Simulações por método · 941 simulações
Como a computação é feita. A maioria das simulações mistura dois ou três métodos, então aparece em cada um.
methodPrimeiros princípios34
Resolver diretamente as equações quânticas dos elétrons, sem parâmetros ajustados ao experimento além das constantes fundamentais (teoria do funcional da densidade, coupled cluster).
domínioFísica fundamental7
Estrutura nuclearSubatômico
Dinâmica nuclear de campo médio dependente do tempoSubatômico
Sistemas quânticos de muitos corposSubatômico
Matéria quântica topológicaSubatômico
Simulação quântica digital em hardwareSubatômico
Teoria de calibre na rede em hardware quânticoSubatômico
Monte Carlo por integrais de caminho de fluidos quânticosÁtomos
domínioQuímica e materiais18
Estrutura eletrônicaÁtomos
Dinâmica de reaçõesÁtomos
Triagem computacional de materiaisÁtomos
Estados excitados e fotoquímicaÁtomos
Previsão de espectroscopiaÁtomos
Energia livre de solvataçãoÁtomos
Química quântica em computadores quânticosMoléculas
Dinâmica molecular ab initioÁtomos
Dinâmica eletrônica em tempo realÁtomos
Dinâmica de pacotes de onda quânticosMoléculas
Busca de estados de transição e caminhos de reaçãoÁtomos
Monte Carlo quântico para elétronsÁtomos
Funcionais de densidade aprendidosÁtomos
Funções de onda de redes neurais para moléculasÁtomos
Expansão de agrupamentos de ligasÁtomos
Cálculo da condutividade térmica da rede cristalinaÁtomos
Modelos generativos de cristaisÁtomos
CatáliseÁtomos
domínioVida e medicina1
Catálise enzimáticaÁtomos
domínioEngenharia e tecnologia2
Simulação de dispositivos semicondutoresÁtomos
Baterias e células de combustívelCampos
domínioMatemática e computação6
Cálculo dos zeros da função zeta de RiemannRegras
Dígitos de pi por computadorRegras
Execução simbólicaRegras
Interpretação abstrataRegras
Verificação limitada de modelosRegras
Verificação de redes neuraisRegras
methodTeoria de campos na rede8
Discretizar o espaço-tempo como uma grade quadridimensional e pôr os campos quânticos em seus pontos.
domínioFísica fundamental4
QCD na redeSubatômico
Amostragem baseada em fluxos para teoria de campo em redeSubatômico
Teoria de campo efetiva nuclear em redeSubatômico
Teoria de calibre na rede em hardware quânticoSubatômico
domínioAstronomia e cosmologia1
Dinâmica de campos em rede do universo primordialSubatômico
domínioQuímica e materiais1
Expansão de agrupamentos de ligasÁtomos
domínioEcologia, evolução e comportamento animal1
Redes espaciais de hospedeiro-parasitoide e de pragasPopulações
domínioEngenharia e tecnologia1
Simulação de escoamento com o método de Boltzmann em redeCampos
methodDinâmica molecular27
Integrar as equações de movimento de Newton para cada átomo em passos de cerca de um femtossegundo, usando um campo de forças para as interações interatômicas.
domínioFísica fundamental3
Dinâmica da massa em forma de macarrão na crosta de estrelas de nêutronsSubatômico
Simulação de plasma empoeirado e sistemas de YukawaMoléculas
Simulação de plasma de um componenteSubatômico
domínioQuímica e materiais16
Dinâmica de reaçõesÁtomos
Potenciais interatômicos aprendidos por máquinaÁtomos
Dinâmica molecular ab initioÁtomos
Dinâmica molecular por integrais de caminhoÁtomos
Líquidos e soluçõesMoléculas
Polímeros e matéria moleMoléculas
Coloides e montagem de nanopartículasMoléculas
Formação de vidroMoléculas
Sais fundidos e líquidos iônicosMoléculas
Dinâmica de campo de força reativoÁtomos
Metadinâmica e amostragem aprimoradaÁtomos
Amostradores de equilíbrio aprendidosMoléculas
Dinâmica molecular de granulação grossaMoléculas
Métodos de energia livre com amostragem aprimoradaÁtomos
Fratura e defeitosÁtomos
Cascatas de dano por radiação em materiaisÁtomos
domínioVida e medicina8
Dobramento e dinâmica de proteínasÁtomos
Docagem molecular e ligação de fármacosÁtomos
Membranas e canais iônicosÁtomos
Partículas virais inteirasÁtomos
Catálise enzimáticaÁtomos
Modelos de DNA e RNA de granulação grossaMoléculas
Dinâmica molecular computada por voluntáriosMoléculas
Projeto de antígenos de vacinasÁtomos
methodMonte Carlo128
Amostragem repetida: rodar o processo muitas vezes com escolhas aleatórias e estimar a quantidade de interesse a partir das estatísticas.
domínioFísica fundamental22
QCD na redeSubatômico
Geração de eventos de colisoresSubatômico
Resposta do detectorSubatômico
Chuveiros atmosféricos de raios cósmicosSubatômico
Simulação de detectores de neutrinosSubatômico
Amostragem baseada em fluxos para teoria de campo em redeSubatômico
Estrutura nuclearSubatômico
Física do núcleo de reatoresSubatômico
Transporte de radiaçãoSubatômico
Segurança de criticalidade nuclearSubatômico
Radioativação e cadeias de decaimentoSubatômico
Neutrônica de mantas de reprodução para fusãoSubatômico
Teoria de campo efetiva nuclear em redeSubatômico
Simulação de plasma empoeirado e sistemas de YukawaMoléculas
Simulação de plasma de um componenteSubatômico
Sistemas quânticos de muitos corposSubatômico
Correção de erros quânticosSubatômico
Matéria quântica topológicaSubatômico
Estados quânticos de redes neuraisSubatômico
Monte Carlo por integrais de caminho de fluidos quânticosÁtomos
Simulação de circuitos estabilizadoresRegras
Decodificadores aprendidos de correção de errosRegras
domínioAstronomia e cosmologia8
Radiação cósmica de fundo em micro-ondasCampos
Catálogos e imagens sintéticos de levantamentos do céuCampos
Supernovas de colapso de núcleoCampos
Síntese de populações bináriasCampos
Detecção e caracterização de exoplanetasCorpos
Recuperação de atmosferas de exoplanetasMoléculas
Transferência radiativa em quilonovasCampos
Inferência neural para ondas gravitacionaisCampos
domínioTerra e clima4
Previsão numérica do tempoCampos
Previsão sazonalCampos
Previsão do tempo por conjuntosCampos
Modelos estocásticos de catálogos de terremotosRegras
domínioQuímica e materiais18
Dinâmica molecular por integrais de caminhoÁtomos
Monte Carlo quântico para elétronsÁtomos
Funções de onda de redes neurais para moléculasÁtomos
Polímeros e matéria moleMoléculas
Coloides e montagem de nanopartículasMoléculas
Metadinâmica e amostragem aprimoradaÁtomos
Monte Carlo cinéticoÁtomos
Métodos de energia livre com amostragem aprimoradaÁtomos
Adsorção em materiais porososMoléculas
Monte Carlo de crescimento de cadeia para polímerosMoléculas
Magnetismo e transições de faseÁtomos
MicroestruturaCampos
Crescimento de filmes finosÁtomos
Expansão de agrupamentos de ligasÁtomos
Transporte de carga em semicondutores orgânicosMoléculas
Agregação limitada por difusãoRegras
CorrosãoCampos
CristalizaçãoMoléculas
domínioVida e medicina11
Docagem molecular e ligação de fármacosÁtomos
Dobramento e estrutura do RNAMoléculas
Ensaios clínicos in silicoCorpos
Cálculo de dose em radioterapiaCorpos
Fantomas anatômicos virtuais para exames de imagemCorpos
Carga de doenças e modelagem econômica da saúdePopulações
Avaliação de risco de exposição ambiental e químicaPopulações
Ensaios virtuais de exames de imagemCorpos
Toxicologia preditivaMoléculas
Simulação de desenho de ensaios clínicosPopulações
Projeto de antígenos de vacinasÁtomos
domínioEcologia, evolução e comportamento animal9
Gestão de pesca e de fauna silvestrePopulações
Áreas de distribuição das espéciesPopulações
Avaliação de estratégias de gestão da pescaPopulações
Previsão ecológica de curto prazoPopulações
Modelos de comunidade neutraPopulações
Genética de populaçõesPopulações
Modelos de especiação e macroevoluçãoPopulações
Análise de viabilidade populacionalPopulações
Projeto de reservas e corredoresPopulações
domínioAgricultura e alimentos1
Avaliação quantitativa de risco microbianoPopulações
domínioComportamento humano e sociedade13
Modelagem de escolha sob risco e incertezaRegras
Geração de populações sintéticasPopulações
Estimativa coletiva e sabedoria das multidõesRegras
Modelos macroeconômicosPopulações
Risco financeiroPopulações
Modelos de catástrofes para segurosPopulações
Modelos cinéticos de troca de riquezaRegras
Microssimulação demográficaCorpos
Microssimulação de impostos e benefíciosCorpos
Modelagem exploratória sob incerteza profundaRegras
Simulação de sistemas eleitorais e de votaçãoRegras
Simulação de tribunais e fluxo de processosRegras
Modelagem de sentenças e do risco de reincidênciaRegras
domínioEngenharia e tecnologia3
Simulação direta de gás rarefeitoMoléculas
Risco de colisão em megaconstelaçõesRegras
Probabilidade de colisão em conjunçãoRegras
domínioCidades, infraestrutura e operações6
Transporte e uso do soloCorpos
Roteamento de entregas de última milhaCorpos
Simulação de risco no cronograma de projetosRegras
Planejamento de redes móveisCampos
Resiliência da espinha dorsal e dos cabos da internetRegras
Engenharia de tráfego de telecomunicaçõesRegras
domínioMatemática e computação17
Experimentos com matrizes aleatóriasRegras
Experimentos com grafos aleatóriosRegras
Simulação de percolaçãoRegras
Buscas de matemática experimentalRegras
Estimativa de constantes por Monte CarloRegras
Buscas computacionais em teoria dos númerosRegras
Busca automatizada de demonstração de teoremasRegras
SAT e resolução de restriçõesRegras
Modelagem de ataques criptográficosRegras
Simulação de vazamento por canais lateraisRegras
Verificação estatística de modelosRegras
Fuzz testingRegras
Teste aleatório baseado em propriedadesRegras
Busca de otimização de compiladores e programasRegras
Teste empírico de desempenho de algoritmosRegras
Recozimento simuladoRegras
Computação bayesiana aproximadaRegras
domínioAntes dos computadores1
A agulha de BuffonRegras
domínioDefesa e conflito8
Jogos de guerra históricosCorpos
Modelos de combate e de campanhaPopulações
Modelos de conflito civilCorpos
Planejamento de deriva em buscas e salvamentoCampos
Teoria da busca antissubmarinoPopulações
Simulação de arsenais nuclearesCampos
Desempenho de radares e sensoresCampos
Planejamento de remoção de minas terrestres e munições não detonadasPopulações
domínioCinema, mídia e arte1
Transporte de luz de base físicaCampos
domínioVideogames6
Simulação de namoroRegras
Jogos de guerra com hexágonos e fichasPopulações
TáticasCorpos
Jogos de interpretação de papéisCorpos
RoguelikesRegras
Gestão esportivaCorpos
methodPartículas e N-corpos67
Acompanhar muitos corpos discretos e as forças entre eles: estrelas, aglomerados de matéria escura, grãos de areia, cargas de plasma.
