युग्म-आबादी संश्लेषणक्षेत्र
कोलैप्सार और गामा-किरण विस्फोट के जेटक्षेत्र
खगोल-रासायनिक अभिक्रिया नेटवर्कअणु
अंतरतारकीय चुंबकित टर्बुलेंसक्षेत्र
परिवारग्रह और कक्षाएँ12
ग्रह निर्माणशरीर
कक्षीय गतिकीशरीर
ग्रहीय और बहिर्ग्रहीय वायुमंडलक्षेत्र
ग्रहों का आंतरिक भाग और डायनमोक्षेत्र
टक्कर से गड्ढे बननाशरीर
बाह्यग्रहों की खोज और लक्षण-निर्धारणशरीर
विशाल-टक्कर सिमुलेशनक्षेत्र
ग्रह आबादी संश्लेषणक्षेत्र
बाह्यग्रह वायुमंडल रिट्रीवलअणु
रहने योग्य क्षेत्र का जलवायु मॉडलिंगक्षेत्र
स्ट्रीमिंग अस्थिरता से ग्रहाणु निर्माणक्षेत्र
ग्रह-डिस्क अंतःक्रिया और प्रवासक्षेत्र
परिवारचरम गुरुत्व और अंतरिक्ष प्लाज़्मा14
ब्लैक होल विलयक्षेत्र
अभिवृद्धि डिस्क और जेटक्षेत्र
अंतरिक्ष मौसमक्षेत्र
न्यूट्रॉन तारों का विलयक्षेत्र
पल्सर चुंबकमंडलक्षेत्र
सूर्य का आंतरिक भाग और डायनमोक्षेत्र
संख्यात्मक सापेक्षता से गुरुत्व-तरंग टेम्पलेट बैंकक्षेत्र
गुरुत्व-तरंग नकली डेटा चुनौतियाँनियम
मैग्नेटार चुंबकमंडल और फ़्लेयर सिमुलेशनक्षेत्र
ब्लैक-होल छाया और छवि रेंडरिंगक्षेत्र
तारों का ब्लैक होल द्वारा ज्वारीय विघटनक्षेत्र
किलोनोवा विकिरणी स्थानांतरणक्षेत्र
विकिरण पट्टी मॉडलिंगक्षेत्र
गुरुत्व-तरंगों के लिए तंत्रिका अनुमानक्षेत्र
क्षेत्रपृथ्वी और जलवायु61 प्रकार

मौसम, जलवायु, महासागर, बर्फ़, भूकंप, बाढ़ और आग: ग्रह, युग्मित समीकरणों के एक समूह के रूप में। पृथ्वी और जलवायु पेज ▸

परिवारजलवायु20
पृथ्वी-तंत्र मॉडलक्षेत्र
पुराजलवायुक्षेत्र
बर्फ़ की चादरें और समुद्र-स्तरक्षेत्र
एकीकृत आकलन मॉडलआबादियाँ
क्षेत्रीय जलवायु डाउनस्केलिंगक्षेत्र
सौर भू-अभियांत्रिकीक्षेत्र
विश्व-पृथ्वी मॉडलक्षेत्र
वैश्विक बादल-विभेदी मॉडलक्षेत्र
सुपरपैरामीटरीकरणक्षेत्र
चरम घटनाओं का कारण-निर्धारणक्षेत्र
स्वयंसेवकों के कंप्यूटरों से की गई परटर्ब्ड-फ़िज़िक्स समूह गणनाएँक्षेत्र
प्रारंभिक-स्थिति बड़े एन्सेम्बलक्षेत्र
सीखे हुए जलवायु अनुकरणकर्ताक्षेत्र
पृथ्वी-तंत्र के डिजिटल जुड़वाँक्षेत्र
विकिरणी-संवहनी जलवायु मॉडलक्षेत्र
ऊर्जा-संतुलन जलवायु मॉडलनियम
गतिक वैश्विक वनस्पति और कार्बन-चक्र मॉडलिंगक्षेत्र
युग्मित कार्बन-चक्र और जलवायु सिमुलेशनक्षेत्र
महासागर पारिस्थितिकी तंत्र और जैव-भू-रसायन मॉडलिंगक्षेत्र
सीखा हुआ उप-ग्रिड पैरामीटरीकरणक्षेत्र
परिवारमौसम और हवा14
संख्यात्मक मौसम पूर्वानुमानक्षेत्र
मशीन-सीखा मौसमक्षेत्र
उष्णकटिबंधीय चक्रवातक्षेत्र
वायु गुणवत्ता और फैलावक्षेत्र
मौसमी पूर्वानुमानक्षेत्र
गंभीर संवहनी तूफ़ानक्षेत्र
जनरेटिव एन्सेम्बल मौसम पूर्वानुमानक्षेत्र
एन्सेम्बल मौसम पूर्वानुमानक्षेत्र
वायुमंडलीय पुनर्विश्लेषणक्षेत्र
वायुमंडलीय सीमा-परत का लार्ज-एडी सिमुलेशनक्षेत्र
वैश्विक तूफ़ान-विभेदी सिमुलेशनक्षेत्र
खनिज धूल का उत्सर्जन और परिवहनक्षेत्र
शहरी सतह ऊर्जा-संतुलन मॉडलिंगक्षेत्र
थर्मोस्फ़ीयर और आयनमंडल मॉडलिंगक्षेत्र
परिवारपानी13
महासागर परिसंचरणक्षेत्र
सुनामी और तूफ़ानी लहरक्षेत्र
नदियाँ और बाढ़क्षेत्र
भूजलक्षेत्र
समुद्री बर्फ़क्षेत्र
महासागर तरंग पूर्वानुमानक्षेत्र
बाढ़ जलप्लावन की मॉडलिंगक्षेत्र
तटीय और ज्वारनदमुख परिसंचरण की मॉडलिंगक्षेत्र
समुद्री मलबे और लाग्रांजी बहाव का मॉडलिंगक्षेत्र
पेट्रोलियम और गैस जलाशय सिमुलेशनक्षेत्र
हिमनद-समस्थितिक समायोजन और समुद्र-स्तर के फ़िंगरप्रिंटक्षेत्र
भूगर्भीय कार्बन-डाइऑक्साइड भंडारण सिमुलेशनक्षेत्र
भूमिगत में अभिक्रियाशील परिवहनक्षेत्र
परिवारठोस पृथ्वी और भू-दृश्य14
मैंटल संवहन और प्लेट विवर्तनिकीक्षेत्र
भूकंप और भूकंपीय तरंगेंक्षेत्र
ज्वालामुखी विस्फोट और लावा प्रवाहक्षेत्र
भू-दृश्य विकासक्षेत्र
जंगल की आग का फैलावक्षेत्र
भूस्खलन और मलबे का प्रवाहक्षेत्र
भौतिकी-आधारित भूकंपीय जोखिमक्षेत्र
जियोडायनेमो सिमुलेशनक्षेत्र
पूर्ण-तरंगरूप भूकंपीय प्रतिलोमक्षेत्र
स्पेक्ट्रल-एलिमेंट भूकंपीय तरंग प्रसारक्षेत्र
भूकंप-चक्र सिमुलेशनक्षेत्र
स्टोकेस्टिक भूकंप-सूची मॉडलनियम
भूमि-सतह मॉडलक्षेत्र
युग्मित आग और वायुमंडल मॉडलक्षेत्र
क्षेत्ररसायन और पदार्थ56 प्रकार

इलेक्ट्रॉन, बंध, तरल, क्रिस्टल और टूटन: पदार्थ का व्यवहार, उसके संश्लेषित होने से पहले। रसायन और पदार्थ पेज ▸

