Hipótesis de la simulación

Sandbox · lo que hace falta para ejecutar un universo simulado

Potencia de cálculo requerida aproximado
1.3 × 1068 FLOPS
Nunca con la energía de una sola estrella y lógica ordinaria, ni siquiera en el mínimo termodinámico. La cuenta regresiva ▸
Más energía de la que produce el Sol, incluso con chips ordinarios en el límite termodinámico (un bit borrado por operación, a temperatura ambiente).
aproximadoescala logarítmica: todas las computadoras de hoy → una máquina del tamaño del universo
aproximadoproporción del cálculo que va a la materia y no a las mentes
conjetura a ciegasproporción de la masa calculada en el nivel más fino
conjetura a ciegasmentes calculadas por completo entre todas las vidas interiores
aproximadoproporción del pasado que solo se registra y nunca se ejecuta
Tamaño de la computadorade manual
10²¹ × un Sol de chips en el límite de Landauer
Toda la producción del Sol, en el mínimo termodinámico de un bit borrado por operación, a temperatura ambiente.
En el límite de Lloyd, esto requiere 246,3 billones toneladas de materia, toda ella calculando.
Viabilidad
Más allá de toda la producción del Sol
Más energía de la que emite el Sol, incluso con lógica convencional en el mínimo termodinámico.
Computadoras-universode manual
1.6 × 10-36
Una computadora-universo es cada kilogramo del universo observable calculando en el límite de Lloyd.
Consumo de energía, mínimo de Landauerde manual
1021 Soles
El mínimo termodinámico para cambiar bits a temperatura ambiente. El mejor hardware real usa unos 5 mil millones veces más energía que eso.
1021 Soles de energía en el mínimo de Landauer, suponiendo chips perfectos. Los mejores chips reales usan unos 5 mil millones veces más energía que eso.
En todas las computadoras de la Tierraaproximado
4.2 × 1039 años por segundo
Cuánto tarda, en un reloj, calcular un segundo de simulación en todas las computadoras de la humanidad, ~1021 FLOPS.
3.1 × 1029 edades del universo, con todo el cálculo de la Tierra, por cada segundo simulado.
Mundo calculado de verdadconjetura a ciegas
100%
1.4 × 10-6% de la masa es observada por 8,2 mil millones observadores. El control de observación fija cuánto del resto se calcula en el nivel de materia completo.

¿Qué tan sensible es este número?

Variando solo las entradas con etiqueta, ocho de cada diez simulaciones caen entre 3.2 × 1067 y 5.7 × 1068 FLOPS (−0.6 a +0.6 órdenes de magnitud alrededor de la cifra mostrada). Es una sensibilidad, no una probabilidad sobre el mundo.

Cómputo por unidad de materia, nivel átomo aproximado−0.6 a +0.6

Sin efecto con estos ajustes: costo de un fondo pintado por observador.

Cada entrada movida sola a lo largo de su rango del 80%; cuántos órdenes de magnitud mueve el total. Dispersiones (una desviación estándar) por etiqueta: medido ±12%, de manual ±41%, aproximado ×3.2, conjetura a ciegas ×10. Las dispersiones se fijan por etiqueta, no se miden para cada entrada. Los ajustes de los controles son elecciones, no estimaciones, y no llevan dispersión. Fuera del rango por completo: la elección de la granularidad, los anfitriones clásicos frente a los cuánticos, la correspondencia de una operación por FLOP, la memoria y la computación reversible.

En términos humanos

Potencia con los mejores chips de hoy medido1.8 × 1057 W, 5.2 × 1044 veces la oferta eléctrica mundial
Aceleradores de IA actuales aproximado1.3 × 1053, a unas 1015 operaciones por segundo cada una
Precio del hardware aproximado$4.0 × 1057, 3.6 × 1043 veces un año de producción mundial
Electricidad, por año aproximado$1.6 × 1057 a 0,10 dólares el kilovatio-hora
Tipo de Kardashev de manual5.1, más allá del tipo III, el tope de la escala (la humanidad está en torno a 0,7; el tipo I dispone de la energía de un planeta, el II de la de una estrella, el III de la de una galaxia)

Los precios suponen unos 30.000 dólares por acelerador. Estas cifras son para ejecutarlo con la tecnología de hoy. Los mínimos físicos están en los recuadros de arriba.