domínioFísica fundamental8
Dinâmica de feixes em aceleradoresSubatômico
Dinâmica da massa em forma de macarrão na crosta de estrelas de nêutronsSubatômico
Turbulência em plasma de fusãoCampos
Plasma partícula-na-célulaCorpos
Reconexão magnéticaCampos
Processamento industrial com plasmaMoléculas
Aceleração por onda de esteira a laserÁtomos
Simulação de choques sem colisõesCampos
domínioAstronomia e cosmologia22
Simulação cosmológica de N corposCorpos
Formação de galáxiasCampos
Reionização cósmicaCampos
Meio intergaláctico e a floresta Lyman-alfaCampos
Simulações restritas do universo localCampos
Emuladores cosmológicosCampos
Simulação de matéria escura autointeragenteCampos
Simulação cosmológica com neutrinos massivosCampos
Formação de estruturas com gravidade modificadaCampos
Traçado de raios de lente gravitacional fraca em universos simuladosCampos
Simulação cosmológica diferenciávelCampos
Simulação de colisão e fusão de galáxiasCampos
Formação de estrelasCampos
Evolução de envelope comumCampos
Formação de planetasCorpos
Dinâmica orbitalCorpos
Formação de crateras de impactoCorpos
Simulações de grandes impactosCampos
Formação de planetesimais por instabilidade de fluxoCampos
Clima espacialCampos
Magnetosferas de pulsaresCampos
Ruptura de estrelas por forças de maré de buracos negrosCampos
domínioTerra e clima3
Qualidade do ar e dispersãoCampos
Detritos marinhos e modelagem de deriva lagrangianaCampos
Deslizamentos de terra e fluxos de detritosCampos
domínioQuímica e materiais5
Dinâmica molecular de granulação grossaMoléculas
Dinâmica de partículas dissipativasMoléculas
Materiais granularesCorpos
Dinâmica de discordânciasÁtomos
Cascatas de dano por radiação em materiaisÁtomos
domínioVida e medicina2
Cálculo de dose em radioterapiaCorpos
Simulação da transmissão aérea em ambientes fechadosCampos
domínioEcologia, evolução e comportamento animal2
Bandos marchantes de gafanhotosPopulações
Dispersão e conectividade de larvas marinhasPopulações
domínioComportamento humano e sociedade1
Modelos cinéticos de troca de riquezaRegras
domínioEngenharia e tecnologia6
Simuladores aprendidos com redes de grafosCampos
Autômatos de gás em rede para escoamento de fluidosRegras
Simulação direta de gás rarefeitoMoléculas
Modelagem de fraturas por peridinâmicaCampos
Modelagem de detritos orbitais e de colisões de satélitesRegras
Risco de colisão em megaconstelaçõesRegras
domínioMatemática e computação1
Experimentos de rede não linearesRegras
domínioMentes como simuladores1
O motor de física intuitivaCorpos
domínioDefesa e conflito3
Simulação de combate de enxamesPopulações
Planejamento de deriva em buscas e salvamentoCampos
Plumas de riscos químicos, biológicos e radiológicosCampos
domínioCinema, mídia e arte8
Simulação de fluidos e fumaça para efeitosCampos
Simulação de destruição e escombrosCorpos
Dinâmica de corpos rígidos para animaçãoCorpos
Dinâmica baseada em posiçãoCorpos
Efeitos de sistemas de partículasCampos
Simulação de neve e materiais granularesCampos
Transporte de luz de base físicaCampos
Propagação do som e acústicaCampos
domínioVideogames5
Simulação de colisão de veículos com corpo deformávelCorpos
Sandboxes de física e construçãoCorpos
Simulação militar táticaCorpos
Esportes radicais e de açãoCorpos
Quebra-cabeças de físicaCorpos
methodCampos contínuos221
Tratar a matéria como um fluido ou sólido contínuo, expressá-la como equações diferenciais parciais e resolvê-las numa malha (elementos finitos, volumes finitos, espectral).
domínioFísica fundamental13
Física do núcleo de reatoresSubatômico
Dinâmica nuclear de campo médio dependente do tempoSubatômico
Turbulência em plasma de fusãoCampos
Plasma partícula-na-célulaCorpos
Equilíbrio e estabilidade de plasmasCampos
Implosão por confinamento inercialCampos
Reconexão magnéticaCampos
Processamento industrial com plasmaMoléculas
Otimização da configuração de stellaratorsCampos
Modelagem do pedestal de borda e dos ELMs em tokamaksCampos
Modelagem de dispositivo completo de tokamakCampos
Simulação de choques sem colisõesCampos
Dinâmica de vórtices supercondutoresCampos
domínioAstronomia e cosmologia37
Formação de galáxiasCampos
Reionização cósmicaCampos
Meio intergaláctico e a floresta Lyman-alfaCampos
Simulações de matéria escura ondulatóriaCampos
Simulações restritas do universo localCampos
Simulação cosmológica com neutrinos massivosCampos
Formação de estruturas com gravidade modificadaCampos
Evolução de redes de cordas cósmicasCampos
Propagação de raios cósmicos galácticosCampos
Supernovas de colapso de núcleoCampos
Formação de estrelasCampos
Atmosferas e espectros estelaresCampos
Evolução do sabor dos neutrinos em supernovasSubatômico
Simulação da convecção na superfície das estrelasCampos
Evolução de envelope comumCampos
Colapsares e jatos de explosões de raios gamaCampos
Turbulência magnetizada interestelarCampos
Formação de planetasCorpos
Atmosferas planetárias e de exoplanetasCampos
Interiores planetários e dínamosCampos
Formação de crateras de impactoCorpos
Simulações de grandes impactosCampos
Modelagem do clima da zona habitávelCampos
Formação de planetesimais por instabilidade de fluxoCampos
Interação entre planeta e disco e migraçãoCampos
Fusões de buracos negrosCampos
Discos de acreção e jatosCampos
Clima espacialCampos
Fusões de estrelas de nêutronsCampos
Magnetosferas de pulsaresCampos
Interior solar e dínamoCampos
Bancos de modelos de ondas gravitacionais a partir da relatividade numéricaCampos
Simulação da magnetosfera e das explosões de magnetaresCampos
Renderização da sombra e da imagem de buracos negrosCampos
Ruptura de estrelas por forças de maré de buracos negrosCampos
Transferência radiativa em quilonovasCampos
Modelagem dos cinturões de radiaçãoCampos
domínioTerra e clima48
Modelos do sistema terrestreCampos
PaleoclimaCampos
Calotas de gelo e nível do marCampos
Regionalização de clima por redução de escalaCampos
Geoengenharia solarCampos
Modelos globais que resolvem nuvensCampos
SuperparametrizaçãoCampos
Modelo climático radiativo-convectivoCampos
Simulação acoplada do ciclo do carbono e do climaCampos
Parametrização de submalha aprendidaCampos
Previsão numérica do tempoCampos
Ciclones tropicaisCampos
Qualidade do ar e dispersãoCampos
Previsão sazonalCampos
Tempestades convectivas severasCampos
Previsão do tempo por conjuntosCampos
Reanálise atmosféricaCampos
Simulação de grandes vórtices da camada limite atmosféricaCampos
Simulação global que resolve tempestadesCampos
Emissão e transporte de poeira mineralCampos
Modelagem do balanço de energia da superfície urbanaCampos
Modelagem da termosfera e da ionosferaCampos
Circulação oceânicaCampos
Tsunamis e marés meteorológicasCampos
Rios e inundaçõesCampos
Águas subterrâneasCampos
Gelo marinhoCampos
Previsão de ondas oceânicasCampos
Modelagem de inundaçõesCampos
Modelagem da circulação costeira e de estuáriosCampos
Detritos marinhos e modelagem de deriva lagrangianaCampos
Simulação de reservatórios de petróleo e gásCampos
Ajuste isostático glacial e impressões digitais do nível do marCampos
Simulação de armazenamento geológico de dióxido de carbonoCampos
Transporte reativo no subsoloCampos
Convecção do manto e tectônica de placasCampos
Terremotos e ondas sísmicasCampos
Erupções vulcânicas e fluxos de lavaCampos
Evolução da paisagemCampos
Propagação de incêndios florestaisCampos
Deslizamentos de terra e fluxos de detritosCampos
Risco sísmico de base físicaCampos
Simulação do geodínamoCampos
Inversão sísmica de forma de onda completaCampos
Propagação de ondas sísmicas por elementos espectraisCampos
Simulação do ciclo sísmicoCampos
Modelo de superfície terrestreCampos
Modelos acoplados de fogo e atmosferaCampos
domínioQuímica e materiais12
Dinâmica eletrônica em tempo realÁtomos
CombustãoCampos
Teoria de campo autoconsistente de polímerosMoléculas
MicroestruturaCampos
Dinâmica de discordânciasÁtomos
Modelagem por elementos finitos de plasticidade cristalinaCampos
Simulação micromagnéticaCampos
Modelagem de baterias e células eletroquímicasCampos
CorrosãoCampos
CristalizaçãoMoléculas
Engenharia de reatores químicosCampos
Modelagem de membranas e de transporte em células de combustívelCampos
domínioVida e medicina21
Formação de padrõesCélulas
Crescimento de tumores e resposta à terapiaCélulas
Crescimento de vasos sanguíneos induzido por tumoresCélulas
Crescimento de colônias bacterianas e biofilmesCélulas
O coraçãoCampos
Fluxo sanguíneoCampos
Respiração e vias aéreasCampos
Gêmeos digitais cardíacosCorpos
Modelos de campo de estimulação cerebralCorpos
Planejamento cirúrgico com modelos específicos do pacienteCorpos
Interação fluido-estrutura em válvulas cardíacasCorpos
Adaptação óssea e remodelação em torno de implantesCorpos
Simulação de imagens de ressonância magnéticaCorpos
Simulação de consolidação de fraturasCorpos
Reserva de fluxo coronariano a partir de examesCorpos
Mecânica coclearCorpos
Transferência de biocalor e hipertermiaCorpos
Modelos de transporte no néfron renalCorpos
Modelos das pregas vocais e da produção da vozCorpos
Simulação da transmissão aérea em ambientes fechadosCampos
Modelagem de formulação e liberação de medicamentosMoléculas
domínioEcologia, evolução e comportamento animal7
Construção de cupinzeirosCorpos
Enxameamento bacteriano e quorum sensingCélulas
Locomoção animalCampos
Dispersão e conectividade de larvas marinhasPopulações
Serviço de polinização em paisagensCampos
Modelos de dispersão de sementes e pólen pelo ventoCampos
Modelos de ecossistemas por espectro de tamanhosPopulações
domínioAgricultura e alimentos6
Transporte de água e nutrientes no soloCampos
Erosão do solo e degradação da terraCampos
Modelos de poluição em bacias agrícolasCampos
Modelos de compartilhamento de luz agrovoltaicosCampos
Panificação e processamento térmico de alimentosCampos
Simulação da digestão e do fluxo gástricoCorpos
domínioComportamento humano e sociedade1
Dinâmica de pedestres e multidõesCorpos
domínioEngenharia e tecnologia37
AerodinâmicaCampos
TurbulênciaCampos
Simulação de cavitaçãoCampos
Escoamento multifásico e em dutosCampos
Simulação de acreção de geloCampos
Solucionadores de fluidos aprendidosCampos
Simulação de escoamento com o método de Boltzmann em redeCampos
Simulação de grandes vórtices em parques eólicosCampos
Interação fluido-estruturaCampos
Simulação de grandes vórtices da dinâmica de incêndiosCampos
Análise estruturalCampos
Simulação de colisõesCampos
Acústica e vibraçãoCampos
Fadiga e crescimento de trincasCampos
Tribologia e mecânica de contatoCampos
Otimização topológicaCampos
Modelagem de fraturas por peridinâmicaCampos
EletromagnetismoCampos
Simulação de dispositivos semicondutoresÁtomos
Simulação de litografia ópticaCampos
Simulação de processos de semicondutoresÁtomos
Modelagem térmica de processadoresCampos
Cálculo da estrutura de bandas de cristais fotônicosCampos
Modelagem térmica de chips empilhadosCampos
Gêmeos digitaisCorpos
