Simulationen nach Methode · 941 Simulationen
Wie das Rechnen erledigt wird. Die meisten Simulationen mischen zwei oder drei Methoden und erscheinen daher unter jeder.
methodErste Prinzipien34
Die Quantengleichungen für die Elektronen direkt lösen, ohne an Experimente angepasste Parameter über die Grundkonstanten hinaus (Dichtefunktionaltheorie, Coupled Cluster).
FachgebietGrundlagenphysik7
KernstrukturSubatomar
Zeitabhängige Kern-Mean-Field-DynamikSubatomar
Quanten-VielteilchensystemeSubatomar
Topologische QuantenmaterieSubatomar
Digitale Quantensimulation auf HardwareSubatomar
Gittereichtheorie auf QuantenhardwareSubatomar
Pfadintegral-Monte-Carlo von QuantenflüssigkeitenAtome
FachgebietChemie und Materialien18
ElektronenstrukturAtome
ReaktionsdynamikAtome
Rechnerisches MaterialscreeningAtome
Angeregte Zustände und PhotochemieAtome
Vorhersage von SpektrenAtome
Freie SolvatationsenergieAtome
Quantenchemie auf QuantencomputernMoleküle
Ab-initio-MolekulardynamikAtome
Elektronendynamik in EchtzeitAtome
Quantenwellenpaket-DynamikMoleküle
Suche nach Übergangszuständen und ReaktionswegenAtome
Quanten-Monte-Carlo für ElektronenAtome
Gelernte DichtefunktionaleAtome
Wellenfunktionen aus neuronalen Netzen für MoleküleAtome
Cluster-Entwicklung für LegierungenAtome
Berechnung der GitterwärmeleitfähigkeitAtome
Generative Modelle von KristallenAtome
KatalyseAtome
FachgebietLeben und Medizin1
EnzymkatalyseAtome
FachgebietTechnik und Technologie2
Simulation von HalbleiterbauelementenAtome
Batterien und BrennstoffzellenFelder
FachgebietMathematik und Berechnung6
Berechnung von Nullstellen der Riemann'schen ZetafunktionRegeln
Stellen von Pi per ComputerRegeln
Symbolische AusführungRegeln
Abstrakte InterpretationRegeln
Bounded Model CheckingRegeln
Verifikation neuronaler NetzeRegeln
methodGittereichtheorie8
Die Raumzeit als vierdimensionales Gitter diskretisieren und die Quantenfelder auf seine Gitterplätze setzen.
FachgebietGrundlagenphysik4
Gitter-QCDSubatomar
Flussbasiertes Sampling für die GitterfeldtheorieSubatomar
Effektive Feldtheorie auf dem KerngitterSubatomar
Gittereichtheorie auf QuantenhardwareSubatomar
FachgebietAstronomie und Kosmologie1
Gitterfelddynamik im frühen UniversumSubatomar
FachgebietChemie und Materialien1
Cluster-Entwicklung für LegierungenAtome
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten1
Räumliche Wirt-Parasitoid- und SchädlingsgitterPopulationen
FachgebietTechnik und Technologie1
Lattice-Boltzmann-StrömungssimulationFelder
methodMolekulardynamik27
Newtons Bewegungsgleichungen für jedes Atom in Schritten von etwa einer Femtosekunde integrieren, mit einem Kraftfeld für die Wechselwirkungen zwischen den Atomen.
FachgebietGrundlagenphysik3
Pasta-Dynamik in der Kruste von NeutronensternenSubatomar
Simulation staubiger Plasmen und Yukawa-SystemeMoleküle
Simulation eines Ein-Komponenten-PlasmasSubatomar
FachgebietChemie und Materialien16
ReaktionsdynamikAtome
Maschinell gelernte interatomare PotenzialeAtome
Ab-initio-MolekulardynamikAtome
Pfadintegral-MolekulardynamikAtome
Flüssigkeiten und LösungenMoleküle
Polymere und weiche MaterieMoleküle
Kolloide und Zusammenbau von NanopartikelnMoleküle
GlasbildungMoleküle
Salzschmelzen und ionische FlüssigkeitenMoleküle
Reaktive Kraftfeld-DynamikAtome
Metadynamik und verbessertes SamplingAtome
Gelernte Gleichgewichts-SamplerMoleküle
Grobkörnige MolekulardynamikMoleküle
Freie-Energie-Methoden mit verbessertem SamplingAtome
Bruch und DefekteAtome
Strahlenschaden-Kaskaden in MaterialienAtome
FachgebietLeben und Medizin8
Proteinfaltung und -dynamikAtome
Molekulares Docking und WirkstoffbindungAtome
Membranen und IonenkanäleAtome
Ganze ViruspartikelAtome
EnzymkatalyseAtome
Grobkörnige DNA- und RNA-ModelleMoleküle
Von Freiwilligen berechnete MolekulardynamikMoleküle
Entwurf von ImpfstoffantigenenAtome
methodMonte Carlo128
Wiederholte Stichproben: den Prozess viele Male mit zufälligen Entscheidungen durchlaufen und die interessierende Größe aus der Statistik schätzen.
FachgebietGrundlagenphysik22
Gitter-QCDSubatomar
Erzeugung von Collider-EreignissenSubatomar
DetektorantwortSubatomar
Kosmische LuftschauerSubatomar
Simulation von NeutrinodetektorenSubatomar
Flussbasiertes Sampling für die GitterfeldtheorieSubatomar
KernstrukturSubatomar
ReaktorkernphysikSubatomar
StrahlungstransportSubatomar
Kritikalitätssicherheit in der KerntechnikSubatomar
Aktivierung und ZerfallskettenSubatomar
Neutronik von Fusions-BrutblanketsSubatomar
Effektive Feldtheorie auf dem KerngitterSubatomar
Simulation staubiger Plasmen und Yukawa-SystemeMoleküle
Simulation eines Ein-Komponenten-PlasmasSubatomar
Quanten-VielteilchensystemeSubatomar
QuantenfehlerkorrekturSubatomar
Topologische QuantenmaterieSubatomar
Quantenzustände aus neuronalen NetzenSubatomar
Pfadintegral-Monte-Carlo von QuantenflüssigkeitenAtome
Simulation von Stabilizer-SchaltkreisenRegeln
Gelernte Dekodierer zur FehlerkorrekturRegeln
FachgebietAstronomie und Kosmologie8
Kosmischer MikrowellenhintergrundFelder
Kataloge und Bilder synthetischer HimmelsdurchmusterungenFelder
Kernkollaps-SupernovaeFelder
Populationssynthese von DoppelsternenFelder
Nachweis und Charakterisierung von ExoplanetenKörper
Rekonstruktion von ExoplanetenatmosphärenMoleküle
Strahlungstransport bei KilonovaeFelder
Neuronale Inferenz für GravitationswellenFelder
FachgebietErde und Klima4
Numerische WettervorhersageFelder
Saisonale VorhersageFelder
Ensemble-WettervorhersageFelder
Stochastische Erdbebenkatalog-ModelleRegeln
FachgebietChemie und Materialien18
Pfadintegral-MolekulardynamikAtome
Quanten-Monte-Carlo für ElektronenAtome
Wellenfunktionen aus neuronalen Netzen für MoleküleAtome
Polymere und weiche MaterieMoleküle
Kolloide und Zusammenbau von NanopartikelnMoleküle
Metadynamik und verbessertes SamplingAtome
Kinetisches Monte-CarloAtome
Freie-Energie-Methoden mit verbessertem SamplingAtome
Adsorption in porösen MaterialienMoleküle
Kettenwachstums-Monte-Carlo für PolymereMoleküle
Magnetismus und PhasenübergängeAtome
Wachstum dünner SchichtenAtome
Cluster-Entwicklung für LegierungenAtome
Ladungstransport in organischen HalbleiternMoleküle
Diffusionsbegrenzte AggregationRegeln
KorrosionFelder
KristallisationMoleküle
FachgebietLeben und Medizin11
Molekulares Docking und WirkstoffbindungAtome
RNA-Faltung und -StrukturMoleküle
In-silico-StudienKörper
Dosisberechnung in der StrahlentherapieKörper
Virtuelle anatomische Phantome für die BildgebungKörper
Krankheitslast und gesundheitsökonomische ModellierungPopulationen
Risikobewertung bei Umwelt- und ChemikalienexpositionPopulationen
Virtuelle BildgebungsstudienKörper
Prädiktive ToxikologieMoleküle
Simulation des Designs klinischer StudienPopulationen
Entwurf von ImpfstoffantigenenAtome
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten9
Fischerei- und WildtiermanagementPopulationen
Verbreitungsgebiete von ArtenPopulationen
Bewertung von Managementstrategien in der FischereiPopulationen
Kurzfristige ökologische VorhersagenPopulationen
Neutrale GemeinschaftsmodellePopulationen
PopulationsgenetikPopulationen
Modelle der Artbildung und MakroevolutionPopulationen
Analyse der Überlebensfähigkeit von PopulationenPopulationen
Entwurf von Schutzgebieten und KorridorenPopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung1
Quantitative mikrobielle RisikobewertungPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft13
Modellierung von Entscheidungen unter Risiko und UnsicherheitRegeln
Erzeugung synthetischer BevölkerungenPopulationen
Kollektive Schätzung und Weisheit der VielenRegeln
Makroökonomische ModellePopulationen
FinanzrisikoPopulationen
Katastrophenmodelle der VersicherungenPopulationen
Kinetische VermögensaustauschmodelleRegeln
Demografische MikrosimulationKörper
Mikrosimulation von Steuern und SozialleistungenKörper
Explorative Modellierung unter tiefer UnsicherheitRegeln
Simulation von Wahl- und AbstimmungssystemenRegeln
Simulation von Gerichts- und FallabläufenRegeln
Modellierung von Strafmaß und RückfallrisikoRegeln
FachgebietTechnik und Technologie3
Direkte Simulation verdünnter GaseMoleküle
Kollisionsrisiko bei MegakonstellationenRegeln
Kollisionswahrscheinlichkeit bei AnnäherungenRegeln
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb6
Verkehr und LandnutzungKörper
Routenplanung für die letzte Meile der ZustellungKörper
Simulation von Terminrisiken in ProjektenRegeln
Planung von MobilfunknetzenFelder
Resilienz von Internet-Backbone und KabelnRegeln
Verkehrstechnik in der TelekommunikationRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung17
Experimente mit ZufallsmatrizenRegeln
Experimente mit ZufallsgraphenRegeln
PerkolationssimulationRegeln
Suchen der experimentellen MathematikRegeln
Monte-Carlo-Schätzung von KonstantenRegeln
Rechnerische Suchen der ZahlentheorieRegeln
Suche beim automatisierten Beweisen von SätzenRegeln
SAT und Constraint-LösungRegeln
Modellierung kryptografischer AngriffeRegeln
Simulation von Seitenkanal-LecksRegeln
Statistisches Model CheckingRegeln
Fuzz-TestingRegeln
Eigenschaftsbasiertes ZufallstestenRegeln
Suche zur Optimierung von Compilern und ProgrammenRegeln
Empirische Leistungstests von AlgorithmenRegeln
Simulated AnnealingRegeln
Approximative Bayessche BerechnungRegeln
FachgebietVor den Computern1
Buffons NadelRegeln
FachgebietVerteidigung und Konflikt8
Historische KriegsspieleKörper
Gefechts- und FeldzugsmodellePopulationen
Modelle ziviler KonflikteKörper
Planung der Drift bei Suche und RettungFelder
Suchtheorie der U-Boot-JagdPopulationen
Simulation von AtomwaffenarsenalenFelder
Radar- und SensorleistungFelder
Planung der Räumung von Landminen und BlindgängernPopulationen
FachgebietFilm, Medien und Kunst1
Physikalisch basierter LichttransportFelder
FachgebietVideospiele6
Dating-SimulationRegeln
Kriegsspiele mit Sechsecken und SpielsteinenPopulationen
TaktikKörper
RollenspieleKörper
RoguelikesRegeln
SportmanagementKörper
methodTeilchen und N-Körper67
Viele diskrete Körper und die Kräfte zwischen ihnen verfolgen: Sterne, Klumpen dunkler Materie, Sandkörner, Plasmaladungen.
