उलटी गिनती · हमारे कंप्यूटर हर सिमुलेशन को कब चला सकते हैं
सैंडबॉक्स के हर परिदृश्य को प्रति सेकंड एक निश्चित संख्या में ऑपरेशन चाहिए। इंसानियत के कंप्यूटर मिलकर एक कुल जोड़ बनाते हैं। यह पेज दोनों को एक चार्ट पर रखता है। हम अब तक का नापते हैं, फिर तीन परिदृश्य प्रक्षेपित करते हैं जो भौतिक सीमाओं से टकराकर समतल हो जाते हैं। यह नापे हुए डेटा पर बना एक उदाहरण है, पूर्वानुमान नहीं। तीनों परिदृश्य हमारे अपने हैं, और नीचे का हर वर्ष “अगर बढ़त इसी दर पर रहे” का मतलब रखता है।
ठोस रेखाएँ नापी हुई हैं। टूटी रेखाएँ तीन परिदृश्य हैं। हर एक अपनी सीमा से दूर रहते हुए स्थिर दर से बढ़ता है, फिर पास आने पर समतल हो जाता है, लॉजिस्टिक बढ़त की तरह। हर पट्टी वही परिदृश्य दिखाती है जिसमें बढ़त एक-पाँचवाँ हिस्सा कम और एक-पाँचवाँ हिस्सा ज़्यादा है। यह फैलाव मनमाना है। यह कोई संभावना नहीं है। जहाँ टूटी रेखा अंतिम रेखा को पार करती है, वह वह वर्ष है जब हमारे कंप्यूटर उसे चला सकेंगे, अगर कोई सभ्यता अपनी पूरी क्षमता इस काम में झोंक दे। जो परिदृश्य आज के ग्रिड से आगे जाते हैं, वे यह भी मानते हैं कि प्रति ऑपरेशन ऊर्जा ऊष्मागतिकीय न्यूनतम की ओर गिरती रहती है। सबसे अच्छी चिप्स में 2022 के बाद मुश्किल से सुधार हुआ है, इसलिए यह इस पेज की सबसे डगमगाती मान्यता है।
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| वर्ष | सबसे तेज़ अकेली मशीन | इंसानियत के सारे कंप्यूटर | तेज़ | स्थिर | ठहरा हुआ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1946 | 5.0 × 10² FLOPS | ||||
| 1964 | 3.0 × 10⁶ FLOPS | ||||
| 1976 | 1.6 × 10⁸ FLOPS | ||||
| 1986 | 3.0 × 10¹⁴ FLOPS | ||||
| 1993 | 6.0 × 10¹⁰ FLOPS | 4.4 × 10¹⁵ FLOPS | |||
| 1997 | 1.3 × 10¹² FLOPS | ||||
| 2000 | 2.9 × 10¹⁷ FLOPS | ||||
| 2002 | 3.6 × 10¹³ FLOPS | ||||
| 2007 | 6.4 × 10¹⁸ FLOPS | ||||
| 2008 | 1.1 × 10¹⁵ FLOPS | ||||
| 2011 | 1.1 × 10¹⁶ FLOPS | ||||
| 2013 | 3.4 × 10¹⁶ FLOPS | ||||
| 2016 | 9.3 × 10¹⁶ FLOPS | ||||
| 2018 | 1.4 × 10¹⁷ FLOPS | ||||
| 2020 | 4.4 × 10¹⁷ FLOPS | ||||
| 2022 | 1.1 × 10¹⁸ FLOPS | ||||
| 2024 | 1.7 × 10¹⁸ FLOPS | ||||
| 2025 | 10²¹ FLOPS | 10²¹ FLOPS | 10²¹ FLOPS | 10²¹ FLOPS | |
| 2026 | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS | ||||
| 2050 | 1.3 × 10²⁶ FLOPS | 1.8 × 10²⁴ FLOPS | 7.0 × 10²² FLOPS | ||
| 2075 | 1.6 × 10³¹ FLOPS | 3.3 × 10²⁷ FLOPS | 2.5 × 10²³ FLOPS | ||
