معلوم طبیعیات یا کمپیوٹیشن کے نظریے سے دلائل کہ اس کائنات کو سمیولیٹ کرنے میں کیا لگے گا۔
Beane, Davoudi & Savage: کائناتی شعاعوں سے جالی کا فاصلہ
فرض کرتا ہے کہ کائنات ایک مکعب زمان و مکاں جالی پر عددی سمیولیشن ہے (غیر بہتر Wilson فرمیون، ابتدائی لیٹس QCD کی طرح)۔ پھر نکالتا ہے کہ ہم کیا مشاہدہ کر سکیں گے، بشمول سب سے زیادہ توانائی والی کائناتی شعاعوں میں ٹوٹی ہوئی گردشی تشاکل۔
نتیجہ۔ ان کی سب سے مضبوط حد تقریباً 1011 GeV سے اوپر الٹا جالی فاصلہ ہے۔ یعنی تقریباً 2 × 10-27 m سے نیچے کا فاصلہ۔ یہ کائناتی شعاعوں کے طیف کی اعلیٰ توانائی کی حد سے آتی ہے۔ ایک جالی سب سے زیادہ توانائی والی کائناتی شعاعوں کو اپنے محوروں کے ساتھ زیادہ کثرت سے پہنچنے پر بھی مجبور کرتی۔ کسی نے یہ رپورٹ نہیں کیا۔
یہ کیا نہیں دکھاتا۔ یہ ایک مخصوص ماڈل کو محدود کرتا ہے، ولسن قسم کی منفصل کاری والی مکعب جالی۔ یہ دوسری منفصل کاریوں، باریک جالیوں یا غیر جالی طریقوں کو رد نہیں کرتا۔ اور یہ کسی علامت کی دریافت رپورٹ نہیں کرتا۔
کسی ڈائل پر براہِ راست اثر نہیں · Beane, S. R., Davoudi, Z. & Savage, M. J. (2014). Constraints on the Universe as a numerical simulation. Eur. Phys. J. A 50, 148. arXiv:1210.1847.
Ringel & Kovrizhin: ثقلی ردِ عمل اور علامت کا مسئلہ
مصنفین دکھاتے ہیں کہ کوانٹائزڈ ثقلی ردِ عمل (جیسے کسری کوانٹم ہال مراحل میں حرارتی ہال موصلیت) بعض بوسونی نظاموں کے لیے مقامی علامت سے پاک کوانٹم مونٹی کارلو کو روکتے ہیں۔ اس سے اشارہ ملتا ہے کہ کچھ کوانٹم نظام موثر کلاسیکی مونٹی کارلو سمیولیشن کے خلاف مزاحمت کرتے ہیں۔
نتیجہ۔ نتیجہ مخصوص کثیف مادّے کے مراحل کی علامت سے پاک QMC نمائندگیوں کے بارے میں ہے۔ مقالہ سمیولیشن مفروضے کے بارے میں نہیں۔ مقبول رپورٹوں نے دعویٰ کیا کہ اس نے دکھایا کہ ہم سمیولیشن میں نہیں ہیں۔ تبصرہ نگاروں نے اسے رد کیا۔
یہ کیا نہیں دکھاتا۔ یہ نہیں دکھاتا کہ کائنات سمیولیٹ نہیں ہو سکتی۔ یہ کلاسیکی الگورتھم کی ایک قسم کا احاطہ کرتا ہے۔ یہ پیچیدگی کے نظریے کا باقاعدہ دشواری کا ثبوت نہیں۔ اور کوانٹم کمپیوٹر پر بنا سمیولیٹر متاثر نہیں ہوتا (Aaronson, 2017)۔
کسی ڈائل پر براہِ راست اثر نہیں · Ringel, Z. & Kovrizhin, D. L. (2017). Quantized gravitational responses, the sign problem, and quantum complexity. Science Advances 3(9), e1701758. (arXiv:1704.03880, earlier title 'Quantized gravitational responses and the sign problem'); Aaronson, S. (3 Oct 2017). Because you asked: the Simulation Hypothesis has not been falsified; remains unfalsifiable. Shtetl-Optimized.