Mobilidade de veículos exploradores planetáriosCorpos
Simulação de robôs maciosCorpos
Entrada atmosféricaCampos
Baterias e células de combustívelCampos
Simulação de motores de fogueteCampos
Simulação da produção de parques solares e eólicosCampos
Fundição e solidificação de metaisCampos
Simulação de soldagemCampos
Simulação de manufatura aditivaCampos
Conformação e estampagem de metaisCampos
Simulação de usinagemCampos
Simulação de moldagem por injeçãoCampos
domínioCidades, infraestrutura e operações7
Fluxo de tráfegoCorpos
Redes de água e drenagemCampos
Energia e luz natural em edifíciosCampos
Redes de aquecimento e resfriamento urbanosCampos
Transientes em redes de gasodutosCampos
Planejamento de redes móveisCampos
Simulação de instalações de data centersCampos
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais2
Modelos neurais de massa e de campoCélulas
Vida artificial contínuaRegras
domínioMatemática e computação1
Experimentos numéricos com sólitonsRegras
domínioSimuladores de treinamento5
Simuladores cirúrgicosCampos
Simuladores odontológicosCampos
Simuladores de cateter e endovascularesCorpos
Simuladores de cirurgia robóticaCorpos
Simuladores de cirurgia ocularCorpos
domínioAntes dos computadores2
Célula de Hele-ShawCampos
Modelos de superfícies mínimas de película de sabãoCampos
domínioDefesa e conflito8
Simulação de arsenais nuclearesCampos
BalísticaCorpos
Proteção contra explosão e impactoCampos
Desempenho de radares e sensoresCampos
Simulação de armas de energia dirigidaCampos
Simulação de torpedos e armas submarinasCampos
Plumas de riscos químicos, biológicos e radiológicosCampos
Efeitos climáticos da guerra nuclearCampos
domínioCinema, mídia e arte12
Simulação de tecidosCampos
Simulação de cabelo e peloCampos
Simulação de fluidos e fumaça para efeitosCampos
Deformação de músculos e peleCampos
Síntese da superfície do oceanoCampos
Simulação de neve e materiais granularesCampos
Humanos e rostos digitaisCampos
Cenários de produção virtualCampos
Simulação da atmosfera e do céuCampos
Rejuvenescimento digitalCorpos
Propagação do som e acústicaCampos
Síntese de instrumentos por modelagem físicaCampos
domínioVideogames2
Simulação de vooCorpos
Simulação de voo sobre uma Terra em streamingCampos
methodEquações diferenciais269
Um pequeno número de quantidades que variam no tempo, escritas como equações acopladas e integradas adiante (modelos de compartimentos, circuitos, órbitas).
domínioFísica fundamental10
Dinâmica de feixes em aceleradoresSubatômico
Radioativação e cadeias de decaimentoSubatômico
Equilíbrio e estabilidade de plasmasCampos
Aceleração por onda de esteira a laserÁtomos
Otimização da configuração de stellaratorsCampos
Modelagem do pedestal de borda e dos ELMs em tokamaksCampos
Modelagem de dispositivo completo de tokamakCampos
Controle de plasma aprendido em simulaçãoCampos
Dinâmica de gases atômicos ultrafriosÁtomos
Dinâmica de vórtices supercondutoresCampos
domínioAstronomia e cosmologia32
Nucleossíntese do Big BangSubatômico
Radiação cósmica de fundo em micro-ondasCampos
Simulações de matéria escura ondulatóriaCampos
Síntese de populações estelaresRegras
Evolução química galácticaRegras
Formação de galáxias semianalíticaCampos
Traçado de raios de lente gravitacional fraca em universos simuladosCampos
Evolução de redes de cordas cósmicasCampos
Dinâmica de campos em rede do universo primordialSubatômico
Propagação de raios cósmicos galácticosCampos
Simulação cosmológica diferenciávelCampos
Simulação de colisão e fusão de galáxiasCampos
Evolução estelarCampos
Oscilações estelaresCampos
Evolução de estrelas bináriasCampos
Atmosferas e espectros estelaresCampos
Evolução do sabor dos neutrinos em supernovasSubatômico
Simulação da convecção na superfície das estrelasCampos
Colapsares e jatos de explosões de raios gamaCampos
Redes de reações astroquímicasMoléculas
Turbulência magnetizada interestelarCampos
Dinâmica orbitalCorpos
Detecção e caracterização de exoplanetasCorpos
Síntese de populações de planetasCampos
Recuperação de atmosferas de exoplanetasMoléculas
Modelagem do clima da zona habitávelCampos
Interação entre planeta e disco e migraçãoCampos
Bancos de modelos de ondas gravitacionais a partir da relatividade numéricaCampos
Desafios de dados simulados de ondas gravitacionaisRegras
Simulação da magnetosfera e das explosões de magnetaresCampos
Renderização da sombra e da imagem de buracos negrosCampos
Modelagem dos cinturões de radiaçãoCampos
domínioTerra e clima33
PaleoclimaCampos
Modelos de avaliação integradaPopulações
Modelos do sistema Terra-sociedadeCampos
Modelos globais que resolvem nuvensCampos
SuperparametrizaçãoCampos
Atribuição de eventos extremosCampos
Conjuntos de física perturbada computados por voluntáriosCampos
Grandes conjuntos de condições iniciaisCampos
Gêmeos digitais do sistema terrestreCampos
Modelo climático radiativo-convectivoCampos
Modelo climático de balanço de energiaRegras
Modelagem dinâmica global de vegetação e do ciclo do carbonoCampos
Simulação acoplada do ciclo do carbono e do climaCampos
Modelagem do ecossistema e da biogeoquímica oceânicosCampos
Reanálise atmosféricaCampos
Simulação de grandes vórtices da camada limite atmosféricaCampos
Simulação global que resolve tempestadesCampos
Emissão e transporte de poeira mineralCampos
Modelagem do balanço de energia da superfície urbanaCampos
Modelagem da termosfera e da ionosferaCampos
Modelagem de inundaçõesCampos
Modelagem da circulação costeira e de estuáriosCampos
Simulação de reservatórios de petróleo e gásCampos
Ajuste isostático glacial e impressões digitais do nível do marCampos
Simulação de armazenamento geológico de dióxido de carbonoCampos
Transporte reativo no subsoloCampos
Risco sísmico de base físicaCampos
Simulação do geodínamoCampos
Inversão sísmica de forma de onda completaCampos
Propagação de ondas sísmicas por elementos espectraisCampos
Simulação do ciclo sísmicoCampos
Modelo de superfície terrestreCampos
Modelos acoplados de fogo e atmosferaCampos
domínioQuímica e materiais11
Dinâmica de pacotes de onda quânticosMoléculas
Busca de estados de transição e caminhos de reaçãoÁtomos
Geração automatizada de mecanismos de reaçãoMoléculas
Teoria de campo autoconsistente de polímerosMoléculas
Modelagem por elementos finitos de plasticidade cristalinaCampos
Simulação micromagnéticaCampos
Cálculo da condutividade térmica da rede cristalinaÁtomos
Modelagem de baterias e células eletroquímicasCampos
Cinética de polimerizaçãoMoléculas
Modelagem de membranas e de transporte em células de combustívelCampos
Modelagem de redes de porosCampos
domínioVida e medicina40
Dobramento e estrutura do RNAMoléculas
Redes de regulação gênicaMoléculas
Modelos de célula inteiraMoléculas
Crescimento de tumores e resposta à terapiaCélulas
Dinâmica de resposta e resistência a medicamentos contra o câncerCélulas
Dinâmica da produção de células sanguíneasCélulas
O coraçãoCampos
Biomecânica musculoesqueléticaCorpos
Resposta imuneCélulas
FarmacocinéticaPopulações
Ensaios clínicos in silicoCorpos
Gêmeos digitais cardíacosCorpos
Modelos de campo de estimulação cerebralCorpos
Modelos de comunidades do microbioma intestinalCélulas
Planejamento cirúrgico com modelos específicos do pacienteCorpos
Interação fluido-estrutura em válvulas cardíacasCorpos
Adaptação óssea e remodelação em torno de implantesCorpos
Modelos musculoesqueléticos para cirurgiaCorpos
Fantomas anatômicos virtuais para exames de imagemCorpos
Simulação de imagens de ressonância magnéticaCorpos
Simulação de consolidação de fraturasCorpos
Dinâmica de vírus dentro do hospedeiroCélulas
Reserva de fluxo coronariano a partir de examesCorpos
Mecânica coclearCorpos
Fisiologia integrativa do corpo inteiroCorpos
Transferência de biocalor e hipertermiaCorpos
Modelos de transporte no néfron renalCorpos
Modelos das pregas vocais e da produção da vozCorpos
Modelos do relógio circadianoCorpos
Modelos epidêmicos compartimentaisPopulações
Carga de doenças e modelagem econômica da saúdePopulações
Avaliação de risco de exposição ambiental e químicaPopulações
Propagação da resistência antimicrobianaPopulações
Simulação de políticas de controle do tabacoPopulações
Otimização da alocação de vacinasPopulações
Ensaios virtuais de exames de imagemCorpos
Dinâmica populacional de mosquitosPopulações
Modelagem farmacodinâmicaPopulações
Modelagem de formulação e liberação de medicamentosMoléculas
Controle de diabetes em malha fechada in silicoCorpos
domínioEcologia, evolução e comportamento animal17
Colônias de abelhasCorpos
Locomoção animalCampos
Modelos de canto de aves e aprendizado vocalRegras
Modelagem de orçamento dinâmico de energiaCorpos
Dinâmica predador-presaPopulações
Teias alimentaresPopulações
Gestão de pesca e de fauna silvestrePopulações
Dinâmica de metapopulaçõesPopulações
Modelos de resiliência de recifes de coralPopulações
Avaliação de estratégias de gestão da pescaPopulações
Modelos tróficos de balanço de massa de ecossistemasPopulações
Modelos de ecossistemas de plânctonPopulações
Modelos de eutrofização de lagosPopulações
Modelos de ecossistemas por espectro de tamanhosPopulações
Dinâmica adaptativa da coevoluçãoRegras
Modelos populacionais de gene drivePopulações
Modelagem de reintrodução de espécies e de cascatas tróficasPopulações
domínioAgricultura e alimentos22
Modelos de crescimento e produtividade de culturasPopulações
Transporte de água e nutrientes no soloCampos
Programação de irrigaçãoPopulações
Erosão do solo e degradação da terraCampos
Otimização da agricultura de precisãoCampos
Renovação do carbono orgânico do soloCampos
Modelos de poluição em bacias agrícolasCampos
Conjuntos globais de modelos de culturas em gradeCampos
Modelos de manejo da resistência a pesticidasPopulações
Modelos de compartilhamento de luz agrovoltaicosCampos
Modelos fenológicos de pragas por graus-diaPopulações
Modelos de liberação de insetos estéreisPopulações
Modelos climáticos de estufasCampos
Modelos de rebanho e raçãoPopulações
Pastejo e manejo de pastagensCampos
Aquicultura e pisciculturaPopulações
Bioenergética de tanques de aquiculturaPopulações
Modelagem de processos de fermentaçãoPopulações
Panificação e processamento térmico de alimentosCampos
Modelagem da cadeia de frio e da deterioraçãoPopulações
Microbiologia preditiva de alimentosCélulas
Simulação da digestão e do fluxo gástricoCorpos
domínioComportamento humano e sociedade13
Modelos de aprendizadoRegras
Modelagem de emoção e afetoRegras
Modelagem de escolha sob risco e incertezaRegras
Modelos de mobilidade e migração humanasPopulações
Modelos macroeconômicosPopulações
Modelos dinâmicos estocásticos de equilíbrio geralRegras
Contágio financeiro em redes interbancáriasRegras
Modelos de efeito cascata econômico de desastresRegras
Modelos acoplados de epidemia e economiaPopulações
Construção de monumentos e reconstrução de engenhariaCorpos
Modelagem de equilíbrio geral computávelPopulações