परिवारइलेक्ट्रॉन और बंध18
इलेक्ट्रॉनिक संरचनापरमाणु
अभिक्रिया गतिकीपरमाणु
पदार्थों की संगणनात्मक स्क्रीनिंगपरमाणु
उत्तेजित अवस्थाएँ और प्रकाश-रसायनपरमाणु
स्पेक्ट्रोस्कोपी पूर्वानुमानपरमाणु
विलयन मुक्त ऊर्जापरमाणु
मशीन-सीखे अंतरपरमाणुक विभवपरमाणु
सार्वभौमिक अंतरपरमाणुक विभवपरमाणु
क्वांटम कंप्यूटरों पर क्वांटम रसायनअणु
एब इनिशियो आणविक गतिकीपरमाणु
पथ-समाकल आणविक गतिकीपरमाणु
रीयल-टाइम इलेक्ट्रॉन गतिकीपरमाणु
क्वांटम तरंग-पैकेट गतिकीअणु
संक्रमण-अवस्था और अभिक्रिया-पथ की खोजपरमाणु
स्वचालित अभिक्रिया-क्रियाविधि निर्माणअणु
इलेक्ट्रॉनों के लिए क्वांटम मॉन्टे कार्लोपरमाणु
सीखे हुए घनत्व फ़ंक्शनलपरमाणु
अणुओं के लिए तंत्रिका-नेटवर्क तरंग फलनपरमाणु
परिवारगति में अणु16
तरल और विलयनअणु
बहुलक और मुलायम पदार्थअणु
दहनक्षेत्र
कोलाइड और नैनोकण संयोजनअणु
काँच बननाअणु
पिघले लवण और आयनिक द्रवअणु
अभिक्रियाशील बल-क्षेत्र गतिकीपरमाणु
मेटाडायनामिक्स और संवर्धित नमूनाकरणपरमाणु
सीखे हुए साम्यावस्था नमूनाकारअणु
काइनेटिक मॉन्टे कार्लोपरमाणु
कोर्स-ग्रेन्ड आणविक गतिकीअणु
अपव्ययी कण गतिकीअणु
संवर्धित-नमूनाकरण मुक्त-ऊर्जा विधियाँपरमाणु
छिद्रयुक्त पदार्थों में अधिशोषणअणु
बहुलक स्व-संगत क्षेत्र सिद्धांतअणु
बहुलकों के लिए शृंखला-वृद्धि मोंटे कार्लोअणु
परिवारठोस14
चुंबकत्व और प्रावस्था संक्रमणपरमाणु
भंजन और दोषपरमाणु
सूक्ष्म संरचनाक्षेत्र
दानेदार पदार्थशरीर
डिसलोकेशन गतिकीपरमाणु
पतली परत की बढ़तपरमाणु
पदार्थों में विकिरण-क्षति कैस्केडपरमाणु
मिश्रधातु क्लस्टर विस्तारपरमाणु
क्रिस्टल-सुघट्यता का परिमित-तत्व मॉडलिंगक्षेत्र
सूक्ष्मचुंबकीय सिमुलेशनक्षेत्र
कार्बनिक अर्धचालक आवेश परिवहनअणु
लैटिस ऊष्मीय-चालकता की गणनापरमाणु
विसरण-सीमित संचयननियम
क्रिस्टलों के जनरेटिव मॉडलपरमाणु
परिवारअभिक्रियाएँ, उत्प्रेरण और विद्युत-रसायन8
उत्प्रेरणपरमाणु
बैटरी और विद्युत-रासायनिक सेल मॉडलिंगक्षेत्र
संक्षारणक्षेत्र
क्रिस्टलीकरणअणु
रासायनिक रिएक्टर अभियांत्रिकीक्षेत्र
बहुलकीकरण गतिकीअणु
ईंधन-सेल झिल्ली और परिवहन की मॉडलिंगक्षेत्र
छिद्र-नेटवर्क मॉडलिंगक्षेत्र
क्षेत्रजीवन और चिकित्सा83 प्रकार

प्रोटीन, कोशिकाएँ, अंग, मरीज़ और महामारियाँ: आणविक पैमाने से आबादी तक जीव विज्ञान। जीवन और चिकित्सा पेज ▸

परिवारजीवन के अणु10
प्रोटीन का मुड़ना और गतिकीपरमाणु
आणविक डॉकिंग और दवा का बंधनपरमाणु
झिल्लियाँ और आयन चैनलपरमाणु
पूरे वायरस कणपरमाणु
RNA का मुड़ना और संरचनाअणु
एंज़ाइम उत्प्रेरणपरमाणु
कोर्स-ग्रेन्ड DNA और RNA मॉडलअणु
सीखा हुआ प्रोटीन संरचना पूर्वानुमानअणु
जनरेटिव प्रोटीन एन्सेम्बलअणु
स्वयंसेवकों के कंप्यूटरों से की गई आणविक गतिकीअणु
परिवारकोशिकाएँ15
स्टोकेस्टिक जैव-रसायनअणु
जीन नियामक नेटवर्कअणु
उपापचयी नेटवर्कअणु
संपूर्ण-कोशिका मॉडलअणु
पैटर्न निर्माणकोशिकाएँ
ऊतक और ट्यूमर की बढ़तकोशिकाएँ
कोशिका में हस्तक्षेप-प्रतिक्रिया के मॉडलकोशिकाएँ
ट्यूमर विकास के एजेंट-आधारित मॉडलकोशिकाएँ
सूक्ष्मजीव समुदाय के उपापचयी मॉडलकोशिकाएँ
ट्यूमर की बढ़त और उपचार की प्रतिक्रियाकोशिकाएँ
ट्यूमर सूक्ष्म-पर्यावरण का विकासकोशिकाएँ
ट्यूमर से प्रेरित रक्त वाहिका वृद्धिकोशिकाएँ
कैंसर की दवा की प्रतिक्रिया और प्रतिरोध की गतिकीकोशिकाएँ
रक्त कोशिका उत्पादन की गतिकीकोशिकाएँ
जीवाणु-कॉलोनी का विकास और बायोफ़िल्मकोशिकाएँ
परिवारशरीर28
हृदयक्षेत्र
रक्त प्रवाहक्षेत्र
साँस और श्वास-मार्गक्षेत्र
पेशी-कंकाल जैव-यांत्रिकीशरीर
प्रतिरक्षा प्रतिक्रियाकोशिकाएँ
फ़ार्माकोकाइनेटिक्सआबादियाँ
इन सिलिको क्लिनिकल परीक्षणशरीर
हृदय के डिजिटल जुड़वाँशरीर
संवेदी मस्तिष्क क्षेत्रों के तंत्रिका पूर्वानुमान मॉडलकोशिकाएँ
मस्तिष्क-उद्दीपन क्षेत्र के मॉडलशरीर
आभासी-आबादी दवा-संपर्क मॉडलशरीर
आंत माइक्रोबायोम समुदाय के मॉडलकोशिकाएँ
मरीज़-विशिष्ट मॉडलों से सर्जरी की योजनाशरीर
हृदय वाल्व में तरल-संरचना अंतःक्रियाशरीर
हड्डी का अनुकूलन और प्रत्यारोपण का पुनर्निर्माणशरीर
शल्य-चिकित्सा के लिए पेशी-कंकाल मॉडलशरीर
रेडियोथेरेपी खुराक गणनाशरीर
इमेजिंग के लिए आभासी शारीरिक फ़ैंटमशरीर
चुंबकीय अनुनाद छवि सिमुलेशनशरीर
अस्थि-भंग के भरने का सिमुलेशनशरीर
मेज़बान के भीतर वायरस गतिकीकोशिकाएँ
स्कैन से कोरोनरी प्रवाह-रिज़र्वशरीर
कर्ण-कुंडली (कॉक्लिया) की यांत्रिकीशरीर
पूरे शरीर का समेकित शरीर-क्रिया विज्ञानशरीर
जैव-ऊष्मा स्थानांतरण और हाइपरथर्मियाशरीर
गुर्दे के नेफ़्रॉन परिवहन मॉडलशरीर
स्वर-तंतु और आवाज़ निर्माण मॉडलशरीर
सर्केडियन (दैनिक लय) घड़ी के मॉडलशरीर
परिवारजन स्वास्थ्य23
कम्पार्टमेंट-आधारित महामारी मॉडलआबादियाँ
एजेंट-आधारित महामारियाँशरीर
रोगाणु का विकासआबादियाँ
रोग-भार और स्वास्थ्य-अर्थशास्त्र मॉडलिंगआबादियाँ
प्रकोप जीनोमिक महामारी विज्ञानआबादियाँ
पर्यावरणीय और रासायनिक संपर्क का जोखिम आकलनआबादियाँ
गतिशीलता-नेटवर्क महामारी मॉडलआबादियाँ
व्यक्ति-आधारित मलेरिया मॉडलआबादियाँ
परिदृश्य मॉडलिंग केंद्रआबादियाँ
डिजिटल संपर्क-अनुरेखण मॉडलआबादियाँ
रोगाणुरोधी प्रतिरोध का फैलावआबादियाँ
मलेरिया संचरण और हस्तक्षेप मॉडलआबादियाँ
इनडोर हवाई संचरण का सिमुलेशनक्षेत्र
तंबाकू-नियंत्रण नीति सिमुलेशनआबादियाँ
टीके के आवंटन का अनुकूलनआबादियाँ
आभासी इमेजिंग परीक्षणशरीर
संपर्क-नेटवर्कों पर महामारियाँआबादियाँ
मच्छर आबादी गतिकीआबादियाँ
कैंसर जाँच का सूक्ष्म-सिमुलेशनशरीर
मोटापा और आहार के एजेंट-आधारित मॉडलआबादियाँ
अंग आवंटन नीति सिमुलेशनआबादियाँ
एम्बुलेंस और दमकल केंद्र की तैनाती के मॉडलआबादियाँ
कृत्रिम मरीज़ रिकॉर्ड बनानाआबादियाँ
परिवारदवा-खोज और औषधि-विज्ञान7
पूर्वानुमान विषविज्ञानअणु
फ़ार्माकोडायनामिक मॉडलिंगआबादियाँ
नैदानिक परीक्षण डिज़ाइन सिमुलेशनआबादियाँ
दवाओं के नए उपयोग का नेटवर्क मॉडलअणु
दवा के फ़ॉर्मूलेशन और वितरण की मॉडलिंगअणु
टीके के प्रतिजन का डिज़ाइनपरमाणु
इन सिलिको बंद-लूप मधुमेह नियंत्रणशरीर
क्षेत्रपारिस्थितिकी, विकास और पशु-व्यवहार51 प्रकार

