Hipótese da simulação

Método · como a computação é contada · versão 2026.6

A fórmula

Todo total do site vem de uma única fórmula. Trabalhamos em log10 para que números tão grandes quanto 10150 e 10(1080) ainda caibam:

FLOPS  =  units(scale, floor) × ops_per_unit(floor) / timestep(floor)   × rendered_fraction
       +  Σ minds × neurons × flops_per_neuron(model)                   (a menos que absorvido pelo piso de matéria)
       ×  time_multiplier(time model)

units       massa / massa do grão, ou átomos, ou núcleons + elétrons, ou 2^(partículas) para uma função de onda completa
rendered    fração da massa que recebe o piso máximo; o resto roda como um "cenário pintado" a 10^13 FLOPS por observador
absorbed    em pisos de molécula ou mais finos, os cérebros já são matéria, então o modelo de mente não acrescenta nada
comparisons limite de Lloyd (5.4×10^50 ops/s/kg), limite de Landauer (kT ln 2 a 300 K), todo o hardware da Terra (~10^21 FLOPS)
Em palavras
Conte as unidades de matéria no piso que você escolheu. Multiplique pelas operações de que cada uma precisa por passo e pelos passos por segundo. Depois, mantenha só a fração do mundo que é renderizada.
Some a computação de um cérebro por vida interior. A exceção é um piso de matéria fino o bastante para já incluir os cérebros. Aí eles não acrescentam nada.
Multiplique pelo modelo de tempo. O tempo linear é uma única passagem. A ramificação exige mais, e muitos mundos exige o máximo.

As etiquetas mostram o quanto você pode confiar em cada entrada. medido é uma medição publicada. de livro didático é física padrão ou uma estimativa publicada. aproximado é preciso dentro de uma ordem de grandeza. palpite é um valor provisório sem nada empírico por trás, e o rotulamos assim.

Estas estimativas são limites inferiores das operações do modelo que você escolhe. Deixamos de fora sobrecarga, correção de erros, latência, memória e comunicação. Uma execução real desse modelo exigiria mais computação. Uma lacuna pesa mais nos cenários baratos. Um mundo renderizado só onde alguém olha tem de continuar consistente sempre que alguém olhar, em qualquer nível de detalhe. Não medimos o que é preciso para garantir isso. As escolhas do próprio modelo, como a granularidade, o passo de tempo e a matéria renderizada por observador, não são limites. Elas podem mover um total para cima ou para baixo.

Exemplos resolvidos

Quatro cenários resolvidos à mão, para você conferir a aritmética sem o site. Cada linha usa apenas constantes da tabela abaixo. A cada compilação do site, o motor roda os mesmos cenários. Se algum total daqui divergir dele, o site não é publicado.

A Terra átomo por átomo

A Terra no piso de átomo, tudo computado o tempo todo, toda mente real.

Matéria1,33×10⁵⁰ átomos × 1.000 operações por átomo por passo ÷ 10⁻¹⁵ s por passo1.3 × 1068
À mãoas linhas acima, somadas1.3 × 1068 FLOPS
Motoro motor do site, mesmo cenário1.3 × 1068 FLOPS

As mentes não acrescentam nada. No piso de átomo, um cérebro já é computado como os átomos de que é feito, então está dentro do termo da matéria.

Cérebro numa cuba

Um cérebro real fora da simulação. Tudo o que ele percebe é um cenário pintado, e todos os outros são roteirizados.

Cenário pintado10¹³ FLOPS por observador × 1 observador1013
Personagens roteirizados8.199.999.999 pessoas × 10⁶ FLOPS cada8.2 × 1015
O próprio cérebroroda fora, então 00
À mãoas linhas acima, somadas8.2 × 1015 FLOPS
Motoro motor do site, mesmo cenário8.2 × 1015 FLOPS

A multidão roteirizada exige mais de 800 vezes a computação do cenário. Num mundo renderizado para uma só pessoa, as outras pessoas são a maior parte do total.

Solipsismo

Igual à cuba, mas a única mente real também é simulada, como um modelo funcional de cérebro.

Cenário pintado10¹³ FLOPS × 1 observador1013
A única mente real1 × 10¹⁸ FLOPS (modelo funcional)1018
Personagens roteirizados8.199.999.999 × 10⁶ FLOPS8.2 × 1015
À mãoas linhas acima, somadas1018 FLOPS
Motoro motor do site, mesmo cenário1018 FLOPS

Simular a única mente exige cerca de 120 vezes a computação de todo o resto do mundo somado.

