Simulationen nach Materieebene · 941 Simulationen
Das Kleinste, was jede Simulation verfolgt, von Quarks bis zu reinen Regeln. Es ist dieselbe Leiter wie der Materieebenen-Regler der Sandbox. Je tiefer die Materieebene, desto mehr von der Realität muss berechnet werden.
EbeneSubatomar28
Quarks, Gluonen, Nukleonen, Neutrinos, Photonen.
FachgebietGrundlagenphysik25
Gitter-QCDTeilchen und Felder
Erzeugung von Collider-EreignissenTeilchen und Felder
DetektorantwortTeilchen und Felder
Kosmische LuftschauerTeilchen und Felder
Strahldynamik in BeschleunigernTeilchen und Felder
Simulation von NeutrinodetektorenTeilchen und Felder
Generative Kalorimeter-SchauermodelleTeilchen und Felder
Flussbasiertes Sampling für die GitterfeldtheorieTeilchen und Felder
KernstrukturKerne und Strahlung
ReaktorkernphysikKerne und Strahlung
StrahlungstransportKerne und Strahlung
Kritikalitätssicherheit in der KerntechnikKerne und Strahlung
Aktivierung und ZerfallskettenKerne und Strahlung
Neutronik von Fusions-BrutblanketsKerne und Strahlung
Effektive Feldtheorie auf dem KerngitterKerne und Strahlung
Zeitabhängige Kern-Mean-Field-DynamikKerne und Strahlung
Pasta-Dynamik in der Kruste von NeutronensternenKerne und Strahlung
Simulation eines Ein-Komponenten-PlasmasPlasma
Quanten-VielteilchensystemeQuantenmaterie und Quantencomputer
Emulation von QuantencomputernQuantenmaterie und Quantencomputer
QuantenfehlerkorrekturQuantenmaterie und Quantencomputer
Topologische QuantenmaterieQuantenmaterie und Quantencomputer
Digitale Quantensimulation auf HardwareQuantenmaterie und Quantencomputer
Gittereichtheorie auf QuantenhardwareQuantenmaterie und Quantencomputer
Quantenzustände aus neuronalen NetzenQuantenmaterie und Quantencomputer
FachgebietAstronomie und Kosmologie3
Primordiale NukleosyntheseDas Universum als Ganzes
Gitterfelddynamik im frühen UniversumDas Universum als Ganzes
Flavour-Entwicklung von Supernova-NeutrinosSterne
EbeneAtome40
Einzelne Atome, oft mit ihren Elektronen.
FachgebietGrundlagenphysik4
Laser-Wakefield-BeschleunigungPlasma
Analoge QuantensimulationQuantenmaterie und Quantencomputer
Dynamik ultrakalter AtomgaseQuantenmaterie und Quantencomputer
Pfadintegral-Monte-Carlo von QuantenflüssigkeitenQuantenmaterie und Quantencomputer
FachgebietChemie und Materialien28
ElektronenstrukturElektronen und Bindungen
ReaktionsdynamikElektronen und Bindungen
Rechnerisches MaterialscreeningElektronen und Bindungen
Angeregte Zustände und PhotochemieElektronen und Bindungen
Vorhersage von SpektrenElektronen und Bindungen
Freie SolvatationsenergieElektronen und Bindungen
Maschinell gelernte interatomare PotenzialeElektronen und Bindungen
Universelle interatomare PotenzialeElektronen und Bindungen
Ab-initio-MolekulardynamikElektronen und Bindungen
Pfadintegral-MolekulardynamikElektronen und Bindungen
Elektronendynamik in EchtzeitElektronen und Bindungen
Suche nach Übergangszuständen und ReaktionswegenElektronen und Bindungen
Quanten-Monte-Carlo für ElektronenElektronen und Bindungen
Gelernte DichtefunktionaleElektronen und Bindungen
Wellenfunktionen aus neuronalen Netzen für MoleküleElektronen und Bindungen
Reaktive Kraftfeld-DynamikMoleküle in Bewegung
Metadynamik und verbessertes SamplingMoleküle in Bewegung
Kinetisches Monte-CarloMoleküle in Bewegung
Freie-Energie-Methoden mit verbessertem SamplingMoleküle in Bewegung
Magnetismus und PhasenübergängeFestkörper
Bruch und DefekteFestkörper
VersetzungsdynamikFestkörper
Wachstum dünner SchichtenFestkörper
Strahlenschaden-Kaskaden in MaterialienFestkörper
Cluster-Entwicklung für LegierungenFestkörper
Berechnung der GitterwärmeleitfähigkeitFestkörper
Generative Modelle von KristallenFestkörper
KatalyseReaktionen, Katalyse und Elektrochemie
FachgebietLeben und Medizin6
Proteinfaltung und -dynamikMoleküle des Lebens
Molekulares Docking und WirkstoffbindungMoleküle des Lebens
Membranen und IonenkanäleMoleküle des Lebens
Ganze ViruspartikelMoleküle des Lebens
EnzymkatalyseMoleküle des Lebens
Entwurf von ImpfstoffantigenenWirkstoffentdeckung und Pharmakologie
FachgebietTechnik und Technologie2
Simulation von HalbleiterbauelementenElektronik und Computer
Simulation von HalbleiterprozessenElektronik und Computer
EbeneMoleküle36
Ganze Moleküle oder Kügelchen, die für Gruppen von Atomen stehen.