चींटी-बस्तियाँ, झुंड, खाद्य-जाल, जंगल और पीढ़ियों में जीन। पारिस्थितिकी, विकास और पशु-व्यवहार पेज ▸

परिवारसामूहिक व्यवहार7
चींटी कॉलोनी का भोजन-संग्रहशरीर
मधुमक्खी कॉलोनियाँशरीर
झुंड और टोलीशरीर
दीमक की बाँबी का निर्माणशरीर
स्लाइम मोल्ड का एकत्रीकरणकोशिकाएँ
जीवाणुओं का झुंड-व्यवहार और कोरम-संवेदनकोशिकाएँ
टिड्डों की चलती टोलियाँआबादियाँ
परिवारअलग-अलग पशु6
परिवारआबादियाँ और पारिस्थितिक तंत्र22
शिकारी-शिकार गतिकीआबादियाँ
खाद्य-जालआबादियाँ
वन गतिकीशरीर
मत्स्य और वन्यजीव प्रबंधनआबादियाँ
प्रजातियों के क्षेत्रआबादियाँ
वन्यजीव रोगशरीर
सामान्य पारिस्थितिकी तंत्र मॉडलआबादियाँ
मेटापॉपुलेशन गतिकीआबादियाँ
व्यक्ति-आधारित पारिस्थितिक मॉडलआबादियाँ
प्रवाल-भित्ति लचीलेपन के मॉडलआबादियाँ
स्थानिक परपोषी-परजीवी और कीट जालकआबादियाँ
मत्स्य-प्रबंधन रणनीति का मूल्यांकनआबादियाँ
पोषण-स्तर द्रव्यमान-संतुलन पारिस्थितिकी मॉडलआबादियाँ
प्लवक पारिस्थितिकी तंत्र मॉडलआबादियाँ
झील सुपोषण मॉडलआबादियाँ
समुद्री लार्वा प्रसार और संयोजकताआबादियाँ
मधुमक्खी कॉलोनी और भू-दृश्य मॉडलआबादियाँ
भू-दृश्यों में परागण सेवाक्षेत्र
हवा से बीज और पराग के फैलाव के मॉडलक्षेत्र
निकट-भविष्य पारिस्थितिक पूर्वानुमानआबादियाँ
आकार-स्पेक्ट्रम पारिस्थितिक तंत्र मॉडलआबादियाँ
तटस्थ समुदाय मॉडलआबादियाँ
परिवारविकास10
जनसंख्या आनुवंशिकीआबादियाँ
कोएलेसेंट और जातिवृत्तीय (फ़ाइलोजेनेटिक) सिमुलेशनआबादियाँ
जीवन की उत्पत्तिअणु
मेज़बान-परजीवी सह-विकासआबादियाँ
प्रजातिकरण और स्थूल-विकास मॉडलआबादियाँ
यौन चयन और साथी चुनाव का विकासआबादियाँ
सह-विकास की अनुकूली गतिकीनियम
जीन-ड्राइव आबादी मॉडलआबादियाँ
फ़ॉरवर्ड-टाइम जीनोम सिमुलेशनआबादियाँ
पशुओं की भिड़ंत की रणनीतियाँआबादियाँ
परिवारसंरक्षण और आरक्षित-क्षेत्र का डिज़ाइन6
जनसंख्या व्यवहार्यता विश्लेषणआबादियाँ
अभ्यारण्य और गलियारा डिज़ाइनआबादियाँ
पुनर्स्थापन और स्थानांतरण की योजनाशरीर
आक्रामक प्रजातियों का प्रसारआबादियाँ
अवैध शिकार और उसके विरुद्ध गश्त के खेलनियम
रीवाइल्डिंग और पोषण-स्तर कैस्केड मॉडलिंगआबादियाँ
क्षेत्रकृषि और भोजन35 प्रकार

खेत, झुंड, तालाब और आपूर्ति शृंखलाएँ, यह अनुमान लगाने के लिए आगे चलाई गईं कि आपूर्ति माँग को पूरा करेगी या नहीं। कृषि और भोजन पेज ▸