Modelagem exploratória sob incerteza profundaRegras
Dinâmica de hotspots de crimePopulações
domínioEngenharia e tecnologia25
Redes neurais informadas por físicaCampos
Operadores neuraisCampos
Simulação de grandes vórtices em parques eólicosCampos
Interação fluido-estruturaCampos
Simulação de grandes vórtices da dinâmica de incêndiosCampos
Dinâmica de múltiplos corposCorpos
Otimização topológicaCampos
Cossimulação de modelos ligadosRegras
Simulação de circuitosPopulações
Simulação de litografia ópticaCampos
Simulação de processos de semicondutoresÁtomos
Modelagem térmica de processadoresCampos
Cálculo da estrutura de bandas de cristais fotônicosCampos
Modelagem térmica de chips empilhadosCampos
Controle de exoesqueletos e prótesesCorpos
Simulação de física diferenciávelCorpos
Locomoção de robôs com pernas aprendidaCorpos
Locomoção humanoide aprendidaCorpos
Simulação de voo de dronesCorpos
Corrida de drones aprendidaCorpos
Simulação de robôs maciosCorpos
Simulação de sensores táteisCorpos
Trajetórias de espaçonavesCorpos
Simulação térmica e de energia de espaçonavesCorpos
Probabilidade de colisão em conjunçãoRegras
domínioCidades, infraestrutura e operações7
Redes elétricasPopulações
Energia e luz natural em edifíciosCampos
Transitórios eletromagnéticos em sistemas de potênciaCampos
Modelos de planejamento de capacidade de sistemas de energiaRegras
Cossimulação de rede elétrica inteligentePopulações
Transientes em redes de gasodutosCampos
Simulação de constelações de banda larga por satéliteCorpos
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais12
Modelos detalhados de neurôniosCélulas
Circuitos cerebrais de grande escalaCélulas
Modelos de rede do cérebro inteiroPopulações
Pequenos organismos simuladosCélulas
Simulação de hardware neuromórficoCélulas
Doença cerebral e propagação de crisesPopulações
Modelos de cérebro inteiro restritos pelo conectomaCélulas
Modelos neurais de massa e de campoCélulas
Modelos funcionais de cérebro baseados em neurônios de disparo (spiking)Células
Redes de memória de atratoresCélulas
Modelos de cérebro de inseto baseados no conectomaCélulas
Robótica evolutivaCorpos
domínioMatemática e computação10
Numérica de atratores caóticosRegras
Experimentos de rede não linearesRegras
Experimentos numéricos com sólitonsRegras
Renderização de conjuntos fractaisRegras
Cálculo dos zeros da função zeta de RiemannRegras
Dígitos de pi por computadorRegras
Simulação de vazamento por canais lateraisRegras
Prova assistida por computador por verificação exaustiva de casosRegras
Métodos numéricos validadosRegras
Enumeração de máquinas de TuringRegras
domínioMentes como simuladores1
Modelos diretos do controle motorCorpos
domínioSimuladores de treinamento5
Simuladores de mergulho e de submersíveisCorpos
Simuladores de pacientesCorpos
Simuladores de partoCorpos
Simuladores de anestesiaCorpos
Simuladores de sala de controlePopulações
domínioAntes dos computadores2
Modelo de arco de corrente penduradaCampos
Modelo de nervo de fio de ferroCélulas
domínioDefesa e conflito11
Modelos de combate e de campanhaPopulações
Dissuasão e corridas armamentistasPopulações
Epidemias de vírus de computador e malwarePopulações
Modelos de troca de salvas navaisRegras
Teoria da busca antissubmarinoPopulações
Simuladores de treinamento para socorristas de combateCorpos
BalísticaCorpos
Simulação de armas de energia dirigidaCampos
Simulação de torpedos e armas submarinasCampos
Modelagem econômica e de reconstrução de guerraPopulações
Modelos de resposta a ataques biológicosPopulações
domínioCinema, mídia e arte11
Simulação de tecidosCampos
Simulação de cabelo e peloCampos
Simulação de destruição e escombrosCorpos
Deformação de músculos e peleCampos
Dinâmica de corpos rígidos para animaçãoCorpos
Síntese da superfície do oceanoCampos
Humanos e rostos digitaisCampos
Controle de personagens baseado em físicaCorpos
Síntese de instrumentos por modelagem físicaCampos
Efeitos sonoros de base físicaCampos
Renderização neural de cenasCampos
domínioVideogames7
Simulação de voo espacialCorpos
Simulação de corridasCorpos
Simulação naval e de submarinosCorpos
Simulação de voo sobre uma Terra em streamingCampos
Simulação de colisão de veículos com corpo deformávelCorpos
Simulação de golfeCorpos
Esportes de raquete e bolaCorpos
methodProcessos estocásticos123
Eventos que ocorrem ao acaso, com taxas conhecidas, uma reação ou um nascimento por vez (Gillespie, cadeias de Markov, passeios aleatórios).
domínioFísica fundamental2
Simulação de circuitos estabilizadoresRegras
Simulação de redes quânticasRegras
domínioAstronomia e cosmologia4
Catálogos e imagens sintéticos de levantamentos do céuCampos
Síntese de populações bináriasCampos
Síntese de populações de planetasCampos
Desafios de dados simulados de ondas gravitacionaisRegras
domínioTerra e clima5
Atribuição de eventos extremosCampos
Conjuntos de física perturbada computados por voluntáriosCampos
Grandes conjuntos de condições iniciaisCampos
Previsão do tempo generativa por conjuntosCampos
Modelos estocásticos de catálogos de terremotosRegras
domínioQuímica e materiais5
Monte Carlo cinéticoÁtomos
Dinâmica de partículas dissipativasMoléculas
Transporte de carga em semicondutores orgânicosMoléculas
Agregação limitada por difusãoRegras
Cinética de polimerizaçãoMoléculas
domínioVida e medicina22
Bioquímica estocásticaMoléculas
Modelos de célula inteiraMoléculas
Crescimento de vasos sanguíneos induzido por tumoresCélulas
Dinâmica de resposta e resistência a medicamentos contra o câncerCélulas
Modelos de exposição a fármacos em populações virtuaisCorpos
Modelos de comunidades do microbioma intestinalCélulas
Modelos do relógio circadianoCorpos
Evolução de patógenosPopulações
Epidemiologia genômica de surtosPopulações
Modelos epidêmicos de redes de mobilidadePopulações
Modelos de malária baseados em indivíduosPopulações
Centros de modelagem de cenáriosPopulações
Modelos digitais de rastreamento de contatosPopulações
Propagação da resistência antimicrobianaPopulações
Modelos de transmissão e intervenção da maláriaPopulações
Epidemias em redes de contatoPopulações
Dinâmica populacional de mosquitosPopulações
Microssimulação de rastreamento de câncerCorpos
Simulação de políticas de alocação de órgãosPopulações
Modelos de posicionamento de ambulâncias e quartéis de bombeirosPopulações
Geração de prontuários sintéticos de pacientesPopulações
Controle de diabetes em malha fechada in silicoCorpos
domínioEcologia, evolução e comportamento animal19
Movimento e forrageioCorpos
Modelos gerais de ecossistemasPopulações
Dinâmica de metapopulaçõesPopulações
Modelos ecológicos baseados em indivíduosPopulações
Avaliação de estratégias de gestão da pescaPopulações
Dispersão e conectividade de larvas marinhasPopulações
Modelos de colônias de abelhas e de paisagemPopulações
Modelos de dispersão de sementes e pólen pelo ventoCampos
Previsão ecológica de curto prazoPopulações
Modelos de comunidade neutraPopulações
Genética de populaçõesPopulações
Simulação de coalescência e filogenéticaPopulações
Origem da vidaMoléculas
Modelos de especiação e macroevoluçãoPopulações
Dinâmica adaptativa da coevoluçãoRegras
Modelos populacionais de gene drivePopulações
Simulação de genoma no tempo diretoPopulações
Análise de viabilidade populacionalPopulações
Planejamento de reintrodução e translocaçãoCorpos
domínioAgricultura e alimentos14
Disseminação de pragas e doenças de plantasPopulações
Simulação de melhoramento de culturasPopulações
Conjuntos de modelos de culturas com vários modelosCampos
Modelos de crescimento da arquitetura de plantasCorpos
Modelos de liberação de insetos estéreisPopulações
Modelos de surtos de doenças em rebanhosPopulações
Melhoramento genético de rebanhosPopulações
Monitoramento de precisão da pecuáriaCorpos
Modelos de alerta precoce de fomePopulações
Modelagem de processos de fermentaçãoPopulações
Modelagem da cadeia de frio e da deterioraçãoPopulações
Simulação de segurança e rastreabilidade de alimentosPopulações
Microbiologia preditiva de alimentosCélulas
Avaliação quantitativa de risco microbianoPopulações
domínioComportamento humano e sociedade14
Modelos de tomada de decisãoRegras
Modelos de aprendizadoRegras
Simulação de ciclos de retroalimentação em sistemas de recomendaçãoRegras
Modelos de mobilidade e migração humanasPopulações
Geração de populações sintéticasPopulações
Modelos de ação coletiva e de pontos de viradaRegras
Estimativa coletiva e sabedoria das multidõesRegras
Modelagem do risco de doenças em aglomeraçõesCorpos
Mercados financeirosCorpos
Modelos dinâmicos estocásticos de equilíbrio geralRegras
Modelos de catástrofes para segurosPopulações
Modelos de mercado de flash crashPopulações
Simulação de policiamento e de posicionamento de patrulhasCorpos
Simulação de decisão de júriRegras
domínioEngenharia e tecnologia5
Modelagem de detritos orbitais e de colisões de satélitesRegras
Treinamento simulação-para-real com randomização de domínioCorpos
Geração adversarial de cenários de direçãoCorpos
Simulação da produção de parques solares e eólicosCampos
Risco de colisão em megaconstelaçõesRegras
domínioCidades, infraestrutura e operações9
Simulação do lado ar de aeroportosPopulações
Simulação de tráfego de elevadoresPopulações
Simulação acelerada de espaço aéreoPopulações
Simulação de risco no cronograma de projetosRegras
Simulação de terminais de contêineresPopulações
Simulação de processos de construçãoPopulações
Modelos de apagões em cascataPopulações
Engenharia de tráfego de telecomunicaçõesRegras
Modelos de propagação de vermes na internetRegras
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais3
Sopas de programas autorreplicantesRegras
Química artificialMoléculas
Simuladores de sistemas de recomendaçãoRegras
domínioMatemática e computação7
Criticalidade auto-organizada de pilhas de areiaRegras
Verificação estatística de modelosRegras
Fuzz testingRegras
Simulação de sistemas de armazenamentoRegras
Teste empírico de desempenho de algoritmosRegras
Recozimento simuladoRegras
Computação bayesiana aproximadaRegras
domínioMentes como simuladores1
O motor de física intuitivaCorpos
domínioAntes dos computadores2
Tábua de GaltonRegras
A agulha de BuffonRegras
domínioDefesa e conflito3
Teoria da busca antissubmarinoPopulações
Plumas de riscos químicos, biológicos e radiológicosCampos
Modelos de resposta a ataques biológicosPopulações
domínioCinema, mídia e arte6
Síntese da superfície do oceanoCampos
Efeitos de sistemas de partículasCampos
Cidades e paisagens proceduraisRegras
Sistemas de arte generativaRegras
Música procedural e generativaRegras
Geração procedural de texturas e materiaisRegras
domínioVideogames2
Auto-battlersPopulações
Simulação de pescaCorpos
methodBaseado em agentes159
Cada indivíduo tem suas próprias regras e estado; os indivíduos interagem, e surge um comportamento coletivo que nenhum deles pretende.
