Todo lo que hay en este sitio · el mapa
Este sitio calcula lo que haría falta para simular un mundo. No sostiene que estemos en uno. Las páginas de abajo están agrupadas según lo que hacen.
- Árboles · historias explorables
- Árbol tecnológico · 82 nodes: cómo se hicieron posibles los mundos virtuales
- Árbol de las simulaciones · 107 nodes: lo que hemos aprendido a simular
- Árbol de la ética · 91 nodes: de dónde vienen nuestras reglas y adónde van
- Volverse sintético · 100 nodes: de la vida biológica a la sintética
- Sandbox · nueve parámetros, un total: el cálculo que requiere un universo simulado
- Escenarios · 9 universos preajustados, cada uno calculado
- Escenario destacado · un escenario al día, el mismo para todos
- La cuenta regresiva · ¿Cuándo podrían ejecutar nuestras computadoras cada simulación
- Lo que puede ejecutar una computadora · dada una computadora, ¿qué mundo puede ejecutar
- Simulaciones dentro de simulaciones · ¿Qué profundidad puede alcanzar una pila de simulaciones
- El cálculo de un día · ¿Cuánto cálculo requeriría un día de una vida
- Evaluación de la mente · comprueba un sistema con la evidencia
- Modelos interactivos · autómatas celulares, bandadas, epidemias, tráfico, colonias de hormigas y más, ejecutándose en tu navegador
- Entidades · 44 mentes y posibles mentes, en orden de evidencia
- Criterios de sintiencia para animales · los ocho criterios de la revisión de 2021 que llevó a la ley británica a reconocer a los pulpos y a los cangrejos como seres sintientes, y lo que encontró la revisión
- Cómo se estima el tiempo dirigido · Cómo los gráficos de Entidades ponderan religiones, Estados, partidos y corporaciones según cuánto del tiempo de vigilia de sus miembros dirigen. Se enumeran todas las prácticas, proporciones de encuesta y fuentes
- Indicadores de conciencia para la IA · los catorce indicadores de Butlin, Long y colaboradores (2023), tomados de seis teorías científicas de la conciencia
- Simulaciones · 18 dominios de las simulaciones que la gente ejecuta de verdad
- Simulaciones por nivel · cada simulación ordenada por la entidad más pequeña que sigue, de los quarks hasta las reglas puras
- Simulaciones por método · la misma taxonomía ordenada por método de cálculo, de Monte Carlo a los modelos basados en agentes y el tiempo real
- Simulaciones por época · cuándo se ejecutó la primera simulación de cada tipo, de los planetarios mecánicos y los juegos de guerra a la actualidad
- Simulaciones por costo de cálculo · cuánto cálculo usa cada tipo de simulación, desde ninguna computadora hasta las mayores máquinas de la Tierra
- Biblioteca · 55 términos, cada uno con una definición y lo que hace en el modelo
- Pensadores · 14 pensadores, cada uno con su control del sandbox correspondiente
- Rutas guiadas · cinco minutos, una hora o para investigación
- Objeciones · las objeciones habituales, y dónde se detiene el modelo de cálculo
- Pruebas · experimentos propuestos y límites físicos, y qué encontró cada uno
- Lecturas · lecturas adicionales comentadas, con etiquetas de dificultad
- Método · cómo se calcula cada total, con fuentes
- Qué se ejecuta aquí · sin cookies, sin cuentas, un contador de páginas
- Inicio · qué es esto, y tres maneras de entrar