परिवारफ़सलें और मिट्टी19
फ़सल-वृद्धि और उपज मॉडलआबादियाँ
मिट्टी में पानी और पोषक तत्वों का परिवहनक्षेत्र
कीट और पादप रोग का प्रसारआबादियाँ
सिंचाई का समय-निर्धारणआबादियाँ
मिट्टी का कटाव और भूमि का क्षरणक्षेत्र
फ़सल-प्रजनन सिमुलेशनआबादियाँ
परिशुद्ध कृषि अनुकूलनक्षेत्र
बहु-मॉडल फ़सल एन्सेम्बलक्षेत्र
मिट्टी के कार्बनिक कार्बन का चक्रणक्षेत्र
कृषि जलग्रहण प्रदूषण मॉडलक्षेत्र
वैश्विक ग्रिड वाले फ़सल मॉडलों के एन्सेम्बलक्षेत्र
भूमि-उपयोग और अपनाने के फ़ार्म एजेंट-आधारित मॉडलआबादियाँ
कीटनाशक प्रतिरोध प्रबंधन मॉडलआबादियाँ
एग्रीवोल्टाइक प्रकाश-साझाकरण मॉडलक्षेत्र
पौधों की वास्तुकला वृद्धि मॉडलशरीर
डिग्री-दिन आधारित कीट-ऋतुजैविकी मॉडलआबादियाँ
बंध्य कीट मुक्ति मॉडलआबादियाँ
भूमि-उपयोग परिवर्तन के एजेंट मॉडलआबादियाँ
ग्रीनहाउस जलवायु मॉडलक्षेत्र
परिवारपशुधन और जलकृषि7
पशु-समूह और चारे के मॉडलआबादियाँ
चराई और चरागाह प्रबंधनक्षेत्र
जलकृषि और मछली-पालनआबादियाँ
पशुधन रोग प्रकोप मॉडलआबादियाँ
पशुधन प्रजनन और आनुवंशिकीआबादियाँ
परिशुद्ध पशुधन निगरानीशरीर
जलकृषि तालाब की जैव-ऊर्जिकीआबादियाँ
परिवारखाद्य तंत्र और प्रसंस्करण9
खाद्य आपूर्ति शृंखला सिमुलेशनआबादियाँ
अकाल पूर्व-चेतावनी मॉडलआबादियाँ
किण्वन प्रक्रिया की मॉडलिंगआबादियाँ
बेकिंग और ऊष्मीय खाद्य प्रसंस्करणक्षेत्र
शीत-शृंखला और सड़न की मॉडलिंगआबादियाँ
खाद्य सुरक्षा और अनुरेखणीयता सिमुलेशनआबादियाँ
पूर्वानुमान खाद्य सूक्ष्मजीव विज्ञानकोशिकाएँ
मात्रात्मक सूक्ष्मजीव जोखिम आकलनआबादियाँ
पाचन और जठर-प्रवाह सिमुलेशनशरीर
क्षेत्रमानव व्यवहार और समाज73 प्रकार

निर्णय, भीड़ें, राय, बाज़ार, अतीत के समाज और पूरी आबादियाँ। मानव व्यवहार और समाज पेज ▸

परिवारमन और निर्णय8
संज्ञानात्मक संरचनाएँनियम
निर्णय लेने के मॉडलनियम
सीखने के मॉडलनियम
सामाजिक संज्ञान और मन-सिद्धांत मॉडलनियम
भावना और भाव की मॉडलिंगनियम
जोखिम और अनिश्चितता में चयन की मॉडलिंगनियम
भाषा-मॉडल सर्वेक्षण उत्तरदातानियम
भाषा-मॉडल व्यवहार प्रयोगनियम
परिवारसामाजिक गतिकी16
आवासीय छँटाईशरीर
मत गतिकीशरीर
सहयोग और मानदंडशरीर
विचारों का प्रसारशरीर
सामाजिक नेटवर्क का बननाशरीर
भाषा का विकासशरीर
सांस्कृतिक विकासआबादियाँ
भाषा-मॉडल एजेंट समाजनियम
आबादी वाले सामाजिक-तंत्र प्रोटोटाइपनियम
भाषा-मॉडल सोशल प्लेटफ़ॉर्म सिमुलेशननियम
सिफ़ारिशकर्ता फ़ीडबैक-चक्र सिमुलेशननियम
सिफ़ारिश प्रणालियों के लिए भाषा-मॉडल उपयोगकर्ता सिमुलेशननियम
ग़लत जानकारी और अफ़वाहों का प्रसारआबादियाँ
जलवायु तनाव में प्रवासनआबादियाँ
मानव गतिशीलता और प्रवासन के मॉडलआबादियाँ
कृत्रिम आबादी बनानाआबादियाँ
परिवारभीड़6
पैदल यात्री और भीड़ की गतिकीशरीर
भीड़ की भावना और व्यवहार का संक्रमणशरीर
सामूहिक कार्रवाई और टिपिंग-पॉइंट के मॉडलनियम
सामूहिक आकलन और भीड़ की बुद्धिमत्तानियम
विरोध-संगठन नेटवर्क मॉडलशरीर
सामूहिक जमावड़ों में रोग-जोखिम का मॉडलिंगशरीर
परिवारअर्थव्यवस्थाएँ और बाज़ार19
समष्टि अर्थशास्त्र मॉडलआबादियाँ
एजेंट-आधारित अर्थव्यवस्थाएँशरीर
वित्तीय बाज़ारशरीर
वित्तीय जोखिमआबादियाँ
बाज़ार और नीलामी डिज़ाइनशरीर
कृत्रिम समाजशरीर
AI-रचित आर्थिक नीति सिमुलेशननियम
एजेंट-आधारित एक्सचेंज सिमुलेटरनियम
आवास बाज़ार के एजेंट-आधारित मॉडलआबादियाँ
गतिक प्रसंभाव्य सामान्य संतुलन मॉडलनियम
बीमा आपदा मॉडलआबादियाँ
अंतर-बैंक नेटवर्कों में वित्तीय संक्रमणनियम
काइनेटिक संपत्ति-विनिमय मॉडलनियम
आपदा के आर्थिक लहर-प्रभाव मॉडलनियम
बिजली बाज़ार के एजेंट-आधारित मॉडलआबादियाँ
युग्मित महामारी और अर्थव्यवस्था मॉडलआबादियाँ
फ़्लैश-क्रैश बाज़ार मॉडलआबादियाँ
एल्गोरिदम से तय क़ीमतों में मिलीभगतआबादियाँ
भाषा-मॉडल समष्टि-अर्थशास्त्र एजेंटआबादियाँ
परिवारमानवविज्ञान और पुरातत्व6
पुनर्निर्मित प्राचीन समाजशरीर
मानव प्रसारआबादियाँ
शिकारी-संग्राहक अर्थव्यवस्थाएँशरीर
प्राचीन व्यापार और आदान-प्रदानशरीर
जनसांख्यिकीय सूक्ष्म-सिमुलेशनशरीर
स्मारक निर्माण और इंजीनियरिंग पुनर्निर्माणशरीर
परिवारनीति और संगठन11
कर और लाभ माइक्रोसिमुलेशनशरीर
विश्व मॉडलआबादियाँ
संगठन और टीमेंशरीर
संगणनीय सामान्य संतुलन मॉडलिंगआबादियाँ
संस्थागत भ्रष्टाचार और सत्यनिष्ठा का मॉडलिंगनियम
नीति प्रसार नेटवर्क मॉडलआबादियाँ
भाषा-मॉडल एजेंट संगठननियम
भाषा-आधारित वार्ता एजेंटनियम
ओपिओइड महामारी तंत्र गतिकीआबादियाँ
गहरी अनिश्चितता में अन्वेषी मॉडलिंगनियम
आपूर्ति-शृंखला की गतिकी और बुलव्हिप प्रभावनियम
परिवारकानून, न्याय और चुनाव7
चुनाव और मतदान प्रणाली सिमुलेशननियम
अदालत और मामलों के प्रवाह का सिमुलेशननियम
सज़ा और दोबारा अपराध के जोखिम का मॉडलिंगनियम
पुलिसिंग और गश्त तैनाती सिमुलेशनशरीर
विधायी सौदेबाज़ी और गठबंधन सिमुलेशननियम
जूरी निर्णय-प्रक्रिया का सिमुलेशननियम
अपराध-हॉटस्पॉट की गतिकीआबादियाँ
क्षेत्रइंजीनियरी और प्रौद्योगिकी69 प्रकार

पंखों पर बहती हवा, भार के तहत संरचनाएँ, बनने से पहले चिप, और बनाए जाने से पहले रोबोट। इंजीनियरी और प्रौद्योगिकी पेज ▸

