Hipótese da simulação

A contagem regressiva · quando nossos computadores poderiam rodar cada simulação

Cada cenário do sandbox exige certo número de operações por segundo. Os computadores da humanidade somam um total. Esta página põe os dois num mesmo gráfico. Medimos até agora e depois projetamos três cenários que se estabilizam ao atingir limites físicos. É uma ilustração construída sobre dados medidos, não uma previsão. Os três cenários são nossos, e cada ano abaixo significa “se o crescimento se mantivesse nesta taxa”.

A humanidade computacerca de 1021operações por segundo, todo o hardware da Terra aproximado
Próxima linha de chegada~2050O Servidor de 2050, 1.8 × 1024, se o crescimento se mantivesse constante palpite
A Terra, átomo por átomo1.3 × 1047 ×além de toda a computação existente aproximado
Chips versus o piso4.7 × 109 ×o melhor hardware de hoje, acima do limite de Landauer de livro didático

O cruzamento

As linhas contínuas são medidas. As tracejadas são três cenários. Cada um cresce a uma taxa constante enquanto está longe do seu teto e depois se estabiliza ao se aproximar, como no crescimento logístico. Cada faixa mostra o mesmo cenário com o crescimento um quinto menor e um quinto maior. Essa dispersão é arbitrária. Não é uma probabilidade. Onde uma linha tracejada cruza uma linha de chegada, esse é o ano em que nossos computadores poderiam rodá-lo, se uma civilização dedicasse toda a sua capacidade à tarefa. Os cenários que passam da rede elétrica de hoje também supõem que a energia por operação continue caindo em direção ao piso termodinâmico. Os melhores chips quase não melhoraram desde 2022, então essa é a premissa mais frágil da página.

100102010401060108019502000205021002150220022502300agoraUniverso LiteUniverso local▲ A massa da Terra como computadorA Terra, átomo por átomo, desde 1900▲ O Sol inteiro, chips perfeitos▲ 1% da luz solar, chips perfeitosMatrixTodos os vivos, como mentesO Servidor de 2050▲ A rede elétrica da Terra, chips de hojeSolipsismoA Vida após a morteCérebro numa cuba
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AnoMáquina individual mais rápidaTodos os computadores da humanidadeRápidoConstanteEstagnado
19465.0 × 10² FLOPS
19643.0 × 10⁶ FLOPS
19761.6 × 10⁸ FLOPS
19863.0 × 10¹⁴ FLOPS
19936.0 × 10¹⁰ FLOPS4.4 × 10¹⁵ FLOPS
19971.3 × 10¹² FLOPS
20002.9 × 10¹⁷ FLOPS
20023.6 × 10¹³ FLOPS
20076.4 × 10¹⁸ FLOPS
20081.1 × 10¹⁵ FLOPS
20111.1 × 10¹⁶ FLOPS
20133.4 × 10¹⁶ FLOPS
20169.3 × 10¹⁶ FLOPS
20181.4 × 10¹⁷ FLOPS
20204.4 × 10¹⁷ FLOPS
20221.1 × 10¹⁸ FLOPS
20241.7 × 10¹⁸ FLOPS
202510²¹ FLOPS10²¹ FLOPS10²¹ FLOPS10²¹ FLOPS
20262.2 × 10¹⁸ FLOPS
20501.3 × 10²⁶ FLOPS1.8 × 10²⁴ FLOPS7.0 × 10²² FLOPS
20751.6 × 10³¹ FLOPS3.3 × 10²⁷ FLOPS2.5 × 10²³ FLOPS
21002.0 × 10³⁶ FLOPS6.0 × 10³⁰ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
21252.6 × 10⁴¹ FLOPS1.1 × 10³⁴ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
21502.6 × 10⁴⁶ FLOPS5.8 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
21751.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
22001.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
22251.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
22501.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
22751.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
23001.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
  • Rápido. 60% mais computação a cada ano, o ritmo da década de 1990, até uma civilização além da Terra ter usado toda a produção do Sol. palpite
  • Constante. 35% ao ano, cerca dos últimos vinte anos, até o hardware chegar ao piso termodinâmico e uma fatia da luz solar da Terra ir para a computação. palpite
  • Estagnado. 20% ao ano sem nova fonte de energia. A computação cresce até usar toda a rede elétrica com a eficiência de hoje. palpite
Linha de chegadaComputação necessáriaRápidoConstanteEstagnado
Cérebro numa cuba
Um cérebro real na realidade de base. Só o seu mundo é computado, e todos os outros são roteirizados.
8.2 × 1015jájájá
Solipsismo
Uma mente real. O mundo só tem o detalhe que essa mente consegue testar.
1018jájájá
A Vida após a morte
Um mundo sem sofrimento, computado só quando há alguém presente.
1018jájájá
O Servidor de 2050
Todos na Terra, com apenas tantas mentes reais quantas os computadores de 2050 conseguem rodar.
1.8 × 10242039–20442046–2055nunca
Todos os vivos, como mentes
Oito bilhões de mentes, no nível funcional, e nenhum ambiente simulado.
8.2 × 10272054–20662070–2089nunca
Matrix
A Terra dos dias atuais com bilhões de mentes totalmente computadas, desenhada só onde alguém está olhando.
8.2 × 10312071–20892097–2127nunca
A Terra, átomo por átomo, desde 1900
A Terra átomo por átomo desde 1900, como ponto de partida para mudar um controle de cada vez.
1.3 × 1068nuncanuncanunca
Universo local
A Via Láctea em resolução atômica, desde o Big Bang.
7.0 × 1085nuncanuncanunca
Universo Lite
O universo observável em resolução molecular, com metade dele de fora.
5.8 × 1091nuncanuncanunca

