سمیولیشن مفروضہ

ایک دن میں کمپیوٹنگ · ایک زندگی کے ایک دن کو سمیولیٹ کرنے میں کتنی کمپیوٹنگ لگتی ہے

ایک دن بیان کریں اور رسید اس کمپیوٹنگ کی فہرست دیتی ہے جو اسے ایک مشاہد کے لیے سمیولیٹ کرنے میں لگتی ہے۔ ہم صرف وہی رینڈر کرتے ہیں جو وہ مشاہد محسوس کرتا ہے۔ مستقل وہی ہیں جو سینڈ باکس میں ہیں۔

آپ کا دن

ہر ایٹم کلاسیکی طبیعیات سے الگ ٹریک ہوتا ہے۔

سمیولیشن مفروضہ
درکار کمپیوٹنگ · ایک مشاہد · ایک دن
  • آپ کا ذہن8.6 × 1022
    تفاعلی ماڈل، سارا دن۔ نیند اسی شرح پر گنی جاتی ہے، کیونکہ دماغ سرگرم رہتا ہے۔ موٹا اندازہ
  • آپ کا جسم1.8 × 1050
    ایٹم نچلی حد پر، کیونکہ آپ پورا جسم محسوس کرتے ہیں۔ موٹا اندازہ
  • پہنچ کے اندر ہر چیز1.7 × 1055
    مشاہد کے قریب تقریباً ایک عمارت جتنا مادّہ، ایٹم نچلی حد پر، جب وہ جاگ رہا ہو۔ محض قیاس
  • ہر چیز جو دیکھی گئی مگر چھوئی نہیں گئی5.8 × 1017
    پینٹ شدہ: صرف ایک سطح، جس کے اندر کچھ نہیں جب تک مشاہد قریب نہ آئے۔ موٹا اندازہ
  • 6 گفتگوئیں7.2 × 1016
    چہرے اور آوازیں، ہر ایک بیس منٹ۔ ان کے ذہن یہاں نہیں گنے جاتے۔ وہ اپنے دنوں میں گنے جائیں گے۔ محض قیاس
  • اسکرینیں1.8 × 1017
    رینڈر کے اندر ایک رینڈر۔ اسکرین پر جو کچھ دکھتا ہے اسے بھی رینڈر کرنا پڑتا ہے۔ موٹا اندازہ
  • آسمان اور موسم3.6 × 1018
    افق تک کی ہوا، ایک علاقائی موسمی ماڈل کے طور پر چلتی ہے، جب آپ باہر ہوں۔ موٹا اندازہ
آج رینڈر نہیں ہوا
  • جب آپ سو رہے تھے−8.6 × 1054
    مشاہد کے سر سے باہر کے کسی مادّے کو رینڈر کرنے کی ضرورت نہیں تھی۔
  • زمین کا اندرونی حصہ−1.5 × 1073
    باقی سیارہ۔ کسی نے اس میں سے کچھ مشاہدہ نہیں کیا۔
  • چاند کا دور والا رخ−9.5 × 1070
    کسی نے اسے مشاہدہ نہیں کیا، اس لیے یہ رینڈر نہیں ہوا۔
  • چاند سے آگے کی ہر چیز−3.9 × 10101
    ایک پینٹ شدہ پس منظر کے طور پر دکھایا گیا۔
کل1.7 × 1055 عمل
  • سب سے بڑی سطر: پہنچ کے اندر ہر چیز۔
  • چوٹی: 3.0 × 1050 FLOPS، تقریباً 2,200 × لانڈاؤر کی حد والی چپس کا ایک سورج۔ نصابی
  • یہ زمین کے ہر کمپیوٹر کا مکمل رفتار پر چلتے ہوئے 2.0 × 1029 دن ہے۔ موٹا اندازہ
  • حرحرکیاتی نچلی حد پر: 5.0 × 1034 جول، سورج کی پوری پیداوار کے 1.3 × 108 سیکنڈ۔ نصابی
  • آج کے ہارڈویئر پر: 2.4 × 1044 جول، سورج کی پوری پیداوار کے 6.1 × 1017 سیکنڈ۔ موٹا اندازہ
گنتیاں اعمال میں ہیں۔ تمام اندازے لاگ پیمانے پر ہیں۔
لنک کی شکل

اس صفحے کی پوری حالت اس کے لنک میں رہتی ہے، اس لیے لنک ہاتھ سے، اسکرپٹ سے یا ایجنٹ سے لکھا جا سکتا ہے۔ /bill کے پیرامیٹر:

  • aw: جاگنے کے گھنٹے. 0 سے 24، 0.5 کے قدموں میں
  • ou: باہر گزارے گھنٹے. 0 سے 24، 0.5 کے قدموں میں
  • sc: اسکرین پر گھنٹے. 0 سے 24، 0.5 کے قدموں میں
  • pe: جن لوگوں سے بات کی. پورا عدد 0 سے 200
  • fl: مشاہد کے قریب مادّے کی نچلی حد. painted, tissue, cell, atom, particle, quark
  • mm: مشاہد کا ذہن کیسے کمپیوٹ ہوتا ہے. scripted, functional, biophysical, molecular, quantum, outside
  • sk: اختیاری: رات کا آسمان دیکھا. 1

مثال: https://simulation-hypothesis.com/bill?aw=16&ou=1&sc=5&pe=6&fl=atom&mm=functional۔ ہر اوزار کے لیے یہی، اور سائٹ کا کھلا ڈیٹا، /llms.txt پر۔

یہ کیسے گنا جاتا ہے

  • ایک مشاہد، ایک دن، اور صرف وہ جو وہ مشاہد محسوس کرتا ہے۔ باقی سب منظر کے طور پر رینڈر ہوتا ہے، جو سینڈ باکس کا سب سے سستا آپشن ہے۔
  • ذہن سارا دن اس ماڈل کی شرح پر چلتا ہے جو آپ چنیں۔ شرحیں سینڈبرگ اور بوسٹروم (2008) کے پورے دماغ کی ایمولیشن کے روڈ میپ سے آتی ہیں۔
  • ہم فرض کرتے ہیں کہ پہنچ کے اندر کا مادّہ 107 kg ہے (محض قیاس)، جو آپ کی چنی ہوئی نچلی حد پر کمپیوٹ ہوتا ہے۔ جسم ہمیشہ اسی نچلی حد پر کمپیوٹ ہوتا ہے۔ جب آپ سوتے ہیں تو آپ کے گرد کا مادّہ رینڈر نہیں ہوتا۔
  • دوسرے لوگوں کے ذہن یہاں نہیں گنے جاتے۔ اگر وہ سمیولیٹ ہیں تو ان کی کمپیوٹنگ ان کے اپنے دنوں سے تعلق رکھتی ہے۔
  • بچت وہ کمپیوٹنگ ہے جو ہم اس مادّے کے لیے چھوڑ دیتے ہیں جسے کسی نے محسوس نہیں کیا، اسی نچلی حد پر۔ ضرورت پر رینڈرنگ یہی بچاتی ہے۔