Matrix

Uma Terra pintada com todas as pessoas reais e modeladas no nível biofísico.

Cenário pintado10¹³ FLOPS por observador × 8,2×10⁹ observadores8.2 × 1022
Mentes8,2×10⁹ pessoas × 10²² FLOPS cada (modelo biofísico)8.2 × 1031
À mãoas linhas acima, somadas8.2 × 1031 FLOPS
Motoro motor do site, mesmo cenário8.2 × 1031 FLOPS

As mentes superam o cenário na proporção de um bilhão para um. O piso de matéria quase não importa aqui. O modelo de mente define o total.

Cada constante e de onde ela vem

ÂncoraValorConfiançaFonte
Limite de Lloyd5,4 × 1050 ops · s⁻¹ · kg⁻¹de livro didáticoLloyd, “Ultimate physical limits to computation”, Nature 406 (2000). O teto para qualquer pedaço de matéria usado como computador.
Limite de Landauer2,87 × 10-21 J por bit apagado a 300 Kde livro didáticoLandauer, IBM Journal of Research and Development 5 (1961): kT ln 2 em temperatura ambiente.
Massa do universo observável1,5 × 1053 kgaproximadoSó matéria comum, calculada a partir da densidade crítica e de um raio de 46 bilhões de anos-luz. A matéria escura e a energia escura ficam de fora de propósito.
Idade do universo1,38 × 1010 anosmedidoParâmetros cosmológicos de Planck 2018.
Massa do núcleon1,6726 × 10-27 kgmedidoMassa do próton segundo o CODATA; nêutrons tratados da mesma forma.
Produção do Sol3.83 × 1026 WmedidoLuminosidade solar, valor nominal da IAU 2015.
Toda a computação na Terra~1021 FLOPSaproximadoUma soma aproximada de data centers, PCs, celulares e consoles em meados da década de 2020. Pode errar por um fator de 10 para mais ou para menos.
Neurônios num cérebro humano8.6 × 1010medidoAzevedo et al., Journal of Comparative Neurology 513 (2009).
Animais na Terra~4,5 × 1020 indivíduospalpitePrincipalmente nematoides do solo: van den Hoogen et al. (2019, Nature) estimam 4,4 × 10^20 nos solos de superfície. Insetos e outros artrópodes somam cerca de 10^19. Nematoides marinhos e outros animais pequenos não são contados, então este é um valor mínimo. Um nematoide tem cerca de 300 neurônios, então a contagem quase não muda a escada da vida interior, que começa na mosca-das-frutas.
Matéria que uma mente está olhando107 kgpalpiteA massa do entorno por observador, cerca de um prédio. Isso define quanto do mundo é computado no piso máximo de matéria.
Custo do cenário pintado1013 FLOPS por observadorpalpiteCerca de um motor de renderização em tempo real de ponta por observador. A computação necessária para um mundo mantido como tabela de consulta.
Passo de dinâmica molecular~103 FLOPs por átomo por passoaproximadoDM com todos os átomos e corte de 1 nm: cada átomo sente algumas centenas de vizinhos, a algumas dezenas de FLOPs cada. Os códigos reais ficam dentro de um fator de poucas vezes em relação a isto.
Uma operação1 op = 1 FLOP = 1 bit apagadoaproximadoLloyd conta operações lógicas básicas, Landauer conta apagamentos de bit e o total conta operações de ponto flutuante. O site trata tudo como uma só unidade. Uma multiplicação real de 64 bits são milhares de operações de porta, então isso faz os tetos parecerem melhores do que são e subestima o calor por um fator de cerca de 10^3 a 10^4.
Custos do modelo de mente106 a 1049 FLOPS por cérebro humanoaproximadoSandberg e Bostrom, “Whole Brain Emulation: A Roadmap” (2008), níveis 4, 5 e 10. Os degraus roteirizado e quântico são provisórios do próprio site, e dizem isso.