FachgebietGrundlagenphysik2
Industrielle PlasmaverfahrenPlasma
Simulation staubiger Plasmen und Yukawa-SystemePlasma
FachgebietAstronomie und Kosmologie2
Astrochemische ReaktionsnetzwerkeSterne
Rekonstruktion von ExoplanetenatmosphärenPlaneten und Umlaufbahnen
FachgebietChemie und Materialien17
Quantenchemie auf QuantencomputernElektronen und Bindungen
Quantenwellenpaket-DynamikElektronen und Bindungen
Automatische Erzeugung von ReaktionsmechanismenElektronen und Bindungen
Flüssigkeiten und LösungenMoleküle in Bewegung
Polymere und weiche MaterieMoleküle in Bewegung
Kolloide und Zusammenbau von NanopartikelnMoleküle in Bewegung
GlasbildungMoleküle in Bewegung
Salzschmelzen und ionische FlüssigkeitenMoleküle in Bewegung
Gelernte Gleichgewichts-SamplerMoleküle in Bewegung
Grobkörnige MolekulardynamikMoleküle in Bewegung
Dissipative TeilchendynamikMoleküle in Bewegung
Adsorption in porösen MaterialienMoleküle in Bewegung
Selbstkonsistente Feldtheorie für PolymereMoleküle in Bewegung
Kettenwachstums-Monte-Carlo für PolymereMoleküle in Bewegung
Ladungstransport in organischen HalbleiternFestkörper
KristallisationReaktionen, Katalyse und Elektrochemie
PolymerisationskinetikReaktionen, Katalyse und Elektrochemie
FachgebietLeben und Medizin12
RNA-Faltung und -StrukturMoleküle des Lebens
Grobkörnige DNA- und RNA-ModelleMoleküle des Lebens
Gelernte ProteinstrukturvorhersageMoleküle des Lebens
Generative Protein-EnsemblesMoleküle des Lebens
Von Freiwilligen berechnete MolekulardynamikMoleküle des Lebens
Stochastische BiochemieZellen
GenregulationsnetzwerkeZellen
StoffwechselnetzwerkeZellen
GanzzellmodelleZellen
Prädiktive ToxikologieWirkstoffentdeckung und Pharmakologie
Netzwerkmodelle zur Umwidmung von MedikamentenWirkstoffentdeckung und Pharmakologie
Modellierung von Arzneimittelformulierung und -abgabeWirkstoffentdeckung und Pharmakologie
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten1
Ursprung des LebensEvolution
FachgebietTechnik und Technologie1
Direkte Simulation verdünnter GaseFlow
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten1
Künstliche ChemieKünstliches Leben und Komplexität
EbeneZellen33
Einzelne lebende Zellen oder Neuronen.
FachgebietLeben und Medizin15
MusterbildungZellen
Gewebe- und TumorwachstumZellen
Modelle der Zellreaktion auf StörungenZellen
Agentenbasierte Modelle der TumorevolutionZellen
Stoffwechselmodelle mikrobieller GemeinschaftenZellen
Tumorwachstum und TherapieansprechenZellen
Evolution der TumormikroumgebungZellen
Tumorinduziertes Wachstum von BlutgefäßenZellen
Dynamik von Krebsmedikament-Ansprechen und -ResistenzZellen
Dynamik der BlutzellbildungZellen
Wachstum von Bakterienkolonien und BiofilmenZellen
ImmunantwortKörper
Neuronale Vorhersagemodelle sensorischer HirnarealeKörper
Modelle von Darm-Mikrobiom-GemeinschaftenKörper
Virusdynamik im WirtKörper
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten2
Aggregation von SchleimpilzenKollektives Verhalten
Bakterielles Schwärmen und Quorum SensingKollektives Verhalten
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung1
Prädiktive LebensmittelmikrobiologieErnährungssysteme und Verarbeitung
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten10
Detaillierte NeuronenmodelleGehirne
Großräumige Schaltkreise des GehirnsGehirne
Simulierte KleinlebewesenGehirne
Simulation neuromorpher HardwareGehirne
Konnektom-beschränkte GanzhirnmodelleGehirne
Neuronale Massen- und FeldmodelleGehirne
Funktionale Spiking-GehirnmodelleGehirne
Attraktor-GedächtnisnetzeGehirne
Konnektom-basierte InsektengehirnmodelleGehirne
Künstliche ImmunmodelleKünstliches Leben und Komplexität
FachgebietBewusstseine als Simulatoren3
Hippocampales Replay bei RattenSchlaf und Träumen
Hippocampales PreplaySchlaf und Träumen
SpiegelsystemeFremdes Bewusstsein
FachgebietVor den Computern1
Eisendraht-NervenmodellAnalogrechner
FachgebietFilm, Medien und Kunst1
L-System-PflanzenmodellierungBevölkerte und gebaute Welten
EbeneKörper254
Ganze Objekte als Einheiten: Organismen, Menschen, Fahrzeuge, Sterne, Körner.
FachgebietGrundlagenphysik1
Particle-in-Cell-PlasmaPlasma
FachgebietAstronomie und Kosmologie5
Kosmologische N-Körper-SimulationDas Universum als Ganzes
PlanetenentstehungPlaneten und Umlaufbahnen
BahndynamikPlaneten und Umlaufbahnen
EinschlagskraterbildungPlaneten und Umlaufbahnen
Nachweis und Charakterisierung von ExoplanetenPlaneten und Umlaufbahnen
FachgebietChemie und Materialien1
Granulare MaterialienFestkörper
FachgebietLeben und Medizin24
Muskuloskelettale BiomechanikKörper
In-silico-StudienKörper
Digitale Zwillinge des HerzensKörper
Feldmodelle der HirnstimulationKörper
Modelle der Arzneimittelexposition in virtuellen PopulationenKörper
Operationsplanung mit patientenspezifischen ModellenKörper
Fluid-Struktur-Interaktion bei HerzklappenKörper
Knochenanpassung und Umbau um ImplantateKörper
Muskuloskelettale Modelle für die ChirurgieKörper
Dosisberechnung in der StrahlentherapieKörper
Virtuelle anatomische Phantome für die BildgebungKörper
Simulation von MagnetresonanzbildernKörper
Simulation der FrakturheilungKörper
Koronare Flussreserve aus ScansKörper
Mechanik der CochleaKörper
Integrative GanzkörperphysiologieKörper
Biowärmeübertragung und HyperthermieKörper
Transportmodelle des NierennephronsKörper
Modelle der Stimmlippen und der StimmerzeugungKörper
Modelle der zirkadianen UhrKörper
Agentenbasierte EpidemienÖffentliche Gesundheit
Virtuelle BildgebungsstudienÖffentliche Gesundheit
Mikrosimulation der KrebsfrüherkennungÖffentliche Gesundheit
Closed-Loop-Diabetesregelung in silicoWirkstoffentdeckung und Pharmakologie
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten11
