Hipotesis Simulasi
Simulasibidang 10 dari 18

Kota, infrastruktur, dan operasi

Lalu lintas, antrean, rantai pasok, air, listrik, dan lingkungan binaan.

Riset operasi tumbuh dari masalah memindahkan orang, barang, dan sumber daya secara efisien, dan simulasi adalah alat utamanya. Ini termasuk simulasi yang paling sering dijalankan di industri dan pemerintah, meski jarang terlihat.

Gerakan

Arus lalu lintas

Mobil sebagai pengemudi individual, sebagai sel di jalan yang bergerak menurut aturan, atau sebagai fluida yang mengalir melalui jaringan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Mengapa kemacetan muncul tanpa sebab yang jelas, dan akankah persimpangan ini meredakannya?

Mengabaikan: Keanehan pengemudi individual saling meniadakan; pengaruh satu pengemudi yang tak menentu hilang.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar desktop atau klaster kecil milik otoritas lalu lintas kotaSejak: 1955 Teori fluida arus lalu lintas Lighthill dan Whitham

Jalankan model interaktif

Transportasi dan tata guna lahan

Di mana orang tinggal, bekerja, dan berbelanja, dan bagaimana mereka bepergian di antaranya, selama bertahun-tahun hingga puluhan tahun.

Pertanyaan yang dijawabnya: Jika kita membangun jalur kereta ini, bagaimana kota akan berubah di sekitarnya?

Mengabaikan: Perubahan sosial selama puluhan tahun sulit diprakirakan dari pola sejarah saja.

Berjalan di: sekitar 1014 FLOPS kasar klaster server badan perencana metropolitanSejak: 1964 Model tata guna lahan dan transportasi di sebuah metropolis oleh Ira Lowry

Pertumbuhan kota

Kota-kota yang menyebar di atas lahan, sel demi sel.

Pertanyaan yang dijawabnya: Ke mana kota ini akan tumbuh dalam tiga puluh tahun ke depan?

Mengabaikan: Sel tumbuh menurut aturan tetap; politik dan kepemilikan tanah yang sungguhan lebih sulit disandikan.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar desktop dinas perencanaan, beberapa menit per skenarioSejak: 1979 Model seluler perubahan geografis Waldo Tobler

Automata selulerdasar: Medan

Evakuasi dan tanggap darurat

Orang meninggalkan gedung, stadion, atau wilayah, dan petugas tanggap bergerak ke arah sebaliknya.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengosongkan gedung, dan di mana orang tersangkut?

Mengabaikan: Kepanikan dan perilaku kerumunan yang berdesakan disederhanakan; evakuasi nyata lebih rumit.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar desktop atau klaster kecil, beberapa menit per skenarioSejak: 1995 Model gaya sosial Dirk Helbing untuk kerumunan pejalan kaki

Berbasis agendasar: Tubuh

Simulasi jaringan transportasi umum

Bus dan kereta berjalan menurut jadwal, dengan penumpang memilih rute dan berpindah di antaranya.

Pertanyaan yang dijawabnya: Jika kita mengubah jadwal atau rute ini, berapa banyak waktu yang dihemat penumpang?

Mengabaikan: Mengasumsikan penumpang mengetahui dan mengikuti rute terbaik, padahal banyak yang mengambil rute yang paling dikenal.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar server badan transportasi umum, beberapa menit per skenarioSejak: 1970 paling lambat 1970, model komputer awal untuk jadwal bus dan kereta

Simulasi taksi daring dan pengiriman

Armada kendaraan yang dicocokkan dengan permintaan penumpang begitu masuk, dengan pengemudi berpindah posisi di antara perjalanan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak kendaraan yang kita perlukan, dan berapa lama penumpang akan menunggu?

Mengabaikan: Mengasumsikan pengemudi mengikuti saran sistem pengiriman, yang tidak selalu dilakukan pengemudi sungguhan.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar server cloud perusahaan, beberapa menit per skenario kotaSejak: 2000 paling lambat 2000, studi simulasi awal tentang pengiriman kendaraan dinamis

Simulasi naik pesawat

Penumpang berjalan dan menyimpan tas di lorong sempit, disimulasikan dengan berbagai urutan naik pesawat untuk mencari cara tercepat mengisi pesawat.