FachgebietGrundlagenphysik8
Strahldynamik in BeschleunigernSubatomar
Pasta-Dynamik in der Kruste von NeutronensternenSubatomar
Turbulenz in FusionsplasmenFelder
Particle-in-Cell-PlasmaKörper
Magnetische RekonnexionFelder
Industrielle PlasmaverfahrenMoleküle
Laser-Wakefield-BeschleunigungAtome
Simulation stoßfreier SchocksFelder
FachgebietAstronomie und Kosmologie22
Kosmologische N-Körper-SimulationKörper
GalaxienentstehungFelder
Kosmische ReionisationFelder
Intergalaktisches Medium und der Lyman-Alpha-WaldFelder
An Beobachtungen gebundene Simulationen des lokalen UniversumsFelder
Kosmologische EmulatorenFelder
Simulation selbstwechselwirkender dunkler MaterieFelder
Kosmologische Simulation mit massiven NeutrinosFelder
Strukturbildung bei modifizierter GravitationFelder
Strahlverfolgung des schwachen Gravitationslinseneffekts durch simulierte UniversenFelder
Differenzierbare kosmologische SimulationFelder
Simulation von Galaxienkollisionen und -verschmelzungenFelder
SternentstehungFelder
Entwicklung in der gemeinsamen HülleFelder
PlanetenentstehungKörper
BahndynamikKörper
EinschlagskraterbildungKörper
Simulationen riesiger EinschlägeFelder
Bildung von Planetesimalen durch Streaming-InstabilitätFelder
WeltraumwetterFelder
Pulsar-MagnetosphärenFelder
Gezeitenzerreißung von Sternen durch Schwarze LöcherFelder
FachgebietErde und Klima3
Luftqualität und AusbreitungFelder
Meeresmüll und Lagrange'sche DriftmodellierungFelder
Erdrutsche und MurgängeFelder
FachgebietChemie und Materialien5
Grobkörnige MolekulardynamikMoleküle
Dissipative TeilchendynamikMoleküle
Granulare MaterialienKörper
VersetzungsdynamikAtome
Strahlenschaden-Kaskaden in MaterialienAtome
FachgebietLeben und Medizin2
Dosisberechnung in der StrahlentherapieKörper
Simulation der Übertragung über die RaumluftFelder
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten2
Marschierende WanderheuschreckenPopulationen
Ausbreitung und Vernetzung mariner LarvenPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft1
Kinetische VermögensaustauschmodelleRegeln
FachgebietTechnik und Technologie6
Graphnetz-basierte gelernte SimulatorenFelder
Gittergas-Automaten für StrömungenRegeln
Direkte Simulation verdünnter GaseMoleküle
Peridynamische BruchmodellierungFelder
Modellierung von Weltraumschrott und SatellitenkollisionenRegeln
Kollisionsrisiko bei MegakonstellationenRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung1
Nichtlineare GitterexperimenteRegeln
FachgebietBewusstseine als Simulatoren1
Die intuitive Physik-EngineKörper
FachgebietVerteidigung und Konflikt3
Simulation von SchwarmkämpfenPopulationen
Planung der Drift bei Suche und RettungFelder
Gefahrenwolken durch chemische, biologische und radiologische StoffeFelder
FachgebietFilm, Medien und Kunst8
Flüssigkeits- und Rauchsimulation für EffekteFelder
Simulation von Zerstörung und TrümmernKörper
Starrkörperdynamik für AnimationKörper
Positionsbasierte DynamikKörper
Partikelsystem-EffekteFelder
Simulation von Schnee und körnigem MaterialFelder
Physikalisch basierter LichttransportFelder
Schallausbreitung und AkustikFelder
FachgebietVideospiele5
Simulation von Fahrzeugcrashs mit weichen KörpernKörper
Physik-Sandboxen und BauenKörper
Taktische MilitärsimulationKörper
Extrem- und ActionsportartenKörper
PhysikrätselKörper
methodKontinuumsfelder221
Materie als kontinuierliches Fluid oder Festkörper behandeln, als partielle Differentialgleichungen ausdrücken und auf einem Netz lösen (Finite Elemente, Finite Volumen, spektral).
FachgebietGrundlagenphysik13
ReaktorkernphysikSubatomar
Zeitabhängige Kern-Mean-Field-DynamikSubatomar
Turbulenz in FusionsplasmenFelder
Particle-in-Cell-PlasmaKörper
Plasmagleichgewicht und -stabilitätFelder
Implosion bei TrägheitseinschlussFelder
Magnetische RekonnexionFelder
Industrielle PlasmaverfahrenMoleküle
Optimierung von Stellarator-KonfigurationenFelder
Modellierung von Tokamak-Randpedestal und ELMsFelder
Modellierung des gesamten Tokamak-GerätsFelder
Simulation stoßfreier SchocksFelder
Dynamik supraleitender WirbelFelder
FachgebietAstronomie und Kosmologie37
GalaxienentstehungFelder
Kosmische ReionisationFelder
Intergalaktisches Medium und der Lyman-Alpha-WaldFelder
Simulationen dunkler Materie als WellenFelder
An Beobachtungen gebundene Simulationen des lokalen UniversumsFelder
Kosmologische Simulation mit massiven NeutrinosFelder
Strukturbildung bei modifizierter GravitationFelder
Entwicklung kosmischer String-NetzwerkeFelder
Ausbreitung der galaktischen kosmischen StrahlungFelder
Kernkollaps-SupernovaeFelder
SternentstehungFelder
Sternatmosphären und SpektrenFelder
Flavour-Entwicklung von Supernova-NeutrinosSubatomar
Simulation der Konvektion an SternoberflächenFelder
Entwicklung in der gemeinsamen HülleFelder
Collapsar- und Gammastrahlenausbruch-JetsFelder
Interstellare magnetisierte TurbulenzFelder
PlanetenentstehungKörper
Atmosphären von Planeten und ExoplanetenFelder
Planeteninnere und DynamosFelder
EinschlagskraterbildungKörper
Simulationen riesiger EinschlägeFelder
Klimamodellierung habitabler ZonenFelder
Bildung von Planetesimalen durch Streaming-InstabilitätFelder
Wechselwirkung zwischen Planet und Scheibe und MigrationFelder
Verschmelzungen Schwarzer LöcherFelder
Akkretionsscheiben und JetsFelder
WeltraumwetterFelder
Verschmelzungen von NeutronensternenFelder
Pulsar-MagnetosphärenFelder
Sonneninneres und DynamoFelder
Gravitationswellen-Schablonenbänke aus numerischer RelativitätstheorieFelder
Simulation von Magnetar-Magnetosphäre und FlaresFelder
Rendering von Schatten und Bild Schwarzer LöcherFelder
Gezeitenzerreißung von Sternen durch Schwarze LöcherFelder
Strahlungstransport bei KilonovaeFelder
Modellierung von StrahlungsgürtelnFelder
FachgebietErde und Klima48
ErdsystemmodelleFelder
PaläoklimaFelder
Eisschilde und MeeresspiegelFelder
Regionales Klima-DownscalingFelder
Solares GeoengineeringFelder
Globale wolkenauflösende ModelleFelder
SuperparametrisierungFelder
Strahlungs-Konvektions-KlimamodellFelder
Gekoppelte Simulation von Kohlenstoffkreislauf und KlimaFelder
Gelernte Subgitter-ParametrisierungFelder
Numerische WettervorhersageFelder
Tropische WirbelstürmeFelder
Luftqualität und AusbreitungFelder
Saisonale VorhersageFelder
Schwere KonvektionsstürmeFelder
Ensemble-WettervorhersageFelder
Atmosphärische ReanalyseFelder
Large-Eddy-Simulation der atmosphärischen GrenzschichtFelder
Globale sturmauflösende SimulationFelder
Emission und Transport von MineralstaubFelder
Modellierung der Energiebilanz städtischer OberflächenFelder
Modellierung von Thermosphäre und IonosphäreFelder
OzeanzirkulationFelder
Tsunamis und SturmflutenFelder
Flüsse und ÜberschwemmungenFelder
GrundwasserFelder
MeereisFelder
Vorhersage von MeereswellenFelder
Modellierung von ÜberflutungenFelder
Modellierung der Zirkulation in Küsten- und MündungsgebietenFelder
Meeresmüll und Lagrange'sche DriftmodellierungFelder
Simulation von Erdöl- und ErdgaslagerstättenFelder
Glazial-isostatische Anpassung und Fingerabdrücke des MeeresspiegelsFelder
Simulation der geologischen KohlendioxidspeicherungFelder
Reaktiver Transport im UntergrundFelder
Mantelkonvektion und PlattentektonikFelder
Erdbeben und seismische WellenFelder
Vulkanausbrüche und LavaströmeFelder
LandschaftsentwicklungFelder
Ausbreitung von WaldbrändenFelder
Erdrutsche und MurgängeFelder
Physikbasierte seismische GefährdungFelder
Geodynamo-SimulationFelder
Seismische Inversion der vollen WellenformFelder
Seismische Wellenausbreitung mit SpektralelementenFelder
Simulation von ErdbebenzyklenFelder
LandoberflächenmodellFelder
Gekoppelte Feuer- und AtmosphärenmodelleFelder
FachgebietChemie und Materialien12
Elektronendynamik in EchtzeitAtome
VerbrennungFelder
Selbstkonsistente Feldtheorie für PolymereMoleküle
VersetzungsdynamikAtome
Finite-Elemente-Modellierung der KristallplastizitätFelder
Mikromagnetische SimulationFelder
Modellierung von Batterien und elektrochemischen ZellenFelder
KorrosionFelder
KristallisationMoleküle
Chemische ReaktortechnikFelder
Modellierung von Brennstoffzellenmembranen und TransportFelder
FachgebietLeben und Medizin21
MusterbildungZellen
Tumorwachstum und TherapieansprechenZellen
Tumorinduziertes Wachstum von BlutgefäßenZellen
Wachstum von Bakterienkolonien und BiofilmenZellen
Das HerzFelder
BlutflussFelder
Atmung und AtemwegeFelder
Digitale Zwillinge des HerzensKörper
Feldmodelle der HirnstimulationKörper
Operationsplanung mit patientenspezifischen ModellenKörper
Fluid-Struktur-Interaktion bei HerzklappenKörper
Knochenanpassung und Umbau um ImplantateKörper
Simulation von MagnetresonanzbildernKörper
Simulation der FrakturheilungKörper
Koronare Flussreserve aus ScansKörper
Mechanik der CochleaKörper
Biowärmeübertragung und HyperthermieKörper
Transportmodelle des NierennephronsKörper
Modelle der Stimmlippen und der StimmerzeugungKörper
Simulation der Übertragung über die RaumluftFelder
Modellierung von Arzneimittelformulierung und -abgabeMoleküle
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten7
Bau von TermitenhügelnKörper
Bakterielles Schwärmen und Quorum SensingZellen
Fortbewegung von TierenFelder
Ausbreitung und Vernetzung mariner LarvenPopulationen
Bestäubungsleistung über Landschaften hinwegFelder
Modelle der Verbreitung von Samen und Pollen durch den WindFelder
Größenspektrum-ÖkosystemmodellePopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung6
Transport von Bodenwasser und NährstoffenFelder
Bodenerosion und LanddegradationFelder
Modelle der Verschmutzung landwirtschaftlicher EinzugsgebieteFelder
Agri-Photovoltaik-Modelle zur LichtaufteilungFelder
Backen und thermische LebensmittelverarbeitungFelder
Simulation von Verdauung und MagenströmungKörper
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft1
Dynamik von Fußgängern und MenschenmengenKörper
FachgebietTechnik und Technologie37
AerodynamikFelder
TurbulenzFelder
KavitationssimulationFelder
Mehrphasen- und RohrströmungFelder
Simulation von EisansatzFelder
Gelernte StrömungslöserFelder
Lattice-Boltzmann-StrömungssimulationFelder
Large-Eddy-Simulation von WindparksFelder
Fluid-Struktur-WechselwirkungFelder
Large-Eddy-Simulation der BranddynamikFelder
TragwerksanalyseFelder
CrashsimulationFelder
Akustik und SchwingungenFelder
Ermüdung und RisswachstumFelder
Tribologie und KontaktmechanikFelder
TopologieoptimierungFelder
Peridynamische BruchmodellierungFelder
ElektromagnetikFelder
Simulation von HalbleiterbauelementenAtome
Simulation der optischen LithografieFelder
Simulation von HalbleiterprozessenAtome
Thermische Modellierung von ProzessorenFelder
Berechnung der Bandstruktur photonischer KristalleFelder
Thermische Modellierung gestapelter ChipsFelder
Digitale ZwillingeKörper
Beweglichkeit von PlanetenrovernKörper
Simulation weicher RoboterKörper