परिवारप्रवाह16
वायुगतिकीक्षेत्र
टर्बुलेंसक्षेत्र
भौतिक पैमाने वाले मॉडलक्षेत्र
कैविटेशन सिमुलेशनक्षेत्र
बहु-प्रावस्था और पाइपलाइन प्रवाहक्षेत्र
बर्फ़ जमने का सिमुलेशनक्षेत्र
भौतिकी-सूचित तंत्रिका नेटवर्कक्षेत्र
न्यूरल ऑपरेटरक्षेत्र
ग्राफ़-नेटवर्क पर आधारित सीखे हुए सिमुलेटरक्षेत्र
सीखे हुए तरल सॉल्वरक्षेत्र
तरल प्रवाह के लिए लैटिस-गैस ऑटोमेटानियम
लैटिस बोल्ट्ज़मैन प्रवाह सिमुलेशनक्षेत्र
विरल-गैस प्रत्यक्ष सिमुलेशनअणु
पवन फ़ार्म बड़े-भँवर सिमुलेशनक्षेत्र
तरल-संरचना अंतःक्रियाक्षेत्र
आग की गतिकी का लार्ज-एडी सिमुलेशनक्षेत्र
परिवारसंरचनाएँ और मशीनें10
संरचनात्मक विश्लेषणक्षेत्र
दुर्घटना सिमुलेशनक्षेत्र
बहुपिंड गतिकीशरीर
ध्वनिकी और कंपनक्षेत्र
थकान और दरार की वृद्धिक्षेत्र
घर्षण-विज्ञान और संपर्क यांत्रिकीक्षेत्र
टोपोलॉजी अनुकूलनक्षेत्र
पेरिडायनामिक विभंजन मॉडलिंगक्षेत्र
कक्षीय मलबे और उपग्रह टक्कर का मॉडलिंगनियम
जुड़े मॉडलों का सह-सिमुलेशननियम
परिवारइलेक्ट्रॉनिकी और कंप्यूटर12
सर्किट सिमुलेशनआबादियाँ
चिप लॉजिक का सिमुलेशननियम
विद्युत-चुंबकत्वक्षेत्र
कंप्यूटर नेटवर्क सिमुलेशननियम
इमुलेशन और वर्चुअल मशीनेंनियम
अर्धचालक उपकरण सिमुलेशनपरमाणु
नेटवर्क डिजिटल ट्विननियम
प्रकाशीय लिथोग्राफ़ी सिमुलेशनक्षेत्र
अर्धचालक प्रक्रिया सिमुलेशनपरमाणु
प्रोसेसर ऊष्मीय मॉडलिंगक्षेत्र
फ़ोटोनिक-क्रिस्टल बैंड-संरचना गणनाक्षेत्र
परतदार चिप का ऊष्मीय मॉडलिंगक्षेत्र
परिवाररोबोटिक्स और स्वायत्तता17
रोबोट सिमुलेशनशरीर
स्वायत्त वाहन परीक्षणशरीर
झुंड रोबोटिकीशरीर
डिजिटल जुड़वाँशरीर
ग्रहीय रोवर गतिशीलताशरीर
बाह्य-कंकाल और कृत्रिम अंग का नियंत्रणशरीर
GPU-समानांतर रोबोट लर्निंग वातावरणशरीर
डोमेन-यादृच्छिकीकृत सिम-से-असली प्रशिक्षणशरीर
अवकलनीय भौतिकी सिमुलेशनशरीर
प्रतिकूल ड्राइविंग-परिदृश्य निर्माणशरीर
सेंसर मॉडलों वाले खुले ड्राइविंग सिमुलेटरशरीर
सीखी हुई टाँगों वाली गतिशरीर
सीखी हुई मानवाकार चालशरीर
ड्रोन उड़ान सिमुलेशनशरीर
सीखी हुई ड्रोन रेसिंगशरीर
मुलायम रोबोट सिमुलेशनशरीर
स्पर्श सेंसर सिमुलेशनशरीर
परिवारअंतरिक्ष उड़ान और ऊर्जा8
अंतरिक्ष यान के प्रक्षेप-पथशरीर
वायुमंडल में प्रवेशक्षेत्र
बैटरियाँ और ईंधन-सेलक्षेत्र
रॉकेट इंजन सिमुलेशनक्षेत्र
अंतरिक्ष यान का ऊष्मीय और ऊर्जा सिमुलेशनशरीर
सौर और पवन फ़ार्म की उपज का सिमुलेशनक्षेत्र
उपग्रहों के विशाल समूह (मेगा-कॉन्स्टेलेशन) की टक्कर का जोखिमनियम
कंजंक्शन टक्कर-संभावनानियम
परिवारविनिर्माण और सामग्री प्रसंस्करण6
क्षेत्रशहर, बुनियादी ढाँचा और संचालन42 प्रकार

यातायात, क़तारें, आपूर्ति शृंखलाएँ, पानी, बिजली और निर्मित पर्यावरण। शहर, बुनियादी ढाँचा और संचालन पेज ▸

परिवारगति11
यातायात प्रवाहशरीर
परिवहन और भूमि उपयोगशरीर
शहरी विकासक्षेत्र
निकासी और आपात प्रतिक्रियाशरीर
सार्वजनिक परिवहन नेटवर्क सिमुलेशनशरीर
राइड-हेलिंग और प्रेषण सिमुलेशनशरीर
विमान में यात्रियों के चढ़ने का सिमुलेशनआबादियाँ
हवाई अड्डे की एयरसाइड का सिमुलेशनआबादियाँ
लिफ़्ट यातायात सिमुलेशनआबादियाँ
साझा स्वायत्त वाहन बेड़ेआबादियाँ
हवाई क्षेत्र का फ़ास्ट-टाइम सिमुलेशनआबादियाँ
परिवारक़तारें और रसद11
आपूर्ति शृंखलाएँशरीर
विनिर्माण लाइनेंशरीर
क़तारें और सेवा प्रणालियाँशरीर
अस्पताल में मरीज़ों का प्रवाहशरीर
गोदाम और वितरण केंद्र सिमुलेशनशरीर
अंतिम-मील डिलीवरी रूटिंगशरीर
परियोजना समय-सारणी जोखिम सिमुलेशननियम
गोदाम रोबोट बेड़े का समन्वयआबादियाँ
आपूर्ति शृंखला डिजिटल ट्विनआबादियाँ
कंटेनर टर्मिनल सिमुलेशनआबादियाँ
निर्माण-प्रक्रिया सिमुलेशनआबादियाँ
परिवारबुनियादी ढाँचा12
बिजली ग्रिडआबादियाँ
जल और निकासी नेटवर्कक्षेत्र
इमारत की ऊर्जा और दिन की रोशनीक्षेत्र
बुनियादी ढाँचे की परस्पर निर्भरताशरीर
कचरा संग्रह और उपचार सिमुलेशनशरीर
ज़िला तापन और शीतलन नेटवर्कक्षेत्र
विद्युत-तंत्र विद्युतचुंबकीय अस्थायी घटनाएँक्षेत्र
ऊर्जा-प्रणाली क्षमता-नियोजन मॉडलनियम
एजेंट-आधारित बिजली बाज़ारआबादियाँ
शृंखलाबद्ध ब्लैकआउट के मॉडलआबादियाँ
स्मार्ट-ग्रिड सह-सिमुलेशनआबादियाँ
गैस पाइपलाइन नेटवर्क की क्षणिक घटनाएँक्षेत्र
परिवारदूरसंचार और इंटरनेट8
मोबाइल नेटवर्क योजनाक्षेत्र
इंटरनेट बैकबोन और केबल का लचीलापननियम
डेटा सेंटर सुविधा सिमुलेशनक्षेत्र
उपग्रह ब्रॉडबैंड कॉन्स्टेलेशन सिमुलेशनशरीर
दूरसंचार ट्रैफ़िक इंजीनियरिंगनियम
स्मार्ट-सिटी सेंसर नेटवर्क सिमुलेशननियम
इंटरनेट वर्म प्रसार मॉडलनियम
वाहन नेटवर्क सिमुलेशनआबादियाँ
क्षेत्रमन, मस्तिष्क और कृत्रिम दुनियाएँ42 प्रकार

न्यूरॉन, मस्तिष्क, कृत्रिम जीवन, और वे सिमुलेटेड दुनियाएँ जिनमें मशीनें सीखती हैं। मन, मस्तिष्क और कृत्रिम दुनियाएँ पेज ▸