Pertanyaan yang dijawabnya: Urutan naik pesawat mana yang mengisi pesawat paling cepat?

Mengabaikan: Penumpang nyata mengabaikan perintah dan bepergian dalam rombongan, yang merusak skema ideal.

Berjalan di: sekitar 106 FLOPS kasar ribuan simulasi urutan naik pesawat, masing-masing hitungan detik.Sejak: 2002 Studi berbasis simulasi Van Landeghem dan Beuselinck tentang pengurangan waktu naik penumpang di pesawat. sumber

Simulasi sisi udara bandara

Pesawat yang taksi, antre di landasan, dan parkir di gerbang, dengan aturan pengatur lalu lintas dan cuaca, untuk mengukur seberapa banyak lalu lintas yang sanggup ditangani bandara.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak penerbangan per jam yang bisa ditampung bandara ini sebelum keterlambatan meledak?

Mengabaikan: Keputusan pengendali dan pilot diringkas menjadi aturan, dan penundaan di bandara lain menyebar dengan cara yang diabaikan model.

Berjalan di: sekitar 108 FLOPS kasar menit hingga jam di workstation.Sejak: 1981 A flexible simulation model of airport airside operations, Transportation Research Part A. sumber

Simulasi lalu lintas lift

Penumpang tiba di lantai acak, dengan puncak pagi, siang, dan malam, dan kabin berhenti serta dikirim oleh aturan kendali, untuk menentukan ukuran lift gedung.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak lift dan aturan pengiriman apa yang menjaga waktu tunggu tetap singkat pada jam sibuk pagi?

Mengabaikan: Kedatangan penumpang mengikuti pola terukur atau diasumsikan, dan perubahan cara penyewa memakai gedung merusaknya.

Berjalan di: sekitar 106 FLOPS kasar detik hingga menit di laptop.Sejak: 1993 Simulasi lalu lintas lift oleh Siikonen, dalam jurnal Simulation. sumber

Armada kendaraan otonom bersama

Armada taksi tanpa pengemudi yang melayani permintaan di sebuah kota, dengan setiap perjalanan, waktu tunggu, perjalanan kosong, dan waktu parkir diikuti, untuk mengukur jumlah kendaraan yang dibutuhkan, biaya, dan kemacetan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak mobil swakemudi bersama yang bisa menggantikan mobil pribadi di sebuah kota, dan apa dampaknya pada lalu lintas?

Mengabaikan: Apakah orang mau berbagi tumpangan, dan apa yang akan mereka lakukan dengan waktu yang dihemat, hanyalah asumsi dan tidak diketahui.

Berjalan di: sekitar 1011 FLOPS kasar jam hingga hari di workstation atau klaster untuk satu wilayah metropolitan.Sejak: 2014 Skenario berbasis agen Fagnant dan Kockelman tentang implikasi perjalanan dan lingkungan dari kendaraan otonom bersama. sumber

Simulasi waktu cepat wilayah udara

Penerbangan yang bergerak melalui sektor dan titik jalan di langit tersimulasi, jauh lebih cepat daripada waktu nyata, untuk menguji rute, desain sektor, dan aturan bagi pengendali.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak tambahan lalu lintas yang bisa ditampung dengan aman oleh tata letak sektor atau struktur rute baru?

Mengabaikan: Beban kerja dan penilaian pengendali direpresentasikan dengan aturan sederhana, sehingga batas sebenarnya sektor yang sibuk mungkin lebih rendah.

Berjalan di: sekitar 109 FLOPS kasar menit hingga jam di workstation per hari lalu lintas.Sejak: 1964 Teori antrean Price dalam simulasi waktu cepat pengendalian lalu lintas udara, dalam Navigation. sumber

Antrean dan logistik

Rantai pasok

Barang bergerak dari pemasok melalui pabrik, gudang, dan toko, dengan keterlambatan dan kelangkaan yang bergema kembali ke atas rantai.

Pertanyaan yang dijawabnya: Mengapa perubahan kecil pada permintaan menghasilkan ayunan besar produksi di pabrik?