| 2100 | 2.0 × 10³⁶ FLOPS | 6.0 × 10³⁰ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2125 | 2.6 × 10⁴¹ FLOPS | 1.1 × 10³⁴ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2150 | 2.6 × 10⁴⁶ FLOPS | 5.8 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2175 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2200 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2225 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2250 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2275 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2300 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
- तेज़. हर साल 60% ज़्यादा कंप्यूटिंग, 1990 के दशक की रफ़्तार, जब तक पृथ्वी से परे की कोई सभ्यता सूरज का पूरा उत्पादन खपा न दे। अटकल
- स्थिर. हर साल 35%, लगभग पिछले बीस वर्षों की दर, जब तक हार्डवेयर ऊष्मागतिकीय न्यूनतम तक न पहुँच जाए और पृथ्वी की धूप का एक हिस्सा कंप्यूटिंग में न लगने लगे। अटकल
- ठहरा हुआ. हर साल 20%, बिना कोई नई ऊर्जा आपूर्ति के। कंप्यूटिंग तब तक बढ़ती है जब तक वह आज की दक्षता पर पूरे बिजली ग्रिड को खपा न दे। अटकल
| अंतिम रेखा | ज़रूरी कंप्यूटिंग | तेज़ | स्थिर | ठहरा हुआ |
|---|---|---|---|---|
| वैट में मस्तिष्क मूल वास्तविकता में एक असली मस्तिष्क। सिर्फ़ उसकी दुनिया की गणना होती है, और बाकी सब स्क्रिप्टेड हैं। | 8.2 × 1015 | पहले से | पहले से | पहले से |
| अहंमात्रवाद एक असली मन। दुनिया उतनी ही बारीक है जितना वह मन जाँच सके। | 1018 | पहले से | पहले से | पहले से |
| परलोक बिना पीड़ा वाली दुनिया, जिसकी गणना सिर्फ़ तब होती है जब कोई वहाँ हो। | 1018 | पहले से | पहले से | पहले से |
| 2050 का सर्वर पृथ्वी का हर इंसान, पर उतने ही असली मन जितने 2050 के कंप्यूटर चला सकें। | 1.8 × 1024 | 2039–2044 | 2046–2055 | कभी नहीं |
| हर जीवित व्यक्ति, मन के रूप में आठ अरब मन, प्रकार्यात्मक स्तर पर काम करते हुए, और कोई सिमुलेट किया गया परिवेश नहीं। | 8.2 × 1027 | 2054–2066 | 2070–2089 | कभी नहीं |
| द मैट्रिक्स आज की पृथ्वी, अरबों पूरी तरह गणना किए गए मनों के साथ, जो सिर्फ़ वहीं खींची जाती है जहाँ कोई देख रहा है। | 8.2 × 1031 | 2071–2089 | 2097–2127 | कभी नहीं |
| 1900 से परमाणु-दर-परमाणु पृथ्वी 1900 से परमाणु-दर-परमाणु पृथ्वी, एक बार में एक डायल बदलने के शुरुआती बिंदु के रूप में। | 1.3 × 1068 | कभी नहीं | कभी नहीं | कभी नहीं |
| स्थानीय ब्रह्मांड महाविस्फोट से, परमाणु-स्तर के रिज़ॉल्यूशन पर आकाशगंगा। | 7.0 × 1085 | कभी नहीं | कभी नहीं | कभी नहीं |
| ब्रह्मांड लाइट अणु-स्तर के रिज़ॉल्यूशन पर प्रेक्षणीय ब्रह्मांड, जिसका आधा हिस्सा छोड़ दिया गया है। | 5.8 × 1091 | कभी नहीं | कभी नहीं | कभी नहीं |