Futtersuche von AmeisenkolonienKollektives Verhalten
HonigbienenvölkerKollektives Verhalten
Schwarm- und SchulverhaltenKollektives Verhalten
Bau von TermitenhügelnKollektives Verhalten
Bewegung und NahrungssucheEinzelne Tiere
Migration und NavigationEinzelne Tiere
Evolution des VerhaltensEinzelne Tiere
Modellierung dynamischer EnergiebudgetsEinzelne Tiere
WalddynamikPopulationen und Ökosysteme
WildtierkrankheitenPopulationen und Ökosysteme
Planung von Wiederansiedlung und UmsiedlungNaturschutz und Reservatsplanung
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung3
Wachstumsmodelle der PflanzenarchitekturNutzpflanzen und Boden
Präzisionsüberwachung von NutztierenNutztiere und Aquakultur
Simulation von Verdauung und MagenströmungErnährungssysteme und Verarbeitung
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft22
WohnortsortierungSoziale Dynamik
MeinungsdynamikSoziale Dynamik
Kooperation und NormenSoziale Dynamik
Verbreitung von IdeenSoziale Dynamik
Entstehung sozialer NetzwerkeSoziale Dynamik
SprachevolutionSoziale Dynamik
Dynamik von Fußgängern und MenschenmengenMenschenmengen
Emotionen in der Menge und VerhaltensansteckungMenschenmengen
Netzwerkmodelle der ProtestmobilisierungMenschenmengen
Modellierung des Krankheitsrisikos bei MassenversammlungenMenschenmengen
Agentenbasierte VolkswirtschaftenVolkswirtschaften und Märkte
FinanzmärkteVolkswirtschaften und Märkte
Markt- und AuktionsdesignVolkswirtschaften und Märkte
Künstliche GesellschaftenVolkswirtschaften und Märkte
Rekonstruierte antike GesellschaftenAnthropologie und Archäologie
Wirtschaft der Jäger und SammlerAnthropologie und Archäologie
Antiker Handel und AustauschAnthropologie und Archäologie
Demografische MikrosimulationAnthropologie und Archäologie
Bau von Monumenten und technische RekonstruktionAnthropologie und Archäologie
Mikrosimulation von Steuern und SozialleistungenPolitik und Organisationen
Organisationen und TeamsPolitik und Organisationen
Simulation von Polizeiarbeit und StreifeneinsatzRecht, Gerechtigkeit und Wahlen
FachgebietTechnik und Technologie20
MehrkörperdynamikBauwerke und Maschinen
RobotersimulationRobotik und Autonomie
Tests autonomer FahrzeugeRobotik und Autonomie
SchwarmrobotikRobotik und Autonomie
Digitale ZwillingeRobotik und Autonomie
Beweglichkeit von PlanetenrovernRobotik und Autonomie
Steuerung von Exoskeletten und ProthesenRobotik und Autonomie
GPU-parallele Lernumgebungen für RoboterRobotik und Autonomie
Domänenrandomisiertes Sim-to-Real-TrainingRobotik und Autonomie
Differenzierbare PhysiksimulationRobotik und Autonomie
Erzeugung gegnerischer FahrszenarienRobotik und Autonomie
Offene Fahrsimulatoren mit SensormodellenRobotik und Autonomie
Gelernte Fortbewegung mit BeinenRobotik und Autonomie
Gelernte Fortbewegung von HumanoidenRobotik und Autonomie
DrohnenflugsimulationRobotik und Autonomie
Gelerntes DrohnenrennenRobotik und Autonomie
Simulation weicher RoboterRobotik und Autonomie
Simulation taktiler SensorenRobotik und Autonomie
Flugbahnen von RaumfahrzeugenRaumfahrt und Energie
Thermische und Energiesimulation von RaumfahrzeugenRaumfahrt und Energie
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb14
VerkehrsflussBewegung
Verkehr und LandnutzungBewegung
Evakuierung und NotfallreaktionBewegung
Simulation von Netzen des öffentlichen NahverkehrsBewegung
Simulation von Fahrdiensten und DispositionBewegung
LieferkettenWarteschlangen und Logistik
FertigungslinienWarteschlangen und Logistik
Warteschlangen und DienstleistungssystemeWarteschlangen und Logistik
Patientenfluss im KrankenhausWarteschlangen und Logistik
Simulation von Lagern und VerteilzentrenWarteschlangen und Logistik
Routenplanung für die letzte Meile der ZustellungWarteschlangen und Logistik
Wechselwirkung zwischen InfrastrukturenInfrastruktur
Simulation von Müllsammlung und -behandlungInfrastruktur
Simulation von Breitband-SatellitenkonstellationenTelekommunikation und Internet
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten7
Evolvierte virtuelle WesenKünstliches Leben und Komplexität
Selbstorganisierte KritikalitätKünstliches Leben und Komplexität
Evolutionäre RobotikKünstliches Leben und Komplexität
Umgebungen für bestärkendes LernenWelten für künstliche Bewusstseine
Gesellschaften aus mehreren KI-AgentenWelten für künstliche Bewusstseine
Synthetische TrainingsdatenWelten für künstliche Bewusstseine
Verkörperte HaushaltssimulatorenWelten für künstliche Bewusstseine
FachgebietBewusstseine als Simulatoren21
Mentales Training bei SportlernVorstellungskraft und Planung
Konstruktive episodische SimulationVorstellungskraft und Planung
Motorische VorstellungVorstellungskraft und Planung
Visuelle mentale BilderVorstellungskraft und Planung
Affektive VorhersageVorstellungskraft und Planung
Mentale Modelle des SchlussfolgernsVorstellungskraft und Planung
Stellvertretender Versuch und IrrtumVorstellungskraft und Planung
Zukunftsplanung bei TierenVorstellungskraft und Planung
Empathie als SimulationstheorieFremdes Bewusstsein
Fiktion als soziale SimulationFremdes Bewusstsein
Tierspiel als ÜbungSpiel und So-tun-als-ob
Objektspiel bei PrimatenSpiel und So-tun-als-ob
Motorische VorwärtsmodelleDas Weltmodell des Gehirns
Das KörperschemaDas Weltmodell des Gehirns
InterozeptionDas Weltmodell des Gehirns
Denken als simuliertes HandelnDas Weltmodell des Gehirns
Grounded CognitionDas Weltmodell des Gehirns
Das phänomenale SelbstmodellDas Weltmodell des Gehirns
Illusionen des KörperbesitzesDas Weltmodell des Gehirns
Verkörperte SprachsimulationDas Weltmodell des Gehirns
Die intuitive Physik-EngineDas Weltmodell des Gehirns
FachgebietTrainingssimulatoren18
Full-Flight-SimulatorenFahrzeuge
Fahr- und SchienensimulatorenFahrzeuge