Mengabaikan: Mengasumsikan pemesanan ulang yang rasional; pembelian panik dan penimbunan merusak model.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar server perusahaan, beberapa menit per skenarioSejak: 1958 Model dinamika industri Jay Forrester tentang ayunan rantai pasok

Lini manufaktur

Mesin, pekerja, penyangga, dan kerusakan pada lini produksi.

Pertanyaan yang dijawabnya: Di mana hambatannya, dan apakah mesin baru itu layak dibeli?

Mengabaikan: Kerusakan langka dan faktor manusia didekati dari rata-rata.

Berjalan di: sekitar 1012 FLOPS kasar desktop perencanaan pabrik, beberapa menit per simulasiSejak: 1961 Bahasa simulasi peristiwa diskret awal Geoffrey Gordon

Kejadian diskretdasar: Tubuh

Antrean dan sistem layanan

Pelanggan atau penumpang yang tiba, menunggu, dan dilayani: bandara, pusat panggilan, pelabuhan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak loket yang kita perlukan agar waktu tunggu di bawah sepuluh menit?

Mengabaikan: Mengasumsikan orang mengantre dan berperilaku dapat diprediksi; serobot antrean dan pembatalan sungguhan bervariasi.

Berjalan di: sekitar 1012 FLOPS kasar desktop, beberapa menit per skenarioSejak: 1961 paling lambat 1961, alat simulasi peristiwa diskret umum mulai memodelkan antrean

Kejadian diskretdasar: Tubuh

Arus pasien rumah sakit

Pasien bergerak melalui unit gawat darurat, bangsal, ruang operasi, dan pemulangan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Di mana pasien menunggu, dan apa yang akan mengosongkan tempat tidur?

Mengabaikan: Lonjakan langka, seperti peristiwa korban massal, berada di luar pola normalnya.

Berjalan di: sekitar 1012 FLOPS kasar desktop rumah sakit, beberapa menit per skenarioSejak: 1965 paling lambat 1965, simulasi peristiwa diskret awal untuk klinik rumah sakit

Simulasi gudang dan pusat distribusi

Robot, ban berjalan, pengambil barang, dan rak penyimpanan memindahkan barang melalui gudang.

Pertanyaan yang dijawabnya: Bisakah gudang ini mengambil dan mengirim pesanan cukup cepat saat permintaan memuncak?

Mengabaikan: Mengasumsikan peralatan bekerja sesuai spesifikasi; kemacetan dan kerusakan sungguhan lebih sulit diprediksi sepenuhnya.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar server perusahaan logistik, beberapa menit per skenarioSejak: 1988 paling lambat 1988, simulasi peristiwa diskret awal untuk gudang otomatis

Perutean pengiriman mil terakhir

Kendaraan pengiriman dan kurir diarahkan melalui jalan kota untuk mengantar banyak paket dalam waktu tersingkat.

Pertanyaan yang dijawabnya: Apa urutan dan rute terbaik untuk mengantar semuanya hari ini?

Mengabaikan: Lalu lintas, cuaca, dan pengiriman yang gagal di dunia nyata mengubah rencana lebih jauh daripada yang diasumsikan model.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar server perusahaan pengiriman, beberapa menit per rute harianSejak: 1964 solusi komputer awal untuk masalah penentuan rute kendaraan

Simulasi risiko jadwal proyek

Durasi tugas diambil secara acak di seluruh jaringan proyek untuk memberi sebaran tanggal penyelesaian, alih-alih satu perkiraan jalur kritis.

Pertanyaan yang dijawabnya: Seberapa besar kemungkinan sebuah proyek selesai sebelum tenggat?

Mengabaikan: Durasi tugas diasumsikan saling bebas, padahal keterlambatan nyata saling berkorelasi.

Berjalan di: sekitar 106 FLOPS kasar puluhan ribu undian jadwal, murah.Sejak: 1963 Metode Monte Carlo Van Slyke dan masalah PERT. sumber

Koordinasi armada robot gudang

Ratusan robot bergerak membawa rak ke para pengambil barang, dan rutenya, kemacetan, serta pengisian dayanya disimulasikan untuk menentukan ukuran armada sebelum dibangun.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak robot dan aturan rute apa yang dibutuhkan gudang untuk mengirim pesanan puncaknya?