Escalas

EscalaMassaÁtomosMundos com vida
Um cérebro1.4 × 100 kg1.2 × 1026este, se algum medido
Um cômodo104 kg3.0 × 1029este, se algum aproximado
Terra6.0 × 1024 kg1.3 × 1050100 medido
Sistema solar2.0 × 1030 kg1.2 × 1057100 aproximado
Via Láctea1.2 × 1041 kg7.0 × 1067106 palpite
Universo observável1.5 × 1053 kg10802.0 × 1017 palpite

Piso de matéria

DegrauUnidadeOps / unidade / passoPasso de tempoConfiança
Cenário pintadotabela de consulta; 10¹³ por observador1um quadro a 60 Hzpalpite
Órgãomassa / 1e-1 kg2010 ms, para que um batimento cardíaco tenha cem quadrospalpite
Tecidomassa / 1e-3 kg501 mspalpite
Célulamassa / 1e-12 kg1001 ms, a biologia celular roda devagaraproximado
Organelamassa / 1e-16 kg1001 µsaproximado
Proteínamassa / 1e-22 kg10001 ns, escalas de tempo de enovelamentoaproximado
Molécula0.5 × átomos100010 fs, DM de granularidade grossaaproximado
Átomo1 × átomos10001 fs, passo padrão de DM com todos os átomosaproximado
Partícula1 × núcleons + elétrons1001 as, dinâmica de elétronsaproximado
Quark3 × núcleons + elétrons10001 ys, escalas de tempo da força fortepalpite
Quântico, campo médio(núcleons + elétrons) × 1e+9 amplitudes101 as, passo quântico dependente do tempoaproximado
Quântico, totalmente emaranhado2^(núcleons + elétrons) amplitudes101 asde livro didático

Mentes

Os valores por cérebro escalam pela contagem de neurônios a partir do número humano. Onde o roteiro de emulação de cérebro inteiro de Sandberg & Bostrom, de 2008, tem um degrau, essa é a nossa fonte.

ModeloFLOPS / cérebro humanoFonte
Roteirizado106 palpitecerca do custo de um personagem roteirizado de jogo
Funcional1018 aproximadoSandberg e Bostrom 2008, nível 4
Biofísico1022 aproximadoSandberg e Bostrom 2008, nível 5
Molecular1043 aproximadoSandberg e Bostrom 2008, nível 10
Quântico1049 palpitenenhuma estimativa publicada; Penrose e Hameroff pela ideia
Cérebro real, foranenhumnenhuma, por definição: o cérebro roda nos próprios neurônios, fora da simulação
Degrau de corteIndivíduos na Terra, este degrau e acimaNeurônios por indivíduoConfiança
Mosca-das-frutas10191.4 × 105palpite
Inseto1018106palpite
Peixe3.5 × 1013107palpite
Sapo8.0 × 10111.6 × 107palpite
Camundongo2.2 × 10117.1 × 107aproximado
Ave1.3 × 1011109aproximado
Porco1.5 × 10102.2 × 109aproximado
Cão1.2 × 10102.3 × 109aproximado
Golfinho8.3 × 1091.5 × 1010palpite
Humano8.2 × 1098.6 × 1010medido

Pontos de referência para o total

MáquinaFLOPSObservação
um celular1012 medidoUm smartphone atual.
um laptop1013 medidoRoda um modelo do sistema nervoso da mosca-das-frutas mais rápido que o tempo real.
um acelerador de IA1015 aproximadoUm dos aceleradores de data center de hoje em baixa precisão. Treinar um grande modelo de linguagem exige milhares deles.
o maior supercomputador1018 medidoClasse exaescala. Ocupa um prédio.
todos os computadores da Terra1021 aproximadoServidores, computadores pessoais, celulares e consoles somados.
um data center de enxame de Dyson2.8 × 1037 aproximadoCada watt que o Sol emite, rodando chips com a melhor eficiência medida (cerca de 7,4 × 10^10 operações por watt).
um Sol de chips no limite de Landauer1.3 × 1047 de livro didáticoToda a produção do Sol, no piso termodinâmico de um bit apagado por operação, em temperatura ambiente.
um computador definitivo com a massa da Terra3.2 × 1075 de livro didáticoCada quilograma do planeta computando no limite de Lloyd.
um cérebro de Júpiter1078 de livro didáticoUm gigante gasoso transformado em computador.
um computador definitivo com a massa do Sol1.1 × 1081 de livro didáticoUma estrela transformada em computador.
um computador definitivo com a massa de uma galáxia6.5 × 1091 de livro didáticoA Via Láctea como um único computador.
um computador-universo8.1 × 10103 aproximadoCada quilograma de matéria comum no universo observável computando no limite de Lloyd. Esse é o teto para a matéria comum. Contar a matéria escura o elevaria cerca de seis vezes, mas na prática não poderíamos usar nada dela.
Simulações existentes
uma mosca-das-frutas enviada por upload · O FlyWire mapeou ~139k neurônios em 2024. Roda num laptop.1012
um grande jogo online · Um cluster de servidores mantendo alguns milhares de pessoas ao mesmo tempo num mesmo mundo virtual compartilhado.1015
um modelo meteorológico · Um data center rodando uma previsão do tempo real.1017
um cosmos da classe Illustris · Milhares de núcleos de supercomputador rodando por meses, fazendo galáxias crescerem a partir das condições iniciais. A resolução é grossa o bastante para que as estrelas sejam tratadas estatisticamente.1015