एक तारे की शक्ति पर, साधारण लॉजिक से जो कमरे के तापमान पर हर ऑपरेशन में एक बिट मिटाता है, हमें पूरी दुनिया चलाने भर की कंप्यूटिंग कभी नहीं मिलती। रिवर्सिबल कंप्यूटिंग और ठंडा हीट सिंक उस न्यूनतम सीमा को घटा देंगे। हम उन्हें यहाँ नहीं गिनते। सूरज की रेखा के पार, काफ़ी कंप्यूटिंग पाने का एकमात्र रास्ता है पदार्थ को ही लॉयड की सीमा के पास कंप्यूटर बना देना। वह सीमा प्लाज़्मा जैसे गर्म पदार्थ की ऊपरी सीमा है, चट्टान जैसी किसी चीज़ की नहीं। सिर्फ़ ऑपरेशनों के लिए, परमाणु-दर-परमाणु पृथ्वी को कम से कम 2.5 × 1017 kg चाहिए। यह पृथ्वी से 24 मिलियन गुना कम है। उसकी अवस्था सहेजने के लिए कम से कम 5 × 1052 बिट चाहिए, और उसके लिए कहीं ज़्यादा पदार्थ चाहिए (ब्लैक-होल की सीमा पर भी 1018 kg से ऊपर)। बॉस्ट्रॉम का तर्क उत्तर-मानव सभ्यताओं को मानकर चलता है जो ऐसे कंप्यूटर बना सकें। इसीलिए यह उनके बारे में है, हमारे बारे में नहीं।
बढ़त के कारक
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| वर्ष | सबसे तेज़ अकेली मशीन | पृथ्वी के सारे कंप्यूटर |
|---|---|---|
| 1946 | 5.0 × 10² FLOPS | |
| 1964 | 3.0 × 10⁶ FLOPS | |
| 1976 | 1.6 × 10⁸ FLOPS | |
| 1986 | 3.0 × 10¹⁴ FLOPS | |
| 1993 | 6.0 × 10¹⁰ FLOPS | 4.4 × 10¹⁵ FLOPS |
| 1997 | 1.3 × 10¹² FLOPS | |
| 2000 | 2.9 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2002 | 3.6 × 10¹³ FLOPS | |
| 2007 | 6.4 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2008 | 1.1 × 10¹⁵ FLOPS | |
| 2011 | 1.1 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2013 | 3.4 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2016 | 9.3 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2018 | 1.4 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2020 | 4.4 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2022 | 1.1 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2024 | 1.7 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2025 | 10²¹ FLOPS | |
| 2026 | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS |
उन्यासी साल, परिमाण के पंद्रह दर्जे: लगभग हर पंद्रह साल में हज़ार गुना। मापा गया स्रोत: 1993 से साल में दो बार आने वाली TOP500 सूची (Linpack बेंचमार्क पर नापी गई), नवीनतम जून 2026; उससे पहले मशीनों के इतिहास से शिखर आँकड़े, और 1946 वाला अनुमानित है।
हर प्रोसेसर, जोड़कर। 2011 की जनगणना दोहराई नहीं गई है, इसलिए आख़िरी हिस्सा एक मोटे आधार तक सीधी रेखा है। यह सामान्य-उद्देश्य निर्देश गिनता है, जैसा जनगणना ने किया था। अकेली AI चिप्स 2024 के अंत तक लगभग 4 × 10^21 कम-सटीकता वाले ऑपरेशन प्रति सेकंड तक पहुँच गईं; वे एक सस्ती इकाई हैं, और उन्हें जोड़ने से कुल जोड़ लगभग पाँच गुना बढ़ता और हर स्थिर-बढ़त पार करना लगभग पाँच साल पहले आ जाता। मोटा अनुमान स्रोत: Hilbert & López, “The World’s Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information”, Science 332 (2011), एक निर्देश को एक ऑपरेशन गिनते हुए; 2025 का बिंदु साइट का अपना परिमाण-स्तर का आधार है।