Mengabaikan: Robot nyata rusak, manusia bekerja tak merata, dan pesanan datang dalam gelombang yang sulit diprediksi.

Berjalan di: sekitar 1010 FLOPS kasar jam di workstation per tata letak dan per hari pesanan.Sejak: 2008 Uraian D'Andrea tentang mengoordinasikan ratusan kendaraan otonom di fasilitas distribusi. sumber

Kembaran digital rantai pasok

Model hidup pemasok, pabrik, stok, dan pengiriman sebuah perusahaan, yang diselaraskan dengan datanya, dipakai untuk menguji dampak sebuah gangguan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Jika pelabuhan atau pemasok gagal besok, berapa lama sampai rak kosong dan apa perbaikan termurahnya?

Mengabaikan: Data dari pemasok di luar tingkat pertama biasanya hilang, sehingga ketergantungan tersembunyi tetap tersembunyi.

Berjalan di: sekitar 1011 FLOPS kasar jam hingga hari di klaster cloud untuk banyak skenario gangguan.Sejak: 2020 Ivanov dan Dolgui, kembaran digital rantai pasok untuk mengelola risiko gangguan dan ketahanan. sumber

Simulasi terminal peti kemas

Kapal, derek, truk, dan tumpukan lapangan di sebuah pelabuhan, dengan kedatangan dan waktu layanan acak, untuk mengetahui di mana kontainer mengantre dan berapa derek yang dibutuhkan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Di mana terminal ini macet, dan seberapa membantu satu derek atau gerbang tambahan?

Mengabaikan: Waktu kedatangan kapal bergeser karena cuaca dan pelabuhan hulu dengan cara yang sulit dimodelkan, dan keputusan penumpukan di lapangan disederhanakan.

Berjalan di: sekitar 108 FLOPS kasar menit hingga jam di workstation.Sejak: 1975 Simulasi komputer terminal peti kemas pelabuhan laut oleh Borovits dan Ein-Dor. sumber

Simulasi proses konstruksi

Awak dan mesin seperti truk, ekskavator, dan derek yang bekerja melalui siklus berulang di sebuah lokasi, dengan durasi acak, untuk menemukan sumbatan dan biaya.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa truk per ekskavator yang akan menyelesaikan pekerjaan tanah ini paling cepat?

Mengabaikan: Cuaca, kerusakan, dan variasi manusia sulit dimasukkan, sehingga jadwalnya biasanya terlalu optimistis.

Berjalan di: sekitar 106 FLOPS kasar detik hingga menit di laptop.Sejak: 1977 Metode CYCLONE Halpin untuk memodelkan proses di lokasi proyek. sumber

Infrastruktur

Jaringan listrik

Pembangkitan, saluran, dan permintaan diseimbangkan detik demi detik, termasuk bagaimana kegagalan berantai.

Pertanyaan yang dijawabnya: Bisakah jaringan listrik menampung lebih banyak angin dan surya, dan mungkinkah satu kegagalan memadamkan listrik satu wilayah?

Mengabaikan: Kegagalan berantai langka di banyak jaringan yang terhubung sulit diantisipasi sepenuhnya.

Berjalan di: sekitar 1014 FLOPS kasar server pusat kendali operator jaringan listrik, beberapa detik per skenarioSejak: 1956 paling lambat 1956, program aliran beban digital awal menggantikan penganalisis jaringan fisik

Jaringan air dan drainase

Air yang mengalir melalui pipa, pompa, selokan, dan saluran pembuangan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Akankah saluran pembuangan sanggup menghadapi badai yang lebih deras?

Mengabaikan: Pipa yang menua dan kebocoran sulit diketahui persis, sehingga hasilnya bergantung pada kondisi yang diasumsikan.

Berjalan di: sekitar 1012 FLOPS kasar desktop perusahaan air, beberapa menit per skenarioSejak: 1968 paling lambat 1968, model hidrolik digital awal untuk jaringan distribusi air

Energi dan cahaya siang pada bangunan

Panas, udara, dan cahaya di dalam sebuah bangunan sepanjang satu tahun cuaca.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak energi yang akan dipakai rancangan ini, dan apakah nyaman di dalamnya?