Com a energia de uma única estrela e lógica comum, que apaga um bit por operação em temperatura ambiente, nunca temos computação suficiente para rodar um mundo completo. A computação reversível e um dissipador de calor mais frio baixariam esse piso. Não os contamos aqui. Além da linha do Sol, a única forma de ter o bastante é transformar a própria matéria num computador perto do limite de Lloyd. Esse limite é um teto para matéria tão quente quanto um plasma, não para algo como rocha. Só para as operações, a Terra átomo por átomo precisa de pelo menos 2.5 × 1017 kg. Isso é 24 milhões de vezes menos que a Terra. Guardar o seu estado exige pelo menos 5 × 1052 bits, e isso precisa de muito mais matéria (mais de 1018 kg, mesmo no limite do buraco negro). O argumento de Bostrom pressupõe civilizações pós-humanas capazes de construir computadores assim. Por isso ele trata delas, e não de nós.

Motores do crescimento

Máquinas

10010510101015102019401960198020002020
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AnoMáquina individual mais rápidaTodos os computadores da Terra
19465.0 × 10² FLOPS
19643.0 × 10⁶ FLOPS
19761.6 × 10⁸ FLOPS
19863.0 × 10¹⁴ FLOPS
19936.0 × 10¹⁰ FLOPS4.4 × 10¹⁵ FLOPS
19971.3 × 10¹² FLOPS
20002.9 × 10¹⁷ FLOPS
20023.6 × 10¹³ FLOPS
20076.4 × 10¹⁸ FLOPS
20081.1 × 10¹⁵ FLOPS
20111.1 × 10¹⁶ FLOPS
20133.4 × 10¹⁶ FLOPS
20169.3 × 10¹⁶ FLOPS
20181.4 × 10¹⁷ FLOPS
20204.4 × 10¹⁷ FLOPS
20221.1 × 10¹⁸ FLOPS
20241.7 × 10¹⁸ FLOPS
202510²¹ FLOPS
20262.2 × 10¹⁸ FLOPS

Setenta e nove anos, quinze ordens de grandeza: cerca de mil vezes a cada quinze anos. medido Fonte: a lista TOP500, semestral (medida no benchmark Linpack), a partir de 1993, a mais recente de junho de 2026; valores de pico de histórias de máquinas antes disso, e o de 1946 é aproximado.

Todo processador, somado. O censo de 2011 não foi repetido, então o último trecho é uma reta até uma âncora aproximada. Conta instruções de uso geral, como o censo. Só os chips de IA chegaram a cerca de 4 × 10^21 operações de baixa precisão por segundo no fim de 2024; essa é uma unidade mais barata, e somá-los elevaria o total cerca de cinco vezes e anteciparia cada cruzamento de crescimento constante em cerca de cinco anos. aproximado Fonte: Hilbert & López, “The World’s Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information”, Science 332 (2011), contando uma instrução como uma operação; o ponto de 2025 é a âncora de ordem de grandeza do próprio site.