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| वर्ष | प्रति ऑपरेशन ऊर्जा, सबसे अच्छी मशीन |
|---|---|
| 1946 | 3.0 × 10² J |
| 1964 | 10⁻² J |
| 1976 | 7.0 × 10⁻⁴ J |
| 2008 | 1.9 × 10⁻⁹ J |
| 2012 | 4.0 × 10⁻¹⁰ J |
| 2016 | 1.1 × 10⁻¹⁰ J |
| 2020 | 3.8 × 10⁻¹¹ J |
| 2022 | 1.5 × 10⁻¹¹ J |
| 2024 | 1.4 × 10⁻¹¹ J |
| 2025 | 1.4 × 10⁻¹¹ J |
प्रति ऑपरेशन खर्च होने वाले जूल बीस ट्रिलियन गुना घट गए। लाल रेखा वह न्यूनतम है जो भौतिकी कमरे के तापमान पर देती है; सबसे अच्छी चिप्स अब भी उससे लगभग 5 अरब गुना ऊपर हैं। मापा गया स्रोत: 2008 से सबसे ऊर्जा-कुशल सुपरकंप्यूटरों की Green500 सूची (नवंबर की सूचियाँ, 2025 में प्रति वाट 73.3 अरब ऑपरेशन तक); उससे पहले मशीनों के इतिहास से अनुमानित शक्ति और गति। Koomey et al. (2011) ने 1946 से 2009 तक हर 1.57 साल में दोगुना होना मापा।
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| वर्ष | एक चिप पर ट्रांज़िस्टर |
|---|---|
| 1971 | 2.3 × 10³ |
| 1978 | 2.9 × 10⁴ |
| 1985 | 2.8 × 10⁵ |
| 1989 | 1.2 × 10⁶ |
| 1993 | 3.1 × 10⁶ |
| 2000 | 4.2 × 10⁷ |
| 2010 | 3.0 × 10⁹ |
| 2016 | 1.5 × 10¹⁰ |
| 2020 | 5.4 × 10¹⁰ |
| 2022 | 8.0 × 10¹⁰ |
| 2024 | 2.1 × 10¹¹ |
मूर का 1965 का दोगुना होना, अब भी मोटे तौर पर समय पर, अब एक पैकेज में दो डाई जोड़कर। पूरे वेफ़र से बनी चिप्स 2024 में चार ट्रिलियन तक पहुँचीं; उन्हें छोड़ा गया है क्योंकि वे बराबरी की तुलना नहीं हैं। मापा गया स्रोत: हर साल की सबसे बड़ी चिप या पैकेज के लिए निर्माताओं की प्रकाशित गिनतियाँ।
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| वर्ष | सबसे बड़ा AI प्रशिक्षण रन |
|---|---|
| 2012 | 6.0 × 10¹⁷ ऑपरेशन |
| 2015 | 4.0 × 10²⁰ ऑपरेशन |
| 2017 | 8.0 × 10²⁰ ऑपरेशन |
| 2020 | 3.0 × 10²³ ऑपरेशन |
| 2022 | 3.0 × 10²⁴ ऑपरेशन |
| 2023 | 2.0 × 10²⁵ ऑपरेशन |
| 2024 | 4.0 × 10²⁵ ऑपरेशन |
| 2025 | 4.0 × 10²⁶ ऑपरेशन |
| 2026 | 10²⁷ ऑपरेशन |
हर साल के सबसे बड़े प्रशिक्षण रन पर खर्च कुल ऑपरेशन, जो 2010 से हर साल चार से पाँच गुना बढ़े हैं। धूसर रेखाएँ वही कुल जोड़ हैं जो प्रकार्यात्मक दर पर एक इंसानी मस्तिष्क के सालों में गिना गया: 2025 का रिकॉर्ड लगभग एक दर्जन मस्तिष्क-वर्ष है। मोटा अनुमान स्रोत: फ़्रंटियर AI मॉडलों पर Epoch AI का डेटा (अनुमान, एक अंक तक गोल; 2026 प्रारंभिक है); बढ़त की दर Sevilla और Roldán (2024) से।
हार्डवेयर प्रवृत्ति का सिर्फ़ एक हिस्सा है। बेहतर एल्गोरिदम किसी काम के लिए ज़रूरी ऑपरेशन हर साल घटा देते हैं, इसलिए ऊपर के परिदृश्य ज़रूरत से कम आँके गए हो सकते हैं। स्रोत: Hernandez & Brown (2020); Ho et al. (2024).