Mengabaikan: Perilaku penghuni nyata jarang sesuai jadwal yang diasumsikan.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar desktop kantor desain, beberapa menit hingga jam per bangunanSejak: 1977 program energi bangunan AS awal setelah krisis minyak 1973

Saling ketergantungan infrastruktur

Listrik, air, komunikasi, dan transportasi saling terhubung, sehingga kegagalan di satu menyebar ke yang lain.

Pertanyaan yang dijawabnya: Apa yang gagal berikutnya ketika listrik padam?

Mengabaikan: Membutuhkan data rinci tiap sistem yang terhubung, yang jarang tersedia semuanya sekaligus.

Berjalan di: sekitar 1014 FLOPS kasar klaster riset, beberapa menit per skenarioSejak: 2001 Kerangka kerja Rinaldi, Peerenboom, dan Kelly untuk infrastruktur yang saling bergantung

Simulasi pengumpulan dan pengolahan sampah

Sampah dan bahan daur ulang diangkut truk di sepanjang rute, lalu dipilah dan diolah di instalasi pengolahan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Bisakah kita mengumpulkan semua sampah tepat waktu, dan di mana pabrik pengolahan berikutnya sebaiknya dibangun?

Mengabaikan: Mengasumsikan rumah tangga memilah sampah dengan benar, yang tidak selalu mereka lakukan.

Berjalan di: sekitar 1012 FLOPS kasar desktop milik dewan kota, beberapa menit per skenarioSejak: 1974 paling lambat 1974, model komputer awal untuk rute pengumpulan sampah kota

Jaringan pemanas dan pendingin distrik

Air panas atau dingin yang dialirkan lewat pipa dari pusat pembangkit ke banyak gedung sekaligus untuk memanaskan dan mendinginkannya.

Pertanyaan yang dijawabnya: Bisakah jaringan menyalurkan cukup panas pada hari terdingin tahun ini?

Mengabaikan: Mengasumsikan pipa dan pompa bekerja sesuai rancangan; jaringan sungguhan bocor dan tersumbat lumpur selama puluhan tahun.

Berjalan di: sekitar 1012 FLOPS kasar desktop insinyur utilitas, beberapa menit per skenarioSejak: 1979 paling lambat 1979, model hidrolik dan termal awal untuk jaringan pemanas distrik

Transien elektromagnetik sistem tenaga

Lonjakan tegangan dan arus cepat di jaringan listrik, akibat petir, pensakelaran, dan gangguan, diikuti mikrodetik demi mikrodetik untuk melindungi peralatan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Apa yang terjadi pada jaringan listrik dalam milidetik pertama sebuah gangguan atau sambaran petir?

Mengabaikan: Saluran dan peralatan dimodelkan dengan pendekatan yang bergantung frekuensi, dan data komponen sering tidak lengkap.

Berjalan di: sekitar 1010 FLOPS kasar penyelesaian jaringan per langkah waktu pada langkah di bawah mikrodetik.Sejak: 1969 Solusi komputer digital Dommel untuk transien elektromagnetik pada jaringan fase tunggal dan multifase. sumber

Model perencanaan kapasitas sistem energi

Pilihan pembangkit listrik, bahan bakar, dan jaringan selama puluhan tahun ditemukan dengan meminimalkan biaya di bawah batas permintaan dan emisi.

Pertanyaan yang dijawabnya: Campuran teknologi energi seperti apa yang memenuhi permintaan dengan biaya termurah di bawah batas karbon?

Mengabaikan: Pandangan ke depan yang sempurna dan asumsi permintaan tetap menghasilkan transisi yang rapi tetapi tidak realistis.

Berjalan di: sekitar 1010 FLOPS kasar program linier besar sepanjang puluhan tahun dan antarwilayah.Sejak: 1981 Fishbone dan Abilock, model pemrograman linier untuk analisis sistem energi. sumber

Pasar listrik berbasis agen

Pembangkit listrik sebagai agen adaptif yang menawar dalam lelang, untuk mengetahui bagaimana aturan harga, strategi, dan kekuatan pasar membentuk harga.