Mapa de instancias

TÚMENTES 8,2 mil millonesMATERIA · ÁTOMOCALCULADO 100%TIEMPO · LINEALTIERRA · SUFRIMIENTO TAL COMO SE ENCONTRÓ

Renderizado de la realidad

TIERRA · ÁTOMO100% CALCULADO

Complejidad computacional

MATERIA1.3 × 1068​MENTESABSORBIDO× TIEMPO×11020​1040​1060​1080​10100​TELÉFONOLAPTOPRACK DE GPUSUPERCOMPUTADORATODAS LAS COMPUTADORAS DE LA TIERRAENJAMBRE DE DYSONSOL DE LANDAUERUNA COMPUTADORA DEFINITIVA CON LA MASA DE LA TIERRACEREBRO DE JÚPITERCOMPUTADORA SOLARCOMPUTADORA GALÁCTICACOMPUTADORA-UNIVERSOTOTAL 1.3 × 1068​

Distribución de la conciencia

HUMANO8,2 mil millonesDELFÍN100 millones decoradoPERRO4 mil millones decoradoCERDO2,7 mil millones decoradoAVE120 mil millones decoradoRATÓN85 mil millones decoradoRANA580 mil millones decoradoPEZ34,2 billones decoradoINSECTO1018​ decoradoMOSCA DE LA FRUTA9.0 × 1018​ decorado

Cronología de la conciencia

BIG BANG · TIERRA · VIDAHUMANOS1900AHORAINICIO · 99.9999991% ALMACENADO ANTES DE ESTOPRIMERA MENTE HUMANO (PREINSTALADA)

Ramificación del multiverso

Una línea temporal, un estado, un total.

Regresión infinita

UNA COMPUTADORA-UNIVERSO...
Una computadora simulada no puede calcular más que el mundo en que se ejecuta. Si cada mundo da el 1% de su cálculo al siguiente, la pila tiene 27 capas de profundidad antes de que la más interna funcione con una laptop. Construir una pila.

Impacto del observador

Qué existe (materia, escala logarítmica)100%
Qué recibe el nivel más fino100%
Lo que alguna mente observa1.4 × 10-6%
Las barras usan una escala logarítmica de 10−40 a 1, porque en una escala lineal las barras pequeñas serían invisibles. La materia que alguien está mirando se calcula por completo. La materia que nadie mira puede guardarse como valores almacenados.

El trilema de Bostrom

La aritmética de Bostrom, aplicada a este escenario como el mundo simulado. Una civilización madura que calcula con una computadora definitiva con la masa de la Tierra ejecuta 2.4 × 107 copias de él a la vez. Tú fijas las otras dos fracciones.

SE EXTINGUEN ANTES50%NEGARSE A SIMULAR50%OBSERVADORES COMO TÚ QUE ESTÁN SIMULADOS99.9999835%

Aritmética, no un veredicto. Tú fijas dos de las fracciones. El número de copias sale de la potencia de cálculo que requiere este mundo y de la computadora que elegiste. La tercera barra se deduce de las tres.

Juzgado, no medido

Estos paneles examinan la configuración desde marcos morales. Son el juicio del autor, no una medición, y ninguno cambia el total de cálculo de arriba.

Mapa de consecuencias éticas

SUFRIMIENTOVIDAS INTERIORESLIBERTADEN JUEGOAUTENTICIDADHONESTIDAD

Cuatro escuelas

Eje Util.Deont.VirtudExistir.
Sufrimiento??✓✓
Vidas interiores✓✓✓✓
Libre albedrío???✗
En juego??✓✓
Verdad??✓?
✓ se inclina a favor · ? dividido · ✗ se inclina en contra. Cada columna es un modelo simplificado de una escuela, no un veredicto.

Peso moral

Mentes reales86%
Personajes con guion0%
Animales con vida interior0%
Decorado5%
El operador9%
El peso moral va con el logaritmo del número de mentes y con lo rica que es la vida interior de cada una. Es un modelo simplificado.

Presencia de sufrimiento

  1. Desactivado
  2. Zumbido de fondo
  3. Tal como se encontróel nivel que vemos
  4. Elevado

Tal como se encontró. La cantidad que parece existir: enfermedad, duelo y el resto. Es la línea base.

Consiste en
enfermedad, duelo, hambre, aburrimiento
Justificación
ninguno ofrecido; es la línea base que vemos
Cómo juzga cada escuela este nivel de sufrimiento
  • Utilitaristadividido
  • Deontológicadividido
  • Ética de la virtudse inclina a favor
  • Existencialistase inclina a favor
Un ajuste de modelado. Nunca sirve para saber quién es real.