domínioTerra e clima1
Modelos do sistema Terra-sociedadeCampos
domínioVida e medicina14
Formação de padrõesCélulas
Crescimento de tecidos e tumoresCélulas
Modelos baseados em agentes da evolução de tumoresCélulas
Evolução do microambiente tumoralCélulas
Crescimento de vasos sanguíneos induzido por tumoresCélulas
Crescimento de colônias bacterianas e biofilmesCélulas
Resposta imuneCélulas
Epidemias baseadas em agentesCorpos
Modelos de malária baseados em indivíduosPopulações
Centros de modelagem de cenáriosPopulações
Modelos de transmissão e intervenção da maláriaPopulações
Microssimulação de rastreamento de câncerCorpos
Modelos baseados em agentes de obesidade e dietaPopulações
Geração de prontuários sintéticos de pacientesPopulações
domínioEcologia, evolução e comportamento animal24
Forrageamento de colônias de formigasCorpos
Colônias de abelhasCorpos
Bandos e cardumesCorpos
Construção de cupinzeirosCorpos
Agregação de bolores limososCélulas
Enxameamento bacteriano e quorum sensingCélulas
Bandos marchantes de gafanhotosPopulações
Movimento e forrageioCorpos
Migração e navegaçãoCorpos
Dinâmica florestalCorpos
Doenças da vida selvagemCorpos
Modelos gerais de ecossistemasPopulações
Modelos ecológicos baseados em indivíduosPopulações
Modelos de resiliência de recifes de coralPopulações
Modelos de colônias de abelhas e de paisagemPopulações
Modelos de comunidade neutraPopulações
Coevolução entre hospedeiro e parasitaPopulações
Seleção sexual e evolução da escolha de parceirosPopulações
Modelos populacionais de gene drivePopulações
Simulação de genoma no tempo diretoPopulações
Estratégias de disputa entre animaisPopulações
Planejamento de reintrodução e translocaçãoCorpos
Disseminação de espécies invasorasPopulações
Modelagem de reintrodução de espécies e de cascatas tróficasPopulações
domínioAgricultura e alimentos5
Otimização da agricultura de precisãoCampos
Modelos baseados em agentes de propriedades agrícolas para uso da terra e adoçãoPopulações
Modelos de agentes para mudança no uso da terraPopulações
Monitoramento de precisão da pecuáriaCorpos
Bioenergética de tanques de aquiculturaPopulações
domínioComportamento humano e sociedade42
Cognição social e modelos de teoria da menteRegras
Segregação residencialCorpos
Dinâmica de opiniõesCorpos
Cooperação e normasCorpos
Difusão de ideiasCorpos
Evolução da linguagemCorpos
Evolução culturalPopulações
Sociedades de agentes de modelos de linguagemRegras
Protótipos de sistemas sociais povoadosRegras
Simulação de plataformas sociais com modelos de linguagemRegras
Simulação de ciclos de retroalimentação em sistemas de recomendaçãoRegras
Simulação de usuários com modelos de linguagem para sistemas de recomendaçãoRegras
Disseminação de desinformação e boatosPopulações
Migração sob estresse climáticoPopulações
Dinâmica de pedestres e multidõesCorpos
Emoção de multidão e contágio comportamentalCorpos
Modelos de ação coletiva e de pontos de viradaRegras
Modelos de rede de mobilização em protestosCorpos
Modelagem do risco de doenças em aglomeraçõesCorpos
Economias baseadas em agentesCorpos
Mercados financeirosCorpos
Desenho de mercados e leilõesCorpos
Sociedades artificiaisCorpos
Simulação de política econômica desenhada por IARegras
Simuladores de bolsa baseados em agentesRegras
Modelos baseados em agentes do mercado imobiliárioPopulações
Modelos baseados em agentes de mercados de eletricidadePopulações
Modelos de mercado de flash crashPopulações
Conluio por precificação algorítmicaPopulações
Agentes macroeconômicos de modelos de linguagemPopulações
Sociedades antigas reconstruídasCorpos
Dispersão humanaPopulações
Economias de caçadores-coletoresCorpos
Comércio e troca na AntiguidadeCorpos
Construção de monumentos e reconstrução de engenhariaCorpos
Organizações e equipesCorpos
Modelagem de corrupção e integridade institucionalRegras
Modelos de rede de difusão de políticasPopulações
Organizações de agentes de modelos de linguagemRegras
Simulação de negociação legislativa e de coalizõesRegras
Simulação de decisão de júriRegras
Dinâmica de hotspots de crimePopulações
domínioEngenharia e tecnologia2
Teste de veículos autônomosCorpos
Robótica de enxameCorpos
domínioCidades, infraestrutura e operações19
Fluxo de tráfegoCorpos
Transporte e uso do soloCorpos
Evacuação e resposta a emergênciasCorpos
Simulação de redes de transporte públicoCorpos
Simulação de aplicativos de transporte e de despachoCorpos
Simulação de embarque em aeronavesPopulações
Simulação do lado ar de aeroportosPopulações
Simulação de tráfego de elevadoresPopulações
Frotas de veículos autônomos compartilhadosPopulações
Simulação acelerada de espaço aéreoPopulações
Fluxo de pacientes em hospitaisCorpos
Simulação de armazéns e centros de distribuiçãoCorpos
Coordenação de frotas de robôs de armazémPopulações
Gêmeos digitais de cadeias de suprimentosPopulações
Simulação de terminais de contêineresPopulações
Interdependência de infraestruturasCorpos
Mercados de eletricidade baseados em agentesPopulações
Cossimulação de rede elétrica inteligentePopulações
Simulação de redes veicularesPopulações
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais7
Algoritmos de inteligência de enxameRegras
Química artificialMoléculas
Modelos imunológicos artificiaisCélulas
Sociedades de IA com múltiplos agentesCorpos
Ambientes de red teaming para segurança de IARegras
Simuladores de sistemas de recomendaçãoRegras
Futebol de robôs simuladoPopulações
domínioMatemática e computação1
Simulação de consenso em blockchainPopulações
domínioMentes como simuladores1
Brincadeira sociodramáticaRegras
domínioSimuladores de treinamento3
Treinamento de paramédicos e de triagem em eventos com múltiplas vítimasCorpos
Hospitais de agentesRegras
Exercícios com múltiplas vítimasPopulações
domínioDefesa e conflito9
Modelos de combate baseados em agentesCorpos
Modelos de conflito civilCorpos
Agentes de jogos de guerra com modelos de linguagemRegras
Simulação de combate de enxamesPopulações
Simuladores militares de voo e de missãoCorpos
Exercícios de treinamento em redeCorpos
Ambientes de treino (gyms) para ciberdefesa autônomaRegras
Fluxos de deslocados e refugiadosCorpos
Resposta a vítimas e humanitáriaCorpos
domínioCinema, mídia e arte3
Simulação digital de multidõesCorpos
Ecossistemas e vegetação digitaisCorpos
Shows virtuaisPopulações
domínioVideogames28
Direção em cidade abertaCampos
Simulação de vidaCorpos
Fazenda e vida de vilarejoCorpos
Mundos virtuais de encontro socialCorpos
Construção de cidadesCorpos
Simulação de colôniasCorpos
Gestão e jogos de magnataCorpos
Jogos de deusCorpos
Jogos de ecossistema e evoluçãoCorpos
Jogos de dedução socialPopulações
Grande estratégiaPopulações
Estratégia em tempo realCorpos
Auto-battlersPopulações
Exploração e comércio espacialCorpos
Terrários e sandboxes de habitatsCorpos
Teste de jogos com agentesRegras
Plataformas de jogos criados por usuáriosPopulações
Mundos multijogador massivosCorpos
Simulação imersivaCorpos
Aventura em mundo abertoCorpos
Jogos de realidade alternativaPopulações
FurtividadeCorpos
Battle royaleCorpos
Jogos de tiro de extraçãoCorpos
Simulação esportivaCorpos
Gestão esportivaCorpos
Simulação de caçaCorpos
Mundos sociais de realidade virtualCorpos
methodAutômatos celulares33
Uma grade de células, cada uma se atualizando a partir de suas vizinhas por uma regra local simples.