Schiffsbrücken-SimulatorenFahrzeuge
Raumfahrt und MissionskontrolleFahrzeuge
Simulatoren für schwere MaschinenFahrzeuge
Tauch- und TauchbootsimulatorenFahrzeuge
PatientensimulatorenMedizin
GeburtssimulatorenMedizin
NarkosesimulatorenMedizin
Training für Rettungssanitäter und Triage bei MassenanfällenMedizin
Virtuelle menschliche PatientenMedizin
Katheter- und endovaskuläre SimulatorenMedizin
Ultraschall-TrainingssimulatorenMedizin
Simulatoren für RoboterchirurgieMedizin
AugenchirurgiesimulatorenMedizin
EndoskopiesimulatorenMedizin
FlugsicherungssimulatorenKontrolle und Krise
Simulatoren für die Einsatzleitung bei NotfällenKontrolle und Krise
FachgebietVor den Computern22
OrreryModelle des Himmels
AstrolabiumModelle des Himmels
Der Antikythera-MechanismusModelle des Himmels
Optisches PlanetariumModelle des Himmels
ArmillarsphäreModelle des Himmels
ÄquatoriumModelle des Himmels
Maßstabsmodell eines BauwerksMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
Analoger FeuerleitrechnerAnalogrechner
Kybernetische SchildkrötenAnalogrechner
Sandkasten für KriegsspieleTische, Bretter und Proben
Staff RideTische, Bretter und Proben
GeneralprobeTische, Bretter und Proben
Feuer- und EvakuierungsübungenTische, Bretter und Proben
Militärische FeldübungenTische, Bretter und Proben
Anatomische ModelleKörper und Puppen
Geburtshilfliches PhantomKörper und Puppen
Frühe WiederbelebungspuppenKörper und Puppen
Crashtest-DummysKörper und Puppen
MoulageKörper und Puppen
Ballistische GelatineblöckeKörper und Puppen
AutomatenKörper und Puppen
BewegungsplattformenKörper und Puppen
FachgebietVerteidigung und Konflikt12
Historische KriegsspieleKriegsspiele und Analyse
Agentenbasierte GefechtsmodelleKriegsspiele und Analyse
Militärische LogistikKriegsspiele und Analyse
Modelle ziviler KonflikteKriegsspiele und Analyse
Militärische Flug- und EinsatzsimulatorenMilitärische Ausbildung
Fahrzeug- und BesatzungstrainerMilitärische Ausbildung
Vernetzte TrainingsübungenMilitärische Ausbildung
Trainer für Schießfertigkeit und GewaltanwendungMilitärische Ausbildung
Trainer für KampfsanitäterMilitärische Ausbildung
BallistikWaffenphysik und Schutz
Vertreibung und FlüchtlingsströmeFolgen des Krieges
Versorgung von Verletzten und humanitäre HilfeFolgen des Krieges
FachgebietFilm, Medien und Kunst11
Simulation von Zerstörung und TrümmernSimulierte physikalische Medien
Starrkörperdynamik für AnimationSimulierte physikalische Medien
Positionsbasierte DynamikSimulierte physikalische Medien
Digitale MenschenmengensimulationBevölkerte und gebaute Welten
Digitale Ökosysteme und VegetationBevölkerte und gebaute Welten
Neuronale AvatareBevölkerte und gebaute Welten
Virtuelle Idole und InfluencerBevölkerte und gebaute Welten
Digitale VerjüngungBevölkerte und gebaute Welten
Per Performance Capture erzeugte digitale FigurenBevölkerte und gebaute Welten
Animatronische FigurenBevölkerte und gebaute Welten
Physikbasierte FigurensteuerungBevölkerte und gebaute Welten
FachgebietVideospiele62
FlugsimulationFahrzeuge und Maschinen
RaumflugsimulationFahrzeuge und Maschinen
RennsimulationFahrzeuge und Maschinen
Arcade-RennspieleFahrzeuge und Maschinen
Fahr- und VerkehrssimulationFahrzeuge und Maschinen
Marine- und U-Boot-SimulationFahrzeuge und Maschinen
Simulation von Arbeitsabläufen und MaschinenFahrzeuge und Maschinen
Simulation von Fahrzeugcrashs mit weichen KörpernFahrzeuge und Maschinen
Mech-KampfsimulationFahrzeuge und Maschinen
LebenssimulationLeben und Menschen
Virtuelle HaustiereLeben und Menschen
Landwirtschaft und DorflebenLeben und Menschen
Soziale TreffpunktweltenLeben und Menschen
Elternschaft und FamilienlebenLeben und Menschen
Chirurgie- und MedizinspieleLeben und Menschen
StädtebauSysteme und Gesellschaften
KoloniesimulationSysteme und Gesellschaften
Management und TycoonSysteme und Gesellschaften
GötterspieleSysteme und Gesellschaften
Ökosystem- und EvolutionsspieleSysteme und Gesellschaften
Automatisierung und FabrikbauSysteme und Gesellschaften
EchtzeitstrategieStrategie
TaktikStrategie
Tower DefenseStrategie
Block- und Voxel-SandboxenWelten und Sandboxen
Überleben und HandwerkWelten und Sandboxen
Physik-Sandboxen und BauenWelten und Sandboxen
Weltraumerkundung und HandelWelten und Sandboxen
Terrarium- und Habitat-SandboxenWelten und Sandboxen
RollenspieleRollenspiel und Erzählung
Massively-Multiplayer-WeltenRollenspiel und Erzählung
Immersive SimulationRollenspiel und Erzählung
Open-World-AbenteuerRollenspiel und Erzählung
Erkundung und SpazierengehenRollenspiel und Erzählung
Jump-and-RunsAction und Geschick
Action-AdventureAction und Geschick
ShooterAction und Geschick
KampfspieleAction und Geschick
Taktische MilitärsimulationAction und Geschick
TarnungAction und Geschick
Team-ArenaspieleAction und Geschick
Battle RoyaleAction und Geschick
Extraction-ShooterAction und Geschick
SportsimulationSport
SportmanagementSport
Fitness- und BewegungsspieleSport
Extrem- und ActionsportartenSport
GolfsimulationSport
Simulation von KampfsportSport
Schläger- und BallsportartenSport
AngelsimulationSport
JagdsimulationSport
PhysikrätselPuzzle und Abstraktes
Virtuelle RealitätImmersive Hardware
Erweiterte Realität und ortsbezogenImmersive Hardware
Spiele mit BewegungssteuerungImmersive Hardware
Haptik- und Force-Feedback-SpieleImmersive Hardware
Ortsbasierte VR und Arcade-VRImmersive Hardware
Cockpit- und AufbausimulationImmersive Hardware
Biometrisch adaptive SpieleImmersive Hardware
Soziale Welten der virtuellen RealitätImmersive Hardware
Haustiere in Augmented RealityImmersive Hardware
EbeneFelder227
Ein kontinuierliches Medium, in Gitterzellen zerschnitten: Luft, Wasser, Gestein, Plasma, Eis.