Tensiones en este diseño

Un pasado que nunca se calculó
Los fósiles, las fotografías y los recuerdos vienen preinstalados, así que el pasado es un conjunto de registros almacenados, no historia calculada.
→ Lleva la fecha de inicio más atrás en el tiempo hasta que los recuerdos se refieran a hechos que sí se calcularon.

Boletín de notas

Informe de instancia
UN MUNDO RECIÉN INICIADO
Ajustes
EscalaTierra
Nivel de materiaÁtomo
VestíbuloMultijugador
Vidas interiores8,2 mil millones · funcional
Calculado100%
TiempoLineal, en vivo desde 1900
Cálculo necesario
1.3 × 1068 FLOPS
Tamaño de la computadora10²¹ × un Sol de chips en el límite de Landauer
Computadoras-universo1.6 × 10-36
ViabilidadMás allá de toda la producción del Sol
Juzgado, no medido
La lectura del autor. Ninguno de estos cambia el total de cálculo.
SufrimientoTal como se encontró
Libre albedríoSe siente libre
Utilitaristadividido
Deontológicase inclina a favor
Ética de la virtudse inclina a favor
Existencialistadividido
“Calculado Tierra con resolución átomo: 1.3 × 10^68 FLOPS, o 10²¹ × un Sol de chips en el límite de Landauer.”
Dos de ellos son aproximados y tres son conjeturas a ciegas, y cada uno lleva esa etiqueta. Cambia cualquier control y obtienes un universo distinto.
Formato de enlace

Todo el estado de esta página vive en su enlace, así que un enlace puede escribirse a mano, con un script o con un agente. Parámetros para /sandbox:

  • sc: escala del dominio simulado. brain, room, earth, solar, galaxy, universe
  • fi: nivel de materia, el nivel más fino que se calcula. 0 painted, 1 organ, 2 tissue, 3 cell, 4 organelle, 5 protein, 6 molecule, 7 atom, 8 particle, 9 quark, 10 qfield, 11 qfull
  • lb: quién es real. single, multi, npc
  • co: corte de vidas interiores: qué seres tienen experiencia. 0 todos, 1 fly o más, 2 insect o más, 3 fish o más, 4 frog o más, 5 mouse o más, 6 bird o más, 7 pig o más, 8 dog o más, 9 dolphin o más, 10 human o más, 11 nadie
  • mm: cómo se calcula una mente. scripted, functional, biophysical, molecular, quantum, outside
  • ob: porcentaje del mundo renderizado por completo. entero 0 a 100
  • tm: modelo de tiempo. linear, cyclic, tree, manyworlds
  • sy: año de inicio de la simulación. entero, -13800000000 a 2026
  • su: control de sufrimiento. off, low, natural, high
  • fw: libre albedrío. determined, dice, libertarian, illusion
  • sl: opcional: la ranura del visitante. player, npc, operator
  • pl: opcional: número de jugadores reales. entero 1 a 1000000000000000

Ejemplo: https://simulation-hypothesis.com/sandbox?sc=earth&fi=7&lb=multi&co=10&mm=functional&ob=100&tm=linear&sy=1900&su=natural&fw=illusion. Lo mismo para cada herramienta, y los datos abiertos del sitio, en /llms.txt.

Comparar y citar

Hasta 3 mundos, guardados solo en este navegador.
Cálculo de la materiaaproximado
1.3 × 1068 FLOPS
1.3 × 1050 unidades del tamaño de átomo en Tierra, cada una actualizada cada 1 fs.
Cálculo de las mentesaproximado
va incluido, sin cálculo extra
En el nivel de átomo, los cerebros ya se calculan como materia. Por sí solos requerirían 8.2 × 1027.
En este nivel de materia, los cerebros ya se calculan como materia, así que las mentes no añaden nada al total.
Vidas interioresconjetura a ciegas
8,2 mil millones
8,2 mil millones mentes reales. 4.5 × 1020 organismos dejados como decorado.
Operaciones hasta ahoraaproximado
5.3 × 1077
126 años en el reloj, a 1.3 × 1068 por segundo.
Historia solo almacenadaaproximado
99.9999991%
La computación empieza en 1900. Hay 1,6 mil millones humanos desde el principio, con recuerdos preinstalados.