परिवारमस्तिष्क11
ब्योरेवार न्यूरॉन मॉडलकोशिकाएँ
बड़े पैमाने के मस्तिष्क परिपथकोशिकाएँ
पूरे मस्तिष्क के नेटवर्क मॉडलआबादियाँ
सिमुलेटेड छोटे जीवकोशिकाएँ
न्यूरोमॉर्फ़िक हार्डवेयर सिमुलेशनकोशिकाएँ
मस्तिष्क रोग और दौरे का फैलावआबादियाँ
कनेक्टोम से बँधे पूर्ण-मस्तिष्क मॉडलकोशिकाएँ
न्यूरल मास और फ़ील्ड मॉडलकोशिकाएँ
क्रियात्मक स्पाइकिंग मस्तिष्क मॉडलकोशिकाएँ
अट्रैक्टर स्मृति नेटवर्ककोशिकाएँ
कनेक्टोम-आधारित कीट मस्तिष्क मॉडलकोशिकाएँ
परिवारकृत्रिम जीवन और जटिलता14
सेलुलर ऑटोमेटानियम
डिजिटल विकासनियम
विकसित आभासी जीवशरीर
स्व-संगठित क्रांतिकताशरीर
झुंड बुद्धिमत्ता एल्गोरिदमनियम
यादृच्छिक बूलियन नेटवर्कनियम
सतत सेलुलर ऑटोमेटानियम
तंत्रिका सेलुलर ऑटोमेटानियम
स्व-प्रतिकृति प्रोग्राम सूपनियम
कृत्रिम रसायनअणु
विकासवादी रोबोटिक्सशरीर
सतत कृत्रिम जीवननियम
कृत्रिम प्रतिरक्षा मॉडलकोशिकाएँ
Core War की लड़ाइयाँनियम
परिवारकृत्रिम मनों के लिए दुनियाएँ17
सुदृढ़ीकरण अधिगम वातावरणशरीर
बहु-एजेंट AI समाजशरीर
कृत्रिम प्रशिक्षण डेटाशरीर
सीखे हुए विश्व-मॉडलक्षेत्र
सेल्फ़-प्ले रणनीति प्रशिक्षणनियम
AI सुरक्षा रेड-टीमिंग परिवेशनियम
सशरीर घरेलू सिमुलेटरशरीर
ओपन-एंडेड पर्यावरण निर्माणनियम
एजेंटों के लिए सिमुलेटेड वेब वातावरणनियम
सिफ़ारिश-प्रणाली सिमुलेटरनियम
तंत्रिका गेम इंजननियम
इंटरैक्टिव जनरेटिव दुनियाएँनियम
सीखे हुए वास्तविक-जगत के इंटरैक्टिव सिमुलेटरनियम
जनरेटिव ड्राइविंग वर्ल्ड मॉडलनियम
सिमुलेटेड रोबोट फ़ुटबॉलआबादियाँ
सॉफ़्टवेयर इंजीनियरिंग एजेंटों के सैंडबॉक्सनियम
डेस्कटॉप कंप्यूटर एजेंट परिवेशनियम
क्षेत्रगणित और कंप्यूटेशन46 प्रकार

संख्याएँ, प्रमाण, ग्राफ़ और मशीनें, जिनकी जाँच निगमन के साथ-साथ कंप्यूटेशन से भी होती है। गणित और कंप्यूटेशन पेज ▸

परिवारकंप्यूटर से शुद्ध गणित15
यादृच्छिक आव्यूह प्रयोगनियम
यादृच्छिक ग्राफ़ प्रयोगनियम
परकोलेशन सिमुलेशननियम
प्रायोगिक गणित की खोजेंनियम
स्थिरांकों का मॉन्टे कार्लो आकलननियम
संगणनात्मक संख्या-सिद्धांत की खोजेंनियम
कैओटिक अट्रैक्टर की संख्यात्मक गणनाएँनियम
अरैखिक लैटिस प्रयोगनियम
सॉलिटॉन के संख्यात्मक प्रयोगनियम
फ़्रैक्टल-समुच्चय रेंडरिंगनियम
रेत का ढेर स्व-संगठित क्रांतिकतानियम
रीमान ज़ेटा शून्यकों की गणनानियम
कंप्यूटर से पाई के अंकनियम
AI-निर्देशित अनुमान-खोजनियम
सीखा हुआ एल्गोरिद्म और निर्माण खोजनियम
परिवारप्रमाण, तर्क और सुरक्षा16
मॉडल जाँचनियम
स्वचालित प्रमेय-सिद्धि खोजनियम
SAT और बाधा-समाधाननियम
क्रिप्टोग्राफ़िक हमले की मॉडलिंगनियम
साइड-चैनल रिसाव सिमुलेशननियम
सुरक्षा प्रोटोकॉल सत्यापननियम
हर मामला जाँचकर कंप्यूटर-सहायता प्राप्त प्रमाणनियम
सत्यापित संख्यात्मक विधियाँनियम
ट्यूरिंग-मशीन गणनानियम
सांख्यिकीय मॉडल जाँचनियम
फ़ज़ परीक्षणनियम
प्रतीकात्मक निष्पादननियम
अमूर्त निर्वचननियम
सीमाबद्ध मॉडल-जाँचनियम
गुण-आधारित यादृच्छिक परीक्षणनियम
तंत्रिका नेटवर्क सत्यापननियम
परिवारप्रणालियाँ और मशीनें15
कंप्यूटर आर्किटेक्चर सिमुलेशननियम
वितरित तंत्र और सर्वसम्मति सिमुलेशननियम
भंडारण प्रणालियों का सिमुलेशननियम
ऑपरेटिंग सिस्टम शेड्यूलर सिमुलेशननियम
कंपाइलर और प्रोग्राम अनुकूलन खोजनियम
एल्गोरिदम के प्रदर्शन का अनुभवजन्य परीक्षणनियम
भाषा-मॉडल से प्रोग्राम निष्पादननियम
ब्लॉकचेन सहमति सिमुलेशनआबादियाँ
समानांतर असतत-घटना सिमुलेशननियम
ग्राफ़िक्स प्रोसेसर आर्किटेक्चर का सिमुलेशननियम
FPGA-त्वरित तंत्र सिमुलेशननियम
पूर्ण-तंत्र सिमुलेशननियम
हल्का नेटवर्क अनुकरणनियम
सिम्युलेटेड एनीलिंगनियम
सन्निकट बेयेसियन संगणननियम
क्षेत्रसिमुलेटर के रूप में मन45 प्रकार

वे सिमुलेशन जो मस्तिष्क चलाते हैं: सपने देखना, कल्पना करना, दूसरे मनों का मॉडल बनाना, खेल, और शरीर व दुनिया के मॉडल बनाना। सिमुलेटर के रूप में मन पेज ▸

परिवारनींद और सपने देखना7
REM स्वप्ननियम
स्पष्ट स्वप्ननियम
चूहों में हिप्पोकैम्पस रीप्लेकोशिकाएँ
सपनों का ख़तरा-सिमुलेशन सिद्धांतनियम
नींद पर निर्भर स्मृति-सुदृढ़ीकरणनियम
निद्रा-पूर्व दृश्यनियम
हिप्पोकैम्पस में प्रीप्लेकोशिकाएँ
परिवारकल्पना और योजना13
खिलाड़ियों में मानसिक पूर्वाभ्यासशरीर
प्रासंगिक भविष्य-चिंतननियम
प्रतितथ्यात्मक चिंतननियम
मानसिक घूर्णननियम
मानसिक दिशा-ज्ञाननियम
मन का भटकना और दिवास्वप्ननियम
रचनात्मक प्रासंगिक सिमुलेशनशरीर
गति की कल्पना (मोटर इमेजरी)शरीर
दृश्य मानसिक कल्पनाशरीर
भावात्मक पूर्वानुमानशरीर
तर्क के मानसिक मॉडलशरीर
परोक्ष प्रयोग-और-त्रुटिशरीर
पशुओं में भविष्य की योजनाशरीर
परिवारअन्य मन7
परिवारखेल और स्वाँग6
परिवारमस्तिष्क का विश्व-मॉडल12
पूर्वानुमान प्रसंस्करणनियम
मोटर फ़ॉरवर्ड मॉडलशरीर
शरीर का स्कीमाशरीर
मतिभ्रम, अनियंत्रित पूर्वानुमान के रूप मेंनियम
अंधबिंदु का भरनानियम
अंतःसंवेदनशरीर
विचार सिमुलेटेड क्रिया के रूप मेंशरीर
अवस्थित संज्ञानशरीर
परिघटनात्मक आत्म-मॉडलशरीर
शरीर-स्वामित्व के भ्रमशरीर
सशरीर भाषा-सिमुलेशनशरीर
सहज भौतिकी इंजनशरीर
क्षेत्रप्रशिक्षण सिमुलेटर29 प्रकार

