Các lập luận từ vật lý đã biết hoặc lý thuyết tính toán về những gì cần để mô phỏng vũ trụ này.
Beane, Davoudi & Savage: khoảng cách mạng tinh thể từ tia vũ trụ
Giả định vũ trụ là một mô phỏng số trên một mạng không-thời gian lập phương (fermion Wilson chưa cải tiến, như QCD mạng tinh thể thời kỳ đầu). Sau đó tính những gì chúng ta có thể quan sát được, gồm cả sự phá vỡ đối xứng quay trong các tia vũ trụ năng lượng cao nhất.
Kết quả. Giới hạn mạnh nhất của họ là khoảng cách mạng nghịch đảo trên khoảng 1011 GeV. Đó là một khoảng cách mạng dưới khoảng 2 × 10-27 m. Nó đến từ ngưỡng cắt năng lượng cao của phổ tia vũ trụ. Một mạng tinh thể cũng sẽ khiến các tia vũ trụ năng lượng cao nhất đến theo các trục của nó thường xuyên hơn. Chưa ai báo cáo điều đó.
Điều nó không cho thấy. Nó chỉ giới hạn một mô hình cụ thể, một mạng lập phương với rời rạc hóa kiểu Wilson. Nó không loại trừ các cách rời rạc hóa khác, các mạng mịn hơn hay các phương pháp không dùng mạng. Và nó không báo cáo phát hiện nào.
Không liên quan trực tiếp đến núm chỉnh nào · Beane, S. R., Davoudi, Z. & Savage, M. J. (2014). Constraints on the Universe as a numerical simulation. Eur. Phys. J. A 50, 148. arXiv:1210.1847.
Ringel & Kovrizhin: các đáp ứng hấp dẫn và bài toán dấu
Các tác giả chỉ ra rằng các đáp ứng hấp dẫn lượng tử hóa (như độ dẫn Hall nhiệt trong các pha Hall lượng tử phân đoạn) chặn Monte Carlo lượng tử không dấu cục bộ đối với một số hệ boson. Điều đó gợi ý rằng một số hệ lượng tử chống lại mô phỏng Monte Carlo cổ điển hiệu quả.
Kết quả. Kết quả nói về các biểu diễn QMC không dấu của những pha vật chất ngưng tụ cụ thể. Bài báo không nói về giả thuyết mô phỏng. Các bài báo đại chúng tuyên bố nó cho thấy chúng ta không ở trong một mô phỏng. Các nhà bình luận đã bác bỏ điều đó.
Điều nó không cho thấy. Nó không cho thấy vũ trụ không thể được mô phỏng. Nó chỉ bao quát một lớp thuật toán cổ điển. Nó không phải một chứng minh độ khó chính thức của lý thuyết độ phức tạp. Và một bên mô phỏng xây trên máy tính lượng tử thì không bị ảnh hưởng (Aaronson, 2017).
Không liên quan trực tiếp đến núm chỉnh nào · Ringel, Z. & Kovrizhin, D. L. (2017). Quantized gravitational responses, the sign problem, and quantum complexity. Science Advances 3(9), e1701758. (arXiv:1704.03880, earlier title 'Quantized gravitational responses and the sign problem'); Aaronson, S. (3 Oct 2017). Because you asked: the Simulation Hypothesis has not been falsified; remains unfalsifiable. Shtetl-Optimized.
Vazza: ngân sách năng lượng và thông tin thiên văn
Dùng giới hạn toàn ảnh và nguyên lý Landauer để ước tính năng lượng cần để mã hóa trạng thái của Vũ trụ nhìn thấy được, của Trái Đất ở độ phân giải Planck, và của Trái Đất ở độ phân giải thô hơn do các quan sát neutrino năng lượng cao ấn định.
Kết quả. Mã hóa Vũ trụ nhìn thấy được sẽ cần khoảng 3,5 × 10124 bit và 8,9 × 10101 J. Vũ trụ quan sát được chứa khoảng 2,7 × 1071 J. Trái Đất ở độ phân giải Planck cần khoảng 3,0 × 1052 J. Trái Đất ở độ phân giải thô nhất mà các quan sát neutrino năng lượng cao cho phép (khoảng 10-23 m) cần khoảng 4,3 × 1028 J. Năng lượng đó về nguyên tắc có tồn tại, nhưng không ở tốc độ mà một mô phỏng đang chạy cần. Kết luận: một vũ trụ có vật lý như của chúng ta không thể mô phỏng vũ trụ này. Các con số lấy từ bản thảo (arXiv v1).
Điều nó không cho thấy. Nó không bao quát các bên mô phỏng có vật lý khác, hay các mô phỏng chỉ kết xuất những gì người quan sát cần. Một bài bình luận năm 2026 trên Frontiers (Edge & Brown) lập luận rằng bài báo nhắm vào một phiên bản mạnh hơn, với thế giới chung, so với tuyên bố của Bostrom.
Không liên quan trực tiếp đến núm chỉnh nào · Vazza, F. (2025). Astrophysical constraints on the simulation hypothesis for this Universe: why it is (nearly) impossible that we live in a simulation. Frontiers in Physics 13, 1561873. arXiv:2504.08461.; Edge, E. & Brown, C. A. (2026). Commentary: Astrophysical constraints on the simulation hypothesis for this Universe. Frontiers in Physics (article 1808725), 21 April 2026.
Wolpert: lý thuyết khoa học máy tính và giả thuyết mô phỏng
Nối lý thuyết khoa học máy tính với vật lý qua luận đề Church-Turing vật lý. Định nghĩa mô phỏng một cách hình thức. Sau đó dùng định lý đệ quy thứ hai của Kleene và định lý Rice để rút ra kết quả về mô phỏng và tự mô phỏng.
Kết quả. Chứng minh rằng, theo các giả định của ông, chúng ta có thể đang ở trong một mô phỏng mà chính chúng ta chạy trên một máy tính. Đó là tự mô phỏng: hai thực thể giống hệt nhau, thật như nhau. Ông cũng rút ra các kết quả bất khả từ định lý Rice, và xem xét mã hóa đồng cấu và các đồ thị vũ trụ lồng nhau.
Điều nó không cho thấy. Đây là một phân tích hình thức phụ thuộc vào luận đề Church-Turing vật lý. Nó không nói vũ trụ của chúng ta có phải một mô phỏng hay không. Kết quả của nó đúng cho bất kỳ cặp vũ trụ nào như vậy, không riêng vũ trụ này.
Không liên quan trực tiếp đến núm chỉnh nào · Wolpert, D. H. (2025). What computer science has to say about the simulation hypothesis. J. Phys. Complexity 6(4), 045010. (arXiv:2404.16050, 'Implications of computer science theory for the simulation hypothesis')