AtmosphäreneintrittFelder
Batterien und BrennstoffzellenFelder
Simulation von RaketentriebwerkenFelder
Ertragssimulation für Solar- und WindparksFelder
Metallguss und ErstarrungFelder
SchweißsimulationFelder
Simulation der additiven FertigungFelder
Metallumformung und StanzenFelder
ZerspanungssimulationFelder
Simulation des SpritzgießensFelder
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb7
VerkehrsflussKörper
Wasser- und EntwässerungsnetzeFelder
Gebäudeenergie und TageslichtFelder
Fernwärme- und FernkältenetzeFelder
Transienten in GaspipelinenetzenFelder
Planung von MobilfunknetzenFelder
Simulation von RechenzentrumsanlagenFelder
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten2
Neuronale Massen- und FeldmodelleZellen
Kontinuierliches künstliches LebenRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung1
Numerische Soliton-ExperimenteRegeln
FachgebietTrainingssimulatoren5
Chirurgische SimulatorenFelder
ZahnmedizinsimulatorenFelder
Katheter- und endovaskuläre SimulatorenKörper
Simulatoren für RoboterchirurgieKörper
AugenchirurgiesimulatorenKörper
FachgebietVor den Computern2
Hele-Shaw-ZelleFelder
Minimalflächenmodelle mit SeifenhautFelder
FachgebietVerteidigung und Konflikt8
Simulation von AtomwaffenarsenalenFelder
BallistikKörper
Schutz vor Explosion und EinschlagFelder
Radar- und SensorleistungFelder
Simulation von RichtenergiewaffenFelder
Simulation von Torpedos und UnterwasserwaffenFelder
Gefahrenwolken durch chemische, biologische und radiologische StoffeFelder
Klimawirkungen eines AtomkriegsFelder
FachgebietFilm, Medien und Kunst12
StoffsimulationFelder
Haar- und FellsimulationFelder
Flüssigkeits- und Rauchsimulation für EffekteFelder
Verformung von Muskeln und HautFelder
Synthese der MeeresoberflächeFelder
Simulation von Schnee und körnigem MaterialFelder
Digitale Menschen und GesichterFelder
Virtuelle ProduktionssetsFelder
Simulation von Atmosphäre und HimmelFelder
Digitale VerjüngungKörper
Schallausbreitung und AkustikFelder
Physikalische Modellierungssynthese von InstrumentenFelder
FachgebietVideospiele2
FlugsimulationKörper
Flugsimulation über gestreamter ErdeFelder
methodDifferentialgleichungen269
Eine kleine Zahl zeitabhängiger Größen, als gekoppelte Gleichungen geschrieben und vorwärts integriert (Kompartimentmodelle, Schaltkreise, Umlaufbahnen).
FachgebietGrundlagenphysik10
Strahldynamik in BeschleunigernSubatomar
Aktivierung und ZerfallskettenSubatomar
Plasmagleichgewicht und -stabilitätFelder
Laser-Wakefield-BeschleunigungAtome
Optimierung von Stellarator-KonfigurationenFelder
Modellierung von Tokamak-Randpedestal und ELMsFelder
Modellierung des gesamten Tokamak-GerätsFelder
Gelernte Plasmasteuerung in der SimulationFelder
Dynamik ultrakalter AtomgaseAtome
Dynamik supraleitender WirbelFelder
FachgebietAstronomie und Kosmologie32
Primordiale NukleosyntheseSubatomar
Kosmischer MikrowellenhintergrundFelder
Simulationen dunkler Materie als WellenFelder
SternpopulationssyntheseRegeln
Galaktische chemische EvolutionRegeln
Semianalytische GalaxienentstehungFelder
Strahlverfolgung des schwachen Gravitationslinseneffekts durch simulierte UniversenFelder
Entwicklung kosmischer String-NetzwerkeFelder
Gitterfelddynamik im frühen UniversumSubatomar
Ausbreitung der galaktischen kosmischen StrahlungFelder
Differenzierbare kosmologische SimulationFelder
Simulation von Galaxienkollisionen und -verschmelzungenFelder
SternentwicklungFelder
SternschwingungenFelder
Entwicklung von DoppelsternenFelder
Sternatmosphären und SpektrenFelder
Flavour-Entwicklung von Supernova-NeutrinosSubatomar
Simulation der Konvektion an SternoberflächenFelder
Collapsar- und Gammastrahlenausbruch-JetsFelder
Astrochemische ReaktionsnetzwerkeMoleküle
Interstellare magnetisierte TurbulenzFelder
BahndynamikKörper
Nachweis und Charakterisierung von ExoplanetenKörper
Populationssynthese von PlanetenFelder
Rekonstruktion von ExoplanetenatmosphärenMoleküle
Klimamodellierung habitabler ZonenFelder
Wechselwirkung zwischen Planet und Scheibe und MigrationFelder
Gravitationswellen-Schablonenbänke aus numerischer RelativitätstheorieFelder
Mock-Data-Challenges für GravitationswellenRegeln
Simulation von Magnetar-Magnetosphäre und FlaresFelder
Rendering von Schatten und Bild Schwarzer LöcherFelder
Modellierung von StrahlungsgürtelnFelder
FachgebietErde und Klima33
PaläoklimaFelder
Integrierte BewertungsmodellePopulationen
Welt-Erde-ModelleFelder
Globale wolkenauflösende ModelleFelder
SuperparametrisierungFelder
Zuordnung extremer EreignisseFelder
Von Freiwilligen berechnete Ensembles mit gestörter PhysikFelder
Große Ensembles mit AnfangsbedingungenFelder
Digitale Zwillinge des ErdsystemsFelder
Strahlungs-Konvektions-KlimamodellFelder
Energiebilanz-KlimamodellRegeln
Modellierung dynamischer globaler Vegetation und des KohlenstoffkreislaufsFelder
Gekoppelte Simulation von Kohlenstoffkreislauf und KlimaFelder
Modellierung von Ozeanökosystem und BiogeochemieFelder
Atmosphärische ReanalyseFelder
Large-Eddy-Simulation der atmosphärischen GrenzschichtFelder
Globale sturmauflösende SimulationFelder
Emission und Transport von MineralstaubFelder
Modellierung der Energiebilanz städtischer OberflächenFelder
Modellierung von Thermosphäre und IonosphäreFelder
Modellierung von ÜberflutungenFelder
Modellierung der Zirkulation in Küsten- und MündungsgebietenFelder
Simulation von Erdöl- und ErdgaslagerstättenFelder
Glazial-isostatische Anpassung und Fingerabdrücke des MeeresspiegelsFelder
Simulation der geologischen KohlendioxidspeicherungFelder
Reaktiver Transport im UntergrundFelder
Physikbasierte seismische GefährdungFelder
Geodynamo-SimulationFelder
Seismische Inversion der vollen WellenformFelder
Seismische Wellenausbreitung mit SpektralelementenFelder
Simulation von ErdbebenzyklenFelder
LandoberflächenmodellFelder
Gekoppelte Feuer- und AtmosphärenmodelleFelder
FachgebietChemie und Materialien11
Quantenwellenpaket-DynamikMoleküle
Suche nach Übergangszuständen und ReaktionswegenAtome
Automatische Erzeugung von ReaktionsmechanismenMoleküle
Selbstkonsistente Feldtheorie für PolymereMoleküle
Finite-Elemente-Modellierung der KristallplastizitätFelder
Mikromagnetische SimulationFelder
Berechnung der GitterwärmeleitfähigkeitAtome
Modellierung von Batterien und elektrochemischen ZellenFelder
PolymerisationskinetikMoleküle
Modellierung von Brennstoffzellenmembranen und TransportFelder
Porennetzwerk-ModellierungFelder
FachgebietLeben und Medizin40
RNA-Faltung und -StrukturMoleküle
GenregulationsnetzwerkeMoleküle
GanzzellmodelleMoleküle
Tumorwachstum und TherapieansprechenZellen
Dynamik von Krebsmedikament-Ansprechen und -ResistenzZellen
Dynamik der BlutzellbildungZellen
Das HerzFelder
Muskuloskelettale BiomechanikKörper
ImmunantwortZellen
PharmakokinetikPopulationen
In-silico-StudienKörper
Digitale Zwillinge des HerzensKörper
Feldmodelle der HirnstimulationKörper
Modelle von Darm-Mikrobiom-GemeinschaftenZellen
Operationsplanung mit patientenspezifischen ModellenKörper
Fluid-Struktur-Interaktion bei HerzklappenKörper
Knochenanpassung und Umbau um ImplantateKörper
Muskuloskelettale Modelle für die ChirurgieKörper
Virtuelle anatomische Phantome für die BildgebungKörper
Simulation von MagnetresonanzbildernKörper
Simulation der FrakturheilungKörper
Virusdynamik im WirtZellen
Koronare Flussreserve aus ScansKörper
Mechanik der CochleaKörper
Integrative GanzkörperphysiologieKörper
Biowärmeübertragung und HyperthermieKörper
Transportmodelle des NierennephronsKörper
Modelle der Stimmlippen und der StimmerzeugungKörper
Modelle der zirkadianen UhrKörper
Kompartiment-EpidemiemodellePopulationen
Krankheitslast und gesundheitsökonomische ModellierungPopulationen
Risikobewertung bei Umwelt- und ChemikalienexpositionPopulationen
Ausbreitung antimikrobieller ResistenzPopulationen
Simulation der TabakkontrollpolitikPopulationen
Optimierung der ImpfstoffverteilungPopulationen
Virtuelle BildgebungsstudienKörper
Populationsdynamik von StechmückenPopulationen
Pharmakodynamische ModellierungPopulationen
Modellierung von Arzneimittelformulierung und -abgabeMoleküle
Closed-Loop-Diabetesregelung in silicoKörper
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten17
HonigbienenvölkerKörper
Fortbewegung von TierenFelder
Modelle von Vogelgesang und StimmenlernenRegeln
Modellierung dynamischer EnergiebudgetsKörper
Räuber-Beute-DynamikPopulationen
NahrungsnetzePopulationen
Fischerei- und WildtiermanagementPopulationen
MetapopulationsdynamikPopulationen
Modelle der Widerstandsfähigkeit von KorallenriffenPopulationen
Bewertung von Managementstrategien in der FischereiPopulationen
Trophische Massenbilanz-ÖkosystemmodellePopulationen
PlanktonökosystemmodellePopulationen
Modelle der Eutrophierung von SeenPopulationen
Größenspektrum-ÖkosystemmodellePopulationen
Adaptive Dynamik der KoevolutionRegeln
Populationsmodelle für Gene DrivesPopulationen
Modellierung von Wiederverwilderung und trophischen KaskadenPopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung22
Modelle von Pflanzenwachstum und ErtragPopulationen
Transport von Bodenwasser und NährstoffenFelder
BewässerungsplanungPopulationen
Bodenerosion und LanddegradationFelder
Optimierung der PräzisionslandwirtschaftFelder
Umsatz des organischen Kohlenstoffs im BodenFelder
Modelle der Verschmutzung landwirtschaftlicher EinzugsgebieteFelder
Globale gerasterte Pflanzenmodell-EnsemblesFelder
Modelle zum Management von PestizidresistenzPopulationen
Agri-Photovoltaik-Modelle zur LichtaufteilungFelder
Gradtag-Phänologiemodelle für SchädlingePopulationen
Modelle zur Freisetzung steriler InsektenPopulationen
GewächshausklimamodelleFelder
Modelle für Nutztierherden und FutterPopulationen
Beweidung und WeidemanagementFelder
Aquakultur und FischzuchtPopulationen
Bioenergetik von AquakulturteichenPopulationen
Modellierung von FermentationsprozessenPopulationen
Backen und thermische LebensmittelverarbeitungFelder
Modellierung von Kühlkette und VerderbPopulationen
Prädiktive LebensmittelmikrobiologieZellen
Simulation von Verdauung und MagenströmungKörper
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft13
Modelle des LernensRegeln
Modellierung von Emotion und AffektRegeln
Modellierung von Entscheidungen unter Risiko und UnsicherheitRegeln
Modelle menschlicher Mobilität und MigrationPopulationen
Makroökonomische ModellePopulationen
Dynamische stochastische allgemeine GleichgewichtsmodelleRegeln
Finanzansteckung in InterbankennetzwerkenRegeln
Modelle der wirtschaftlichen Folgewirkungen von KatastrophenRegeln
Gekoppelte Epidemie- und WirtschaftsmodellePopulationen
Bau von Monumenten und technische RekonstruktionKörper
Berechenbare allgemeine GleichgewichtsmodellierungPopulationen
Explorative Modellierung unter tiefer UnsicherheitRegeln