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| वर्ष | डेटा-सेंटर की बिजली | डेटा-सेंटर की बिजली, अनुमानित |
|---|---|---|
| 2010 | 194 TWh | |
| 2015 | 200 TWh | |
| 2018 | 205 TWh | |
| 2020 | 270 TWh | |
| 2024 | 415 TWh | |
| 2025 | 485 TWh | 485 TWh |
| 2030 | 945 TWh |
टेरावाट-घंटे प्रति वर्ष। चिप्स के ज़्यादा कुशल होने के साथ एक दशक तक स्थिर, फिर AI से ऊपर की ओर मुड़ा; टूटा हुआ हिस्सा एजेंसी का आधार परिदृश्य है। पूरी दुनिया ने 2024 में लगभग 29,000 टेरावाट-घंटे इस्तेमाल किए। मोटा अनुमान स्रोत: Masanet et al., Science 367 (2020), 2010 से 2018 के लिए; International Energy Agency, “Energy and AI” (2025), 2020 के बाद और 2030 के प्रक्षेपण के लिए।
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| वर्ष | नक्शे में उतारा गया, हर सिनैप्स | सिमुलेट किया हुआ, सरल किया गया |
|---|---|---|
| 1986 | 3.0 × 10² न्यूरॉन | |
| 2013 | 1.7 × 10⁹ न्यूरॉन | |
| 2023 | 3.0 × 10³ न्यूरॉन | |
| 2024 | 1.4 × 10⁵ न्यूरॉन | 8.6 × 10¹⁰ न्यूरॉन |
नक्शे में उतारने का मतलब है असली ऊतक से हर न्यूरॉन और सिनैप्स का पता लगाना: एक कृमि, एक लार्वा, एक मक्खी। सिमुलेशन एक अलग माप है: 2013 में 1.7 अरब मॉडल न्यूरॉन, और 2024 में एक रन जिसमें इंसानी मस्तिष्क जितनी इकाइयाँ थीं, हर एक एक बिंदु तक सरल, अनुमानित तारों के साथ। सबसे ऊपर की रेखा एक इंसानी मस्तिष्क है। इंसानी और चूहे के घन मिलीमीटर (2024, 2025) भी नक्शे में उतारे गए हैं, पर वे टुकड़े हैं, पूरे मस्तिष्क नहीं। मापा गया स्रोत: White et al. (1986), कृमि; Winding et al. (2023), मक्खी का लार्वा; Dorkenwald et al. (2024), वयस्क मक्खी। K कंप्यूटर रन के लिए RIKEN और Jülich (2013); इंसानी-पैमाने के रन के लिए Fudan University (2024)।
मशीन-निर्मित सामग्री
किसी ने पूरी दुनिया के लिए इसे नापा नहीं है। एक असली समय-श्रृंखला है, एक अकेली संगीत सेवा से, जो अपने ही अपलोड गिनती है। कुछ अकेली गिनतियाँ भी हैं, हर एक किसी एक जगह किसी एक तरह की चीज़ के लिए। इन्हें नमूना मानिए।
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| वर्ष | नए संगीत अपलोड का पूरी तरह मशीन-निर्मित हिस्सा |
|---|---|
| जनवरी 2025 | 10% |
| जून 2025 | 18% |
| सितंबर 2025 | 28% |
| नवंबर 2025 | 34% |
| जनवरी 2026 | 39% |
| अप्रैल 2026 | 44% |
| जुलाई 2026 | 50% |
हर दिन के नए ट्रैकों का प्रतिशत। जुलाई 2026 में यह आधे से ऊपर गया। अक्सर उद्धृत “2026 तक ऑनलाइन सामग्री का 90% सिंथेटिक होगा” का कोई खोजा जा सकने वाला स्रोत नहीं है और यहाँ इस्तेमाल नहीं हुआ। मोटा अनुमान स्रोत: एक बड़ी संगीत-स्ट्रीमिंग सेवा का अपना डिटेक्टर, उसकी घोषणाओं से (जनवरी 2025 से जुलाई 2026)।
दिलचस्पी