Energia por operação

10-2010-1510-1010-510019401960198020002020Piso de Landauer, 300 K
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AnoEnergia por operação, melhor máquina
19463.0 × 10² J
196410⁻² J
19767.0 × 10⁻⁴ J
20081.9 × 10⁻⁹ J
20124.0 × 10⁻¹⁰ J
20161.1 × 10⁻¹⁰ J
20203.8 × 10⁻¹¹ J
20221.5 × 10⁻¹¹ J
20241.4 × 10⁻¹¹ J
20251.4 × 10⁻¹¹ J

Os joules gastos por operação caíram por um fator de vinte trilhões. A linha vermelha é o piso que a física permite em temperatura ambiente; os melhores chips ainda estão cerca de 5 bilhões vezes acima dele. medido Fonte: a lista Green500 dos supercomputadores mais eficientes em energia desde 2008 (listas de novembro, até 73,3 bilhões de operações por watt em 2025); potência e velocidade aproximadas a partir de histórias de máquinas antes disso. Koomey et al. (2011) mediram uma duplicação a cada 1,57 ano de 1946 a 2009.

Transistores num chip

104106108101010121970198019902000201020202030
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AnoTransistores num chip
19712.3 × 10³
19782.9 × 10⁴
19852.8 × 10⁵
19891.2 × 10⁶
19933.1 × 10⁶
20004.2 × 10⁷
20103.0 × 10⁹
20161.5 × 10¹⁰
20205.4 × 10¹⁰
20228.0 × 10¹⁰
20242.1 × 10¹¹

A duplicação de Moore de 1965, ainda aproximadamente no prazo, agora unindo dois dies num único pacote. Chips feitos de um wafer inteiro chegaram a quatro trilhões em 2024; ficam de fora porque não são comparáveis. medido Fonte: contagens publicadas pelos fabricantes para o maior chip ou pacote de cada ano.

O maior treinamento de IA

101610181020102210241026102820102015202020252030100 anos-cérebroum ano-cérebro
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AnoMaior treinamento de IA
20126.0 × 10¹⁷ operações
20154.0 × 10²⁰ operações
20178.0 × 10²⁰ operações
20203.0 × 10²³ operações
20223.0 × 10²⁴ operações
20232.0 × 10²⁵ operações
20244.0 × 10²⁵ operações
20254.0 × 10²⁶ operações
202610²⁷ operações

Total de operações gastas no maior treinamento de cada ano, crescendo quatro a cinco vezes por ano desde 2010. As linhas cinzentas são o mesmo total contado em anos de um cérebro humano na taxa funcional: o recorde de 2025 é cerca de uma dúzia de anos-cérebro. aproximado Fonte: Dados da Epoch AI sobre modelos de IA de fronteira (estimativas, arredondadas para um algarismo; 2026 é preliminar); taxa de crescimento de Sevilla e Roldán (2024).

Algoritmos

Reconhecimento de imagens44 ×menos computação para o mesmo resultado, de 2012 a 2019 medido
Modelos de linguagem½a computação para o mesmo resultado, aproximadamente a cada 8 meses aproximado

O hardware é só parte da tendência. Algoritmos melhores reduzem a cada ano as operações de que uma tarefa precisa, então os cenários acima podem ser conservadores. Fonte: Hernandez & Brown (2020); Ho et al. (2024).

Eletricidade para data centers

05001k20102015202020252030
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AnoEletricidade dos data centersEletricidade dos data centers, projetado
2010194 TWh
2015200 TWh
2018205 TWh
2020270 TWh
2024415 TWh
2025485 TWh485 TWh
2030945 TWh

Terawatts-hora por ano. Estável por uma década enquanto os chips ficavam mais eficientes, depois inclinada para cima pela IA; o trecho tracejado é o cenário-base da agência. O mundo inteiro usou cerca de 29.000 terawatts-hora em 2024. aproximado Fonte: Masanet et al., Science 367 (2020), para 2010 a 2018; a Agência Internacional de Energia, “Energy and AI” (2025), de 2020 em diante e para a projeção de 2030.

Cérebros, mapeados e rodados

10210410610810101012198019902000201020202030um cérebro humano
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AnoMapeado, cada sinapseSimulado, simplificado
19863.0 × 10² neurônios
20131.7 × 10⁹ neurônios
20233.0 × 10³ neurônios
20241.4 × 10⁵ neurônios8.6 × 10¹⁰ neurônios

Mapeado significa que cada neurônio e sinapse foi traçado a partir de tecido real: um verme, uma larva, uma mosca. A simulação é outra medida: 1,7 bilhão de neurônios de modelo em 2013 e, em 2024, uma execução com tantas unidades quanto um cérebro humano, cada uma simplificada a um ponto com ligações supostas. A linha do topo é um cérebro humano. Os milímetros cúbicos humano e de camundongo (2024, 2025) também estão mapeados, mas são fragmentos, não cérebros inteiros. medido Fonte: White et al. (1986), o verme; Winding et al. (2023), a larva de mosca; Dorkenwald et al. (2024), a mosca adulta. RIKEN e Jülich (2013) para a execução do computador K; Universidade Fudan (2024) para a execução em escala humana.