FachgebietGrundlagenphysik10
Turbulenz in FusionsplasmenPlasma
Plasmagleichgewicht und -stabilitätPlasma
Implosion bei TrägheitseinschlussPlasma
Magnetische RekonnexionPlasma
Optimierung von Stellarator-KonfigurationenPlasma
Modellierung von Tokamak-Randpedestal und ELMsPlasma
Modellierung des gesamten Tokamak-GerätsPlasma
Simulation stoßfreier SchocksPlasma
Gelernte Plasmasteuerung in der SimulationPlasma
Dynamik supraleitender WirbelQuantenmaterie und Quantencomputer
FachgebietAstronomie und Kosmologie48
GalaxienentstehungDas Universum als Ganzes
Kosmischer MikrowellenhintergrundDas Universum als Ganzes
Kosmische ReionisationDas Universum als Ganzes
Intergalaktisches Medium und der Lyman-Alpha-WaldDas Universum als Ganzes
Simulationen dunkler Materie als WellenDas Universum als Ganzes
An Beobachtungen gebundene Simulationen des lokalen UniversumsDas Universum als Ganzes
Kosmologische EmulatorenDas Universum als Ganzes
Semianalytische GalaxienentstehungDas Universum als Ganzes
Simulation selbstwechselwirkender dunkler MaterieDas Universum als Ganzes
Kosmologische Simulation mit massiven NeutrinosDas Universum als Ganzes
Strukturbildung bei modifizierter GravitationDas Universum als Ganzes
Strahlverfolgung des schwachen Gravitationslinseneffekts durch simulierte UniversenDas Universum als Ganzes
Entwicklung kosmischer String-NetzwerkeDas Universum als Ganzes
Ausbreitung der galaktischen kosmischen StrahlungDas Universum als Ganzes
Differenzierbare kosmologische SimulationDas Universum als Ganzes
Kataloge und Bilder synthetischer HimmelsdurchmusterungenDas Universum als Ganzes
Simulation von Galaxienkollisionen und -verschmelzungenDas Universum als Ganzes
SternentwicklungSterne
Kernkollaps-SupernovaeSterne
SternentstehungSterne
SternschwingungenSterne
Entwicklung von DoppelsternenSterne
Sternatmosphären und SpektrenSterne
Simulation der Konvektion an SternoberflächenSterne
Entwicklung in der gemeinsamen HülleSterne
Populationssynthese von DoppelsternenSterne
Collapsar- und Gammastrahlenausbruch-JetsSterne
Interstellare magnetisierte TurbulenzSterne
Atmosphären von Planeten und ExoplanetenPlaneten und Umlaufbahnen
Planeteninnere und DynamosPlaneten und Umlaufbahnen
Simulationen riesiger EinschlägePlaneten und Umlaufbahnen
Populationssynthese von PlanetenPlaneten und Umlaufbahnen
Klimamodellierung habitabler ZonenPlaneten und Umlaufbahnen
Bildung von Planetesimalen durch Streaming-InstabilitätPlaneten und Umlaufbahnen
Wechselwirkung zwischen Planet und Scheibe und MigrationPlaneten und Umlaufbahnen
Verschmelzungen Schwarzer LöcherExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Akkretionsscheiben und JetsExtreme Gravitation und Weltraumplasma
WeltraumwetterExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Verschmelzungen von NeutronensternenExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Pulsar-MagnetosphärenExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Sonneninneres und DynamoExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Gravitationswellen-Schablonenbänke aus numerischer RelativitätstheorieExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Simulation von Magnetar-Magnetosphäre und FlaresExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Rendering von Schatten und Bild Schwarzer LöcherExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Gezeitenzerreißung von Sternen durch Schwarze LöcherExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Strahlungstransport bei KilonovaeExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Modellierung von StrahlungsgürtelnExtreme Gravitation und Weltraumplasma
Neuronale Inferenz für GravitationswellenExtreme Gravitation und Weltraumplasma
FachgebietErde und Klima58
ErdsystemmodelleKlima
PaläoklimaKlima
Eisschilde und MeeresspiegelKlima
Regionales Klima-DownscalingKlima
Solares GeoengineeringKlima
Welt-Erde-ModelleKlima
Globale wolkenauflösende ModelleKlima
SuperparametrisierungKlima
Zuordnung extremer EreignisseKlima
Von Freiwilligen berechnete Ensembles mit gestörter PhysikKlima
Große Ensembles mit AnfangsbedingungenKlima
Gelernte KlimaemulatorenKlima
Digitale Zwillinge des ErdsystemsKlima
Strahlungs-Konvektions-KlimamodellKlima
Modellierung dynamischer globaler Vegetation und des KohlenstoffkreislaufsKlima
Gekoppelte Simulation von Kohlenstoffkreislauf und KlimaKlima
Modellierung von Ozeanökosystem und BiogeochemieKlima
Gelernte Subgitter-ParametrisierungKlima
Numerische WettervorhersageWetter und Luft
Maschinell gelerntes WetterWetter und Luft
Tropische WirbelstürmeWetter und Luft
Luftqualität und AusbreitungWetter und Luft
Saisonale VorhersageWetter und Luft
Schwere KonvektionsstürmeWetter und Luft
Generative Ensemble-WettervorhersageWetter und Luft
Ensemble-WettervorhersageWetter und Luft
Atmosphärische ReanalyseWetter und Luft
Large-Eddy-Simulation der atmosphärischen GrenzschichtWetter und Luft
Globale sturmauflösende SimulationWetter und Luft
Emission und Transport von MineralstaubWetter und Luft
Modellierung der Energiebilanz städtischer OberflächenWetter und Luft
Modellierung von Thermosphäre und IonosphäreWetter und Luft
OzeanzirkulationWasser
Tsunamis und SturmflutenWasser
Flüsse und ÜberschwemmungenWasser
GrundwasserWasser
MeereisWasser
Vorhersage von MeereswellenWasser
Modellierung von ÜberflutungenWasser
Modellierung der Zirkulation in Küsten- und MündungsgebietenWasser