हम दिलचस्पी के लिए दो प्रतिनिधि इस्तेमाल करते हैं। एक है हर विचार के विश्वकोश-लेख पर विज़िट (अंग्रेज़ी, सिर्फ़ इंसानी ट्रैफ़िक)। दूसरा है उस वाक्यांश का इस्तेमाल करने वाले नए विद्वत शोध-पत्र। हर चार्ट का अपना पैमाना है। खोखले बिंदु उन वर्षों को दिखाते हैं जो पूरे नहीं हुए हैं। शोध-पत्र सूचकांक खुद 2025 और 2026 में तेज़ी से बढ़ा, इसलिए देर की बढ़त का एक हिस्सा गिनती की गड़बड़ी है, क्षेत्र की बढ़त नहीं।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | सिमुलेशन परिकल्पना · विज़िट |
|---|---|
| 2016 | 338,998 |
| 2017 | 300,904 |
| 2018 | 362,320 |
| 2019 | 453,578 |
| 2020 | 449,018 |
| 2021 | 479,322 |
| 2022 | 318,153 |
| 2023 | 338,869 |
| 2024 | 360,061 |
| 2025 | 347,213 |
| 2026 | 165,640 |
विश्वकोश में विज़िट प्रति वर्ष। 2026 का दायरा 2026-08 तक है।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | जनरेटिव AI · विज़िट |
|---|---|
| 2023 | 561,844 |
| 2024 | 949,100 |
| 2025 | 939,238 |
| 2026 | 294,748 |
विश्वकोश में विज़िट प्रति वर्ष। 2026 का दायरा 2026-08 तक है।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | डिजिटल ट्विन · विज़िट |
|---|---|
| 2017 | 51,601 |
| 2018 | 163,210 |
| 2019 | 224,792 |
| 2020 | 241,048 |
| 2021 | 270,726 |
| 2022 | 257,797 |
| 2023 | 204,803 |
| 2024 | 276,219 |
| 2025 | 176,899 |
| 2026 | 83,070 |
विश्वकोश में विज़िट प्रति वर्ष। 2026 का दायरा 2026-08 तक है।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | सिमुलेशन परिकल्पना · शोध-पत्र |
|---|---|
| 2003 | 2 |
| 2004 | 2 |
| 2005 | 3 |
| 2006 | 6 |
| 2007 | 8 |
| 2008 | 4 |
| 2009 | 5 |
| 2010 | 5 |
| 2011 | 10 |
| 2012 | 6 |
| 2013 | 11 |
| 2014 | 7 |
| 2015 | 9 |
| 2016 | 12 |
| 2017 | 12 |
| 2018 | 14 |
| 2019 | 22 |
| 2020 | 19 |
| 2021 | 27 |
| 2022 | 17 |
| 2023 | 29 |
| 2024 | 35 |
| 2025 | 92 |
| 2026 | 291 |
हर साल वे शोध-पत्र जो शीर्षक या सार में “simulation hypothesis” का इस्तेमाल करते हैं।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | डिजिटल ट्विन · शोध-पत्र |
|---|---|
| 2010 | 4 |
| 2011 | 3 |
| 2012 | 10 |
| 2013 | 5 |
| 2014 | 11 |
| 2015 | 13 |
| 2016 | 43 |
| 2017 | 129 |
| 2018 | 493 |
| 2019 | 1,301 |
| 2020 | 2,371 |
| 2021 | 4,228 |
| 2022 | 6,334 |
| 2023 | 9,513 |
| 2024 | 13,036 |
| 2025 | 22,180 |
| 2026 | 32,175 |
हर साल वे शोध-पत्र जो शीर्षक या सार में “digital twin” का इस्तेमाल करते हैं।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | वर्ल्ड मॉडल · शोध-पत्र |
|---|---|
| 2000 | 98 |
| 2001 | 157 |
| 2002 | 288 |
| 2003 | 214 |
| 2004 | 186 |
| 2005 | 227 |
| 2006 | 219 |