Dynamik von KriminalitätsschwerpunktenPopulationen
FachgebietTechnik und Technologie25
Physikinformierte neuronale NetzeFelder
Neuronale OperatorenFelder
Large-Eddy-Simulation von WindparksFelder
Fluid-Struktur-WechselwirkungFelder
Large-Eddy-Simulation der BranddynamikFelder
MehrkörperdynamikKörper
TopologieoptimierungFelder
Co-Simulation verknüpfter ModelleRegeln
SchaltungssimulationPopulationen
Simulation der optischen LithografieFelder
Simulation von HalbleiterprozessenAtome
Thermische Modellierung von ProzessorenFelder
Berechnung der Bandstruktur photonischer KristalleFelder
Thermische Modellierung gestapelter ChipsFelder
Steuerung von Exoskeletten und ProthesenKörper
Differenzierbare PhysiksimulationKörper
Gelernte Fortbewegung mit BeinenKörper
Gelernte Fortbewegung von HumanoidenKörper
DrohnenflugsimulationKörper
Gelerntes DrohnenrennenKörper
Simulation weicher RoboterKörper
Simulation taktiler SensorenKörper
Flugbahnen von RaumfahrzeugenKörper
Thermische und Energiesimulation von RaumfahrzeugenKörper
Kollisionswahrscheinlichkeit bei AnnäherungenRegeln
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb7
StromnetzePopulationen
Gebäudeenergie und TageslichtFelder
Elektromagnetische Transienten in StromsystemenFelder
Kapazitätsplanungsmodelle für EnergiesystemeRegeln
Ko-Simulation intelligenter StromnetzePopulationen
Transienten in GaspipelinenetzenFelder
Simulation von Breitband-SatellitenkonstellationenKörper
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten12
Detaillierte NeuronenmodelleZellen
Großräumige Schaltkreise des GehirnsZellen
Ganzhirn-NetzwerkmodellePopulationen
Simulierte KleinlebewesenZellen
Simulation neuromorpher HardwareZellen
Hirnerkrankungen und Ausbreitung von AnfällenPopulationen
Konnektom-beschränkte GanzhirnmodelleZellen
Neuronale Massen- und FeldmodelleZellen
Funktionale Spiking-GehirnmodelleZellen
Attraktor-GedächtnisnetzeZellen
Konnektom-basierte InsektengehirnmodelleZellen
Evolutionäre RobotikKörper
FachgebietMathematik und Berechnung10
Numerik chaotischer AttraktorenRegeln
Nichtlineare GitterexperimenteRegeln
Numerische Soliton-ExperimenteRegeln
Rendering von FraktalmengenRegeln
Berechnung von Nullstellen der Riemann'schen ZetafunktionRegeln
Stellen von Pi per ComputerRegeln
Simulation von Seitenkanal-LecksRegeln
Computergestützter Beweis durch erschöpfende FallprüfungRegeln
Validierte NumerikRegeln
Aufzählung von TuringmaschinenRegeln
FachgebietBewusstseine als Simulatoren1
Motorische VorwärtsmodelleKörper
FachgebietTrainingssimulatoren5
Tauch- und TauchbootsimulatorenKörper
PatientensimulatorenKörper
GeburtssimulatorenKörper
NarkosesimulatorenKörper
LeitstandsimulatorenPopulationen
FachgebietVor den Computern2
Hängekettenmodell für BögenFelder
Eisendraht-NervenmodellZellen
FachgebietVerteidigung und Konflikt11
Gefechts- und FeldzugsmodellePopulationen
Abschreckung und WettrüstenPopulationen
Epidemien durch Computerviren und SchadsoftwarePopulationen
Modelle für den Salvenaustausch zwischen SchiffenRegeln
Suchtheorie der U-Boot-JagdPopulationen
Trainer für KampfsanitäterKörper
BallistikKörper
Simulation von RichtenergiewaffenFelder
Simulation von Torpedos und UnterwasserwaffenFelder
Modellierung von Kriegswirtschaft und WiederaufbauPopulationen
Modelle für die Reaktion auf biologische AngriffePopulationen
FachgebietFilm, Medien und Kunst11
StoffsimulationFelder
Haar- und FellsimulationFelder
Simulation von Zerstörung und TrümmernKörper
Verformung von Muskeln und HautFelder
Starrkörperdynamik für AnimationKörper
Synthese der MeeresoberflächeFelder
Digitale Menschen und GesichterFelder
Physikbasierte FigurensteuerungKörper
Physikalische Modellierungssynthese von InstrumentenFelder
Physikalisch basierte SoundeffekteFelder
Neuronales Szenen-RenderingFelder
FachgebietVideospiele7
RaumflugsimulationKörper
RennsimulationKörper
Marine- und U-Boot-SimulationKörper
Flugsimulation über gestreamter ErdeFelder
Simulation von Fahrzeugcrashs mit weichen KörpernKörper
GolfsimulationKörper
Schläger- und BallsportartenKörper
methodStochastische Prozesse123
Ereignisse, die zufällig mit bekannten Raten eintreten, eine Reaktion oder eine Geburt nach der anderen (Gillespie, Markow-Ketten, Irrfahrten).
FachgebietGrundlagenphysik2
Simulation von Stabilizer-SchaltkreisenRegeln
Simulation von QuantennetzwerkenRegeln
FachgebietAstronomie und Kosmologie4
Kataloge und Bilder synthetischer HimmelsdurchmusterungenFelder
Populationssynthese von DoppelsternenFelder
Populationssynthese von PlanetenFelder
Mock-Data-Challenges für GravitationswellenRegeln
FachgebietErde und Klima5
Zuordnung extremer EreignisseFelder
Von Freiwilligen berechnete Ensembles mit gestörter PhysikFelder
Große Ensembles mit AnfangsbedingungenFelder
Generative Ensemble-WettervorhersageFelder
Stochastische Erdbebenkatalog-ModelleRegeln
FachgebietChemie und Materialien5
Kinetisches Monte-CarloAtome
Dissipative TeilchendynamikMoleküle
Ladungstransport in organischen HalbleiternMoleküle
Diffusionsbegrenzte AggregationRegeln
PolymerisationskinetikMoleküle
FachgebietLeben und Medizin22
Stochastische BiochemieMoleküle
GanzzellmodelleMoleküle
Tumorinduziertes Wachstum von BlutgefäßenZellen
Dynamik von Krebsmedikament-Ansprechen und -ResistenzZellen
Modelle der Arzneimittelexposition in virtuellen PopulationenKörper
Modelle von Darm-Mikrobiom-GemeinschaftenZellen
Modelle der zirkadianen UhrKörper
Evolution von KrankheitserregernPopulationen
Genomische Epidemiologie von AusbrüchenPopulationen
Epidemiemodelle auf MobilitätsnetzenPopulationen
Individuenbasierte MalariamodellePopulationen
Szenario-Modellierungs-HubsPopulationen
Digitale KontaktnachverfolgungsmodellePopulationen
Ausbreitung antimikrobieller ResistenzPopulationen
Modelle der Malariaübertragung und von GegenmaßnahmenPopulationen
Epidemien in KontaktnetzwerkenPopulationen
Populationsdynamik von StechmückenPopulationen
Mikrosimulation der KrebsfrüherkennungKörper
Simulation der OrganvergabepolitikPopulationen
Modelle für den Einsatz von Rettungswagen und FeuerwachenPopulationen
Erzeugung synthetischer PatientenaktenPopulationen
Closed-Loop-Diabetesregelung in silicoKörper
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten19
Bewegung und NahrungssucheKörper
Allgemeine ÖkosystemmodellePopulationen
MetapopulationsdynamikPopulationen
Individuenbasierte ökologische ModellePopulationen
Bewertung von Managementstrategien in der FischereiPopulationen
Ausbreitung und Vernetzung mariner LarvenPopulationen
Modelle von Honigbienenvölkern und LandschaftPopulationen
Modelle der Verbreitung von Samen und Pollen durch den WindFelder
Kurzfristige ökologische VorhersagenPopulationen
Neutrale GemeinschaftsmodellePopulationen
PopulationsgenetikPopulationen
Koaleszenz- und phylogenetische SimulationPopulationen
Ursprung des LebensMoleküle
Modelle der Artbildung und MakroevolutionPopulationen
Adaptive Dynamik der KoevolutionRegeln
Populationsmodelle für Gene DrivesPopulationen
Genomsimulation in VorwärtszeitPopulationen
Analyse der Überlebensfähigkeit von PopulationenPopulationen
Planung von Wiederansiedlung und UmsiedlungKörper
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung14
Ausbreitung von Schädlingen und PflanzenkrankheitenPopulationen
Simulation der PflanzenzüchtungPopulationen
Ensembles aus mehreren PflanzenmodellenFelder
Wachstumsmodelle der PflanzenarchitekturKörper
Modelle zur Freisetzung steriler InsektenPopulationen
Modelle von Tierseuchenausbrüchen bei NutztierenPopulationen
Nutztierzucht und GenetikPopulationen
Präzisionsüberwachung von NutztierenKörper
Frühwarnmodelle für HungersnötePopulationen
Modellierung von FermentationsprozessenPopulationen
Modellierung von Kühlkette und VerderbPopulationen
Simulation von Lebensmittelsicherheit und RückverfolgbarkeitPopulationen
Prädiktive LebensmittelmikrobiologieZellen
Quantitative mikrobielle RisikobewertungPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft14
Modelle der EntscheidungsfindungRegeln
Modelle des LernensRegeln
Simulation von Rückkopplungsschleifen bei EmpfehlungssystemenRegeln
Modelle menschlicher Mobilität und MigrationPopulationen
Erzeugung synthetischer BevölkerungenPopulationen
Modelle kollektiven Handelns und von KipppunktenRegeln
Kollektive Schätzung und Weisheit der VielenRegeln
Modellierung des Krankheitsrisikos bei MassenversammlungenKörper
FinanzmärkteKörper
Dynamische stochastische allgemeine GleichgewichtsmodelleRegeln
Katastrophenmodelle der VersicherungenPopulationen
Marktmodelle für Flash CrashsPopulationen
Simulation von Polizeiarbeit und StreifeneinsatzKörper
Simulation von GeschworenenentscheidungenRegeln
FachgebietTechnik und Technologie5
Modellierung von Weltraumschrott und SatellitenkollisionenRegeln
Domänenrandomisiertes Sim-to-Real-TrainingKörper
Erzeugung gegnerischer FahrszenarienKörper
Ertragssimulation für Solar- und WindparksFelder
Kollisionsrisiko bei MegakonstellationenRegeln
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb9
Simulation des Flughafen-VorfeldsPopulationen
Simulation des AufzugsverkehrsPopulationen
Zeitraffer-Simulation des LuftraumsPopulationen
Simulation von Terminrisiken in ProjektenRegeln
Simulation von ContainerterminalsPopulationen
Simulation von BauprozessenPopulationen
Modelle kaskadierender BlackoutsPopulationen
Verkehrstechnik in der TelekommunikationRegeln
Modelle der Ausbreitung von InternetwürmernRegeln
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten3
Suppen sich selbst replizierender ProgrammeRegeln
Künstliche ChemieMoleküle
Simulatoren für EmpfehlungssystemeRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung7
Selbstorganisierte Kritikalität im SandhaufenRegeln
Statistisches Model CheckingRegeln
Fuzz-TestingRegeln
Simulation von SpeichersystemenRegeln
Empirische Leistungstests von AlgorithmenRegeln
Simulated AnnealingRegeln
Approximative Bayessche BerechnungRegeln
FachgebietBewusstseine als Simulatoren1
Die intuitive Physik-EngineKörper
FachgebietVor den Computern2
GaltonbrettRegeln
Buffons NadelRegeln
FachgebietVerteidigung und Konflikt3
Suchtheorie der U-Boot-JagdPopulationen
Gefahrenwolken durch chemische, biologische und radiologische StoffeFelder
Modelle für die Reaktion auf biologische AngriffePopulationen
FachgebietFilm, Medien und Kunst6
Synthese der MeeresoberflächeFelder
Partikelsystem-EffekteFelder
Prozedurale Städte und LandschaftenRegeln
Generative KunstsystemeRegeln
Prozedurale und generative MusikRegeln
Prozedurale Erzeugung von Texturen und MaterialienRegeln
FachgebietVideospiele2
Auto-BattlerPopulationen
AngelsimulationKörper
methodAgentenbasiert159
Jedes Individuum hat seine eigenen Regeln und seinen eigenen Zustand; die Individuen wirken aufeinander ein, und es entsteht kollektives Verhalten, das kein Individuum beabsichtigt.