Conteúdo gerado por máquinas

Parcela de itens novos feita por máquinas

Ninguém mediu isso para o mundo como um todo. Há uma série temporal real, de um único serviço de música contando os próprios envios. Há também algumas contagens isoladas, cada uma para um tipo de item num lugar. Trate-as como amostras.

020406020252026
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AnoParcela de novos envios de música totalmente feita por máquinas
Jan 202510%
Jun 202518%
Set 202528%
Nov 202534%
Jan 202639%
Abr 202644%
Jul 202650%

Porcentagem das faixas novas de cada dia. Passou da metade em julho de 2026. A frase muito citada “90% do conteúdo online será sintético até 2026” não tem fonte rastreável e não é usada aqui. aproximado Fonte: o detector próprio de um grande serviço de streaming de música, a partir dos seus anúncios (janeiro de 2025 a julho de 2026).

50%Novos artigos da web em inglês em grande parte escritos por máquina · 2025 aproximado O classificador de uma empresa de SEO aplicado a uma amostra do rastreamento da web aberta; estável desde o início de 2025.
17%Os 20 primeiros resultados de busca marcados como escritos por máquina · 2025 aproximado A ferramenta de um fornecedor de detecção, 500 buscas no maior mecanismo de busca; eram 7% em março de 2024.
15%Postagens num grande site de discussão que provavelmente foram escritas por máquina · 2025 aproximado O mesmo fornecedor; 13% no ano anterior.
3%Execuções de músicas totalmente feitas por máquinas no serviço de streaming acima · 2026 aproximado O próprio serviço: os envios estão em enxurrada, a audiência não acompanha.

Interesse

Usamos duas medidas indiretas de interesse. Uma são as visitas ao artigo da enciclopédia sobre cada ideia (inglês, só tráfego humano). A outra são os novos artigos acadêmicos que usam a expressão. Cada gráfico tem a sua escala. Pontos vazios marcam anos incompletos. O próprio índice de artigos cresceu rápido em 2025 e 2026, então parte da alta recente é um artefato da contagem, e não crescimento da área.

Hipótese da simulação · visitas

0200k400k201620182020202220242026
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AnoHipótese da simulação · visitas
2016338,998
2017300,904
2018362,320
2019453,578
2020449,018
2021479,322
2022318,153
2023338,869
2024360,061
2025347,213
2026165,640

Visitas à enciclopédia por ano. 2026 vai até 2026-08.

IA generativa · visitas

0500k1M201620182020202220242026
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AnoIA generativa · visitas
2023561,844
2024949,100
2025939,238
2026294,748

Visitas à enciclopédia por ano. 2026 vai até 2026-08.

Gêmeos digitais · visitas

0100k200k300k201620182020202220242026
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AnoGêmeos digitais · visitas
201751,601
2018163,210
2019224,792
2020241,048
2021270,726
2022257,797
2023204,803
2024276,219
2025176,899
202683,070

Visitas à enciclopédia por ano. 2026 vai até 2026-08.

Hipótese da simulação · artigos

010020030020052010201520202025
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AnoHipótese da simulação · artigos
20032
20042
20053
20066
20078
20084
20095
20105
201110
20126
201311
20147
20159
201612
201712
201814
201922
202019
202127
202217
202329
202435
202592
2026291

Artigos por ano que usam “simulation hypothesis” no título ou no resumo.

Gêmeos digitais · artigos

010k20k30k2010201520202025
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AnoGêmeos digitais · artigos
20104
20113
201210
20135
201411
201513
201643
2017129
2018493
20191,301
20202,371
20214,228
20226,334
20239,513
202413,036
202522,180
202632,175

Artigos por ano que usam “digital twin” no título ou no resumo.

Modelos de mundo · artigos

02k4k200020052010201520202025
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AnoModelos de mundo · artigos
200098
2001157
2002288
2003214
2004186
2005227
2006219
2007204
2008206
2009246
2010266
2011264
2012268
2013257
2014265
2015283
2016233
2017266
2018286
2019299
2020357
2021357
2022374
2023533
2024803
20251,744
20265,352

Artigos por ano que usam “world model” no título ou no resumo.

Gerado por IA · artigos

05k10k15k20k2010201520202025
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AnoGerado por IA · artigos
20101
20113
20121
20132
20141
20156
20168
20176
201824
201975
2020140
2021208
2022295
20231,752
20244,867
202513,032
202622,260

Artigos por ano que usam “AI-generated” no título ou no resumo.