ऐसे सिमुलेशन जिनमें एक व्यक्ति चक्र में है: कॉकपिट, ऑपरेशन थिएटर, नियंत्रण कक्ष और ब्रिज। प्रशिक्षण सिमुलेटर पेज ▸

परिवारवाहन6
पूर्ण-उड़ान सिमुलेटरशरीर
ड्राइविंग और रेल सिमुलेटरशरीर
जहाज़ के ब्रिज सिमुलेटरशरीर
अंतरिक्ष उड़ान और मिशन कंट्रोलशरीर
भारी उपकरणों के सिमुलेटरशरीर
गोताखोरी और पनडुब्बी-यान सिमुलेटरशरीर
परिवारचिकित्सा15
सर्जिकल सिमुलेटरक्षेत्र
मरीज़ सिमुलेटरशरीर
दंत सिमुलेटरक्षेत्र
प्रसव सिमुलेटरशरीर
बेहोशी (एनेस्थीसिया) सिमुलेटरशरीर
पैरामेडिक और सामूहिक हताहत ट्रायाज प्रशिक्षणशरीर
आभासी मानव मरीज़शरीर
एजेंट अस्पतालनियम
कैथेटर और अंतःवाहिका सिमुलेटरशरीर
संरचित नैदानिक परीक्षाएँनियम
अल्ट्रासाउंड प्रशिक्षण सिमुलेटरशरीर
रोबोटिक सर्जरी सिमुलेटरशरीर
आँख की सर्जरी के सिमुलेटरशरीर
एंडोस्कोपी सिमुलेटरशरीर
भाषा-मॉडल सिमुलेटेड छात्रनियम
परिवारनियंत्रण और संकट8
नियंत्रण-कक्ष सिमुलेटरआबादियाँ
आपात अभ्यासनियम
व्यापारिक सिमुलेशनआबादियाँ
हवाई यातायात नियंत्रण सिमुलेटरशरीर
वार्ता और कूटनीति प्रशिक्षण सिमुलेशननियम
आपात घटना कमान सिमुलेटरशरीर
भाषा-मॉडल से संघर्ष का पूर्वाभ्यासनियम
सामूहिक हताहत अभ्यासआबादियाँ
क्षेत्रकंप्यूटरों से पहले41 प्रकार

ट्रांज़िस्टर से पहले का सिमुलेशन: पहिए, पानी, रेत और पूर्वाभ्यास, असली तंत्र की जगह लेने वाले। कंप्यूटरों से पहले पेज ▸

परिवारआकाश के मॉडल8
परिवारपैमाने वाले मॉडल और टैंक9
जहाज़-मॉडल खींचने वाला टैंकक्षेत्र
भौतिक नदी-द्रोणी मॉडलक्षेत्र
बंदरगाह और ज्वारनदमुख मॉडलक्षेत्र
बाँध और स्पिलवे का मॉडलक्षेत्र
संरचना का स्केल मॉडलशरीर
वास्तुशिल्पीय ध्वनिकी का पैमाना-मॉडलक्षेत्र
हेल-शॉ सेलक्षेत्र
लटकती ज़ंजीर वाला मेहराब मॉडलक्षेत्र
साबुन की झिल्ली के न्यूनतम-सतह मॉडलक्षेत्र
परिवारएनालॉग कंप्यूटर10
यांत्रिक अवकल विश्लेषकआबादियाँ
ज्वार-पूर्वानुमान मशीनआबादियाँ
जल-अर्थव्यवस्था मॉडलआबादियाँ
विद्युत नेटवर्क विश्लेषकआबादियाँ
यांत्रिक हार्मोनिक विश्लेषकआबादियाँ
एनालॉग अग्नि-नियंत्रण कंप्यूटरशरीर
गैल्टन बोर्डनियम
ब्यूफ़ों की सुईनियम
लोहे के तार का तंत्रिका मॉडलकोशिकाएँ
साइबरनेटिक कछुएशरीर
परिवारमेज़ें, बोर्ड और पूर्वाभ्यास6
परिवारशरीर और पुतले8
क्षेत्ररक्षा और संघर्ष35 प्रकार

युद्ध-खेल, लड़ाई के मॉडल, सैन्य प्रशिक्षक और हथियारों की भौतिकी: इस वर्गीकरण की कई विधियों की उत्पत्ति। रक्षा और संघर्ष पेज ▸

परिवारयुद्ध खेल और विश्लेषण14
पेशेवर युद्ध-खेलनियम
राजनीतिक-सैन्य संकट खेलनियम
ऐतिहासिक युद्ध खेलशरीर
युद्ध और अभियान के मॉडलआबादियाँ
एजेंट-आधारित युद्ध मॉडलशरीर
सैन्य रसदशरीर
निवारण (डेटरेंस) और हथियारों की होड़आबादियाँ
नागरिक संघर्ष के मॉडलशरीर
भाषा-मॉडल वॉरगेम एजेंटनियम
झुंड युद्ध सिमुलेशनआबादियाँ
कंप्यूटर वायरस और मैलवेयर की महामारियाँआबादियाँ
खोज और बचाव बहाव योजनाक्षेत्र
नौसैनिक बौछार-विनिमय मॉडलनियम
पनडुब्बी-रोधी खोज सिद्धांतआबादियाँ
परिवारसैन्य प्रशिक्षण7
सैन्य उड़ान और मिशन सिमुलेटरशरीर
वाहन और चालक-दल प्रशिक्षकशरीर
नेटवर्क प्रशिक्षण अभ्यासशरीर
निशानेबाज़ी और बल-प्रयोग प्रशिक्षकशरीर
साइबर रेंजनियम
युद्ध-चिकित्सक प्रशिक्षकशरीर
स्वायत्त साइबर-रक्षा अखाड़ेनियम
परिवारहथियार भौतिकी और सुरक्षा7
परमाणु भंडार सिमुलेशनक्षेत्र
प्रक्षेप्य-विज्ञान (बैलिस्टिक्स)शरीर
विस्फोट और टक्कर से सुरक्षाक्षेत्र
रडार और सेंसर प्रदर्शनक्षेत्र
निर्देशित-ऊर्जा हथियार सिमुलेशनक्षेत्र
टॉरपीडो और पानी के नीचे हथियारों का सिमुलेशनक्षेत्र
रासायनिक, जैविक और रेडियोधर्मी ख़तरों के गुबारक्षेत्र
परिवारयुद्ध के परिणाम7
परमाणु युद्ध के जलवायु प्रभावक्षेत्र
विस्थापन और शरणार्थी प्रवाहशरीर
हताहतों और मानवीय सहायता का जवाबशरीर
बारूदी सुरंग और अविस्फोटित गोला-बारूद की सफ़ाई की योजनाआबादियाँ
युद्ध अर्थव्यवस्था और पुनर्निर्माण मॉडलिंगआबादियाँ
प्रतिबंध और आर्थिक युद्ध का मॉडलिंगआबादियाँ
जैविक हमले के जवाब के मॉडलआबादियाँ
क्षेत्रफ़िल्म, मीडिया और कला34 प्रकार

