Die Rechenleistung eines Tages · wie viel Rechenleistung es braucht, einen Tag eines Lebens zu simulieren
Beschreibe einen Tag, und der Beleg listet die Rechenleistung auf, die nötig ist, ihn für einen Beobachter zu simulieren. Wir rendern nur, was dieser Beobachter wahrnimmt. Die Konstanten sind dieselben wie in der Sandbox.
Jedes Atom wird einzeln mit klassischer Physik verfolgt.
SIMULATIONSHYPOTHESE
benötigte Rechenleistung · ein Beobachter · ein Tag
- Dein Bewusstsein8.6 × 1022Funktional-Modell, den ganzen Tag. Schlaf zählt mit derselben Rate, da das Gehirn aktiv bleibt. grob
- Dein Körper1.8 × 1050Auf der Ebene atom, da du den ganzen Körper wahrnimmst. grob
- Alles in Reichweite1.7 × 1055Etwa die Materie eines Gebäudes in der Nähe des Beobachters, auf der Ebene atom, solange er wach ist. reine Vermutung
- Alles, was gesehen, aber nicht berührt wird5.8 × 1017Gemalt: nur eine Oberfläche, ohne etwas darin, bis ein Beobachter nahe kommt. grob
- 6 Gespräche7.2 × 1016Gesichter und Stimmen, je zwanzig Minuten. Ihre Bewusstseine sind hier nicht mitgezählt. Sie würden an ihren eigenen Tagen mitgezählt. reine Vermutung
- Bildschirme1.8 × 1017Ein Render im Render. Was auf einem Bildschirm zu sehen ist, muss auch gerendert werden. grob
- Himmel und Wetter3.6 × 1018Die Luft bis zum Horizont, als regionales Wettermodell ausgeführt, solange du draußen bist. grob
Heute nicht gerendert
- Während du geschlafen hast−8.6 × 1054Keine Materie außerhalb des Kopfes des Beobachters musste gerendert werden.
- Das Innere der Erde−1.5 × 1073Der Rest des Planeten. Niemand hat etwas davon beobachtet.
- Die Rückseite des Mondes−9.5 × 1070Niemand hat es beobachtet, also wird es nicht gerendert.
- Alles jenseits des Mondes−3.9 × 10101Als gemalter Hintergrund gezeigt.
SUMME1.7 × 1055 Operationen
- Größte Zeile: alles in reichweite.
- Spitze: 3.0 × 1050 FLOPS, etwa 2,200 × eine Sonne aus Chips an der Landauer-Grenze. Lehrbuch
- Das sind 2.0 × 1029 Tage aller Computer der Erde bei Volllast. grob
- An der thermodynamischen Untergrenze: 5.0 × 1034 Joule, 1.3 × 108 Sekunden der gesamten Leistung der Sonne. Lehrbuch
- Auf heutiger Hardware: 2.4 × 1044 Joule, 6.1 × 1017 Sekunden der gesamten Leistung der Sonne. grob
Die Zahlen sind Operationen. Alle Schätzungen stehen auf einer logarithmischen Skala.
Linkformat
Der gesamte Zustand dieser Seite steckt in ihrem Link, ein Link lässt sich also von Hand, per Skript oder durch einen Agenten schreiben. Parameter für /bill:
aw: Stunden wach.0bis24, in Schritten von0.5ou: Stunden draußen.0bis24, in Schritten von0.5sc: Stunden vor Bildschirmen.0bis24, in Schritten von0.5pe: Menschen, mit denen gesprochen wurde. ganze Zahl von0bis200fl: Materieebene in der Nähe des Beobachters.painted,tissue,cell,atom,particle,quarkmm: wie das Bewusstsein des Beobachters berechnet wird.scripted,functional,biophysical,molecular,quantum,outsidesk: optional: den Nachthimmel betrachtet.1
Beispiel: https://simulation-hypothesis.com/bill?aw=16&ou=1&sc=5&pe=6&fl=atom&mm=functional. Dasselbe gilt für jedes Werkzeug, und die offenen Daten der Seite findest du unter /llms.txt.
- Ein Beobachter, ein Tag, und nur das, was dieser Beobachter wahrnimmt. Alles andere wird als Kulisse gerendert, die billigste Option, die die Sandbox hat.
- Das Bewusstsein läuft den ganzen Tag mit der Rate des gewählten Modells. Die Raten stammen aus der Roadmap zur Ganzhirn-Emulation von Sandberg und Bostrom (2008).
- Wir nehmen an, dass die Materie in Reichweite 107 kg beträgt (eine reine Vermutung), berechnet auf der gewählten Ebene. Der Körper wird immer auf dieser Ebene berechnet. Während du schläfst, wird die Materie um dich herum nicht gerendert.
- Die Bewusstseine anderer Menschen sind hier nicht mitgezählt. Wenn sie simuliert sind, gehört ihre Rechenleistung zu ihren eigenen Tagen.
- Die Einsparung ist die Rechenleistung, die wir für Materie auslassen, die niemand wahrgenommen hat, auf derselben Ebene. Das spart das Rendern auf Anfrage.