Meeresmüll und Lagrange'sche DriftmodellierungWasser
Simulation von Erdöl- und ErdgaslagerstättenWasser
Glazial-isostatische Anpassung und Fingerabdrücke des MeeresspiegelsWasser
Simulation der geologischen KohlendioxidspeicherungWasser
Reaktiver Transport im UntergrundWasser
Mantelkonvektion und PlattentektonikFeste Erde und Landschaft
Erdbeben und seismische WellenFeste Erde und Landschaft
Vulkanausbrüche und LavaströmeFeste Erde und Landschaft
LandschaftsentwicklungFeste Erde und Landschaft
Ausbreitung von WaldbrändenFeste Erde und Landschaft
Erdrutsche und MurgängeFeste Erde und Landschaft
Physikbasierte seismische GefährdungFeste Erde und Landschaft
Geodynamo-SimulationFeste Erde und Landschaft
Seismische Inversion der vollen WellenformFeste Erde und Landschaft
Seismische Wellenausbreitung mit SpektralelementenFeste Erde und Landschaft
Simulation von ErdbebenzyklenFeste Erde und Landschaft
LandoberflächenmodellFeste Erde und Landschaft
Gekoppelte Feuer- und AtmosphärenmodelleFeste Erde und Landschaft
FachgebietChemie und Materialien9
VerbrennungMoleküle in Bewegung
GefügeFestkörper
Finite-Elemente-Modellierung der KristallplastizitätFestkörper
Mikromagnetische SimulationFestkörper
Modellierung von Batterien und elektrochemischen ZellenReaktionen, Katalyse und Elektrochemie
KorrosionReaktionen, Katalyse und Elektrochemie
Chemische ReaktortechnikReaktionen, Katalyse und Elektrochemie
Modellierung von Brennstoffzellenmembranen und TransportReaktionen, Katalyse und Elektrochemie
Porennetzwerk-ModellierungReaktionen, Katalyse und Elektrochemie
FachgebietLeben und Medizin4
Das HerzKörper
BlutflussKörper
Atmung und AtemwegeKörper
Simulation der Übertragung über die RaumluftÖffentliche Gesundheit
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten3
Fortbewegung von TierenEinzelne Tiere
Bestäubungsleistung über Landschaften hinwegPopulationen und Ökosysteme
Modelle der Verbreitung von Samen und Pollen durch den WindPopulationen und Ökosysteme
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung11
Transport von Bodenwasser und NährstoffenNutzpflanzen und Boden
Bodenerosion und LanddegradationNutzpflanzen und Boden
Optimierung der PräzisionslandwirtschaftNutzpflanzen und Boden
Ensembles aus mehreren PflanzenmodellenNutzpflanzen und Boden
Umsatz des organischen Kohlenstoffs im BodenNutzpflanzen und Boden
Modelle der Verschmutzung landwirtschaftlicher EinzugsgebieteNutzpflanzen und Boden
Globale gerasterte Pflanzenmodell-EnsemblesNutzpflanzen und Boden
Agri-Photovoltaik-Modelle zur LichtaufteilungNutzpflanzen und Boden
GewächshausklimamodelleNutzpflanzen und Boden
Beweidung und WeidemanagementNutztiere und Aquakultur
Backen und thermische LebensmittelverarbeitungErnährungssysteme und Verarbeitung
FachgebietTechnik und Technologie36
AerodynamikFlow
TurbulenzFlow
Physische MaßstabsmodelleFlow
KavitationssimulationFlow
Mehrphasen- und RohrströmungFlow
Simulation von EisansatzFlow
Physikinformierte neuronale NetzeFlow
Neuronale OperatorenFlow
Graphnetz-basierte gelernte SimulatorenFlow
Gelernte StrömungslöserFlow
Lattice-Boltzmann-StrömungssimulationFlow
Large-Eddy-Simulation von WindparksFlow
Fluid-Struktur-WechselwirkungFlow
Large-Eddy-Simulation der BranddynamikFlow
TragwerksanalyseBauwerke und Maschinen
CrashsimulationBauwerke und Maschinen
Akustik und SchwingungenBauwerke und Maschinen
Ermüdung und RisswachstumBauwerke und Maschinen
Tribologie und KontaktmechanikBauwerke und Maschinen
TopologieoptimierungBauwerke und Maschinen
Peridynamische BruchmodellierungBauwerke und Maschinen
ElektromagnetikElektronik und Computer
Simulation der optischen LithografieElektronik und Computer
Thermische Modellierung von ProzessorenElektronik und Computer
Berechnung der Bandstruktur photonischer KristalleElektronik und Computer
Thermische Modellierung gestapelter ChipsElektronik und Computer
AtmosphäreneintrittRaumfahrt und Energie
Batterien und BrennstoffzellenRaumfahrt und Energie
Simulation von RaketentriebwerkenRaumfahrt und Energie
Ertragssimulation für Solar- und WindparksRaumfahrt und Energie
Metallguss und ErstarrungFertigung und Materialverarbeitung
SchweißsimulationFertigung und Materialverarbeitung
Simulation der additiven FertigungFertigung und Materialverarbeitung
Metallumformung und StanzenFertigung und Materialverarbeitung
ZerspanungssimulationFertigung und Materialverarbeitung
Simulation des SpritzgießensFertigung und Materialverarbeitung
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb8
StadtwachstumBewegung
Wasser- und EntwässerungsnetzeInfrastruktur
Gebäudeenergie und TageslichtInfrastruktur
Fernwärme- und FernkältenetzeInfrastruktur
Elektromagnetische Transienten in StromsystemenInfrastruktur
Transienten in GaspipelinenetzenInfrastruktur
Planung von MobilfunknetzenTelekommunikation und Internet
Simulation von RechenzentrumsanlagenTelekommunikation und Internet
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten1
Gelernte WeltmodelleWelten für künstliche Bewusstseine
FachgebietTrainingssimulatoren2
Chirurgische SimulatorenMedizin
ZahnmedizinsimulatorenMedizin
FachgebietVor den Computern10
ErdglobusModelle des Himmels
Astronomische UhrModelle des Himmels
Schleppkanal für SchiffsmodelleMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
Physisches FlusseinzugsgebietsmodellMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
Hafen- und ÄstuarmodellMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