कपड़ा, धुआँ, भीड़ें और प्रकाश, हाथ से एनिमेट करने के बजाय भौतिक मॉडलों से उत्पन्न। फ़िल्म, मीडिया और कला पेज ▸

परिवारसिमुलेटेड भौतिक माध्यम10
कपड़े का सिमुलेशनक्षेत्र
बाल और रोएँ का सिमुलेशनक्षेत्र
प्रभावों के लिए तरल और धुएँ का सिमुलेशनक्षेत्र
विनाश और मलबे का सिमुलेशनशरीर
पेशी और त्वचा का विरूपणक्षेत्र
एनिमेशन के लिए दृढ़ पिंड गतिकीशरीर
स्थिति-आधारित गतिकीशरीर
महासागर सतह संश्लेषणक्षेत्र
कण-प्रणाली प्रभावक्षेत्र
बर्फ़ और दानेदार पदार्थ का सिमुलेशनक्षेत्र
परिवारआबादी वाली और बनी हुई दुनियाएँ15
डिजिटल भीड़ सिमुलेशनशरीर
डिजिटल मानव और चेहरेक्षेत्र
प्रक्रियात्मक शहर और भू-दृश्यनियम
आभासी प्रोडक्शन सेटक्षेत्र
डिजिटल पारिस्थितिकी तंत्र और वनस्पतिशरीर
वायुमंडल और आकाश का सिमुलेशनक्षेत्र
तंत्रिका अवतारशरीर
आभासी आइडल और इन्फ़्लुएंसरशरीर
आभासी संगीत कार्यक्रमआबादियाँ
डिजिटल उम्र-घटानाशरीर
प्रदर्शन-कैप्चर किए गए डिजिटल पात्रशरीर
L-सिस्टम से पौधों का मॉडलिंगकोशिकाएँ
मशीनिमानियम
एनिमैट्रॉनिक आकृतियाँशरीर
भौतिकी-आधारित पात्र नियंत्रणशरीर
परिवारप्रकाश और ध्वनि9
भौतिकी-आधारित प्रकाश परिवहनक्षेत्र
ध्वनि प्रसार और ध्वनिकीक्षेत्र
वाद्यों का भौतिक मॉडलिंग संश्लेषणक्षेत्र
जनरेटिव कला प्रणालियाँनियम
प्रक्रियात्मक और जनरेटिव संगीतनियम
प्रक्रियात्मक बनावट और सामग्री निर्माणनियम
भौतिकी-आधारित ध्वनि प्रभावक्षेत्र
लाइव-कोडेड संगीत और दृश्यनियम
तंत्रिका दृश्य रेंडरिंगक्षेत्र
क्षेत्रवीडियो गेम93 प्रकार

हर वीडियो गेम कुछ न कुछ सिमुलेट करता है। यहाँ की शैलियाँ इस हिसाब से छाँटी गई हैं कि वे क्या मॉडल करती हैं और क्या छोड़ देती हैं। वीडियो गेम पेज ▸

परिवारवाहन और मशीनें11
उड़ान सिमुलेशनशरीर
अंतरिक्ष उड़ान सिमुलेशनशरीर
रेसिंग सिमुलेशनशरीर
आर्केड रेसिंगशरीर
ड्राइविंग और परिवहन सिमुलेशनशरीर
नौसेना और पनडुब्बी सिमुलेशनशरीर
कार्य और मशीनरी सिमुलेशनशरीर
खुले शहर में ड्राइविंगक्षेत्र
स्ट्रीम की गई पृथ्वी पर उड़ान सिमुलेशनक्षेत्र
मुलायम ढाँचे वाली गाड़ी की टक्कर का सिमुलेशनशरीर
मेक युद्ध सिमुलेशनशरीर
परिवारजीवन और लोग8
जीवन सिमुलेशनशरीर
आभासी पालतू जानवरशरीर
खेती और गाँव-जीवनशरीर
संबंध सिमुलेशननियम
सामाजिक मेल-जोल वाली दुनियाएँशरीर
डेटिंग सिमुलेशननियम
पालन-पोषण और पारिवारिक जीवनशरीर
सर्जरी और चिकित्सा खेलशरीर
परिवारप्रणालियाँ और समाज9
शहर-निर्माणशरीर
कॉलोनी सिमुलेशनशरीर
प्रबंधन और टाइकूनशरीर
ईश्वर-खेलशरीर
पारिस्थितिकी तंत्र और विकास के खेलशरीर
स्वचालन और फ़ैक्टरी निर्माणशरीर
निष्क्रिय और क्रमिकआबादियाँ
सामाजिक अनुमान वाले खेलआबादियाँ
स्टेशन सिस्टम सिमुलेशनक्षेत्र
परिवाररणनीति7
परिवारदुनियाएँ और सैंडबॉक्स9
ब्लॉक और वॉक्सेल सैंडबॉक्सशरीर
उत्तरजीविता और शिल्पशरीर
भौतिकी सैंडबॉक्स और निर्माणशरीर
गिरती रेत के खेलक्षेत्र
अंतरिक्ष अन्वेषण और व्यापारशरीर
स्तर और दुनिया बनाने के औज़ारनियम
टेरेरियम और आवास सैंडबॉक्सशरीर
एजेंट-आधारित खेल-परीक्षणनियम
उपयोगकर्ता-निर्मित खेल प्लेटफ़ॉर्मआबादियाँ
परिवारभूमिका-निर्वाह और कथा10
रोल-प्लेइंग खेलशरीर
विशाल मल्टीप्लेयर दुनियाएँशरीर
इमर्सिव सिमुलेशनशरीर
खुली दुनिया का रोमांचशरीर
रोगलाइकनियम
इंटरैक्टिव फ़िक्शननियम
विज़ुअल नॉवेल और कथा-खेलनियम
खोज और चलनाशरीर
एडवेंचर और पॉइंट-एंड-क्लिकनियम
वैकल्पिक वास्तविकता खेलआबादियाँ
परिवारएक्शन और कौशल10
परिवारखेल9
खेल सिमुलेशनशरीर
खेल प्रबंधनशरीर
फ़िटनेस और गति के खेलशरीर
चरम और एक्शन खेलशरीर
गोल्फ़ सिमुलेशनशरीर
लड़ाकू खेलों का सिमुलेशनशरीर
रैकेट और गेंद के खेलशरीर
मछली पकड़ने का सिमुलेशनशरीर
शिकार सिमुलेशनशरीर
परिवारपहेली और अमूर्त10
भौतिकी पहेलियाँशरीर
तर्क और गिरते-ब्लॉक पहेलियाँनियम
बोर्ड और ताश के खेलों के रूपांतरणनियम
शब्द और अक्षर पहेलियाँनियम
मैच-थ्री और टाइल-अदला-बदली पहेलियाँनियम
छिपी वस्तु खोजना और अंतर पहचाननानियम
संख्या और ग्रिड तर्क पहेलियाँनियम
एस्केप-रूम पहेलियाँनियम
प्रोग्रामिंग युद्ध खेलनियम
हैकिंग सिमुलेशननियम
परिवारइमर्सिव हार्डवेयर10
आभासी वास्तविकताशरीर
संवर्धित और स्थान-आधारितशरीर
मोशन-कंट्रोलर खेलशरीर
स्पर्श और बल-प्रतिक्रिया वाले खेलशरीर
स्थान-आधारित और आर्केड VRशरीर
कॉकपिट और ढाँचे का सिमुलेशनशरीर
बायोमेट्रिक-अनुकूली खेलशरीर
आभासी वास्तविकता की सामाजिक दुनियाएँशरीर
संवर्धित वास्तविकता वाले पालतूशरीर
क्लाउड से स्ट्रीम होने वाले खेलनियम