Pertanyaan yang dijawabnya: Apakah pembangkit belajar menaikkan harga dalam lelang listrik?

Mengabaikan: Aturan belajar agen diasumsikan, dan pedagang manusia tidak sesederhana itu.

Berjalan di: sekitar 109 FLOPS kasar banyak simulasi pembelajaran agen.Sejak: 2001 Analisis eksperimental Bower dan Bunn tentang lelang harga seragam versus diskriminatif di pasar listrik Inggris dan Wales. sumber

Model pemadaman berantai

Saluran listrik terlepas satu per satu saat beban bergeser ke yang lain, disimulasikan untuk mengetahui bagaimana gangguan kecil tumbuh menjadi pemadaman regional.

Pertanyaan yang dijawabnya: Bagaimana kegagalan kecil di jaringan listrik berkembang menjadi pemadaman?

Mengabaikan: Respons operator dan pengaturan proteksi disederhanakan, dan kaskade langka membutuhkan pengambilan sampel yang sangat besar.

Berjalan di: sekitar 109 FLOPS kasar banyak kaskade Monte Carlo pada model kisi.Sejak: 2002 Titik kritis dan transisi dalam model transmisi daya untuk pemadaman berantai oleh Carreras dan rekan-rekannya. sumber

Kosimulasi jaringan listrik pintar

Jaringan listrik, rumah, baterai, panel surya, dan pengendalinya masing-masing disimulasikan secara terpisah dan dijalankan bersama, untuk menguji bagaimana seluruh sistem berperilaku di bawah strategi yang berbeda.

Pertanyaan yang dijawabnya: Bagaimana skema kendali untuk ribuan baterai rumah memengaruhi jaringan listrik setempat?

Mengabaikan: Perilaku rumah tangga diwakili oleh profil beban sintetis, yang melewatkan pola pemakaian langka yang menekan jaringan listrik.

Berjalan di: sekitar 1010 FLOPS kasar jam di workstation untuk satu hari di satu distrik.Sejak: 2011 Kerangka mosaik Schütte dan rekan untuk simulasi modular komponen aktif pada jaringan pintar. sumber

Transien jaringan pipa gas

Gelombang tekanan dan aliran dalam jaringan pipa, kompresor, dan katup saat permintaan berubah, sehingga operator bisa menjadwalkan pasokan dan menjaga gas tetap mengalir tanpa kebocoran atau kekurangan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Bagaimana tekanan di jaringan gas akan bereaksi ketika pengguna besar berhenti atau campuran gas berubah?

Mengabaikan: Permintaan tidak pasti dan pipa diperlakukan satu dimensi, sehingga efek lokal di sambungan disederhanakan.

Berjalan di: sekitar 109 FLOPS kasar menit hingga jam di workstation.Sejak: 1970 Program Pipetran Distefano untuk mensimulasikan dinamika jaringan pipa gas. sumber

Telekomunikasi dan internet

Perencanaan jaringan seluler

Sinyal radio dari menara ponsel menyebar di kota atau wilayah, dipetakan terhadap berapa banyak panggilan dan sambungan data yang harus dipikul tiap menara.

Pertanyaan yang dijawabnya: Di mana menara berikutnya harus dipasang, dan apakah penelepon akan mendapat sinyal di sana?

Mengabaikan: Gedung dan cuaca nyata menghamburkan sinyal radio lebih tak terduga daripada yang diasumsikan model medan.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar server perencanaan milik operator seluler, beberapa menit per wilayahSejak: 1978 paling lambat 1978, alat perencanaan cakupan dan kapasitas jaringan seluler awal

Ketahanan tulang punggung dan kabel internet

Data yang mengalir melalui tautan tulang punggung internet dan kabel bawah laut, diuji terhadap putus dan gangguan.

Pertanyaan yang dijawabnya: Jika kabel atau titik pertukaran ini gagal, sambungan siapa yang putus?

Mengabaikan: Keputusan perutean nyata saat gangguan bergantung pada kesepakatan bisnis yang tidak dilihat model.