| 2007 | 204 |
| 2008 | 206 |
| 2009 | 246 |
| 2010 | 266 |
| 2011 | 264 |
| 2012 | 268 |
| 2013 | 257 |
| 2014 | 265 |
| 2015 | 283 |
| 2016 | 233 |
| 2017 | 266 |
| 2018 | 286 |
| 2019 | 299 |
| 2020 | 357 |
| 2021 | 357 |
| 2022 | 374 |
| 2023 | 533 |
| 2024 | 803 |
| 2025 | 1,744 |
| 2026 | 5,352 |
हर साल वे शोध-पत्र जो शीर्षक या सार में “world model” का इस्तेमाल करते हैं।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | AI-निर्मित · शोध-पत्र |
|---|---|
| 2010 | 1 |
| 2011 | 3 |
| 2012 | 1 |
| 2013 | 2 |
| 2014 | 1 |
| 2015 | 6 |
| 2016 | 8 |
| 2017 | 6 |
| 2018 | 24 |
| 2019 | 75 |
| 2020 | 140 |
| 2021 | 208 |
| 2022 | 295 |
| 2023 | 1,752 |
| 2024 | 4,867 |
| 2025 | 13,032 |
| 2026 | 22,260 |
हर साल वे शोध-पत्र जो शीर्षक या सार में “AI-generated” का इस्तेमाल करते हैं।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | सिंथेटिक डेटा · शोध-पत्र |
|---|---|
| 2000 | 250 |
| 2001 | 283 |
| 2002 | 537 |
| 2003 | 524 |
| 2004 | 573 |
| 2005 | 637 |
| 2006 | 850 |
| 2007 | 875 |
| 2008 | 945 |
| 2009 | 1,028 |
| 2010 | 1,111 |
| 2011 | 1,253 |
| 2012 | 1,300 |
| 2013 | 1,422 |
| 2014 | 1,558 |
| 2015 | 1,620 |
| 2016 | 1,818 |
| 2017 | 2,001 |
| 2018 | 2,272 |
| 2019 | 2,772 |
| 2020 | 3,214 |
| 2021 | 3,913 |
| 2022 | 4,379 |
| 2023 | 5,402 |
| 2024 | 7,243 |
| 2025 | 10,796 |
| 2026 | 12,775 |
हर साल वे शोध-पत्र जो शीर्षक या सार में “synthetic data” का इस्तेमाल करते हैं।
संख्याएँ दिखाएँ
| वर्ष | संपूर्ण-मस्तिष्क इमुलेशन · शोध-पत्र |
|---|---|
| 2008 | 1 |
| 2010 | 1 |
| 2011 | 1 |
| 2012 | 7 |
| 2013 | 5 |
| 2014 | 3 |
| 2015 | 6 |
| 2016 | 2 |
| 2017 | 7 |
| 2018 | 6 |
| 2019 | 4 |
| 2020 | 3 |
| 2021 | 3 |
| 2022 | 7 |
| 2023 | 2 |
| 2024 | 7 |
| 2025 | 13 |
| 2026 | 47 |
हर साल वे शोध-पत्र जो शीर्षक या सार में “whole brain emulation” का इस्तेमाल करते हैं।
विश्वास
कोई दोहराया गया माप नहीं. जनता का, या किसी भी पेशे का, ऐसा कोई सर्वेक्षण नहीं है जिसने दो अलग-अलग वर्षों में पूछा हो कि क्या हम सिमुलेशन में रहते हैं। इसलिए खींचने के लिए कोई प्रवृत्ति नहीं है, और यह पेज कोई नहीं खींचता। मापा गया
दार्शनिक, 2020. पेशेवर दार्शनिकों के सबसे बड़े सर्वेक्षण में सिमुलेशन पर कोई सवाल नहीं था। सबसे करीबी बाहरी दुनिया के बारे में है: 79.5% ने गैर-संशयवादी यथार्थवाद चुना, कि वह मौजूद है और हम उसे जान सकते हैं। एक अच्छी तरह बना सिमुलेशन वही जवाब पाता। मापा गया