FachgebietErde und Klima1
Welt-Erde-ModelleFelder
FachgebietLeben und Medizin14
MusterbildungZellen
Gewebe- und TumorwachstumZellen
Agentenbasierte Modelle der TumorevolutionZellen
Evolution der TumormikroumgebungZellen
Tumorinduziertes Wachstum von BlutgefäßenZellen
Wachstum von Bakterienkolonien und BiofilmenZellen
ImmunantwortZellen
Agentenbasierte EpidemienKörper
Individuenbasierte MalariamodellePopulationen
Szenario-Modellierungs-HubsPopulationen
Modelle der Malariaübertragung und von GegenmaßnahmenPopulationen
Mikrosimulation der KrebsfrüherkennungKörper
Agentenbasierte Modelle zu Adipositas und ErnährungPopulationen
Erzeugung synthetischer PatientenaktenPopulationen
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten24
Futtersuche von AmeisenkolonienKörper
HonigbienenvölkerKörper
Schwarm- und SchulverhaltenKörper
Bau von TermitenhügelnKörper
Aggregation von SchleimpilzenZellen
Bakterielles Schwärmen und Quorum SensingZellen
Marschierende WanderheuschreckenPopulationen
Bewegung und NahrungssucheKörper
Migration und NavigationKörper
WalddynamikKörper
WildtierkrankheitenKörper
Allgemeine ÖkosystemmodellePopulationen
Individuenbasierte ökologische ModellePopulationen
Modelle der Widerstandsfähigkeit von KorallenriffenPopulationen
Modelle von Honigbienenvölkern und LandschaftPopulationen
Neutrale GemeinschaftsmodellePopulationen
Wirt-Parasit-KoevolutionPopulationen
Sexuelle Selektion und Evolution der PartnerwahlPopulationen
Populationsmodelle für Gene DrivesPopulationen
Genomsimulation in VorwärtszeitPopulationen
Wettkampfstrategien bei TierenPopulationen
Planung von Wiederansiedlung und UmsiedlungKörper
Ausbreitung invasiver ArtenPopulationen
Modellierung von Wiederverwilderung und trophischen KaskadenPopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung5
Optimierung der PräzisionslandwirtschaftFelder
Agentenbasierte Landwirtschaftsmodelle zu Landnutzung und EinführungPopulationen
Agentenmodelle des LandnutzungswandelsPopulationen
Präzisionsüberwachung von NutztierenKörper
Bioenergetik von AquakulturteichenPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft42
Modelle der sozialen Kognition und der Theory of MindRegeln
WohnortsortierungKörper
MeinungsdynamikKörper
Kooperation und NormenKörper
Verbreitung von IdeenKörper
SprachevolutionKörper
Kulturelle EvolutionPopulationen
Gesellschaften aus Sprachmodell-AgentenRegeln
Prototypen bevölkerter sozialer SystemeRegeln
Simulation sozialer Plattformen mit SprachmodellenRegeln
Simulation von Rückkopplungsschleifen bei EmpfehlungssystemenRegeln
Nutzersimulation mit Sprachmodellen für EmpfehlungssystemeRegeln
Verbreitung von Falschinformationen und GerüchtenPopulationen
Migration unter KlimastressPopulationen
Dynamik von Fußgängern und MenschenmengenKörper
Emotionen in der Menge und VerhaltensansteckungKörper
Modelle kollektiven Handelns und von KipppunktenRegeln
Netzwerkmodelle der ProtestmobilisierungKörper
Modellierung des Krankheitsrisikos bei MassenversammlungenKörper
Agentenbasierte VolkswirtschaftenKörper
FinanzmärkteKörper
Markt- und AuktionsdesignKörper
Künstliche GesellschaftenKörper
KI-entworfene Simulation von WirtschaftspolitikRegeln
Agentenbasierte BörsensimulatorenRegeln
Agentenbasierte Modelle des WohnungsmarktsPopulationen
Agentenbasierte Modelle des StrommarktsPopulationen
Marktmodelle für Flash CrashsPopulationen
Kollusion durch algorithmische PreisbildungPopulationen
Makroökonomische Agenten aus SprachmodellenPopulationen
Rekonstruierte antike GesellschaftenKörper
Ausbreitung des MenschenPopulationen
Wirtschaft der Jäger und SammlerKörper
Antiker Handel und AustauschKörper
Bau von Monumenten und technische RekonstruktionKörper
Organisationen und TeamsKörper
Modellierung von institutioneller Korruption und IntegritätRegeln
Netzwerkmodelle der PolitikdiffusionPopulationen
Organisationen aus Sprachmodell-AgentenRegeln
Simulation von Gesetzgebungsverhandlungen und KoalitionenRegeln
Simulation von GeschworenenentscheidungenRegeln
Dynamik von KriminalitätsschwerpunktenPopulationen
FachgebietTechnik und Technologie2
Tests autonomer FahrzeugeKörper
SchwarmrobotikKörper
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb19
VerkehrsflussKörper
Verkehr und LandnutzungKörper
Evakuierung und NotfallreaktionKörper
Simulation von Netzen des öffentlichen NahverkehrsKörper
Simulation von Fahrdiensten und DispositionKörper
Simulation des Flugzeug-BoardingsPopulationen
Simulation des Flughafen-VorfeldsPopulationen
Simulation des AufzugsverkehrsPopulationen
Flotten geteilter autonomer FahrzeugePopulationen
Zeitraffer-Simulation des LuftraumsPopulationen
Patientenfluss im KrankenhausKörper
Simulation von Lagern und VerteilzentrenKörper
Koordination von LagerroboternPopulationen
Digitale Zwillinge von LieferkettenPopulationen
Simulation von ContainerterminalsPopulationen
Wechselwirkung zwischen InfrastrukturenKörper
Agentenbasierte StrommärktePopulationen
Ko-Simulation intelligenter StromnetzePopulationen
Simulation von FahrzeugnetzenPopulationen
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten7
Schwarmintelligenz-AlgorithmenRegeln
Künstliche ChemieMoleküle
Künstliche ImmunmodelleZellen
Gesellschaften aus mehreren KI-AgentenKörper
Red-Teaming-Umgebungen für KI-SicherheitRegeln
Simulatoren für EmpfehlungssystemeRegeln
Simulierter RoboterfußballPopulationen
FachgebietMathematik und Berechnung1
Simulation von Blockchain-KonsensPopulationen
FachgebietBewusstseine als Simulatoren1
Soziodramatisches SpielRegeln
FachgebietTrainingssimulatoren3
Training für Rettungssanitäter und Triage bei MassenanfällenKörper
Agenten-KrankenhäuserRegeln
Übungen für Massenanfälle von VerletztenPopulationen
FachgebietVerteidigung und Konflikt9
Agentenbasierte GefechtsmodelleKörper
Modelle ziviler KonflikteKörper
Kriegsspiel-Agenten aus SprachmodellenRegeln
Simulation von SchwarmkämpfenPopulationen
Militärische Flug- und EinsatzsimulatorenKörper
Vernetzte TrainingsübungenKörper
Trainingsumgebungen für autonome CyberabwehrRegeln
Vertreibung und FlüchtlingsströmeKörper
Versorgung von Verletzten und humanitäre HilfeKörper
FachgebietFilm, Medien und Kunst3
Digitale MenschenmengensimulationKörper
Digitale Ökosysteme und VegetationKörper
Virtuelle KonzertePopulationen
FachgebietVideospiele28
Fahren in offener StadtFelder
LebenssimulationKörper
Landwirtschaft und DorflebenKörper
Soziale TreffpunktweltenKörper
StädtebauKörper
KoloniesimulationKörper
Management und TycoonKörper
GötterspieleKörper
Ökosystem- und EvolutionsspieleKörper
Spiele der sozialen DeduktionPopulationen
Große StrategiePopulationen
EchtzeitstrategieKörper
Auto-BattlerPopulationen
Weltraumerkundung und HandelKörper
Terrarium- und Habitat-SandboxenKörper
Agentenbasiertes Playtesting von SpielenRegeln
Plattformen für nutzergenerierte SpielePopulationen
Massively-Multiplayer-WeltenKörper
Immersive SimulationKörper
Open-World-AbenteuerKörper
Alternate-Reality-GamesPopulationen
TarnungKörper
Battle RoyaleKörper
Extraction-ShooterKörper
SportsimulationKörper
SportmanagementKörper
JagdsimulationKörper
Soziale Welten der virtuellen RealitätKörper
methodZelluläre Automaten33
Ein Gitter aus Zellen, die sich jeweils nach einer einfachen lokalen Regel aus ihren Nachbarn aktualisieren.