domínioTerra e clima4
Modelagem de inundaçõesCampos
Erupções vulcânicas e fluxos de lavaCampos
Evolução da paisagemCampos
Propagação de incêndios florestaisCampos
domínioVida e medicina3
Crescimento de tecidos e tumoresCélulas
Modelos baseados em agentes da evolução de tumoresCélulas
Evolução do microambiente tumoralCélulas
domínioEcologia, evolução e comportamento animal4
Agregação de bolores limososCélulas
Áreas de distribuição das espéciesPopulações
Redes espaciais de hospedeiro-parasitoide e de pragasPopulações
Disseminação de espécies invasorasPopulações
domínioAgricultura e alimentos1
Modelos de agentes para mudança no uso da terraPopulações
domínioComportamento humano e sociedade2
Segregação residencialCorpos
Dispersão humanaPopulações
domínioEngenharia e tecnologia1
Autômatos de gás em rede para escoamento de fluidosRegras
domínioCidades, infraestrutura e operações2
Fluxo de tráfegoCorpos
Crescimento urbanoCampos
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais6
Autômatos celularesRegras
Criticalidade auto-organizadaCorpos
Redes booleanas aleatóriasRegras
Autômatos celulares contínuosRegras
Autômatos celulares neuraisRegras
Vida artificial contínuaRegras
domínioMatemática e computação2
Simulação de percolaçãoRegras
Criticalidade auto-organizada de pilhas de areiaRegras
domínioCinema, mídia e arte1
Modelagem de plantas com sistemas LCélulas
domínioVideogames7
Construção de cidadesCorpos
Simulação de sistemas de estaçãoCampos
Sandboxes de blocos e voxelsCorpos
Jogos de areia caindoCampos
Ferramentas de criação de fases e mundosRegras
Terrários e sandboxes de habitatsCorpos
Quebra-cabeças de combinar três e de trocar peçasRegras
methodDinâmica de sistemas49
Estoques, fluxos e laços de retroalimentação: a quantidade guardada em cada estoque e a taxa com que ela flui para o seguinte.
domínioAstronomia e cosmologia2
Evolução química galácticaRegras
Redes de reações astroquímicasMoléculas
domínioTerra e clima6
Modelos de avaliação integradaPopulações
Modelos do sistema Terra-sociedadeCampos
Modelo climático de balanço de energiaRegras
Modelagem dinâmica global de vegetação e do ciclo do carbonoCampos
Modelagem do ecossistema e da biogeoquímica oceânicosCampos
Rios e inundaçõesCampos
domínioVida e medicina7
Modelos metabólicos de comunidades microbianasCélulas
Modelos de exposição a fármacos em populações virtuaisCorpos
Fisiologia integrativa do corpo inteiroCorpos
Centros de modelagem de cenáriosPopulações
Propagação da resistência antimicrobianaPopulações
Simulação de políticas de controle do tabacoPopulações
Modelos baseados em agentes de obesidade e dietaPopulações
domínioEcologia, evolução e comportamento animal6
Modelos tróficos de balanço de massa de ecossistemasPopulações
Modelos de ecossistemas de plânctonPopulações
Modelos de eutrofização de lagosPopulações
Modelos de colônias de abelhas e de paisagemPopulações
Previsão ecológica de curto prazoPopulações
Modelos de ecossistemas por espectro de tamanhosPopulações
domínioAgricultura e alimentos12
Modelos de crescimento e produtividade de culturasPopulações
Programação de irrigaçãoPopulações
Conjuntos de modelos de culturas com vários modelosCampos
Renovação do carbono orgânico do soloCampos
Conjuntos globais de modelos de culturas em gradeCampos
Modelos de liberação de insetos estéreisPopulações
Modelos climáticos de estufasCampos
Modelos de rebanho e raçãoPopulações
Pastejo e manejo de pastagensCampos
Aquicultura e pisciculturaPopulações
Bioenergética de tanques de aquiculturaPopulações
Modelos de alerta precoce de fomePopulações
domínioComportamento humano e sociedade3
Modelos de mundoPopulações
Dinâmica de sistemas da epidemia de opioidesPopulações
Dinâmica da cadeia de suprimentos e o efeito chicoteRegras
domínioEngenharia e tecnologia1
Modelagem de detritos orbitais e de colisões de satélitesRegras
domínioCidades, infraestrutura e operações3
Cadeias de suprimentosCorpos
Gêmeos digitais de cadeias de suprimentosPopulações
Modelos de planejamento de capacidade de sistemas de energiaRegras
domínioSimuladores de treinamento1
Simulações empresariaisPopulações
domínioDefesa e conflito3
Logística militarCorpos
Modelagem econômica e de reconstrução de guerraPopulações
Modelagem de sanções e de guerra econômicaPopulações
domínioVideogames5
Criação dos filhos e vida em famíliaCorpos
Construção de cidadesCorpos
Gestão e jogos de magnataCorpos
Jogos ociosos e incrementaisPopulações
Grande estratégiaPopulações
methodEventos discretos56
Avançar de um evento ao seguinte (uma chegada, uma pane, um pacote), pulando os intervalos em que nada acontece.
domínioFísica fundamental1
Simulação de redes quânticasRegras
domínioVida e medicina2
Simulação de políticas de alocação de órgãosPopulações
Modelos de posicionamento de ambulâncias e quartéis de bombeirosPopulações
domínioAgricultura e alimentos1
Simulação da cadeia de suprimento de alimentosPopulações
domínioComportamento humano e sociedade5
Simuladores de bolsa baseados em agentesRegras
Modelos de mercado de flash crashPopulações
Dinâmica da cadeia de suprimentos e o efeito chicoteRegras
Simulação de tribunais e fluxo de processosRegras
Simulação de policiamento e de posicionamento de patrulhasCorpos
domínioEngenharia e tecnologia5
Cossimulação de modelos ligadosRegras
Simulação de lógica de chipsRegras
Simulação de redes de computadoresRegras
Gêmeos digitais de redesRegras
Gêmeos digitaisCorpos
domínioCidades, infraestrutura e operações23
Simulação de redes de transporte públicoCorpos
Simulação de aplicativos de transporte e de despachoCorpos
Simulação de embarque em aeronavesPopulações
Simulação do lado ar de aeroportosPopulações
Simulação de tráfego de elevadoresPopulações
Frotas de veículos autônomos compartilhadosPopulações
Simulação acelerada de espaço aéreoPopulações
Cadeias de suprimentosCorpos
Linhas de fabricaçãoCorpos
Filas e sistemas de atendimentoCorpos
Fluxo de pacientes em hospitaisCorpos
Simulação de armazéns e centros de distribuiçãoCorpos
Roteamento de entregas de última milhaCorpos
Coordenação de frotas de robôs de armazémPopulações
Gêmeos digitais de cadeias de suprimentosPopulações
Simulação de terminais de contêineresPopulações
Simulação de processos de construçãoPopulações
Simulação de coleta e tratamento de resíduosCorpos
Transitórios eletromagnéticos em sistemas de potênciaCampos
Cossimulação de rede elétrica inteligentePopulações
Simulação de instalações de data centersCampos
Simulação de rede de sensores de cidade inteligenteRegras
Simulação de redes veicularesPopulações
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais1
Batalhas de Core WarRegras
domínioMatemática e computação10
Simulação de arquitetura de computadoresRegras
Simulação de sistemas distribuídos e consensoRegras
Simulação de sistemas de armazenamentoRegras
Simulação do escalonador de um sistema operacionalRegras
Simulação de consenso em blockchainPopulações
Simulação paralela de eventos discretosRegras
Simulação de arquitetura de processadores gráficosRegras
Simulação de sistemas acelerada por FPGARegras
Simulação de sistema completoRegras
Emulação leve de redesRegras
domínioSimuladores de treinamento1
Simuladores de controle de tráfego aéreoCorpos
domínioDefesa e conflito4
Logística militarCorpos
Ambientes de treino cibernético (cyber ranges)Regras
Resposta a vítimas e humanitáriaCorpos
Planejamento de remoção de minas terrestres e munições não detonadasPopulações
domínioVideogames3
Automação e construção de fábricasCorpos
Jogos de batalha de programaçãoRegras
Jogos transmitidos da nuvemRegras
methodModelos de rede66
Nós e ligações: a conectividade do sistema e o que se espalha ou flui pelas conexões.
domínioFísica fundamental1
Simulação de redes quânticasRegras
domínioQuímica e materiais1
Modelagem de redes de porosCampos
domínioVida e medicina10
Redes de regulação gênicaMoléculas
Redes metabólicasMoléculas
Modelos metabólicos de comunidades microbianasCélulas
Modelos de comunidades do microbioma intestinalCélulas
Epidemias baseadas em agentesCorpos
Epidemiologia genômica de surtosPopulações
Modelos epidêmicos de redes de mobilidadePopulações
Modelos digitais de rastreamento de contatosPopulações
Epidemias em redes de contatoPopulações
Modelos de rede para reposicionamento de medicamentosMoléculas
domínioEcologia, evolução e comportamento animal4
Teias alimentaresPopulações
Doenças da vida selvagemCorpos
Origem da vidaMoléculas
Projeto de reservas e corredoresPopulações
domínioAgricultura e alimentos4
Disseminação de pragas e doenças de plantasPopulações
Modelos de surtos de doenças em rebanhosPopulações
Simulação da cadeia de suprimento de alimentosPopulações
Simulação de segurança e rastreabilidade de alimentosPopulações
domínioComportamento humano e sociedade11
Dinâmica de opiniõesCorpos
Difusão de ideiasCorpos
Formação de redes sociaisCorpos
Simulação de plataformas sociais com modelos de linguagemRegras
Disseminação de desinformação e boatosPopulações
Emoção de multidão e contágio comportamentalCorpos
Modelos de rede de mobilização em protestosCorpos
Contágio financeiro em redes interbancáriasRegras
Modelos de efeito cascata econômico de desastresRegras
Comércio e troca na AntiguidadeCorpos
Modelos de rede de difusão de políticasPopulações
domínioCidades, infraestrutura e operações14
Simulação de risco no cronograma de projetosRegras
Coordenação de frotas de robôs de armazémPopulações
Gêmeos digitais de cadeias de suprimentosPopulações
Redes elétricasPopulações
Redes de água e drenagemCampos
Interdependência de infraestruturasCorpos
Simulação de coleta e tratamento de resíduosCorpos
Redes de aquecimento e resfriamento urbanosCampos
Modelos de apagões em cascataPopulações
Transientes em redes de gasodutosCampos
Resiliência da espinha dorsal e dos cabos da internetRegras
Simulação de constelações de banda larga por satéliteCorpos
Simulação de rede de sensores de cidade inteligenteRegras
Modelos de propagação de vermes na internetRegras
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais9
Circuitos cerebrais de grande escalaCélulas
Modelos de rede do cérebro inteiroPopulações
Doença cerebral e propagação de crisesPopulações
Modelos de cérebro inteiro restritos pelo conectomaCélulas
Modelos funcionais de cérebro baseados em neurônios de disparo (spiking)Células
Redes de memória de atratoresCélulas
Modelos de cérebro de inseto baseados no conectomaCélulas
Redes booleanas aleatóriasRegras
Modelos imunológicos artificiaisCélulas
domínioMatemática e computação5
Experimentos com grafos aleatóriosRegras
Verificação de protocolos de segurançaRegras
Simulação de sistemas distribuídos e consensoRegras
Simulação de consenso em blockchainPopulações
Emulação leve de redesRegras
domínioMentes como simuladores3
Reprodução hipocampal em ratosCélulas
Pré-reprodução hipocampalCélulas
Sistemas de espelhamentoCélulas
domínioDefesa e conflito3
Epidemias de vírus de computador e malwarePopulações
Fluxos de deslocados e refugiadosCorpos
Modelagem de sanções e de guerra econômicaPopulações
domínioVideogames1
Simulação de invasão de sistemasRegras
methodTeoria dos jogos24
Jogadores com estratégias e recompensas, interagindo repetidamente para determinar quais estratégias persistem.