Registro de mudanças

2026.6 · 2026-10-19
  • Após cinco revisões externas. Exemplos resolvidos: quatro contas de cenários feitas à mão nesta página, conferidas com o motor a cada compilação. Nenhuma constante mudou.
  • As datas de viabilidade começam pelo intervalo (crescimento um quinto mais rápido ou mais lento), com o ano central em segundo lugar.
  • As quatro escolas agora se inclinam a favor, se inclinam contra ou ficam divididas, em vez de endossar ou objetar; os pesos morais aparecem em porcentagens inteiras. Ambos são juízos, e a redação antiga afirmava mais do que isso.
  • O custo não precificado de manter um mundo sob demanda coerente diante de toda observação agora é declarado ao lado das outras omissões.
2026.5 · 2026-10-16
  • Após uma revisão externa. As afirmações de impossibilidade agora declaram suas condições: “nunca com a energia de uma única estrela” vale para a lógica convencional, que apaga um bit por operação em temperatura ambiente; a computação reversível e um dissipador de calor mais frio baixariam esse piso, e o site não os precifica.
  • O limite de Lloyd é descrito como um teto de operações para matéria tão quente quanto um plasma, não para um corpo rochoso, e a massa que ele dá para a Terra átomo por átomo conta só operações: guardar o estado desse mundo exige muito mais matéria.
  • O computador-universo é o teto para a matéria comum (agora marcado como aproximado); a matéria escura o elevaria cerca de seis vezes.
  • A comparação de 1015 FLOPS é um acelerador de IA em baixa precisão (antes era “um rack de GPUs”, marcado como medido).
  • O degrau do quark está marcado como palpite: nenhum método clássico conhecido acompanha a dinâmica dos quarks em tempo real. O degrau totalmente emaranhado observa que conta amplitudes num hospedeiro clássico.
  • A dinâmica molecular com todos os átomos reproduz apenas a química não reativa; formar ligações exige métodos quânticos não precificados neste degrau.
  • As contagens de neurônios na escada da vida interior que não têm medição publicada do cérebro inteiro (peixe, sapo, golfinho) estão marcadas como palpite, e o degrau humano diz que é um limite por espécie, não por contagem de neurônios.
  • Os animais na Terra somam cerca de 4,5 × 1020, principalmente nematoides do solo (eram 2,5 × 1019, “quase todos insetos”). Isso conta os animais deixados como cenário e não muda nenhuma conta.
2026.4 · 2026-10-07
  • A escada da vida interior é ordenada por neurônios por indivíduo: o camundongo (7,1 × 107) agora fica abaixo da ave (109), e o porco (2,2 × 109) abaixo do cão (2,3 × 109). Cada degrau mantém a sua população; as contagens “este degrau e acima” foram somadas de novo. Links do Sandbox com limite de 5 a 8 agora apontam para os degraus reordenados.
  • Os ajustes dos controles não levam mais etiquetas de confiança, já que são escolhas. Um cérebro real fora da simulação não custa nada por definição e não é mais marcado como “medido”.
  • As máquinas de comparação do enxame de Dyson para cima agora são calculadas a partir das constantes acima, e não arredondadas para potências inteiras de dez. Um Sol de chips no limite de Landauer é 1,3 × 1047 FLOPS (era 1047) e um computador com a massa da Terra 3,2 × 1075 (era 1075), então 3,0 × 1050 FLOPS agora se lê “2.200 ×”, e não “3.000 ×”, combinando com o bloco de energia ao lado.
  • A viabilidade não diz mais “nunca, com a física conhecida” para contas além da linha do Sol: uma conta pode passar da energia de uma estrela e ainda caber em matéria computando no limite de Lloyd. A Terra átomo por átomo precisa de cerca de 2,5 × 1017 kg dessa matéria, e não, como dizia a Contagem Regressiva, de cerca de um planeta.
2026.3 · 2026-10-06
  • Novo modelo de mente, “Cérebro real, fora”: a mente é um cérebro biológico na realidade de base, ligado à simulação. Seus neurônios fazem a própria computação, então não acrescenta nada à conta; só o mundo que ele percebe é precificado.