FachgebietErde und Klima4
Modellierung von ÜberflutungenFelder
Vulkanausbrüche und LavaströmeFelder
LandschaftsentwicklungFelder
Ausbreitung von WaldbrändenFelder
FachgebietLeben und Medizin3
Gewebe- und TumorwachstumZellen
Agentenbasierte Modelle der TumorevolutionZellen
Evolution der TumormikroumgebungZellen
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten4
Aggregation von SchleimpilzenZellen
Verbreitungsgebiete von ArtenPopulationen
Räumliche Wirt-Parasitoid- und SchädlingsgitterPopulationen
Ausbreitung invasiver ArtenPopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung1
Agentenmodelle des LandnutzungswandelsPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft2
WohnortsortierungKörper
Ausbreitung des MenschenPopulationen
FachgebietTechnik und Technologie1
Gittergas-Automaten für StrömungenRegeln
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb2
VerkehrsflussKörper
StadtwachstumFelder
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten6
Zelluläre AutomatenRegeln
Selbstorganisierte KritikalitätKörper
Zufällige Boolesche NetzeRegeln
Kontinuierliche zelluläre AutomatenRegeln
Neuronale zelluläre AutomatenRegeln
Kontinuierliches künstliches LebenRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung2
PerkolationssimulationRegeln
Selbstorganisierte Kritikalität im SandhaufenRegeln
FachgebietFilm, Medien und Kunst1
L-System-PflanzenmodellierungZellen
FachgebietVideospiele7
StädtebauKörper
Simulation von StationssystemenFelder
Block- und Voxel-SandboxenKörper
Fallender-Sand-SpieleFelder
Werkzeuge zur Erstellung von Levels und WeltenRegeln
Terrarium- und Habitat-SandboxenKörper
Match-3- und Kachel-Tausch-PuzzlesRegeln
methodSystemdynamik49
Bestände, Flüsse und Rückkopplungsschleifen: die in jedem Bestand gehaltene Menge und die Rate, mit der sie in den nächsten fließt.
FachgebietAstronomie und Kosmologie2
Galaktische chemische EvolutionRegeln
Astrochemische ReaktionsnetzwerkeMoleküle
FachgebietErde und Klima6
Integrierte BewertungsmodellePopulationen
Welt-Erde-ModelleFelder
Energiebilanz-KlimamodellRegeln
Modellierung dynamischer globaler Vegetation und des KohlenstoffkreislaufsFelder
Modellierung von Ozeanökosystem und BiogeochemieFelder
Flüsse und ÜberschwemmungenFelder
FachgebietLeben und Medizin7
Stoffwechselmodelle mikrobieller GemeinschaftenZellen
Modelle der Arzneimittelexposition in virtuellen PopulationenKörper
Integrative GanzkörperphysiologieKörper
Szenario-Modellierungs-HubsPopulationen
Ausbreitung antimikrobieller ResistenzPopulationen
Simulation der TabakkontrollpolitikPopulationen
Agentenbasierte Modelle zu Adipositas und ErnährungPopulationen
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten6
Trophische Massenbilanz-ÖkosystemmodellePopulationen
PlanktonökosystemmodellePopulationen
Modelle der Eutrophierung von SeenPopulationen
Modelle von Honigbienenvölkern und LandschaftPopulationen
Kurzfristige ökologische VorhersagenPopulationen
Größenspektrum-ÖkosystemmodellePopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung12
Modelle von Pflanzenwachstum und ErtragPopulationen
BewässerungsplanungPopulationen
Ensembles aus mehreren PflanzenmodellenFelder
Umsatz des organischen Kohlenstoffs im BodenFelder
Globale gerasterte Pflanzenmodell-EnsemblesFelder
Modelle zur Freisetzung steriler InsektenPopulationen
GewächshausklimamodelleFelder
Modelle für Nutztierherden und FutterPopulationen
Beweidung und WeidemanagementFelder
Aquakultur und FischzuchtPopulationen
Bioenergetik von AquakulturteichenPopulationen
Frühwarnmodelle für HungersnötePopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft3
WeltmodellePopulationen
Systemdynamik der OpioidepidemiePopulationen
Lieferkettendynamik und der PeitscheneffektRegeln
FachgebietTechnik und Technologie1
Modellierung von Weltraumschrott und SatellitenkollisionenRegeln
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb3
LieferkettenKörper
Digitale Zwillinge von LieferkettenPopulationen
Kapazitätsplanungsmodelle für EnergiesystemeRegeln
FachgebietTrainingssimulatoren1
UnternehmensplanspielePopulationen
FachgebietVerteidigung und Konflikt3
Militärische LogistikKörper
Modellierung von Kriegswirtschaft und WiederaufbauPopulationen
Modellierung von Sanktionen und WirtschaftskriegPopulationen
FachgebietVideospiele5
Elternschaft und FamilienlebenKörper
StädtebauKörper
Management und TycoonKörper
Idle- und InkrementalspielePopulationen
Große StrategiePopulationen
methodDiskrete Ereignisse56
Von einem Ereignis zum nächsten vorrücken (eine Ankunft, ein Ausfall, ein Datenpaket) und die Intervalle überspringen, in denen nichts passiert.
FachgebietGrundlagenphysik1
Simulation von QuantennetzwerkenRegeln
FachgebietLeben und Medizin2
Simulation der OrganvergabepolitikPopulationen
Modelle für den Einsatz von Rettungswagen und FeuerwachenPopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung1
Simulation von LebensmittellieferkettenPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft5
Agentenbasierte BörsensimulatorenRegeln
Marktmodelle für Flash CrashsPopulationen
Lieferkettendynamik und der PeitscheneffektRegeln
Simulation von Gerichts- und FallabläufenRegeln
Simulation von Polizeiarbeit und StreifeneinsatzKörper
FachgebietTechnik und Technologie5
Co-Simulation verknüpfter ModelleRegeln
Logiksimulation von ChipsRegeln
Simulation von ComputernetzwerkenRegeln
Digitale Zwillinge von NetzwerkenRegeln
Digitale ZwillingeKörper
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb23
Simulation von Netzen des öffentlichen NahverkehrsKörper
Simulation von Fahrdiensten und DispositionKörper
Simulation des Flugzeug-BoardingsPopulationen
Simulation des Flughafen-VorfeldsPopulationen
Simulation des AufzugsverkehrsPopulationen
Flotten geteilter autonomer FahrzeugePopulationen
Zeitraffer-Simulation des LuftraumsPopulationen
LieferkettenKörper
FertigungslinienKörper
Warteschlangen und DienstleistungssystemeKörper
Patientenfluss im KrankenhausKörper
Simulation von Lagern und VerteilzentrenKörper
Routenplanung für die letzte Meile der ZustellungKörper
Koordination von LagerroboternPopulationen
Digitale Zwillinge von LieferkettenPopulationen
Simulation von ContainerterminalsPopulationen
Simulation von BauprozessenPopulationen
Simulation von Müllsammlung und -behandlungKörper
Elektromagnetische Transienten in StromsystemenFelder
Ko-Simulation intelligenter StromnetzePopulationen
Simulation von RechenzentrumsanlagenFelder
Simulation von Sensornetzen in intelligenten StädtenRegeln
Simulation von FahrzeugnetzenPopulationen
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten1
Core-War-KämpfeRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung10
Simulation von RechnerarchitekturenRegeln
Simulation verteilter Systeme und KonsensRegeln
Simulation von SpeichersystemenRegeln
Simulation von Betriebssystem-SchedulernRegeln
Simulation von Blockchain-KonsensPopulationen
Parallele diskrete EreignissimulationRegeln
Simulation der Architektur von GrafikprozessorenRegeln
FPGA-beschleunigte SystemsimulationRegeln
VollsystemsimulationRegeln
Leichtgewichtige NetzwerkemulationRegeln
FachgebietTrainingssimulatoren1
FlugsicherungssimulatorenKörper
FachgebietVerteidigung und Konflikt4
Militärische LogistikKörper
Cyber RangesRegeln
Versorgung von Verletzten und humanitäre HilfeKörper
Planung der Räumung von Landminen und BlindgängernPopulationen
FachgebietVideospiele3
Automatisierung und FabrikbauKörper
Programmier-KampfspieleRegeln
Cloud-gestreamte SpieleRegeln
methodNetzwerkmodelle66
Knoten und Verbindungen: die Vernetzung des Systems und was sich entlang der Verbindungen ausbreitet oder fließt.
FachgebietGrundlagenphysik1
Simulation von QuantennetzwerkenRegeln
FachgebietChemie und Materialien1
Porennetzwerk-ModellierungFelder
FachgebietLeben und Medizin10
GenregulationsnetzwerkeMoleküle
StoffwechselnetzwerkeMoleküle
Stoffwechselmodelle mikrobieller GemeinschaftenZellen
Modelle von Darm-Mikrobiom-GemeinschaftenZellen
Agentenbasierte EpidemienKörper
Genomische Epidemiologie von AusbrüchenPopulationen
Epidemiemodelle auf MobilitätsnetzenPopulationen
Digitale KontaktnachverfolgungsmodellePopulationen
Epidemien in KontaktnetzwerkenPopulationen
Netzwerkmodelle zur Umwidmung von MedikamentenMoleküle
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten4
NahrungsnetzePopulationen
WildtierkrankheitenKörper
Ursprung des LebensMoleküle
Entwurf von Schutzgebieten und KorridorenPopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung4
Ausbreitung von Schädlingen und PflanzenkrankheitenPopulationen
Modelle von Tierseuchenausbrüchen bei NutztierenPopulationen
Simulation von LebensmittellieferkettenPopulationen
Simulation von Lebensmittelsicherheit und RückverfolgbarkeitPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft11
MeinungsdynamikKörper
Verbreitung von IdeenKörper
Entstehung sozialer NetzwerkeKörper
Simulation sozialer Plattformen mit SprachmodellenRegeln
Verbreitung von Falschinformationen und GerüchtenPopulationen
Emotionen in der Menge und VerhaltensansteckungKörper
Netzwerkmodelle der ProtestmobilisierungKörper
Finanzansteckung in InterbankennetzwerkenRegeln
Modelle der wirtschaftlichen Folgewirkungen von KatastrophenRegeln
Antiker Handel und AustauschKörper
Netzwerkmodelle der PolitikdiffusionPopulationen
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb14
Simulation von Terminrisiken in ProjektenRegeln
Koordination von LagerroboternPopulationen
Digitale Zwillinge von LieferkettenPopulationen
StromnetzePopulationen
Wasser- und EntwässerungsnetzeFelder
Wechselwirkung zwischen InfrastrukturenKörper
Simulation von Müllsammlung und -behandlungKörper
Fernwärme- und FernkältenetzeFelder
Modelle kaskadierender BlackoutsPopulationen
Transienten in GaspipelinenetzenFelder
Resilienz von Internet-Backbone und KabelnRegeln
Simulation von Breitband-SatellitenkonstellationenKörper
Simulation von Sensornetzen in intelligenten StädtenRegeln
Modelle der Ausbreitung von InternetwürmernRegeln
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten9
Großräumige Schaltkreise des GehirnsZellen
Ganzhirn-NetzwerkmodellePopulationen
Hirnerkrankungen und Ausbreitung von AnfällenPopulationen
Konnektom-beschränkte GanzhirnmodelleZellen
Funktionale Spiking-GehirnmodelleZellen
Attraktor-GedächtnisnetzeZellen
Konnektom-basierte InsektengehirnmodelleZellen
Zufällige Boolesche NetzeRegeln
Künstliche ImmunmodelleZellen
FachgebietMathematik und Berechnung5
Experimente mit ZufallsgraphenRegeln
Verifikation von SicherheitsprotokollenRegeln
Simulation verteilter Systeme und KonsensRegeln
Simulation von Blockchain-KonsensPopulationen
Leichtgewichtige NetzwerkemulationRegeln
FachgebietBewusstseine als Simulatoren3
Hippocampales Replay bei RattenZellen
Hippocampales PreplayZellen
SpiegelsystemeZellen
FachgebietVerteidigung und Konflikt3
Epidemien durch Computerviren und SchadsoftwarePopulationen
Vertreibung und FlüchtlingsströmeKörper
Modellierung von Sanktionen und WirtschaftskriegPopulationen
FachgebietVideospiele1
Hacking-SimulationRegeln
methodSpieltheorie24
Spieler mit Strategien und Auszahlungen, die wiederholt aufeinander einwirken, um zu bestimmen, welche Strategien Bestand haben.