domínioEcologia, evolução e comportamento animal3
Evolução do comportamentoCorpos
Estratégias de disputa entre animaisPopulações
Jogos de caça ilegal e de patrulhas contra a caça ilegalRegras
domínioComportamento humano e sociedade9
Cooperação e normasCorpos
Desenho de mercados e leilõesCorpos
Simulação de política econômica desenhada por IARegras
Modelos baseados em agentes de mercados de eletricidadePopulações
Conluio por precificação algorítmicaPopulações
Modelagem de corrupção e integridade institucionalRegras
Agentes de negociação ancorados na linguagemRegras
Simulação de sistemas eleitorais e de votaçãoRegras
Simulação de negociação legislativa e de coalizõesRegras
domínioCidades, infraestrutura e operações1
Mercados de eletricidade baseados em agentesPopulações
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais2
Treinamento de estratégia por autojogoRegras
Futebol de robôs simuladoPopulações
domínioSimuladores de treinamento1
Simulações de treinamento de negociação e diplomaciaRegras
domínioDefesa e conflito4
Jogos de crise político-militarRegras
Dissuasão e corridas armamentistasPopulações
Agentes de jogos de guerra com modelos de linguagemRegras
Ambientes de treino (gyms) para ciberdefesa autônomaRegras
domínioVideogames4
Jogos de dedução socialPopulações
Auto-battlersPopulações
Adaptações de jogos de tabuleiro e de cartasRegras
Jogos de batalha de programaçãoRegras
methodEvolutivo26
Variação, seleção e herança implementadas computacionalmente, em genomas, programas ou corpos virtuais.
domínioFísica fundamental1
Otimização da configuração de stellaratorsCampos
domínioVida e medicina2
Evolução do microambiente tumoralCélulas
Evolução de patógenosPopulações
domínioEcologia, evolução e comportamento animal6
Evolução do comportamentoCorpos
Coevolução entre hospedeiro e parasitaPopulações
Seleção sexual e evolução da escolha de parceirosPopulações
Dinâmica adaptativa da coevoluçãoRegras
Simulação de genoma no tempo diretoPopulações
Estratégias de disputa entre animaisPopulações
domínioAgricultura e alimentos3
Simulação de melhoramento de culturasPopulações
Modelos de manejo da resistência a pesticidasPopulações
Melhoramento genético de rebanhosPopulações
domínioComportamento humano e sociedade2
Evolução culturalPopulações
Modelos baseados em agentes de mercados de eletricidadePopulações
domínioCidades, infraestrutura e operações1
Mercados de eletricidade baseados em agentesPopulações
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais8
Evolução digitalRegras
Criaturas virtuais evoluídasCorpos
Algoritmos de inteligência de enxameRegras
Sopas de programas autorreplicantesRegras
Robótica evolutivaCorpos
Modelos imunológicos artificiaisCélulas
Batalhas de Core WarRegras
Geração aberta de ambientesRegras
domínioMatemática e computação2
Busca aprendida de algoritmos e construçõesRegras
Fuzz testingRegras
domínioVideogames1
Jogos de ecossistema e evoluçãoCorpos
methodEmuladores aprendidos101
Uma rede neural treinada com dados ou com uma simulação mais lenta, substituindo a física a uma fração do custo.
domínioFísica fundamental5
Modelos generativos de chuveiros em calorímetrosSubatômico
Amostragem baseada em fluxos para teoria de campo em redeSubatômico
Controle de plasma aprendido em simulaçãoCampos
Estados quânticos de redes neuraisSubatômico
Decodificadores aprendidos de correção de errosRegras
domínioAstronomia e cosmologia3
Emuladores cosmológicosCampos
Simulação cosmológica diferenciávelCampos
Inferência neural para ondas gravitacionaisCampos
domínioTerra e clima5
Emuladores climáticos aprendidosCampos
Gêmeos digitais do sistema terrestreCampos
Parametrização de submalha aprendidaCampos
Previsão do tempo aprendida por máquinaCampos
Previsão do tempo generativa por conjuntosCampos
domínioQuímica e materiais7
Triagem computacional de materiaisÁtomos
Potenciais interatômicos aprendidos por máquinaÁtomos
Potenciais interatômicos universaisÁtomos
Funcionais de densidade aprendidosÁtomos
Funções de onda de redes neurais para moléculasÁtomos
Amostradores de equilíbrio aprendidosMoléculas
Modelos generativos de cristaisÁtomos
domínioVida e medicina6
Previsão aprendida da estrutura de proteínasMoléculas
Conjuntos generativos de proteínasMoléculas
Modelos de resposta celular a perturbaçõesCélulas
Gêmeos digitais cardíacosCorpos
Modelos preditivos neurais de áreas sensoriais do cérebroCélulas
Toxicologia preditivaMoléculas
domínioEcologia, evolução e comportamento animal1
Modelos de canto de aves e aprendizado vocalRegras
domínioComportamento humano e sociedade12
Respondentes de pesquisas simulados por modelos de linguagemRegras
Experimentos comportamentais com modelos de linguagemRegras
Sociedades de agentes de modelos de linguagemRegras
Protótipos de sistemas sociais povoadosRegras
Simulação de plataformas sociais com modelos de linguagemRegras
Simulação de usuários com modelos de linguagem para sistemas de recomendaçãoRegras
Simulação de política econômica desenhada por IARegras
Conluio por precificação algorítmicaPopulações
Agentes macroeconômicos de modelos de linguagemPopulações
Organizações de agentes de modelos de linguagemRegras
Agentes de negociação ancorados na linguagemRegras
Modelagem de sentenças e do risco de reincidênciaRegras
domínioEngenharia e tecnologia15
Redes neurais informadas por físicaCampos
Operadores neuraisCampos
Simuladores aprendidos com redes de grafosCampos
Solucionadores de fluidos aprendidosCampos
Gêmeos digitais de redesRegras
Simulação de robôsCorpos
Gêmeos digitaisCorpos
Ambientes de aprendizado de robôs em paralelo em GPUCorpos
Treinamento simulação-para-real com randomização de domínioCorpos
Simulação de física diferenciávelCorpos
Geração adversarial de cenários de direçãoCorpos
Locomoção de robôs com pernas aprendidaCorpos
Locomoção humanoide aprendidaCorpos
Corrida de drones aprendidaCorpos
Simulação de sensores táteisCorpos
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais14
Autômatos celulares neuraisRegras
Ambientes de aprendizado por reforçoCorpos
Sociedades de IA com múltiplos agentesCorpos
Modelos de mundo aprendidosCampos
Treinamento de estratégia por autojogoRegras
Ambientes de red teaming para segurança de IARegras
Geração aberta de ambientesRegras
Ambientes web simulados para agentesRegras
Motores de jogo neuraisRegras
Mundos generativos interativosRegras
Simuladores interativos aprendidos do mundo realRegras
Modelos generativos de mundo para direçãoRegras
Sandboxes para agentes de engenharia de softwareRegras
Ambientes de agentes em computador desktopRegras
domínioMatemática e computação3
Descoberta de conjecturas guiada por IARegras
Busca aprendida de algoritmos e construçõesRegras
Execução de programas por modelos de linguagemRegras
domínioMentes como simuladores21
Sonho REMRegras
Sonho lúcidoRegras
A teoria da simulação de ameaças dos sonhosRegras
Consolidação da memória dependente do sonoRegras
Imagens hipnagógicasRegras
Ensaio mental em atletasCorpos
Pensamento episódico sobre o futuroRegras
Pensamento contrafactualRegras
Rotação mentalRegras
Navegação mentalRegras
Divagação mental e devaneioRegras
Teoria da menteRegras
A empatia como teoria da simulaçãoCorpos
Design de plateiaRegras
Tomada de perspectiva visualRegras
Atenção compartilhadaRegras
Processamento preditivoRegras
O esquema corporalCorpos
Alucinação como previsão descontroladaRegras
Preenchimento do ponto cegoRegras
InterocepçãoCorpos
domínioSimuladores de treinamento3
Hospitais de agentesRegras
Estudantes simulados por modelos de linguagemRegras
Ensaio de conflitos com modelos de linguagemRegras
domínioDefesa e conflito1
Agentes de jogos de guerra com modelos de linguagemRegras
domínioCinema, mídia e arte4
Avatares neuraisCorpos
Rejuvenescimento digitalCorpos
Controle de personagens baseado em físicaCorpos
Renderização neural de cenasCampos
domínioVideogames1
Teste de jogos com agentesRegras
methodTempo real122
Rápido o bastante para acompanhar um relógio de parede, em geral porque uma pessoa ou uma máquina está no circuito e responde.