Modell einer Talsperre mit ÜberlaufMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
Architekturakustisches MaßstabsmodellMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
Hele-Shaw-ZelleMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
Hängekettenmodell für BögenMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
Minimalflächenmodelle mit SeifenhautMaßstabsmodelle und Versuchsbecken
FachgebietVerteidigung und Konflikt8
Planung der Drift bei Suche und RettungKriegsspiele und Analyse
Simulation von AtomwaffenarsenalenWaffenphysik und Schutz
Schutz vor Explosion und EinschlagWaffenphysik und Schutz
Radar- und SensorleistungWaffenphysik und Schutz
Simulation von RichtenergiewaffenWaffenphysik und Schutz
Simulation von Torpedos und UnterwasserwaffenWaffenphysik und Schutz
Gefahrenwolken durch chemische, biologische und radiologische StoffeWaffenphysik und Schutz
Klimawirkungen eines AtomkriegsFolgen des Krieges
FachgebietFilm, Medien und Kunst15
StoffsimulationSimulierte physikalische Medien
Haar- und FellsimulationSimulierte physikalische Medien
Flüssigkeits- und Rauchsimulation für EffekteSimulierte physikalische Medien
Verformung von Muskeln und HautSimulierte physikalische Medien
Synthese der MeeresoberflächeSimulierte physikalische Medien
Partikelsystem-EffekteSimulierte physikalische Medien
Simulation von Schnee und körnigem MaterialSimulierte physikalische Medien
Digitale Menschen und GesichterBevölkerte und gebaute Welten
Virtuelle ProduktionssetsBevölkerte und gebaute Welten
Simulation von Atmosphäre und HimmelBevölkerte und gebaute Welten
Physikalisch basierter LichttransportLicht und Schall
Schallausbreitung und AkustikLicht und Schall
Physikalische Modellierungssynthese von InstrumentenLicht und Schall
Physikalisch basierte SoundeffekteLicht und Schall
Neuronales Szenen-RenderingLicht und Schall
FachgebietVideospiele4
Fahren in offener StadtFahrzeuge und Maschinen
Flugsimulation über gestreamter ErdeFahrzeuge und Maschinen
Simulation von StationssystemenSysteme und Gesellschaften
Fallender-Sand-SpieleWelten und Sandboxen
EbenePopulationen139
Aggregierte Zählungen und Summen: Zahl der Infizierten, Kohlenstoffmasse, Geldmenge.
FachgebietErde und Klima1
Integrierte BewertungsmodelleKlima
FachgebietLeben und Medizin22
PharmakokinetikKörper
Kompartiment-EpidemiemodelleÖffentliche Gesundheit
Evolution von KrankheitserregernÖffentliche Gesundheit
Krankheitslast und gesundheitsökonomische ModellierungÖffentliche Gesundheit
Genomische Epidemiologie von AusbrüchenÖffentliche Gesundheit
Risikobewertung bei Umwelt- und ChemikalienexpositionÖffentliche Gesundheit
Epidemiemodelle auf MobilitätsnetzenÖffentliche Gesundheit
Individuenbasierte MalariamodelleÖffentliche Gesundheit
Szenario-Modellierungs-HubsÖffentliche Gesundheit
Digitale KontaktnachverfolgungsmodelleÖffentliche Gesundheit
Ausbreitung antimikrobieller ResistenzÖffentliche Gesundheit
Modelle der Malariaübertragung und von GegenmaßnahmenÖffentliche Gesundheit
Simulation der TabakkontrollpolitikÖffentliche Gesundheit
Optimierung der ImpfstoffverteilungÖffentliche Gesundheit
Epidemien in KontaktnetzwerkenÖffentliche Gesundheit
Populationsdynamik von StechmückenÖffentliche Gesundheit
Agentenbasierte Modelle zu Adipositas und ErnährungÖffentliche Gesundheit
Simulation der OrganvergabepolitikÖffentliche Gesundheit
Modelle für den Einsatz von Rettungswagen und FeuerwachenÖffentliche Gesundheit
Erzeugung synthetischer PatientenaktenÖffentliche Gesundheit
Pharmakodynamische ModellierungWirkstoffentdeckung und Pharmakologie
Simulation des Designs klinischer StudienWirkstoffentdeckung und Pharmakologie
FachgebietÖkologie, Evolution und Tierverhalten31
Marschierende WanderheuschreckenKollektives Verhalten
Räuber-Beute-DynamikPopulationen und Ökosysteme
NahrungsnetzePopulationen und Ökosysteme
Fischerei- und WildtiermanagementPopulationen und Ökosysteme
Verbreitungsgebiete von ArtenPopulationen und Ökosysteme
Allgemeine ÖkosystemmodellePopulationen und Ökosysteme
MetapopulationsdynamikPopulationen und Ökosysteme
Individuenbasierte ökologische ModellePopulationen und Ökosysteme
Modelle der Widerstandsfähigkeit von KorallenriffenPopulationen und Ökosysteme
Räumliche Wirt-Parasitoid- und SchädlingsgitterPopulationen und Ökosysteme
Bewertung von Managementstrategien in der FischereiPopulationen und Ökosysteme
Trophische Massenbilanz-ÖkosystemmodellePopulationen und Ökosysteme
PlanktonökosystemmodellePopulationen und Ökosysteme
Modelle der Eutrophierung von SeenPopulationen und Ökosysteme
Ausbreitung und Vernetzung mariner LarvenPopulationen und Ökosysteme
Modelle von Honigbienenvölkern und LandschaftPopulationen und Ökosysteme
Kurzfristige ökologische VorhersagenPopulationen und Ökosysteme
Größenspektrum-ÖkosystemmodellePopulationen und Ökosysteme
Neutrale GemeinschaftsmodellePopulationen und Ökosysteme
PopulationsgenetikEvolution
Koaleszenz- und phylogenetische SimulationEvolution
Wirt-Parasit-KoevolutionEvolution
Modelle der Artbildung und MakroevolutionEvolution
Sexuelle Selektion und Evolution der PartnerwahlEvolution
Populationsmodelle für Gene DrivesEvolution
Genomsimulation in VorwärtszeitEvolution
Wettkampfstrategien bei TierenEvolution
Analyse der Überlebensfähigkeit von PopulationenNaturschutz und Reservatsplanung
Entwurf von Schutzgebieten und KorridorenNaturschutz und Reservatsplanung