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten3
Evolution des VerhaltensKörper
Wettkampfstrategien bei TierenPopulationen
Wilderer- und Anti-Wilderer-PatrouillenspieleRegeln
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft9
Kooperation und NormenKörper
Markt- und AuktionsdesignKörper
KI-entworfene Simulation von WirtschaftspolitikRegeln
Agentenbasierte Modelle des StrommarktsPopulationen
Kollusion durch algorithmische PreisbildungPopulationen
Modellierung von institutioneller Korruption und IntegritätRegeln
Sprachbasierte VerhandlungsagentenRegeln
Simulation von Wahl- und AbstimmungssystemenRegeln
Simulation von Gesetzgebungsverhandlungen und KoalitionenRegeln
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb1
Agentenbasierte StrommärktePopulationen
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten2
Strategietraining durch SelbstspielRegeln
Simulierter RoboterfußballPopulationen
FachgebietTrainingssimulatoren1
Simulationen zum Training von Verhandlung und DiplomatieRegeln
FachgebietVerteidigung und Konflikt4
Politisch-militärische KrisenspieleRegeln
Abschreckung und WettrüstenPopulationen
Kriegsspiel-Agenten aus SprachmodellenRegeln
Trainingsumgebungen für autonome CyberabwehrRegeln
FachgebietVideospiele4
Spiele der sozialen DeduktionPopulationen
Auto-BattlerPopulationen
Adaptionen von Brett- und KartenspielenRegeln
Programmier-KampfspieleRegeln
methodEvolutionär26
Variation, Selektion und Vererbung, rechnerisch umgesetzt, an Genomen, Programmen oder virtuellen Körpern.
FachgebietGrundlagenphysik1
Optimierung von Stellarator-KonfigurationenFelder
FachgebietLeben und Medizin2
Evolution der TumormikroumgebungZellen
Evolution von KrankheitserregernPopulationen
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten6
Evolution des VerhaltensKörper
Wirt-Parasit-KoevolutionPopulationen
Sexuelle Selektion und Evolution der PartnerwahlPopulationen
Adaptive Dynamik der KoevolutionRegeln
Genomsimulation in VorwärtszeitPopulationen
Wettkampfstrategien bei TierenPopulationen
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung3
Simulation der PflanzenzüchtungPopulationen
Modelle zum Management von PestizidresistenzPopulationen
Nutztierzucht und GenetikPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft2
Kulturelle EvolutionPopulationen
Agentenbasierte Modelle des StrommarktsPopulationen
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb1
Agentenbasierte StrommärktePopulationen
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten8
Digitale EvolutionRegeln
Evolvierte virtuelle WesenKörper
Schwarmintelligenz-AlgorithmenRegeln
Suppen sich selbst replizierender ProgrammeRegeln
Evolutionäre RobotikKörper
Künstliche ImmunmodelleZellen
Core-War-KämpfeRegeln
Offene Erzeugung von UmgebungenRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung2
Gelernte Suche nach Algorithmen und KonstruktionenRegeln
Fuzz-TestingRegeln
FachgebietVideospiele1
Ökosystem- und EvolutionsspieleKörper
methodGelernte Emulatoren101
Ein neuronales Netz, das mit Daten oder mit einer langsameren Simulation trainiert wurde und die Physik zu einem Bruchteil des Aufwands ersetzt.
FachgebietGrundlagenphysik5
Generative Kalorimeter-SchauermodelleSubatomar
Flussbasiertes Sampling für die GitterfeldtheorieSubatomar
Gelernte Plasmasteuerung in der SimulationFelder
Quantenzustände aus neuronalen NetzenSubatomar
Gelernte Dekodierer zur FehlerkorrekturRegeln
FachgebietAstronomie und Kosmologie3
Kosmologische EmulatorenFelder
Differenzierbare kosmologische SimulationFelder
Neuronale Inferenz für GravitationswellenFelder
FachgebietErde und Klima5
Gelernte KlimaemulatorenFelder
Digitale Zwillinge des ErdsystemsFelder
Gelernte Subgitter-ParametrisierungFelder
Maschinell gelerntes WetterFelder
Generative Ensemble-WettervorhersageFelder
FachgebietChemie und Materialien7
Rechnerisches MaterialscreeningAtome
Maschinell gelernte interatomare PotenzialeAtome
Universelle interatomare PotenzialeAtome
Gelernte DichtefunktionaleAtome
Wellenfunktionen aus neuronalen Netzen für MoleküleAtome
Gelernte Gleichgewichts-SamplerMoleküle
Generative Modelle von KristallenAtome
FachgebietLeben und Medizin6
Gelernte ProteinstrukturvorhersageMoleküle
Generative Protein-EnsemblesMoleküle
Modelle der Zellreaktion auf StörungenZellen
Digitale Zwillinge des HerzensKörper
Neuronale Vorhersagemodelle sensorischer HirnarealeZellen
Prädiktive ToxikologieMoleküle
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten1
Modelle von Vogelgesang und StimmenlernenRegeln
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft12
Sprachmodelle als UmfrageteilnehmerRegeln
Verhaltensexperimente mit SprachmodellenRegeln
Gesellschaften aus Sprachmodell-AgentenRegeln
Prototypen bevölkerter sozialer SystemeRegeln
Simulation sozialer Plattformen mit SprachmodellenRegeln
Nutzersimulation mit Sprachmodellen für EmpfehlungssystemeRegeln
KI-entworfene Simulation von WirtschaftspolitikRegeln
Kollusion durch algorithmische PreisbildungPopulationen
Makroökonomische Agenten aus SprachmodellenPopulationen
Organisationen aus Sprachmodell-AgentenRegeln
Sprachbasierte VerhandlungsagentenRegeln
Modellierung von Strafmaß und RückfallrisikoRegeln
FachgebietTechnik und Technologie15
Physikinformierte neuronale NetzeFelder
Neuronale OperatorenFelder
Graphnetz-basierte gelernte SimulatorenFelder
Gelernte StrömungslöserFelder
Digitale Zwillinge von NetzwerkenRegeln
RobotersimulationKörper
Digitale ZwillingeKörper
GPU-parallele Lernumgebungen für RoboterKörper
Domänenrandomisiertes Sim-to-Real-TrainingKörper
Differenzierbare PhysiksimulationKörper
Erzeugung gegnerischer FahrszenarienKörper
Gelernte Fortbewegung mit BeinenKörper
Gelernte Fortbewegung von HumanoidenKörper
Gelerntes DrohnenrennenKörper
Simulation taktiler SensorenKörper
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten14
Neuronale zelluläre AutomatenRegeln
Umgebungen für bestärkendes LernenKörper
Gesellschaften aus mehreren KI-AgentenKörper
Gelernte WeltmodelleFelder
Strategietraining durch SelbstspielRegeln
Red-Teaming-Umgebungen für KI-SicherheitRegeln
Offene Erzeugung von UmgebungenRegeln
Simulierte Webumgebungen für AgentenRegeln
Neuronale Spiel-EnginesRegeln
Interaktive generative WeltenRegeln
Gelernte interaktive Simulatoren der realen WeltRegeln
Generative Weltmodelle des FahrensRegeln
Sandboxen für Software-Engineering-AgentenRegeln
Agentenumgebungen für Desktop-ComputerRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung3
KI-gestützte Entdeckung von VermutungenRegeln
Gelernte Suche nach Algorithmen und KonstruktionenRegeln
Programmausführung durch SprachmodelleRegeln
FachgebietBewusstseine als Simulatoren21
REM-TräumenRegeln
KlarträumenRegeln
Bedrohungssimulationstheorie des TräumensRegeln
Schlafabhängige GedächtniskonsolidierungRegeln
Hypnagoge BilderRegeln
Mentales Training bei SportlernKörper
Episodisches ZukunftsdenkenRegeln
Kontrafaktisches DenkenRegeln
Mentale RotationRegeln
Mentale NavigationRegeln
Gedankenschweifen und TagträumenRegeln
Theory of MindRegeln
Empathie als SimulationstheorieKörper
PublikumsgestaltungRegeln
Visuelle PerspektivübernahmeRegeln
Gemeinsame AufmerksamkeitRegeln
Predictive ProcessingRegeln
Das KörperschemaKörper
Halluzination als unkontrollierte VorhersageRegeln
Auffüllen des blinden FlecksRegeln
InterozeptionKörper
FachgebietTrainingssimulatoren3
Agenten-KrankenhäuserRegeln
Von Sprachmodellen simulierte SchülerRegeln
Konfliktproben mit SprachmodellenRegeln
FachgebietVerteidigung und Konflikt1
Kriegsspiel-Agenten aus SprachmodellenRegeln
FachgebietFilm, Medien und Kunst4
Neuronale AvatareKörper
Digitale VerjüngungKörper
Physikbasierte FigurensteuerungKörper
Neuronales Szenen-RenderingFelder
FachgebietVideospiele1
Agentenbasiertes Playtesting von SpielenRegeln
methodEchtzeit122
Schnell genug, um mit der Wanduhr Schritt zu halten, meist weil ein Mensch oder eine Maschine in der Schleife ist und reagiert.