  • A predefinição Cérebro numa cuba agora a usa. Antes simulava o próprio cérebro no nível biofísico (1022 FLOPS, cerca de dez vezes todos os computadores da Terra), o que é um upload, não uma cuba. Agora custa 8,2 × 1015 FLOPS, quase tudo com as pessoas roteirizadas ao redor do cérebro.
2026.2 · 2026-10-04
  • A viabilidade agora nomeia o degrau que uma conta ultrapassa, numa unidade de cada vez: além de todos os computadores da Terra, além de toda a produção do Sol no piso de Landauer (energia), além de um computador com a massa da Terra no limite de Lloyd (massa), além do computador-universo. “Escala estelar” e “escala galáctica” misturavam as duas e deixaram de existir.
  • O tamanho do computador é escrito como múltiplo do degrau igual ou abaixo da conta (3,0 × 1050 FLOPS lê-se “3.000 × um Sol de chips no limite de Landauer”), e não arredondado para o degrau mais próximo, o que poderia esconder um fator de 1014.
  • Um único valor para o quanto os chips estão acima do piso de Landauer: a melhor máquina medida, 1,36 × 10-11 J por operação (Green500, novembro de 2025), cerca de 5 bilhões vezes o piso. O degrau do enxame de Dyson e a conta do dia usam o mesmo valor.
  • A regressão infinita segue uma regra: um computador simulado não consegue computar mais do que o mundo em que roda, então cada camada aninhada recebe no máximo uma parcela (1%) da computação da camada-mãe. O painel antigo dividia a folga por um fator arbitrário. A pilha pode ser montada camada por camada em /nesting.
  • Toda conta agora traz um intervalo. Cada entrada incerta é sorteada de uma dispersão log-normal definida pela sua etiqueta (um desvio-padrão: medido ±12%, de livro didático ±41%, aproximado ×3,2, palpite ×10) e o motor é rodado de novo 400 vezes; o Sandbox mostra do 10º ao 90º percentil e ordena as entradas pelo quanto cada uma sozinha move a conta. Os ajustes dos controles são escolhas e não têm dispersão.
  • As contas também são dadas em termos humanos: watts nos melhores chips medidos contra a eletricidade do mundo, aceleradores de IA atuais (cerca de 1015 operações por segundo, cerca de US$ 30.000 cada), uma conta anual de eletricidade a US$ 0,10 o quilowatt-hora e a escala de Kardashev, de Sagan. A eficiência dos chips de hoje agora é uma constante única em todo o site (7,4 × 1010 operações por watt, eram 7 × 1010 em dois lugares), o que move o teto de rede elétrica da Contagem Regressiva em 0,02 ordem de grandeza.
2026.1 · 2026-09-28
  • O degrau do enxame de Dyson passou de 1026 para 1037 FLOPS. O valor antigo eram os watts do Sol, não o que esses watts compram a 50 GFLOPS por watt.
  • O modelo de mente molecular teve a fonte corrigida para o nível 10 do roteiro de Sandberg e Bostrom (dizia nível 9, que é 1030, não 1043).
  • Os pisos de matéria de átomo e molécula agora custam 103 FLOPs por unidade por passo, antes eram 102, e estão marcados como aproximados. As contas nesses pisos sobem dez vezes.
  • O cosmos da classe Illustris passou de 1018 para 1015 FLOPS sustentados.
  • Nova âncora dizendo em voz alta que uma operação, um FLOP e o apagamento de um bit são contados como a mesma unidade.
  • α_G no antigo console de ajuste fino descrito corretamente: a gravidade contra ħc, e não contra a força elétrica.
  • Os chips reais estão cerca de dez bilhões de vezes acima do piso de Landauer, e não um milhão (2 × 10-11 J por operação contra 2,9 × 10-21 J).

O que isto não é

Isto não é um veredito sobre se somos simulados, nem julga em que você acredita. Não pode dizer quem é real. O controle de sofrimento e o limite de vidas interiores são ajustes de um renderizador hipotético. Uma vida difícil não diz nada sobre quem a vive. Este é um modelo de computação de uma hipótese, e declara as suas incertezas.

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