Vazza: فلکی طبیعیاتی توانائی اور معلومات کا بجٹ
ہولوگرافک حد اور لانڈاؤر کے اصول سے وہ توانائی نکالتا ہے جو نظر آنے والی کائنات، پلانک ریزولوشن پر زمین، اور اعلیٰ توانائی نیوٹرینو مشاہدات سے طے ہونے والی موٹی ریزولوشن پر زمین کی حالت کو کوڈ کرنے کے لیے چاہیے۔
نتیجہ۔ نظر آنے والی کائنات کو کوڈ کرنے کے لیے تقریباً 3.5 × 10124 بٹس اور 8.9 × 10101 J چاہییں۔ مشاہدہ کی جا سکنے والی کائنات میں تقریباً 2.7 × 1071 J ہے۔ پلانک ریزولوشن پر زمین کو تقریباً 3.0 × 1052 J چاہییں۔ اس سب سے موٹی ریزولوشن پر جو اعلیٰ توانائی نیوٹرینو مشاہدات کی اجازت دیتے ہیں (تقریباً 10-23 m) زمین کو تقریباً 4.3 × 1028 J چاہییں۔ یہ توانائی اصولاً موجود ہے، لیکن اس رفتار پر نہیں جو چلتی سمیولیشن کو چاہیے۔ نتیجہ: ہماری طبیعیات والی کائنات اس کائنات کی سمیولیشن نہیں چلا سکتی۔ اعداد پری پرنٹ (arXiv v1) سے ہیں۔
یہ کیا نہیں دکھاتا۔ یہ مختلف طبیعیات والے سمیولیٹروں، یا ان سمیولیشنز کا احاطہ نہیں کرتا جو صرف وہ رینڈر کرتی ہیں جو مشاہدین کو چاہیے۔ 2026 کا ایک Frontiers تبصرہ (Edge & Brown) دلیل دیتا ہے کہ مقالہ بوسٹروم کے دعوے سے زیادہ مضبوط، مشترکہ دنیا والے نسخے کو نشانہ بناتا ہے۔
کسی ڈائل پر براہِ راست اثر نہیں · Vazza, F. (2025). Astrophysical constraints on the simulation hypothesis for this Universe: why it is (nearly) impossible that we live in a simulation. Frontiers in Physics 13, 1561873. arXiv:2504.08461.; Edge, E. & Brown, C. A. (2026). Commentary: Astrophysical constraints on the simulation hypothesis for this Universe. Frontiers in Physics (article 1808725), 21 April 2026.
Wolpert: کمپیوٹر سائنس کا نظریہ اور سمیولیشن مفروضہ
کمپیوٹر سائنس کے نظریے کو طبیعی چرچ-ٹیورنگ مقالے کے ذریعے طبیعیات سے جوڑتا ہے۔ سمیولیشن کی باقاعدہ تعریف کرتا ہے۔ پھر Kleene کے دوسرے ریکرژن تھیورم اور Rice کے تھیورم سے سمیولیشن اور خود سمیولیشن کے نتائج نکالتا ہے۔
نتیجہ۔ ثابت کرتا ہے کہ اپنے مفروضوں کے تحت ہم ایسی سمیولیشن میں ہو سکتے ہیں جو ہم خود کمپیوٹر پر چلاتے ہیں۔ یہ خود سمیولیشن ہے: دو ایک جیسی، یکساں حقیقی مثالیں۔ Rice کے تھیورم سے ناممکنیت کے نتائج بھی نکالتا ہے، اور ہومومورفک انکرپشن اور تہہ در تہہ کائنات کے گراف دیکھتا ہے۔
یہ کیا نہیں دکھاتا۔ یہ ایک باقاعدہ تجزیہ ہے جو طبیعی چرچ-ٹیورنگ مقالے پر منحصر ہے۔ یہ نہیں بتاتا کہ ہماری کائنات سمیولیشن ہے یا نہیں۔ اس کے نتائج ایسی ہر جوڑی کائناتوں پر لاگو ہیں، صرف اسی پر نہیں۔
کسی ڈائل پر براہِ راست اثر نہیں · Wolpert, D. H. (2025). What computer science has to say about the simulation hypothesis. J. Phys. Complexity 6(4), 045010. (arXiv:2404.16050, 'Implications of computer science theory for the simulation hypothesis')