Berjalan di: sekitar 1012 FLOPS kasar server riset atau operator, beberapa menit per skenarioSejak: 1995 paling lambat 1995, studi awal tentang kegagalan dan ketahanan perutean internet

Simulasi fasilitas pusat data

Server, sistem pendingin, dan pasokan daya di dalam pusat data, diseimbangkan dengan pekerjaan komputasi yang dijalankannya.

Pertanyaan yang dijawabnya: Akankah pusat data ini tetap dingin dan bertenaga seiring penambahan server?

Mengabaikan: Peralatan nyata menua dan gagal dengan cara yang diratakan model rata-rata.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar server milik operator sendiri, beberapa menit per skenarioSejak: 1999 paling lambat 1999, model dinamika fluida komputasi awal untuk pendinginan pusat data

Simulasi konstelasi pita lebar satelit

Ratusan atau ribuan satelit bergerak di orbit, saling meneruskan sinyal dan menyalurkannya ke pengguna di darat.

Pertanyaan yang dijawabnya: Bisakah konstelasi ini memberi semua orang di darat sambungan yang cepat dan stabil?

Mengabaikan: Cuaca nyata, medan tanah, dan interferensi memotong cakupan yang diprediksi geometri saja.

Berjalan di: sekitar 1013 FLOPS kasar klaster perencanaan operator, beberapa jam per skenarioSejak: 1997 paling lambat 1997, simulasi orbit dan cakupan awal untuk jaringan telepon satelit

Rekayasa lalu lintas telekomunikasi

Panggilan dan sambungan data yang tiba secara acak, diukur terhadap saluran dan peralatan yang tersedia untuk membawanya.

Pertanyaan yang dijawabnya: Berapa banyak sirkuit atau saluran yang kita perlukan sebelum penelepon mulai mendapat nada sibuk?

Mengabaikan: Mengasumsikan kedatangan acak dan independen, yang tidak berlaku saat ada acara besar bersama.

Berjalan di: sekitar 1011 FLOPS kasar desktop milik operator seluler, beberapa detik per skenarioSejak: 1917 Teori lalu lintas Agner Krarup Erlang untuk sentral telepon

Simulasi jaringan sensor kota pintar

Ribuan sensor kecil di seluruh kota melaporkan data lalu lintas, kualitas udara, air, atau penerangan melalui jaringan nirkabel.

Pertanyaan yang dijawabnya: Akankah cukup banyak pembacaan sensor yang sampai, dan berapa lama baterainya bertahan?

Mengabaikan: Sensor nyata menyimpang, gagal tanpa pemberitahuan, dan lepas dari jaringan lebih sering daripada yang diasumsikan model.

Berjalan di: sekitar 1012 FLOPS kasar server departemen TI kota, beberapa menit per skenarioSejak: 2010 paling lambat 2010, studi simulasi awal jaringan sensor nirkabel skala kota

Model penyebaran cacing internet

Inang tersimulasi di jaringan terinfeksi oleh kode yang menyebar sendiri, memakai strategi pemindaian terukur dan batas bandwidth.

Pertanyaan yang dijawabnya: Seberapa cepat cacing bisa menulari internet yang rentan?

Mengabaikan: Pertahanan dan kecepatan penambalan diasumsikan.

Berjalan di: sekitar 1010 FLOPS kasar Simulasi ala epidemi yang murahSejak: 2002 How to 0wn the Internet in your spare time (2002) sumber

Simulasi jaringan kendaraan

Mobil saling bertukar pesan sementara simulator lalu lintas jalan menggerakkannya, untuk menguji peringatan tabrakan dan iring-iringan lewat radio.

Pertanyaan yang dijawabnya: Akankah mobil saling bertukar peringatan dengan andal saat berkendara?

Mengabaikan: Bayangan radio oleh kendaraan dan gedung lain hanya didekati.

Berjalan di: sekitar 1010 FLOPS kasar simulator lalu lintas dan paket yang digabungkan.Sejak: 2011 Jaringan dan simulasi lalu lintas jalan yang digandengkan dua arah oleh Sommer, German, dan Dressler. sumber