Argumente aus bekannter Physik oder der Berechenbarkeitstheorie darüber, was es bräuchte, dieses Universum zu simulieren.
Beane, Davoudi & Savage: Gitterabstand aus kosmischer Strahlung
Nimmt an, dass das Universum eine numerische Simulation auf einem kubischen Raumzeitgitter ist (unverbesserte Wilson-Fermionen, wie in der frühen Gitter-QCD). Berechnet dann, was wir beobachten könnten, darunter eine gebrochene Rotationssymmetrie bei der energiereichsten kosmischen Strahlung.
Ergebnis. Ihre stärkste Grenze ist ein inverser Gitterabstand oberhalb von etwa 1011 GeV. Das ist ein Abstand unter etwa 2 × 10-27 m. Sie stammt aus dem hochenergetischen Abbruch im Spektrum der kosmischen Strahlung. Ein Gitter würde außerdem dazu führen, dass die energiereichste kosmische Strahlung häufiger entlang seiner Achsen eintrifft. Das hat niemand berichtet.
Was es nicht zeigt. Sie begrenzt ein bestimmtes Modell, ein kubisches Gitter mit Diskretisierung nach Wilson. Andere Diskretisierungen, feinere Gitter oder gitterfreie Methoden schließt sie nicht aus. Und sie meldet keinen Nachweis.
Betrifft keinen Regler direkt · Beane, S. R., Davoudi, Z. & Savage, M. J. (2014). Constraints on the Universe as a numerical simulation. Eur. Phys. J. A 50, 148. arXiv:1210.1847.
Ringel & Kovrizhin: gravitative Antworten und das Vorzeichenproblem
Die Autoren zeigen, dass quantisierte gravitative Antworten (wie die thermische Hall-Leitfähigkeit in fraktionellen Quanten-Hall-Phasen) vorzeichenfreies lokales Quanten-Monte-Carlo für bestimmte bosonische Systeme blockieren. Das legt nahe, dass manche Quantensysteme einer effizienten klassischen Monte-Carlo-Simulation widerstehen.
Ergebnis. Das Ergebnis betrifft vorzeichenfreie QMC-Darstellungen bestimmter Phasen der kondensierten Materie. Die Arbeit handelt nicht von der Simulationshypothese. Populäre Berichte behaupteten, sie zeige, dass wir nicht in einer Simulation leben. Kommentatoren wiesen das zurück.
Was es nicht zeigt. Sie zeigt nicht, dass das Universum nicht simuliert werden kann. Sie deckt eine Klasse klassischer Algorithmen ab. Sie ist kein formaler Härtebeweis der Komplexitätstheorie. Und ein Simulator auf einem Quantencomputer bleibt unberührt (Aaronson, 2017).
Betrifft keinen Regler direkt · Ringel, Z. & Kovrizhin, D. L. (2017). Quantized gravitational responses, the sign problem, and quantum complexity. Science Advances 3(9), e1701758. (arXiv:1704.03880, earlier title 'Quantized gravitational responses and the sign problem'); Aaronson, S. (3 Oct 2017). Because you asked: the Simulation Hypothesis has not been falsified; remains unfalsifiable. Shtetl-Optimized.
Vazza: astrophysikalisches Energie- und Informationsbudget
Nutzt die holographische Grenze und das Landauer-Prinzip, um die Energie abzuschätzen, die nötig ist, den Zustand des sichtbaren Universums zu kodieren, den der Erde in Planck-Auflösung und den der Erde in einer gröberen Auflösung, die von Beobachtungen hochenergetischer Neutrinos vorgegeben wird.
Ergebnis. Das sichtbare Universum zu kodieren, bräuchte etwa 3,5 × 10124 Bit und 8,9 × 10101 J. Das beobachtbare Universum enthält etwa 2,7 × 1071 J. Die Erde in Planck-Auflösung braucht etwa 3,0 × 1052 J. Die Erde in der gröbsten Auflösung, die Beobachtungen hochenergetischer Neutrinos zulassen (etwa 10-23 m), braucht etwa 4,3 × 1028 J. Diese Energie gibt es im Prinzip, aber nicht in der Rate, die eine laufende Simulation braucht. Schluss: Ein Universum mit unserer Physik kann dieses hier nicht simulieren. Die Zahlen stammen aus dem Preprint (arXiv v1).
Was es nicht zeigt. Sie deckt weder Simulatoren mit anderer Physik ab noch Simulationen, die nur rendern, was Beobachter brauchen. Ein Kommentar in Frontiers von 2026 (Edge & Brown) argumentiert, die Arbeit ziele auf eine stärkere Version mit gemeinsamer Welt ab als Bostroms Behauptung.
Betrifft keinen Regler direkt · Vazza, F. (2025). Astrophysical constraints on the simulation hypothesis for this Universe: why it is (nearly) impossible that we live in a simulation. Frontiers in Physics 13, 1561873. arXiv:2504.08461.; Edge, E. & Brown, C. A. (2026). Commentary: Astrophysical constraints on the simulation hypothesis for this Universe. Frontiers in Physics (article 1808725), 21 April 2026.
Wolpert: Informatiktheorie und Simulationshypothese
Verknüpft die Theorie der Informatik über die physikalische Church-Turing-These mit der Physik. Definiert Simulation formal. Nutzt dann Kleenes zweiten Rekursionssatz und den Satz von Rice, um Ergebnisse zu Simulation und Selbstsimulation zu erhalten.
Ergebnis. Beweist, dass wir unter seinen Annahmen in einer Simulation sein könnten, die wir selbst auf einem Computer ausführen. Das ist Selbstsimulation: zwei identische, gleich reale Instanzen. Leitet außerdem aus dem Satz von Rice Unmöglichkeitsergebnisse ab und betrachtet homomorphe Verschlüsselung und Graphen verschachtelter Universen.
Was es nicht zeigt. Es ist eine formale Analyse, die von der physikalischen Church-Turing-These abhängt. Sie sagt nicht, ob unser Universum eine Simulation ist. Ihre Ergebnisse gelten für jedes solche Universumspaar, nicht nur für dieses.
Betrifft keinen Regler direkt · Wolpert, D. H. (2025). What computer science has to say about the simulation hypothesis. J. Phys. Complexity 6(4), 045010. (arXiv:2404.16050, 'Implications of computer science theory for the simulation hypothesis')