Ausbreitung invasiver ArtenNaturschutz und Reservatsplanung
Modellierung von Wiederverwilderung und trophischen KaskadenNaturschutz und Reservatsplanung
FachgebietLandwirtschaft und Ernährung20
Modelle von Pflanzenwachstum und ErtragNutzpflanzen und Boden
Ausbreitung von Schädlingen und PflanzenkrankheitenNutzpflanzen und Boden
BewässerungsplanungNutzpflanzen und Boden
Simulation der PflanzenzüchtungNutzpflanzen und Boden
Agentenbasierte Landwirtschaftsmodelle zu Landnutzung und EinführungNutzpflanzen und Boden
Modelle zum Management von PestizidresistenzNutzpflanzen und Boden
Gradtag-Phänologiemodelle für SchädlingeNutzpflanzen und Boden
Modelle zur Freisetzung steriler InsektenNutzpflanzen und Boden
Agentenmodelle des LandnutzungswandelsNutzpflanzen und Boden
Modelle für Nutztierherden und FutterNutztiere und Aquakultur
Aquakultur und FischzuchtNutztiere und Aquakultur
Modelle von Tierseuchenausbrüchen bei NutztierenNutztiere und Aquakultur
Nutztierzucht und GenetikNutztiere und Aquakultur
Bioenergetik von AquakulturteichenNutztiere und Aquakultur
Simulation von LebensmittellieferkettenErnährungssysteme und Verarbeitung
Frühwarnmodelle für HungersnöteErnährungssysteme und Verarbeitung
Modellierung von FermentationsprozessenErnährungssysteme und Verarbeitung
Modellierung von Kühlkette und VerderbErnährungssysteme und Verarbeitung
Simulation von Lebensmittelsicherheit und RückverfolgbarkeitErnährungssysteme und Verarbeitung
Quantitative mikrobielle RisikobewertungErnährungssysteme und Verarbeitung
FachgebietMenschliches Verhalten und Gesellschaft20
Kulturelle EvolutionSoziale Dynamik
Verbreitung von Falschinformationen und GerüchtenSoziale Dynamik
Migration unter KlimastressSoziale Dynamik
Modelle menschlicher Mobilität und MigrationSoziale Dynamik
Erzeugung synthetischer BevölkerungenSoziale Dynamik
Makroökonomische ModelleVolkswirtschaften und Märkte
FinanzrisikoVolkswirtschaften und Märkte
Agentenbasierte Modelle des WohnungsmarktsVolkswirtschaften und Märkte
Katastrophenmodelle der VersicherungenVolkswirtschaften und Märkte
Agentenbasierte Modelle des StrommarktsVolkswirtschaften und Märkte
Gekoppelte Epidemie- und WirtschaftsmodelleVolkswirtschaften und Märkte
Marktmodelle für Flash CrashsVolkswirtschaften und Märkte
Kollusion durch algorithmische PreisbildungVolkswirtschaften und Märkte
Makroökonomische Agenten aus SprachmodellenVolkswirtschaften und Märkte
Ausbreitung des MenschenAnthropologie und Archäologie
WeltmodellePolitik und Organisationen
Berechenbare allgemeine GleichgewichtsmodellierungPolitik und Organisationen
Netzwerkmodelle der PolitikdiffusionPolitik und Organisationen
Systemdynamik der OpioidepidemiePolitik und Organisationen
Dynamik von KriminalitätsschwerpunktenRecht, Gerechtigkeit und Wahlen
FachgebietTechnik und Technologie1
SchaltungssimulationElektronik und Computer
FachgebietStädte, Infrastruktur und Betrieb14
Simulation des Flugzeug-BoardingsBewegung
Simulation des Flughafen-VorfeldsBewegung
Simulation des AufzugsverkehrsBewegung
Flotten geteilter autonomer FahrzeugeBewegung
Zeitraffer-Simulation des LuftraumsBewegung
Koordination von LagerroboternWarteschlangen und Logistik
Digitale Zwillinge von LieferkettenWarteschlangen und Logistik
Simulation von ContainerterminalsWarteschlangen und Logistik
Simulation von BauprozessenWarteschlangen und Logistik
StromnetzeInfrastruktur
Agentenbasierte StrommärkteInfrastruktur
Modelle kaskadierender BlackoutsInfrastruktur
Ko-Simulation intelligenter StromnetzeInfrastruktur
Simulation von FahrzeugnetzenTelekommunikation und Internet
FachgebietBewusstseine, Gehirne und künstliche Welten3
Ganzhirn-NetzwerkmodelleGehirne
Hirnerkrankungen und Ausbreitung von AnfällenGehirne
Simulierter RoboterfußballWelten für künstliche Bewusstseine
FachgebietMathematik und Berechnung1
Simulation von Blockchain-KonsensSysteme und Maschinen
FachgebietTrainingssimulatoren3
LeitstandsimulatorenKontrolle und Krise
UnternehmensplanspieleKontrolle und Krise
Übungen für Massenanfälle von VerletztenKontrolle und Krise
FachgebietVor den Computern5
Mechanischer DifferentialanalysatorAnalogrechner
GezeitenvorhersagemaschineAnalogrechner
Hydraulisches WirtschaftsmodellAnalogrechner
Elektrischer NetzanalysatorAnalogrechner
Mechanischer harmonischer AnalysatorAnalogrechner
FachgebietVerteidigung und Konflikt9
Gefechts- und FeldzugsmodelleKriegsspiele und Analyse
Abschreckung und WettrüstenKriegsspiele und Analyse
Simulation von SchwarmkämpfenKriegsspiele und Analyse
Epidemien durch Computerviren und SchadsoftwareKriegsspiele und Analyse
Suchtheorie der U-Boot-JagdKriegsspiele und Analyse
Planung der Räumung von Landminen und BlindgängernFolgen des Krieges
Modellierung von Kriegswirtschaft und WiederaufbauFolgen des Krieges
Modellierung von Sanktionen und WirtschaftskriegFolgen des Krieges
Modelle für die Reaktion auf biologische AngriffeFolgen des Krieges
FachgebietFilm, Medien und Kunst1
Virtuelle KonzerteBevölkerte und gebaute Welten
FachgebietVideospiele8
Idle- und InkrementalspieleSysteme und Gesellschaften
Spiele der sozialen DeduktionSysteme und Gesellschaften
Große StrategieStrategie
4X-StrategieStrategie
Kriegsspiele mit Sechsecken und SpielsteinenStrategie
Auto-BattlerStrategie
Plattformen für nutzergenerierte SpieleWelten und Sandboxen
Alternate-Reality-GamesRollenspiel und Erzählung
EbeneRegeln184
Symbole, Zustände und Züge, ganz ohne physikalischen Maßstab.