Dados sintéticos · artigos

05k10k200020052010201520202025
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AnoDados sintéticos · artigos
2000250
2001283
2002537
2003524
2004573
2005637
2006850
2007875
2008945
20091,028
20101,111
20111,253
20121,300
20131,422
20141,558
20151,620
20161,818
20172,001
20182,272
20192,772
20203,214
20213,913
20224,379
20235,402
20247,243
202510,796
202612,775

Artigos por ano que usam “synthetic data” no título ou no resumo.

Emulação de cérebro inteiro · artigos

0204020052010201520202025
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AnoEmulação de cérebro inteiro · artigos
20081
20101
20111
20127
20135
20143
20156
20162
20177
20186
20194
20203
20213
20227
20232
20247
202513
202647

Artigos por ano que usam “whole brain emulation” no título ou no resumo.

Crença

Crença na hipótese da simulação

Nenhuma medição repetida. Não existe pesquisa com o público, nem com qualquer profissão, que tenha perguntado se vivemos numa simulação em dois anos diferentes. Então não há tendência a traçar, e esta página não traça nenhuma. medido

Filósofos, 2020. A maior pesquisa com filósofos profissionais não tinha pergunta sobre simulação. A mais próxima é sobre o mundo exterior: 79,5% escolheram o realismo não cético, de que ele existe e podemos conhecê-lo. Uma simulação bem-feita daria a mesma resposta. medido

Valores sem fonte. Um número de “22% dos adultos” e afirmações mais antigas sobre uma pesquisa de uma rede de televisão são muito repetidos; nenhum pôde ser rastreado até uma pesquisa real, então nenhum é usado aqui. Os gráficos de interesse acima entram como indicadores indiretos: buscas públicas pela ideia e publicações acadêmicas sobre ela. palpite

Como esta página é contada

  • Um cenário é a curva logística escrita em log10: crescimento r ao ano, estabilizando em direção a um teto C. A partir de 1021 em 2025, o nível no ano t é C − log10(1 + (10C−21 − 1) · (1 + r)−(t−2025)).
  • Cada teto é uma fonte de energia vezes uma eficiência: a rede elétrica da Terra (cerca de 3,5 × 1012 W) com os melhores chips de hoje, 7 × 1010 FLOPS por watt; 1% da luz solar que chega à Terra, ou toda a produção do Sol, no limite de Landauer (1 / 2,87 × 10−21 operações por joule); a massa da Terra no limite de Lloyd.
  • As linhas de chegada são as predefinições do sandbox, medidas pelo mesmo motor do resto do site. O método lista cada constante.
  • Uma operação, um FLOP e um bit apagado são contados como uma só unidade, como no resto do site. Isso superestima os tetos por um fator de cerca de 103 a 104.
Fontes
  • Listas TOP500 e Green500 (top500.org), de junho de 1993 a junho de 2026.
  • Hilbert & López, Science 332 (2011): a computação de uso geral do mundo, de 1986 a 2007.
  • Koomey, Berard, Sanchez & Wong, IEEE Annals of the History of Computing (2011): computações por quilowatt-hora.
  • Epoch AI, dados sobre modelos de IA de fronteira; Sevilla et al. (2022), “Compute Trends Across Three Eras of Machine Learning”; Sevilla & Roldán (2024) sobre 4 a 5 vezes por ano.
  • Hernandez & Brown (2020): 44 vezes menos computação para o mesmo resultado em reconhecimento de imagens, de 2012 a 2019. Ho et al. (2024): os modelos de linguagem precisam da metade da computação para o mesmo resultado a cada cerca de 8 meses.
  • Masanet et al., Science 367 (2020); Agência Internacional de Energia, “Energy and AI” (2025).
  • White et al. (1986); Winding et al. (2023); Dorkenwald et al. (2024); Shapson-Coe et al. (2024); o consórcio MICrONS (2025).
  • Bourget & Chalmers, a pesquisa PhilPapers de 2020.
  • Dados de interesse obtidos em 2026-09-28 das visualizações de página da Wikimedia (Wikipédia em inglês, tráfego humano) e do OpenAlex (busca por expressão no título e no resumo).
Formato do link

Todo o estado desta página está no seu link, então um link pode ser escrito à mão, por um script ou por um agente. Parâmetros para /countdown:

  • g: crescimento anual da computação, em porcentagem. inteiro de 5 a 100
  • c: teto físico em que o crescimento se estabiliza. grid, sunlight, sun, earth-mass

Exemplo: https://simulation-hypothesis.com/countdown?g=35&c=sunlight. O mesmo para toda ferramenta, e os dados abertos do site, em /llms.txt.