बिना स्रोत के आँकड़े. “वयस्कों में 22%” का आँकड़ा और किसी टीवी नेटवर्क के पोल के बारे में पुराने दावे व्यापक रूप से दोहराए जाते हैं; किसी को भी असली पोल तक नहीं खोजा जा सका, इसलिए यहाँ कोई इस्तेमाल नहीं किया गया। ऊपर के दिलचस्पी वाले चार्ट उसकी जगह प्रतिनिधि का काम करते हैं: विचार की सार्वजनिक खोजें और उस पर शोध प्रकाशन। अटकल
- परिदृश्य, log10 में लिखा हुआ लॉजिस्टिक वक्र है: हर साल r की बढ़त, जो एक सीमा C की ओर समतल होती जाती है। 2025 में 1021 से शुरू करके, वर्ष t में स्तर है C − log10(1 + (10C−21 − 1) · (1 + r)−(t−2025))।
- हर ऊपरी सीमा एक बिजली आपूर्ति गुणा एक दक्षता है: पृथ्वी का ग्रिड (लगभग 3.5 × 1012 W) आज की सबसे अच्छी 7 × 1010 FLOPS प्रति वाट पर; पृथ्वी तक पहुँचने वाली धूप का 1%, या सूरज का पूरा उत्पादन, लैंडौअर की सीमा पर (1 / 2.87 × 10−21 ऑपरेशन प्रति जूल); पृथ्वी का द्रव्यमान लॉयड की सीमा पर।
- अंतिम रेखाएँ सैंडबॉक्स के पूर्वनिर्धारित हैं, जिन्हें साइट के बाकी हिस्से वाले इंजन से ही नापा गया है। विधि हर स्थिरांक की सूची देती है।
- एक ऑपरेशन, एक FLOP और एक मिटाया गया बिट, साइट पर और जगहों की तरह, एक ही इकाई गिने जाते हैं। इससे सीमाएँ लगभग 103 से 104 गुना बढ़ा-चढ़ाकर दिखती हैं।
- TOP500 और Green500 सूचियाँ (top500.org), जून 1993 से जून 2026।
- Hilbert & López, Science 332 (2011): दुनिया की सामान्य-उद्देश्य कंप्यूटिंग, 1986 से 2007।
- Koomey, Berard, Sanchez & Wong, IEEE Annals of the History of Computing (2011): प्रति किलोवाट-घंटा गणनाएँ।
- Epoch AI, फ़्रंटियर AI मॉडलों पर डेटा; Sevilla et al. (2022), “Compute Trends Across Three Eras of Machine Learning”; Sevilla & Roldán (2024), साल में 4 से 5 गुना पर।
- Hernandez & Brown (2020): उसी इमेज-रिकग्निशन नतीजे के लिए 44 गुना कम कंप्यूट, 2012 से 2019। Ho et al. (2024): भाषा मॉडलों को उसी नतीजे के लिए लगभग हर 8 महीने में आधा कंप्यूट चाहिए।
- Masanet et al., Science 367 (2020); International Energy Agency, “Energy and AI” (2025).
- White et al. (1986); Winding et al. (2023); Dorkenwald et al. (2024); Shapson-Coe et al. (2024); the MICrONS consortium (2025).
- Bourget & Chalmers, 2020 PhilPapers सर्वेक्षण।
- दिलचस्पी का डेटा 2026-09-28 को Wikimedia पेजव्यू (अंग्रेज़ी विकिपीडिया, इंसानी ट्रैफ़िक) और OpenAlex (शीर्षक और सार में वाक्यांश खोज) से लिया गया।
लिंक का प्रारूप
इस पेज की पूरी अवस्था इसके लिंक में रहती है, इसलिए लिंक को हाथ से, किसी स्क्रिप्ट से या किसी एजेंट से लिखा जा सकता है। /countdown के पैरामीटर:
g: कंप्यूटिंग में वार्षिक बढ़त, प्रतिशत में. पूर्णांक5से100c: वह भौतिक ऊपरी सीमा जिस पर बढ़त समतल हो जाती है.grid,sunlight,sun,earth-mass
उदाहरण: https://simulation-hypothesis.com/countdown?g=35&c=sunlight। हर उपकरण के लिए वही, और साइट का खुला डेटा, /llms.txt पर।