domínioFísica fundamental2
Modelagem de dispositivo completo de tokamakCampos
Controle de plasma aprendido em simulaçãoCampos
domínioTerra e clima1
Gêmeos digitais do sistema terrestreCampos
domínioEngenharia e tecnologia13
Cossimulação de modelos ligadosRegras
Simulação de robôsCorpos
Teste de veículos autônomosCorpos
Mobilidade de veículos exploradores planetáriosCorpos
Controle de exoesqueletos e prótesesCorpos
Ambientes de aprendizado de robôs em paralelo em GPUCorpos
Simuladores de direção abertos com modelos de sensoresCorpos
Locomoção de robôs com pernas aprendidaCorpos
Locomoção humanoide aprendidaCorpos
Simulação de voo de dronesCorpos
Corrida de drones aprendidaCorpos
Simulação de robôs maciosCorpos
Simulação de sensores táteisCorpos
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais11
Pequenos organismos simuladosCélulas
Simulação de hardware neuromórficoCélulas
Criaturas virtuais evoluídasCorpos
Robótica evolutivaCorpos
Ambientes de aprendizado por reforçoCorpos
Dados de treinamento sintéticosCorpos
Simuladores domésticos corporificadosCorpos
Motores de jogo neuraisRegras
Futebol de robôs simuladoPopulações
Sandboxes para agentes de engenharia de softwareRegras
Ambientes de agentes em computador desktopRegras
domínioMatemática e computação3
Simulação de sistemas acelerada por FPGARegras
Simulação de sistema completoRegras
Emulação leve de redesRegras
domínioMentes como simuladores1
O motor de física intuitivaCorpos
domínioSimuladores de treinamento20
Simuladores de voo completosCorpos
Simuladores de condução e ferroviáriosCorpos
Simuladores de passadiço de naviosCorpos
Voo espacial e controle de missãoCorpos
Simuladores de equipamentos pesadosCorpos
Simuladores de mergulho e de submersíveisCorpos
Simuladores cirúrgicosCampos
Simuladores odontológicosCampos
Simuladores de anestesiaCorpos
Pacientes humanos virtuaisCorpos
Simuladores de cateter e endovascularesCorpos
Simuladores de treinamento de ultrassomCorpos
Simuladores de cirurgia robóticaCorpos
Simuladores de cirurgia ocularCorpos
Simuladores de endoscopiaCorpos
Estudantes simulados por modelos de linguagemRegras
Simuladores de sala de controlePopulações
Simuladores de controle de tráfego aéreoCorpos
Simuladores de comando de incidentes de emergênciaCorpos
Exercícios com múltiplas vítimasPopulações
domínioAntes dos computadores5
Ensaio geralCorpos
Simulados de incêndio e evacuaçãoCorpos
Julgamento simuladoRegras
Exercícios militares de campoCorpos
Plataformas de movimentoCorpos
domínioDefesa e conflito4
Simuladores militares de voo e de missãoCorpos
Treinadores de veículos e tripulaçõesCorpos
Exercícios de treinamento em redeCorpos
Simuladores de treinamento de pontaria e de uso da forçaCorpos
domínioCinema, mídia e arte10
Dinâmica baseada em posiçãoCorpos
Cenários de produção virtualCampos
Ídolos e influenciadores virtuaisCorpos
Shows virtuaisPopulações
Rejuvenescimento digitalCorpos
Personagens digitais com captura de desempenhoCorpos
MachinimaRegras
Controle de personagens baseado em físicaCorpos
Efeitos sonoros de base físicaCampos
Música e imagens com codificação ao vivoRegras
domínioVideogames52
Simulação de vooCorpos
Simulação de voo espacialCorpos
Simulação de corridasCorpos
Corrida de arcadeCorpos
Simulação de condução e transporteCorpos
Simulação naval e de submarinosCorpos
Simulação de trabalho e maquinárioCorpos
Direção em cidade abertaCampos
Simulação de voo sobre uma Terra em streamingCampos
Simulação de colisão de veículos com corpo deformávelCorpos
Simulação de combate de mechasCorpos
Cirurgia e jogos médicosCorpos
Simulação de sistemas de estaçãoCampos
Estratégia em tempo realCorpos
Sobrevivência e criação de itensCorpos
Sandboxes de física e construçãoCorpos
Exploração e comércio espacialCorpos
Plataformas de jogos criados por usuáriosPopulações
Mundos multijogador massivosCorpos
Simulação imersivaCorpos
Aventura em mundo abertoCorpos
Exploração e caminhadaCorpos
Jogos de plataformaCorpos
Ação e aventuraCorpos
Jogos de tiroCorpos
Jogos de lutaCorpos
Simulação militar táticaCorpos
FurtividadeCorpos
Jogos de arena em equipeCorpos
Jogos de ritmoRegras
Battle royaleCorpos
Jogos de tiro de extraçãoCorpos
Simulação esportivaCorpos
Jogos de exercício e movimentoCorpos
Esportes radicais e de açãoCorpos
Simulação de golfeCorpos
Simulação de esportes de combateCorpos
Esportes de raquete e bolaCorpos
Simulação de pescaCorpos
Simulação de caçaCorpos
Quebra-cabeças de físicaCorpos
Simulação de invasão de sistemasRegras
Realidade virtualCorpos
Realidade aumentada e baseada em localizaçãoCorpos
Jogos com controle de movimentoCorpos
Jogos hápticos e com retorno de forçaCorpos
Realidade virtual baseada em local e de fliperamaCorpos
Simulação de cabine e de bancadaCorpos
Jogos biométricos adaptativosCorpos
Mundos sociais de realidade virtualCorpos
Bichinhos de realidade aumentadaCorpos
Jogos transmitidos da nuvemRegras
methodRegras e estados150
Um sistema definido por regras discretas: portas lógicas, regras de jogo, símbolos, turnos. Nada é contínuo, a menos que as regras o especifiquem.
domínioFísica fundamental3
Emulação de computador quânticoSubatômico
Correção de erros quânticosSubatômico
Simulação de circuitos estabilizadoresRegras
domínioAstronomia e cosmologia3
Síntese de populações estelaresRegras
Formação de galáxias semianalíticaCampos
Síntese de populações bináriasCampos
domínioTerra e clima1
Modelagem dinâmica global de vegetação e do ciclo do carbonoCampos
domínioQuímica e materiais1
Geração automatizada de mecanismos de reaçãoMoléculas
domínioVida e medicina1
Geração de prontuários sintéticos de pacientesPopulações
domínioEcologia, evolução e comportamento animal1
Serviço de polinização em paisagensCampos
domínioAgricultura e alimentos4
Modelos de compartilhamento de luz agrovoltaicosCampos
Modelos de crescimento da arquitetura de plantasCorpos
Modelos fenológicos de pragas por graus-diaPopulações
Modelos de agentes para mudança no uso da terraPopulações
domínioComportamento humano e sociedade4
Arquiteturas cognitivasRegras
Cognição social e modelos de teoria da menteRegras
Modelagem de emoção e afetoRegras
Microssimulação de impostos e benefíciosCorpos
domínioEngenharia e tecnologia3
Simulação de lógica de chipsRegras
Emulação e máquinas virtuaisRegras
Simuladores de direção abertos com modelos de sensoresCorpos
domínioMentes, cérebros e mundos artificiais6
Química artificialMoléculas
Batalhas de Core WarRegras
Simuladores domésticos corporificadosCorpos
Ambientes web simulados para agentesRegras
Sandboxes para agentes de engenharia de softwareRegras
Ambientes de agentes em computador desktopRegras
domínioMatemática e computação19
Buscas de matemática experimentalRegras
Buscas computacionais em teoria dos númerosRegras
Verificação de modelosRegras
Busca automatizada de demonstração de teoremasRegras
SAT e resolução de restriçõesRegras
Modelagem de ataques criptográficosRegras
Verificação de protocolos de segurançaRegras
Prova assistida por computador por verificação exaustiva de casosRegras
Enumeração de máquinas de TuringRegras
Execução simbólicaRegras
Interpretação abstrataRegras
Verificação limitada de modelosRegras
Teste aleatório baseado em propriedadesRegras
Verificação de redes neuraisRegras
Simulação de arquitetura de computadoresRegras
Busca de otimização de compiladores e programasRegras
Simulação de arquitetura de processadores gráficosRegras
Simulação de sistemas acelerada por FPGARegras
Simulação de sistema completoRegras
domínioMentes como simuladores19
Simulação episódica construtivaCorpos
Imaginação motoraCorpos
Imagética mental visualCorpos
Previsão afetivaCorpos
Modelos mentais do raciocínioCorpos
Tentativa e erro vicáriosCorpos
Planejamento do futuro em animaisCorpos
A ficção como simulação socialCorpos
Brincar de faz de conta na infânciaRegras
A brincadeira animal como práticaCorpos
Amigos imagináriosRegras
Brincadeira sociodramáticaRegras
ParacosmosRegras
Brincadeira com objetos em primatasCorpos
O pensamento como ação simuladaCorpos
Cognição corporificadaCorpos
O automodelo fenomenalCorpos
Ilusões de posse do corpoCorpos
Simulação de linguagem corporificadaCorpos
domínioSimuladores de treinamento13
Voo espacial e controle de missãoCorpos
Treinamento de paramédicos e de triagem em eventos com múltiplas vítimasCorpos
Pacientes humanos virtuaisCorpos
Exames clínicos estruturadosRegras
Simuladores de treinamento de ultrassomCorpos
Simuladores de cirurgia robóticaCorpos
Simuladores de cirurgia ocularCorpos
Simuladores de endoscopiaCorpos
Exercícios de emergênciaRegras
Simulações empresariaisPopulações
Simulações de treinamento de negociação e diplomaciaRegras
Simuladores de comando de incidentes de emergênciaCorpos
Exercícios com múltiplas vítimasPopulações
domínioAntes dos computadores3
Tartarugas cibernéticasCorpos
Julgamento simuladoRegras
AutômatosCorpos
domínioDefesa e conflito5
Jogos de guerra profissionaisRegras
Jogos de crise político-militarRegras
Jogos de guerra históricosCorpos
Simuladores de treinamento de pontaria e de uso da forçaCorpos
Ambientes de treino cibernético (cyber ranges)Regras
domínioCinema, mídia e arte12
Cidades e paisagens proceduraisRegras
Ecossistemas e vegetação digitaisCorpos
Simulação da atmosfera e do céuCampos
Ídolos e influenciadores virtuaisCorpos
Personagens digitais com captura de desempenhoCorpos
Modelagem de plantas com sistemas LCélulas
MachinimaRegras
Figuras animatrônicasCorpos
Sistemas de arte generativaRegras
Música procedural e generativaRegras
Geração procedural de texturas e materiaisRegras
Música e imagens com codificação ao vivoRegras
domínioVideogames52
Simulação de condução e transporteCorpos
Simulação de trabalho e maquinárioCorpos
Direção em cidade abertaCampos
Simulação de combate de mechasCorpos
Simulação de vidaCorpos
Bichinhos virtuaisCorpos
Fazenda e vida de vilarejoCorpos
Simulação de relacionamentosRegras
Mundos virtuais de encontro socialCorpos
Simulação de namoroRegras
Criação dos filhos e vida em famíliaCorpos
Cirurgia e jogos médicosCorpos
Simulação de colôniasCorpos
Jogos de deusCorpos
Automação e construção de fábricasCorpos
Jogos de dedução socialPopulações
Simulação de sistemas de estaçãoCampos
Grande estratégiaPopulações
estratégia 4XPopulações
Jogos de guerra com hexágonos e fichasPopulações
TáticasCorpos
Defesa de torresCorpos
Auto-battlersPopulações
Sandboxes de blocos e voxelsCorpos
Sobrevivência e criação de itensCorpos
Ferramentas de criação de fases e mundosRegras
Plataformas de jogos criados por usuáriosPopulações
Jogos de interpretação de papéisCorpos
Simulação imersivaCorpos
RoguelikesRegras
Ficção interativaRegras
Romances visuais e jogos narrativosRegras
Aventura e point-and-clickRegras
Jogos de realidade alternativaPopulações
Ação e aventuraCorpos
Jogos de lutaCorpos
Jogos de arena em equipeCorpos
Jogos de tiro de extraçãoCorpos
Simulação de esportes de combateCorpos
Simulação de pescaCorpos
Simulação de caçaCorpos
Quebra-cabeças de lógica e de blocos que caemRegras
Adaptações de jogos de tabuleiro e de cartasRegras
Quebra-cabeças de palavras e letrasRegras
Quebra-cabeças de combinar três e de trocar peçasRegras
Objetos escondidos e jogo dos sete errosRegras
Quebra-cabeças de números e de lógica em gradeRegras
Enigmas de escape roomRegras
Jogos de batalha de programaçãoRegras
Simulação de invasão de sistemasRegras
Jogos biométricos adaptativosCorpos
Bichinhos de realidade aumentadaCorpos
methodAnálogo físico45
Um sistema físico no lugar de outro: um modelo em escala num túnel de vento, átomos frios emulando elétrons, um manequim com pulso.