FachgebietGrundlagenphysik2
Modellierung des gesamten Tokamak-GerätsFelder
Gelernte Plasmasteuerung in der SimulationFelder
FachgebietErde und Klima1
Digitale Zwillinge des ErdsystemsFelder
FachgebietTechnik und Technologie13
Co-Simulation verknüpfter ModelleRegeln
RobotersimulationKörper
Tests autonomer FahrzeugeKörper
Beweglichkeit von PlanetenrovernKörper
Steuerung von Exoskeletten und ProthesenKörper
GPU-parallele Lernumgebungen für RoboterKörper
Offene Fahrsimulatoren mit SensormodellenKörper
Gelernte Fortbewegung mit BeinenKörper
Gelernte Fortbewegung von HumanoidenKörper
DrohnenflugsimulationKörper
Gelerntes DrohnenrennenKörper
Simulation weicher RoboterKörper
Simulation taktiler SensorenKörper
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten11
Simulierte KleinlebewesenZellen
Simulation neuromorpher HardwareZellen
Evolvierte virtuelle WesenKörper
Evolutionäre RobotikKörper
Umgebungen für bestärkendes LernenKörper
Synthetische TrainingsdatenKörper
Verkörperte HaushaltssimulatorenKörper
Neuronale Spiel-EnginesRegeln
Simulierter RoboterfußballPopulationen
Sandboxen für Software-Engineering-AgentenRegeln
Agentenumgebungen für Desktop-ComputerRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung3
FPGA-beschleunigte SystemsimulationRegeln
VollsystemsimulationRegeln
Leichtgewichtige NetzwerkemulationRegeln
FachgebietBewusstseine als Simulatoren1
Die intuitive Physik-EngineKörper
FachgebietTrainingssimulatoren20
Full-Flight-SimulatorenKörper
Fahr- und SchienensimulatorenKörper
Schiffsbrücken-SimulatorenKörper
Raumfahrt und MissionskontrolleKörper
Simulatoren für schwere MaschinenKörper
Tauch- und TauchbootsimulatorenKörper
Chirurgische SimulatorenFelder
ZahnmedizinsimulatorenFelder
NarkosesimulatorenKörper
Virtuelle menschliche PatientenKörper
Katheter- und endovaskuläre SimulatorenKörper
Ultraschall-TrainingssimulatorenKörper
Simulatoren für RoboterchirurgieKörper
AugenchirurgiesimulatorenKörper
EndoskopiesimulatorenKörper
Von Sprachmodellen simulierte SchülerRegeln
LeitstandsimulatorenPopulationen
FlugsicherungssimulatorenKörper
Simulatoren für die Einsatzleitung bei NotfällenKörper
Übungen für Massenanfälle von VerletztenPopulationen
FachgebietVor den Computern5
GeneralprobeKörper
Feuer- und EvakuierungsübungenKörper
ScheinprozessRegeln
Militärische FeldübungenKörper
BewegungsplattformenKörper
FachgebietVerteidigung und Konflikt4
Militärische Flug- und EinsatzsimulatorenKörper
Fahrzeug- und BesatzungstrainerKörper
Vernetzte TrainingsübungenKörper
Trainer für Schießfertigkeit und GewaltanwendungKörper
FachgebietFilm, Medien und Kunst10
Positionsbasierte DynamikKörper
Virtuelle ProduktionssetsFelder
Virtuelle Idole und InfluencerKörper
Virtuelle KonzertePopulationen
Digitale VerjüngungKörper
Per Performance Capture erzeugte digitale FigurenKörper
MachinimaRegeln
Physikbasierte FigurensteuerungKörper
Physikalisch basierte SoundeffekteFelder
Live-codierte Musik und VisualsRegeln
FachgebietVideospiele52
FlugsimulationKörper
RaumflugsimulationKörper
RennsimulationKörper
Arcade-RennspieleKörper
Fahr- und VerkehrssimulationKörper
Marine- und U-Boot-SimulationKörper
Simulation von Arbeitsabläufen und MaschinenKörper
Fahren in offener StadtFelder
Flugsimulation über gestreamter ErdeFelder
Simulation von Fahrzeugcrashs mit weichen KörpernKörper
Mech-KampfsimulationKörper
Chirurgie- und MedizinspieleKörper
Simulation von StationssystemenFelder
EchtzeitstrategieKörper
Überleben und HandwerkKörper
Physik-Sandboxen und BauenKörper
Weltraumerkundung und HandelKörper
Plattformen für nutzergenerierte SpielePopulationen
Massively-Multiplayer-WeltenKörper
Immersive SimulationKörper
Open-World-AbenteuerKörper
Erkundung und SpazierengehenKörper
Jump-and-RunsKörper
Action-AdventureKörper
ShooterKörper
KampfspieleKörper
Taktische MilitärsimulationKörper
TarnungKörper
Team-ArenaspieleKörper
RhythmusspieleRegeln
Battle RoyaleKörper
Extraction-ShooterKörper
SportsimulationKörper
Fitness- und BewegungsspieleKörper
Extrem- und ActionsportartenKörper
GolfsimulationKörper
Simulation von KampfsportKörper
Schläger- und BallsportartenKörper
AngelsimulationKörper
JagdsimulationKörper
PhysikrätselKörper
Hacking-SimulationRegeln
Virtuelle RealitätKörper
Erweiterte Realität und ortsbezogenKörper
Spiele mit BewegungssteuerungKörper
Haptik- und Force-Feedback-SpieleKörper
Ortsbasierte VR und Arcade-VRKörper
Cockpit- und AufbausimulationKörper
Biometrisch adaptive SpieleKörper
Soziale Welten der virtuellen RealitätKörper
Haustiere in Augmented RealityKörper
Cloud-gestreamte SpieleRegeln
methodRegeln und Zustände150
Ein System, das durch diskrete Regeln definiert ist: Logikgatter, Spielregeln, Symbole, Züge. Nichts ist kontinuierlich, außer die Regeln legen es fest.
FachgebietGrundlagenphysik3
Emulation von QuantencomputernSubatomar
QuantenfehlerkorrekturSubatomar
Simulation von Stabilizer-SchaltkreisenRegeln
FachgebietAstronomie und Kosmologie3
SternpopulationssyntheseRegeln
Semianalytische GalaxienentstehungFelder
Populationssynthese von DoppelsternenFelder
FachgebietErde und Klima1
Modellierung dynamischer globaler Vegetation und des KohlenstoffkreislaufsFelder
FachgebietChemie und Materialien1
Automatische Erzeugung von ReaktionsmechanismenMoleküle
FachgebietLeben und Medizin1
Erzeugung synthetischer PatientenaktenPopulationen
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten1
Bestäubungsleistung über Landschaften hinwegFelder
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung4
Agri-Photovoltaik-Modelle zur LichtaufteilungFelder
Wachstumsmodelle der PflanzenarchitekturKörper
Gradtag-Phänologiemodelle für SchädlingePopulationen
Agentenmodelle des LandnutzungswandelsPopulationen
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft4
Kognitive ArchitekturenRegeln
Modelle der sozialen Kognition und der Theory of MindRegeln
Modellierung von Emotion und AffektRegeln
Mikrosimulation von Steuern und SozialleistungenKörper
FachgebietTechnik und Technologie3
Logiksimulation von ChipsRegeln
Emulation und virtuelle MaschinenRegeln
Offene Fahrsimulatoren mit SensormodellenKörper
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten6
Künstliche ChemieMoleküle
Core-War-KämpfeRegeln
Verkörperte HaushaltssimulatorenKörper
Simulierte Webumgebungen für AgentenRegeln
Sandboxen für Software-Engineering-AgentenRegeln
Agentenumgebungen für Desktop-ComputerRegeln
FachgebietMathematik und Berechnung19
Suchen der experimentellen MathematikRegeln
Rechnerische Suchen der ZahlentheorieRegeln
ModellprüfungRegeln
Suche beim automatisierten Beweisen von SätzenRegeln
SAT und Constraint-LösungRegeln
Modellierung kryptografischer AngriffeRegeln
Verifikation von SicherheitsprotokollenRegeln
Computergestützter Beweis durch erschöpfende FallprüfungRegeln
Aufzählung von TuringmaschinenRegeln
Symbolische AusführungRegeln
Abstrakte InterpretationRegeln
Bounded Model CheckingRegeln
Eigenschaftsbasiertes ZufallstestenRegeln
Verifikation neuronaler NetzeRegeln
Simulation von RechnerarchitekturenRegeln
Suche zur Optimierung von Compilern und ProgrammenRegeln
Simulation der Architektur von GrafikprozessorenRegeln
FPGA-beschleunigte SystemsimulationRegeln
VollsystemsimulationRegeln
FachgebietBewusstseine als Simulatoren19
Konstruktive episodische SimulationKörper
Motorische VorstellungKörper
Visuelle mentale BilderKörper
Affektive VorhersageKörper
Mentale Modelle des SchlussfolgernsKörper
Stellvertretender Versuch und IrrtumKörper
Zukunftsplanung bei TierenKörper
Fiktion als soziale SimulationKörper
Rollenspiele von KindernRegeln
Tierspiel als ÜbungKörper
Imaginäre BegleiterRegeln
Soziodramatisches SpielRegeln
ParacosmenRegeln
Objektspiel bei PrimatenKörper
Denken als simuliertes HandelnKörper
Grounded CognitionKörper
Das phänomenale SelbstmodellKörper
Illusionen des KörperbesitzesKörper
Verkörperte SprachsimulationKörper
FachgebietTrainingssimulatoren13
Raumfahrt und MissionskontrolleKörper
Training für Rettungssanitäter und Triage bei MassenanfällenKörper
Virtuelle menschliche PatientenKörper
Strukturierte klinische PrüfungenRegeln
Ultraschall-TrainingssimulatorenKörper
Simulatoren für RoboterchirurgieKörper
AugenchirurgiesimulatorenKörper
EndoskopiesimulatorenKörper
NotfallübungenRegeln
UnternehmensplanspielePopulationen
Simulationen zum Training von Verhandlung und DiplomatieRegeln
Simulatoren für die Einsatzleitung bei NotfällenKörper
Übungen für Massenanfälle von VerletztenPopulationen
FachgebietVor den Computern3
Kybernetische SchildkrötenKörper
ScheinprozessRegeln
AutomatenKörper
FachgebietVerteidigung und Konflikt5
Professionelle KriegsspieleRegeln
Politisch-militärische KrisenspieleRegeln
Historische KriegsspieleKörper
Trainer für Schießfertigkeit und GewaltanwendungKörper
Cyber RangesRegeln
FachgebietFilm, Medien und Kunst12
Prozedurale Städte und LandschaftenRegeln
Digitale Ökosysteme und VegetationKörper
Simulation von Atmosphäre und HimmelFelder
Virtuelle Idole und InfluencerKörper
Per Performance Capture erzeugte digitale FigurenKörper
L-System-PflanzenmodellierungZellen
MachinimaRegeln
Animatronische FigurenKörper
Generative KunstsystemeRegeln
Prozedurale und generative MusikRegeln
Prozedurale Erzeugung von Texturen und MaterialienRegeln
Live-codierte Musik und VisualsRegeln
FachgebietVideospiele52
Fahr- und VerkehrssimulationKörper
Simulation von Arbeitsabläufen und MaschinenKörper
Fahren in offener StadtFelder
Mech-KampfsimulationKörper
LebenssimulationKörper
Virtuelle HaustiereKörper
Landwirtschaft und DorflebenKörper
BeziehungssimulationRegeln
Soziale TreffpunktweltenKörper
Dating-SimulationRegeln
Elternschaft und FamilienlebenKörper
Chirurgie- und MedizinspieleKörper
KoloniesimulationKörper
GötterspieleKörper
Automatisierung und FabrikbauKörper
Spiele der sozialen DeduktionPopulationen
Simulation von StationssystemenFelder
Große StrategiePopulationen
4X-StrategiePopulationen
Kriegsspiele mit Sechsecken und SpielsteinenPopulationen
TaktikKörper
Tower DefenseKörper
Auto-BattlerPopulationen
Block- und Voxel-SandboxenKörper
Überleben und HandwerkKörper
Werkzeuge zur Erstellung von Levels und WeltenRegeln
Plattformen für nutzergenerierte SpielePopulationen
RollenspieleKörper
Immersive SimulationKörper
RoguelikesRegeln
Interaktive FiktionRegeln
Visual Novels und erzählende SpieleRegeln
Adventure und Point-and-ClickRegeln
Alternate-Reality-GamesPopulationen
Action-AdventureKörper
KampfspieleKörper
Team-ArenaspieleKörper
Extraction-ShooterKörper
Simulation von KampfsportKörper
AngelsimulationKörper
JagdsimulationKörper
Logik- und Fallblock-PuzzlesRegeln
Adaptionen von Brett- und KartenspielenRegeln
Wort- und BuchstabenrätselRegeln
Match-3- und Kachel-Tausch-PuzzlesRegeln
Wimmelbilder und FehlersuchbilderRegeln
Zahlen- und Gitterlogik-RätselRegeln
Rätsel in Escape RoomsRegeln
Programmier-KampfspieleRegeln
Hacking-SimulationRegeln
Biometrisch adaptive SpieleKörper
Haustiere in Augmented RealityKörper
methodPhysikalisches Analogon45
Ein physikalisches System, das für ein anderes steht: ein Modell im Maßstab im Windkanal, kalte Atome, die Elektronen emulieren, eine Puppe mit Puls.