Alles auf dieser Seite · die Karte
Diese Seite rechnet aus, was es bräuchte, eine Welt zu simulieren. Sie behauptet nicht, dass wir in einer leben. Die Seiten unten sind danach gruppiert, was sie tun.
- Bäume · erkundbare Geschichten
- Technologiebaum · 82 nodes: wie virtuelle Welten möglich wurden
- Simulationsbaum · 107 nodes: was wir zu simulieren gelernt haben
- Ethikbaum · 91 nodes: woher unsere Regeln kamen, und wohin sie führen
- Synthetisch werden · 100 nodes: vom biologischen zum synthetischen Leben
- Sandbox · neun Parameter, eine Summe: die Rechenleistung, die ein simuliertes Universum braucht
- Szenarien · 9 Voreinstellungs-Universen, jedes durchgerechnet
- Ausgewähltes Szenario · ein Szenario am Tag, für alle dasselbe
- Der Countdown · wann könnten unsere Computer jede Simulation ausführen
- Was ein Computer ausführen kann · welche Welt kann ein gegebener Computer ausführen
- Simulationen in Simulationen · wie tief kann ein Stapel von Simulationen gehen
- Die Rechenleistung eines Tages · wie viel Rechenleistung würde ein Tag eines Lebens brauchen
- Bewusstseins-Einschätzung · ein System anhand der Belege prüfen
- Interaktive Modelle · zelluläre Automaten, Schwarmverhalten, Epidemien, Verkehr, Ameisenkolonien und mehr, direkt in deinem Browser
- Entitäten · 44 Bewusstseine und mögliche Bewusstseine, nach Belegen geordnet
- Kriterien der Empfindungsfähigkeit bei Tieren · die acht Kriterien aus der Überprüfung von 2021, die dazu führten, dass britisches Recht Kraken und Krabben als empfindungsfähig anerkennt, und was die Überprüfung fand
- Wie die gelenkte Zeit geschätzt wird · wie die Entitäten-Grafiken Religionen, Staaten, Parteien und Unternehmen danach gewichten, wie viel von der Wachzeit ihrer Mitglieder sie lenken. Jede Praxis, jeder Umfrageanteil und jede Quelle ist aufgeführt
- Indikatoren für Bewusstsein bei KI · die vierzehn Indikatoren von Butlin, Long und Kollegen (2023), entnommen aus sechs wissenschaftlichen Theorien des Bewusstseins
- Simulationen · 18 Bereiche der Simulationen, die Menschen tatsächlich ausführen
- Simulationen nach Materieebene · jede Simulation, sortiert nach der kleinsten Einheit, die sie verfolgt, von Quarks bis zu reinen Regeln
- Simulationen nach Methode · dieselbe Taxonomie, sortiert nach Rechenmethode, von Monte Carlo über agentenbasiert bis Echtzeit
- Simulationen nach Epoche · wann die erste Simulation jeder Art lief, von Orrerys und Kriegsspielen bis zur Gegenwart
- Simulationen nach Rechenaufwand · wie viel Rechenleistung jede Art von Simulation braucht, von gar keinem Computer bis zu den größten Maschinen der Erde
- Bibliothek · 55 Begriffe, jeder mit Definition und seiner Rolle im Modell
- Denker · 14 Denker, jeder mit dem passenden Sandbox-Regler
- Geführte Routen · fünf Minuten, eine Stunde oder für die Forschung
- Einwände · die üblichen Einwände, und wo das Rechenmodell endet
- Tests · vorgeschlagene Experimente und physikalische Grenzen, und was jedes ergeben hat
- Lektüre · kommentierte weiterführende Lektüre, mit Schwierigkeitsetiketten
- Methode · wie jede Summe berechnet wird, mit Quellen
- Was hier läuft · keine Cookies, keine Konten, ein Seitenzähler
- Start · was das hier ist, und drei Wege hinein